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- 1.
C o mp a n y I n t r o d u c t i o n 2 0 2 3
- 2.
Index
Company 会 社に つ い て
会 社 概 要
会 社 沿 革
U U U M と は
Business 事 業 に つ い て
事 業 概 要
各 事 業 の 紹 介
今 後 の 事 業 戦 略
Environment 働 く 環 境 に つ い て
数 字 で 見 る U U U M
オ フ ィ ス 紹 介
制 度 ・ 福 利 厚 生
Recruitment 採 用 に つ い て
採 用 メ ッ セ ー ジ
職 種 例
採 用 選 考 フ ロ ー
© 2022 UUUM Inc. 2
Index
- 3.
- 4.
会社概要
© 2022 UUUMInc. 4
C o m p a n y
会 社 名 | U U U M ( ウ ー ム ) 株 式 会 社
設 立 | 2 0 1 3 年 6 月
資 本 金 | 7 億 8 , 7 1 4 万 円
代 表 | 代 表 取 締 役 社 長 執 行 役 員 梅 景 匡 之
従 業 員 数 | 5 7 2 人 ( 2 0 2 2 年 5 月 末 時 点 )
所 在 地 | 〒 1 0 7 - 6 2 2 8
東 京 都 港 区 赤 坂 9 丁 目 7 番 1 号 ミ ッ ド タ ウ ン ・ タ ワ ー 2 8 階
- 5.
© 2022 UUUMInc. 5
経営理念
“想いの熱量でセカイを切り拓く”
“Expand the World with Great Zeal”
情熱をもって好きなことや実現したいことに
取り組む人たちと共に、
テクノロジーとプロデュースの力で、
日々新たなコンテンツを創り続け、
社会課題を解決する為の良質なエコシステムを形成する。
新しいエンタメを創造するとき、新しいビジネスをつくるとき、
一番大切な事は、想いを形にする為の情熱と熱量です。
そんな情熱と熱量をもって取り組むあらゆる「アソビナカマ(関わる人全て)」を支え、
固定概念に囚われない「コドモゴコロ」を持ち、
エンタメを通じて人々が笑顔になれる社会、持続的な発展ができる社会を「共創」する。
私たちはそのための道を切り拓いていきます。
Purpose
- 6.
© 2022 UUUMInc. 6
・ 部署を超えた柔軟な協力を心がけ、チームで最高の成果を目指す。
・ 一方通行のコミュニケーションは避け、常に相手を思いやる言動を。
・ 人財は宝であることを肝に銘じ、新卒や若手は全社で育てる。
Mission Statement
01
02
03
04
ALL UUUM
ALL CREATOR
ALL CHALLENGER
ALL FAIR
・ クリエイター・社員の垣根は持たず、エンタメを創造する。
・ クオリティを高めるため、余白を作る。
・ どんな時も、楽しむことを忘れない。
・ チャレンジを賞賛し、失敗を許容する。
・ 事業チャレンジ、撤退はスピード感を持って。
・ 既存ルールに拘らず、新しいアイデアを創造し続ける。
・ 法令遵守を徹底し、オープンでフェアな組織を形成する。
・ 目の前の人や物事に誠実に向き合い、妥協しない。
・ 社会のため、人のためになることをしよう。
- 7.
会社沿革
© 2022 UUUMInc. 7
C o m p a n y
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年
2020年
2021年
2022年
6月にONSALE株式会社設立し、10月にUUUM株式会社へ社名変更
ジャフコより5億円調達
月間再生数10億回達成・登録チャンネル数 1,000ch
U-FES TOUR 2016スタート
東京証券取引所グロース上場・登録チャンネル数 5,000ch
株式会社チョコレイト業務提携・月間再生数40億回達成
株式会社カーブー、note株式会社と業務提携
東京ミッドタウンに本社移転・年間総再生回数467億回達成
4事業を分社化
博報堂DYメディアパートナーズと合弁会社設立
- 8.
UUUMとは
U U UM 株 式 会 社 は 、 ク リ エ イ タ ー と と も に ビ ジ ネ ス を 創 造 し て い く 、 「 ビ ジ ネ ス 共 創 企 業 」 で す 。
イ ン フ ル エ ン サ ー ・ ギ ャ ラ ク シ ー ・ ビ ジ ネ ス と し て 個 人 経 済 圏 の 拡 大 を 目 指 し ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 8
C o m p a n y
子会社一覧
マネジメント
メディア
自社チャンネル
運営
タイアップイベント
ライブエンタメ
イベント企画・運営 音楽制作
クリエイター発掘・育成
コラボ企画 アライアンス支援
スキルアップ支援
誹謗中傷対策
サポート
コンテンツ制作
サポート
コンテンツ管理
広告
クリエイティブ制作 商品開発
広告運用・レポート メディアバイイング
インフルエンサーマーケティング
タイアップ・SNS投稿など
ゲーム
ゲーム企画・開発 IP・アライアンス
グッズ・ブランド
ライセンス EC企画・運営
オリジナルグッズ P2Cブランド
- 9.
- 10.
マネジメント
事業紹介
© 2022 UUUMInc. 10
B u s i n e s s
イベント
マーケティング
プロモーション
グッズ・ブランド ゲーム メディア
所 属 ク リ エ イ タ ー と の ビ ジ ネ ス 共 創 を は じ め 、 そ の 影 響 力 を 生 か し た マ ー ケ テ ィ ン グ ・ プ ロ モ ー シ ョ ン
支 援 や イ ベ ン ト 企 画 運 営 、 そ の 他 に も グ ル ー プ 会 社 を 含 め 様 々 な 事 業 を 展 開 し て お り ま す 。
P2C
Studio
LiTMUS
UUUM
GOLF含
- 11.
マネジメント
H I KA K I N や は じ め し ゃ ち ょ ー を 始 め と し た 、 U U U M 専 属 ク リ エ イ タ ー の マ ネ ジ メ ン ト を 行 っ て い ま す 。
ク リ エ イ タ ー の ジ ャ ン ル は 様 々 な た め 、 登 録 者 1 0 0 万 人 超 え の ク リ エ イ タ ー は 7 5 c h 、 合 計 約
1 3 , 0 0 0 c h
の ク リ エ イ タ ー の 活 動 支 援 を 行 い 、 ビ ジ ネ ス 共 創 を 行 な っ て い ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 11
B u s i n e s s
- 12.
イベント
ク リ エイ タ ー を 巻 き 込 ん だ さ ま ざ ま な イ ベ ン ト の 企 画 ・ 運 営 を 行 っ て お り ま す 。 「 D R E A M G A M E
2 0 2 2 」 で は 、 約 5 0 0 0 人 分 の チ ケ ッ ト が 即 完 売 し 、 同 時 接 続 数 が 3 2 万 人 を 突 破 い た し ま し た 。
© 2022 UUUM Inc. 12
B u s i n e s s
CR えぺまつり
T 東海オンエア C カモン東京!!
G ゴッドオブエンターテインメント
~こんなのアリーなんですか?~
はじめしゃちょー & 川崎ブレイブサンダース
presents DREAM GAME 2022
- 13.
運用型広告事例 WED様 レシート買取アプリ「ONE」
マーケティング・プロモーション
マー ケ テ ィ ン グ ・ プ ロ モ ー シ ョ ン を 通 し て 、 ク ラ イ ア ン ト と カ ス タ マ ー 、 そ し て ク リ エ イ タ ー と フ ァ ン
に お け る エ ン ゲ ー ジ メ ン ト の 最 大 化 を 実 現 す る 「 U U U M 統 合 ソ リ ュ ー シ ョ ン 」 を 提 供 し て い ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 13
B u s i n e s s
UUUM 統合ソリューション 動画タイアップ事例 PPIH様 ドン・キホーテプレゼントキャンペーン
インフルエンサーマーケティングをフルカバーできる体制を構築。認知から
獲得まで幅広いファネルにおけるマーケティング・プロモーション支援をご提案
majicaアプリのダウンロード数増加を目的として、UUUM専属クリエイターHIKAKINを起用し、
ドン・キホーテにてコラボグッズのプレゼントキャンペーンを展開。タイアップ動画内で告知を実施。
レシート買取アプリ「ONE」の動画広告をYouTube/TikTok/Twitter/Instagramで配信。
5ヵ月でのべ20組以上のクリエイターが関わり、合計300本以上の動画クリエイティブを運用。
Public Relations
イベント企画・運営・プロダクト監修
Promotion
広告配信・レポーティング
Contents
年間3,500動画の企業タイアップノウハウ
Planning
企画立案・プランの最適化・制作組織
キャスティング クリエイティブ制作
動画タイアップ SNS投稿
メディアバイイング レポート分析
イベント 商品開発
- 14.
クリエイティブ制作事例
© 2022 UUUMInc. 14
B u s i n e s s
自社スタジオを完備し、撮影機材を拡充
専門チームが企画・撮影・編集までサポート
映画・ドラマ・MVなど、さまざまなクリエイティブを制作しています
シルクプロデュースホラー映画「カカリ -憑-」 モビリティリゾートもてぎ(2022.6) YouTube Original 制作
アクラクララ リサイタルズMV(2021.10) HIMAWARIドラマ「まーちゃんオーちゃんのないしょの冒険」を制作
- 15.
ポケるんTV
登録者数51.2万人
ボンボンTV
登録者数233万人
自社チャンネル運営
登 録 者数 2 3 0 万 人 を 超 え る ボ ン ボ ン T V や 、 登 録 者 数 5 1 . 2 万 人 の ポ ケ る ん T V な ど 、
自 社 で 複 数 の Y o u T u b e チ ャ ン ネ ル を 運 営 し て い ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 15
B u s i n e s s
「ボンボンTV」は、実験や工作をはじめとした「やってみた動画」などを、
毎日ボンボン発信する「面白くて、ためになる」ネット放送局です。
ポケるんTVはポケモン愛にあふれたMCでお送りするYouTubeチャンネル
です!DIYや寸劇を始め、色々なチャレンジを動画にしています!
- 16.
東海オンエア「りょう」
監修ボトルコーヒー
「R COFFEE BOTTLE」
発売1週間販売個数
20万個
P2C Studio株式会社 | グッズ・ブランド
ヒ ト を 起 点 と し た ブ ラ ン ド づ く り ・ モ ノ づ く り の プ ロ フ ェ ッ シ ョ ナ ル カ ン パ ニ ー と し て 、
2 0 2 1 年 に 設 立 。 ク リ エ イ タ ー と 共 に 事 業 共 創 を し て い く ベ ス ト パ ー ト ナ ー を 目 指 し て い ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 16
B u s i n e s s
竹脇まりな監修ブランド
MARINESS
MARINESS Protein
発売4ヶ月 販売個数
14万個
フィッシャーズのライフ
スタイルブランド Dotone
第2弾
「たまごおふろ釣りボム」
発売2週間 販売個数
9万個
フィッシャーズのライフ
スタイルブランド Dotone
第1弾「お金グミ」
発売1週間 販売個数
70万個
- 17.
主要運営ゲームタイトル(青鬼・脱獄ごっこ)
LiTMUS株式会社 | ゲーム・IP
20 2 1 年 に L i T M U S 株 式 会 社 を 設 立 。 I P と ゲ ー ム の 化 学 反 応 に よ る 新 た な マ ー ケ ッ ト を 創 出 し 、 I P 業 界
と ゲ ー ム 業 界 に 新 し い カ タ チ を 生 み 出 し ま す 。 「 青 鬼 オ ン ラ イ ン 」 や 「 脱 獄 ご っ こ 」 な ど 、 既 存 タ イ ト
ル の 運 用 に 留 ま ら ず 、 さ ら に ス ケ ー ル の 大 き い タ イ ト ル リ リ ー ス へ の 挑 戦 や ゲ ー ム を 軸 に し た コ ミ カ ラ
イ ズ な ど 、 各 種 I P 展 開 を 目 指 し て い ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 17
B u s i n e s s
有名IPとのコラボやAiming社との協業
IPタイトル
- 18.
UUUM GOLF株式会社 |自社チャンネル運営
2 0 2 1 年 6 月 に U U U M の 1 0 0 % 子 会 社 と し て U U U M G O L F 株 式 会 社 を 設 立 。
「 ゴ ル フ の あ る 人 生 で 楽 し さ を 」 を 理 念 と し 、 チ ャ ン ネ ル 登 録 者 数 は 7 9 . 7 万 人 に 成 長 し て い ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 18
B u s i n e s s
運営チャンネル:UUUM GOLF(登録者数:79.7万人) イベント企画を中心としたさまざまな取り組み
リクナビNEXT CUP
プロ×アマ メルセデスカップ オリジナルグッズの展開
- 19.
© 2022 UUUMInc. 19
「つぎの楽しみ」が生まれる場所に。
コ ロ ナ 禍 で 、 世 界 は 一 変 し ま し た 。
当 た り 前 が 通 用 し な い 「 ニ ュ ー ノ ー マ ル 」 な 時 代 こ そ 、
U U U M の 経 営 理 念 で あ る “ セ カ イ に コ ド モ ゴ コ ロ を ” 、 経 営 戦 略 で あ る ” も っ と ア ソ ビ ナ カ マ を ” を
推 進 し 、 5 年 , 1 0 年 後 の U U U M の 発 展 に 繋 げ て い き ま す 。 今 ま で と は 異 な る こ と は 、 1 つ だ け 。
そ れ は 、 「 ア ソ ビ か た 」 。
2 0 2 2 年 か ら 、 U U U M は “ ア ソ ビ ナ カ マ ” と “ コ ド モ ゴ コ ロ ” を 持 っ て 、
ク リ エ イ タ ー 、 パ ー ト ナ ー 、 ク ラ イ ア ン ト 、 ユ ー ザ ー と 共 に 、
新 し い 楽 し み を 共 創 し て い き ま す 。
- 20.
新事業戦略の背景にある市場環境の変化
近 年 、イ ン フ ル エ ン サ ー 市 場 を 取 り 巻 く 環 境 は 、
Y o u T u b e 以 外 の 媒 体 の 多 様 化 や 、 さ ま ざ ま な 市 場 へ の 波 及 に よ り 、 社 会 的 影 響 力 が 拡 大 し つ あ り ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 20
B u s i n e s s
今まで 現在
プレーヤー YouTuber中心 様々な業界から参入
社会的影響力 影響力 小 影響力 大
マネジメント トップのほとんどが事務所に所属 個人で活躍するパターンも併存
マネタイズ アドセンスが中心 様々な媒体で多様化
市場規模 動画広告市場中心で小さめ 様々な市場に波及
- 21.
今後の事業戦略
Y o uT u b e ク リ エ イ タ ー 向 け の 事 務 所 と し て 専 属 ク リ エ イ タ ー を 中 心 に ビ ジ ネ ス 展 開 を し て い ま し た が
今 後 は 事 業 や コ ン テ ン ツ 開 発 の マ ッ チ ン グ ・ 共 創 を 行 い 、 個 人 経 済 圏 の 拡 大 を 目 指 し て い き ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 21
B u s i n e s s
インフルエンサー・
ギャラクシービジネス
YouTubeのAdSenseを中心とした
マネジメントから、クリエイターとの
ビジネス深耕を中心とした事業へ
「つぎの楽しみを作る場」をクリエイター・パートナー・クライント・ユーザーと「共創」していきます。
コンテキスト・
ドリブン・マーケティング
タイアップを中心としたマーケティング
サービスから、コンテンツからメディア
までを扱うマーケティングサービスへ
共創
マ
ネ
ジ
メ
ン
ト
マ
ー
ケ
テ
ィ
ン
グ
- 22.
© 2022 UUUMInc. 22
Influencer Galaxy
Y o u T u b e の A d S e n s e を 中 心 と し た マ ネ ジ メ ン ト か ら 、 ク リ エ イ タ ー と の ビ ジ ネ ス 深 耕 を 中 心 と し た 事 業 へ
- 23.
これから
インフルエンサー・ギャラクシービジネスとは
多 種 多様 な ク リ エ イ タ ー と の 接 点 と 、 ク リ エ イ タ ー と 親 和 性 の 高 い ビ ジ ネ ス ・ サ ー ビ ス 開 発 力 と い う
当 社 の 2 つ の 強 み を 掛 け 合 わ せ 、 さ ま ざ ま な 個 人 経 済 圏 を パ ー ト ナ ー と 共 創 し て い き ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 23
B u s i n e s s
いままで
マネジメントを中心とした
事務所モデル
UUUM専属クリエイター
UUUM NETWORK
様々なプラットフォームで活躍するインフルエンサーへ、
事業やコンテンツ開発のマッチング・共創を行い、個人経済圏の拡大を目指す
P2C
マーケ
ティング
イベント
広告
PF運営
音楽
ゲーム
開発
マーケティング
マネジメント 共創
- 24.
インフルエンサーギャラクシーの拡大
ネ ッ トワ ー ク ク リ エ イ タ ー や ア ラ イ ア ン ス 先 の 事 務 所 を 拡 大 す る こ と で 、 U U U M 専 属 ク リ エ イ タ ー
の み な ら ず 、 タ イ ア ッ プ や ブ ラ ン ド 開 発 、 各 S N S で の マ ネ タ イ ズ で 多 種 多 様 な 展 開 が 可 能 で す 。
© 2022 UUUM Inc. 24
B u s i n e s s
マネタイズ
タイアップ
ブランド開発
ゲーム大会
サポートするライバー数
464人
提携先事務所数
309社
ネットワーククリエイター
4,743人
LMND上のインスタグラマー
4,727人
専属クリエイター
188組
Twitter
Instagram
LINE
TikTok
Pinterest
Pococha
マーケティング
マネジメント 共創
- 25.
専属クリエイターの見直し
2022年12月
188組
社内体制の変更
専 属 クリ エ イ タ ー の 契 約 形 態 の 見 直 し に よ り 、 専 属 ク リ エ イ タ ー は 1 8 8 組 に 減 少 。
そ れ に 伴 い 、 戦 略 的 な 組 織 再 編 成 を 行 い 、 共 創 事 業 の 拡 大 や 生 産 性 向 上 を 目 指 し て い ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 25
B u s i n e s s
社内体制の強化
「ビジネスを共創できるポテンシャルの高いクリエイター」
を、マネジメント対象に変更
クリエイターマネジメント人員を、
「共創」を強化するための体制構築と配置転換を実施
2021年5月
313組
クリエイターサポート
トップクリエイターサポート強化
コミュニティを
通じた共創
クリエイターとの
共創事業拡大
ギャラクシー
拡大
マーケティング
マネジメント 共創
- 26.
トップクリエイターサポート例 | 竹脇まりな
ブラ ン ド 担 当 や イ ベ ン ト 担 当 な ど に よ る 戦 略 チ ー ム を 結 成 し 、 ミ ッ シ ョ ン 実 現 に 向 け た 戦 略 会 議 を
隔 週 で 開 催 。 新 し い 取 り 組 み や 次 の 展 開 を ク リ エ イ タ ー と と も に 協 議 し て い き ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 26
B u s i n e s s
他のクリエイターへも展開
CM出演
イベント
タイアップ
TV出演
MARINESS
宅トレブランド
YouTube
戦略チームによるサポート
バディを始めとしたブランド担当、
イベント担当などで結成された戦略チーム
「宅トレを当たり前の世界に。」のミッション
実現に向けて隔週で戦略会議を実施
今後の新しい取り組みや次の展開について
クリエイターとともに協議
- 27.
インフルエンサーギャラクシーの売上見通し
ア ド セン ス 以 外 の 共 創 事 業 の 比 率 を 高 め 、 イ ン フ ル エ ン サ ー ギ ャ ラ ク シ ー 全 体 の
業 績 を 拡 大 し て い き ま す 。 2 0 2 2 年 度 か ら 2 0 2 4 年 度 に か け て 売 上 は + 4 0 % を 目 指 し ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 27
B u s i n e s s
10,586
9,100 9,100
2,524 4,600
6,700
2,189
3,800
5,700
22/5期 23/5期 24/5期
単位:百万円
152億円
175億円
215億円
アドセンス以外の
共創事業を拡大
アドセンス
グッズ・P2Cブランド
YouTube以外の収益
- 28.
© 2022 UUUMInc. 28
Context Driven Marketing
タ イ ア ッ プ を 中 心 と し た マ ー ケ テ ィ ン グ サ ー ビ ス か ら 、 コ ン テ ン ツ か ら メ デ ィ ア ま で を 扱 う マ ー ケ テ ィ ン グ サ ー ビ ス へ
- 29.
コンテキスト・ドリブン・マーケティングとは
© 2022 UUUMInc. 29
B u s i n e s s
文 脈 や ス ト ー リ ー ( コ ン テ キ ス ト ) に の せ た プ ラ ン ニ ン グ を 行 い 、 人 を 心 情 ・ 感 情 を 動 か す
コ ン テ ン ツ ク リ エ イ テ ィ ブ を ク リ エ イ タ ー と 共 創 し 、 マ ー ケ テ ィ ン グ 活 用 す る こ と を 指 し て い ま す 。
強みであるインフルエンサーを軸にしながらも、案件ごとに適したマーケティングミックスを盛り込むことで、
他社とは一線を画したソリューションを提供していきます。
インフルエンサー コンテンツ メディア
UUUM専属
動画クリエイターを中心とする
インフルエンサー
外部パートナー
タレント・モデル・俳優・芸人
歌手・スポーツ選手・文化人
ショートムービー バラエティ
ドラマ ドキュメンタリー
アニメーション 密着
番組 コント
MV ドッキリ
ADS
動画広告枠・オウンド掲載
メディア掲載
SNS
YouTube・TikTok・Instagram
Twitter・LINE
マーケティング
マネジメント 共創
- 30.
広告市場の環境変化
個 人 情報 保 護 法 改 正 に よ る 3 r d パ ー テ ィ C o o k i e に 依 存 し な い マ ー ケ テ ィ ン グ の 重 要 性 の 高 ま り 等 の 変 化
が 生 じ て い る 広 告 市 場 は 、 ク リ エ イ タ ー を 有 す る 当 社 に と っ て 市 場 機 会 の 拡 大 に 繋 が っ て い ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 30
B u s i n e s s
今後の業界環境
クッキーレス時代
ターゲティング広告の限界
広告と購買がシームレスに
趣味嗜好や興味関心の
セグメンテーションが重要に
ストーリーを通じた態度変容や
ブランドロイヤリティ向上が重要に
コンテクストドリブンな
購買プロセスへの挑戦
当社にとっての
市場機会
マーケティング
マネジメント 共創
- 31.
UUUM統合ソリューションの提供
Y o uT u b e で の タ イ ア ッ プ 中 心 の コ ン テ ン ツ ソ リ ュ ー シ ョ ン を 展 開 し て い た 当 社 で す が 、
提 案 ソ リ ュ ー シ ョ ン を 拡 大 し 、 広 告 市 場 に お け る シ ェ ア 拡 大 を 目 指 し ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 31
B u s i n e s s
いままで
YouTube タイアップ動画
これから
YouTubeのタイアップ中心の
コンテンツソリューション
UUUM専属クリエイター
マーケティングミックスさせた戦略的なソリューション提供
マーケティング領域の
拡大
マーケティングミックス
したソリューション
パートナーとの
共創
タイアップ以外の広告商品のセールスを拡大
マーケティング
マネジメント 共創
- 32.
戦略を実現する組織体制
© 2022 UUUMInc. 32
領 域 ご と に 体 制 を 構 築 し 連 携 す る こ と で 、 様 々 な ニ ー ズ に 対 す る ク ラ イ ア ン ト サ ポ ー ト を 実 現 し て い ま
す 。
*インターネット広告費の構成費内訳は、小数点以下第2位で四捨五入しているため、合計しても必ずしも100%とはなりません
引用:電通メディアイノベーションラボ研究主幹北原利行による「2021年日本の広告費」の「ウェブ電通報」より
B u s i n e s s
マーケティング
マネジメント 共創
コンテキストドリブン
マーケティング
- 33.
広告市場におけるシェア拡大
© 2022 UUUMInc. 33
こ れ ま で の タ イ ア ッ プ を 中 心 と し た コ ン テ ン ツ ソ リ ュ ー シ ョ ン に と ど ま ら ず 、 よ り 複 合 的 で 戦 略 的 な
ソ リ ュ ー シ ョ ン へ と 拡 大 す る こ と で マ ー ケ ッ ト シ ェ ア の 拡 大 を 目 指 し て い ま す 。
*インターネット広告費の構成費内訳は、小数点以下第2位で四捨五入しているため、合計しても必ずしも100%とはなりません
引用:電通メディアイノベーションラボ研究主幹北原利行による「2021年日本の広告費」の「ウェブ電通報」より
B u s i n e s s
マーケティング
マネジメント 共創
- 34.
20/5期 21/5期 22/5期23/5期 24/5期
コンテキスト・ドリブン・マーケティングの売上見通し
マ ー ケ テ ィ ン グ ミ ッ ク ス の ソ リ ュ ー シ ョ ン 拡 大 で 、 ク リ エ イ テ ィ ブ 制 作 や S N S 投 稿 、 C M 出 演 、 キ ャ ス
テ ィ ン グ 、 広 告 運 用 、 チ ャ ン ネ ル ス ポ ン サ ー シ ッ プ 等 の タ イ ア ッ プ 以 外 の 売 上 が 向 上 す る 見 通 し で す 。
© 2022 UUUM Inc. 34
B u s i n e s s
単位:百万円
タイアップ
タイアップ以外
43%
57%
39%
61%
31%
67%
粗利成長率見通し
+30%
複数提案の強化で
マーケティングシェアを向上
- 35.
- 36.
- 37.
組織について
© 2022 UUUMInc. 37
E n v i r o n m e n t
組 織 ( 部 門 ) 組 織 構 成
インフルエンサーギャラクシー
ユニット
グループ
チーム
コンテキストドリブンマーケティング
システム
コーポレート
内部監査
- 38.
キャリアステップ
© 2022 UUUMInc. 38
E n v i r o n m e n t
職 制
会 社 業 務 の 円 滑 な 運 営 や 確 実 な 業 務 執 行 の た め 、
職 務 権 限 な ど に 関 す る 基 本 事 項 を 定 め た 役 割
職 位
ひ と り ひ と り の 能 力 水 準 に よ っ て 定 め た 地 位
マネジメント系列 専門系列 ※コーポレート部門
ユニット統括
GL
TL
一般社員
プリンシパル
チーフ
一般社員
取締役
執行役員(委任型)
シニア
シニア 1級 シニア 2級
スタッフ
スタッフ 1級 スタッフ 2級
※職制と職位は必ずしも連動しているわけではございません。組織の中での役割と、個人の能力は別軸で昇給昇格します。
- 39.
組織力の強化
評価制度
目 標 設定 ・ 評 価 は 半 年 ご と に 実 施 さ れ 、 「 業 績 」 「 能 力 」 「 組 織 貢 献 」 の 3 軸 で 評 価 い た し ま す 。
ま た 年 に 1 回 、 上 半 期 ・ 下 半 期 の 評 価 を 合 わ せ た 最 終 評 価 の 結 果 を 給 与 改 定 と 賞 与 に 反 映 し ま す 。
© 2022 UUUM Inc. 39
E n v i r o n m e n t
上半期評価 下半期評価 最終評価
半年に1回 半年に1回 給与改定・賞与
個の能力伸長
- 40.
数字で見るUUUM
© 2022 UUUMInc. 40
B u s i n e s s
平均年齢 ※2022年6月時点
31.5歳
20代リーダー比率
17.6%
女性管理職比率
14.9%
男性育休取得率
16.6%
女性リーダー比率
30.3%
有給取得率
66.0%
- 41.
- 42.
- 43.
- 44.
福利厚生・休日
© 2022 UUUMInc. 44
E n v i r o n m e n t
福 利 厚 生 休 日
ご結婚・ご出産祝い金 確定拠出年金制度
持株会制度 福利厚生サービス
ベネフィットステーション
定期健康診断 各種社会保険完備
インフルエンザ
予防接種
報奨制度
年間休日128日 週休2日制
年末年始休暇 慶弔休暇
産前産後休暇 育児休暇
生理休暇 有給休暇
2022年度
実績
- 45.
- 46.
© 2022 UUUMInc. 46
Value Creation, All Creator
自 己 を 超 え 、 チ ー ム で エ ン タ メ を 創 造 す る
さまざまなバックボーンを持つ社員が、それぞれの経験を活かして活躍していま
す 。
イ ン フ ル エ ン サ ー の 可 能性 を 信じ 、 一緒 に 事業 創 造す る こと で 、会 社 とし て の
成 長 だ け で な く 、 コ ン テン ツ を通 し て世 の 中の 人 々に 豊 かさ や 感動 を 届け る こと が
で き る 、 そ ん な 仕 事 がU U U Mには溢れています。
人材マネジメントポリシー
- 47.
職種例
© 2022 UUUMInc. 47
R e c r u i t m e n t
クリエイティブ系
ビジネス系 エンジニア系 コーポレート系
アカウントエグゼクティブ
アカウントプランナー
広告運用コンサルタント
P2Cブランドマネージャー
事業企画
宣伝・プロモーション(ゲーム事業)
広告クリエイティブディレクター
コンテンツプロデューサー
クリエイティブプロデューサー
映像ディレクター
広告タイアップ制作
自社チャンネル運営
SREエンジニア
プロダクトマネージャー
社内システム
バックエンドエンジニア
クリエイターマネジメントシステム
エンジニアリングマネージャー
インフルエンサーマネジメントシステム
ゲームクリエイター
ディレクション
バディ
経営企画
広報
人事
経理財務
U U U M で は 、 以 下 の 4 つ 領 域 を 中 心 と し た 様 々 な 職 種 が あ り ま す 。
- 48.
- 49.
- 50.
- 51.
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新 し い 感 動 を 創 り 出 せ る 人 と 働 き た い 。
様々な領域の方々が、個人として発信することが当たり前となり、
価値観やライフスタイルも急速に変化し続けています。
そんな時代をリードする会社として、UUUMは無限の可能性を秘めています。
ただし、約束された未来があるわけではありません。
私たちUUUMは、2021年より中期戦略「インフルエンサーギャラクシー」「コンテクストドリブンマーケ
ティング」を掲げ、ビジネス共創企業へ転換いたしました。
変わりゆく社会・フェーズの中で、何か一つでも自分の手で新しい価値を創り出したいという志のある方は、
ぜひ、私たちと共に新しい価値を「共創」しましょう!
- 52.