Dokumen tersebut merupakan bab pertama dari tutorial buku pelatihan Solidworks yang menjelaskan langkah demi langkah pembuatan model part Connecting Rod Head menggunakan fitur-fitur dasar Solidworks seperti Sketch, Revolve, Extrude Cut, Hole Wizard, dan Smart Dimension.
Buku panduan ini memberikan panduan singkat tentang desain 3D dengan Solidworks. Buku ini terdiri dari 6 bab yang mencakup topik seperti membuat sketsa 2D dan komponen 3D, rakitan 3D, gambar kerja 2D, cetakan gambar, dan topik khusus seperti sheet metal dan desain cetakan. Setiap bab dijelaskan dengan contoh ilustrasi dan langkah-langkahnya.
Modul ini membahas perencanaan kopling dan bantalan. Topik utama meliputi definisi dan jenis kopling, perencanaan kopling flens kaku dan kopling karet ban, serta faktor-faktor yang mempengaruhi perencanaan kedua jenis kopling tersebut seperti daya, putaran, material, dan variasi momen.
This document discusses gear transmissions. It begins by explaining that slippage commonly occurs in belt or chain drives, reducing the speed ratio between two shafts. Precise machines like clocks require a definitive speed ratio, which can only be achieved with gears. Gears are also needed when the distance between the drive and driven components is very small. The document then discusses various types of gears, classified by position of shafts, surface speed, drive method, and tooth placement. It provides terminology used in gears like pitch circle, pitch point, pressure angle, and explains involute and cycloidal tooth profiles that satisfy the constant velocity ratio condition.
Dokumen tersebut membahas aturan dan cara memberi ukuran pada gambar teknik, meliputi:
1) Aturan dasar memberi ukuran seperti penggunaan garis ukur dan bantu, tinggi dan arah angka ukuran
2) Cara-cara khusus memberi ukuran seperti ukuran linear, diameter, radius, bentuk tertentu, dan pemosisian ukuran
3) Contoh-contoh penerapan aturan dan cara memberi ukuran pada berbagai bentuk dan komponen
The document provides information about ceramics, including:
- Ceramics are materials made from clay that undergo a hardening process through firing at high temperatures. Common ceramics include bricks, tiles, roofing tiles, and pottery.
- Ceramic materials consist of phases made of chemical bonds between metal and non-metal elements. Most ceramic phases have a crystalline structure.
- Ceramics can be classified as traditional silicate ceramics or new non-silicate ceramics like oxides and carbides. Glasses are also discussed.
- The properties of ceramics discussed include their electrical, mechanical, thermal, optical, and chemical behaviors.
Buku panduan ini memberikan panduan singkat tentang desain 3D dengan Solidworks. Buku ini terdiri dari 6 bab yang mencakup topik seperti membuat sketsa 2D dan komponen 3D, rakitan 3D, gambar kerja 2D, cetakan gambar, dan topik khusus seperti sheet metal dan desain cetakan. Setiap bab dijelaskan dengan contoh ilustrasi dan langkah-langkahnya.
Modul ini membahas perencanaan kopling dan bantalan. Topik utama meliputi definisi dan jenis kopling, perencanaan kopling flens kaku dan kopling karet ban, serta faktor-faktor yang mempengaruhi perencanaan kedua jenis kopling tersebut seperti daya, putaran, material, dan variasi momen.
This document discusses gear transmissions. It begins by explaining that slippage commonly occurs in belt or chain drives, reducing the speed ratio between two shafts. Precise machines like clocks require a definitive speed ratio, which can only be achieved with gears. Gears are also needed when the distance between the drive and driven components is very small. The document then discusses various types of gears, classified by position of shafts, surface speed, drive method, and tooth placement. It provides terminology used in gears like pitch circle, pitch point, pressure angle, and explains involute and cycloidal tooth profiles that satisfy the constant velocity ratio condition.
Dokumen tersebut membahas aturan dan cara memberi ukuran pada gambar teknik, meliputi:
1) Aturan dasar memberi ukuran seperti penggunaan garis ukur dan bantu, tinggi dan arah angka ukuran
2) Cara-cara khusus memberi ukuran seperti ukuran linear, diameter, radius, bentuk tertentu, dan pemosisian ukuran
3) Contoh-contoh penerapan aturan dan cara memberi ukuran pada berbagai bentuk dan komponen
The document provides information about ceramics, including:
- Ceramics are materials made from clay that undergo a hardening process through firing at high temperatures. Common ceramics include bricks, tiles, roofing tiles, and pottery.
- Ceramic materials consist of phases made of chemical bonds between metal and non-metal elements. Most ceramic phases have a crystalline structure.
- Ceramics can be classified as traditional silicate ceramics or new non-silicate ceramics like oxides and carbides. Glasses are also discussed.
- The properties of ceramics discussed include their electrical, mechanical, thermal, optical, and chemical behaviors.
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)Machfud Huda
Tes berisi soal-soal tentang fitur-fitur dan fungsi-fungsi dasar dari program CorelDRAW X4. Soal-soal meliputi pengenalan bagian-bagian antarmuka program, alat-alat vektor, teknik-teknik pembuatan dan modifikasi objek grafis, serta fungsi-fungsi impor dan powerclip. Latihan ini bertujuan mempersiapkan siswa menghadapi ujian akhir semester mata pelajaran TIK dengan materi desain grafis menggunakan
Dokumen ini membahas tentang etiket gambar dan fungsinya. Etiket gambar berisi informasi penting tentang gambar seperti judul, ukuran kertas, skala, nama perusahaan, dan drafter. Komponen wajib dalam etiket adalah nama gambar, ukuran kertas, cara proyeksi, skala, nama perusahaan, dan nama drafter. Etiket gambar juga dapat berisi informasi penunjang seperti nomor gambar, material, dan jumlah.
Teks tersebut membahas tentang poros dan gandar. Secara umum, poros adalah bagian stasioner yang berputar untuk mentransmisikan daya melalui elemen seperti roda gigi dan pulley. Teks tersebut juga membahas berbagai jenis poros dan gandar serta faktor-faktor yang mempengaruhi perancangan poros seperti beban, kekuatan, kekakuan, dan diameter poros.
MATERIAL TEKNIK : (LOGAM, KERAMIK, POLIMER, DAN KOMPOSIT)Sri Nur Haslinda
Makalah ini membahas tentang 4 jenis material teknik yaitu logam, keramik, polimer, dan komposit. Material teknik ini memiliki sifat dan aplikasi yang berbeda-beda dalam kehidupan sehari-hari dan industri."
Dokumen ini berisi tentang rencana detail atap bangunan dan macam-macam komponennya seperti kuda-kuda, balok, dan ikatan angin. Juga dijelaskan tahapan penggambaran rencana atap mulai dari menggambar garis bantu, metebalkan garis, hingga penambahan keterangan gambar. Ukuran komponen atap disesuaikan dengan panjang bentangan atapnya.
Gambar teknik standar kertas dan tata letakMOSES HADUN
Dokumen tersebut membahas tentang standar kertas dan tata letak pada gambar teknik. Terdapat standarisasi ukuran kertas gambar, jenis-jenis garis beserta fungsinya, standar huruf dan angka, serta tata letak yang sesuai pada gambar teknik secara internasional. Standarisasi ini bertujuan untuk memudahkan komunikasi teknis antar perancang dan pengguna gambar.
Pk7-KD4T1. Bagian-bagian Struktur Konstruksi Jembatan.pdfAgus Tri
Dokumen tersebut menjelaskan bagian-bagian penting dari konstruksi jembatan, termasuk struktur atas seperti gelagar dan lantai, struktur bawah seperti abutmen dan pilar, serta pondasi yang mendukung keseluruhan struktur.
Dokumen ini membahas tentang teknologi mesin manufaktur dan metode-metode manufaktur seperti additive, subtractive, transformative, joining, dan dividing manufacturing. Hampir 90% barang manufaktur diproduksi melalui proses pengecoran logam.
Dokumen tersebut membahas tentang bahan komposit yang terdiri dari dua atau lebih bahan yang digabungkan untuk membentuk bahan baru dengan sifat yang lebih baik. Komposit terdiri dari matrik dan penguat, dan diklasifikasikan berdasarkan jenis matriknya, yaitu polimer, logam, dan keramik. Jenis, sifat, dan contoh aplikasi dari masing-masing klasifikasi komposit dijelaskan secara singkat
Tutoria merangkum proses pembuatan silinder bertingkat menggunakan bubut CNC dengan Mastercam X, meliputi pembuatan model 3D, pengaturan mesin dan alat, pembuatan toolpath roughing dan finishing, batching toolpath, simulasi, dan generasi kode NC.
Teknik Modeling 3D memberikan panduan lengkap untuk membuat model 3D dasar menggunakan AutoCAD, termasuk pengaturan sudut pandang, gaya tampilan, penggunaan alat pemodelan, dan latihan dasar membuat pigura persegi.
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)Machfud Huda
Tes berisi soal-soal tentang fitur-fitur dan fungsi-fungsi dasar dari program CorelDRAW X4. Soal-soal meliputi pengenalan bagian-bagian antarmuka program, alat-alat vektor, teknik-teknik pembuatan dan modifikasi objek grafis, serta fungsi-fungsi impor dan powerclip. Latihan ini bertujuan mempersiapkan siswa menghadapi ujian akhir semester mata pelajaran TIK dengan materi desain grafis menggunakan
Dokumen ini membahas tentang etiket gambar dan fungsinya. Etiket gambar berisi informasi penting tentang gambar seperti judul, ukuran kertas, skala, nama perusahaan, dan drafter. Komponen wajib dalam etiket adalah nama gambar, ukuran kertas, cara proyeksi, skala, nama perusahaan, dan nama drafter. Etiket gambar juga dapat berisi informasi penunjang seperti nomor gambar, material, dan jumlah.
Teks tersebut membahas tentang poros dan gandar. Secara umum, poros adalah bagian stasioner yang berputar untuk mentransmisikan daya melalui elemen seperti roda gigi dan pulley. Teks tersebut juga membahas berbagai jenis poros dan gandar serta faktor-faktor yang mempengaruhi perancangan poros seperti beban, kekuatan, kekakuan, dan diameter poros.
MATERIAL TEKNIK : (LOGAM, KERAMIK, POLIMER, DAN KOMPOSIT)Sri Nur Haslinda
Makalah ini membahas tentang 4 jenis material teknik yaitu logam, keramik, polimer, dan komposit. Material teknik ini memiliki sifat dan aplikasi yang berbeda-beda dalam kehidupan sehari-hari dan industri."
Dokumen ini berisi tentang rencana detail atap bangunan dan macam-macam komponennya seperti kuda-kuda, balok, dan ikatan angin. Juga dijelaskan tahapan penggambaran rencana atap mulai dari menggambar garis bantu, metebalkan garis, hingga penambahan keterangan gambar. Ukuran komponen atap disesuaikan dengan panjang bentangan atapnya.
Gambar teknik standar kertas dan tata letakMOSES HADUN
Dokumen tersebut membahas tentang standar kertas dan tata letak pada gambar teknik. Terdapat standarisasi ukuran kertas gambar, jenis-jenis garis beserta fungsinya, standar huruf dan angka, serta tata letak yang sesuai pada gambar teknik secara internasional. Standarisasi ini bertujuan untuk memudahkan komunikasi teknis antar perancang dan pengguna gambar.
Pk7-KD4T1. Bagian-bagian Struktur Konstruksi Jembatan.pdfAgus Tri
Dokumen tersebut menjelaskan bagian-bagian penting dari konstruksi jembatan, termasuk struktur atas seperti gelagar dan lantai, struktur bawah seperti abutmen dan pilar, serta pondasi yang mendukung keseluruhan struktur.
Dokumen ini membahas tentang teknologi mesin manufaktur dan metode-metode manufaktur seperti additive, subtractive, transformative, joining, dan dividing manufacturing. Hampir 90% barang manufaktur diproduksi melalui proses pengecoran logam.
Dokumen tersebut membahas tentang bahan komposit yang terdiri dari dua atau lebih bahan yang digabungkan untuk membentuk bahan baru dengan sifat yang lebih baik. Komposit terdiri dari matrik dan penguat, dan diklasifikasikan berdasarkan jenis matriknya, yaitu polimer, logam, dan keramik. Jenis, sifat, dan contoh aplikasi dari masing-masing klasifikasi komposit dijelaskan secara singkat
Tutoria merangkum proses pembuatan silinder bertingkat menggunakan bubut CNC dengan Mastercam X, meliputi pembuatan model 3D, pengaturan mesin dan alat, pembuatan toolpath roughing dan finishing, batching toolpath, simulasi, dan generasi kode NC.
Teknik Modeling 3D memberikan panduan lengkap untuk membuat model 3D dasar menggunakan AutoCAD, termasuk pengaturan sudut pandang, gaya tampilan, penggunaan alat pemodelan, dan latihan dasar membuat pigura persegi.
1. Bab 2 menjelaskan tentang sketch yang merupakan dasar dalam membuat gambar 3D di Inventor. Terdapat dua jenis sketch yaitu 2D sketch dan 3D sketch.
2. Bab ini juga menjelaskan alat-alat yang tersedia untuk membuat sketch seperti garis, lingkaran, persegi panjang, fillet, chamfer, titik dan teks.
3. Selain itu juga dijelaskan cara-cara untuk memodifikasi sketch seperti mirror, offset, extend,
buku pegangan belajar autodesk inventor profesional berbahasa indonesia karya sarwanto. buku ini memuat sketch, part, drawing, print documen, dan asembly. sangat mduah digunakan oleh pemula yang sedang belajar inventor
- Memeriksa kelengkapan gambar dan membuka file yang akan diatur letaknya
- Menentukan unit dan setting layer untuk membedakan objek berdasarkan warna dan tipe garis
- Menggunakan color dan linetype untuk memberikan atribut pada objek secara individu
Dokumen tersebut memberikan tips untuk belajar AutoCAD secara mandiri, mulai dari persiapan dasar penguasaan Windows dan komputer sebelum belajar AutoCAD, pengenalan antarmuka dan toolbar AutoCAD, serta penjelasan tentang koordinat absolut dan relatif dalam AutoCAD.
Dokumen tersebut memberikan tips untuk belajar AutoCAD secara mandiri, mulai dari persiapan dasar penguasaan Windows dan komputer sebelum belajar AutoCAD, pengenalan antarmuka dan toolbar AutoCAD, serta penjelasan tentang koordinat absolut dan relatif dalam AutoCAD.
Pengenalan auto cad praktikum menggambar_kimmustakimmuhtar
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai penggunaan AutoCAD untuk menggambar, mulai dari pengenalan AutoCAD, cara-cara menggambar menggunakan toolbar dan perintah-perintah dasar, penggunaan layer dan group, serta penggunaan blok.
Dokumen ini membahas pengenalan Corel Draw, termasuk tujuan dan manfaat software, tampilan antarmuka, memulai pekerjaan, pengaturan halaman, alat bantu penggambaran, penggambaran objek sederhana dan transformasi objek seperti persegi dan lingkaran."
Dokumen tersebut memberikan panduan singkat tentang dasar-dasar Flash MX untuk membuat animasi interaktif dan non-interaktif. Dokumen ini membahas tentang cara membuka program Flash MX, mengatur ukuran stage, menggambar bentuk sederhana, menyimpan dan membuka file, serta mengedit objek seperti memodifikasi bentuk, mengubah atribut, dan mentransformasi objek.
POLITEKNIK NEGERI SAMARINDA
JURUSAN TEKNIK MESIN
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang dasar-dasar penggunaan program SolidWorks untuk merancang produk 3D, meliputi pengenalan antarmuka pengguna, cara membuat sketsa dan fitur-fitur 3D dasar, serta contoh latihan sederhana penggunaannya.
"
Modul ini membahas pelatihan dasar animasi 3D di Blender. Modul ini menjelaskan pengenalan antarmuka Blender, tools-tools dasar, jenis-jenis objek, proses modelling benda interior seperti meja, pewarnaan, penerapan tekstur, hingga modelling karakter sederhana.
Desain Gambar & Pelaksanaan ini bertujuan untuk memberikan kenyamanan kepada internal ASN dan eskternal yang datang berkunjung di kantor Bappeda-Litbang
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024sayangkamuu240203
Hallo Selamat Datang di Situs ATRIUM GAMING, website TERBAIK dan terpercaya. Meyediakan Berbagai Macam Jenis Permainan Dari SportBook, Slot, Live Casino, Fishing, Lottry, Poker dan Berbagai Game Lainnya,
1.Bonus New Member 50%
2.Garansi Kekalahan 100%
3.Event Scatter Pojok Pracmatic Play
4.Event Scatter Pracmatic Play
5.Event Scatter PG SOFT
6.Event Bonus Perkalian Pragmatic Play.
main di mahjong ways dapat SCATTER emas hitam, wah di jamin seru pasti nya , modal recehan bisa jackpot jutaan , dan masih banyak bonus lainnya yang menguntungkan bagi new member & old member
ayo buruan daftar di Atrium Gaming, Kakak menang kita pun senang!!!
════════ ═════════════════ 💸 DEPOSIT VIA BANK & E-MONEY 💸 📥 Minimal Deposit 5.000 📥 📤 Minimal Withdraw 50.000 📤
Untuk Minimal Deposit Via Pulsa Telkomsel & XL Tanpa Potongan;
💸 IDR 10.000 / Rp 10RB 💸
══ ════════════ ═══════════ YUK BURUAN LANGSUNG JOIN DI LINK YANG ADA DI BIO KAMI YA
☎ http://wa.me/+62812-6407-2244
🌐 https://heylink.me/SlotGacorMudahMenang2024/
🌐 https://mez.ink/situsvipgacor
🌐 https://bio.site/AtriumGamingGACOR
🌐 https://bio.link/situsmudahmenang2024
🌐 https://bit.ly/m/AtriumGamingOffcial
4. 4
CONNECTING ROD HEAD
Pada bab ini kita akan memodelkan part pertama dengan nama
Connecting Rod Head. Penulis akan menjelaskan langkah demi
langkah pembuatan obyek gambar secara lambat, sehingga pembaca
memahami cara kerja SolidWorks dalam membuat obyek gambar.
OBYEK DASAR
1Untuk membuat file baru klik tombol New , bisa melalui Toolbar atau
dari palet SolidWorks Resources atau dengan jalan tekan Ctrl+N pada
keyboard.
2Kemudian pilih Part, karena kita memang akan memodelkan sebuah
part.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
5. 5
3Untuk memulai pemodelan, klik
tombol Revolve .
4Dalam area kerja, Anda klik Front Plane untuk menjadikannya sebagai
bidang kerja/workplane yang aktif.
5Secara otomatis bidang Front
Plane akan sejajar layar
monitor dan menghadap
pembaca. Jika tidak, klik tombol
Normal to View atau tekan
Ctrl+8.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
6. 6
6Selanjutnya klik tombol
Centerline untuk
membuat sebuah garis sumbu
sebagai acuan perputaran.
7Beralih pada Property Manager, Anda aktifkan
pilihan Horizontal dan Infinite length. Perhatikan
gambar di samping.
8Dalam area gambar Anda klik tepat pada titik
Origin seperti gambar berikut.
9Klik tombol Finish dua kali untuk
mengakhiri pembuatan centerline.
10Berikutnya klik Corner Rectangle .
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
7. 7
11Klik pada titik origin untuk
menentukan salah satu titik
sudut persegi panjang.
12Geser kursor mouse ke kiri
atas, kemudian klik untuk
membuat sebuah persegi panjang.
Untuk saat ini ukuran persegi
panjang tidaklah menjadi masalah.
13Klik tombol Sketch Chamfer
untuk membuat garis
miring.
14Pada Property Manager Anda atur jarak
chamfer menjadi 3 dan sudut 30 derajat
seperti gambar di samping.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
8. 8
15Sekarang perhatikan gambar di bawah ini. Pertama Anda klik pada
garis horizontal terlebih dahulu, kemudian klik pada garis vertikal.
Klik tombol OK atau klik kanan untuk mengakhiri. Tampak dimensi
secara otomatis telah dibubuhkan.
16Berikutnya kita akan
menambahkan ujung tumpul
pada salah satu titik sudut kurva.
Klik tombol Sketch Fillet .
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
9. 9
17Pada Property Manager Anda atur radius
fillet menjadi 3 mm seperti gambar di
samping.
18Kemudian klik dua garis vertikal dan
horizontal seperti gambar di bawah ini. klik
OK atau klik kanan untuk mengakhiri.
19Hasilnya seperti gambar berikut.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
10. 10
20Berikutnya kita akan
membubuhkan dimensi
pada garis-garis yang telah dibuat,
klik tombol Smart Dimension
.
21Untuk membubuhkan
dimensi Anda
perrhatikan gambar ilustrasi
di samping. Klik kedua garis
vertikal, kemudian geser
kursor ke atas dan letakkan
dimensi.
22Kemudian akan muncul kotak dialog
Modify, Anda masukkan besar dimensi
menjadi 18 mm. Anda bisa mengatur
satuannya dari daftar Units yang tersedia.
Karena kita sudah mengatur sistem satuan
menjadi mm, maka cukup Anda ketik angka
18 saja dan klik tombol OK untuk
menyudahi.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
11. 11
23Dengan perintah Smart
Dimension masih aktif, klik garis
horizontal dan garis centerline,
kemudian geser kursor ke bawah dan
letakkan dimensi menjauh dari kedua
garis tersebut. Kira-kira hasilnya seperti
pada gambar di samping.
24Kemudian isikan dimensi menjadi
12 mm pada kotak dialog Modify.
25Jika Anda meletakkan dimensi
diantara garis horizontal dan
centerline, maka akan terbentuk dimensi
seperti gambar di samping. Namun ini
bukanlah yang kita inginkan. Jika sudah
terlanjur, klik saja tombol Undo
sekali untuk membatalkan perintah
terakhir.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
12. 12
26Hasil akhir pembubuhan dimensi akan tampak seperti gambar
berikut. Pada Statusbar juga muncul Fully Defined, artinya semua
dimensi dan parameter yang dibutuhkan telah lengkap.
27Klik tombol Exit Sketch
keluar dari mode Sketch.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
13. 13
28Beralih pada Design Tree, Anda pastikan Axis of Revolution-nya
adalah centerline yang telah dibuat sebelumnya dan isikan
perputaran sebesar 360 derajat, maka akan tampak preview obyek gambar
yang akan dihasilkan. Klik tombol OK untuk menyudahi.
Catatan : SolidWorks biasanya secara otomatis akan mengenali
sumbu putar dengan adanya centerline, namun jika jumlah centerline
lebih dari satu, maka pengguna harus menentukan centerline yang
digunakan sebagai sumbu putar.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
14. 14
29Ada beberapa cara untuk mengamati model secara real time, salah
satunya dengan bantuan View Selector. Klik tombol View Selector
, maka akan muncul kubus tumpul yang melingkupi obyek gambar.
Klik pada setiap sisinya untuk memutar obyek gambar. Silahkan Anda coba
satu persatu.
EXTRUDED CUT
Pada langkah selanjutnya kita akan memotong obyek gambar pada
kedua sisinya dengan menggunakan perintah Extruded Cut.
30Klik tombol Extruded
Cut .
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
15. 15
31Untuk memudahkan pemilihan bidang kerja Anda ekspansi Part 1
dengan jalan klik pada tanda +. Kemudian pilih Right Plane sebagai
bidang yang aktif. Klik juga tombol Normal To untuk memudahkan
pembuatan sketch.
32Berikutnya klik tombol Centerline , pada
Property Manager Anda atur settingannya
seperti pada gambar di samping.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
16. 16
33Kemudian klik tepat pada titik
origin untuk membuat garis
sumbu.
34Klik tombol Corner Rectangle , Anda buat sebuah persegi
panjang dengan ukuran dan posisi kira-kira seperti pada gambar di
bawah ini. Tidak perlu persis, yang penting tinggi persegi panjang melebihi
diameter obyek gambar, karena persegi panjang ini nantinya akan
memotong obyek gambar.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
17. 17
35Secara otomatis setiap garis persegi panjang akan terpilih. Apabila
tidak terpilih, pilih dahulu keempat garis persegi panjang. Kemudian
klik tombol Mirror Entities .
Catatan : pemilihan sekaligus banyak obyek dapat menggunakan dua
cara, pertama tekan Ctrl dan klik satu persatu obyek yang akan dipilih.
Kedua dengan cara klik dan drag kursor mouse sehingga melingkupi
obyek-obyek gambar yang akan dipilih. Obyek yang terpilih akan berwarna
pudar dan tersorot tebal. Obyek terpilih juga akan tampak pada Property
Manager seperti pada gambar berikut.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
18. 18
36Kembali pada perintah Mirror Entities, Anda aktifkan pilihan Copy.
Kemudian klik pada baris Mirror about, Anda perhatikan gambar di
bawah ini.
37Klik centerline sebagai garis cerminnya, tampak preview obyek hasil
pencerminan seperti pada gambar berikut. Klik tombol OK
untuk keluar dari perintah Mirror Entities.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
19. 19
38Berikutnya klik tombol Smart Dimension , Anda klik dua garis
vertikal dan letakkan dimensi seperti gambar berikut.
39Pada kotak Modify Anda isikan jaraknya
sebesar 10 mm.
40Hasilnya seperti gambar berikut.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
20. 20
Catatan : Jika Anda perhatikan pada Statusbar, tampak Under Defined.
Artinya dimensi dan parameter yang dimasukkan belum lengkap.
Dalam kasus ini tidak menjadi masalah selama tinggi persegi panjang
melebihi diameter obyek gambar.
41Klik tombol Exit Sketch , pada Design Tree Anda pilih Through
All agar persegi panjang dapat memotong obyek gambar secara
keseluruhan. Perhatikan arah dan preview extrusi. Klik tombol OK
untuk mengakhiri.
42Hasilnya seperti pada
gambar berikut ini.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
21. 21
MENAMBAHKAN LUBANG
Dalam langkah tutorial selanjutnya kita akan menambahkan lubang pada
obyek gambar. Dalam hal ini Anda juga akan mulai belajar tentang
standard-standard yang perlu diketahui dalam pembuatan lubang.
43Klik tombol Hole Wizard .
44Pada Property Manager Anda pilih jenis
lubang Straight Hole, standard lubang ANSI
Metric, tipe Drill sizes dan diameter lubang 4 mm.
Catatan : Ada bermacam-macam standard
lubang yang dapat Anda gunakan, namun
dalam buku ini penulis akan menggunakan standard
ANSI Metric. Pertimbangannya ANSI Metric
memiliki jangkauan dimensi yang panjang, selain itu
standard ini juga umum digunakan dalam industri
manufaktur terutama dengan basis satuan Metric.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
22. 22
45Geser slider ke bawah dan atur kedalaman
lubang menjadi Through All atau menembus
obyek gambar.
46Beralih pada tab Positions, dalam area
gambar Anda klik pada permukaan obyek
gambar seperti pada gambar berikut.
47Untuk memudahkan pengamatan klik tombol
Normal to View . Dalam area gambar
Anda arahkan kursor mouse segaris dengan titik
origin sehingga muncul garis bantu seperti pada
gambar di bawah ini. Kemudian klik pada permukaan obyek gambar untuk
menempatkan lubang.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
23. 23
48Selanjutnya bubuhkan dimensi jarak antara lubang dengan titik
origin. Klik tombol Smart Dimension , kemudian klik titik origin
dan titik pusat lingkaran lubang, letakkan dimensi seperti pada gambar
berikut.
49Masukkan jarak sebesar 12 mm dan klik
tombol OK .
50Klik tombol OK lagi untuk mengakhiri
pembuatan lubang
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
24. 24
51Amati obyek gambar dengan jalan memutar obyek gambar, tekan
mouse wheel, kemudian geser mouse sehingga kursor berubah
tanda menjadi Rotate
Pada langkah selanjutnya kita akan
menambahkan lagi lubang, namun kali lubang
dengan ulir didalamnya.
52Klik tombol Hole Wizard lagi. Dalam
Property Manager Anda pilih jenis lubang
Tapped Hole, standard ANSI Metric, tipe Bottoming
Tapped Hole, dan ukuran lubang M5x0.8.
Catatan : ukuran lubang M5x0.8 artinya lubang
dengan diameter 5 mm dan jarak pitch ulir 0.8
mm.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
25. 25
53Geser slider ke bawah, Anda pilih End
Condition Blind, atur kedalaman lubang
sebesar 8 mm dan kedalaman ulir juga 8 mm.
Dalam bagian Option, Anda aktifkan pilihan Near
side countersink. Anda masukkan diameter
countersink sebesar 5 mm dan sudut yang dibentuk
90 derajat.
Catatan : keberadaan countersink pada lubang
ditujukan untuk memudahkan penggabungan
antara part ini dengan part pasangannya.
54Beralih pada tab Positions, Anda klik pada
permukaan obyek gambar seperti pada
gambar di bawah ini.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
26. 26
55Kemudian klik tepat pada titik origin untuk menempatkan lubang, klik
tombol OK untuk keluar dari perintah Hole Wizard.
56Ubah sudut pandang Anda
menjadi Dimetric .
57Ubah juga tampilan obyek
gambar menjadi Hidden
Lines Visible .
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
27. 27
58Kira-kira hasilnya seperti gambar berikut, dalam gambar ini
kita dapat mengamati kedalaman lubang yang telah kita buat
sebelumnya. Namun kita tidak dapat membedakan antara straight hole
dan tapped hole, karena secara nyata tidak ada ulir pada kedua lubang
tersebut. Untuk tahu solusinya ikuti langkah tutorial selanjutnya.
MEMPERBAIKI TAMPILAN MODEL
Dari segi fungsi, model gambar yang telah kita buat sebenarnya sudah
lengkap. Namun untuk memperjelas tujuan pemodelan, kita akan
menambahkan sedikit pencitraan agar model gambar lebih informatif
dan enak dipandang. Dalam langkah tutorial ini Anda akan belajar
membubuhkan material pada obyek gambar dan menambahkan ulir pada
Tapped Hole.
59Sebelumnya ubah kembali
tampilan model gambar
menjadi Shaded With Edges .
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
28. 28
60Kemudian klik tombol Edit Apperance .
61Dalam Property Manager, secara otomatis
Part 1 akan terpilih.
62Pada Task Pane, Anda klik Appearances,
Scenes, and Decals.
63Kemudian Anda buka folder
Brass dalam kategori Metal dan
pilih material polished brass.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
29. 29
64Maka dengan serta merta obyek gambar akan berubah warnanya
mengikuti warna material yang telah dipilih.
65Klik tombol OK untuk mengakhiri.
Jika kita mengacu pada gambar lampiran, didalamnya tertera bahwa
material obyek yang bersangkutan adalah stainless steel. Oleh karena
itu kita akan membubuhkan material stainless steel pada kedua lubang,
sehingga material brass seolah-olah hanya sebagai pelapis material
stailless steel.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
30. 30
66Klik tombol Edit Appearances lagi.
Dalam Property Manager Anda klik
kanan pada nama Part 1 dan pilih Delete dari
menu yang muncul.
67Masih pada Property Manager Anda klik tombol Select Features,
kemudian pilih kedua lubang seperti pada gambar di bawah ini.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
31. 31
68Dalam Task Pane Apperances, Anda buka folder material Metal,
Steel, dan pilih material cast stainless steel. Perhatikan gambar
berikut, tampak material tersebut telah diaplikasikan pada kedua lubang.
Klik tombol OK mengakhiri.
69Klik tombol Display Manager, pada gambar berikut kita dapat
mengetahui material apa saja yang telah diaplikasikan pada obyek
gambar.
Catatan : Perlu diingat material ini hanya bersifat melapisi obyek
gambar, sedangkan untuk keperluan simulasi struktur dan termal kita
akan membubuhkan material sesungguhnya seperti yang tertera pada
spesifikasi.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
32. 32
Langkah selanjutnya kita akan mengaplikasikan thread atau ulir pada
permukaan lubang. Penampakan ulir ini juga hanya sebatas pencitraan
dan hanya dapat ditampilkan pada mode view Shaded.
70Klik menu Insert,
Annotations, dan pilih
Cosmetic Thread.
71Klik pada lingkaran lubang seperti pada gambar di bawah ini untuk
menentukan circular edges.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
33. 33
72Kemudian klik pada permukaan obyek seperti pada gambar berikut
untuk menentukan permukaan acuan ulir.
73Secara otomatis cosmetic threads akan
mengikuti standard ulir Tap Hole. Jika tidak,
atur standardnya menjadi ANSI Metric, M5x0.8
Machine Threads. Klik tombol OK jika sudah.
74Hasilnya seperti pada gambar berikut.
Tampak ulir belum terlihat.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
34. 34
75Untuk memunculkan ulir klik tombol Options . Pada tab
Document Properties, pilih Detailing dan aktifkan pilihan Shaded
cosmetic threads.
76Akhirnya ulir-pun muncul, kira-kira hasilnya seperti pada gambar di
bawah ini.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.comSOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
35. 35
77Klik tombol Save dan simpan part yang dibuat dengan nama
Connecting Rod Head.
Catatan : SolidWorks sengaja tidak menampilkan ulir secara nyata
dengan tujuan untuk memperingan kinerja komputer, sehingga ulir ini
hanya diwakili oleh cosmetic thread. Bahkan dalam gambar teknik, ulir juga
hanya diwakili oleh garis maya dan tidak perlu ditampilkan secara nyata.
Untuk lebih jelasnya Anda akan temui pada bab drawing nanti.
Dalam bab ini kita sudah mengetahui secara garis besar cara
SolidWorks memodelkan gambar kerja. Pada bab latihan selanjutnya
Anda akan mengenal lebih jauh fitu-fitur SolidWorks yang lain. Untuk itu
mari buka bab berikutnya.
www.tutorialdesaincadgratis.wordpress.com
SOLIDWORKSTUTORIAL-CONNECTINGRODHEAD
TUTORIAL - BUKU - PELATIHAN
Seluruh materi tutorial dapat Anda jumpai dalam buku SolidWorks untuk
Desain Manufaktur oleh penulis M. Zainal Abdi dan diterbitkan oleh
penerbit Modula.
Ikuti juga pelatihan tentang desain CAD dalam SolidWorks untuk Desain
Manufaktur yang diselenggarakan oleh TekniON.