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영화 소개
킹스맨 : 시크릿 에이전트
- 2015년 2월 11일 개봉
- 매튜 본 감독
- 스파이 액션, 스릴러 장르
- 6,129,681명의 관객 동원
- 만화 ‘The secret service’ 가 원작
작가주의
1. 킹스맨
2. 킥 애스와 엑스맨
매튜 본(Mattew Vaughn)
- 1971년 3월 7일 영국 출신
- 2004년‘레이어 케이크’로 데뷔
- 스타더스트, 킥 애스, 엑스맨 등 다수의 영화 연출
감독 소개
작가주의
1. 화면과 사운드의 의도적 부조화
2. 잔인한 장면의 코믹화
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
# Clip 2
1’40”~
# Clip 1
화면과 사운드의 부조화
# Clip 2
1’40”~
# Clip 1
화면과 사운드의 부조화
1. 화면과 사운드의 의도적 부조화
- 고어한 액션씬 & 경쾌한 사운드
- 장면의 리듬감
- 숏 컷의 감각적인 연출
- 끊임없이 변주되는 사운드
2. 잔인한 장면의 코믹화
- 사지 절단, 유혈씬의 연출 방식
- 관객에게 웃음 유발
- 잔인함을 예술로 승화
- 죽음의 엽기적인 표현
잔인한 장면의 코믹화
킹스맨 엑스맨 킥애스
멘
토
멘
티
악
당
에그시
해리
발렌타인
에그시
찰스 킥애스
에릭
세바스찬 쇼우
빅대디 & 핫걸
다미코
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
-뭐가 보이나?
-대체 어떻게 된 건지 알고 싶어하는 애요.
-난, 가능성을 지닌 젊은이가 보여.
의리 넘치고 시키는 일 잘하고
제대로 살고 싶어하는 젊은이
내 말은, 그동안 가진 것 없이 뒷골목을 전전해왔지만
평생 그렇게 살 필요는 없어
바뀌고 배울 의지만 있다면 새 사람이 될 수 있지
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
-방금 나한테 뭘 한거야?
-자네 기억 체계의 가장 밝은 곳에 들어갔어
아주 아름다운 기억이야. 고마워
-그런 기억이 아직 있는 줄은 몰랐군
-자네가 아는 것보다 훨씬 많이 있어.
고통과 분노만이 아니라
좋은 것도 있어. 난 느꼈어.
그 모든 것에 들어가게 될 때
누구도 맞서지 못할 힘을 얻게 될 거야. 나조차도.
그러니 힘내. 다시 해봐.
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
엄마는 아침을 먹다 급사하셨다.
그래서 내가 엄마의 복수를 꿈꾸거나
할 것 같았다면, 잘못 짚은 거다.
엄마가 돌아가신 후로 18개월 동안
내가 깨달은 오직 한 가지는,
‘삶은 계속 된다’는 거다.
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
1) 악당의 특이한 죽음
2) 주인공의 독특한 소재 활용
(우산, 유니폼, 능력 등)
3) 독특한 여성 캐릭터 등장
피를 무서워 하는 발렌타인은
칼에 찔려 나는, 자신의 피를 보고
구토를 하다 높은 곳에서 떨어져 죽음.
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
1) 악당의 특이한 죽음
철을 움직이는 능력이 있는 에릭이
동전을 쇼우의 머리에 관통시킴.
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
1) 악당의 특이한 죽음
힛 걸을 죽이려던 다미코,
결국 킥 애스에게 최후를 맞이한다.
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
1) 악당의 특이한 죽음
특수 장치가 장착된 우산.
킹스맨에게 양복이란 총을 막을 수 있는 방탄복이다.
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
2) 주인공의 독특한 소재 활용
세바스찬 쇼우와 대적하러 가기 전
유니폼을 맞춰 입은 엑스맨들.
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
2) 주인공의 독특한 소재 활용
복면과 독특한 의상을 착용
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
2) 주인공의 독특한 소재 활용
발에 칼이 달린 여성 악당 가젤
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
3) 독특한 여성캐릭터
원하는 모습으로 자유자재 변신이 가능함 레이븐과
몸이 다이아몬드로 변하는 엠마
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
3) 독특한 여성캐릭터
겉모습은 11살 여자아이이지만
성인들을 가뿐히 제거하는 킬러, 힛 걸,
3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
3) 독특한 여성캐릭터
장르주의
1. 장르영화
2. 장르적 요소
장르영화
 상위 장르 내러티브, 아방가르드, 다큐멘터리 등
좀 더 커다란 형식 체계의 차이
 하위장르 전쟁, 액션, 호러, 스릴러, 멜로, 코미디 영화
- 질서의 장르 : 사회질서를 깨뜨리는 문제의 해결을 통한 질서 회복
- 화합의 장르 : 개인적인 감정의 차이의 갈등 해결
장르영화
주제, 양식, 극적 구성, 분위기 등의 유사하고도 인습적인 성격으로 분류되는 영화
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장르영화
주제, 양식, 극적 구성, 분위기 등의 유사하고도 인습적인 성격으로 분류되는 영화
스파이 액션 영화
 액션영화
신체적 움직임을 통한 인물의 활약을 보여주는 영화
계속되는 스펙터클한 액션 시퀀스를 가진 영화
 스파이 액션 영화
액션 영화의 틀에 주인공의 스파이 활동이라는 서사가 더해짐
장르 소개
분석대상
<007 시리즈> <킹스맨>
분석 방법 – 장르적 요소
 포뮬러 ‘장르적인 공식’
예측 가능하고 친숙한 결말을 향해 가는 전체 구조
 컨벤션 ‘관습’
익숙한 행위나 이미지가 모여 이루는 하나의 장면
 도상적 요소 Icon(이미지) + Graphy(학문) = 도상학
특정 장르를 다른 장르와 구별하는 역동적 요소 및 이미지
주인공
여자 조력자
해커
1. 포뮬러
1) 등장인물
선 악
악당
배신자
선악의 극명한 대립
• 백인, 신사, 우아한 바람둥이, 술을 좋아함, 사격 기술을 포함한 격투 기술이 뛰어남
주인공
1. 포뮬러
• 거물
• 천재 과학자, 해커 등 뛰어난 지적 능력
• 사이코적 성격
• 자신의 능력에 대한 과신
악당
1. 포뮬러
• 뛰어난 외모와 출중한 몸매
• 섹슈얼하게 표현됨
• 보조적 역할
여성전사
1. 포뮬러
1) 상황설정
악당의 범죄
주인공에게 조직으로부터 지시가 내려옴
주인공이 악당을 추적함
2) 활성화
악당의 계획과 정체를 발견함
3) 강화
악당의 테러 계획 당일 주인공이 잠입
악당의 계략에 의한 주인공의 최대 위기가 닥침
1대 1 결투가 벌어짐
4) 해결
악당의 처참한 죽음과 테러의 무산
1. 포뮬러
2) 포뮬러 플롯
1. 포뮬러
1) 상황설정 - 악당의 범죄
MI6의 요원 리스트를 얻기 위해 요원을 살해 아놀드 교수를 납치하기 위한 살인
<007 스카이폴> <킹스맨>
1. 포뮬러
1) 상황설정 – 임무를 받는 주인공
<007 스카이폴> <킹스맨>
MI6의 요원 리스트를 가져간
킬러를 찾아 배후를 알아내고
제거하라는 명령을 받음
죽은 요원 랜슬롯이 맡던 생화학
무기 테러에 대한 임무를 받음
1. 포뮬러
1) 상황설정 – 악당을 추적하는 주인공
<007 스카이폴> <킹스맨>
상하이에서 킬러를 찾아 배후를
묻는 본드
납치되었다가 풀려난 아놀드 교수를
찾아가 배후를 묻는 갤러해드
1. 포뮬러
2) 활성화 – 악당의 계획과 정체 발견
<007 스카이폴> <킹스맨>
악당의 정체를 발견하고
그의 목표가 M임을 알게 됨
발렌타인이 무료 유심칩을 이용해
사람들이 자제력을 잃고 서로 폭력을
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있음을 알게 됨
1. 포뮬러
3) 강화 – 악당의 테러 계획 당일 주인공이 잠입
<007 스카이폴> <킹스맨>
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1. 포뮬러
3) 강화 – 악당의 계략에 의한 주인공의 최대 위기가 닥침
<007 스카이폴> <킹스맨>
악당은 M의 소재를 알게 되고
본드는 얼음 빙판 위에서 무기도
없이 위기 상황에 직면함
상사의 배신(위) / 양쪽에서 몰려오는 적들(아래)
1. 포뮬러
3) 강화 – 1대 1 결투가 벌어짐
<007 골든아이> <킹스맨>
가젤과 에그시의 1대 1 결투야누스와 007의 1대 1 결투
1. 포뮬러
4) 해결 – 악당의 처참한 죽음과 테러의 무산
<007 스카이폴> <킹스맨>
단검에 등을 관통 당하여 죽는 악당 가젤의 다리에 몸을 관통 당하고
높은 곳에서 추락한 악당 발렌타인
2. 컨벤션
1)자동차 추격
<007 골드핑거(1964)> <007 골든아이(1995)>
2, 컨벤션
1)자동차 추격
• <킹스맨> 속 자동차 추격씬
자신의 자존심을 건드리는 동네
건달들에게 화가 난 에그시는
그들의 차를 훔친다
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<007 골드핑거(1964). <007 골든아이(1995)>
악당이 미국 최대의 금괴보관은행을
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멈추는 007
악당이 설치한 폭탄이 있는
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2) 시간의 제한이 있는 임무
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인구를 줄이기 위해 살생을 벌이겠다는 악당 발렌타인의 계획 실행 바로 직전,
특수기구를 타고 지구 밖으로 간 록시가 쏜 미사일에 의해
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2) 시간의 제한이 있는 임무
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3) 여성캐릭터와의 엔딩
<007 골든아이(1995)><007 골드핑거(1964)>
<007 시리즈>엔딩은 본드걸과 함께 있는 장면으로 끝남
2, 컨벤션
3) 여성캐릭터와의 엔딩
<킹스맨>
악당 발렌타인의 계획을 막고
임무를 마친 에그시는
인질로 잡혀있던 공주에게 감
3, 도상적 요소
1) 스파이 영화의 사운드
<007>을 상징하는 엔딩크레딧의 OST와
<킹스맨> 에그시-가젤의 격투 장면 뒤에 깔리는 효과음이 비슷
2) 총과 첨단무기
<킹스맨>
지포라이터 수류탄
5만 볼트 전기가 흐르는 반지
<007 위기일발>
독이 묻어있는 신발 안의 칼
<킹스맨>에서 패러디 되기도 함
3, 도상적 요소
<007 카지노 로얄> <킹스맨>
3) 고급스러운 수트
<007 퀀텀오브솔러스> <킹스맨>
3, 도상적 요소
4) 클럽과 술
결론
기존 장르의 포뮬러를 적절하게 따르면서도
작가의 독특한 개성이 살아있어 진부하지 않은
높은 작품성을 갖춘 영화로 평가
영화 킹스맨 작가주의Vs장르주의 분석

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  • 1.
  • 2. 영화 소개 킹스맨 : 시크릿 에이전트 - 2015년 2월 11일 개봉 - 매튜 본 감독 - 스파이 액션, 스릴러 장르 - 6,129,681명의 관객 동원 - 만화 ‘The secret service’ 가 원작
  • 3. 작가주의 1. 킹스맨 2. 킥 애스와 엑스맨
  • 4. 매튜 본(Mattew Vaughn) - 1971년 3월 7일 영국 출신 - 2004년‘레이어 케이크’로 데뷔 - 스타더스트, 킥 애스, 엑스맨 등 다수의 영화 연출 감독 소개
  • 5. 작가주의 1. 화면과 사운드의 의도적 부조화 2. 잔인한 장면의 코믹화 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
  • 6. # Clip 2 1’40”~ # Clip 1 화면과 사운드의 부조화
  • 7. # Clip 2 1’40”~ # Clip 1 화면과 사운드의 부조화
  • 8. 1. 화면과 사운드의 의도적 부조화 - 고어한 액션씬 & 경쾌한 사운드 - 장면의 리듬감 - 숏 컷의 감각적인 연출 - 끊임없이 변주되는 사운드
  • 9. 2. 잔인한 장면의 코믹화 - 사지 절단, 유혈씬의 연출 방식 - 관객에게 웃음 유발 - 잔인함을 예술로 승화 - 죽음의 엽기적인 표현
  • 11. 킹스맨 엑스맨 킥애스 멘 토 멘 티 악 당 에그시 해리 발렌타인 에그시 찰스 킥애스 에릭 세바스찬 쇼우 빅대디 & 핫걸 다미코 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징
  • 12. 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 -뭐가 보이나? -대체 어떻게 된 건지 알고 싶어하는 애요. -난, 가능성을 지닌 젊은이가 보여. 의리 넘치고 시키는 일 잘하고 제대로 살고 싶어하는 젊은이 내 말은, 그동안 가진 것 없이 뒷골목을 전전해왔지만 평생 그렇게 살 필요는 없어 바뀌고 배울 의지만 있다면 새 사람이 될 수 있지
  • 13. 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 -방금 나한테 뭘 한거야? -자네 기억 체계의 가장 밝은 곳에 들어갔어 아주 아름다운 기억이야. 고마워 -그런 기억이 아직 있는 줄은 몰랐군 -자네가 아는 것보다 훨씬 많이 있어. 고통과 분노만이 아니라 좋은 것도 있어. 난 느꼈어. 그 모든 것에 들어가게 될 때 누구도 맞서지 못할 힘을 얻게 될 거야. 나조차도. 그러니 힘내. 다시 해봐.
  • 14. 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 엄마는 아침을 먹다 급사하셨다. 그래서 내가 엄마의 복수를 꿈꾸거나 할 것 같았다면, 잘못 짚은 거다. 엄마가 돌아가신 후로 18개월 동안 내가 깨달은 오직 한 가지는, ‘삶은 계속 된다’는 거다.
  • 15. 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 1) 악당의 특이한 죽음 2) 주인공의 독특한 소재 활용 (우산, 유니폼, 능력 등) 3) 독특한 여성 캐릭터 등장
  • 16. 피를 무서워 하는 발렌타인은 칼에 찔려 나는, 자신의 피를 보고 구토를 하다 높은 곳에서 떨어져 죽음. 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 1) 악당의 특이한 죽음
  • 17. 철을 움직이는 능력이 있는 에릭이 동전을 쇼우의 머리에 관통시킴. 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 1) 악당의 특이한 죽음
  • 18. 힛 걸을 죽이려던 다미코, 결국 킥 애스에게 최후를 맞이한다. 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 1) 악당의 특이한 죽음
  • 19. 특수 장치가 장착된 우산. 킹스맨에게 양복이란 총을 막을 수 있는 방탄복이다. 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 2) 주인공의 독특한 소재 활용
  • 20. 세바스찬 쇼우와 대적하러 가기 전 유니폼을 맞춰 입은 엑스맨들. 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 2) 주인공의 독특한 소재 활용
  • 21. 복면과 독특한 의상을 착용 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 2) 주인공의 독특한 소재 활용
  • 22. 발에 칼이 달린 여성 악당 가젤 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 3) 독특한 여성캐릭터
  • 23. 원하는 모습으로 자유자재 변신이 가능함 레이븐과 몸이 다이아몬드로 변하는 엠마 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 3) 독특한 여성캐릭터
  • 24. 겉모습은 11살 여자아이이지만 성인들을 가뿐히 제거하는 킬러, 힛 걸, 3. 특별한 캐릭터 유형과 특징 3) 독특한 여성캐릭터
  • 26. 장르영화  상위 장르 내러티브, 아방가르드, 다큐멘터리 등 좀 더 커다란 형식 체계의 차이  하위장르 전쟁, 액션, 호러, 스릴러, 멜로, 코미디 영화 - 질서의 장르 : 사회질서를 깨뜨리는 문제의 해결을 통한 질서 회복 - 화합의 장르 : 개인적인 감정의 차이의 갈등 해결 장르영화 주제, 양식, 극적 구성, 분위기 등의 유사하고도 인습적인 성격으로 분류되는 영화
  • 27. 장르영화  상위 장르 내러티브, 아방가르드, 다큐멘터리 등 좀 더 커다란 형식 체계의 차이  하위장르 전쟁, 액션, 호러, 스릴러, 멜로, 코미디 영화 - 질서의 장르 : 사회질서를 깨뜨리는 문제의 해결을 통한 질서 회복 - 화합의 장르 : 개인적인 감정의 차이의 갈등 해결 장르영화 주제, 양식, 극적 구성, 분위기 등의 유사하고도 인습적인 성격으로 분류되는 영화
  • 28. 스파이 액션 영화  액션영화 신체적 움직임을 통한 인물의 활약을 보여주는 영화 계속되는 스펙터클한 액션 시퀀스를 가진 영화  스파이 액션 영화 액션 영화의 틀에 주인공의 스파이 활동이라는 서사가 더해짐 장르 소개
  • 30. 분석 방법 – 장르적 요소  포뮬러 ‘장르적인 공식’ 예측 가능하고 친숙한 결말을 향해 가는 전체 구조  컨벤션 ‘관습’ 익숙한 행위나 이미지가 모여 이루는 하나의 장면  도상적 요소 Icon(이미지) + Graphy(학문) = 도상학 특정 장르를 다른 장르와 구별하는 역동적 요소 및 이미지
  • 31. 주인공 여자 조력자 해커 1. 포뮬러 1) 등장인물 선 악 악당 배신자 선악의 극명한 대립
  • 32. • 백인, 신사, 우아한 바람둥이, 술을 좋아함, 사격 기술을 포함한 격투 기술이 뛰어남 주인공 1. 포뮬러
  • 33. • 거물 • 천재 과학자, 해커 등 뛰어난 지적 능력 • 사이코적 성격 • 자신의 능력에 대한 과신 악당 1. 포뮬러
  • 34. • 뛰어난 외모와 출중한 몸매 • 섹슈얼하게 표현됨 • 보조적 역할 여성전사 1. 포뮬러
  • 35. 1) 상황설정 악당의 범죄 주인공에게 조직으로부터 지시가 내려옴 주인공이 악당을 추적함 2) 활성화 악당의 계획과 정체를 발견함 3) 강화 악당의 테러 계획 당일 주인공이 잠입 악당의 계략에 의한 주인공의 최대 위기가 닥침 1대 1 결투가 벌어짐 4) 해결 악당의 처참한 죽음과 테러의 무산 1. 포뮬러 2) 포뮬러 플롯
  • 36. 1. 포뮬러 1) 상황설정 - 악당의 범죄 MI6의 요원 리스트를 얻기 위해 요원을 살해 아놀드 교수를 납치하기 위한 살인 <007 스카이폴> <킹스맨>
  • 37. 1. 포뮬러 1) 상황설정 – 임무를 받는 주인공 <007 스카이폴> <킹스맨> MI6의 요원 리스트를 가져간 킬러를 찾아 배후를 알아내고 제거하라는 명령을 받음 죽은 요원 랜슬롯이 맡던 생화학 무기 테러에 대한 임무를 받음
  • 38. 1. 포뮬러 1) 상황설정 – 악당을 추적하는 주인공 <007 스카이폴> <킹스맨> 상하이에서 킬러를 찾아 배후를 묻는 본드 납치되었다가 풀려난 아놀드 교수를 찾아가 배후를 묻는 갤러해드
  • 39. 1. 포뮬러 2) 활성화 – 악당의 계획과 정체 발견 <007 스카이폴> <킹스맨> 악당의 정체를 발견하고 그의 목표가 M임을 알게 됨 발렌타인이 무료 유심칩을 이용해 사람들이 자제력을 잃고 서로 폭력을 사용하여 죽이게 하는 계획을 가지고 있음을 알게 됨
  • 40. 1. 포뮬러 3) 강화 – 악당의 테러 계획 당일 주인공이 잠입 <007 스카이폴> <킹스맨> M의 청문회에서의 테러를 막음 발렌타인의 파티 장소로 잠입
  • 41. 1. 포뮬러 3) 강화 – 악당의 계략에 의한 주인공의 최대 위기가 닥침 <007 스카이폴> <킹스맨> 악당은 M의 소재를 알게 되고 본드는 얼음 빙판 위에서 무기도 없이 위기 상황에 직면함 상사의 배신(위) / 양쪽에서 몰려오는 적들(아래)
  • 42. 1. 포뮬러 3) 강화 – 1대 1 결투가 벌어짐 <007 골든아이> <킹스맨> 가젤과 에그시의 1대 1 결투야누스와 007의 1대 1 결투
  • 43. 1. 포뮬러 4) 해결 – 악당의 처참한 죽음과 테러의 무산 <007 스카이폴> <킹스맨> 단검에 등을 관통 당하여 죽는 악당 가젤의 다리에 몸을 관통 당하고 높은 곳에서 추락한 악당 발렌타인
  • 44. 2. 컨벤션 1)자동차 추격 <007 골드핑거(1964)> <007 골든아이(1995)>
  • 45. 2, 컨벤션 1)자동차 추격 • <킹스맨> 속 자동차 추격씬 자신의 자존심을 건드리는 동네 건달들에게 화가 난 에그시는 그들의 차를 훔친다 경찰차를 맞닥뜨리자 차량이 많은 도로에서 후진으로 경찰차를 피해 달아난다
  • 46. 2, 컨벤션 <007 골드핑거(1964). <007 골든아이(1995)> 악당이 미국 최대의 금괴보관은행을 폭발하기 위해 설치한 시한폭탄을 멈추는 007 악당이 설치한 폭탄이 있는 열차에서 단 몇 초를 남기고 가까스로 탈출한 007 2) 시간의 제한이 있는 임무
  • 47. 2, 컨벤션 인구를 줄이기 위해 살생을 벌이겠다는 악당 발렌타인의 계획 실행 바로 직전, 특수기구를 타고 지구 밖으로 간 록시가 쏜 미사일에 의해 발렌타인의 계획에 필요한 인공위성이 폭파됨 2) 시간의 제한이 있는 임무
  • 48. 2, 컨벤션 3) 여성캐릭터와의 엔딩 <007 골든아이(1995)><007 골드핑거(1964)> <007 시리즈>엔딩은 본드걸과 함께 있는 장면으로 끝남
  • 49. 2, 컨벤션 3) 여성캐릭터와의 엔딩 <킹스맨> 악당 발렌타인의 계획을 막고 임무를 마친 에그시는 인질로 잡혀있던 공주에게 감
  • 50. 3, 도상적 요소 1) 스파이 영화의 사운드 <007>을 상징하는 엔딩크레딧의 OST와 <킹스맨> 에그시-가젤의 격투 장면 뒤에 깔리는 효과음이 비슷 2) 총과 첨단무기 <킹스맨> 지포라이터 수류탄 5만 볼트 전기가 흐르는 반지 <007 위기일발> 독이 묻어있는 신발 안의 칼 <킹스맨>에서 패러디 되기도 함
  • 51. 3, 도상적 요소 <007 카지노 로얄> <킹스맨> 3) 고급스러운 수트
  • 52. <007 퀀텀오브솔러스> <킹스맨> 3, 도상적 요소 4) 클럽과 술
  • 53. 결론 기존 장르의 포뮬러를 적절하게 따르면서도 작가의 독특한 개성이 살아있어 진부하지 않은 높은 작품성을 갖춘 영화로 평가