<p><font>재미있는 Ui?UX 이야기 첫번째</font></p><div><font>이근화/훈스닷넷</font></div><div><font>우리를 끊임 없이 괴롭히면서 화두를 던지고 있는 UX/UI를 이야기로 풀어봅니다.</font></div><p><font>지난 6월 26일 데브멘토와 국내 대표 닷넷 커뮤니티인 훈스닷넷과 함께 하는 재미있는 커뮤니티 세미나가 열렸습니다. 주제는 “Advanced Rich Experience”로 스마트폰 전성시대인 요즘 아이폰, 안드로이드가 아닌 닷넷과 실버라이트를 이용한 증강현실 및 3D 등 모바일 UX 구현 사례 및 동향에 대한 강연입니다. </font></p>
Essential things that should always be in your carEason Chan
A driver can bail out of a lot of sticky situations if he plans ahead. More often than not, things go south on you when you think nothing could go wrong. So it pays to hope for the best and plan for the worst, especially on the road. Here are some things that should always be kept in your car for all those just in case moments.
What happens when the digital tools and platforms we make and use for communication and entertainment are hijacked for terrorism, violence against the vulnerable and nefarious transactions? What role do designers and developers play? Are we complicit as creators of these technologies and products? Should we police them or fight back? As Portfolio Lead for Northern Lab, Northern Trust's internal innovation startup focused on client and partner experience, Antonio will share a mix of provocative scenarios torn from today's headlines and compelling stories where activism and technology facilitated peace—and war.
As a call-to-action for designers and developers to engage in projects capable of transformational change, he'll explore the question: How might technology foster new experiences to better accelerate social activism and make the world a smarter, safer place?
Essential things that should always be in your carEason Chan
A driver can bail out of a lot of sticky situations if he plans ahead. More often than not, things go south on you when you think nothing could go wrong. So it pays to hope for the best and plan for the worst, especially on the road. Here are some things that should always be kept in your car for all those just in case moments.
What happens when the digital tools and platforms we make and use for communication and entertainment are hijacked for terrorism, violence against the vulnerable and nefarious transactions? What role do designers and developers play? Are we complicit as creators of these technologies and products? Should we police them or fight back? As Portfolio Lead for Northern Lab, Northern Trust's internal innovation startup focused on client and partner experience, Antonio will share a mix of provocative scenarios torn from today's headlines and compelling stories where activism and technology facilitated peace—and war.
As a call-to-action for designers and developers to engage in projects capable of transformational change, he'll explore the question: How might technology foster new experiences to better accelerate social activism and make the world a smarter, safer place?
Put together a brief presentation for a lunch n learn at work, to give people a basic idea of what UX is and how it is not just UI design or Graphic Design.
Fundamentals of Lean UX, Agile on the Beach 2014Adrian Howard
Lean UX sits at the intersection of the Agile, Lean Startup & User Experience communities of practice.
This workshop will introduce you to the basics of the Lean UX approach, and take you through the process of applying Lean UX techniques at different stages of the product/business development process.
Learning outcomes:
* Lean UX and its relation to Lean Startup, Agile UX & general Lean
approaches the common myths and misunderstandings about Lean UX
* How to apply Lean UX approaches within your own company
* How the hypothesis/experiment model differs from traditional requirements
* How Lean UX can be used to understand customers better, discover new
product ideas, and reduce risk in new product development
UX Beyond the UI - how the rest of software development affects user experienceJoe Regan
When we talk about user experience (UX) and software development, we tend to focus on the visual and interactive - user interfaces, graphic design and UX activities such as user research.
However, we often forget that UX can be affected by other aspects of software development such as the application code across the stack and even the development process itself. This talk covers -
• the importance of UX given the near constant interactions we have with software today
• the impact of software development considerations such as performance, security and reliability on UX
• how a focus on software quality can improve user experience in subtle yet meaningful ways
• how all members of a software development team contribute to user experience
CoMo Game Dev - usability and user experience methods Isa Jahnke
This month we'll be hearing from Dr. Isa Jahnke, Director of the User Experience and Learning Design Lab at the University of Missouri. She will be discussing usability, user experience, and how to get the most out of focus groups and testing nights for the CoMO game development community.
Socio-cultural User Experience (SX) and Social Interaction Design (SxD)Samir Dash
This paper introduces the ‘socio-cultural’ dimension of User Experience (UX) and Interaction Design (IxD) with reference to emerging devices and related eco-systems.
Socio-Cultural User Experience (SX) – the missing piece in UX:
I have coined the term ‘SX’ aka ‘Socio-Cultural User Experience’ to represent the aspect of Usability Design or User Experience (UX) that deals with usability aspect of products/ software in a social context.
Social Interaction Design (SxD) – Helping IxD to Focus on Context and Environment of the User
I am using the term ‘SxD’ aka ‘Social Interaction Design’ that deals with the ‘social aspect’ of Human – Computer - Interaction (HCI) and Interaction Design (IxD) that focuses on usability design in context of how the user is interactive with the app in specific socio-cultural context.
Considering the ‘Others’ in the User’s Social Circle:
The existing UX model does not analyze the need beyond the current user and his ‘type’ to do a usability test -- it never considers how it is impacting the other members of the society while the target user set is using the app/system.
CRIG 2017 Improving digital library services with user researchVernon Fowler
Modern libraries provide a burgeoning array of digital services, all experienced through a myriad of touch-points. To name a few: catalogue; discovery layers; website; LibGuides; Learning Management Systems; chat; Skype; social media; YouTube; blogs; portals; email...
It's a complex picture! A dichotomy of implementing innovative new services while maintaining legacy ones rarely results in seamless, unified library experiences. Using unconnected touch-points often leads to broken user experiences. A good user experience requires research.
To increase satisfaction and delight library users, adopt an approach that gathers evidence, generates insights, and informs decision-making for iterative, incremental changes. This presentation explores some tried and tested user research methods to gather both qualitative and quantitative data from students and staff throughout all stages of project life-cycles. It aims to inspire you with examples of user research initiatives undertaken at Deakin University Library, including co-design workshops for a better homepage, and preliminary results from a longitudinal happiness tracking survey for continuous improvement.
Attendees will take away a digital set of research method cards templates, and tips for conducting quality user research to improve project outcomes at their libraries.
DIY Usability Testing for Business Analysts (BA)Carol Smith
This presentation provides techniques for business analysts (BA's) to begin conducting their own usability tests. This was presented to the Pittsburgh IIBA Chapter on January 9, 2017.
Evaluating non-desktop user interfaces focuses on the evaluation of pervasive, ubicomp, augmented reality, etc . appliances. Examples, Methods, and Tools are discussed
[ITOnAir] 데브멘토 동영상, 정선경 아주대교육연구소 연구위원_성공하는 모바일 서비스를 위한 실전 강연
모바일 웹/앱 UI/UX 설계 실전모바일 UI/UX 설계 방법 및 노하우 공유본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir] 데브멘토 동영상, 정선경 아주대교육연구소 연구위원 2/2부_성공하는 모바일 서비스를 위한 실전 강연
UX 패턴의 구성요소와 영역모바일 App의 Task & FlowUI Design 구성 요소UI & UX Map본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
Put together a brief presentation for a lunch n learn at work, to give people a basic idea of what UX is and how it is not just UI design or Graphic Design.
Fundamentals of Lean UX, Agile on the Beach 2014Adrian Howard
Lean UX sits at the intersection of the Agile, Lean Startup & User Experience communities of practice.
This workshop will introduce you to the basics of the Lean UX approach, and take you through the process of applying Lean UX techniques at different stages of the product/business development process.
Learning outcomes:
* Lean UX and its relation to Lean Startup, Agile UX & general Lean
approaches the common myths and misunderstandings about Lean UX
* How to apply Lean UX approaches within your own company
* How the hypothesis/experiment model differs from traditional requirements
* How Lean UX can be used to understand customers better, discover new
product ideas, and reduce risk in new product development
UX Beyond the UI - how the rest of software development affects user experienceJoe Regan
When we talk about user experience (UX) and software development, we tend to focus on the visual and interactive - user interfaces, graphic design and UX activities such as user research.
However, we often forget that UX can be affected by other aspects of software development such as the application code across the stack and even the development process itself. This talk covers -
• the importance of UX given the near constant interactions we have with software today
• the impact of software development considerations such as performance, security and reliability on UX
• how a focus on software quality can improve user experience in subtle yet meaningful ways
• how all members of a software development team contribute to user experience
CoMo Game Dev - usability and user experience methods Isa Jahnke
This month we'll be hearing from Dr. Isa Jahnke, Director of the User Experience and Learning Design Lab at the University of Missouri. She will be discussing usability, user experience, and how to get the most out of focus groups and testing nights for the CoMO game development community.
Socio-cultural User Experience (SX) and Social Interaction Design (SxD)Samir Dash
This paper introduces the ‘socio-cultural’ dimension of User Experience (UX) and Interaction Design (IxD) with reference to emerging devices and related eco-systems.
Socio-Cultural User Experience (SX) – the missing piece in UX:
I have coined the term ‘SX’ aka ‘Socio-Cultural User Experience’ to represent the aspect of Usability Design or User Experience (UX) that deals with usability aspect of products/ software in a social context.
Social Interaction Design (SxD) – Helping IxD to Focus on Context and Environment of the User
I am using the term ‘SxD’ aka ‘Social Interaction Design’ that deals with the ‘social aspect’ of Human – Computer - Interaction (HCI) and Interaction Design (IxD) that focuses on usability design in context of how the user is interactive with the app in specific socio-cultural context.
Considering the ‘Others’ in the User’s Social Circle:
The existing UX model does not analyze the need beyond the current user and his ‘type’ to do a usability test -- it never considers how it is impacting the other members of the society while the target user set is using the app/system.
CRIG 2017 Improving digital library services with user researchVernon Fowler
Modern libraries provide a burgeoning array of digital services, all experienced through a myriad of touch-points. To name a few: catalogue; discovery layers; website; LibGuides; Learning Management Systems; chat; Skype; social media; YouTube; blogs; portals; email...
It's a complex picture! A dichotomy of implementing innovative new services while maintaining legacy ones rarely results in seamless, unified library experiences. Using unconnected touch-points often leads to broken user experiences. A good user experience requires research.
To increase satisfaction and delight library users, adopt an approach that gathers evidence, generates insights, and informs decision-making for iterative, incremental changes. This presentation explores some tried and tested user research methods to gather both qualitative and quantitative data from students and staff throughout all stages of project life-cycles. It aims to inspire you with examples of user research initiatives undertaken at Deakin University Library, including co-design workshops for a better homepage, and preliminary results from a longitudinal happiness tracking survey for continuous improvement.
Attendees will take away a digital set of research method cards templates, and tips for conducting quality user research to improve project outcomes at their libraries.
DIY Usability Testing for Business Analysts (BA)Carol Smith
This presentation provides techniques for business analysts (BA's) to begin conducting their own usability tests. This was presented to the Pittsburgh IIBA Chapter on January 9, 2017.
Evaluating non-desktop user interfaces focuses on the evaluation of pervasive, ubicomp, augmented reality, etc . appliances. Examples, Methods, and Tools are discussed
[ITOnAir] 데브멘토 동영상, 정선경 아주대교육연구소 연구위원_성공하는 모바일 서비스를 위한 실전 강연
모바일 웹/앱 UI/UX 설계 실전모바일 UI/UX 설계 방법 및 노하우 공유본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir] 데브멘토 동영상, 정선경 아주대교육연구소 연구위원 2/2부_성공하는 모바일 서비스를 위한 실전 강연
UX 패턴의 구성요소와 영역모바일 App의 Task & FlowUI Design 구성 요소UI & UX Map본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir] 데브멘토 동영상, 정선경 아주대교육연구소 연구위원 1/2부_성공하는 모바일 서비스를 위한 실전 강연
UX Pattern Design의 정의Persona?UX 패턴의 구성요소와 영역본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir] 데브멘토 동영상, 김정미 네무스텍 수석_성공하는 모바일 서비스를 위한 실전 강연
본 영상은 김정미 네무스텍 수석의 실제 개발자와 UI 디자이너와의 커뮤니케이션 방법을 사례를 통해 분석해보는 강연입니다.실제 개발자와 디자이너 간 협업이 어떤 방법으로 이뤄져야 효율적인지를 살펴보는 중요한 자료가 될 것입니다.본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir] 데브멘토 동영상, 배형미 스마트비즈랩 대표_성공하는 모바일 서비스를 위한 실전 강연
협업과 UI/UX, 스토리와 UX발전이 없으면 비전도 없다인생은 누가 더 대단한 이야기를 갖고 있는가의 싸움협업(Collaboration)과 협력(Cooperation)의 차이본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir] 데브멘토 동영상, 배성환 LG전자 과장 2/2부_성공하는 모바일 서비스를 위한 실전 강연
고객이 더 스마트해진 이유그리고 우리가 스마트한 고객을 이해하기 위해 시장을 어떻게 바라봐야 하는가?또 어떤 전략을 통해 대응할 수 있을까?본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir]데브멘토 동영상, 장동수 KTH 웹플랫폼Lab 차장(2/2부)_Dev & Tech Festival
<!--StartFragment-->하이브리드앱의 개요모바일 플랫폼 춘추전국시대앱스프레소 소개, WAC 2.0 Waikiki API앱스프레소 Extension API, Device API 및 데모영상 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir]데브멘토 동영상, 장동수 KTH 웹플랫폼Lab 차장(1/2부)_Dev & Tech Festival
<!--StartFragment-->하이브리드앱의 개요모바일 플랫폼 춘추전국시대앱스프레소 소개, WAC 2.0 Waikiki API앱스프레소 Extension API, Device API 및 데모영상 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir]데브멘토 동영상, 옥상훈 okgosu.net 운영자(2/2부)_Dev & Tech Festival
<!--StartFragment-->원소스 멀티 플랫폼 개발 개요플렉스 4.5와 플래시 빌더의 특징플렉스에서의 모바일 사용자 경험(UX)플렉스를 이용한 안드로이드 앱 개발 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir]데브멘토 동영상, 옥상훈 okgosu.net 운영자(1/2부)_Dev & Tech Festival
<!--StartFragment-->원소스 멀티 플랫폼 개발 개요플렉스 4.5와 플래시 빌더의 특징플렉스에서의 모바일 사용자 경험(UX)플렉스를 이용한 안드로이드 앱 개발 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir]데브멘토 동영상, 장선진 소프트웨어인라이프 대표 (2/2부)_Dev & Tech Festival
<!--StartFragment-->소셜네트워크게임 시장 현황구글 앱 엔진으로 무엇을 개발할 수 있는가유지보수 비용, 확장성, 관리성 등 구글 앱 엔진의 장단점구글 앱 엔진을 활용한 SNG 개발하기 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[ITOnAir]데브멘토 동영상, 장선진 소프트웨어인라이프 대표 (1/2부)_Dev & Tech Festival
<!--StartFragment-->소셜네트워크게임 시장 현황구글 앱 엔진으로 무엇을 개발할 수 있는가유지보수 비용, 확장성, 관리성 등 구글 앱 엔진의 장단점구글 앱 엔진을 활용한 SNG 개발하기 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />본 영상은 데브멘토 ITOnAir (tv.devmento.co.kr) 또는 다음tv팟(tvpot.daum.net/pot/Itonair)을 통해 웹과 모바일로 시청하실 수 있습니다.
[IT OnAir] 데브멘토 동영상, 최정우 지폰 대표_제12회 오픈업 검색의 미래(Beyond the Search)
지난
12월
3일 벤처스퀘어
주최로
열린
12회 오픈업
검색의
미래 세미나
발표 영상<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
지폰은
소셜 탐색 엔진으로써
친구들이
추천한
사진,
비디오와
웹피이지를
발견하고
공유할
수 있는 서비스(소셜네트워크+콘텐츠
탐색)
SNS를 이용한
인기 정보 수집,
정확한
정보와
이슈 발견
[IT OnAir] 데브멘토 동영상, 이호성 엔써즈 개발팀장_제12회 오픈업 검색의 미래(Beyond the Search)
지난
12월
3일 벤처스퀘어
주최로
열린
12회 오픈업
검색의
미래 세미나
발표 영상<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
엔써즈가
자체 개발한
멀티미디어
핑거 프린트
기술
검색
대상으로써의
동영상의
특징
텍스트-텍스트
검색,
비디오-비디오
검색 플랫폼-V
동영상
검색의
새로운
패러다임,
이미지-비디오
검색
Image2Play
[데브멘토tv] 데브멘토 동영상, 김정태 플라스크 대표 2/2부_모바일 비즈니스 수익모델을 찾아라
`카카오톡`에서 `오빠믿지`까지 비즈니스
모델 총망라<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
‘모바일 비즈니스
수익모델을 찾아라’, 이번에는 카카오톡에서 오빠 믿지까지 모바일 비즈니스 모델을 다 묶었다. 실제 각 분야의 대표적인 업체들이 직접 나와 자신의 시장과 전망, 그리고
자신만의 비법을 들려준다. 우리보다 한발 앞서있는 미국과 일본 사례도 눈여겨 볼만하다.
[데브멘토tv] 데브멘토 동영상, 김정태 플라스크 대표 1/2부_모바일 비즈니스 수익모델을 찾아라
`카카오톡`에서 `오빠믿지`까지 비즈니스
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‘모바일 비즈니스
수익모델을 찾아라’, 이번에는 카카오톡에서 오빠 믿지까지 모바일 비즈니스 모델을 다 묶었다. 실제 각 분야의 대표적인 업체들이 직접 나와 자신의 시장과 전망, 그리고
자신만의 비법을 들려준다. 우리보다 한발 앞서있는 미국과 일본 사례도 눈여겨 볼만하다.
[IT OnAir] 데브멘토 동영상, 이태호 위스캔 대표_제12회 오픈업 검색의 미래(Beyond the Search)
지난
12월
3일 벤처스퀘어
주최로
열린
12회 오픈업
검색의
미래 세미나
발표 영상<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
모바일
검색 창의 변화
: 음성인식,
사물인식,
코드인식,
음악인식,
문자인식
애플이
꿈꾸는
검색의
미래는
인식 기술을
통한 서비스,
정보의
연계
검색과
인식 서비스의
발전 방향
위스캔의
인식기술과
소셜 웹
[IT OnAir] 데브멘토 동영상, 임진석 레스티 공동대표_제12회 오픈업 검색의 미래(Beyond the Search)
지난 12월 3일 벤처스퀘어 주최로 열린 12회 오픈업 검색의 미래 세미나 발표 영상<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
버티컬 메티정보 검색의 특징과 트렌드
왜 펜션 검색인가?
레스티는 무엇에 쓰는 물건?
버티컬 검색의 기술적 특징
어행 버티컬 검색 트렌드(사례)
[IT OnAir] 데브멘토 동영상, 박외진 아크릴 대표_제12회 오픈업 검색의 미래(Beyond the Search)
지난
12월
3일 벤처스퀘어
주최로
열린
12회 오픈업
검색의
미래 세미나
발표 영상<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
감성
마을(?)의 마법이
바로 감성 컴퓨팅이다
감성
컴퓨팅이
풀려는
문제는
소통과
이해
감성
컴퓨팅의
핵심 분야가
감성 인식
아크릴의
감성 컴퓨팅
사업 그리고
감성 검색
3. WHAT
User eXperience (UX) is about how a person
feels about using a system*. User experience
highlights the experiential, affective,
meaningful and valuable aspects of Human-
Computer Interaction (HCI) and product
ownership, but it also covers a person’s
perceptions of the practical aspects such as
utility, ease of use and efficiency of the system.
User experience is subjective in nature, as it is
about an individual’s feelings and thoughts
about the system. User experience is dynamic,
because it changes over time as the
circumstances change.
4. UX RESEARCH
http://www.flickr.com/photos/rodrigovera/1332718140/sizes/o/
http://www.flickr.com/photos/lilit/3476686586/
5. HOW
http://www.flickr.com/photos/eleaf/2536358399/