저개발국 Technology underserved를 위한 조사방법론 (서울대학교 shadia2012)Mingi Pyo
본 내용은 정식 출판을 위한 작업 진행 중으로,
모든 페이지 내용의 소유권은 서울대학교 융합과학기술대학원 Shadia 2012 팀에 있습니다.
본 내용의 상업적 활용을 금하며, 내용을 인용하려는 경우나 프로젝트에 대한 문의사항이 있을 경우 아래로 연락바랍니다.
:정혜란 eggblack@gmail.com
저개발국 Technology underserved를 위한 조사방법론 (서울대학교 shadia2012)Mingi Pyo
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"NUI 기술에서 사람으로, 그리고 비즈니스로”
비즈니스 현장에서 요구하는 NUI의 화두와 통찰
(Korea Natural UI/UX Innovation Concert 2013)
2013년 비즈니스 현장에서 요구하는 NUI의 화두와 통찰
NUI 프로젝트 방법론과 프로세스 고찰
NUI 가이드라인을 위해 필요한 개념과 사람의 이해
designDIVE eyeCan 안구마우스 교육 은교팀
영상자료를 보고싶으시면 아래 링크로 접속해주세요
http://youtu.be/4JuJ4HCzN70
기간 : 2012.07.28 ~ 2012.09.01
주최 : 한국장애인개발원, kidp한국디자인진흥원
주관 : LOVO DESIGN, 한벗재단, DOMC디자인나눔센터
후원 : 삼성전자, designBNR, theDNA, ferrum
designDIVE란?
다학제의 전문가들이 서비스디자인을 통해 수요자가 중심이 된 새로운 서비스 프로세스와 고객 접점을 디자인함으로써 사회를 변화시키는 서비스디자인 워크숍
* 자세한 설명보기 : http://cafe.naver.com/usable/1087
* eyecan이란? eyecanproject.wordpress.com
designDIVE eyeCan 안구마우스는 designDIVE의 4번째 프로젝트로서 근육병을 앓거나 장애로 손을 사용할 수 없는 사용자들의 손이 되어줄 ‘안구마우스’ 를 제작, 팀 구성은 제품 3개팀, UXUI 2개팀, 교육 2개팀, 전달서비스 팀, 패키지디자인 팀, 커뮤니케이션키트 팀으로 총 10개팀이 진행하였습니다.
designDIVE eyeCan 안구마우스 전달서비스 징검다리팀
영상자료를 보고싶으시면 아래 링크로 접속해주세요
http://youtu.be/tR8-pUi5Huk
기간 : 2012.07.28 ~ 2012.09.01
주최 : 한국장애인개발원, kidp한국디자인진흥원
주관 : LOVO DESIGN, 한벗재단, DOMC디자인나눔센터
후원 : 삼성전자, designBNR, theDNA, ferrum
designDIVE란?
다학제의 전문가들이 서비스디자인을 통해 수요자가 중심이 된 새로운 서비스 프로세스와 고객 접점을 디자인함으로써 사회를 변화시키는 서비스디자인 워크숍
* 자세한 설명보기 : http://cafe.naver.com/usable/1087
* eyecan이란? eyecanproject.wordpress.com
designDIVE eyeCan 안구마우스는 designDIVE의 4번째 프로젝트로서 근육병을 앓거나 장애로 손을 사용할 수 없는 사용자들의 손이 되어줄 ‘안구마우스’ 를 제작, 팀 구성은 제품 3개팀, UXUI 2개팀, 교육 2개팀, 전달서비스 팀, 패키지디자인 팀, 커뮤니케이션키트 팀으로 총 10개팀이 진행하였습니다.
"NUI 기술에서 사람으로, 그리고 비즈니스로”
비즈니스 현장에서 요구하는 NUI의 화두와 통찰
(Korea Natural UI/UX Innovation Concert 2013)
2013년 비즈니스 현장에서 요구하는 NUI의 화두와 통찰
NUI 프로젝트 방법론과 프로세스 고찰
NUI 가이드라인을 위해 필요한 개념과 사람의 이해
designDIVE eyeCan 안구마우스 교육 은교팀
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http://youtu.be/4JuJ4HCzN70
기간 : 2012.07.28 ~ 2012.09.01
주최 : 한국장애인개발원, kidp한국디자인진흥원
주관 : LOVO DESIGN, 한벗재단, DOMC디자인나눔센터
후원 : 삼성전자, designBNR, theDNA, ferrum
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다학제의 전문가들이 서비스디자인을 통해 수요자가 중심이 된 새로운 서비스 프로세스와 고객 접점을 디자인함으로써 사회를 변화시키는 서비스디자인 워크숍
* 자세한 설명보기 : http://cafe.naver.com/usable/1087
* eyecan이란? eyecanproject.wordpress.com
designDIVE eyeCan 안구마우스는 designDIVE의 4번째 프로젝트로서 근육병을 앓거나 장애로 손을 사용할 수 없는 사용자들의 손이 되어줄 ‘안구마우스’ 를 제작, 팀 구성은 제품 3개팀, UXUI 2개팀, 교육 2개팀, 전달서비스 팀, 패키지디자인 팀, 커뮤니케이션키트 팀으로 총 10개팀이 진행하였습니다.
designDIVE eyeCan 안구마우스 전달서비스 징검다리팀
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http://youtu.be/tR8-pUi5Huk
기간 : 2012.07.28 ~ 2012.09.01
주최 : 한국장애인개발원, kidp한국디자인진흥원
주관 : LOVO DESIGN, 한벗재단, DOMC디자인나눔센터
후원 : 삼성전자, designBNR, theDNA, ferrum
designDIVE란?
다학제의 전문가들이 서비스디자인을 통해 수요자가 중심이 된 새로운 서비스 프로세스와 고객 접점을 디자인함으로써 사회를 변화시키는 서비스디자인 워크숍
* 자세한 설명보기 : http://cafe.naver.com/usable/1087
* eyecan이란? eyecanproject.wordpress.com
designDIVE eyeCan 안구마우스는 designDIVE의 4번째 프로젝트로서 근육병을 앓거나 장애로 손을 사용할 수 없는 사용자들의 손이 되어줄 ‘안구마우스’ 를 제작, 팀 구성은 제품 3개팀, UXUI 2개팀, 교육 2개팀, 전달서비스 팀, 패키지디자인 팀, 커뮤니케이션키트 팀으로 총 10개팀이 진행하였습니다.
3. 새로운 아이템을 발전시켜 보려했지만,
-우리의 역량에 적합한, 경쟁력 있는 아이템인가?
-현지의 Underserved를 해결해 줄 수 있는가?
-유지,보수가 쉽고 지속적 아이템으로 활용 가능한가?
천체관측 시스템 구축 책상->칠판 시스템 구축 인포그래픽 작업
-역량과의 low relevancy -청각장애우들을 위한 의미있 -디자인과가 가서 하면 잘하겠
-어느정도 고퀄의 장비가 아니 는 기획이 가능하나, 으나,
면 효과 기대가 어려울 듯 -개인화 정보기기를 일일히 제 -사전 니즈 파악을 통한 컨텐츠
-이를 위한 우리+현지의 별도 작/구입하여 보급이 어렵고 제작이 어렵고,
교육이 필요. -실제 효용성 측면에서 의문 -인포그래픽을 현지에서 어떻
-유지,보수도 쉽지 않음 게 받아들일지에 대한 의문
특히, 개인화된 IT기기는 어렵다
4. 기존 아이템은 잘 쓰고 있을까?
수동적으로, 또는 제한적으로 쓰이고 있다면,
이를 활용하여 보다 발전된 usage를 제공해주자
지속적인 관리 및 봉사활동 주제 연관성에서도 효과적
5. #1. 말하는 Talking Walls
현재로는 DVD로 영화를 보던지,
컴퓨터의 화면을 같이 보던지, 정도로만 쓰일 듯
벽에 수업 공지사항이나,
자신의 말이 떠다닌다면 어떨까?
6. #1. 말하는 Talking Walls
Visualization – 다양한 시각 효과 이용
수업시간에 다룬 내용이나 각자 일상생활에서의 경험을 체험, 공
유할 수 있는 소통의 장 형성.
예시작품 설명:
사용자가 입력한
텍스트,이미지
빛과 점, 소리 환원
우주 형성
7. Talking Walls– 기대효과
아이들이 서로의 경험을 간접체험, 교감하고
자유롭게 의견을 공유할 수 있는 공간 형성
오늘의 말말말!
Twitter와 같이 남
긴 멘션들이 wall
에 visual하게 떠다
니는 형태
11. Talking Walls– 구현방법
#추가사항_기존에 제공되는 calendar, 시계 설치
(uniqlo calendar, uniqlock..)
12. #2. 콜카타 Virtual 사진관
단순히 사진찍힌 모습을 보고 즐거워하는,
현재의 내 모습만 보여주는 사진
미래의 내 모습, 세계곳곳에 있는 내 모습이
나오는 [마법의 사진관]이 있다면?
13. #2. 콜카타 Virtual 사진관
Dreaming Children – 배경/목적
간단한 사진 합성 기술을 이용해
인도아이들이 쉽게 접할 수 없는
것들을 간접적으로나마
경험하게 해주어
아이들의 시야를 넓혀주고
더 높은 꿈을 펼칠 수 있도록
격려해준다.
14. Dreaming Children – 구현방법
준비물:
파란색 배경과
간단한 조명과 반사판
그리고 적당한 퀄리티의
디지털 카메라와 삼각대 등이
필요하다.
기존에 컴퓨터에 포토샵을
설치해야한다.
15. Dreaming Children – 구현방법
포토샵을 이용하여
(1) 단색의 배경을 선택하고
(2) Inverse 기능을 이용하여
인물만 선택한 뒤
(3) 인물만 복사하여
새로운 배경에 붙여넣기
비교적 간단한 작업으로 이는
포토샵 내 “액션” 기능을 통해
반자동화 할 수 있을 것이다.
16. Dreaming Children – Work to be Done
“반자동화”를 시킬 수 있다해도
이를 관리하고 나머지
자동화될 수 없는 부분을
(사람 크기를 알맞게 맞추는 것 등)
수행할 수 있도록 아니면, 완벽한 “자동화”를
별도의 교육이 필요하다. 구현할 수는 없을까?
자신의 사진을 올리고
원하는 배경만 고르면
시스템이 저절로
합성을 해줄수 있도록...?
17. #추가. 자석 칠판
+- 전극차이, 쇳가루 활용
기초적 (유아)교육도구
청각장애우들의 흥미 유발을 통한
적극적 커뮤니케이션 유도
싼 가격, 적당량 기반
놀이 프로그램 운영 가능
ex.골든벨 in India