SlideShare a Scribd company logo
VİDEO-MODEL OLMA NEDİR?
 1999 YILINDAN BU YANA OTİSTİKLERİN EĞİTİMİNDE
KULLANILMAKTADIR.
 -İstenen bir davranış ya da beceriyi kazandırmak için
hazırlanan bir videonun taklit edilmesi/izlenmesi yoluyla
beceri kazandırmayı hedefleyen görsel bir öğretme
metodudur.
 -otistik çocuklara ve diğer engel gruplarına pek çok beceriyi
kazandırmak için kullanılan metotlardan biridir
 -öğrencinin verilen görevi başarılı bir şekilde
gerçekleştirmesi için görsel öğretimin bir parçası olan
basamaklandırma yöntemiyle öğretimin bir türüdür
VİDEO-MODEL OLMA YÖNTEMİYLE;
 -sosyal beceriler ve iletişim
 -oyun becerileri
 -öz bakım becerileri
 -akademik beceriler
 -basit mesleki beceriler
 -düzgün davranış geliştirme öğretilebilir.
VİDEO-MODEL OLMANIN
AVANTAJLARI
 -Şeffaflık, kolay algılanması ve görsellik-görsellik otistik
çocukların güçlü yönlerinden biri olduğu için-.
 -İmgeleme/kafasında canlandırmada sorun mu yaşıyor? Ne
yapması gerektiğiyle ilgili kesin ve açık olan yönergeleri
izleme şansı.
 -Gördüklerini taklit etmede sorun mu yaşıyor? Video-
model olma ile çocuk yanındaki kişiyi taklit etmek yerine
videoyu istediği kadar izleyerek istenen beceriyi
geliştirebilir.
 -Motivasyon-Otistik çocuklar Teknolojiyi etkin kullanarak
(dizüstü bilgisayar, tablet, akıllı telefon…) daha fazla
motive olabilmektedir.
VİDEO-MODEL OLMANIN OLASI
DEZAVANTAJLARI
 -Bireysel farklılıkların-farklı düzeyde algı, beceri,
motivasyon,hız…- ve ihtiyaçların göz ardı edilmesi
 -Uzun süreli ve süreklilik isteyen bir süreç olması-
öğrencilerin öğrenme sürecinin sürekli yeni videolarla
desteklenmesi ihtiyacı.
 -Beceriyi genelleme eğilimi-öğrenci öğrendiği beceriyi
gerçek yaşama uyarlamada sıkıntı yaşayabilir ya da
ortam değiştiği zaman yapmaktan kaçınabilir
VİDEO-MODEL OLMAYI HER
ZAMAN DİĞER BECERİLERLE
KOMBİNE BİR BİÇİMDE KULLANIN
 Oyun oynama becerileri kazandırılırken şunlarla kombine
edilebilir
 -taklit etmeyi öğretme
 -fiziksel teşvik kullanarak öğretme
 -basamaklandırma metotları kullanarak öğretme
 Ayrıca video-model olmada çocuğun;
 -iletişim becerilerini geliştirme
 -dikkat/konsantrasyon becerisini geliştirme
 -taklit etme becerisini geliştirme
 -ince ve kaba motor becerilerini geliştirme alanlarının
desteklenmesi hedeflenmektedir
VİDEO-SENARYOSU YAPMAK İÇİN
GEREKENLER
TEKNİK EKİPMAN:
 -video kamera, kamera, cep telefonu, iPad, tabletler
 -uygun bir oda/ortam
 -video için gerekli materyal
MEKAN VE ÇEKİM İÇİN TAVSİYE
EDİLEN PARAMETRELER
 -bireyin özelliklerini dikkate alma
 -dikkati dağıtacak ses, obje ve bireylerin ortamdan
uzaklaştırılması
 -çekimi yapılan videonun uygun çalışma ortamında
yapılması (çalışılan konuya göre yemek yapmayla ilgili
bir videoysa mutfak, temizlik-ütü ev ekonomisi
atölyesi vb.)
 -ellerde dikkat dağıtıcı objelerin bulunmaması (yüzük,
oje, uzun tırnaklar…)
 -filmin çekileceği açı çok önemli- çocuğun
gözünden/açısından bakarak ya da karşıdan çekim
yapmak- beceriye ve zorluğuna göre açı değiştirilebilir
 -uygun mesafe/uzaklık
 -çocuğun uyumunu kolaylaştırmak için çalışma ortamının
çocuğa tanıtılması
 -kısa videolarla başlayıp ( yaklaşık 1 dk.) daha sonra
kademeli olarak uzun videolara geçmek
 -videoyu izlemeden önce ve izledikten sonra çocuğun
isteneni algılayabilmesi için zaman vermek
 -video yavaş hareketlerle öğrencinin takip edebileceği
hızda çekilmeli
 -öğrenci konuyu algıladıktan sonra video daha hızlı
çekilebilir
 -çok basamaklı bir beceri videosuysa her bir basamağın net
bir şekilde verilmesine dikkat edilmeli
SÖZLÜ MÜDAHALE VE YORUMLAR
 Öğrencinin sözel iletişim seviyesini dikkate almak kaydıyla;
 -temel kural: İletişim becerisini arttırmak için öğrencinin
seviyesinin bir adım üstünde yönergeler vermek-sadece
hecelerle konuşan bir öğrenciye tek tek kelimelerle
yorumda bulunmak-
 -hiç konuşmadan/yorum yapmadan uygulama yapma: Eğer
öğrenci konuşulmasından rahatsız oluyor ya da dikkati
dağılıyorsa müdahale edilmemeli
 -bu projede kullanılacak videolar websitesi (Açık Eğitim
Kaynağı) aracılığıyla uluslararası bir platformda
paylaşılacağı için hiçbir sözlü uyaran içermemeli (farklı
diller nedeniyle)-gerekli durumlarda videoya daha sonra
sözlü uyaran ya da açıklama eklenebilir
VİDEONUN İZLETİLECEĞİ MEKANIN
SEÇİMİ
 En uygun izletme ortamı;
 -eğer yapılacak uygulama basamaklı bir uygulamaysa ve
masada çalışmayı gerektiriyorsa öğrenciye çalışabileceği
genişlikte bir masa sağlanmalı
 -çalışma basamaklı /sıralı bir süreç gerektirmiyorsa ve
öğrenci masada oturmayı reddediyorsa yerde de çalışabilir
 -uygun/doğal ortamda olmalı (mutfak, bahçe,atölye…)
 -aynı anda çocuğun yapabileceğinden fazla beceri izletip
yapmasını istemek olumsuz sonuçlar yaratır
 -portatif cihazlar kullanılması öncelikli tercihtir
 ÖĞRENCİYİ HER ZAMAN BİLGİLENDİRİN
 -NE
 -NEREDE
 -NE ZAMAN OLACAK
 -NEDEN BUNU YAPIYOR (MOTİVASYONUNU
ARTTIRMAK İÇİN)
 -BUNDAN SONRA NE OLACAK
 En kolay iletişim kurduğu ve anladığı yöntemle
yaklaşarak açıklamada bulunmak-görsel, sözel,beden
dili…-
ÖĞRENCİYE VİDEOYU NASIL
İZLETMELİYİZ?
 1.ADIM: videoyu tanıtma
 -öğrenci önce videoyu izler
 -BİZİM GÖREVİMİZ: Öğrencinin videoya
odaklanmasına dikkat etmek
 2. ADIM: Öğrenci videoyu izleyip gördüklerini
yapmaya çalışır
 3.ADIM: Öğrenci videoyla eş zamanlı olarak beceriyi
uygulamaya çalışır
 -öğrenci aktif olarak verileni yapmaya çalışır
 -BİZİM GÖREVİMİZ: Sıkıntı yaşadığı noktada fiziksel
teşvikte bulunmak
 4. ADIM: öğrencinin videoyu kendi başına/bağımsız
izlemesi
 -yavaş yavaş azalan uyaranlar ve bağımsız çalışmasını
destekleme
 -öğretmen sadece öğrencinin verilen görevi başarıyla
tamamlamasına yardımcı olmalı
 5. ADIM: Videonun desteğinin azaltılması
 -yavaş yavaş videonun izletilmesinin azaltılması
 -hedef video ve dış uyaranlar olmadan öğrencinin beceriyi
tam kazanması ve günlük hayatta bağımsız bir şekilde
yerine getirmesi
SÖZEL YORUMLAR
 -övgü, cesaretlendirme,teyit etme
 -eğer videonun içinde sözlü yönlendirmeler varsa
dışarıdan kesinlikle yorum yapmayın (projedeki
videolarda hiçbir şekilde sözel ifadeler olmayacak)
 -eğer videoda sözel uyaranlar yoksa 1. Ve 2.
Aşamalarda öğrenciyle beraber izlerken öğrenciyi
bilgilendirmek ve yönlendirmek için sözel
uyaranlar/açıklamalar kullanabiliriz
TEKRAR VE SIKLIK
 1.ADIMDA TEKRAR: tanıtma
 -Öğrenciye video 1 defa izletilir ve nasıl tepki verdiği
gözlenir; eğer hoşuna giderse birkaç kez daha izletilir,
eğer izlemiyor/odaklanmıyorsa motive etmeye çalışılır,
hala izlemek istemiyorsa zorlanmaz ve bırakılır
 Ne sıklıkta izletmeliyiz?
 -Günde en az 1 defa (videodaki beceriye de bağlı
olarak)
 -uzun bir zaman dilimi içinde düzenli bir şekilde
izletilmeli
 2 ÖĞRENCİ İÇİN VİDEO MODEL OLMA
 -öğrencinin diğer bir öğrencinin katılımına izin
vermesi
 -öğrenci diğer öğrencinin uygun davranmasını
sağlayamıyorsa öğretmenin yardımı gerekir
 -sosyal iletişim ve imgelemede/kurgulamada kusurlar
olabilir( özellikle otistik çocuklarda)
 ÇOCUKLARA OYUN OYNAMA BECERİLERİ KAZANDIRMADA
VİDEO MODEL OLMA
 -Çocuğun bireysel özellikleri, istekleri ve tercihleri dikkate
alınarak senaryo seçilmeli
 -En sevdiği oyuncaklar tercih edilmeli
 -çocuğun yaşına ve becerilerine uygun oyunlar tercih edilmeli
 OLASI DEZAVANTAJLAR
 -dikkat kusurları/dağınıklığı
 -videonun ilginç olmaması
 -videoyu çok fazla izlediği için ilgisini kaybetmesi
 -oyunun çok zor ya da çok kolay olması
 Bilgisayarın düzgün çalışmaması

More Related Content

What's hot

Mesleki̇ rehberli̇k
Mesleki̇ rehberli̇kMesleki̇ rehberli̇k
Mesleki̇ rehberli̇k
Merve Toğrul
 
Ders Planı
Ders PlanıDers Planı
Ders Planı
muberraacar14
 
Mikro öğretim kopya
Mikro öğretim   kopyaMikro öğretim   kopya
Mikro öğretim kopyaDuygu Torun
 
Gözlem formu 1
Gözlem formu 1Gözlem formu 1
OCCUPATIONAL THERAPY TO MS
OCCUPATIONAL THERAPY TO MSOCCUPATIONAL THERAPY TO MS
OCCUPATIONAL THERAPY TO MS
Demet Akbulut
 
Ders planı
Ders planıDers planı
Ders planı
ugurkaya76
 
Ders plan¦ -2.docbahar
Ders plan¦ -2.docbaharDers plan¦ -2.docbahar
Ders plan¦ -2.docbahar
Hakan Kaya
 
Bto418 ders planı
Bto418 ders planıBto418 ders planı
Bto418 ders planıEsra Telli
 
Kpss soruları
Kpss sorularıKpss soruları
Kpss soruları
Elif Güllübudak
 
Savunma mekanizmalari
Savunma mekanizmalariSavunma mekanizmalari
Savunma mekanizmalarimassive501
 
öğRetim yöntemleri ve teknikleri
öğRetim yöntemleri ve teknikleriöğRetim yöntemleri ve teknikleri
öğRetim yöntemleri ve tekniklerimassive501
 
Eğitimde ölçme degerlendirme
Eğitimde ölçme degerlendirmeEğitimde ölçme degerlendirme
Eğitimde ölçme degerlendirmelevent06
 
Öğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve TürleriÖğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve Türleri
nyavuzalp
 
Deney tekniği
Deney tekniğiDeney tekniği
Deney tekniği
Elif Güllübudak
 
Psikolojik danişma kuramlari
Psikolojik danişma kuramlariPsikolojik danişma kuramlari
Psikolojik danişma kuramlarimassive501
 

What's hot (20)

Mesleki̇ rehberli̇k
Mesleki̇ rehberli̇kMesleki̇ rehberli̇k
Mesleki̇ rehberli̇k
 
Ders Planı
Ders PlanıDers Planı
Ders Planı
 
Mikro öğretim kopya
Mikro öğretim   kopyaMikro öğretim   kopya
Mikro öğretim kopya
 
Mikro Öğretim
Mikro ÖğretimMikro Öğretim
Mikro Öğretim
 
Gözlem formu 1
Gözlem formu 1Gözlem formu 1
Gözlem formu 1
 
4. üni̇te
4. üni̇te4. üni̇te
4. üni̇te
 
OCCUPATIONAL THERAPY TO MS
OCCUPATIONAL THERAPY TO MSOCCUPATIONAL THERAPY TO MS
OCCUPATIONAL THERAPY TO MS
 
Ders planı
Ders planıDers planı
Ders planı
 
5. üni̇te
5. üni̇te5. üni̇te
5. üni̇te
 
Ders plan¦ -2.docbahar
Ders plan¦ -2.docbaharDers plan¦ -2.docbahar
Ders plan¦ -2.docbahar
 
Bto418 ders planı
Bto418 ders planıBto418 ders planı
Bto418 ders planı
 
3. üni̇te
3. üni̇te3. üni̇te
3. üni̇te
 
Kpss soruları
Kpss sorularıKpss soruları
Kpss soruları
 
Savunma mekanizmalari
Savunma mekanizmalariSavunma mekanizmalari
Savunma mekanizmalari
 
öğRetim yöntemleri ve teknikleri
öğRetim yöntemleri ve teknikleriöğRetim yöntemleri ve teknikleri
öğRetim yöntemleri ve teknikleri
 
Eğitimde ölçme degerlendirme
Eğitimde ölçme degerlendirmeEğitimde ölçme degerlendirme
Eğitimde ölçme degerlendirme
 
Öğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve TürleriÖğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve Türleri
 
Deney tekniği
Deney tekniğiDeney tekniği
Deney tekniği
 
Psikolojik danişma kuramlari
Psikolojik danişma kuramlariPsikolojik danişma kuramlari
Psikolojik danişma kuramlari
 
Ders Planı
Ders PlanıDers Planı
Ders Planı
 

Similar to Video model olma

Resimlerle Süreç basamaklandırma sunumu
Resimlerle Süreç basamaklandırma sunumuResimlerle Süreç basamaklandırma sunumu
Resimlerle Süreç basamaklandırma sunumu
emreguser
 
ZEHRA ERTAŞ ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖDEVİ.5 pptx.pptx
ZEHRA ERTAŞ ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖDEVİ.5 pptx.pptxZEHRA ERTAŞ ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖDEVİ.5 pptx.pptx
ZEHRA ERTAŞ ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖDEVİ.5 pptx.pptx
Zehra Ertaş
 
Yeni microsoft power point
Yeni microsoft power pointYeni microsoft power point
Yeni microsoft power point
KazmEnesAKKU
 
gagne .pptx
gagne .pptxgagne .pptx
gagne .pptx
AyenurUyan
 
gagne .pptx
gagne .pptxgagne .pptx
gagne .pptx
ElifBusePusat1
 
GAGNENİN 9 KURAMI.ppt
GAGNENİN 9 KURAMI.pptGAGNENİN 9 KURAMI.ppt
GAGNENİN 9 KURAMI.ppt
ReyhanOkumular
 
A N L A T I M YÖ N T E Mİ
A N L A T I M  YÖ N T E MİA N L A T I M  YÖ N T E Mİ
A N L A T I M YÖ N T E MİRauf Okcuoğlu
 
Bireyselleştirilmiş Eğitim Programı
Bireyselleştirilmiş Eğitim ProgramıBireyselleştirilmiş Eğitim Programı
Bireyselleştirilmiş Eğitim Programıofoozer
 
Uzaktan Eğitimde Öğretim Yöntem ve Teknikleri
Uzaktan Eğitimde Öğretim Yöntem ve TeknikleriUzaktan Eğitimde Öğretim Yöntem ve Teknikleri
Uzaktan Eğitimde Öğretim Yöntem ve Teknikleri
Mustafa KAYA
 
Serdar sınıf yönetimi
Serdar sınıf yönetimiSerdar sınıf yönetimi
Serdar sınıf yönetimi
pashasoner
 

Similar to Video model olma (11)

Resimlerle Süreç basamaklandırma sunumu
Resimlerle Süreç basamaklandırma sunumuResimlerle Süreç basamaklandırma sunumu
Resimlerle Süreç basamaklandırma sunumu
 
ZEHRA ERTAŞ ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖDEVİ.5 pptx.pptx
ZEHRA ERTAŞ ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖDEVİ.5 pptx.pptxZEHRA ERTAŞ ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖDEVİ.5 pptx.pptx
ZEHRA ERTAŞ ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖDEVİ.5 pptx.pptx
 
Yeni microsoft power point
Yeni microsoft power pointYeni microsoft power point
Yeni microsoft power point
 
gagne .pptx
gagne .pptxgagne .pptx
gagne .pptx
 
gagne .pptx
gagne .pptxgagne .pptx
gagne .pptx
 
GAGNENİN 9 KURAMI.ppt
GAGNENİN 9 KURAMI.pptGAGNENİN 9 KURAMI.ppt
GAGNENİN 9 KURAMI.ppt
 
A N L A T I M YÖ N T E Mİ
A N L A T I M  YÖ N T E MİA N L A T I M  YÖ N T E Mİ
A N L A T I M YÖ N T E Mİ
 
anlatım yontemleri
anlatım yontemlerianlatım yontemleri
anlatım yontemleri
 
Bireyselleştirilmiş Eğitim Programı
Bireyselleştirilmiş Eğitim ProgramıBireyselleştirilmiş Eğitim Programı
Bireyselleştirilmiş Eğitim Programı
 
Uzaktan Eğitimde Öğretim Yöntem ve Teknikleri
Uzaktan Eğitimde Öğretim Yöntem ve TeknikleriUzaktan Eğitimde Öğretim Yöntem ve Teknikleri
Uzaktan Eğitimde Öğretim Yöntem ve Teknikleri
 
Serdar sınıf yönetimi
Serdar sınıf yönetimiSerdar sınıf yönetimi
Serdar sınıf yönetimi
 

Video model olma

  • 1.
  • 2. VİDEO-MODEL OLMA NEDİR?  1999 YILINDAN BU YANA OTİSTİKLERİN EĞİTİMİNDE KULLANILMAKTADIR.  -İstenen bir davranış ya da beceriyi kazandırmak için hazırlanan bir videonun taklit edilmesi/izlenmesi yoluyla beceri kazandırmayı hedefleyen görsel bir öğretme metodudur.  -otistik çocuklara ve diğer engel gruplarına pek çok beceriyi kazandırmak için kullanılan metotlardan biridir  -öğrencinin verilen görevi başarılı bir şekilde gerçekleştirmesi için görsel öğretimin bir parçası olan basamaklandırma yöntemiyle öğretimin bir türüdür
  • 3. VİDEO-MODEL OLMA YÖNTEMİYLE;  -sosyal beceriler ve iletişim  -oyun becerileri  -öz bakım becerileri  -akademik beceriler  -basit mesleki beceriler  -düzgün davranış geliştirme öğretilebilir.
  • 4. VİDEO-MODEL OLMANIN AVANTAJLARI  -Şeffaflık, kolay algılanması ve görsellik-görsellik otistik çocukların güçlü yönlerinden biri olduğu için-.  -İmgeleme/kafasında canlandırmada sorun mu yaşıyor? Ne yapması gerektiğiyle ilgili kesin ve açık olan yönergeleri izleme şansı.  -Gördüklerini taklit etmede sorun mu yaşıyor? Video- model olma ile çocuk yanındaki kişiyi taklit etmek yerine videoyu istediği kadar izleyerek istenen beceriyi geliştirebilir.  -Motivasyon-Otistik çocuklar Teknolojiyi etkin kullanarak (dizüstü bilgisayar, tablet, akıllı telefon…) daha fazla motive olabilmektedir.
  • 5. VİDEO-MODEL OLMANIN OLASI DEZAVANTAJLARI  -Bireysel farklılıkların-farklı düzeyde algı, beceri, motivasyon,hız…- ve ihtiyaçların göz ardı edilmesi  -Uzun süreli ve süreklilik isteyen bir süreç olması- öğrencilerin öğrenme sürecinin sürekli yeni videolarla desteklenmesi ihtiyacı.  -Beceriyi genelleme eğilimi-öğrenci öğrendiği beceriyi gerçek yaşama uyarlamada sıkıntı yaşayabilir ya da ortam değiştiği zaman yapmaktan kaçınabilir
  • 6. VİDEO-MODEL OLMAYI HER ZAMAN DİĞER BECERİLERLE KOMBİNE BİR BİÇİMDE KULLANIN  Oyun oynama becerileri kazandırılırken şunlarla kombine edilebilir  -taklit etmeyi öğretme  -fiziksel teşvik kullanarak öğretme  -basamaklandırma metotları kullanarak öğretme  Ayrıca video-model olmada çocuğun;  -iletişim becerilerini geliştirme  -dikkat/konsantrasyon becerisini geliştirme  -taklit etme becerisini geliştirme  -ince ve kaba motor becerilerini geliştirme alanlarının desteklenmesi hedeflenmektedir
  • 7. VİDEO-SENARYOSU YAPMAK İÇİN GEREKENLER TEKNİK EKİPMAN:  -video kamera, kamera, cep telefonu, iPad, tabletler  -uygun bir oda/ortam  -video için gerekli materyal
  • 8. MEKAN VE ÇEKİM İÇİN TAVSİYE EDİLEN PARAMETRELER  -bireyin özelliklerini dikkate alma  -dikkati dağıtacak ses, obje ve bireylerin ortamdan uzaklaştırılması  -çekimi yapılan videonun uygun çalışma ortamında yapılması (çalışılan konuya göre yemek yapmayla ilgili bir videoysa mutfak, temizlik-ütü ev ekonomisi atölyesi vb.)  -ellerde dikkat dağıtıcı objelerin bulunmaması (yüzük, oje, uzun tırnaklar…)
  • 9.  -filmin çekileceği açı çok önemli- çocuğun gözünden/açısından bakarak ya da karşıdan çekim yapmak- beceriye ve zorluğuna göre açı değiştirilebilir  -uygun mesafe/uzaklık  -çocuğun uyumunu kolaylaştırmak için çalışma ortamının çocuğa tanıtılması  -kısa videolarla başlayıp ( yaklaşık 1 dk.) daha sonra kademeli olarak uzun videolara geçmek  -videoyu izlemeden önce ve izledikten sonra çocuğun isteneni algılayabilmesi için zaman vermek  -video yavaş hareketlerle öğrencinin takip edebileceği hızda çekilmeli  -öğrenci konuyu algıladıktan sonra video daha hızlı çekilebilir  -çok basamaklı bir beceri videosuysa her bir basamağın net bir şekilde verilmesine dikkat edilmeli
  • 10. SÖZLÜ MÜDAHALE VE YORUMLAR  Öğrencinin sözel iletişim seviyesini dikkate almak kaydıyla;  -temel kural: İletişim becerisini arttırmak için öğrencinin seviyesinin bir adım üstünde yönergeler vermek-sadece hecelerle konuşan bir öğrenciye tek tek kelimelerle yorumda bulunmak-  -hiç konuşmadan/yorum yapmadan uygulama yapma: Eğer öğrenci konuşulmasından rahatsız oluyor ya da dikkati dağılıyorsa müdahale edilmemeli  -bu projede kullanılacak videolar websitesi (Açık Eğitim Kaynağı) aracılığıyla uluslararası bir platformda paylaşılacağı için hiçbir sözlü uyaran içermemeli (farklı diller nedeniyle)-gerekli durumlarda videoya daha sonra sözlü uyaran ya da açıklama eklenebilir
  • 11. VİDEONUN İZLETİLECEĞİ MEKANIN SEÇİMİ  En uygun izletme ortamı;  -eğer yapılacak uygulama basamaklı bir uygulamaysa ve masada çalışmayı gerektiriyorsa öğrenciye çalışabileceği genişlikte bir masa sağlanmalı  -çalışma basamaklı /sıralı bir süreç gerektirmiyorsa ve öğrenci masada oturmayı reddediyorsa yerde de çalışabilir  -uygun/doğal ortamda olmalı (mutfak, bahçe,atölye…)  -aynı anda çocuğun yapabileceğinden fazla beceri izletip yapmasını istemek olumsuz sonuçlar yaratır  -portatif cihazlar kullanılması öncelikli tercihtir
  • 12.  ÖĞRENCİYİ HER ZAMAN BİLGİLENDİRİN  -NE  -NEREDE  -NE ZAMAN OLACAK  -NEDEN BUNU YAPIYOR (MOTİVASYONUNU ARTTIRMAK İÇİN)  -BUNDAN SONRA NE OLACAK  En kolay iletişim kurduğu ve anladığı yöntemle yaklaşarak açıklamada bulunmak-görsel, sözel,beden dili…-
  • 13. ÖĞRENCİYE VİDEOYU NASIL İZLETMELİYİZ?  1.ADIM: videoyu tanıtma  -öğrenci önce videoyu izler  -BİZİM GÖREVİMİZ: Öğrencinin videoya odaklanmasına dikkat etmek
  • 14.  2. ADIM: Öğrenci videoyu izleyip gördüklerini yapmaya çalışır  3.ADIM: Öğrenci videoyla eş zamanlı olarak beceriyi uygulamaya çalışır  -öğrenci aktif olarak verileni yapmaya çalışır  -BİZİM GÖREVİMİZ: Sıkıntı yaşadığı noktada fiziksel teşvikte bulunmak
  • 15.  4. ADIM: öğrencinin videoyu kendi başına/bağımsız izlemesi  -yavaş yavaş azalan uyaranlar ve bağımsız çalışmasını destekleme  -öğretmen sadece öğrencinin verilen görevi başarıyla tamamlamasına yardımcı olmalı  5. ADIM: Videonun desteğinin azaltılması  -yavaş yavaş videonun izletilmesinin azaltılması  -hedef video ve dış uyaranlar olmadan öğrencinin beceriyi tam kazanması ve günlük hayatta bağımsız bir şekilde yerine getirmesi
  • 16. SÖZEL YORUMLAR  -övgü, cesaretlendirme,teyit etme  -eğer videonun içinde sözlü yönlendirmeler varsa dışarıdan kesinlikle yorum yapmayın (projedeki videolarda hiçbir şekilde sözel ifadeler olmayacak)  -eğer videoda sözel uyaranlar yoksa 1. Ve 2. Aşamalarda öğrenciyle beraber izlerken öğrenciyi bilgilendirmek ve yönlendirmek için sözel uyaranlar/açıklamalar kullanabiliriz
  • 17. TEKRAR VE SIKLIK  1.ADIMDA TEKRAR: tanıtma  -Öğrenciye video 1 defa izletilir ve nasıl tepki verdiği gözlenir; eğer hoşuna giderse birkaç kez daha izletilir, eğer izlemiyor/odaklanmıyorsa motive etmeye çalışılır, hala izlemek istemiyorsa zorlanmaz ve bırakılır  Ne sıklıkta izletmeliyiz?  -Günde en az 1 defa (videodaki beceriye de bağlı olarak)  -uzun bir zaman dilimi içinde düzenli bir şekilde izletilmeli
  • 18.  2 ÖĞRENCİ İÇİN VİDEO MODEL OLMA  -öğrencinin diğer bir öğrencinin katılımına izin vermesi  -öğrenci diğer öğrencinin uygun davranmasını sağlayamıyorsa öğretmenin yardımı gerekir  -sosyal iletişim ve imgelemede/kurgulamada kusurlar olabilir( özellikle otistik çocuklarda)
  • 19.  ÇOCUKLARA OYUN OYNAMA BECERİLERİ KAZANDIRMADA VİDEO MODEL OLMA  -Çocuğun bireysel özellikleri, istekleri ve tercihleri dikkate alınarak senaryo seçilmeli  -En sevdiği oyuncaklar tercih edilmeli  -çocuğun yaşına ve becerilerine uygun oyunlar tercih edilmeli  OLASI DEZAVANTAJLAR  -dikkat kusurları/dağınıklığı  -videonun ilginç olmaması  -videoyu çok fazla izlediği için ilgisini kaybetmesi  -oyunun çok zor ya da çok kolay olması  Bilgisayarın düzgün çalışmaması