Dokumen tersebut membahas tentang sistem informasi manajemen yang masih semi manual dan belum terintegrasi dengan baik di perusahaan hydraulic manufacturing, sehingga menyebabkan banyak kesalahan data. Dokumen juga membahas tentang keamanan sistem informasi perusahaan tiket.com yang diretas, mengakibatkan kerugian besar.
SIPI, Ririn Setianingsih, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Sistem Informasi Akuntans...Ririn Setianingsih
Dalam melaksanakan suatu sistem informasi akuntansi unsur-unsur yang terlibat adalah manusia sebagai pelaksana dari sistem, organisasi atau perusahaan sebagai obyek yang membutuhkan sistem, dan pengolahan data transaksi untuk menghasilkan informasi. Unsur-unsur tersebut merupakan rangkaian yang terpadu dan saling berkaitan dalam melaksanakan suatu sistem. Sistem Informasi Akuntansi (SIA) adalah sistem informasi berbasis komputerisasi yang mengolah data keuangan yang berhubungan dengan data transaksi dalam siklus akuntansi dan menyajikannya dalam bentuk laporan keuangan kepada manajemen perusahaan.
SIPI, Ririn Setianingsih, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Sistem Informasi Akuntans...Ririn Setianingsih
Dalam melaksanakan suatu sistem informasi akuntansi unsur-unsur yang terlibat adalah manusia sebagai pelaksana dari sistem, organisasi atau perusahaan sebagai obyek yang membutuhkan sistem, dan pengolahan data transaksi untuk menghasilkan informasi. Unsur-unsur tersebut merupakan rangkaian yang terpadu dan saling berkaitan dalam melaksanakan suatu sistem. Sistem Informasi Akuntansi (SIA) adalah sistem informasi berbasis komputerisasi yang mengolah data keuangan yang berhubungan dengan data transaksi dalam siklus akuntansi dan menyajikannya dalam bentuk laporan keuangan kepada manajemen perusahaan.
TUGAS SISTEM INFORMASI AKUNTANSI: IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PAD...Gita Oktavianti
Artikel ini dibuat guna memenuhi salah satu tugas mata kuliah Sistem Informasi Akuntansi yang diampu oleh Yananto Mihadi Putra, SE., M.Si
Universitas Mercu Buana Jakarta
TUGAS SISTEM INFORMASI AKUNTANSI: IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PAD...Gita Oktavianti
Artikel ini dibuat guna memenuhi salah satu tugas mata kuliah Sistem Informasi Akuntansi yang diampu oleh Yananto Mihadi Putra, SE., M.Si
Universitas Mercu Buana Jakarta
TUGAS SIM, Akbar Nurhisyam, Yananto Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si, ,PROSES I...akbarnurhisyam1
TUGAS SIM, Akbar Nurhisyam, Yananto Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si, ,PROSES IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MANAJEMN PADA PERUSAHAAN UNTUK MENDUKUNG KELANGSUNGAN AKTIFITAS BISNIS PERUSAHAAN, 2018
ppt profesionalisasi pendidikan Pai 9.pdfNur afiyah
Pembelajaran landasan pendidikan yang membahas tentang profesionalisasi pendidikan. Semoga dengan adanya materi ini dapat memudahkan kita untuk memahami dengan baik serta menambah pengetahuan kita tentang profesionalisasi pendidikan.
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondelferrydmn1999
Indonesia, negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya, suku, dan tradisi, memiliki Jakarta sebagai pusat kebudayaan yang dinamis dan unik. Salah satu kesenian tradisional yang ikonik dan identik dengan Jakarta adalah ondel-ondel, boneka raksasa yang biasanya tampil berpasangan, terdiri dari laki-laki dan perempuan. Ondel-ondel awalnya dianggap sebagai simbol budaya sakral dan memainkan peran penting dalam ritual budaya masyarakat Betawi untuk menolak bala atau nasib buruk. Namun, seiring dengan bergulirnya waktu dan perubahan zaman, makna sakral ondel-ondel perlahan memudar dan berubah menjadi sesuatu yang kurang bernilai. Kini, ondel-ondel lebih sering digunakan sebagai hiasan atau sebagai sarana untuk mencari penghasilan. Buku foto Lensa Kampung Ondel-Ondel berfokus pada Keluarga Mulyadi, yang menghadapi tantangan untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel warisan leluhur di tengah keterbatasan ekonomi yang ada. Melalui foto cerita, foto feature dan foto jurnalistik buku ini menggambarkan usaha Keluarga Mulyadi untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel sambil menghadapi dilema dalam mempertahankan makna budaya di tengah perubahan makna dan keterbatasan ekonomi keluarganya. Buku foto ini dapat menggambarkan tentang bagaimana keluarga tersebut berjuang untuk menjaga warisan budaya mereka di tengah arus modernisasi.
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenAdrianAgoes9
sosialisasi untuk dosen dalam mengisi dan memadankan sister akunnya, sehingga bisa memutakhirkan data di dalam sister tersebut. ini adalah untuk kepentingan jabatan akademik dan jabatan fungsional dosen. penting untuk karir dan jabatan dosen juga untuk kepentingan akademik perguruan tinggi terkait.
Tugas Individu Sistem informasi manajemen pertemuan 7-14 (Fiki Wahyu Kuncoro)
1. SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
DOSEN : Shinta Melzatia, SE. M.AK.
Yang disusun oleh :
Fiki Wahyu Kuncoro (43215010148)
Fakultas Ekonomi dan Bisnis
Universitas Mercu Buana
Tahun 2017
2. INFORMASI DALAM PELAKSANAAN
Forum 7
Diskusikan mengenai kasus Interstate Hydraulic Manufacturing Co., yang memproduksi alat-alat
hidrolik dan melakukan penjualan produknya ke berbagai kota di seluruh dunia, terkait dengan
implementasi sistem informasi di perusahaan tersebut. Temukan kasusnya di buku McLeod Jr
dan Schell, bab 11, hlm. 256!
Pertanyaan: Dengan perspektif sistem carilah masalah yang sebenarnya terjadi, dengan
mengikuti tahapan berikut:
a. Daftar komponen yang ada, ujilah tiap komponen apakah tergolong komponen sistem
atau tidak
b. Gambarkan relasi antar komponen dalam bentuk diagram kibenertika
c. Carilah akar masalahnya dengan mengikuti alur diagram kibenertika.
Jawab :
Menurut saya hydraulic co. Masih menggunakan sistrm informasi yang masih sangat sederhana
dan belum terintegrasi dengan baik. Semua pengolahan data dilakukan oleh sebuah komputer
mini, yang menangani gaji, penagihan, piutang, persediaan, dan akuntansi biaya. Bahkan Para
pekerja mencatatkan waktu kerja mereka dengan menggunakan jam absensi, dan mereka
melaporkan kemajuan pekerjaan dengan mengisi suatu formulir manual yang menyertai tiap job
lot. Data dari kartu absensi dan fomulir diketik atau diinput ke dalam komputer oleh operator
pemasukan data pada divisi manufaktur. Sistem manajemen database yang digunakan masih
semi manual belum terintegrasi dengan baik data perusahaan. Hal ini menyebabkan manajemen
database perusahaan belum dikelola dengan baiik. Sehingga masih banyak kesalahan2 data yang
terjadi, seperti data pemesanan dan pembelian dari McCullin enterprise.
QUIZ 7
1. Jelaskan mengenai sistem informasi dalam level organisasi.
2. Jelaskan mengenai sistem informasi fungsional.
3. Jelaskan mengenai jenis-jenis sistem informasi.
Jawab :
1. Sistem Informasi Menurut Level Organisasi : Sistem Informasi menurut level organisasi
ini berguna untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan rutin untuk keperluan mengontrol
arus dari transaksi yang terjadi di organisasi.Sistem informasi semacam ini yang berbasis
pada transaksi disebut TPS(Transactions Processing Systems ) dan PCS( Process Control
Systems )
3. 2. Sistem Informasi Menurut Level Fungsional : Sistem– sistem informasi dapat diterapkan
secara internal dan eksternal perusahaan.Secara eksternal, sistem informasi yang ada
ditarik keluar menjangkau pelanggan. Secarainternal, sistem informasi dapat diterapkan
di dalam fungsi–fungsi organisasi atau tingkatan– tingkatan organisai. Sistem Informasi
Fungsional adalah :
a. Sistem Informasi Akuntansi.
b. Sistem Informasi Pemsaran.
c. Sistem Informasi Sumber Daya Manusia.
d. Sistem Informasi Produksi
e. Sistem Informasi Keuangan.
Sistem informasi manajemen dapat digunakan untuk mendukung kegiatan – kegiatan
yangada difungsi – fungsi bisnis. Fungsi– fungsi bisnis diantaranya meliputi area
akuntansi,produksi, pemasaran, keuangan, sumber daya manusia. Sistem – sistem
informasi fungsional atau sistem – sistem bisnis yang terdiri dari sistem informasi
pemasaran, sistem informasiproduksi, sistem informasi sumber daya manusia, sistem
informasi akuntansi dan sisteminformasi keuangan. Yang dijelaskan sebagai berikut :
Penjelasan:
a. Sistem informasi akuntansi adalah sistem informasi yang merekam dan
melaporkantransaksi bisnis aliran dana dalam organisasi dan menghasilkan laporan
keuangan.
b. Sistem informasi pemasaran adalah sistem informasi yang mendukung
perencanaan,control dan pemprosesan transaksi yang dibutuhkan untuk
menyelesaikan aktivitaspemasaran, seperti manajemen penjualan produksi.
c. Sistem informasi produksi adalah sistem informasi yang mendukung perencanaan,
controldan penyelesaian manufacture hasil produksi penjualan.
d. Sistem informasi sumber daya manusia adalah sistem informasi yang
mendukungaktivitas informasi seperti perekrutan, seleksi dan penerimaan, penetapan
dan penilaianperforma, serta pelatihan dan pengembangan.
e. Sistem informasi keuangan adalah sistem informasi yang mendukung
manajemenkeuangan dan mengatur bisnis serta alokasi dan control terhadap sumber
daya.
3. Jenis jenis sistem informasi
a. Transaction Processing Systems (TPS). TPS adalah sistem informasi yang
terkomputerisasi yang dikembangkan untuk memproses data dalam jumlah besar
untuk transaksi bisnis rutin seperti daftar gaji dan inventarisasi. TPS berfungsi pada
level organisasi yang memungkinkan organisasi bisa berinteraksi dengan lingkungan
eksternal. Data yang dihasilkan oleh TPS dapat dilihat atau digunakanoleh manajer.
Sistem ini bekerja pada level operasional. Input pada level ini adalah transaksi dan
4. kejadian. Proses dalam sistem ini meliputi pengurutan data, melihat data,
memperbaharui data. Sedangkan outputnya adalah laporan yang detail, daftar lengkap
dan ringkasan.
Contoh : TPS membuat pernyataan konsumen, cek gaji karyawan, kuitansi penjualan,
order pembelian, formulir pajak, dan rekening keuangan. TPS juga memperbaharui
database yang digunakan perusahaan untuk diproses lebih lanjut oleh Sistem
Informasi Manajemen.
b. Office automation system (OAS) terkadang disebut juga dengan Virtual Office
(VO), konsep OAS menggabungkan penggunaan berbagai peralatan IT (Information
Technology mencakup hardware dan software) dalam berkomunikasi baik dengan
satu orang/unit maupun banyak orang/unit untuk mengurangi penggunaan kertas
(paperless) dengan tujuan terjadinya peningkatan kecepatan, ketepatan, keamanan
kerja di kantor dan meningkatkan produktivitas kerja. Secara sederhana konsep OAS
menyambungkan beberapa peralatan IT via sebuah server. Server sebagai pusat
pengendali untuk setiap workstation dan peralatan lainnya. Para pemakai (user) dapat
saling berhubungan dengan pemakainya lainnya melalui server tadi. Semua informasi
dan dokumen disimpan didalam server dan untuk memudahkan digunakan berbagai
software yang dapat mengatur masing-masing pengguna workstation. Melalui
penggunaan jaringan LAN (Local Area Network) dan Intranet serta Internet seorang
user/pemakai akan dapat berkomunikasi dengan pemakai lainnya tanpa
ditentukan/dibatasi oleh jarak dan waktu.
Contoh :
• Desktop Publishing
• Electronic Calender
• Email
• Electronic Spreadsheet
c. Knowledge work systems (KWS) adalah sistem informasi yang membuat dan
mengintegrasikan pengetahuan baru ke organisasi. Knowledge Work System
mendukung para pekerja professional seperti ilmuwan, insinyur, dan doktor dengan
membantu mereka menciptakan pengetahuan baru dan memungkinkan mereka
mengkontribusikannya ke organisasi atau masyarakat.
d. Informatic Management System
SIM tidak menggantikan TPS , tetapi mendukung spektrum tugas-tugas
organisasional yang lebih luas dari TPS, termasuk analisis keputusan dan pembuat
keputusan. SIM menghasilkan informasi yang digunakan untuk membuat keputusan,
dan juga dapat membatu menyatukan beberapa fungsi informasi bisnis yang sudah
terkomputerisasi (basis data).
5. e. Decision Support Systems (DSS)
DSS hampir sama dengan SIM karena menggunakan basis data sebagai sumber data.
DSS bermula dari SIM karena menekankan pada fungsi mendukung pembuat
keputusan diseluruh tahap-tahapnya, meskipun keputusan aktual tetap wewenang
eksklusif pembuat keputusan.
Tujuan dari Decision Support System (DSS) antara lain adalah :
• membantu manajer membuat keputusan untuk memecahkan masalah semi
struktur.
• mendukung penilaian manajer bukan mencoba menggantikannya
• meningkatkan efektifitas pengambilan keputusan seorang manajer dari pada
efisiensinya.
6. KEAMANAN SISTEM INFORMASI
Forum 8
Berikan contoh dan jelaskan suatu kasus dalam perusahaan yang terkait dengan keamanan sistem
informasinya!
Tiket.com (PT. Global Tiket Network) adalah sebuah situs booking dan ticketing online,
yangmemberikan pelayanan reservasi tiket pesawat-pesawat.
Permasalahan Tiket.com
Kasus ini bermula ketika PT Global Tiket Network sebagai pengelola Tiket.com melaporkan ke
Bareskrim polri bahwa akses mereka mengetahui adanya peretasan terhadap sistem aplikasi jual
beli tiket.com yang berlangsung dari tanggal 11 November sampai dengan tanggal 27 November
2016. Otak dibalik kasus pembobolan ini adalah SH (19). Menurut hasil penyelidikan
sementara, Pemuda tamatan SMP tersebut dan ketiga rekannya MKU (19), NTM (27) dan AI
(19) telah berhasil membobol 4.600 situs. Total kerugian diperkirakan mencapai mencapai 4,1
miliar Rupiah.
SH meretas situs Tiket.com untuk mendapatkan username dan password untuk bisa masuk ke
server Citilink dengan menggunakan ID tersebut. tujuannya untuk mendapatkan kode booking
tiket pesawat Citilink lalu dijual ke pembeli. Akan tetapi, haikal tidak bekerja sendiri, dia
memiliki tim yang terdiri dari MKU, NTM, AI yang direkrut lewat komunikasi di media sosial
dan game online.
MKU berperan menawarkan penjualan tiket pesawat melalui akun Hairul Joe pada jejaring sosial
Facebook MKU juga ikut membantu SH meretas situs Tiket.com. NTM berkewajiban mencari
calon pembeli melalui akun Facebook bernama Nokeyz Dhosite Kashir. Setelah mendapatkan
calon pembeli, data calon pembeli diberikan kepada AI untuk diprosess lebih lanjut. AI bertugas
memasukkan data pesanan tiket pesawat Citilink dari pembeli yang selanjutnya data tersebut
dimasukkan ke aplikasi penjualan maskapai Citilink dengan menggunakan username dan
password milik travel agen Tiket.com dan setelah kode booking pesawat didapat, selanjutnya
kode booking tersebut dikirim ke pihak pembeli.
Terungkapnya kasus ini berawal dari pengaduan PT Global Network kepada polisi tentang
adanya peretasan pada sistem aplikasi jual beli tiket daring Tiket.com yang tersambung dengan
sistem penjualan tiket pada maskapai penerbangan PT Citilink Indonesia (www.citilink.co.id)
pada 11-27 Oktober 2016.
Berdasarkan hasil penelusuran tim dari direktorat Tindak Pidana Siber, kasus pembobolan ini
dilakukan oleh tim yang terdiri dari SH (19) sebagai otak pembobolan, MKU (19), NTM (27)
dan AI (19). Ketiga pelaku MKU, NTM dan AI berhasil dibekuk pada tanggal 28 Maret 2017.
Dan SH digerebek pada tanggal 30 Maret 2017.
7. Menurut saya, pembobolan situs tiket.com ini dikarekanakan kurangnya keamanan sistem
informasi yang dapat mengakibatkan kerugian perusahaan yang cukup besar.
QUIZ 8
1. Jelaskan tujuan keamanan informasi.
2. Jelaskan 4 tahap manajemen keamanan informasi.
3. Jelaskan mengenai aktivitas-aktivitas tidak sah yang dapat menjadi risiko untuk
keamanan sistem informasi.
Jawab :
1. Tujuan keamanan informasi Kerahasian. Perusahaan berusaha untuk melindungi data dan
informasinya dari pengungkapan kepada orang-orang yang tidak berwenan. Sistem
informasi eksekutif, sistem informasi sumber daya manusia, dan sistem pemrosesan
transaksi seperti penggajian, piutang dagang, pembelian, dan utang dagang amat penting
dalam hal ini.
• Ketersediaan. Tujuan dari infrastruktur informasi perusahaan adalah menyediakan
data dan informasi sedia bagi pihak-pihak yang memiliki wewenang untuk
menggunakannya. Tujuan ini penting, khususnya bagi sistem berorientasi
informasi seperti informasi sunber daya manusia dan sistem informasi eksekutif.
• Integritas. Semua sistem informasi harus memberikan representasi akurat atas
sistem fisik yang direpresentasikannya.
2. Empat tahap manajemen keamanan informasi
• Mengidentifikasi ancaman yang dapat menyerang sumber daya informasi
perusahaan.
• Mendefenisikan risiko yang dapat disebabkan oleh ancaman-ancaman tersebut.
• Menentukan kebijakan keamanan informasi
• Mengimplementasikan pengendalian untuk mengatasi risiko-risiko tersebut.
3. Aktivitas aktivitas tidak sah yang dapat menjadi risiko untuk keamanan sistem informasi.
a. Pencurian Identitas adalah pencurian bagian kuncul dari informasi pribadi atau
kejahatan di mana seorang penipu mendapatkan informasi yang penting, seperti kartu
kredit atau nomor jaminan sosial dengan tujuan mendapatkan layanan atas nama korban
atau untuk mendapatkan data rahasia yang tidak tepat. Pencurian identitas telah
berkembang pesat di internet. file kartu kredit adalah sasaran utama para hacker situs
web. Situs e-commerce adalah sumber informasi pribadi yang luar biasa karena
menyimpan nama, alamat, dan nomor telepon.
8. b. Phising adalah bentuk penipuan melibatkan pembuatan halaman situs palsu atau
pesan elektronik (e-mail) seolah-olah berasal dari pihak yang sah dan menanyakan
data pribadi yang rahasia. Pharming adalah Teknik phising yang mengarahkan
pengguna ke halaman situs web palsu, bahkan saat seseorang mengetikkan alamat
halaman situs yang seharusnya.
c. Click Fraud (penipuan lewat klik) adalah : mengklik dengan curang iklan online
berbayar untuk mengahasilkan biaya per klik yang tak semestinya. Penipuan lewat
klik terjadi seseorang atau program computer dengan curang mengeklik sebuah iklan
online tanpa maksud mempelajari lebih lanjut tentang pemasangan iklannya atau
melakukan pembelian.
d. Terorisme maya dan perang maya , semakin besar perhatian difokuskan pada
kerentanan internet arau jaringan lainnya yang dapat dimanfaatkan oleh teroris, badan
intel luar negeri atau kelompok lain untuk menciptakan gangguan dan bahaya luas.
Serangan maya seperti itu sasaranya mungkin berupa perantik lunak yang
menjalankan pembagian listrik, mengendalikan lalu lintas udara atau jaringan bank-
bank aatau institusi keunagan besar.
9. IMPLIKASI ETIS DARI TEKNOLOGI INFORMASI
Forum 9
Diskusikan contoh kasus pelanggaran etika dari penggunaan teknologi informasi yang
disalahgunakan!
Jawab :
Pembobol Situs KPU Ditangkap
Aparat Satuan Cyber Crime Direktorat Reserse Khusus Kepolisian Daerah Metro Jaya telah
menangkap Dani Firmansyah (25), yang diduga kuat sebagai pelaku yang membobol situs
(hacker) di Pusat Tabulasi Nasional Pemilu Komisi Pemilihan Umum (TNP KPU). Kepada
polisi, Dani mengaku meng-hack situs tersebut hanya karena ingin mengetes keamanan sistem
keamanan server tnp.kpu.go.id, yang disebut-sebut mempunyai sistem pengamanan berlapis-
lapis.
“Motivasi tersangka melakukan serangan ke website KPU hanya untuk memperingatkan kepada
tim TI KPU bahwa sistem TI yang seharga Rp 125 miliar itu ternyata tidak aman. Tersangka
berhasil menembus server tnp.kpu.go.id dengan cara SQL Injection,” kata Kepala Polda Metro
Jaya Inspektur Jenderal Makbul Padmanagara. Ia didampingi Kepala Bidang Humas Komisaris
Besar Prasetyo dan Direktur Reserse Kriminal Khusus Komisaris Besar Edmond Ilyas. Meski
perbuatan itu hanya iseng, kata Makbul, polisi tetap menilai tindakan Dani telah melanggar
hukum. “Kalau kita mempunyai keahlian tertentu, janganlah disalahgunakan untuk melakukan
pelanggaran hukum new balance 640. Lebih baik datang ke KPU. Bilang, ’Pak, ini masih bisa
ditembus’. Itu akan jauh lebih bermanfaat,” tutur Makbul. Saat diperiksa polisi , Dani tampak
ditemani ibunya. Dani tidak banyak bicara, tapi sempat tertawa ketika ditanya wartawan
mengenai keahliannya menghack sebuah situs di internet. Suara tawanya seperti tawa anak nakal
yang kepergok sedang berbuat jahil.
Menurut ibunya, Dani mempelajari teknologi komputer sejak kelas satu SMU. “Belajar secara
otodidak, tidak sekolah khusus komputer atau kursus,” kata sang ibu, yang enggan menyebut
namanya. Selain kuliah, Dani bekerja sebagai konsultan teknologi informasi (TI) di PT
Danareksa di Jalan Merdeka Selatan, Jakarta, dengan gaji Rp 3 juta per bulan. Untuk itu, ia harus
bolak balik Jakarta-Yogya. Paling tidak satu minggu sekali ia harus ke Jakarta untuk
melaksanakan kontrak kerjanya dengan PT Danareksa jordan xi. Dalam meng-hack TNP KPU,
Dani pun memanfaatkan fasilitas PT Danareksa. Pada Jumat 16 April, Dani mencoba melakukan
tes sistem sekuriti kpu.go.id melalui XSS (cross site scripting) dengan menggunakan IP Public
PT Danareksa 202.158.10.117, namun dilayar keluar message risk dengan level low (website
KPU tidak dapat ditembus atau dirusak).
10. Hari Sabtu, 17 April 2004 pukul 03.12,42, Dani mencoba lagi menyerang server tnp.kpu.go.id
dengan cara SQL Injection dan berhasil menembus IP tnp.kpu.go.id 203.130.201.134, serta
berhasil meng-up date daftar nama partai pada pukul 11.23,16 sampai pukul 11.34,27. Teknik
yang dipakai Dani dalam meng-hack yakni melalui teknik spoofing (penyesatan). Dani
melakukan hacking dari IP public PT Danareksa 202.158.10.117, kemudian membuka IP Proxy
Anonymous Thailand 208.147.1.1 lalu msuk ke IP tnp.kpu.go.id 203.130.201.134, dan berhasil
membuka tampilan nama 24 partai politik peserta pemilu. Menurut polisi, Dani juga mengubah
hasil perolehan suara dengan cara perolehan suara dikalikan 10. Tetapi upaya itu tidak berhasil,
karena field jumlah suara tidak sama dengan field yang Dani tulis dalam sintaks penulisan.
Menurut Kepala Polda Metro Jaya, pengungkapan kasus pembobolan situs KPU ini merupakan
keberhasilan Satuan Cyber Crime yang menonjol sejak dua tahunan satuan tersebut terbentuk.
“Sebetulnya, banyak kasus cyber crime yang sudah diungkap, namun baru kasus ini yang
mendapat sorotan publik cukup besar. Keberhasilan kami juga dibantu instansi lain seperti KPU
dan telekomunikasi,” tutur Makbul.
Ia menambahkan, karena undang-undang tentang cyber crime belum ada, tersangka Dani
dikenakan UU Nomor 36 Tahun 1999 tentang Telekomunikasi. Salah satu pasal yang
disangkakan adalah Pasal 50, yang ancamannya pidana penjara paling lama enam tahun dan atau
denda paling banyak Rp 600 juta.
Sumber : http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/02/pembobol-situs-kpu-pada-pemilu-2004/
KOMENTAR
Menurut pendapat saya, seseorang yang melakukan hal tersebut kurang bertanggung jawab dan
kurang bijaksana. Seharusnya pelaku dapat menggunakan dengan bijaksana keahlian yang
dimiliki untuk sesuatu hal yang lebih positif yang tidak merugikan banyak pihak terlebih lagi ini
menyangkut sistem kepemerintahan di mana di dalamnya pasti banyak pihak yang menuntut dan
tidak terima terhadap kejadian pembobolan website ini terutama pemimpin atau anggota dari
setiap partai tersebut jordans for cheap for women. Keisengan yang dilakukan pelaku untuk
mengecek keamanan website KPU tidak hanya merugikan orang lain tetapi juga merugikan
dirinya sendiri karena melanggar hukum dan pelaku pun mendapatkan sangsi dari perbuatan
yang dilakukan. Dengan adanya kejadian ini, keamanan dari website KPU tersebut sebaiknya
lebih ditingkatkan dalam pengamanan sehingga tidak terjadi pembobolan lagi, dan undang-
undang tentang cyber crime sebaiknya dibuat untuk dapat mengatur dan membatasi. Bagi orang
yang memang ahli dalam bidang teknologi informasi seperti ini juga sebaiknya lebih dapat
menggunakan keahliannya dengan bijaksana.
11. QUIZ 9
1. Sebutkan dan jelaskan 3 alasan utama kenapa masyarakat berminat untuk menggunakan
komputer menurut James H. Moor.
2. Sebutkan dan jelaskan dampak pemanfaatan teknologi informasi yang tidak tepat.
3. Jelaskan mengapa etika penting dalam penggunaan teknologi informasi
Jawab :
1. Tiga alasan utama masyarakat berminat untuk menggunakan komputer menurut James
H.Moor.
• Kelenturan Secara Logis
Moor mengartikan kelenturan secara logis (logical malleability) sebagai kemampuan
untuk memprogram komputer untuk melakukan hampir apa saja yang ingin kita lakukan.
• Faktor Transformasi
Alasan atas etika komputer yang ini didasarkan pada fakta bahwa komputer dapat
mengubah cara kita mengerjakan sesuatu dengan drastis. Salah satu contoh yang baik
adalah e-mail. E-mail tidak menggantikan surat biasa atau sambungan telepon; melainkan
menyediakan cara berkomunikasi yang benar-benar baru.
• Faktor ketidaknampakan
Alasan ketiga untuk minat masyarakat atas etika komputer adalah karena masyarakat
memandang komputer sebagai kotak hitam. Seluruh operasi internal komputer tersebut
tersembunyi dari penglihatan.Ketidaknampakan operasi internal ini memberikan
kesempatan terjadinya nilai-nilai pemrograman yang tidak tampak, perhitungan rumit
yang tidak tampak, dan penyalahgunaan yang tidak tampak:
✓ Nilai pemrograman yang tidak tampak adalah perintah rutin yang dikodekan
programer ke dalam program yang menghasilkan proses yang diinginkan si
pengguna. Selama proses penulisan program, programer tersebut harus melakukan
serangkaian penilaian mengenai bagaimana program tersebut harus mencapai
tugasnya.
✓ Perhitungan rumit yang tidak tampak berbentuk program yang sangat rumit
sehingga pengguna tidak dapat memahaminya. Seorang manajer dapat
menggunakan program semacam ini tanpa mengetahui bagaimana komputer
melakukan semua perhitungan tersebut.
✓ Penyalahgunaan yang tak tampak mencakup tindakan yang disengaja yang
melintasi batasan hukum maupun etis. Semua tindakan kejahatan komputer
berada pada kategori ini, misalnya tindakan tak etis seperti pelanggaran hak
individu akan privasi dan memata-matai orang lain.
12. 2. Dampak pemanfaatan teknologi infomasi yang tidak tepat.
Dampak Positif
Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling
banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan
pengguna lainnya dari seluruh dunia.Media pertukaran data, dengan menggunakan email,
newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna
internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.Media
untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www
sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.Kemudahan memperoleh
informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Bisa
digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-
lainKemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak
perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
Dampak Negatif
✓ Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang
tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet,
pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’
melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page
yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan
yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
✓ Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi
pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala
macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan
menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
✓ Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari
serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau
mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
✓ Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan
Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para
penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini.
Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi
(yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang
digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan
untuk kepentingan kejahatan mereka
13. ✓ Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para
penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda
hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak
agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya. Mengurangi
sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet
daripada bertemu secara langsung (face to face). Dari sifat sosial yang berubah
dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi. Kejahatan
seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut
berkembang). Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut
pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani
kecanduan tersebut.
3. Mengapa etika sangat penting dalam penggunaan teknologi informasi.
Etika dalam masyarakat merupakan mewujudkan benar dan salah yang dianut masyarakat
(bertens 1994 : 6). Etika berkaitan dengan moral yang menentukan perilaku baik dan
buruk. etika diartikan sebagai aturan, ketentuan yang menyatakan baik/buruk para pelaku
intelektual ketika berinteraksi di masyarakat.
14. SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN
Forum 10
Pertanyaan Kasus
1. Mengapa informasi perusahaan MacDonald’s danMc System”, ditunda?
Karena McDonald’s tidak punya pengalaman dibidang tersebut ,membelanjakan terlalu
banyak uang dan hanya punya sedikit reputasi untuk menunjukan hal itu. McDonald’s
tidak kenal karena teknologi atau penghargaan level eksekutif dan pemahaman teknologi
menurut anlisis di AMR RESEARCH mengatakan bahwa “jaringan global real-times
menelan data tersebar,bahkab bagi organisasi teknologi informasi yang paling ambisius
sekalipun. Mengkonfigurasikam dan mengintegrasikan perangkat lunak yang diperlukan
untuk komunikasi Oak Brook dengan 30.000 lebih lokasi Dan untuk membuat program
ini McDonald juga harus mengeluarkan biaya yang mahal
2. Apakah system hemat biaya akan bertahan hidup ?
Bisa, karena McDonald’s memiliki jaringan digital real-time atau berbasis Web untuk
mengirim informasi dengan cepat di seluruh bumi hingga diperlukan para eksekutif bisa
memonitor dan mempengaruhi pada basis menit demi menit kemampuan perusahaan
untuk membuat produk konsisten kepada pelanggan secara cepat. Itu akan member para
eksekutif McDonald’s suatu pandangan terperinci menyangkut keseluruhan system real-
times.McDonald’s dengan system yang dikembangkan secara internal, yang umumnya
membuat data tersedia untuk pengambil keputusan dalam satu minggu atau lebih.dengan
bekerjasama dengan para pemasok dan para manajer took, perusahaan bisa meningkatkan
konsistensi produk. Mungkin kendalanya hanya semankin banyaknya pesaing dari
perusahaan lain.
3. Masalah apa yang di hadapi system informasi perusahaan McDonald’s ?
Yaitu Masalah terbesar biaya yang akan dikeluarkan oleh perusahaan McDonald, karena
Seratus tujuh puluh juta dollar hanyalah sebagian dari $1 miliar yang direncanakan
McDonaldd’s untuk biaya innovate yang dimulai pada bulan 2001. Dan proyek miliaran
dollar ini gagal, bahkan sebelum mengalami kemajuan oleh karena kesulitan
menjelmahkan bahkan suatu bisnis sederhana ke dalam perusahaan real-time. Beberapa
bagian AS masih tidak mempunyai konektivitas kecepatan tinggi yang diandalkan dan
mereka internasional jadi masalah ini bisa sangat problematic lanjut Abell
15. Quiz 10
Berikan pendapat anda bagaimana suatu teknologi dapat menunjang dalam suatu
pengambilan keputusan yang tepat dan akurat, Dasarkan analisa anda pada teori sistem
informasi yang sudah dipelajari!
Jawab :
Pada umumnya suatu keputusan dibuat dalam rangka untu memecahkan
permasalahan atau persoalan (problem solving) dan setiap keputusan yang dibuat pasti
ada tujuan yang hendak dicapai. Hampir setiap hari, bahkan setiap saat selalu ada
keputusan yang dibuat misalnya di rumah tangga, di kantor atau di dalam organisasi
(departemen, dan industri pemerintah, perusahaan, perguruan tinggi) atau di masyrakat.
Keputusan dibuat oleh individu (perseorangan), organisasi, kelompok individu, negara
dengan satu tujuan atau lebih yang hendak dicapai. Dalam dunia yang modern ini,
kehidupan menuntut banyak sekali keputusan yang harus dibuat baik yang memiliki
dampak yang luas maupun yang sempit.
Manajemen merupakan suatu system yang meliputi lingkungan yang terus
berubah juga teknologi dan filosofi. Jadi, fungsi dasar manajemen modern telah menjadi
manajemen gangguan (disturbance), pemecahan persoalan (problem solving), atau
pengambilan keputusan. Pengambilan keputusan merupakan fungsi manajemen yang
paling dasar. Agar dapat memperbaiki mutu pengambilan keputusan, organisasi dan
manajer secara terus-menerus mencari jalan untuk lebih rasional dan sistematis di dalam
pengambilan keputusan. Jadi, ilmu manajemen (management science) telah menjadi
bagian yang integral manajemen modern. Ilmu manajemen merupakan suatu disiplin
yang mencakup suatu pendekatan rasional tentang pengambilan keputusan manajemen.
Tema pokok ilmu manajemen adalah aplikasi ilmiah dan metodelogirasional suatu proses
manajemen.
Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi banyak digunakan para
usahawan.Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku usaha merasa
perlu menerapkan teknologi informasi dalam lingkungan kerja.Penerapan Teknologi
Informasi dan Komunikasi menyebabkan perubahan bada kebiasaan kerja.Misalnya
penerapan Enterprice Resource Planning (ERP). ERP adalah salah satu aplikasi perangkat
lunak yang mencakup sistem manajemen dalam perusahaan, cara lama kebanyakan.
Untuk dapat mengetahui andil departemen IT di perusahaan adalah dengan
mengetahui keuntungan-keuntungan penerapan teknologi IT di perusahaan tersebut,
misalnya :
1) Yang tadinya manual menjadi otomatis, dan hal ini mengurangi biaya untuk
tenaga kerjanya, biaya untuk kertas, alat tulis, dll.
2) Waktu mengerjakan yang lebih cepat dengan adanya IT. Sebab dengan IT ini
akan memperpendek rantai birokrasi, yang tadinya selesai dalam 1 minggu
dengan IT hanya butuh waktu 1 hari. Apabila waktu tadi kita konversikan ke
biaya maka akan mendapatkan penghematan sekian rupiah.
3) Pengambilan keputusan yang lebih cepat, karena dengan IT maka data yang
dibutuhkan dapat diperoleh dengan cepat. Hal ini tentu saja akan menjadikan
perusahaan menjadi lebih kompetitif. Sebab dampaknya akan sangat besar bisa
16. jadi karena pengambilan keputusan yang lambat sebuah perusahaan akan
kehilangan banyak order.
4) Dengan penerapan teknologi IT kita akan dapat menghemat baiaya promosi dan
pemasaran, karena promosi lewat web site akan sangat murah dan konsumen
dapat melihat profil perusahaan dari mana saja diseluruh dunia.
5) Dengan IT maka sistem akan dapat terintegrasi disemua kantor atau perusahaan
sehingga hal ini akan dapat meningkatkan kecepatan dalam merespon sesuatu dan
pihak manajemen akan dengan cepat mengetahui kondisi perusahaannya tanpa
harus berkunjung ke kantor cabang yang jauh dan memakan biaya transportasi.
17. Telekomunikasi, Internet, dan Teknologi Nirkabel
Forum 11
Telekomunikasi saat ini semakin dimudahkan dengan adanya teknologi nirkabel
yang dapat diakses dengan lebih leluasa melalui komputer, komputer genggam, telepon
seluler, tablet PC, dan sebagainya. Teknologi nirkabel sangat luas mulai dari komunikasi
suara sampai jaringan data. Diskusikan apa dan bagaimana jaringan nirkabel, bagaimana
sejarahnya hingga teknologi nirkabel ditemukan dan berkembang sampai sekarang, dan
bagaimana jaringan nirkabel mendukung telekomunikasi melalui internet!
Jawab
Pengertian Jaringan Nirkabel
Teknologi nirkabel adalah teknologi pentransferan data dari satu mode atau titik
ke titik yang lain (bisa itu antara komputer dengan komputer, HP dengan komputer, HP
dengan jaringan seluler, HP dengan HP, dll) dimana perantara atau media transmisinya
tidak berupa kabel fisik. Teknologi nirkabel juga disebut dengan wireless karena
memiliki arti yang sama, wireless adalah media transmisi radiasi elektromagnetik yang
dipancarkan melalui udara terbuka yang dapat berupa mikrogelombang (microwave),
sistem satelit (satelite system), sinar inframerah. Teknologi jaringan nirkabel sebenarnya
terbentang luas mulai dari komunikasi suara sampai dengan jaringan data, yang mana
membolehkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel pada suatu jarak tertentu.
Ini termasuk teknologi Infrared, frekuensi radio dan lain sebagainya. Peranti umum yang
digunakan untuk jaringan nirkabel termasuk di dalamnya adalah komputer, komputer
genggam, PDA, telepon seluler, teblet PC dan lain sebagainya.
Sejarah Jaringan Nirkabel
Pada akhir 1970-an IBM mengeluarkan hasil percobaan mereka dalam merancang
WLAN dengan teknologi IR, perusahaan lain seperti Hewlett-Packard (HP) menguji
WLAN dengan RF. Kedua perusahaan tersebut hanya mencapai data rate 100Kbps.
Karena tidak memenuhi standar IEEE 802 untuk LAN yaitu 1 Mbps maka produknya
tidak dipasarkan. Baru pada tahun 1985, Federal Communication Commission (FCC)
menetapkan pita Industrial, Scientific and Medical (ISM band) yatiu 902-928 MHz,
2400-24835 MHz dan 5725-5850 MHz yang bersifat tidak terlisensi, sehingga
perkembangan WLAN secara komersial memasuki tahapan serius. Barulah pada tahun
1990 WLAN dapat dipasarkan dengan produk yag menggunakan teknik spread spectrum
(SS) pada pita ISM, frekuensi terlisesi 18-19 GHz dan teknologi IR dengan rate lebih dari
1 Mbps.
18. Pasar yang menjadi targertnya adalah pabrik, kantor-kantor yang mengalami
kesulitan dalam pengkabelan (seperti kantor dengan interior marmer dll), perkulakan,
laboratorium, tempat-tempat yag bersifat sementara (seperti ruang kuliah, rapat,
konfrensi, dll) dan kampus. Perkiraan sementara yang dihasilkan menunjukkan bahwa
kira-kira 5-15% pasar LAN akan dikuasai oleh WLAN.
Dengan adanya berbagai merek perangkat keras dan lunak, maka diperlukan suatu
standar, dimana perangkat-perangkat yang berbeda merek dapat difungsikan pada
perangkat merek lain. Standar-standar WLAN adalah IEEE 802.11, WINForum dan
HIPERLAN.
Wireless Information Network Forum (WINForum) dilahirkan oleh Apple
Computer dan bertujuan untuk mencapai pita Personal Communication Service (PCS)
yang tidak terlisensi untuk aplikasi data dan suara dan mengembangkan spectrum
etiquette (spektrum yang menawarkan peraturan-peraturan yang sangat minim dan akses
yang adil. High Performance Radio Local Area Network (HIPERLAN) dilahirkan oleh
European Telecomunications Standards Institute (ETSI) yang memfokuskan diri pada
pita 5.12-5.30 GHz dan 17.1-17.3 GHz.
Jaringan Nirkabel Mendukung Telekomunikasi Melalui Internet
Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer atau jaringan di
dunia yang berbeda sistem operasi mauoun aplikasinya dimana hubungan tersebut
memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan
protokol standar TCP/IP. Fungsinya sebagai media komunikasi dan informasi (tukar
menukar data/jaringan), Jaringan nirkabel sangat membantu dalam mendukung
telekomunikasi melalui internet.
19. Quiz 11
1. Sebutkan keunggulan dan kelemahan wireless (jaringan nirkabel) dibandingkan jaringan
kabel.
2. Jelaskan apa itu Wi-MAX.
3. Sebutkan dan jelaskan tipe-tipe jaringan nirkabel.
Jawab :
1. keunggulan dan kelemahan wireless (jaringan nirkabel)
Keunggulan jaringan nirkabel:
a. Mobilitas
• Bisa digunakan kapan saja.
• Kemampuan akses data pada jaringan wireless itu real time, selama masih di area
hotspot.
b. Kecepatan Instalasi
• Proses pemasangan cepat.
• Tidak perlu menggunakan kabel.
• Fleksibilitas Tempat
• Bisa menjangkau tempat yang tidak mungkin dijangkau kabel.
c. Pengurangan anggaran biaya
d. Jangkauan luas
Kelemahan jaringan nirkabel :
a) Transmit data 1-2 Mbps, sedangkan jika menggunakan kabel akan lebih cepat.
b) Alatnya cukup mahal.
c) Propagansi Radio ( Interferensi Gelombang )yaitu perpaduan dua gelombang yang
mengacaukan jaringan wireless.
d) Kapasitas jaringan terbatas.
e) Keamanan data kurang terjamin.
f) Intermittence ( sinyal putus-putus
kelebihan jaringan kabel
• Relatif murah
• Tingkat keamanan relatif tinggi (karena terhubung langsung serta terpantau
hubungannya).
• Performa/Stabilitas jaringan dan bandwith yang lebih tinggi dan lancer
• Reliabilitas
20. kelemahan jaringan kabel
• Kurang fleksibel jika ada ekspansi.
• Mobilitas yang kurang
• Wired lan harus di tempatkan di tempat yang aman
• Security pada wired lan akan hilang pada saat kabel jaringan di potong atau ditap.
2. apa itu Wi-MAX
WiMAX merupakan singkatan dari Worldwide Interoperability for Microwave
Access. WiMAX adalah sebuah teknologi akses nirkabel pita lebar yang memiliki
kecepatan akses tinggi dengan memiliki jangkauan yang luas. WiMAX merupakan
evolusi dari teknologi sebelumnya yaitu BWA atau broadband wireless access dengan
ditambahkan fitur-fitur yang menarik. Disamping kecepatan data tinggi yang dimiliki
WiMAX, WiMAX juga merupakan sebuah teknologi dengan open standar. Dengan
kecepatan data yang besar, WiMAX dapat diaplikasikan sebagai koneksi broadband ‘last
mile’ ataupun backhaul.
3. tipe tipe jaringan nirkabel
WWANs (Wireless Wide Area Neteworks)
Maksud dari teknologi ini adalah, bahwa pengguna memungkinkan untuk
membangun koneksi nirkabel melalui jaringan publik maupun privat. Koneksi ini bisa
mencakup dalam jangkauan yang sangat luas (antar daerah, kota ataupun negara). Dan
WWANs ini menggunakan antena atau satelit.
WMANs (Wireless Metropolitan Area Networks)
Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel
beberapa lokasi dalam satu area metropolitan (misalnya antar gedung dalam satu kota).
Teknologi untuk mentransmisikan data untuk tipe ini adalah dengan menggunakan
gelombang radio atau cahaya infrared.
WLANs (Wireless Local Area Neteworks)
Teknologi ini banyak dipakai di dalam satu area Gedung-gedung kampus atau
gedung untuk publik. WLANs dapat digunakan pada kantor sementara atau yang mana
instalasi kabel permanen tidak diperbolehkan.
21. WPANs (Wireless Personal Area Networks)
Teknologi ini membolehkan kepada pengguna untuk membangun jaringan
nirkabel bagi peranti sederhana, seperti PDA, Laptop atau telpon seluler. Ini bisa
digunakan dalam satu ruangan operasi personal.
22. Pengenalan E-Learning
Forum 12
E-learning (Electronic Learning) adalah salah satu cara dalam proses belajar
mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai media dalam
sistem pembelajarannya. E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari
perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. E-learning dalam arti luas dapat
mencakup pembelajaran yang dilakukan di media elektronik (internet) baik secara formal
maupun informal. Diskusikan bagaimana media elektronik (internet) dapat membantu
dalam metode pembelajaran e-learning!
Jawab :
Dengan kegiatan e-learning dimungkinkan berkembangnya fleksibilitas belajar
yang tinggi. Artinya, siswa/i dapat mengakses bahan-bahan belajar setiap saat dan
berulang-ulang. Siswa juga dapat berkomunikasi dengan instruktur setiap saat. Dengan
kondisi yang demikian ini, Siswa/i dapat lebih memantapkan penguasaannya terhadap
materi pembelajaran.
Manakala fasilitas infrastruktur tidak hanya tersedia di daerah perkotaan tetapi
telah menjangkau daerah kecamatan dan pedesaan, maka kegiatan e-learning akan
memberikan manfaat kepada siswa/i yang:
• Belajar di sekolah-sekolah kecil di daerah-daerah miskin untuk mengikuti mata
pelajaran tertentu yang tidak dapat diberikan oleh sekolahnya,
• Mengikuti program pendidikan keluarga di rumah (home schoolers) untuk
mempelajari materi pembelajaran yang tidak dapat diajarkan oleh para
orangtuanya, seperti bahasa asing dan keterampilan di bidang komputer,
• Merasa phobia dengan sekolah, atau peserta didik yang dirawat di rumah sakit
maupun di rumah, yang putus sekolah tetapi berminat melanjutkan
pendidikannya, yang dikeluarkan oleh sekolah, maupun peserta didik yang berada
di berbagai daerah atau bahkan yang berada di luar negeri, dan
• Tidak tertampung di sekolah konvensional untuk mendapatkan pendidikan.
23. Quiz 12
1. Apa fungsi e-learning terhadap kegiatan pembelajaran di dalam kelas?
2. Apa manfaat e-learning?
3. Apa saja komponen dan fitur e-learning?
Jawab :
1. Fungsi E-learning terhadap kegiatan pembelajaran di dalam kelas.
Ada 3 (tiga) fungsi pembelajaran elektronik terhadap kegiatan pembelajaran di
dalam kelas (classroom instruction), yaitu sebagai suplemen yang sifatnya
pilihan/opsional, pelengkap (komplemen), atau pengganti (substitusi) (Siahaan,
2002).
a. Suplemen
Dikatakan berfungsi sebagai supplemen (tambahan), apabila peserta didik
mempunyai kebebasan memilih, apakah akan memanfaatkan materi
pembelajaran elektronik atau tidak. Dalam hal ini, tidak ada
kewajiban/keharusan bagi pesertadidik untuk mengakses materi pembelajaran
elektronik. Sekalipun sifatnya opsional, peserta didik yang memanfaatkannya
tentu akan memiliki tambahan pengetahuan atau wawasan.
b. Komplemen (tambahan)
Dikatakan sebagai komplemen (pelengkap) apabila materi pembelajaran
elektronik diprogramkan untuk melengkapi materi pembelajaran yang
diterima siswa di dalam kelas (Lewis, 2002). Sebagai komplemen berarti
materi pembelajaran elektronik diprogramkan untuk menjadi materi
reinforcement (pengayaan) atau remedial bagi peserta didik di dalam
mengikuti kegiatan pembelajaran konvensional. Materi pembelajaran
elektronik dikatakan sebagai enrichment, apabila kepada peserta didik yang
dapat dengan cepat menguasai/memahami materi pelajaran yang disampaikan
guru secara tatap muka (fast learners) diberikan kesempatan untuk mengakses
materi pembelajaran elektronik yang memang secara khusus dikembangkan
untuk mereka. Tujuannya agar semakin memantapkan tingkat penguasaan
peserta didik terhadap materi pelajaran yang disajikan guru di dalam
kelas.Dikatakan sebagai program remedial, apabila kepada peserta didik
yangmengalami kesulitan memahami materi pelajaran yang disajikan guru
secara tatapmuka di kelas (slow learners) diberikan kesempatan untuk
memanfaatkan materi pembelajaran elektronik yang memang secara khusus
dirancang untuk mereka. Tujuannya agar peserta didik semakin lebih mudah
memahami materi pelajaran yang disajikan guru di kelas.
24. c. Substitusi (pengganti)
Beberapa perguruan tinggi di negara-negara maju memberikan
beberapaalternatif model kegiatan pembelajaran/perkuliahan kepada para
mahasiswanya.Tujuannya agar para mahasiswa dapat secara fleksibel
mengelola kegiatan perkuliahannya sesuai dengan waktu dan aktivitas lain
sehari-hari mahasiswa. Maksud dari penjelasan di atas adalah sebagai
komplemen atau pelengkap pembelajaran konvensional. Selain berfungsi
sebagai komplemen, elearning juga berfungsi sebagai suplemen (tambahan)
dan substitusi (pengganti). Dikatakan berfungsi sebagai komplemen
(pelengkap/pendukung) apabila materi pembelajaran elektronik diprogramkan
untuk melengkapi materi pembelajaran yang diterima mahasiswa dalam forum
kuliah (Lewis, 2002).Maksudnya apabila ada mahasiswa yang mengalami
kesulitan memahami materi pelajaran yang disajikan dosen secara tatap muka
di kelas diberikan kesempatan untuk memanfaatkan materi pembelajaran
elektronik. Tujuannya agar mahasiswa semakin lebih mudah memahami
materi pelajaran yang disajikan dosen di kelas.
2. Manfaat E-learning
1. Pembelajaran lebih realistis dan kontekstual
Manfaat yang bisa dirasakan dengan dengan pembelajaran menggunakan media
E-learning adalah pembelajaran menjadi lebih realistis dan kontekstual. misalnya saja
dalam penggunaan media proyektor dan LCD dalam pembelajaran, dengan
menggunakan proyektor, apalagi yang telah disambung dengan komputer, guru bisa
memutar video sebagai bentuk belajar yang lebih realistis dan kontekstual. Dengan
menggunakan video sebagai media pembelajaran siswa bisa lebih memahami konsep
yang dijelaskan oleh gurunya karena siswa bisa menyaksikan secara langsung melalui
tayangan video.
Beda halnya dengan metode pembelajaran konvensional yang sebagian besar
hanya didominasi oleh konsep abstrak sehingga bisa saja membuat pemahaman
materi pelajaran kurang maksimal. Akan tetapi beberapa materi pembelajaran
sebenarnya juga ada yang cocok menggunakan metode konvensional dan sebagian
lagi lebih cocok menggunakan pembelajaran dengan penerapan E-learning.Jadi
semua tergantung dari kebutuhan, dan menggunakan metode konvensional dan E-
learning sangat tergantung dari kapasitas seorang guru dalam mendidik, jadi bisa
disimpulkan bahwa kualitas guru menjadi faktor utama suksesnya suatu
pembelajaran.
25. 2. Penggunaan media E-Learning sangat efisien dan praktis
Manfaat selanjutnya yang bisa dirasakan dengan menggunakan E-Learning dalam
pembelajaran adalah lebih efisien dan praktis. Jika biasanya guru harus membuat
media pembelajaran dengan cara manual dan kemungkinan besar media pembelajaran
yang dibuat tidak akan bertahan lama. Maka lain halnya jika dengan menggunakan
media elektronik, selain media pembelajaran akan lebih tahan dan awet karena
disimpan dalam bentuk file, selain itu untuk menggunakan E-learning lebih mudah
dan praktis. Hanya perlu menyalakan laptop atau komputer dan disambungkan
dengan proyektor, siswa langsung bisa diperlihatkan materi-materi pelajaran yang
akan dipelajari.
3. Penggunaan E-Learning bisa menghemat biaya
Selanjutnya manfaat dari E-Learning dalam pembelajaran adalah bisa lebih
menghemat biaya operasional dalam proses pembelajaran. Dengan media E-Learning
guru tidak perlu lagi susah payah membuat media pembelajaran, karena beberapa
media telah tersedia dalam berbagai bentuk digital dan banyak tersedia di internet.
Jadi guru hanya perlu Googling di internet untuk mencari media pembelajaran yang
sesuai dengan materi pelajaran yang akan diajarkan. Kebayang bukan jika setiap kali
akan mengajar guru harus membuat media pembelajaran, hal tersebut pastinya akan
sedikit menguras biaya dan waktu.
4. E-Learning sebagai sumber belajar
Jika dulu sumber belajar adalah buku, majalah dan melalui kegiatan
pembelajaran langsung di alam namun saat ini dengan keberadaan media elektronik
telah merubah gaya belajar siswa yang dulunya bersifat konvensional menuju kearah
yang lebih efektif dan praktis. Media elektronik (E-learning) memiliki berbagai
kelebihan dibandingkan sumber belajar seperti buku, majalah dll yakni melalui media
elektronik siswa bisa mengakses internet umtuk mencari materi pelajaran dari
berbagai sumber sehingga pengetahuan siswa akan lebih kaya. Selain itu kemudahan
dalam menemukan materi pelajaran melalui internet menjadi nilai plus tersendiri.
5. Berfungsi sebagai media pembelajaran
Manfaat media pembelajaran elektronik (E-learning) bagi dunia pendidikan
selanjutnya ialah dengan keberadaan media pembelajaran elektronik pembelajaran
akan lebih bervariasi. Jika selama ini guru hanya bisa memaparkan teori atau gambar
tentang materi pelajaran tertentu. Namun dengan adanya media pembelajaran
elektronik materi pelajaran yang dulunya hanya dijelaskan dengan metode ceramah
bisa disaksikan langsung dengan keberadaan internet melalui tayangan video
misalnya melalui YouTube sehingga pembelajaran tidak terkesan sebatas konsep
semata namun bisa membuat pembelajaran menjadi konkret sehingga pengalaman
belajar siswa menjadi lebih berkesan.