Jaký je váš postup při návrhu webu? Jak do procesu zapojujete uživatele? Právě o tom mluvil Tomáš Ludvík z Dobrého webu na českobudějovické komunitním setkání UX čtvrtkon.
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuKISK FF MU
Slajdy k přednášce pro předmět Blok expertů na KISKu (kisk.cz/blok-expertu).
Tomáš Ludvík v Dobrém webu vede UX tým a jako designer pomáhá společnostem definovat a navrhovat úspěšné digitální produkty a služby. Na Bloku expertů vystoupí s přednáškou na téma "User experience", objasní základní termíny z této oblasti, uvede metody uživatelského výzkumu a jejich zapojení do procesu návrhu webu. Přínosy "User-centered designu" budou demonstrovány na reálných příkladech z praxe, zejména na práci při redesignu webu MFF Univezity Karlovy.
Zkratka UX je běžnou součástí digitálního marketingu. Využívání metod a přístupu User eXperience se přesto stále pohybuje od nepochopení základních principů UX až po kompletní začlenění UX přímo do strategie celé firmy.
Podívejte se na přehled nejčastěji používaných metod UX výzkumu a příklady jejich využití.
Open Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testováníH1.cz
Přednáška Davida Špinara ze série Open Monday H1.cz. Týká se uživatelských testování a ukazuje jak správně user testing uspořádat a na co nezapomenout.
Jaký je váš postup při návrhu webu? Jak do procesu zapojujete uživatele? Právě o tom mluvil Tomáš Ludvík z Dobrého webu na českobudějovické komunitním setkání UX čtvrtkon.
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuKISK FF MU
Slajdy k přednášce pro předmět Blok expertů na KISKu (kisk.cz/blok-expertu).
Tomáš Ludvík v Dobrém webu vede UX tým a jako designer pomáhá společnostem definovat a navrhovat úspěšné digitální produkty a služby. Na Bloku expertů vystoupí s přednáškou na téma "User experience", objasní základní termíny z této oblasti, uvede metody uživatelského výzkumu a jejich zapojení do procesu návrhu webu. Přínosy "User-centered designu" budou demonstrovány na reálných příkladech z praxe, zejména na práci při redesignu webu MFF Univezity Karlovy.
Zkratka UX je běžnou součástí digitálního marketingu. Využívání metod a přístupu User eXperience se přesto stále pohybuje od nepochopení základních principů UX až po kompletní začlenění UX přímo do strategie celé firmy.
Podívejte se na přehled nejčastěji používaných metod UX výzkumu a příklady jejich využití.
Open Monday: Jak správně uspořádat uživatelské testováníH1.cz
Přednáška Davida Špinara ze série Open Monday H1.cz. Týká se uživatelských testování a ukazuje jak správně user testing uspořádat a na co nezapomenout.
Postupy a používané metody při tvorbě zadání webu, UX WireframeMichal Novák
Postupy které jsou využívány při návrhu obsahu, struktury webů. Návrh webu je jako architektonický plán pro stavbu domu.
Prezentace obsahuje používané postupy a stručné informace o konkrétních metodách
Vypracováno na základě UX zkušeností Michala Nováka a knihy Web ostrý jako Břitva
www.seopc.cz
Jak navrhnout úspěšný web krok za krokem | VŠB - APPLE JUICE MEETING | 27.3.2014Jan Kvasnička
Jedná se o postup jak navrhnout úspěšný střední a menší web tak, aby byl co nejúčinnější. Více informací najdete v článku: http://blog.kvasnickajan.cz/jak-navrhnout-uspesny-web-krok-za-krokem-aneb-jak-hodne-se-muzetemate-zapojit/
Chcete vědět, kam se ztrácejí peníze z marketingu? Proč ti lidi prostě nenakoupí? Na e-shopu je špatně to, co vy nevidíte. Najměte si specialistu. Nebo si to prostě otestujte sami. Zas tak těžké to není.
31+1 praktických příkladů jak zvýšit obchodní výkonnost nejen eshopu | JsmeMa...Jan Kvasnička
Přednáška na téma Zvyšování obchodní výkonnosti, kde bylo 32 praktických ukázek jak na to. Tato přednáška byla prezentována na akci JsmeMarketing a všechny důležité odkazy můžete nalézt zde: http://blog.kvasnickajan.cz/ma-prednaska-na-jsmemarketing-na-tema-311-praktickych-prikladu-jak-zvysit-obchodni-vykonnost-nejen-eshopu/
Uživatelské testování je přínosné a stojí za to. Zjistíte i proč se lidem do něj obvykle nechce a co s tím.
Prezentace z UX Monday Plzeň (www.uxplzen.cz)
Design naslepo nefunguje. Znáte opravdu své zákazníky před tvorbou nového webu, e-shopu nebo produktu? Na praktických příkladech si ukážeme, jak poznat potřeby, problémy a touhy svých zákazníků. Jak vypadá špatná a dobrá persona. A také, jak nasbírané informace implementovat a využít k designu.
Postupy a používané metody při tvorbě zadání webu, UX WireframeMichal Novák
Postupy které jsou využívány při návrhu obsahu, struktury webů. Návrh webu je jako architektonický plán pro stavbu domu.
Prezentace obsahuje používané postupy a stručné informace o konkrétních metodách
Vypracováno na základě UX zkušeností Michala Nováka a knihy Web ostrý jako Břitva
www.seopc.cz
Jak navrhnout úspěšný web krok za krokem | VŠB - APPLE JUICE MEETING | 27.3.2014Jan Kvasnička
Jedná se o postup jak navrhnout úspěšný střední a menší web tak, aby byl co nejúčinnější. Více informací najdete v článku: http://blog.kvasnickajan.cz/jak-navrhnout-uspesny-web-krok-za-krokem-aneb-jak-hodne-se-muzetemate-zapojit/
Chcete vědět, kam se ztrácejí peníze z marketingu? Proč ti lidi prostě nenakoupí? Na e-shopu je špatně to, co vy nevidíte. Najměte si specialistu. Nebo si to prostě otestujte sami. Zas tak těžké to není.
31+1 praktických příkladů jak zvýšit obchodní výkonnost nejen eshopu | JsmeMa...Jan Kvasnička
Přednáška na téma Zvyšování obchodní výkonnosti, kde bylo 32 praktických ukázek jak na to. Tato přednáška byla prezentována na akci JsmeMarketing a všechny důležité odkazy můžete nalézt zde: http://blog.kvasnickajan.cz/ma-prednaska-na-jsmemarketing-na-tema-311-praktickych-prikladu-jak-zvysit-obchodni-vykonnost-nejen-eshopu/
Uživatelské testování je přínosné a stojí za to. Zjistíte i proč se lidem do něj obvykle nechce a co s tím.
Prezentace z UX Monday Plzeň (www.uxplzen.cz)
Design naslepo nefunguje. Znáte opravdu své zákazníky před tvorbou nového webu, e-shopu nebo produktu? Na praktických příkladech si ukážeme, jak poznat potřeby, problémy a touhy svých zákazníků. Jak vypadá špatná a dobrá persona. A také, jak nasbírané informace implementovat a využít k designu.
ČT má nový designový tým, který postupně redesignuje weby a aplikace. "Děláme UX". Máchat kolem sebe buzzwordy umí každý. Já vám zcela bez buzzwordů ukážu, jaké metody používáme a jak z minima vytěžit maximum.
Efektivní vývoj produktů a prioritizace backloguDesingdev
Zefektivněte vývoj proudktů díky Objevte Opportunity Solution Tree. Michal Voják - CEO & Head of Design v Designdev o vývoji digitálních produtků, Userup a šťastných uživatelích.
Insight seminář SIMAR
Přehled proměňujících a stále vznikajích kvalitativních metod online. Pokus o kategorizaci, zmapování požadavků na realizaci, výhody a využití.
Tomáš Dvořák, NMS Research
Hana Kloučková, Confess Research,
Hana Pacáková, MillwardBrown
Erika Kováříková, Median
I knihovnám může přístupnost přinést celou řadu výhod - snížit provozní náklady, zvýšit počet návštěvníků či pozitivní nahlížení veřejnosti na knihovnu jako takovou. Pojďme si ukázat, jak i malou změnou na webové stránce můžeme výrazně zlepšit její přístupnost a získat tak výhody, které přístupnost přináší.
Krátce se také podíváme na to, jak testujeme přístupnost v soutěži Biblioweb, na jaké problémy na webech knihoven nejčastěji narážíme, a jak je možné tyto bariéry odstranit.
Accessibility can bring a lot of benefits also for libraries – reduction of operation costs, raising of amount of visitors or improvement of library´s PR. Let´s show how even a small change on a web page could dramatically increase its accessibility and help to gain benefits, that accessibility brings.
Let me also briefly introduce you our way of accessibility evaluation in Biblioweb contest, show you the problems, which we often meet and ways, how it´s possible to remove these barriers.
Uživatelské testování (User experience) v praxi. Přednáška Jiřího Komára v rámci konference Maraton e-commerce vědomostí od společnosti NetDirect ze dne 5.6.2012.
Premium šablona vždy neznamená nejvyšší kvalitu z pohledu použitelnost...Jan Kvasnička
Přednáška je zaměřena na téma okolo premium šablon a tvorbě webů na systému Wordpress pro klienty. Více o této přednášce můžete zjistit zde: http://blog.kvasnickajan.cz/premium-sablona-vzdy-neznamena-nejvyssi-kvalitu-z-pohledu-pouzitelnosti-aneb-jak-funguji-nekteri-developeri/
Jak testovat vaše aplikace, poznatky z praxe a tipy a triky pro každého kdo chce testovat.
Předkrm před přednáškou o Codeception a jeho snadném nasazení v Atoto.cz
Similar to UX monday - uživatelské testování (20)
3. Co je to uživatelské testování
Jak probíhá
Nástroje
Praktická ukázka
Diskuze
Co probereme
4. Co je to uživatelské testování
Jak probíhá
Nástroje
Praktická ukázka
Diskuze
5. Uživatelské testování
๏ Kvalitativní metoda
๏ Pozorujeme chování
๏ Zjišťujeme použitelnost
๏ Zjišťujeme nové pohledy
๏ Pro zjištění, zda to uživatelé budou používat
11. Co zjistíme
๏ prvky se chovají nestandardně – očekává hover efekt na neklikacích prvcích
๏ neodpovídající obsah – čeká, že na stránce budou jiné informace, než tam jsou
๏ špatně nebo neznámě pojmenované prvky – neví, co se pod pojmem skrývá
๏ špatně dohledatelné informace – uživatel nenajde danou informaci tam, kde ji
očekává
๏ nepochopitelné prvky - ikonu si každý asociuje dle jeho zkušeností a
představivosti
๏ hůře dostupné elementy - uživatel má potíže s kliknutím na daný element, pole
se zdá být neaktivní
๏ apod.
21. Kdy testovat
๏ Co nejdříve to jde
๏ Průběžně během vzniku produktu
๏ Na konci každé návrhové fáze
๏ Když projekt běží v ostrém provozu
22. Kde testovat
๏ U sebe v kanceláři
๏ Můžete vyběhnout mezi lidi např. do kavárny
๏ Přirozené prostředí pro respondenta
๏ Můžete na to mít speciální místnost
๏ Online
23. Kdo testuje a kdo by tam měl být
๏ Testovat může výzkumník, interakční designer
či product owne
r
๏ Na testování by měli být manažeři, product
owneři či ostatní stakeholdeři, produktový tým
25. Uživatelské testování v Continuous
Discovery
๏ Potkáváte se s 1-2 uživateli za týden
๏ Můžete propojit uživatelské testování s
hloubkovým rozhovorem
26. Co je uživatelské testování
Jak probíhá
Nástroje
Praktická ukázka
Diskuze
27. Stanovení cíle
๏ Popsání cílové skupiny
๏ Popsání čeho chcete dosáhnout
๏ Práce s předpoklady
๏ Podrobně si projděte prototyp
29. Příprava scénáře a prostředí
๏ Nezapomenout na začátek (nahrávání, kafe…
)
๏ Nejkomplikovanější či nejpravděpodobnější scénář na začáte
k
๏ Sepsání scénáře slovo od slov
a
๏ Otestovat pochopitelnost s někým další
m
๏ Není potřeba držet osnovu za každou cen
u
๏ Vyzkoušení zájmu o produkt (NPS, sociální kredit…
)
๏ Vše si odzkoušejte dopřed
u
30. Nábor
๏ Koho: Cílovou skupinu, ideálně technicky méně zdatní
๏ Kde je sehnat: Známí, soc. skupiny, klienti, vaše databáze nebo
náborové agentury
๏ Odměna: 500 - 1000 Kč, sleva na produkt, pozvání na oběd
๏ Informace dopředu: O co půjde, bude to nahrávané, je z
cílové skupiny?
31. Průběh
๏ Uveďte je vždy do situace
๏ Nahrávky 2x
๏ Netestujeme vás, ale aplikaci
๏ Nekouskujte scénář
๏ Naučte se mlčet :)
๏ Pozor na návodné otázky
๏ Na otázku odpovězte otázkou
๏ Nevysvětlujte a neobhajujte
๏ Délka jednoho testu 45 - 60 minut
๏ Ideálně jeden na jednoho
32. Vyhodnocení
๏ Při testu či po testu
๏ Jde o kvalitu, nikoliv kvantitu
๏ Použité lepíky
๏ Připravte si screeny
๏ Vyhodnocujte ve více lidech
๏ Vnímejte co lidé dělají, nikoliv tolik co říkají
45. Co si z toho odnést
๏ Nebojte se testovat s uživateli
๏ Provádějte to co nejčastěji
๏ Soustřeďte se na to, jak test provádíte a
zda neděláte nějaké chyby, které by ho
mohly zkreslit
47. Pomáháme
fi
rmám s Product Discovery
Michal
Product design lead
Dominik
Interakční designer
/designdevcz
designdev.cz /designdevcz /company/designdevcz