SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Download to read offline
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran
Dasar-Dasar
Desain Komunikasi Visual
Fase E
Untuk SMK/MAK
BADAN STANDAR, KURIKULUM, DAN ASESMEN PENDIDIKAN
KEMENTERIAN PENDIDIKAN, KEBUDAYAAN, RISET, DAN TEKNOLOGI
REPUBLIK INDONESIA
2022
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
2
Tentang Capaian Pembelajaran Dasar-Dasar Desain
Komunikasi Visual
Capaian Pembelajaran (CP) merupakan kompetensi pembelajaran yang harus
dicapai peserta didik pada setiap fase. Untuk mata pelajaran Dasar-Dasar Desain
Komunikasi Visual, capaian yang ditargetkan di Fase E.
CP menjadi acuan untuk pembelajaran intrakurikuler. Sementara itu, kegiatan
projek penguatan profil pelajar Pancasila tidak perlu merujuk pada CP, karena lebih
diutamakan untuk projek penguatan profil pelajar Pancasila dirancang utamanya
untuk mengembangkan dimensi-dimensi profil pelajar Pancasila yang diatur
dalam Keputusan Kepala BSKAP tentang Dimensi, Elemen, dan Subelemen Profil
Pelajar Pancasila pada Kurikulum Merdeka. Dengan demikian, CP digunakan untuk
intrakurikuler, sementara dimensi profil pelajar Pancasila untuk projek penguatan
profil pelajar Pancasila.
Sebagai acuan untuk pembelajaran intrakurikuler, CP dirancang dan ditetapkan
dengan berpijak pada Standar Nasional Pendidikan terutama Standar Isi. Oleh
karena itu, pendidik yang merancang pembelajaran dan asesmen mata pelajaran
Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual tidak perlu lagi merujuk pada dokumen
Standar Isi, cukup mengacu pada CP. Untuk Pendidikan dasar dan menengah,
CP disusun untuk setiap mata pelajaran. Bagi peserta didik berkebutuhan khusus
dengan hambatan intelektual dapat menggunakan CP pendidikan khusus. Peserta
didik berkebutuhan khusus tanpa hambatan intelektual menggunakan CP reguler ini
dengan menerapkan prinsip modifikasi kurikulum dan pembelajaran.
Pemerintah menetapkan Capaian Pembelajaran (CP) sebagai kompetensi yang
ditargetkan. Namun demikian, sebagai kebijakan tentang target pembelajaran yang
perlu dicapai setiap peserta didik, CP tidak cukup konkret untuk memandu kegiatan
pembelajaran sehari-hari. Oleh karena itu pengembang kurikulum operasional
ataupun pendidik perlu menyusun dokumen yang lebih operasional yang dapat
memandu proses pembelajaran intrakurikuler, yang dikenal dengan istilah alur
tujuan pembelajaran. Pengembangan alur tujuan pembelajaran dijelaskan lebih
terperinci dalam Panduan Pembelajaran dan Asesmen.
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
3
Gambar 1. Proses Perancangan Pembelajaran dan Asesmen
Memahami CP adalah langkah pertama dalam perencanaan pembelajaran dan
asesmen (lihat Gambar 1 yang diambil dari Panduan Pembelajaran dan Asesmen).
Untuk dapat merancang pembelajaran dan asesmen mata pelajaran Dasar-Dasar
Desain Komunikasi Visual dengan baik, CP mata pelajaran Dasar-Dasar Desain
Komunikasi Visual perlu dipahami secara utuh, termasuk rasional mata pelajaran,
tujuan, serta karakteristik dari mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi
Visual. Dokumen ini dirancang untuk membantu pendidik pengampu mata pelajaran
Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual memahami CP mata pelajaran ini. Untuk itu,
dokumen ini dilengkapi dengan beberapa penjelasan dan panduan untuk berpikir
reflektif setelah membaca setiap bagian dari CP mata pelajaran Dasar-Dasar Desain
Komunikasi Visual.
Untuk dapat memahami CP, pendidik perlu membaca dokumen CP secara
utuh mulai dari rasional, tujuan, karakteristik mata pelajaran, hingga
capaian per fase.
Memahami
Capaian
Pembelajaran
Merumuskan
tujuan
pembelajaran
Menyusun alur
tujuan pembelajaran
dari tujuan
pembelajaran
Merancang
pembelajaran
dan asesmen
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
4
Rasional Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi
Visual
Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual merupakan mata pelajaran
kejuruan berisi kompetensi-kompetensi yang mendasari penguasaan keahlian
pekerjaan desain komunikasi visual. Di dalamnya berisi berbagai ilmu dasar sebagai
bekal mempelajari mata pelajaran lain. Keberadaannya berfungsi membekali
peserta didik dengan seperangkat pengetahuan, ketrampilan, sikap, dan passion
(renjana) supaya memiliki dasar yang kuat untuk mempelajari mata pelajaran
selanjutnya di kelas XI dan XII.
Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual berfungsi untuk
menumbuhkembangkan keprofesionalan dan kebanggaan peserta didik terhadap
desain komunikasi visual melalui pemahaman secara utuh dan menyeluruh profil
technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi, proses bisnis di dunia
industri, perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global,
teknik dasar proses produksi pada industri, ketrampilan membuat sketsa dan
illustrasi untuk kebutuhan dasar rancangan desain, komposisi tipografi untuk
kebutuhan dasar rancangan desain, prosedur penggunaan peralatan fotografi,
komputer grafis. Selain itu, sebagai landasan pengetahuan dan ketrampilan untuk
pembelajaran di kelas XI dan XII pada konsentrasi keahlian yang bersangkutan.
Perencanaan, pelaksanaan, dan penilaian pembelajaran dilakukan sesuai dengan
karakteristik mata pelajaran dan tujuan yang ingin dicapai. Pembelajarannya
menggunakan berbagai variasi model pembelajaran yang interaktif, inspiratif,
menyenangkan, menantang, memotivasi peserta didik untuk terlibat aktif, serta
memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, kemandirian sesuai
bakat, minat, renjana, serta perkembangan fisik dan psikilogis peserta didik. Model
pembelajaran yang dapat digunakan antara lain: project-based learning, problem-
based learning, teaching factory, discovery-based learning, inquiry-based learning,
atau metode dan model lain yang relevan.
Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual berkontribusi menjadikan
peserta didik memiliki kompetensi sebagai seniman, dan/atau pekerja seni dalam
bidang desain komunikasi visual yang berakhlak mulia, mampu berkomunikasi,
bernegoisasi dan berinteraksi antar budaya, mampu bekerja dalam tim,
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
5
bertanggungjawab, memiliki kepekaan dan kepedulian terhadap situasi dan
lingkungan kerja, serta kritis dan kreatif.
Setelah membaca bagian Rasional Mata Pelajaran, apakah dapat
dipahami mengapa mata pelajaran ini penting? Apakah dapat dipahami
tujuan utamanya?
Tujuan Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi
Visual
Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual bertujuan membekali peserta
didik dengan dasar-dasar pengetahuan, keterampilan, dan sikap (soft skills dan
hard skills) meliputi:
1. memahami profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi di bidang
Desain Komunikasi Visual;
2. memahami proses bisnis berbagai industri di bidang Desain Komunikasi Visual;
3. memahami perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu
global pada bidang Desain Komunikasi Visual;
4. memahami teknik dasar proses produksi pada industri Desain Komunikasi Visual;
5. memahami keterampilan membuat sketsa dan ilustrasi untuk kebutuhan dasar
rancangan desain;
6. memahami komposisi tipografi untuk kebutuhan dasar rancangan desain;
7. memahami prosedur penggunaan peralatan fotografi; dan
8. memahami komputer grafis yang dibutuhkan pada pekerjaan Desain Komunikasi
Visual.
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
6
Setelah membaca tujuan mata pelajaran di atas, dapatkah Anda mulai
membayangkan bagaimana hubungan antara kompetensi dalam CP
dengan pengembangan kompetensi pada profil pelajar Pancasila?
Sejauh mana Anda sebagai pengampu mata pelajaran ini, mendukung
pengembangan kompetensi tersebut?
Karakteristik Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi
Visual
Pada hakekatnya mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual berfokus
pada kompetensi bersifat dasar yang harus dimiliki oleh seniman, dan/atau pekerja
seni dalam bidang desain komunikasi visual sesuai dengan perkembangan dunia
kerja.
Selain itu, peserta didik diberikan pemahaman tentang proses bisnis,
perkembangan penerapan teknologi dan issu-issu global, profil technopreneur, job
profile, peluang usaha dan pekerjaan/profesi.
Elemen Deskripsi
Profil technopreneur,
peluang usaha dan
pekerjaan/profesi bidang
Desain Komunikasi Visual
Lingkup pembelajaran meliputi technopreneur
dalam bidang Desain Komunikasi Visual, dan
kewirausahaan serta peluang usaha di bidang
seni dan ekonomi kreatif yang mampu membaca
peluang pasar dan usaha, untuk membangun
visi dan passion, serta melakukan pembelajaran
berbasis projek nyata sebagai simulasi projek/PjBL
kewirausahaan.
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
7
Elemen Deskripsi
Proses bisnis berbagai
industri di bidang Desain
Komunikasi Visual
Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman
peserta didik tentang K3 di bidang Desain
Komunikasi Visual, proses produksi di industri,
pengetahuan tentang kepribadian yang dibutuhkan
agar dapat mengembangkan pola pikir kreatif,
proses kreasi untuk menghasilkan solusi desain
yang tepat sasaran, aspek perawatan peralatan,
potensi lokal dan kearifan lokal, dan pengelolaan
SDM di industri.
Perkembangan teknologi
di industri dan dunia
kerja serta isu-isu global
pada bidang Desain
Komunikasi Visual
Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman
peserta didik tentang perkembangan proses
produksi industri Desain Komunikasi Visual mulai
dari teknologi konvensional sampai dengan
teknologi modern, Industri 4.0, Internet of
Things, digital teknologi dalam dunia industri, isu
pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek
ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri sampai
dengan reuse, recycling.
Teknik dasar proses
produksi pada industri
Desain Komunikasi Visual
kepribadian yang dibutuhkan peserta didik agar
dapat mengembangkan pola pikir kreatif melalui
praktek secara mandiri dengan berpikir kritis
tentang seluruh proses produksi dan teknologi
serta budaya kerja yang diaplikasikan dalam
industri DKV.
Sketsa dan Ilustrasi Lingkup pembelajaran meliputi fungsi sketsa dan
ilustrasi dalam dunia Desain Komunikasi Visual
beserta penguasaan teknik keterampilan membuat
sketsa dan ilustrasi untuk kebutuhan dasar
rancangan desain.
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
8
Elemen Deskripsi
Komposisi typography Lingkup pembelajaran meliputi sejarah huruf,
pengertian huruf, jenis-jenis huruf, anatomi huruf,
karakter huruf, dan fungsi huruf.
Penguasaan keterampilan dalam menghadirkan
komposisi tipografi tentang hirarki, leading,
tracking, dan kerning. ilustrasi untuk kebutuhan
dasar rancangan desain.
Fotografi dasar Lingkup pembelajaran meliputi dasar-dasar
fotografi, prinsip, estetika fotografi, dan
prosedur penggunaan peralatan fotografi seperti
kamera, peralatan studio fotografi, dan dapat
mengidentifikasi alat yang digunakan dalam
pemotretan. Menerapkan pengetahuan dan
keterampilan fotografi baik penggunaan peralatan
di dalam studio dan luar studio.
Komputer grafis Lingkup pembelajaran meliputi jenis-jenis
perangkat lunak komputer grafis berbasis bitmap
dan vector yang dibutuhkan dalam eksekusi desain
komunikasi visual.
Menerapkan keterampilan dasar tentang
penggunaan tools, menu, dan klasifikasi warna
dalam RGB dan CMYK untuk proses produksi
manual dan digital.
Kompetensi dan/atau materi esensial apa yang terus menerus dipelajari
dan dikembangkan peserta didik dari fase ke fase. Sejauh mana Anda
sudah mengajarkan seluruh elemen-elemen mata pelajaran ini?
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
9
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain
Komunikasi Visual Setiap Fase
Capaian Pembelajaran disampaikan dalam dua bentuk, yaitu (1)
rangkuman keseluruhan elemen dalam setiap fase dan (2) capaian untuk
setiap elemen pada setiap fase yang lebih terperinci.
Saat membaca CP, gunakan beberapa pertanyaan berikut untuk
memahami CP:
• Kompetensi apa saja yang harus dicapai peserta didik pada setiap
fase?
Bagaimana kompetensi tersebut dapat dicapai?
• Adakah ide-ide pembelajaran dan asesmen yang dapat dilakukan
untuk mencapai dan memantau ketercapaian kompetensi tersebut?
Capaian Pembelajaran Setiap Fase
▶ Fase E (Umumnya untuk kelas X SMK/MAK)
Pada akhir fase E (kelas X), peserta didik akan mendapatkan gambaran mengenai
program keahlian Desain Komunikasi Visual yang dipilihnya, sehingga mampu
menumbuhkan passion dan vision untuk merencanakan dan melaksanakan aktivitas
belajar. Pada aspek soft skill peserta didik akan mampu menerapkan budaya kerja
sesuai tuntutan pekerjaan, memahami konsep diri yang positif sesuai standar K3
dan 5R dalam desain komunikasi visual, mengembangkan kemampuan berpikir kritis
dan memecahkan masalah dan mencari solusi, konsisten menerapkan budaya kerja
dalam berkesenian. Pada aspek hard skill peserta didik mampu memahami elemen-
elemen kompetensi pada mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual.
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
10
Setelah membaca CP di atas, menurut Anda, apakah capaian pada fase
tersebut dapat dicapai apabila peserta didik tidak berhasil menuntaskan
fase-fase sebelumnya? Apa yang akan Anda lakukan jika peserta didik
tidak siap untuk belajar di fase yang lebih tinggi?
Capaian Pembelajaran Setiap Fase Berdasarkan Elemen
Saat membaca CP per elemen berikut ini, hal yang dapat kita pelajari
adalah:
• Apakah ada elemen yang tidak dicapai pada suatu fase, ataukah
semua elemen perlu dicapai pada setiap fase?
Elemen Fase E
Profil technopreneur,
peluang usaha dan
pekerjaan/profesi bidang
Desain Komunikasi Visual
Pada akhir fase E peserta didik mampu
memahami pekerjaan atau profesi dalam bidang
Desain Komunikasi Visual, dan kewirausahaan di
bidang ekonomi kreatif yang mampu membaca
peluang pasar dan usaha, untuk membangun
visi dan passion, serta melakukan pembelajaran
berbasis projek nyata sebagai simulasi projek
kewirausahaan.
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
11
Elemen Fase E
Proses bisnis berbagai
industri di bidang Desain
Komunikasi Visual
Pada akhir fase E peserta didik mampu
memahami manajemen produksi bidang Desain
secara menyeluruh pada berbagai industri
ekonomi kreatif lainnya, antara lain K3LH,
kreativitas dalam proses kreasi dasar desain,
dan menerapkannya dalam elemen dasar
perancangan dan proses desain dan produksi
dalam eksekusi kerja desain komunikasi visual
secara mandiri.
Perkembangan teknologi
di industri dan dunia kerja
serta isu-isu global pada
bidang Desain Komunikasi
Visual
Pada akhir fase E peserta didik mampu
memahami tentang perkembangan proses
produksi industri Desain Komunikasi Visual mulai
dari teknologi konvensional sampai dengan
teknologi modern, Industri 4.0, Internet of
Things, digital teknologi dalam dunia industri,
isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-
aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri
sampai dengan reuse, recycling.
Isu-isu global pada bidang
Desain Komunikasi Visual
Pada akhir fase E peserta didik mampu
memahami industri ekonomi kreatif mulai
dari teknologi konvensional sampai dengan
teknologi modern, Industri 4.0, Internet of
Things, teknologi Digital dalam dunia industri,
isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-
aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri
sampai dengan reuse, recycling produk.
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
12
Elemen Fase E
Teknik dasar proses
produksi pada industri
Desain Komunikasi Visual
Pada akhir fase E peserta didik mampu
memahami kepribadian yang dibutuhkan
peserta didik agar dapat mengembangkan
pola pikir kreatif melalui praktek secara mandiri
dengan berpikir kritis tentang seluruh proses
produksi dan teknologi serta budaya kerja yang
diaplikasikan dalam industri Desain Komunikasi
Visual.
Sketsa dan ilustrasi Pada akhir fase E melalui kreativitas dan
berpikir kritis, peserta didik mampu menjelaskan
konsep dasar karya dengan sketsa dan ilustrasi,
menyiapkan bahan peralatan sketsa, mewujudkan
sketsa, menyempurnakan sketsa, dan membuat
ilustrasi dalam perancangan dan proses produksi
untuk dikembangkan dalam eksekusi kerja Desain
Komunikasi Visual.
Komposisi typography Pada akhir fase E peserta mampu memahami
jenis, fungsi, karakter, anatomi, lingkup huruf dan
dasar tipografi (hierarki, leading, tracking dan
kerning) yang umum digunakan dalam desain dan
menerapkannya dalam perancangan dan proses
produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi
Visual.
Fotografi dasar Pada akhir fase E peserta didik mampu
memahami jenis kamera, menentukan komposisi
pemotretan dan mengatur pencahayaan,
melakukan pemotretan, menyimpan data, dan
melakukan pekerjaan akhir dalam editing pada
fotografi serta menerapkannya dengan kreativitas
dan disiplin dalam perancangan dan proses
produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi
Visual.
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
13
Elemen Fase E
Komputer grafis Pada akhir fase E peserta didik memahami
pengoperasian perangkat lunak desain dengan
memilih jenis perangkat lunak dan menetapkan
perangkat lunak berbasis bitmap dan vector serta
menggunakannya dalam perancangan dan proses
produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi
Visual.
Setelah membaca CP, dapatkah Anda memahami:
Kemampuan atau kompetensi apa yang perlu dimiliki peserta didik
sebelum ia masuk pada fase yang lebih tinggi? Bagaimana pendidik dapat
mengetahui apakah peserta didik memiliki kompetensi untuk belajar di
suatu fase? Apa yang akan Anda lakukan jika peserta didik tidak siap
untuk belajar di fase tersebut?
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
14
Refleksi Pendidik
Memahami CP adalah langkah yang sangat penting dalam perencanaan,
pelaksanaan, dan evaluasi pembelajaran dan asesmen. Setiap pendidik perlu
memahami apa yang perlu mereka ajarkan, terlepas dari apakah mereka akan
mengembangkan kurikulum, alur tujuan pembelajaran, atau silabusnya sendiri
ataupun tidak.
Beberapa contoh pertanyaan reflektif yang dapat digunakan untuk memandu guru
dalam memahami CP, antara lain:
■ Kata-kata kunci apa yang penting dalam CP?
■ Apakah capaian yang ditargetkan sudah biasa saya ajarkan?
■ Apakah ada hal-hal yang sulit saya pahami? Bagaimana saya mencari tahu dan
mempelajari hal tersebut? Dengan siapa saya sebaiknya mendiskusikan hal
tersebut?
■ Sejauh mana saya dapat mengidentifikasi kompetensi yang diharapkan dalam
CP ini?
■ Dukungan apa yang saya butuhkan agar dapat memahami CP dengan lebih
baik? Mengapa?
Selain untuk mengenal lebih mendalam mata pelajaran yang diajarkan, memahami
CP juga dapat memantik ide-ide pengembangan rancangan pembelajaran. Berikut
ini adalah beberapa pertanyaan yang dapat digunakan untuk memantik ide:
■ Bagaimana capaian dalam fase ini akan dicapai peserta didik?
■ Proses atau kegiatan pembelajaran seperti apa yang akan ditempuh peserta
didik untuk mencapai CP?
■ Alternatif cara belajar apa saja yang dapat dilakukan peserta didik untuk
mencapai CP?
■ Materi apa saja yang akan dipelajari? Seberapa luas? Seberapa dalam?
■ Bagaimana menilai ketercapaian CP setiap fase?
Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
Fase E Untuk SMK/MAK
15
Sebagian guru dapat memahami CP dengan mudah, namun berdasarkan monitoring
dan evaluasi Kemendikbudristek, bagi sebagian guru CP sulit dipahami. Oleh karena
itu, ada dua hal yang perlu menjadi perhatian:
1. Pelajari CP bersama pendidik lain dalam suatu komunitas belajar. Melalui proses
diskusi, bertukar pikiran, mengecek pemahaman, serta berbagai ide, pendidik
dapat belajar dan mengembangkan kompetensinya lebih efektif, termasuk
dalam upaya memahami CP.
2. Dalam lampiran Ketetapan Menteri mengenai Kurikulum Merdeka dinyatakan
bahwa pendidik tidak wajib membuat alur tujuan pembelajaran, salah satunya
adalah karena penyusunan alur tersebut membutuhkan pemahaman yang
mendalam tentang CP dan perkembangan peserta didik. Oleh karena itu,
pendidik dapat berangsur-angsur meningkatkan kapasitasnya untuk terus
belajar memahami CP hingga kelak dapat merancang alur tujuan pembelajaran
mereka sendiri.

More Related Content

What's hot

Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)titiwerdhy
 
Soal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X Multimedia
Soal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X MultimediaSoal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X Multimedia
Soal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X MultimediaSMK MUhammadiyah Singkut
 
Jaringan Komputer dan Internet.pdf
Jaringan Komputer dan Internet.pdfJaringan Komputer dan Internet.pdf
Jaringan Komputer dan Internet.pdfFitriantiAmim
 
ATP KONSENTRASI DKV.doc
ATP KONSENTRASI DKV.docATP KONSENTRASI DKV.doc
ATP KONSENTRASI DKV.docKalsumKalsum1
 
ATP TKJ Fase E Dasar TJKT Lidia.docx
ATP TKJ Fase E Dasar TJKT Lidia.docxATP TKJ Fase E Dasar TJKT Lidia.docx
ATP TKJ Fase E Dasar TJKT Lidia.docxLidiaRuth2
 
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xiiKisi kisi tik uas ganjil kelas xii
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xiieli priyatna laidan
 
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Willys Advenda
 
RPP - Administrasi Infrastruktur Jaringan | Kelas XI
RPP - Administrasi Infrastruktur Jaringan | Kelas XIRPP - Administrasi Infrastruktur Jaringan | Kelas XI
RPP - Administrasi Infrastruktur Jaringan | Kelas XIWalid Umar
 
KUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMAR
KUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMARKUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMAR
KUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMARWalid Umar
 
Silabus desain grafis percetakan kelas xi
Silabus desain grafis percetakan kelas xiSilabus desain grafis percetakan kelas xi
Silabus desain grafis percetakan kelas xiSaepulAripin1
 
Presentase tentang corel draw
Presentase tentang corel drawPresentase tentang corel draw
Presentase tentang corel draweka sarip hidayat
 
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...Walid Umar
 
Ppt unsur tata letak
Ppt unsur tata letakPpt unsur tata letak
Ppt unsur tata letakemri3
 

What's hot (20)

Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
 
Soal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X Multimedia
Soal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X MultimediaSoal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X Multimedia
Soal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X Multimedia
 
RPP 1 Lembar Dasar Desain Grafis 3.6
RPP 1 Lembar Dasar Desain Grafis 3.6RPP 1 Lembar Dasar Desain Grafis 3.6
RPP 1 Lembar Dasar Desain Grafis 3.6
 
Desain grafis percetakan
Desain grafis percetakanDesain grafis percetakan
Desain grafis percetakan
 
Jaringan Komputer dan Internet.pdf
Jaringan Komputer dan Internet.pdfJaringan Komputer dan Internet.pdf
Jaringan Komputer dan Internet.pdf
 
ATP KONSENTRASI DKV.doc
ATP KONSENTRASI DKV.docATP KONSENTRASI DKV.doc
ATP KONSENTRASI DKV.doc
 
ATP TKJ Fase E Dasar TJKT Lidia.docx
ATP TKJ Fase E Dasar TJKT Lidia.docxATP TKJ Fase E Dasar TJKT Lidia.docx
ATP TKJ Fase E Dasar TJKT Lidia.docx
 
Lkpd desain grafis dan percetakan
Lkpd desain grafis dan percetakanLkpd desain grafis dan percetakan
Lkpd desain grafis dan percetakan
 
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xiiKisi kisi tik uas ganjil kelas xii
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii
 
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIFPENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
 
PPT PEMBELAJARAN CANVA.pptx
PPT PEMBELAJARAN CANVA.pptxPPT PEMBELAJARAN CANVA.pptx
PPT PEMBELAJARAN CANVA.pptx
 
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
 
RPP - Administrasi Infrastruktur Jaringan | Kelas XI
RPP - Administrasi Infrastruktur Jaringan | Kelas XIRPP - Administrasi Infrastruktur Jaringan | Kelas XI
RPP - Administrasi Infrastruktur Jaringan | Kelas XI
 
KUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMAR
KUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMARKUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMAR
KUMPULAN SOAL LATIHAN UP - PPG TKI - WALID UMAR
 
Silabus desain grafis percetakan kelas xi
Silabus desain grafis percetakan kelas xiSilabus desain grafis percetakan kelas xi
Silabus desain grafis percetakan kelas xi
 
Presentase tentang corel draw
Presentase tentang corel drawPresentase tentang corel draw
Presentase tentang corel draw
 
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
 
Ppt unsur tata letak
Ppt unsur tata letakPpt unsur tata letak
Ppt unsur tata letak
 
Desain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektor
Desain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektorDesain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektor
Desain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektor
 
desain jaringan berbasis luas
desain jaringan berbasis luasdesain jaringan berbasis luas
desain jaringan berbasis luas
 

Similar to CP DDV Fase E

47. Dasar-Dasar Desain dan Produksi Kriya Fase E.pdf
47. Dasar-Dasar Desain dan Produksi Kriya Fase E.pdf47. Dasar-Dasar Desain dan Produksi Kriya Fase E.pdf
47. Dasar-Dasar Desain dan Produksi Kriya Fase E.pdfAsmanNur1
 
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdfKemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdfSuryaNugraha27
 
5. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Desain Pemodelan dan Informasi Bangun (1).pdf
5. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Desain Pemodelan dan Informasi Bangun (1).pdf5. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Desain Pemodelan dan Informasi Bangun (1).pdf
5. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Desain Pemodelan dan Informasi Bangun (1).pdfRidwanArdiansah
 
CPKD PROFIL TECHNO.docx
CPKD PROFIL TECHNO.docxCPKD PROFIL TECHNO.docx
CPKD PROFIL TECHNO.docxmarthinanopa
 
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdfsyahrini4
 
23. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunika...
23. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunika...23. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunika...
23. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunika...titahyes
 
772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdfTeguhwibowo81
 
8 TEMA KEBEKERJAAN SMK.pptx
8 TEMA KEBEKERJAAN SMK.pptx8 TEMA KEBEKERJAAN SMK.pptx
8 TEMA KEBEKERJAAN SMK.pptxDiasFadillah1
 
Outline praktek desain grafis, 2014 genap
Outline praktek desain grafis, 2014 genapOutline praktek desain grafis, 2014 genap
Outline praktek desain grafis, 2014 genapSyarifudin Amq
 
10.2 Dasar-dasar DKV.docx
10.2 Dasar-dasar DKV.docx10.2 Dasar-dasar DKV.docx
10.2 Dasar-dasar DKV.docxPiatinPiatin
 
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendiSuhendiSuhendi10
 
Outline desain grafis, 2013 genap
Outline desain grafis, 2013 genapOutline desain grafis, 2013 genap
Outline desain grafis, 2013 genapSyarifudin Amq
 
ATP X Dasar TJKT E1 Elemen Proses Bisnis RYANTHIKA.docx
ATP X Dasar TJKT  E1 Elemen Proses Bisnis RYANTHIKA.docxATP X Dasar TJKT  E1 Elemen Proses Bisnis RYANTHIKA.docx
ATP X Dasar TJKT E1 Elemen Proses Bisnis RYANTHIKA.docxRyanthikaSSetyaningr
 
REDESAIN RENDIK1.pptx
REDESAIN RENDIK1.pptxREDESAIN RENDIK1.pptx
REDESAIN RENDIK1.pptxganefoginting
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Workshop _"Effective PR (Kehumasan) & PROTOCOL...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Workshop _"Effective PR (Kehumasan) & PROTOCOL...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Workshop _"Effective PR (Kehumasan) & PROTOCOL...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Workshop _"Effective PR (Kehumasan) & PROTOCOL...Kanaidi ken
 
Syarifudin, kumpulan outline semester genap, 2013
Syarifudin, kumpulan outline semester genap, 2013Syarifudin, kumpulan outline semester genap, 2013
Syarifudin, kumpulan outline semester genap, 2013Syarifudin Amq
 

Similar to CP DDV Fase E (20)

47. Dasar-Dasar Desain dan Produksi Kriya Fase E.pdf
47. Dasar-Dasar Desain dan Produksi Kriya Fase E.pdf47. Dasar-Dasar Desain dan Produksi Kriya Fase E.pdf
47. Dasar-Dasar Desain dan Produksi Kriya Fase E.pdf
 
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdfKemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
 
5. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Desain Pemodelan dan Informasi Bangun (1).pdf
5. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Desain Pemodelan dan Informasi Bangun (1).pdf5. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Desain Pemodelan dan Informasi Bangun (1).pdf
5. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Desain Pemodelan dan Informasi Bangun (1).pdf
 
CPKD PROFIL TECHNO.docx
CPKD PROFIL TECHNO.docxCPKD PROFIL TECHNO.docx
CPKD PROFIL TECHNO.docx
 
ATP..docx
ATP..docxATP..docx
ATP..docx
 
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
 
cp dkv.docx
cp dkv.docxcp dkv.docx
cp dkv.docx
 
23. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunika...
23. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunika...23. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunika...
23. CP Mata Pelajaran Dasar - Dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunika...
 
772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf
 
8 TEMA KEBEKERJAAN SMK.pptx
8 TEMA KEBEKERJAAN SMK.pptx8 TEMA KEBEKERJAAN SMK.pptx
8 TEMA KEBEKERJAAN SMK.pptx
 
Outline praktek desain grafis, 2014 genap
Outline praktek desain grafis, 2014 genapOutline praktek desain grafis, 2014 genap
Outline praktek desain grafis, 2014 genap
 
10.2 Dasar-dasar DKV.docx
10.2 Dasar-dasar DKV.docx10.2 Dasar-dasar DKV.docx
10.2 Dasar-dasar DKV.docx
 
Outline desain grafis
Outline desain grafisOutline desain grafis
Outline desain grafis
 
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
 
Outline desain grafis, 2013 genap
Outline desain grafis, 2013 genapOutline desain grafis, 2013 genap
Outline desain grafis, 2013 genap
 
Gambar teknik
Gambar teknikGambar teknik
Gambar teknik
 
ATP X Dasar TJKT E1 Elemen Proses Bisnis RYANTHIKA.docx
ATP X Dasar TJKT  E1 Elemen Proses Bisnis RYANTHIKA.docxATP X Dasar TJKT  E1 Elemen Proses Bisnis RYANTHIKA.docx
ATP X Dasar TJKT E1 Elemen Proses Bisnis RYANTHIKA.docx
 
REDESAIN RENDIK1.pptx
REDESAIN RENDIK1.pptxREDESAIN RENDIK1.pptx
REDESAIN RENDIK1.pptx
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Workshop _"Effective PR (Kehumasan) & PROTOCOL...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Workshop _"Effective PR (Kehumasan) & PROTOCOL...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Workshop _"Effective PR (Kehumasan) & PROTOCOL...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Workshop _"Effective PR (Kehumasan) & PROTOCOL...
 
Syarifudin, kumpulan outline semester genap, 2013
Syarifudin, kumpulan outline semester genap, 2013Syarifudin, kumpulan outline semester genap, 2013
Syarifudin, kumpulan outline semester genap, 2013
 

CP DDV Fase E

  • 1. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK BADAN STANDAR, KURIKULUM, DAN ASESMEN PENDIDIKAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN, KEBUDAYAAN, RISET, DAN TEKNOLOGI REPUBLIK INDONESIA 2022
  • 2. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 2 Tentang Capaian Pembelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Capaian Pembelajaran (CP) merupakan kompetensi pembelajaran yang harus dicapai peserta didik pada setiap fase. Untuk mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual, capaian yang ditargetkan di Fase E. CP menjadi acuan untuk pembelajaran intrakurikuler. Sementara itu, kegiatan projek penguatan profil pelajar Pancasila tidak perlu merujuk pada CP, karena lebih diutamakan untuk projek penguatan profil pelajar Pancasila dirancang utamanya untuk mengembangkan dimensi-dimensi profil pelajar Pancasila yang diatur dalam Keputusan Kepala BSKAP tentang Dimensi, Elemen, dan Subelemen Profil Pelajar Pancasila pada Kurikulum Merdeka. Dengan demikian, CP digunakan untuk intrakurikuler, sementara dimensi profil pelajar Pancasila untuk projek penguatan profil pelajar Pancasila. Sebagai acuan untuk pembelajaran intrakurikuler, CP dirancang dan ditetapkan dengan berpijak pada Standar Nasional Pendidikan terutama Standar Isi. Oleh karena itu, pendidik yang merancang pembelajaran dan asesmen mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual tidak perlu lagi merujuk pada dokumen Standar Isi, cukup mengacu pada CP. Untuk Pendidikan dasar dan menengah, CP disusun untuk setiap mata pelajaran. Bagi peserta didik berkebutuhan khusus dengan hambatan intelektual dapat menggunakan CP pendidikan khusus. Peserta didik berkebutuhan khusus tanpa hambatan intelektual menggunakan CP reguler ini dengan menerapkan prinsip modifikasi kurikulum dan pembelajaran. Pemerintah menetapkan Capaian Pembelajaran (CP) sebagai kompetensi yang ditargetkan. Namun demikian, sebagai kebijakan tentang target pembelajaran yang perlu dicapai setiap peserta didik, CP tidak cukup konkret untuk memandu kegiatan pembelajaran sehari-hari. Oleh karena itu pengembang kurikulum operasional ataupun pendidik perlu menyusun dokumen yang lebih operasional yang dapat memandu proses pembelajaran intrakurikuler, yang dikenal dengan istilah alur tujuan pembelajaran. Pengembangan alur tujuan pembelajaran dijelaskan lebih terperinci dalam Panduan Pembelajaran dan Asesmen.
  • 3. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 3 Gambar 1. Proses Perancangan Pembelajaran dan Asesmen Memahami CP adalah langkah pertama dalam perencanaan pembelajaran dan asesmen (lihat Gambar 1 yang diambil dari Panduan Pembelajaran dan Asesmen). Untuk dapat merancang pembelajaran dan asesmen mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual dengan baik, CP mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual perlu dipahami secara utuh, termasuk rasional mata pelajaran, tujuan, serta karakteristik dari mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual. Dokumen ini dirancang untuk membantu pendidik pengampu mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual memahami CP mata pelajaran ini. Untuk itu, dokumen ini dilengkapi dengan beberapa penjelasan dan panduan untuk berpikir reflektif setelah membaca setiap bagian dari CP mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual. Untuk dapat memahami CP, pendidik perlu membaca dokumen CP secara utuh mulai dari rasional, tujuan, karakteristik mata pelajaran, hingga capaian per fase. Memahami Capaian Pembelajaran Merumuskan tujuan pembelajaran Menyusun alur tujuan pembelajaran dari tujuan pembelajaran Merancang pembelajaran dan asesmen
  • 4. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 4 Rasional Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual merupakan mata pelajaran kejuruan berisi kompetensi-kompetensi yang mendasari penguasaan keahlian pekerjaan desain komunikasi visual. Di dalamnya berisi berbagai ilmu dasar sebagai bekal mempelajari mata pelajaran lain. Keberadaannya berfungsi membekali peserta didik dengan seperangkat pengetahuan, ketrampilan, sikap, dan passion (renjana) supaya memiliki dasar yang kuat untuk mempelajari mata pelajaran selanjutnya di kelas XI dan XII. Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual berfungsi untuk menumbuhkembangkan keprofesionalan dan kebanggaan peserta didik terhadap desain komunikasi visual melalui pemahaman secara utuh dan menyeluruh profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi, proses bisnis di dunia industri, perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global, teknik dasar proses produksi pada industri, ketrampilan membuat sketsa dan illustrasi untuk kebutuhan dasar rancangan desain, komposisi tipografi untuk kebutuhan dasar rancangan desain, prosedur penggunaan peralatan fotografi, komputer grafis. Selain itu, sebagai landasan pengetahuan dan ketrampilan untuk pembelajaran di kelas XI dan XII pada konsentrasi keahlian yang bersangkutan. Perencanaan, pelaksanaan, dan penilaian pembelajaran dilakukan sesuai dengan karakteristik mata pelajaran dan tujuan yang ingin dicapai. Pembelajarannya menggunakan berbagai variasi model pembelajaran yang interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang, memotivasi peserta didik untuk terlibat aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, kemandirian sesuai bakat, minat, renjana, serta perkembangan fisik dan psikilogis peserta didik. Model pembelajaran yang dapat digunakan antara lain: project-based learning, problem- based learning, teaching factory, discovery-based learning, inquiry-based learning, atau metode dan model lain yang relevan. Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual berkontribusi menjadikan peserta didik memiliki kompetensi sebagai seniman, dan/atau pekerja seni dalam bidang desain komunikasi visual yang berakhlak mulia, mampu berkomunikasi, bernegoisasi dan berinteraksi antar budaya, mampu bekerja dalam tim,
  • 5. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 5 bertanggungjawab, memiliki kepekaan dan kepedulian terhadap situasi dan lingkungan kerja, serta kritis dan kreatif. Setelah membaca bagian Rasional Mata Pelajaran, apakah dapat dipahami mengapa mata pelajaran ini penting? Apakah dapat dipahami tujuan utamanya? Tujuan Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual bertujuan membekali peserta didik dengan dasar-dasar pengetahuan, keterampilan, dan sikap (soft skills dan hard skills) meliputi: 1. memahami profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi di bidang Desain Komunikasi Visual; 2. memahami proses bisnis berbagai industri di bidang Desain Komunikasi Visual; 3. memahami perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global pada bidang Desain Komunikasi Visual; 4. memahami teknik dasar proses produksi pada industri Desain Komunikasi Visual; 5. memahami keterampilan membuat sketsa dan ilustrasi untuk kebutuhan dasar rancangan desain; 6. memahami komposisi tipografi untuk kebutuhan dasar rancangan desain; 7. memahami prosedur penggunaan peralatan fotografi; dan 8. memahami komputer grafis yang dibutuhkan pada pekerjaan Desain Komunikasi Visual.
  • 6. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 6 Setelah membaca tujuan mata pelajaran di atas, dapatkah Anda mulai membayangkan bagaimana hubungan antara kompetensi dalam CP dengan pengembangan kompetensi pada profil pelajar Pancasila? Sejauh mana Anda sebagai pengampu mata pelajaran ini, mendukung pengembangan kompetensi tersebut? Karakteristik Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Pada hakekatnya mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual berfokus pada kompetensi bersifat dasar yang harus dimiliki oleh seniman, dan/atau pekerja seni dalam bidang desain komunikasi visual sesuai dengan perkembangan dunia kerja. Selain itu, peserta didik diberikan pemahaman tentang proses bisnis, perkembangan penerapan teknologi dan issu-issu global, profil technopreneur, job profile, peluang usaha dan pekerjaan/profesi. Elemen Deskripsi Profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi Visual Lingkup pembelajaran meliputi technopreneur dalam bidang Desain Komunikasi Visual, dan kewirausahaan serta peluang usaha di bidang seni dan ekonomi kreatif yang mampu membaca peluang pasar dan usaha, untuk membangun visi dan passion, serta melakukan pembelajaran berbasis projek nyata sebagai simulasi projek/PjBL kewirausahaan.
  • 7. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 7 Elemen Deskripsi Proses bisnis berbagai industri di bidang Desain Komunikasi Visual Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman peserta didik tentang K3 di bidang Desain Komunikasi Visual, proses produksi di industri, pengetahuan tentang kepribadian yang dibutuhkan agar dapat mengembangkan pola pikir kreatif, proses kreasi untuk menghasilkan solusi desain yang tepat sasaran, aspek perawatan peralatan, potensi lokal dan kearifan lokal, dan pengelolaan SDM di industri. Perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global pada bidang Desain Komunikasi Visual Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman peserta didik tentang perkembangan proses produksi industri Desain Komunikasi Visual mulai dari teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things, digital teknologi dalam dunia industri, isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri sampai dengan reuse, recycling. Teknik dasar proses produksi pada industri Desain Komunikasi Visual kepribadian yang dibutuhkan peserta didik agar dapat mengembangkan pola pikir kreatif melalui praktek secara mandiri dengan berpikir kritis tentang seluruh proses produksi dan teknologi serta budaya kerja yang diaplikasikan dalam industri DKV. Sketsa dan Ilustrasi Lingkup pembelajaran meliputi fungsi sketsa dan ilustrasi dalam dunia Desain Komunikasi Visual beserta penguasaan teknik keterampilan membuat sketsa dan ilustrasi untuk kebutuhan dasar rancangan desain.
  • 8. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 8 Elemen Deskripsi Komposisi typography Lingkup pembelajaran meliputi sejarah huruf, pengertian huruf, jenis-jenis huruf, anatomi huruf, karakter huruf, dan fungsi huruf. Penguasaan keterampilan dalam menghadirkan komposisi tipografi tentang hirarki, leading, tracking, dan kerning. ilustrasi untuk kebutuhan dasar rancangan desain. Fotografi dasar Lingkup pembelajaran meliputi dasar-dasar fotografi, prinsip, estetika fotografi, dan prosedur penggunaan peralatan fotografi seperti kamera, peralatan studio fotografi, dan dapat mengidentifikasi alat yang digunakan dalam pemotretan. Menerapkan pengetahuan dan keterampilan fotografi baik penggunaan peralatan di dalam studio dan luar studio. Komputer grafis Lingkup pembelajaran meliputi jenis-jenis perangkat lunak komputer grafis berbasis bitmap dan vector yang dibutuhkan dalam eksekusi desain komunikasi visual. Menerapkan keterampilan dasar tentang penggunaan tools, menu, dan klasifikasi warna dalam RGB dan CMYK untuk proses produksi manual dan digital. Kompetensi dan/atau materi esensial apa yang terus menerus dipelajari dan dikembangkan peserta didik dari fase ke fase. Sejauh mana Anda sudah mengajarkan seluruh elemen-elemen mata pelajaran ini?
  • 9. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 9 Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Setiap Fase Capaian Pembelajaran disampaikan dalam dua bentuk, yaitu (1) rangkuman keseluruhan elemen dalam setiap fase dan (2) capaian untuk setiap elemen pada setiap fase yang lebih terperinci. Saat membaca CP, gunakan beberapa pertanyaan berikut untuk memahami CP: • Kompetensi apa saja yang harus dicapai peserta didik pada setiap fase? Bagaimana kompetensi tersebut dapat dicapai? • Adakah ide-ide pembelajaran dan asesmen yang dapat dilakukan untuk mencapai dan memantau ketercapaian kompetensi tersebut? Capaian Pembelajaran Setiap Fase ▶ Fase E (Umumnya untuk kelas X SMK/MAK) Pada akhir fase E (kelas X), peserta didik akan mendapatkan gambaran mengenai program keahlian Desain Komunikasi Visual yang dipilihnya, sehingga mampu menumbuhkan passion dan vision untuk merencanakan dan melaksanakan aktivitas belajar. Pada aspek soft skill peserta didik akan mampu menerapkan budaya kerja sesuai tuntutan pekerjaan, memahami konsep diri yang positif sesuai standar K3 dan 5R dalam desain komunikasi visual, mengembangkan kemampuan berpikir kritis dan memecahkan masalah dan mencari solusi, konsisten menerapkan budaya kerja dalam berkesenian. Pada aspek hard skill peserta didik mampu memahami elemen- elemen kompetensi pada mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual.
  • 10. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 10 Setelah membaca CP di atas, menurut Anda, apakah capaian pada fase tersebut dapat dicapai apabila peserta didik tidak berhasil menuntaskan fase-fase sebelumnya? Apa yang akan Anda lakukan jika peserta didik tidak siap untuk belajar di fase yang lebih tinggi? Capaian Pembelajaran Setiap Fase Berdasarkan Elemen Saat membaca CP per elemen berikut ini, hal yang dapat kita pelajari adalah: • Apakah ada elemen yang tidak dicapai pada suatu fase, ataukah semua elemen perlu dicapai pada setiap fase? Elemen Fase E Profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi Visual Pada akhir fase E peserta didik mampu memahami pekerjaan atau profesi dalam bidang Desain Komunikasi Visual, dan kewirausahaan di bidang ekonomi kreatif yang mampu membaca peluang pasar dan usaha, untuk membangun visi dan passion, serta melakukan pembelajaran berbasis projek nyata sebagai simulasi projek kewirausahaan.
  • 11. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 11 Elemen Fase E Proses bisnis berbagai industri di bidang Desain Komunikasi Visual Pada akhir fase E peserta didik mampu memahami manajemen produksi bidang Desain secara menyeluruh pada berbagai industri ekonomi kreatif lainnya, antara lain K3LH, kreativitas dalam proses kreasi dasar desain, dan menerapkannya dalam elemen dasar perancangan dan proses desain dan produksi dalam eksekusi kerja desain komunikasi visual secara mandiri. Perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global pada bidang Desain Komunikasi Visual Pada akhir fase E peserta didik mampu memahami tentang perkembangan proses produksi industri Desain Komunikasi Visual mulai dari teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things, digital teknologi dalam dunia industri, isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek- aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri sampai dengan reuse, recycling. Isu-isu global pada bidang Desain Komunikasi Visual Pada akhir fase E peserta didik mampu memahami industri ekonomi kreatif mulai dari teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things, teknologi Digital dalam dunia industri, isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek- aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri sampai dengan reuse, recycling produk.
  • 12. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 12 Elemen Fase E Teknik dasar proses produksi pada industri Desain Komunikasi Visual Pada akhir fase E peserta didik mampu memahami kepribadian yang dibutuhkan peserta didik agar dapat mengembangkan pola pikir kreatif melalui praktek secara mandiri dengan berpikir kritis tentang seluruh proses produksi dan teknologi serta budaya kerja yang diaplikasikan dalam industri Desain Komunikasi Visual. Sketsa dan ilustrasi Pada akhir fase E melalui kreativitas dan berpikir kritis, peserta didik mampu menjelaskan konsep dasar karya dengan sketsa dan ilustrasi, menyiapkan bahan peralatan sketsa, mewujudkan sketsa, menyempurnakan sketsa, dan membuat ilustrasi dalam perancangan dan proses produksi untuk dikembangkan dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual. Komposisi typography Pada akhir fase E peserta mampu memahami jenis, fungsi, karakter, anatomi, lingkup huruf dan dasar tipografi (hierarki, leading, tracking dan kerning) yang umum digunakan dalam desain dan menerapkannya dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual. Fotografi dasar Pada akhir fase E peserta didik mampu memahami jenis kamera, menentukan komposisi pemotretan dan mengatur pencahayaan, melakukan pemotretan, menyimpan data, dan melakukan pekerjaan akhir dalam editing pada fotografi serta menerapkannya dengan kreativitas dan disiplin dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.
  • 13. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 13 Elemen Fase E Komputer grafis Pada akhir fase E peserta didik memahami pengoperasian perangkat lunak desain dengan memilih jenis perangkat lunak dan menetapkan perangkat lunak berbasis bitmap dan vector serta menggunakannya dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual. Setelah membaca CP, dapatkah Anda memahami: Kemampuan atau kompetensi apa yang perlu dimiliki peserta didik sebelum ia masuk pada fase yang lebih tinggi? Bagaimana pendidik dapat mengetahui apakah peserta didik memiliki kompetensi untuk belajar di suatu fase? Apa yang akan Anda lakukan jika peserta didik tidak siap untuk belajar di fase tersebut?
  • 14. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 14 Refleksi Pendidik Memahami CP adalah langkah yang sangat penting dalam perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi pembelajaran dan asesmen. Setiap pendidik perlu memahami apa yang perlu mereka ajarkan, terlepas dari apakah mereka akan mengembangkan kurikulum, alur tujuan pembelajaran, atau silabusnya sendiri ataupun tidak. Beberapa contoh pertanyaan reflektif yang dapat digunakan untuk memandu guru dalam memahami CP, antara lain: ■ Kata-kata kunci apa yang penting dalam CP? ■ Apakah capaian yang ditargetkan sudah biasa saya ajarkan? ■ Apakah ada hal-hal yang sulit saya pahami? Bagaimana saya mencari tahu dan mempelajari hal tersebut? Dengan siapa saya sebaiknya mendiskusikan hal tersebut? ■ Sejauh mana saya dapat mengidentifikasi kompetensi yang diharapkan dalam CP ini? ■ Dukungan apa yang saya butuhkan agar dapat memahami CP dengan lebih baik? Mengapa? Selain untuk mengenal lebih mendalam mata pelajaran yang diajarkan, memahami CP juga dapat memantik ide-ide pengembangan rancangan pembelajaran. Berikut ini adalah beberapa pertanyaan yang dapat digunakan untuk memantik ide: ■ Bagaimana capaian dalam fase ini akan dicapai peserta didik? ■ Proses atau kegiatan pembelajaran seperti apa yang akan ditempuh peserta didik untuk mencapai CP? ■ Alternatif cara belajar apa saja yang dapat dilakukan peserta didik untuk mencapai CP? ■ Materi apa saja yang akan dipelajari? Seberapa luas? Seberapa dalam? ■ Bagaimana menilai ketercapaian CP setiap fase?
  • 15. Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Fase E Untuk SMK/MAK 15 Sebagian guru dapat memahami CP dengan mudah, namun berdasarkan monitoring dan evaluasi Kemendikbudristek, bagi sebagian guru CP sulit dipahami. Oleh karena itu, ada dua hal yang perlu menjadi perhatian: 1. Pelajari CP bersama pendidik lain dalam suatu komunitas belajar. Melalui proses diskusi, bertukar pikiran, mengecek pemahaman, serta berbagai ide, pendidik dapat belajar dan mengembangkan kompetensinya lebih efektif, termasuk dalam upaya memahami CP. 2. Dalam lampiran Ketetapan Menteri mengenai Kurikulum Merdeka dinyatakan bahwa pendidik tidak wajib membuat alur tujuan pembelajaran, salah satunya adalah karena penyusunan alur tersebut membutuhkan pemahaman yang mendalam tentang CP dan perkembangan peserta didik. Oleh karena itu, pendidik dapat berangsur-angsur meningkatkan kapasitasnya untuk terus belajar memahami CP hingga kelak dapat merancang alur tujuan pembelajaran mereka sendiri.