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Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編・前編】
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Unity SDKの同梱物 〜1
•リファレンス(英
文)を同梱してい
ます
Assets > Photon
Unity Networking >
PhotonNetworkDocumentation.pdf
• 日本語訳文はユー
ザー助け合い所で
公開します
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ネットワーク機能実装 〜3
• ランダムマッチメイキング
用のスクリプトを組み込み
ます
•“Inspector”の下部の [Add
Component] ボタンをク
リックし、検索用の入力窓
に “RandomMatchmaker”と
入力し、検索候補から
“RandomMatchmaker”を選
択して先ほど作った
“Script”にアタッチします
• これで “Script” の
“Inspector” に “Random
Matchmaker”が加わります
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ライトの設定 〜1
• DirectionalLightを使
用します
GameObject >
Create Other >
Directional Light
• すると “Hierarchy”
の中に “Directional
light”が追加されま
す
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