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Introduzione al
                                                   progetto

                                                                                                         A European Union funded
                                                                                                                education project


The project ‘Clockwork objects, enhanced learning: Automata Toys Construction in 1mary education for Learning to Learn promotion, creativity fostering &
   Key Competences acquisition’ has been funded with support from the European Commission. This document reflects the views only of the author,
                  and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.
Di cosa si tratta


Rivolto
      Alle Scuole Primarie in Europa


Per
       Introdurre elementi di ingegneria elemetare,
      attività laboratoriale ed artistica

Come
      Attraveso la combinazione di gioco
      e meccanica

Al fine di
      Promuovere le competenze chiave trasversali
Cosa sono


Sculture Meccaniche Animate (Automata)

  Realizzate con carta, legno, metallo, oggetti reciclati



  Combinazione di una parte narrativa-artistica
  e di una meccanica



  Giochi per raccontare storie
What are?


La parte inferiore

   Elementi meccanici: ingranaggi, leve, manovelle, ruote dentate



La parte superiore

   La figura narrativa-artistica
Perchè?


Mezzo di comunicazione a misura
di bambino


Sculture meccaniche per raccontare storie



Ingegneria elementare, consapevolezza
culturale, espressione artistica
Aspetti pedagogico-didattici
Imparare ad imparare
   Consapevolezza culturale
   Capacità logiche
   Principi elementari di
   meccanica
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   relazionali
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   comunicative
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   divergente
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Lavoro in classe

                                 Lettura di una storia
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                                       FASI DEL PROGETTO

                                       •     Preparazione strumenti e materiali per il

                                           progetto pilota
                                       •     Formare i formatori
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http://cp.c-ij.com/en/contents/1006/
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            Museo virtuale di Automata

            Resoconto di esperienze di bambini ed insegnanti

            Sviluppo di automata all’interno delle classi

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Grazie per l’attenzione

        Visita il nostro sito:
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  • 1. Introduzione al progetto A European Union funded education project The project ‘Clockwork objects, enhanced learning: Automata Toys Construction in 1mary education for Learning to Learn promotion, creativity fostering & Key Competences acquisition’ has been funded with support from the European Commission. This document reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.
  • 2. Di cosa si tratta Rivolto Alle Scuole Primarie in Europa Per Introdurre elementi di ingegneria elemetare, attività laboratoriale ed artistica Come Attraveso la combinazione di gioco e meccanica Al fine di Promuovere le competenze chiave trasversali
  • 3. Cosa sono Sculture Meccaniche Animate (Automata) Realizzate con carta, legno, metallo, oggetti reciclati Combinazione di una parte narrativa-artistica e di una meccanica Giochi per raccontare storie
  • 4. What are? La parte inferiore Elementi meccanici: ingranaggi, leve, manovelle, ruote dentate La parte superiore La figura narrativa-artistica
  • 5. Perchè? Mezzo di comunicazione a misura di bambino Sculture meccaniche per raccontare storie Ingegneria elementare, consapevolezza culturale, espressione artistica
  • 6. Aspetti pedagogico-didattici Imparare ad imparare Consapevolezza culturale Capacità logiche Principi elementari di meccanica Competenze sociali e relazionali Capacità di letto-scrittura Capacità linguistico- comunicative Manualità fine Creatività e pensiero divergente Autostima
  • 7. Lavoro in classe Lettura di una storia Identificazione dei punti-chiave Produzione dei disegni Immaginazione dei meccanismi Identificazione e ricerca dei materiali Progettazione dell’automata Costruzione delle componenti per la parte meccanica e per la parte figurativa Assemblaggio e testing della parte meccanica Realizzazione della parte figurativa-artistica
  • 8. Metodologia FASI DEL PROGETTO • Preparazione strumenti e materiali per il progetto pilota • Formare i formatori • Sperimentazione Cannon Paper Craft • Messa a punto dei materiali didattici per http://cp.c-ij.com/en/contents/1006/ futura replicabilità
  • 9. Prodotti Replicabilita’ Kit didattici Guide per gli insegnanti Workshop per gli insegnanti on-line e non Casi-studio Materiale illustrativo per i bambini Questionari “Curriculum” per la formazione degli insegnan Formazione on line Wiki
  • 10. Project outputs European Children’s Mechanical Toy Museum Museo virtuale di Automata Resoconto di esperienze di bambini ed insegnanti Sviluppo di automata all’interno delle classi Risorse didattiche on line Links etc.
  • 11. Grazie per l’attenzione Visita il nostro sito: http://www.clohe-movingtoys.eu Partecipa al progetto su Facebook http://tinyurl.com/cb6s9mo Contattaci: clohe@borgorete.it
  • 12. CLOHE Introduction Dissemination Strategy
  • 13. CLOHE Introduction Dissemination targets Education Authorities Associations Schools Universities How do we target? Locally & internationally Leverage existing contacts – local/national
  • 14. CLOHE Introduction Channels Online Social networks, Listservs, Twitter, Website, aPLaNet community, video, Facebook Direct newsletters to authorities & European officers Offline Link & project logo Contact local municipality European officer Locate 2 official education resource websites Complete at least one external presentation To place at least one short article Contact National Agency Translation Post translated versions posting Respond to enquiries
  • 15. CLOHE Introduction Associate Partners Agenda for engagement During the initial stages of the project During meetings In online forums What can they do for us Now?