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もしも素人営業ウーマンが
UI/UXデザイナーになったら
高橋麻衣(@perop)
このプレゼンは、
・イラストレーターだけど、WEBデザインもやることになった
・ディレクターだけど、UIデザインを勉強することになった
・エンジニアだけど、WEBデザイナーと仕事することになった
という人たちの、
UI/UXデザインの一歩を応援する
プレゼンです。
見習いデザイナーより
• 私について
• UI/UXデザイナーとは
• UI/UXデザイナーの仕事の領域
• デザインプロセス
• 実際のデザイン例
• ツールの紹介
• 情報収集
• Q&A
目次
Mai Takahashi
2011 女性向けカメラアプリのスタートアップでインターン
2012 インターネット広告代理店 内定者バイト(見習いディレクター)
2013 インターネット広告代理店 新卒入社(営業採用)
    女性向けカメラアプリのスタートアップで営業&ディレクター
2014 アメリカでiOSゲームアプリ開発
2015  アメリカ、カナダ、日本でフリーランスデザイナー
2016  現在
Product Designer
UI/UX Designer
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Graphic、イラストレーター全然出来ません。
Mai Takahashi
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Product Designer
UI/UX Designer
「User Interface(ユーザーインターフェイス)」の略。
「User(ユーザー)」→WEBサイトに来る人やアプリを使う人
「Interface(インターフェイス)」→
人の世界と物の世界の接点・コミュニケーション空間
UI デザインとは
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満足出来るように手助けする
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UX デザインとは
ユーザが特定のサービスを使ったときに得られる経験や
満足など全体を指す用語。
ポジティブな体験
認知的体験 感性的体験
楽しい!
⾯面⽩白い♩
思考
記憶 推測
UI/UXデザイナーの領域
http://asinthecity.com/2011/11/10/the-difference-between-a-ux-designer-and-ui-developer/
UI/UX Designerの領域
/ UI Designer
http://asinthecity.com/2011/11/10/the-difference-between-a-ux-designer-and-ui-developer/
UI/UX Designerの領域
Web Designer
/ UI Designer
UI/UXデザイナーという人たちの仕事
UIデザイナーの主な業務内容
・Customer Analysis
・Design Research
・Branding and Graphic Development
・User Guides/Storyline
・UI Prototyping Interactivity and Animation
・Adaptation to All Device Screen Sizes
・Implementation with Developer
・Competitor Analysis
・Customer Analysis
・Product Structure/Strategy
・Content Development
・Wireframing
・Prototyping
・Testing/Iteration
・Development Planning
・Coordination with UI Designer
・Coordination with Developer
・Tracking Goals and Integration
・Analysis and Iteration
UXデザイナーの主な業務内容
デザイナーの仕事の内容
正しい人に情報を聞き出す仕事 正しい人に伝える仕事デザイン作業
⼿手を動かす作業 コミュニケーションコミュニケーション
http://blog.btrax.com/jp/2014/08/31/designers/
デザイナーの仕事の内容
正しい人に情報を聞き出す仕事 正しい人に伝える仕事デザイン作業
⼿手を動かす作業 コミュニケーションコミュニケーション
成果物
JPEG
PNG
PSD
http://blog.btrax.com/jp/2014/08/31/designers/
UI/UXデザイナーの仕事の内容
正しい人に情報を聞き出す仕事 正しい人に伝える仕事デザイン作業
⼿手を動かす作業 コミュニケーションコミュニケーション
成果物
JPEG
PNG
PSD
UI/UXデザイナーの仕事の内容
正しい人に情報を聞き出す仕事 正しい人に伝える仕事デザイン作業
⼿手を動かす作業 コミュニケーションコミュニケーション
成果物
+ データ、数値
デザイナーの評価
CVR
MAU
DAU
JPEG
PNG
PSD
デザイナーという人たちの仕事
デザイナーは絵を描く以上の仕事
http://blog.btrax.com/jp/2014/08/31/designers/
じゃあ具体的に何をするの?
デザインプロセス
デザインプロセス
デザインプロセス
新人デザイナーの私、やります!
デザイナーのやること、多くないですか・・・・?
一人でやるのは無理・・・・
基本的に全員と協力してやる
デザイナー
ディレクター エンジニア
どう実装する?
解決したいことは?
KPIは?
基本的に全員と協力してやる
デザイナー
ディレクター エンジニア
どう実装する?
KPIは?
解決したいことは?
今のところ、UI/UXデザインには教科書があまりないです。。。
❌ ❌❌
今のところ、UI/UXデザインには教科書があまりないです。。。
リサーチ力
コミュニケーション力が大切
❌ ❌❌
ちなみに実際の作業は・・・?
メインカラー
フォント
ロゴ決定
ワイヤーフレーム作り
各画面の細かいデザイン作業
デザインは100%完成させてからでなく、
小出しにディレクターやエンジニアに見せる
デザインは100%完成させてからでなく、
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ローンチから改善までのサイクルを意識
ツールの紹介
Photoshop Fireworks
Sketch
デザインツールの紹介
Invision UX Pin
POP
プロトタイピングツール
Invision UX Pin
POP
プロトタイピング
カフェのペーパーナプキンに手書きでもOK!
個人的に印象的だったこと
日本のデザイナーがデザインツールについて語る時、
アメリカのデザイナーはParis attacksやSyrian Refugeesについて語る
Sketchって
新しいツール
知ってる? Photoshopが
基本でしょ!
ツールにあまりこだわりすぎない。
個人的に印象的だったこと
日本のデザイナーがデザインツールについて語る時、
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Sketchって
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基本でしょ!
どんな風に情報収集するの?
• colis
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国内
海外
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神は細部に宿る
デザイナーの基本
神は細部に宿る
プロトタイプを早く仕上げ、早く世に出す
デザイナーの基本
これからのデザイン
神は細部に宿る
プロトタイプを早く仕上げ、早く世に出す
社内でなく
ユーザから
評価をもらう
デザイナーの基本
これからのデザイン
神は細部に宿る
プロトタイプを早く仕上げ、早く世に出す
チームで改善する
社内でなく
ユーザから
評価をもらう
デザイナーの基本
これからのデザイン
神は細部に宿る
プロトタイプを早く仕上げ、早く世に出す
チームで改善する
社内でなく
ユーザから
評価をもらう
デザイナーの基本
これからのデザイン
実際、このアジャイル式デザインのプロセスって・・・
とにかく時間がない。(涙)
神は細部に宿る
プロトタイプを早く仕上げ、早く世に出す
改善する
社内でなく
ユーザから
評価をもらう
デザイナーの基本
これからのデザイン
実際、このアジャイル式デザインのプロセスって・・・
とにかく時間がない。(涙)
神は細部に宿る
プロトタイプを早く仕上げ、早く世に出す
改善する
社内でなく
ユーザから
評価をもらう
デザイナーの基本
これからのデザイン
おすすめポイント①良いプロダクトを模倣
実際、このアジャイル式デザインのプロセスって・・・
どうしてかっこよく見えるんだろう?
「マージンを制するものがスマートフォンデザインを制す!」
http://eure.jp/blog/design-margin/
twitter
app store
どうしてかっこよく見えるんだろう?
とにかく見て調べまくる。
http://eure.jp/blog/design-margin/
twitter
app store
神は細部に宿る
プロトタイプを早く仕上げ早く世に出す
改善する
デザイナーの基本
これからのデザイン
社内でなく
ユーザから
評価をもらう
とにかく時間がない。(涙)
おすすめポイント②既存のUIテンプレートを活用
実際、このアジャイル式デザインのプロセスって・・・
google先生!
Pinterestでフォローしてください
複雑なことばかりになってしまいましたが・・・・
デザイナー
複雑なことばかりになってしまいましたが・・・・
誰かを喜ばせたり、驚かせるのが好き
デザイナー
誰かを喜ばせたり、驚かせるのが好き
遊び心があって、
見る人がワクワクするものを作れるデザイナーは魅力的
複雑なことばかりになってしまいましたが・・・・
Thank you!!
高橋麻衣(クロエ)
@perop
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MaiTakahashi
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