UBhind Analytics 6월 두번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 6월 16일 ~ 30일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 게임 카테고리 이용 특성
- 전체, 성별, 연령별, 요일별 사용 특성
5. 40대 사용자의 특성
[UBhind Analytics] 2015 5월 3,4주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 5월 두번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 5월 16일 ~ 31일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 커뮤니케이션 카테고리 이용 특성
5. 20대 사용자 특성
UBhind Analytics - 여행 및 지역정보 앱 사용성 분석 리포트 입니다.
- 여행 및 지역정보 앱 사용 현황
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : Top 100
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 성별 Top 10
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 연령 Top 10
- 여행 가이드앱 비교
- 숙박앱 비교
- 지도앱 비교
- 교통앱 비교
자세한 정보는 ubhind.com 회원 가입 후 보실 수 있습니다.
2015년 하반기 출시 예정인 새로운 기능을 포함한 UBhina Analytics 서비스 소개서 입니다.
앱 사용에 대한 트렌드 분석, 앱 사용 분석, 장애 분석 이 모든 것이 가능한 통합 모바일 데이터 분석 서비스를 제공합니다.
앱 개발, 모바일 서비스를 운영중인 기업에게 꼭 필요한 다양한 통계 기능을 제공합니다.
[UBhind Analytics] 2015 6월 1,2주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 6월 첫번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 6월 1일 ~ 15일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 소셜 카테고리 이용 특성
5. 30대 사용자의 특성
[Korea Appstore : 3월 4째주 여행분야 인기앱 트랜드]
한 주간 인기 있는 아이폰 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘글로리 코레일’, ‘네이버 글로벌회사’, ‘전국 고속버스 운송조합(코버스)’ 앱이 각각 1위, 2위, 3위를 차지했습니다.
유료앱 부분에서는 ‘5초즉석영어!나만믿어!’가 1위를 차지했고, ‘해외여행 출입국신고’, ‘5초 즉석일본어! 나만믿어!’가 3위를 차지했습니다.
무료앱 부분에는 주요 여행관련 버스, 운송, 항공사의 앱들이 폭넓은 사용자들을 대상으로 인기가 있습니다만, 유료앱 부분에서는 사용자의 니즈에 맞는 앱들이 상위권에 있습니다.
한주간 인기 있는 아이패드 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘The Perfect Trip-우리가 꿈꾸는 여행’, ‘숲으로갈까 HD-휴양림과 수목원으로 떠나자!’, ‘Hotels.com HD’ 의 순으로 인기가 있습니다. 여행에 주데에 따른 다양한 여행 앱이 서비스 중입니다.
한편 유료 아이패드 앱에서는 ‘숲으로 갈까 HD - 휴양림과 수목원으로 떠나자!’가 무료에 이어서 유료인기앱 부분 1위를 차지하였고, ‘한국어 사전’, ‘하늘에서 본 프랑스’가 각각 2위 3위를 차지했습니다.
여행에도 이제 사용자의 다양한 취양에 맞는 개성적인 여행콘텐츠가 인기가 있고, 또한 HD 고화질 버전의 앱들이 속속출시가 되는 추세입니다.
그밖에 주요 국가의 아이폰 및 아이패드앱을 참고로 할 수 있습니다.
[Korea Appstore : 3월 여행분야 인기앱 트랜드]
한 달간 가장 인기 있는 여행앱을 소개합니다.
아이폰용 인기 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘글로리 코레일’, 네이버 글로벌회화’, ‘지하철’ 앱이 인기가 있습니다.
유료앱에서는 “5초 즉석영어! 나만믿어!”, “5초 즉석일본어! 나만믿어!”, “5초 즉석중국어! 나만믿어!” (개발사: HyongA) 모두 한 개발사에서 나온 앱이 등록과 함께 앱 상위에 모두 수직 상승하여 올라갔습니다.
아이패드용 인기 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘한국의 가고 싶은 곳 100선’, ‘Hotels.com HD’, ‘KTX 매거진’이 인기가 있습니다.
유료앱에서는 ‘한국의 가고 싶은 곳 100선’이 무료에 이어 1등을 차지하고, ‘한국어 사전’, ‘TS 2개국어 회화번역기’로 여행에 필요한 어학 앱들이 유료앱 상위에 있습니다.
모바일앱 마케팅을 위한 방법들을 정리한 자료입니다. 블로그, 트위터, 페이스북 등 소셜미디어를 활용한 마케팅을 포함하여 모두 기본적인 내용들이지만 놓치기 쉬운 부분들이기도 합니다. 놓치고 있는 부분들은 없는지 잊고 있는 부분은 없는지 생각하면서 살펴보면 도움이 되지 않을까 합니다.
[UBhind Analytics] 2015 5월 3,4주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 5월 두번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 5월 16일 ~ 31일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 커뮤니케이션 카테고리 이용 특성
5. 20대 사용자 특성
UBhind Analytics - 여행 및 지역정보 앱 사용성 분석 리포트 입니다.
- 여행 및 지역정보 앱 사용 현황
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : Top 100
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 성별 Top 10
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 연령 Top 10
- 여행 가이드앱 비교
- 숙박앱 비교
- 지도앱 비교
- 교통앱 비교
자세한 정보는 ubhind.com 회원 가입 후 보실 수 있습니다.
2015년 하반기 출시 예정인 새로운 기능을 포함한 UBhina Analytics 서비스 소개서 입니다.
앱 사용에 대한 트렌드 분석, 앱 사용 분석, 장애 분석 이 모든 것이 가능한 통합 모바일 데이터 분석 서비스를 제공합니다.
앱 개발, 모바일 서비스를 운영중인 기업에게 꼭 필요한 다양한 통계 기능을 제공합니다.
[UBhind Analytics] 2015 6월 1,2주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 6월 첫번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 6월 1일 ~ 15일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 소셜 카테고리 이용 특성
5. 30대 사용자의 특성
[Korea Appstore : 3월 4째주 여행분야 인기앱 트랜드]
한 주간 인기 있는 아이폰 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘글로리 코레일’, ‘네이버 글로벌회사’, ‘전국 고속버스 운송조합(코버스)’ 앱이 각각 1위, 2위, 3위를 차지했습니다.
유료앱 부분에서는 ‘5초즉석영어!나만믿어!’가 1위를 차지했고, ‘해외여행 출입국신고’, ‘5초 즉석일본어! 나만믿어!’가 3위를 차지했습니다.
무료앱 부분에는 주요 여행관련 버스, 운송, 항공사의 앱들이 폭넓은 사용자들을 대상으로 인기가 있습니다만, 유료앱 부분에서는 사용자의 니즈에 맞는 앱들이 상위권에 있습니다.
한주간 인기 있는 아이패드 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘The Perfect Trip-우리가 꿈꾸는 여행’, ‘숲으로갈까 HD-휴양림과 수목원으로 떠나자!’, ‘Hotels.com HD’ 의 순으로 인기가 있습니다. 여행에 주데에 따른 다양한 여행 앱이 서비스 중입니다.
한편 유료 아이패드 앱에서는 ‘숲으로 갈까 HD - 휴양림과 수목원으로 떠나자!’가 무료에 이어서 유료인기앱 부분 1위를 차지하였고, ‘한국어 사전’, ‘하늘에서 본 프랑스’가 각각 2위 3위를 차지했습니다.
여행에도 이제 사용자의 다양한 취양에 맞는 개성적인 여행콘텐츠가 인기가 있고, 또한 HD 고화질 버전의 앱들이 속속출시가 되는 추세입니다.
그밖에 주요 국가의 아이폰 및 아이패드앱을 참고로 할 수 있습니다.
[Korea Appstore : 3월 여행분야 인기앱 트랜드]
한 달간 가장 인기 있는 여행앱을 소개합니다.
아이폰용 인기 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘글로리 코레일’, 네이버 글로벌회화’, ‘지하철’ 앱이 인기가 있습니다.
유료앱에서는 “5초 즉석영어! 나만믿어!”, “5초 즉석일본어! 나만믿어!”, “5초 즉석중국어! 나만믿어!” (개발사: HyongA) 모두 한 개발사에서 나온 앱이 등록과 함께 앱 상위에 모두 수직 상승하여 올라갔습니다.
아이패드용 인기 여행앱을 소개합니다.
무료앱에서는 ‘한국의 가고 싶은 곳 100선’, ‘Hotels.com HD’, ‘KTX 매거진’이 인기가 있습니다.
유료앱에서는 ‘한국의 가고 싶은 곳 100선’이 무료에 이어 1등을 차지하고, ‘한국어 사전’, ‘TS 2개국어 회화번역기’로 여행에 필요한 어학 앱들이 유료앱 상위에 있습니다.
모바일앱 마케팅을 위한 방법들을 정리한 자료입니다. 블로그, 트위터, 페이스북 등 소셜미디어를 활용한 마케팅을 포함하여 모두 기본적인 내용들이지만 놓치기 쉬운 부분들이기도 합니다. 놓치고 있는 부분들은 없는지 잊고 있는 부분은 없는지 생각하면서 살펴보면 도움이 되지 않을까 합니다.
Appsasia, 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사 - 리뷰사이트, SNS, 커뮤니티, 비디오, 프로모션 등appsasia
Appsasia의 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사
8월 시장조사 리포트는 미국의 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널들을 다루고 있습니다.
다음과 같은 내용이 포함 되어있습니다:
미국 앱 시장
미국 내 독립적 앱스토어
미국 모바일 게임 시장 분석
미국 앱 리뷰사이트
미국 SNS
미국 커뮤니티사이트
미국 동영상 사이트
미국 App Discovery 채널
미국 Promotion 채널
급증하는 중국인 관광객에 비해 여행의 만족도는 턱없이 낮다고 나와있습니다. 여행사가 중국인을 대상으로 판매하는 여행상품이 대부분 유사한 코스로 구성되어 있고 지나친 쇼핑위주로만 이루어져서 관광 만족도나 재방문률은 점점 낮아지고 있습니다. 한국관광 시 중국 관광객의 여행 행태를 직접 설문조사한 결과 분석 및 모바일서비스 이용에 대한 분석 내용입니다.
주간 악성 공격 동향 요약
3월 3주차 악성 공격동향에는 CK Exploit Kit공격의지속적인 활동과, 파밍 악성코드 해쉬 변화량이 전주에 비해 급증 했다는 것이다. 금주 공격은 파밍과CK Exploit Kit 공격이 가장 활발하게 이루어졌고, 주유포지 및 경유지는 쇼핑, 생활, 문화 사이트 등으로 확인되었으며, 지속적으로 특정 호스팅이 영향을 받고 있는 것으로 조사되었다.
부동산앱을 사용하는 비율은 30대가 가장 높고, 상대적으로 남성이 많았습니다.
3개의 앱의 연령별 비교를 살펴보면 10~20대는 직방을, 30~40대는 네이버 부동산을 많이 사용하는 것이 가장 큰 특징입니다.
특히, 연관키워드를 살펴보면 상대적으로 높은 연령대가 사용하는 네이버 부동산은 '분양', '아파트'가 직방, 다방은 '원룸','오피스텔', '투룸'이 주된 키워드였습니다.
이는 연령대별로 선호하는 관심사에 따라 사용하는 부동산앱이 다르다는 것을 볼 수 있습니다.
Pristones가 실제 서비스에 Growth Haking을 적용한 경험을 '삼성전자 미디어 솔루션 센터'와 상암 DMC 스타트업 모임 Spark@DMC에서 발표한 자료입니다.
주요 내용
- Growth Hacking의 개념 정의와 대표적 사례
- Growth Hacking의 기본 분석 방법론
- Growth Hacking 기법의 로켓펀치(http://rocketpun.ch/), 클럽믹스(http://clubmix.co.kr/) 실제 적용 사례
[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“애니팡2 for Kakao (개발사: SUNDAYTOZ, INC)”이 안드로이드 무료 앱 부문에서 1위를 차지했으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”은 안드로이드 유료 앱 부문에서 1위 자리를 지켰습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“애니팡2 for Kakao (개발사: 선데이토즈)”가 아이폰 무료 앱 부문 1위 자리를 차지했습니다. “굿슬립 (개발사: Backpackr, $0.99)”가 아이폰 유료 앱 부문의 1위를 차지했습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“INKredible (개발사: Viet Tran)”가 아이패드 무료 앱 부문의 1위가 됐으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”도 아이패드 유료 앱 부문의 1위를 차지했습니다.
- [게임] 발렌타인데이는 어디에?
- [엔터테인먼트] 톰의 러브레터 - Tom's Love Letters
- [소셜 네트워킹] YellowRibbon 옐로리본 편지
- [라이프 스타일] Fancy
- [소셜 네트워킹] 국민 커플 앱 - 비트윈 Between
- [소셜 네트워킹] Avocado: For Couples
본 발표에 사용된 데이타는 모두 캘커타랭크에서 직접 구축한 글로벌 앱랭킹정보시스템입니다.
아이폰앱 아이패드앱으로 직접 원하는 앱의 국내외 정보를 확인 할 수 있습니다.
안드로이드앱 데이타는 별도 문의주세요.
매주 주간리포트를 발행합니다^^ 앱정보가 도움이 되면 좋겠습니다.
해외 마켓용 동향은 문의주세요^^
Contact us. calcutta@calcutta.co.kr
<2018 상반기 업종분석 리포트>
Mezzomedia 2018-1H Business Ad Report - game
2018년 상반기의 업종별 현황을 알아봅니다.
업종별 이슈와 디지털 광고비 분석, 캠페인 사례까지! 메조미디어에서 꼼꼼히 짚어봤습니다.
종합편을 비롯한 게임, 자동차, 유통, 교육 등
총 7개 업종에 대한 마케팅 인사이트를 지금 확인해보세요!
[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“냥코 대전쟁 (개발사: PONOS)”가 지난주에 이어 안드로이드 무료 앱 부문에서 연속 2주째 1위가 되었으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”은 6주 연속 안드로이드 유료 앱 부문 1위 자리를 지키고 있습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 지난 5월 중순 이후 2개월만에 다시 아이폰 무료 앱 부문에 새롭게 1위가 되었으며, “Facetune (개발사: Lightricks Ltd., $2.99)”는 지난주에 이어 아이폰 유료 앱 부문에서 2주연속 1위 자리에 올랐습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“클래시 오브 클랜 (개발사: Li Zunxin)”이 3주만에 다시 아이패드 무료 앱 부문에서 1위가 되었으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 2주 연속 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 차지하고 있습니다.
- [게임] Timberman
- [게임] No Brakes
- [교육] 듀오링고 (Duolingo)와 함께 무료로 영어를 배우세요
- [엔터테인먼트] 나이 든 얼굴 2 - Oldify 2
- [소셜 네트워킹] MeowChat
본 발표에 사용된 데이타는 모두 캘커타랭크에서 직접 구축한 글로벌 앱랭킹정보시스템입니다.
아이폰앱 아이패드앱으로 직접 원하는 앱의 국내외 정보를 확인 할 수 있습니다.
안드로이드앱 데이타는 별도 문의주세요.
매주 주간리포트를 발행합니다^^ 앱정보가 도움이 되면 좋겠습니다.
Facebook https://www.facebook.com/calcuttac/
Homepage http://www.calcuttarank.com/
해외 마켓용 동향은 문의주세요^^
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[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“애니팡2 for Kakao (개발사: SUNDAYTOZ, INC)”이 안드로이드 무료 앱 부문에서 1위자리를 고수하고 있으며, “Poweramp Full Version Unlocker (개발사: Max MP, \4,288)”는 새롭게 안드로이드 유료 앱 부문에서 1위 자리를 차지했습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“애니팡2 for Kakao (개발사: 선데이토즈)”가 아이폰 무료 앱 부문 1위 자리를 지켰으며, “FINAL FANTASY VI (개발사: SQUARE ENIX INC, $15.99)”은 아이폰 유료 앱 부문의 전주 대비 110 계단 점프하여 새로운 1위가 됐습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“Frozen Free Fall (개발사: Disney)”이 무료 앱 부문의 새로운 1위가 됐으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 아이패드 유료 앱 부문의 1위를 고수하고 있습니다.
- [음식 및 음료] 배달의민족 (1등 배달음식 주문앱)
- [음식 및 음료] 배달통 - OK캐쉬백 적립/사용
- [음식 및 음료] MangoPlate (망고플레이트)
- [라이프 스타일] TV맛집 시즌4- 데이트, 여행, 외식 때 꼭 챙기세요
- [음식 및 음료] TV맛집 착한식당 (이영돈 PD의 먹거리 X파일)
본 발표에 사용된 데이타는 모두 캘커타랭크에서 직접 구축한 글로벌 앱랭킹정보시스템입니다.
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Appsasia, 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사 - 리뷰사이트, SNS, 커뮤니티, 비디오, 프로모션 등appsasia
Appsasia의 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사
8월 시장조사 리포트는 미국의 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널들을 다루고 있습니다.
다음과 같은 내용이 포함 되어있습니다:
미국 앱 시장
미국 내 독립적 앱스토어
미국 모바일 게임 시장 분석
미국 앱 리뷰사이트
미국 SNS
미국 커뮤니티사이트
미국 동영상 사이트
미국 App Discovery 채널
미국 Promotion 채널
급증하는 중국인 관광객에 비해 여행의 만족도는 턱없이 낮다고 나와있습니다. 여행사가 중국인을 대상으로 판매하는 여행상품이 대부분 유사한 코스로 구성되어 있고 지나친 쇼핑위주로만 이루어져서 관광 만족도나 재방문률은 점점 낮아지고 있습니다. 한국관광 시 중국 관광객의 여행 행태를 직접 설문조사한 결과 분석 및 모바일서비스 이용에 대한 분석 내용입니다.
주간 악성 공격 동향 요약
3월 3주차 악성 공격동향에는 CK Exploit Kit공격의지속적인 활동과, 파밍 악성코드 해쉬 변화량이 전주에 비해 급증 했다는 것이다. 금주 공격은 파밍과CK Exploit Kit 공격이 가장 활발하게 이루어졌고, 주유포지 및 경유지는 쇼핑, 생활, 문화 사이트 등으로 확인되었으며, 지속적으로 특정 호스팅이 영향을 받고 있는 것으로 조사되었다.
부동산앱을 사용하는 비율은 30대가 가장 높고, 상대적으로 남성이 많았습니다.
3개의 앱의 연령별 비교를 살펴보면 10~20대는 직방을, 30~40대는 네이버 부동산을 많이 사용하는 것이 가장 큰 특징입니다.
특히, 연관키워드를 살펴보면 상대적으로 높은 연령대가 사용하는 네이버 부동산은 '분양', '아파트'가 직방, 다방은 '원룸','오피스텔', '투룸'이 주된 키워드였습니다.
이는 연령대별로 선호하는 관심사에 따라 사용하는 부동산앱이 다르다는 것을 볼 수 있습니다.
Pristones가 실제 서비스에 Growth Haking을 적용한 경험을 '삼성전자 미디어 솔루션 센터'와 상암 DMC 스타트업 모임 Spark@DMC에서 발표한 자료입니다.
주요 내용
- Growth Hacking의 개념 정의와 대표적 사례
- Growth Hacking의 기본 분석 방법론
- Growth Hacking 기법의 로켓펀치(http://rocketpun.ch/), 클럽믹스(http://clubmix.co.kr/) 실제 적용 사례
[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“애니팡2 for Kakao (개발사: SUNDAYTOZ, INC)”이 안드로이드 무료 앱 부문에서 1위를 차지했으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”은 안드로이드 유료 앱 부문에서 1위 자리를 지켰습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“애니팡2 for Kakao (개발사: 선데이토즈)”가 아이폰 무료 앱 부문 1위 자리를 차지했습니다. “굿슬립 (개발사: Backpackr, $0.99)”가 아이폰 유료 앱 부문의 1위를 차지했습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“INKredible (개발사: Viet Tran)”가 아이패드 무료 앱 부문의 1위가 됐으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”도 아이패드 유료 앱 부문의 1위를 차지했습니다.
- [게임] 발렌타인데이는 어디에?
- [엔터테인먼트] 톰의 러브레터 - Tom's Love Letters
- [소셜 네트워킹] YellowRibbon 옐로리본 편지
- [라이프 스타일] Fancy
- [소셜 네트워킹] 국민 커플 앱 - 비트윈 Between
- [소셜 네트워킹] Avocado: For Couples
본 발표에 사용된 데이타는 모두 캘커타랭크에서 직접 구축한 글로벌 앱랭킹정보시스템입니다.
아이폰앱 아이패드앱으로 직접 원하는 앱의 국내외 정보를 확인 할 수 있습니다.
안드로이드앱 데이타는 별도 문의주세요.
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<2018 상반기 업종분석 리포트>
Mezzomedia 2018-1H Business Ad Report - game
2018년 상반기의 업종별 현황을 알아봅니다.
업종별 이슈와 디지털 광고비 분석, 캠페인 사례까지! 메조미디어에서 꼼꼼히 짚어봤습니다.
종합편을 비롯한 게임, 자동차, 유통, 교육 등
총 7개 업종에 대한 마케팅 인사이트를 지금 확인해보세요!
[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“냥코 대전쟁 (개발사: PONOS)”가 지난주에 이어 안드로이드 무료 앱 부문에서 연속 2주째 1위가 되었으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”은 6주 연속 안드로이드 유료 앱 부문 1위 자리를 지키고 있습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 지난 5월 중순 이후 2개월만에 다시 아이폰 무료 앱 부문에 새롭게 1위가 되었으며, “Facetune (개발사: Lightricks Ltd., $2.99)”는 지난주에 이어 아이폰 유료 앱 부문에서 2주연속 1위 자리에 올랐습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“클래시 오브 클랜 (개발사: Li Zunxin)”이 3주만에 다시 아이패드 무료 앱 부문에서 1위가 되었으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 2주 연속 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 차지하고 있습니다.
- [게임] Timberman
- [게임] No Brakes
- [교육] 듀오링고 (Duolingo)와 함께 무료로 영어를 배우세요
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- [소셜 네트워킹] MeowChat
본 발표에 사용된 데이타는 모두 캘커타랭크에서 직접 구축한 글로벌 앱랭킹정보시스템입니다.
아이폰앱 아이패드앱으로 직접 원하는 앱의 국내외 정보를 확인 할 수 있습니다.
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Homepage http://www.calcuttarank.com/
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[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
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[아이폰 주간 인기 앱]
“애니팡2 for Kakao (개발사: 선데이토즈)”가 아이폰 무료 앱 부문 1위 자리를 지켰으며, “FINAL FANTASY VI (개발사: SQUARE ENIX INC, $15.99)”은 아이폰 유료 앱 부문의 전주 대비 110 계단 점프하여 새로운 1위가 됐습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“Frozen Free Fall (개발사: Disney)”이 무료 앱 부문의 새로운 1위가 됐으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 아이패드 유료 앱 부문의 1위를 고수하고 있습니다.
- [음식 및 음료] 배달의민족 (1등 배달음식 주문앱)
- [음식 및 음료] 배달통 - OK캐쉬백 적립/사용
- [음식 및 음료] MangoPlate (망고플레이트)
- [라이프 스타일] TV맛집 시즌4- 데이트, 여행, 외식 때 꼭 챙기세요
- [음식 및 음료] TV맛집 착한식당 (이영돈 PD의 먹거리 X파일)
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[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 안드로이드 무료 앱 부문에서 1위자리에 다시 올랐으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”도 안드로이드 유료 앱 부문에서 다시 1위 자리를 차지했습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“애니팡2 for Kakao (개발사: 선데이토즈)”가 아이폰 무료 앱 부문 1위 자리를 지켰으며, “CamCard - 명함스캐너 (개발사: IntSig Information Co.,Ltd, $0.99)”은 지난주 대비 89계단 상승하여 아이폰 유료 앱 부문의 새로운 1위가 됐습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“Frozen Free Fall (개발사: Disney)”이 무료 앱 부문에서 1위 자리를 지켰으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 굳건히 지키고 있습니다.
- [캐주얼 게임] 멍청한 새 - Clumsy Bird
- [게임] ACR DRIFT
- [게임] 다함께 던전왕 for Kakao
- [게임] 캔디코스터 for Kakao
- [게임] Red Bouncing Ball Spikes!
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[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“젤리킹 : 세계정복 대작전 (개발사: SMARTSTUDY GAMES)”가 새롭게 안드로이드 무료 앱 부문 1위가 되었으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”은 8주 연속 안드로이드 유료 앱 부문 1위 자리를 지키고 있습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 3주 연속 아이폰 무료 앱 부문에 1위가 되었으며, “굿슬립 <자양강장> (개발사: Backpackr Inc., $0.99)”는 지난주에 이어 2주째 아이폰 유료 앱 부문 1위 자리에 올랐습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“클래시 오브 클랜 (개발사: Li Zunxin)”이 3주 연속 아이패드 무료 앱 부문에서 1위가 되었으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 4주째 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 지키고 있습니다.
- [게임] 미로찾기의 왕
- [게임] 8 Ball Pool™
- [캐주얼 게임] 전기 장난
- [시뮬레이션] 드래곤스 월드 for Kakao
- [롤플레잉] 드래곤파티
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주간 아이폰 앱 No.1
“iMadeFace (개발사: Keyloft LLC)”가 5계단 상승하여 아이폰 무료 앱 부분에서 1위 차지했고, “Vector for iPhone (개발사: Gameloft)”이 166계단 상승하여 아이폰 유료 앱 부분에서 1위 자리를 유지했습니다.
주간 아이패드 앱 No.1
“Real Racing 3 (개발사: Electronic Arts)”는 156계단 상승하여 iPad 무료 앱 부문에서 1위를 차지했고, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS $2.99)”는 1계단 상승하여 iPad 유료 앱 부문 1위를 차지했습니다.
이번주 주간추천앱입니다.
[게임]우루파마운틴 for Kakao
[음식&음료] 요기요 배달
[교육]키즈월드
[음악]기타
[소셜네트워킹]사랑의 모의고사 for Kakao
[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“우파루사가 for Kakao (개발사: NHN Entertainment Corp.)”가 안드로이드 무료 앱 부문의 새로운 1위가 되었으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”이 몇 주 만에 다시 안드로이드 유료 앱 부문 1위 자리에 올라섰습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“Candy Camera (개발사: Bestpickr, Inc.)”가 새롭게 아이폰 무료 앱 부문의 1위 자리에 올랐으며, “굿슬립 <자양강장> (개발사: Backpackr Inc., $0.99)”는 아이폰 유료 앱 부문에서 연속 4주째 1위자리를 지키고 있습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“Sky Force 2014 (개발사: Infinite Dreams Inc.)”가 무려 243계단을 뛰어 올라 아이패드 무료 앱 부문의 1위에올랐으며, “내셔널 지오그래픽의 가장 위대한 사진들 50선 (개발사: YBM, $2.99)”도 168계단을 뛰어 넘어 아이패드 유료 앱 부문의 새로운 1위가 됐습니다.
- [게임] 텐가이
- [게임] The Lost Kids
- [게임] Sky Force 2014
- [게임] 한글 퍼즐
- [음악] BEAT 비트
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[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“쿠키런 문질문질 for Kakao (개발사: NHN Entertainment Corp.)”가 안드로이드 무료 앱 부문의 새로운 1위가 되었으며, “오더앤카오스 온라인 (개발사: Gameloft, \5,000)”도 3주째 안드로이드 유료 앱 부문 1위 자리를 지키던 Poweramp를 밀어내고 새로운 1위가 되었습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“TwoDots (개발사: Betaworks One)”가 무려 210여 계단을 뛰어 올라 새롭게 아이폰 무료 앱 부문의 1위 자리에 올랐으며, “굿슬립 <자양강장> (개발사: Backpackr Inc., $0.99)”는 아이폰 유료 앱 부문에서 굳건히 연속 3주째 1위자리를 지키고 있습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“TwoDots (개발사: Betaworks One)”가 202계단을 뛰어 올라 아이폰 무료앱 부문과 아이패드 무료 앱 부문을 석권했으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 지난주에 이어 아이패드 유료 앱 부문에서 연 2주째 1위가 됐습니다.
- [엔터테인먼트] 쉐이크페이스 - 진짜 얼굴 캐릭터
- [게임] Traffic Racer
- [게임] Racing Rivals
- [스포츠] 다함께 나이샷 for Kakao
- [스포츠] FIFA 온라인 3 M by EA SPORTS™
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1. copyright (C) RinasoC, Inc. all rights reserved.
06.16
-‐
06.30
UA Report 2015
/ ubhind.com
6Mobile App Usage Analy6cs 주요 지표 리포트 월
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UBhind Analytics는 실사용자 기반의 앱 사용성 분석 서비스 입니다.
17만 명 이상의 실 사용자 데이터를 기반으로 빅데이터 분석을 통해, 타분석 지표보다 신뢰도
높은 정보를, 지금까지 볼 수 없었던 다양한 모바일 앱 사용성 지표를 제공합니다.
17만명 이상의 안드로이드 스마트폰 사용자의 앱 사용 정보를 바탕으로 통계적 기법을 적용하여 데이터를 제공하고 있습니다.
요즘 핫한 앱은 어떤것들이 있으며, 어떤 사용 성향을 보이는지 파악할 수 있습니다.
(하루에 한번 이상 실행한 앱만을 포함하고 있으며, 다운로드 수치와는 무관합니다.)
UBhind Analytics만의 분석 기법을 통해 앱과 카테고리별 사용자를 예측 분석합니다.
연령별, 성별 사용자 예측을 통해 앱의 사용성과 카테고리별 사용 성향을 분석할 수 있습니다.
※ 사용자 예측은 공공기관 통계 자료를 통해 모집단을 추정하고, 사후층화(post-stratification) 기법을 적용하여 데이터 정규화
앱/카테고리별 사용자를 예측 분석합니다
공개된 스토어 순위를 통한 경쟁앱 분석이 아닌 표본 실사용자의 앱 사용 패턴을 기반으로 통계적 기법을 적용하여 지금까지 볼 수 없었던 실효
성 있는 경쟁사 앱 분석이 가능합니다.
※ 사용자 분포는 예측된 데이터를 기반으로 하며, 실제 사용자 비율과는 다를 수 있습니다.
경쟁 앱 분석
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하루평균 스마트폰 이용 시간
20대, 30대는 이번 주말에 바빴나요? 평일보다 주말 사용시간이 적어요.
2시간 54분 18초
3시간 11분 43초
2시간 57분 21초
3시간 6분 59초
성별 시간 비교
100분
200분
300분
10대 20대 30대 40대 50대 이상
연령별 시간 비교
평균
2시간 59분 24초
평일
2시간 55분 44초
주말
3시간 9분 28초
남성
2시간 58분 57초
여성
2시간 59분 55초
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시간대별 이용 시간
평일에는 확실히 출퇴근 시간대가, 주말에는 점심시간때의 사용이 높네요.
하지만 개별 앱의 사용 패턴은 다양합니다.
0
5분
10분
15분
자정 3AM 6AM 9AM 정오 3PM 6PM 9PM 자정
평균 평일 주말
10PM~11PM
4AM~5AM
8AM~9AM
5PM~6PM
11AM~12PM
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앱 사용 순위
넘사벽 TOP10
라이징 스타 21~30
치열한 11~20
1 카카오톡 46*
2 네이버 15
3 YouTube 5
4 밴드 10
5 Facebook 17
6 카카오스토리 8
7 후후 10
8 Chrome 브라우저 17
9 Clean Master 7
10 다음 10
11 네이버 웹툰 5
12 Google 7
13 Instagram 7
14 네이버 카페 13
15 캐시슬라이드 70
16 다음 카페 20
17 멜론 14
18 네이버 지도 5
19 라인 13
20 네이버 미디어 플레이어 4
21 버즈 런처 88
22 캔디 카메라 3
23 쿠팡 3
24 피키캐스트 6
25 Messenger 4
26 네이트 5
27 클래시 오브 클랜 12
28 아프리카TV 8
29 도돌런처 88
30 네이버 캘린더 4
*하루 평균 실행횟수
하루 한번 이상 앱을 실행한 사용자 수에 따른 순위이며, 다운로드 수와는 무관합니다.
6. copyright (C) RinasoC, Inc. all rights reserved.
게임 카테고리 이용 특성
게임은 다양한 연령대에서 즐기고 있습니다. 사용자 비율은 생각보다 낮지만 소비 시간은 가장
많다는 점! 게임을 하는 사용자는 하루 평균 40분 정도 게임을 즐깁니다.
*하루 한번 이상 게임 카테고리에 포함된 앱을 실행한 사용자의 비율
남성
59.7%
29.46%
사용자 비율*
여성
40.3%
10대 24.8%
20대 19.3%
30대 20.7%
40대 20.4%
50대+ 10.9%
39분 32초
하루평균 사용시간
10대
20대
30대
40대
50대+ 45분 58초
41분 0초
45분 43초
48분 7초
26분 4초
7회
하루평균 실행횟수
10대
20대
30대
40대
50대+ 6
6
7
8
6
남성
42분 20초
여성
35분 3초
남성
7회
여성
7회
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게임 카테고리 이용 특성: 앱 - 성별 TOP10
for Kakao의 홍수 속에 버티는 클래시 오브 클랜의 위엄과 사가에서 소다로 넘어온 캔디크러쉬.
남성은 액션 게임을 여성은 퍼즐 게임이 강세.
순위
전체 사용자 남성 여성
앱 하루 평균 사용시간 앱 하루 평균 사용시간 앱 하루 평균 사용시간
1 클래시 오브 클랜 0:46:06 클래시 오브 클랜 0:46:54 애니팡2 for Kakao 1:02:59
2 모두의마블 for Kakao 0:30:20 모두의마블 for Kakao 0:29:57 모두의마블 for Kakao 0:31:03
3 애니팡2 for Kakao 0:58:53 세븐나이츠 for Kakao 1:16:58 캔디크러쉬소다 0:55:34
4 쿠키런 for Kakao 0:24:46 쿠키런 for Kakao 0:22:35 쿠키런 for Kakao 0:27:10
5 캔디크러쉬소다 0:59:17 하스스톤 1:15:42
애니팡 사천성 for
Kakao 0:41:55
6 마인크래프트 0:29:04 마인크래프트 0:30:00 클래시 오브 클랜 0:41:42
7 세븐나이츠 for Kakao 1:13:16 애니팡2 for Kakao 0:51:13 마인크래프트 0:27:34
8
애니팡 사천성 for
Kakao 0:36:48 레이븐 with NAVER 2:23:23 무한의 계단 0:11:50
9 하스스톤 1:13:53 캔디크러쉬소다 1:05:45 캔디크러쉬 사가 0:48:14
10 무한의 계단 0:10:35 다함께 차차차2 0:30:44 애니팡 for Kakao 0:24:43
8. copyright (C) RinasoC, Inc. all rights reserved.
게임 카테고리 이용 특성: 앱 - 연령별 TOP10
신규 게임을 두루 접하는 10대에 비해 애니팡 전성시대의 추억을 곱씹는 40대 이상.
블리자드의 유일한 모바일 게임 하스스톤 10대, 20대에 인기네요.
순위 10대 20대 30대 40대 50대 이상
1 모두의마블 for Kakao 클래시 오브 클랜 클래시 오브 클랜 클래시 오브 클랜 애니팡2 for Kakao
2 클래시 오브 클랜 모두의마블 for Kakao 캔디크러쉬소다 애니팡2 for Kakao
애니팡 사천성 for
Kakao
3 마인크래프트 쿠키런 for Kakao 애니팡2 for Kakao
애니팡 사천성 for
Kakao
애니팡 for Kakao
4 세븐나이츠 for Kakao 캔디크러쉬소다 모두의마블 for Kakao 모두의마블 for Kakao 쿠키런 for Kakao
5 무한의 계단 하스스톤 쿠키런 for Kakao 캔디크러쉬소다 캔디크러쉬소다
6 쿠키런 for Kakao 세븐나이츠 for Kakao
애니팡 사천성 for
Kakao
쿠키런 for Kakao
드래곤 플라이트 for
Kakao
7 하스스톤 다함께 차차차2 레이븐 with NAVER 마인크래프트 캔디크러쉬사가
(구:캔디크러쉬사가 for kakao)
8 다함께 차차차2
SuperStar
SMTOWN
MARVEL 퓨처파이트 레이븐 with NAVER 한게임 신맞고 시즌1
9 길건너 친구들 ねこあつめ 세븐나이츠 for Kakao
드래곤 플라이트 for
Kakao
피망 뉴맞고
10 1010! MARVEL 퓨처파이트 붐비치 애니팡 for Kakao 클래시 오브 클랜
9. copyright (C) RinasoC, Inc. all rights reserved.
게임 카테고리 이용 특성: 앱 - 요일별 TOP10
주말엔 아무 생각도 안하고 싶다. 평일에도 안하고 있지만 더 격렬하게 멍 때리고 싶다.
생각이 필요없는 삽질 게임, 마인크래프트와 무한의 계단이 주말사용 UP!
순위 월 화 수 목 금 토 일
1
클래시 오브 클
랜
클래시 오브 클
랜
클래시 오브 클
랜
클래시 오브 클
랜
클래시 오브 클
랜
클래시 오브 클
랜
클래시 오브 클
랜
2
애니팡2 for
Kakao
애니팡2 for
Kakao
애니팡2 for
Kakao
모두의마블 for
Kakao
모두의마블 for
Kakao
모두의마블 for
Kakao
모두의마블 for
Kakao
3
모두의마블 for
Kakao
모두의마블 for
Kakao
모두의마블 for
Kakao
애니팡2 for
Kakao
애니팡2 for
Kakao
애니팡2 for
Kakao
애니팡2 for
Kakao
4
쿠키런 for
Kakao
쿠키런 for
Kakao
쿠키런 for
Kakao
쿠키런 for
Kakao
쿠키런 for
Kakao
쿠키런 for
Kakao
쿠키런 for
Kakao
5
캔디크러쉬소
다
캔디크러쉬소
다
캔디크러쉬소
다
캔디크러쉬소
다
캔디크러쉬소
다
마인크래프트 마인크래프트
6
세븐나이츠 for
Kakao
세븐나이츠 for
Kakao
세븐나이츠 for
Kakao
세븐나이츠 for
Kakao
세븐나이츠 for
Kakao
세븐나이츠 for
Kakao
캔디크러쉬소
다
7 마인크래프트 마인크래프트 마인크래프트 마인크래프트 마인크래프트
캔디크러쉬소
다
세븐나이츠 for
Kakao
8
애니팡 사천성
for Kakao
애니팡 사천성
for Kakao
애니팡 사천성
for Kakao
애니팡 사천성
for Kakao
하스스톤 무한의 계단 무한의 계단
9 하스스톤 하스스톤 하스스톤 하스스톤
애니팡 사천성
for Kakao
애니팡 사천성
for Kakao
애니팡 사천성
for Kakao
10 무한의 계단 무한의 계단 무한의 계단 무한의 계단 무한의 계단 하스스톤 하스스톤
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40대 남성 사용자의 특성
전체 사용자 중
11.00%
하루평균 사용시간
2시간 13분 22초
9.3%
평균 사용앱
19.8개
해상도
1080
X
1920
* 전체 사용자 비율은 추정치 이며 실제 수치와는 다를 수 있습니다.
[시간대별 스마트폰 시용시간]
0
5분
10분
15분
00-01 02-03 04-05 06-07 08-09 10-11 12-13 14-15 16-17 18-19 20-21 22-23
평일 주말(공휴일 포함)
가장 많이 쓰는 시간대
주말 저녁 8시~9시
88.53% | 00:16:29
커뮤니케이션
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40대 여성 사용자의 특성
전체 사용자 중
09.48%
하루평균 사용시간
2시간 20분 40초
9.8%
평균 사용앱
22개
해상도
1080
X
1920
[시간대별 스마트폰 시용시간]
0
5분
10분
15분
00-01 02-03 04-05 06-07 08-09 10-11 12-13 14-15 16-17 18-19 20-21 22-23
평일 주말(공휴일 포함)
* 전체 사용자 비율은 추정치 이며 실제 수치와는 다를 수 있습니다.
93.33% | 00:25:47
커뮤니케이션
가장 많이 쓰는 시간대
평일 저녁 6시~7시
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우에는 반드시 ‘UBhind Analytics의 UA Report에서 인용’하였음을 밝혀야 합니다.
데이터 출처
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용한 앱 사용성 분석 서비스인 UBhind Analytics가 출처임을 밝힙니다.
본 리포트에서 제공하는 데이터 및 컨텐츠는 앱 사용성 분석 서비스(UBhind Analytics)를 운영하는 리나소
프트가 작성한 것으로 특정 기업이나 서비스와 이해 관계 없이 자체 데이터 분석을 통해 작성되었으며, 분석
결과는 실제 데이터와 오차가 존재한다는 점을 유념하시기 바랍니다.
또한, 분석에 사용된 데이터는 표본을 통해 국내 안드로이드 OS 스마트폰 이용자의 행태에 대한 통계적 추정
치를 제공하고 있습니다. 따라서 표본 오차 그리고 추정치와 다른 결과를 초래할 수 있는 다양한 변수들이 존
재할 수 있으며, 연령별 사용 분포를 비롯하여 인구통계학적 데이터 측정 방식의 한계로 인해 조사결과의 차이
가 발생할 수 있다는 점을 유의하시기 바랍니다.