designDIVE eyeCan 안구마우스 전달서비스 징검다리팀
영상자료를 보고싶으시면 아래 링크로 접속해주세요
http://youtu.be/tR8-pUi5Huk
기간 : 2012.07.28 ~ 2012.09.01
주최 : 한국장애인개발원, kidp한국디자인진흥원
주관 : LOVO DESIGN, 한벗재단, DOMC디자인나눔센터
후원 : 삼성전자, designBNR, theDNA, ferrum
designDIVE란?
다학제의 전문가들이 서비스디자인을 통해 수요자가 중심이 된 새로운 서비스 프로세스와 고객 접점을 디자인함으로써 사회를 변화시키는 서비스디자인 워크숍
* 자세한 설명보기 : http://cafe.naver.com/usable/1087
* eyecan이란? eyecanproject.wordpress.com
designDIVE eyeCan 안구마우스는 designDIVE의 4번째 프로젝트로서 근육병을 앓거나 장애로 손을 사용할 수 없는 사용자들의 손이 되어줄 ‘안구마우스’ 를 제작, 팀 구성은 제품 3개팀, UXUI 2개팀, 교육 2개팀, 전달서비스 팀, 패키지디자인 팀, 커뮤니케이션키트 팀으로 총 10개팀이 진행하였습니다.
왜 기업의 수명은 다람쥐보다도 짧은가? 신생기업의 70% 이상이 5년 내에 문을 닫는다. 이 책은 이러한 심각한 질문으로 시작한다. 인간의 수명이 건강진단으로 100세 시대를 바라보고 있는 것처럼, 기업도 건강진단을 받을 수 있다면 얼마나 좋을까? 저자는 기업도 태어나고, 성장하고, 아프고, 죽는 생명을 가졌으며, 건강을 진단하고 병을 치료해야 한다고 말한다.
마케팅 생명의학이라는 단어는 없다. 그동안 동물의 생존전략에서 교훈을 얻으려는 시도는 있었지만, 기업을 생명으로 바라보고 의학과 생명공학에서 건강장수의 비법을 찾고자 한 시도는 없었기 때문이다. 그래서 이 책은 마케팅과 의학을 진지하게 통섭한 최초의 시도라고 할 만하다.
생명은 30억 년이 넘는 시간을 생명을 담보로 시뮬레이션한 지혜의 보고다. 건강에 대해서 생명보다 훌륭한 스승은 없다. 이 책에서는 진화의 과정에서의 생존비법, 특히 오랫동안 생명을 유지한 종의 비결을 찾는다. 또한, 신체가 건강을 유지하는 원리와 중대한 질병을 하나씩 살펴보면서 통찰을 얻어낸다.
우리의 신체가 100조 개가 넘는 세포를 건강하게 유지하는 비결은 두뇌의 총지휘하에 신경계와 혈관계가 항상성을 유지하는 정교한 시스템이다. 특히 7가지 핵심적인 장기들이 최적의 기능을 감당해 주어야만 살아갈 수 있다. 저자는 이를 마케팅의 핵심 기능으로 비유한다. 바로 트렌드는 눈, 분석은 신경계, 브랜드는 두뇌, 상품은 장, CRM은 췌장, 고객서비스는 신장과 간, 영업은 심장이다. 이 7가지 기능이 브랜드 정체성의 지휘 하에서 모두 건강하고, 조화롭게 시스템으로 작동해야 기업이 건강하다. 아울러 7가지 장기에서 발병하는 20가지의 대표적인 중대한 질병들을 하나씩 예로 들면서 원인, 증상, 치료법을 생생한 비유와 사례를 들어 설명한다.
이 책은 마케팅 서적이지만 생명과학 서적이기도 하다. 마케팅만큼 다양한 이론과 용어가 난무하는 분야도 드물다. 저자는 이제 더 이상 마케팅 신조어보다는 ‘건강’이라는 친숙한 주제로 큰 그림을 보는 것이 필요한 시점이라고 말한다. 책을 읽으면서 '건강'이라는 하나의 주제로 관통하는 큰 그림을 얻을 수 있을 것이다. 흥미로운 사례와 절묘한 비유로 읽는 재미도 쏠쏠하다.
저자는 공대석사와 MBA를 마치고, LG, CJ, 존슨앤드존슨, 라이나생명에서 실무팀장 또는 CMO로서 15년간 실전경험을 쌓은 마케팅 전문가다. 큰 그림을 가까이서 자세히 보면 실전에서의 생생한 경험과 아이디어가 또한 적절하게 녹아들어 있다.
책의 마지막에는 기업이 스��
designDIVE eyeCan 안구마우스 교육 은교팀
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http://youtu.be/4JuJ4HCzN70
기간 : 2012.07.28 ~ 2012.09.01
주최 : 한국장애인개발원, kidp한국디자인진흥원
주관 : LOVO DESIGN, 한벗재단, DOMC디자인나눔센터
후원 : 삼성전자, designBNR, theDNA, ferrum
designDIVE란?
다학제의 전문가들이 서비스디자인을 통해 수요자가 중심이 된 새로운 서비스 프로세스와 고객 접점을 디자인함으로써 사회를 변화시키는 서비스디자인 워크숍
* 자세한 설명보기 : http://cafe.naver.com/usable/1087
* eyecan이란? eyecanproject.wordpress.com
designDIVE eyeCan 안구마우스는 designDIVE의 4번째 프로젝트로서 근육병을 앓거나 장애로 손을 사용할 수 없는 사용자들의 손이 되어줄 ‘안구마우스’ 를 제작, 팀 구성은 제품 3개팀, UXUI 2개팀, 교육 2개팀, 전달서비스 팀, 패키지디자인 팀, 커뮤니케이션키트 팀으로 총 10개팀이 진행하였습니다.
7월28일. 네번째 디자인다이브 ‘안구마우스 eyeCan’에 대한 설명을 듣고 각각 인문/마케팅/디자인/의료보건/공학/조력/기록자의 역할로 구성된 팀이 만들어졌다. UI/UX 1팀의 발표자료로 안구마우스의 현재의 사용과 앞으로의 개선점 등을 서비스디자인 접근법으로 해석, 솔루션을 제공한 자료이다.
서로 다른 기업에 속해있는 사람들이 한마음 한뜻으로 모여 프로젝트를 진행했고 서비스디자인기업 바이널C의 임진혁책임이 팀장으로 참여했다.
자료제공: 디자인다이브
왜 기업의 수명은 다람쥐보다도 짧은가? 신생기업의 70% 이상이 5년 내에 문을 닫는다. 이 책은 이러한 심각한 질문으로 시작한다. 인간의 수명이 건강진단으로 100세 시대를 바라보고 있는 것처럼, 기업도 건강진단을 받을 수 있다면 얼마나 좋을까? 저자는 기업도 태어나고, 성장하고, 아프고, 죽는 생명을 가졌으며, 건강을 진단하고 병을 치료해야 한다고 말한다.
마케팅 생명의학이라는 단어는 없다. 그동안 동물의 생존전략에서 교훈을 얻으려는 시도는 있었지만, 기업을 생명으로 바라보고 의학과 생명공학에서 건강장수의 비법을 찾고자 한 시도는 없었기 때문이다. 그래서 이 책은 마케팅과 의학을 진지하게 통섭한 최초의 시도라고 할 만하다.
생명은 30억 년이 넘는 시간을 생명을 담보로 시뮬레이션한 지혜의 보고다. 건강에 대해서 생명보다 훌륭한 스승은 없다. 이 책에서는 진화의 과정에서의 생존비법, 특히 오랫동안 생명을 유지한 종의 비결을 찾는다. 또한, 신체가 건강을 유지하는 원리와 중대한 질병을 하나씩 살펴보면서 통찰을 얻어낸다.
우리의 신체가 100조 개가 넘는 세포를 건강하게 유지하는 비결은 두뇌의 총지휘하에 신경계와 혈관계가 항상성을 유지하는 정교한 시스템이다. 특히 7가지 핵심적인 장기들이 최적의 기능을 감당해 주어야만 살아갈 수 있다. 저자는 이를 마케팅의 핵심 기능으로 비유한다. 바로 트렌드는 눈, 분석은 신경계, 브랜드는 두뇌, 상품은 장, CRM은 췌장, 고객서비스는 신장과 간, 영업은 심장이다. 이 7가지 기능이 브랜드 정체성의 지휘 하에서 모두 건강하고, 조화롭게 시스템으로 작동해야 기업이 건강하다. 아울러 7가지 장기에서 발병하는 20가지의 대표적인 중대한 질병들을 하나씩 예로 들면서 원인, 증상, 치료법을 생생한 비유와 사례를 들어 설명한다.
이 책은 마케팅 서적이지만 생명과학 서적이기도 하다. 마케팅만큼 다양한 이론과 용어가 난무하는 분야도 드물다. 저자는 이제 더 이상 마케팅 신조어보다는 ‘건강’이라는 친숙한 주제로 큰 그림을 보는 것이 필요한 시점이라고 말한다. 책을 읽으면서 '건강'이라는 하나의 주제로 관통하는 큰 그림을 얻을 수 있을 것이다. 흥미로운 사례와 절묘한 비유로 읽는 재미도 쏠쏠하다.
저자는 공대석사와 MBA를 마치고, LG, CJ, 존슨앤드존슨, 라이나생명에서 실무팀장 또는 CMO로서 15년간 실전경험을 쌓은 마케팅 전문가다. 큰 그림을 가까이서 자세히 보면 실전에서의 생생한 경험과 아이디어가 또한 적절하게 녹아들어 있다.
책의 마지막에는 기업이 스��
designDIVE eyeCan 안구마우스 교육 은교팀
영상자료를 보고싶으시면 아래 링크로 접속해주세요
http://youtu.be/4JuJ4HCzN70
기간 : 2012.07.28 ~ 2012.09.01
주최 : 한국장애인개발원, kidp한국디자인진흥원
주관 : LOVO DESIGN, 한벗재단, DOMC디자인나눔센터
후원 : 삼성전자, designBNR, theDNA, ferrum
designDIVE란?
다학제의 전문가들이 서비스디자인을 통해 수요자가 중심이 된 새로운 서비스 프로세스와 고객 접점을 디자인함으로써 사회를 변화시키는 서비스디자인 워크숍
* 자세한 설명보기 : http://cafe.naver.com/usable/1087
* eyecan이란? eyecanproject.wordpress.com
designDIVE eyeCan 안구마우스는 designDIVE의 4번째 프로젝트로서 근육병을 앓거나 장애로 손을 사용할 수 없는 사용자들의 손이 되어줄 ‘안구마우스’ 를 제작, 팀 구성은 제품 3개팀, UXUI 2개팀, 교육 2개팀, 전달서비스 팀, 패키지디자인 팀, 커뮤니케이션키트 팀으로 총 10개팀이 진행하였습니다.
7월28일. 네번째 디자인다이브 ‘안구마우스 eyeCan’에 대한 설명을 듣고 각각 인문/마케팅/디자인/의료보건/공학/조력/기록자의 역할로 구성된 팀이 만들어졌다. UI/UX 1팀의 발표자료로 안구마우스의 현재의 사용과 앞으로의 개선점 등을 서비스디자인 접근법으로 해석, 솔루션을 제공한 자료이다.
서로 다른 기업에 속해있는 사람들이 한마음 한뜻으로 모여 프로젝트를 진행했고 서비스디자인기업 바이널C의 임진혁책임이 팀장으로 참여했다.
자료제공: 디자인다이브
- 애자일 선언문의 원칙들
- 애자일의 오해
- 스크럼(Scrum)
- User Story
- Estimation
- XP(eXtreme Programming)
- XP Practice #1 – TDD와 테스트 자동화
- XP Practice #2 – Refactoring, CI
- 애자일 사례 소개
[스마트워치 UX분석 시리즈 3] 전체적 사용자 관점에서 본 LG GwatchR RightBrain inc.
스마트워치 UX 분석 시리즈 세번째, 전체적 사용자 관점에서 본 LG GwatchR에 대한 분석내용입니다.
전체적인 사용자경험은 웨어러블의 본질적 가치에 기반하여 착용감, 지속적인 사용성, 대기시간, 서비스 접근성, 일상적인 유용성, 정보 이용의 효율성, 조작의 자연스러움, 감성적인 느낌 등에 걸쳐서 분석되었습니다.
건강검진 결과서, 서비스 디자인을 만나다.
- 서비스 디자인이 만들어낸 친절한 건강검진 결과서
개발사 : 사이픽스
참여기업 : 명지병원
주관 : 지식경제부, 한국디자인진흥원
[개발 경과]
○ 의료기기/환경의 수요자 중심 혁신을 위한 융합형 의료 서비스 디자인 플랫폼 개발 R&D로 개발(2011.9~2012.8. 한국디자인진흥원 R&D지정과제. 사이픽스, 한동대학교와 컨소시엄)
○ 건강검진결과 통보서 리디자인 (‘11.09 ~ ‘11.12)
○ 시범적용 : 명지병원, 수검자 2,000명 대상. (’12.01 ~ ’12.02)
주변에 연말이 되어서야 밀린 과제를 하듯이 급하게 건강검진을 예약하는 사람들을 많이 볼 수 있다. 왜 우리는 국가에서 제공하는 건강검진을 귀찮은 과제로만 여기고 있는 것일까? 정말 이렇게 여겨도 되는 하찮은 검진일까?
이러한 문제를 해결하기 위해 지식경제부 산하 한국디자인진흥원은 서비스디자인 전문회사인 (주)사이픽스와 여러 메디컬 전문가, 컨설팅 전문가들과 함께 팀이 되어 프로젝트를 진행하였다. 건강검진 서비스는 의료진이라는 전문가 집단과 전 국민이라는 집단이 함께 맞물려 있는데 현재는 서비스 제공 주체인 의료진에게 거의 모든 것이 맞추어져 있어, 1시간 가량의 긴 대기시간 후에야 10분도 안 되는 간단한 검사를 받아볼 수 있고, 이를 통해 두 달쯤 뒤에 받아 볼 수 있는 결과서에는 알아보기 힘든 의학용어와 수치들만 빽빽히 차 있다.
이해조차 하기 어려운 결과표를 받아 든 국민들은 결과서를 활용해야 한다는 생각 대신 그냥 가볍게 별 것 아닌 것으로 치부해버리게 된다. 의료진과 전 국민, 이 두 집단 간에 풀기 어려운 커다란 소통의 문제가 존재하고 있는 것이다. 의료진과 전 국민이 함께 원활히 소통할 수 있게 하기 위해 다시 디자인 되어야 하는 대상으로 결정되었던 것은 ‘건강검진 결과서’였다. 이 결과서는 건강검진이 수검자의 생활에 직접적인 영향을 미칠 수 있는 거의 유일한 매개체이기 때문이다.
...(이하 생략)
* 관련 글 보기 : 건강검진 결과서, 서비스 디자인을 만나다. - 사이픽스 http://cafe.naver.com/usable/1650
* 관련 기사 : 삶을 더 편리하게... '서비스 디자인' 시대로 - 조선일보, 2012.8.8.
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2012/08/07/2012080703384.html
UX 디자인 방법론을 활용한 VR 직업체험 시뮬레이션 교육 및 평가 시스템
KUKUZONES, 건국대학교 산업공학과 이준송
KUKUZONES는 UX 디자인 방법론을 적용한 VR 직업체험 시뮬레이션 교육 및 평가 시스템 으로써 현재 과도한 비용을 요하고 체험자 한명마다 일정한 학습효과를 거두기 어렵고, 시 공간과 리소스의 제한으로 매번 진행하기가 어려운 직업체험의 문제에 대한 대안을 제시합니다.
KUKUZONES를 통해 누구나 VR 기기가 있는 곳이라면 일정 수준의 직업체험을 보장받고 이를 통해 청소년들이 진로를 계획하고 결정하며 진로역량 개발에 긍정적인 작용을 받는 계기가 되길 바라는 마음으로 제작하였습니다.
적용하며 배운 점
1. UX design process ( usability testing )
2. Unity 3d engine
3. 음성인식과 동작인식 기술 적용한 VR 공간에서의 사용자 Interaction 설계
4. presence를 높이기 위한 arduino를 통한 real- time 무선 진동장갑 제작
5. presence를 높이기 위한 핸드트래킹 도구인 leap motion 사용
6. 일방향 프로그램이 아닌 사용자를 교육시키고 평가하는 체계를 설계 ( play data 기반 )
7. 실험 데이터 통계 분석 후 사용자 경험 개선 과정
시선 VR팀에서 스크럼으로 프로젝트 진행한 내용입니다.
급하게 만들어서 부족한 내용이 많겠지만, 관심있는 분들은 피드백 주시면 좋겠어요!
--
현우 우리가 하지요!
어제 시선에서 현우가 애자일 특강했던 내용을 정리해서 카드뉴스로 만들어봤다.
다들 학부생이라 많은 것을 알지는 못하지만, 현우가 인턴 경험을 했고 그를 통해 알게된 것을 함께 나눈 자리가 너무 좋았다. 개발자 모임을 가면 이런저런 시행착오 들을 듣게 되는데, 학교에 있을 때는 그런 얘기를 들어본적이 없는 것이 예전부터 아쉬웠었다.
바로 PPT를 올리지 않고 카드뉴스로 정리한 것은 신영준 (Young Jun Shin) 박사님의 인생공부 팟캐스트를 듣다게 알게된 사실 때문이다. 카드뉴스로 만들게 되면 핵심을 요약하고 전달하는 연습을 할 수 있다고 한다. 생각만 하고 있다가 직접 만들어 본것은 처음이다. 친구의 발표였지만 요약하면서 스스로 공부도 하게 되는 시간이었다.
Universal Design 혹은 design for all, Inclusive design 등으로 불리는 장애인 사용자를 함께 배려하는 디자인에 있어 사용자를 어떻게 분석하고 바라볼 것인가를 다룬 강의 내용입니다. 2013년 한양대 교육대학원 교육공학과 UDL 연구동향 강의를 위해 올린 자료입니다.
- 애자일 선언문의 원칙들
- 애자일의 오해
- 스크럼(Scrum)
- User Story
- Estimation
- XP(eXtreme Programming)
- XP Practice #1 – TDD와 테스트 자동화
- XP Practice #2 – Refactoring, CI
- 애자일 사례 소개
[스마트워치 UX분석 시리즈 3] 전체적 사용자 관점에서 본 LG GwatchR RightBrain inc.
스마트워치 UX 분석 시리즈 세번째, 전체적 사용자 관점에서 본 LG GwatchR에 대한 분석내용입니다.
전체적인 사용자경험은 웨어러블의 본질적 가치에 기반하여 착용감, 지속적인 사용성, 대기시간, 서비스 접근성, 일상적인 유용성, 정보 이용의 효율성, 조작의 자연스러움, 감성적인 느낌 등에 걸쳐서 분석되었습니다.
건강검진 결과서, 서비스 디자인을 만나다.
- 서비스 디자인이 만들어낸 친절한 건강검진 결과서
개발사 : 사이픽스
참여기업 : 명지병원
주관 : 지식경제부, 한국디자인진흥원
[개발 경과]
○ 의료기기/환경의 수요자 중심 혁신을 위한 융합형 의료 서비스 디자인 플랫폼 개발 R&D로 개발(2011.9~2012.8. 한국디자인진흥원 R&D지정과제. 사이픽스, 한동대학교와 컨소시엄)
○ 건강검진결과 통보서 리디자인 (‘11.09 ~ ‘11.12)
○ 시범적용 : 명지병원, 수검자 2,000명 대상. (’12.01 ~ ’12.02)
주변에 연말이 되어서야 밀린 과제를 하듯이 급하게 건강검진을 예약하는 사람들을 많이 볼 수 있다. 왜 우리는 국가에서 제공하는 건강검진을 귀찮은 과제로만 여기고 있는 것일까? 정말 이렇게 여겨도 되는 하찮은 검진일까?
이러한 문제를 해결하기 위해 지식경제부 산하 한국디자인진흥원은 서비스디자인 전문회사인 (주)사이픽스와 여러 메디컬 전문가, 컨설팅 전문가들과 함께 팀이 되어 프로젝트를 진행하였다. 건강검진 서비스는 의료진이라는 전문가 집단과 전 국민이라는 집단이 함께 맞물려 있는데 현재는 서비스 제공 주체인 의료진에게 거의 모든 것이 맞추어져 있어, 1시간 가량의 긴 대기시간 후에야 10분도 안 되는 간단한 검사를 받아볼 수 있고, 이를 통해 두 달쯤 뒤에 받아 볼 수 있는 결과서에는 알아보기 힘든 의학용어와 수치들만 빽빽히 차 있다.
이해조차 하기 어려운 결과표를 받아 든 국민들은 결과서를 활용해야 한다는 생각 대신 그냥 가볍게 별 것 아닌 것으로 치부해버리게 된다. 의료진과 전 국민, 이 두 집단 간에 풀기 어려운 커다란 소통의 문제가 존재하고 있는 것이다. 의료진과 전 국민이 함께 원활히 소통할 수 있게 하기 위해 다시 디자인 되어야 하는 대상으로 결정되었던 것은 ‘건강검진 결과서’였다. 이 결과서는 건강검진이 수검자의 생활에 직접적인 영향을 미칠 수 있는 거의 유일한 매개체이기 때문이다.
...(이하 생략)
* 관련 글 보기 : 건강검진 결과서, 서비스 디자인을 만나다. - 사이픽스 http://cafe.naver.com/usable/1650
* 관련 기사 : 삶을 더 편리하게... '서비스 디자인' 시대로 - 조선일보, 2012.8.8.
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2012/08/07/2012080703384.html
UX 디자인 방법론을 활용한 VR 직업체험 시뮬레이션 교육 및 평가 시스템
KUKUZONES, 건국대학교 산업공학과 이준송
KUKUZONES는 UX 디자인 방법론을 적용한 VR 직업체험 시뮬레이션 교육 및 평가 시스템 으로써 현재 과도한 비용을 요하고 체험자 한명마다 일정한 학습효과를 거두기 어렵고, 시 공간과 리소스의 제한으로 매번 진행하기가 어려운 직업체험의 문제에 대한 대안을 제시합니다.
KUKUZONES를 통해 누구나 VR 기기가 있는 곳이라면 일정 수준의 직업체험을 보장받고 이를 통해 청소년들이 진로를 계획하고 결정하며 진로역량 개발에 긍정적인 작용을 받는 계기가 되길 바라는 마음으로 제작하였습니다.
적용하며 배운 점
1. UX design process ( usability testing )
2. Unity 3d engine
3. 음성인식과 동작인식 기술 적용한 VR 공간에서의 사용자 Interaction 설계
4. presence를 높이기 위한 arduino를 통한 real- time 무선 진동장갑 제작
5. presence를 높이기 위한 핸드트래킹 도구인 leap motion 사용
6. 일방향 프로그램이 아닌 사용자를 교육시키고 평가하는 체계를 설계 ( play data 기반 )
7. 실험 데이터 통계 분석 후 사용자 경험 개선 과정
시선 VR팀에서 스크럼으로 프로젝트 진행한 내용입니다.
급하게 만들어서 부족한 내용이 많겠지만, 관심있는 분들은 피드백 주시면 좋겠어요!
--
현우 우리가 하지요!
어제 시선에서 현우가 애자일 특강했던 내용을 정리해서 카드뉴스로 만들어봤다.
다들 학부생이라 많은 것을 알지는 못하지만, 현우가 인턴 경험을 했고 그를 통해 알게된 것을 함께 나눈 자리가 너무 좋았다. 개발자 모임을 가면 이런저런 시행착오 들을 듣게 되는데, 학교에 있을 때는 그런 얘기를 들어본적이 없는 것이 예전부터 아쉬웠었다.
바로 PPT를 올리지 않고 카드뉴스로 정리한 것은 신영준 (Young Jun Shin) 박사님의 인생공부 팟캐스트를 듣다게 알게된 사실 때문이다. 카드뉴스로 만들게 되면 핵심을 요약하고 전달하는 연습을 할 수 있다고 한다. 생각만 하고 있다가 직접 만들어 본것은 처음이다. 친구의 발표였지만 요약하면서 스스로 공부도 하게 되는 시간이었다.
Universal Design 혹은 design for all, Inclusive design 등으로 불리는 장애인 사용자를 함께 배려하는 디자인에 있어 사용자를 어떻게 분석하고 바라볼 것인가를 다룬 강의 내용입니다. 2013년 한양대 교육대학원 교육공학과 UDL 연구동향 강의를 위해 올린 자료입니다.
Similar to designDIVE eyeCan 안구마우스 딜리버리서비스.징검다리팀 (20)
1. Delivery Service Team
징검다리 2012.09.01.
“어떻게하면더많은사람들에게효율적으로아이캔을전달할수있을까?”
경영_신서영 Shin Seoyoung
기록_송하진 Song Hajin | 디자인_이종휘 Lee Jonghui | 디자인_임용준 Lim Yong Joon | 조력자_강지현 Kang Ji Hyun
의료보건_최운호 Choi UnHo | 공학_강경민 Kang Kyeongmin | 의료보건_마소정 Ma Sojeong | 의료보건_장완호 Jang Wan Ho
7. Flow Chart 총5회의 서비스지원
접수/ 신청 방문평가 사례&계획수립 제품설치 훈련/교육 사후관리
• 온라인 신청 • 욕구분석 : • 사용자 정보를 • 최적환경조성 • 사용자& • 부족한 서비스
• 서류평가 사용자의 욕구파악 통한 계획구성 - 모니터암 보호자 교육 보완 및 평가
• 인지평가 • 환경조정 - 조명환경 • Manual 제공 • 원격조정
• 환경평가 • 지원범위 조정 - 최적자세 • 1차교육 :
• 아이캔 체험 • Software 설치 기본적인 훈련
• UI설정 • 2차 교육 :
• 전문가 시범 사용자 Needs에
맞춘 훈련교육
1회 방문 1회 방문 2회 방문 1회 방문
8. Contents
문제의 이해 해결방안구상 개념의 구체화 실제화
Understanding Envisioning Conceptualizing Visualizing
• Desk Research • Persona • Service Analysis • Scenarios
• Brainstorming • Journey Map • Ideation • Prototype
• Shadowing • Problem Finding
• Observation • Concept
• Contextual Interview
• A day in eyeCAN Life
9. 문제의 이해
Understanding
• Desk Research
• Brainstorming
• Shadowing
• Observation
• Contextual Interview
• A day in eyeCAN Life
10. Desk Research
척수손상 (SCI) 근육병(MD) 루게릭 병(ALS) 뇌졸중,중풍(CVA) 뇌성마비(CP)
신경손상부위이하의감각및 진행속도느림/어릴때발병 근육은손상되지만감각과 인지능력저하, 인지능력저하,
운동기관이마비(완전,일부) 자율신경은손상되지않음 시지각능력저하 운동능력저하
eyeCAN으로 세상과 소통
주요 문제 : 대부분 호흡기능이 매우 약해져 호흡보조기구를 사용.
뇌졸중의 경우 공간인지능력의 상실로 화면을 보는 것에 어려움.
12. Shadowing 1
사용자정보 김◯◯ / 나이 59세
• eyeCAN사용기간: 11년말부터 약8개월
• eyeCAN초기프로토 타입부터 사용
• 초기 난점극복시 직접 사용하며 사용자정보 제공
• 루게릭(ALS) 발병전 이공계 회사운영
• 컴퓨터 사용이 능숙한 편
• 보호자가 24시간간병, 보호자 및 사용자의 활용의지가 큼
• 여러가지 의사소통 도구를 직접개발 할정도로소통에 남다른의지
13. Shadowing 2
현재사용환경
• 안경형, 머리띠 형 등다양한 형태의 eyeCAN사용시범사용.
• 모니터 암(거치대) 사용.
• 환자 침대를30도정도 일으켜세워 고정된 모니터와 수평이 되도록사용.
• 초기 머리고정 지지베개 사용했으나 지금은 사용하지않음
• 기도에 직접호흡보조기구를 연결해 호흡: 몇가지보조기구들 있음.
• 환자 침대옆으로큰창문이 있으나 커튼으로 채광완전차단 가능
14. Observation 1
제품관찰
Idea tip
모자형
eyeCAN
안경형: 캠이무거워 밴드형: 캠의무게, 눈깜빡임에의해
사용중콧대가눌려불편 밴드가 사용중흘러내리는불편
환경설정
올바른 인식가능 LED 불빛으로 눈 모양 일그러짐
• 캘리브레이션 과정 중 LED 불빛이 눈의 동공(검은색으로 인식)을
비추어 동공모양을 일그러지게 만듦 : 인식률 저하의 원인.
• 눈을 완전히 크게 뜰 수 없어 반정도 감겨있어 인식률 저하의 원인.
• 모니터 암의 각도, 높이 등이 최적화 된 상태가 아님.
15. Observation 2
eyeCAN 활용 • 가족들에게 마음을 전하는 대화수단.
• 현재 사용자는 기존에 운영하던 회사의
업무 지시를 eyecan을 활용해 전달.
• 왼쪽으로의 눈 움직임이 불편한 상황, UI를 오른쪽으로 배치.
• 기본적인 플래시 게임, 자판 등의 활용이 가능하나
컨디션에 영향을 받음.
• 오랜 사용으로 보호자가 eyecan 및 프로그램에 대한 이해도 高,
거의 전문가 수준의 사용 환경 설정 등이 가능한 상태.
• 현재까지 9회 방문
16. Contextual Interview
Q.사용시가장 불편한 점은? Q. eyeCAN사용이환자에게 어떤도움이 되었나?
A.캘리브레이션과정 등설정과정. A. 매우큰 도움이되고있다.
자동으로되는기능이있었으면 좋겠다. 환자가힘을 얻고 삶에애착을가지게 한다.
환자가답답해하면보호자는더다급해진다.
설명서에전문용어가많아 숙달이어려웠다.
Q.이것원하시는분이 많으실것같은가? Q.설치. 환경설정과정등에서 원하는바는 없는가?
A.이번에병동 생활을 잠시 하셨는데알려드리니 A.원격으로되면 편하다.
다들정보를받아가셨다. (네이트온캘리브레이션원격 조정 경험)
몰라서그렇지안다면다들 원할 것.
Q. 사용자의아이캔 활용시간? Q.보호자의컴퓨터활용능력은?
A. 3-4시간정도. A. 그냥인터넷, 이메일보내는 정도.
17. A day in eyeCAN Life
캘리브레이션 좌클릭, 우클릭, 더블클릭, 스크롤 화상키보드로 글자 입력
익숙하지 않음, 어려움, 복잡함,
쉬웠으면 하는 아쉬움
19. Persona_User
서비스 특성상 사용자는 보호자에게 의존적인 부분이
있기 때문에 보호자와 사용자를 같은 맥락에서 접근
김 박사 박 내조
전 벤처 기업 CEO/ 59세, 기혼, 남자 김박사의 부인/ 55세, 기혼, 여자
• 4년전루게릭병(ALS)발병/루게릭병진행정도:말기(급속진행형) • 7년째간병/하루평균20시간이상간병/외향적인성격/1남1녀
• 호흠기착용중/눈움직임만가능/감정조절어려움 • 컴퓨터활용능력하/루게릭네트워크참여
• 취미:시쓰기/외향적인성격/컴퓨터활용능력: 상 /수면시간3-4시간 • 아이캔의존재를네트워크통해신청
eyeCAN을통한 김 박사가족의 Needs
• 사랑하는가족들과마음속깊은대화를나누려는의지 • eyeCAN을통해환자가 삶의의지를갖기를바램.
• 생명과학기기에대한아이디어를eyeCAN을통해표현, • 아이캔의초기설정이자동으로되었으면하는바램.
사회에기여.
• 앞으로남은날들을소중하고가치있게 보내길바람.
20. Persona_Provider
제공자는 딜리버리 서비스의 아주 중요한 이해관계자,
제공자의 감정상태가 사용자에게 직접 영향을 미침.
나 실무
아이캔 보급사업 제공자/ 35세, 미혼, 여자
• 보조공학서비스전문가경력5년
• 서비스정신이투철하나과중한업무에시달림/외향적인성격
eyeCAN을통한 나실무의 Needs
• 컴퓨터활용능력상/아이캔사업초기부터참여 /의료분야에관련된지식풍부
사용자 & 보호자에게 효과적으로 교육할 수 있는 매뉴얼 필요
직접 방문하지 않아도 사후관리를 지속할 수 있는 대안 마련
현장에서 업무를 도와줄 수 있는 사람이 필요
24. Ideation
무선장치 자원봉사자 이해하기쉬운 온라인커뮤니티
세팅 프로그램운영 매뉴얼 플랫폼
회전이자유로운
FAQ 스마트폰앱 연동 아이캔교육용
모니터 암,
시스템운영 원격조정 컨텐츠개발
빔프로젝터
모자, 구글 안경
형태의 아이캔 개발
눈깜빡임만으로
원스톱 서비스 등
25. Problem Finding
Communication Setting
아이캔을처음사용하는사용자와 사용자자세, 환경평가및설정, 등많은요소를
사용자를방문, 관리해야하는제공자간의 고려해야하는장비설치과정이사용자의
효율적인소통을 도와줄수단이필요 상황에따라 맞춤형으로제공 되어야할필요
전달체계 서비스의 효율적인 개선을 요하는
문제 해결의 Concept 도출
26. Concept
eyeCAN is.. 세상과 소통할 수 있도록 (Communication),
지속적으로친절하게 도와주고(Assist),
아주 크고 든든한 이웃, 울타리(Network)
Communication
Assistance
Network
28. Triangle System
• 자원봉사자 워크샵진행
• 만족도조사
코디네이터 • 아이캔 사용성 평가
Coordinator • 전문가 연계를 통한 문제해결
• 자원봉사자와 연결
• 지속가능한 사후관리
• 방문평가
• 코디네이터에게 도움요청
• 아이캔 설치 전문가 자원봉사자
• 대상자 & 보호자 라포형성
• 환경조정 Professional Volunteer
• 사용훈련
활동보조인 , 간병인
의료보건 관련업종 은퇴자
기업사회공헌팀 봉사자
IT 계열 전공 대학생
29. Scenarios 1
Scene 1 자봉: 안녕하세요? 나실무님^^
실무: 안녕하세요? 지난번 체험 워크샵에서 뵙고
자봉, 코디, 전문가와의 만남
또 뵙네요. 반가워요.
교육: 아하, 자봉님께서 미리 eyeCAN 체험 워크샵으로
공부 많이 하셨다고 들었어요.
저는 오늘 교육전문가로 오게 된 ‘신교육’이라고 합니다^^
실무: 자, 그럼 들어가볼까요?
(딩동~♪ 초인종 소리)
Solution 1 자원봉사자의 체험 교육프로그램 운영
Scene 2 내조: 여기까지 오시느라 힘드셨죠? 안녕하세요~
실무: 잘 지내셨어요? 지난번에 말씀드린대로 오늘은 저와 함께
보호자/환자와 인사, 자봉이 소개
교육전문가와 자봉님도 오셨어요.
자봉: 안녕하세요. 오늘부터 계속 나실무님을 도와,
아이캔 훈련교육과 A/S를 맡게 된 유자봉입니다.
앞으로 잘 부탁드립니다^^
내조: 네^^ 지난번에 워크샵에서 보내신 ‘소개 카드’ 잘 받았어요.
사진이랑 함께 남편에게 미리 보여드렸는데, 좋아하시더라구요.
(실무,자봉,교육과 김박사(환자)와 서로 인사)
Solution 2 사용자댁 방문 시 실무진, 전문가, 자원봉사자로 구성된 Triangle System
Scene 3 실무: 네, 이번에 어디에 문제가 있다고 하셨죠?
내조: 아이캔 커서가 잘 안 움직이더라고요.
eyeCAN의 문제 상황에 대한 이야기
그러다 보니까 사용할 때 에러가 많이 나요.
교육: 그러셨군요. 어디 한번 봐드리겠습니다.
내조: 제가 매뉴얼을 보고 고쳐보려고 했는데,
매뉴얼에 영어도 많고, 전문용어도 많아서, 도통 모르겠어요~
30. Scenarios 2
Scene 4 교육 : 아, 그래서 이번에 새로운 매뉴얼이 나왔습니다. (내조에게 매뉴얼 전달)
새로 나온 매뉴얼에 대한 소개 보기 쉽게 그림과 함께 설명되어 있어서,
훨씬 유용하게 보실 수 있으실 거에요.
실무 : 예 맞아요. 사용자분의 상태나 사용 환경에 따라 구분되어
있어서, 해당하시는 페이지 위주로 읽으시면 되세요.
자봉 : 그리고 매뉴얼 보시다가 궁금하신 사항이 있으실 때
저에게 연락주세요^^
내조 : 그렇네요. 전보다 알기 쉽게 되어 있네요~ 정말 감사합니다.
Solution 3 보기 쉬운 매뉴얼
Scene 5 교육: 예를 들어, 사용자 분들께서 처음 안구마우스를 사용하실 때, 초점과 마우스커서
세부 기능에 대한 설명 사이의 거리 차이를 이해하고 계셔야 해요. 마우스 커서를 직접 바라보려 하지 마시고,
선명하게 보이는 원 내부의 중심시야 안에 커서가 위치하고 있다면, 클릭하려는 부분에서
약간 옆을 보시고 커서를 이동시켜 눈을 깜박 하시면 클릭이 됩니다.
연습하시면 익숙해지실 거예요.
설명을 보시고, 순서대로 따라 하시면 커서가 보다 더 정확하게 움직일 겁니다.
내조: 아하, 여기에 나온 그림대로 하면 된다는 말씀이시죠? 예전보다 훨씬 쉽네요
Solution 3 보기 쉬운 매뉴얼 사용 예
실무: 그리고 알려드릴게 한가지 더 있어요.
Scene 6
아이캔을 사용하시는 분들을 위한 온라인 커뮤니티 ‘CAN Café’가 생겼습니다.
온라인 커뮤니티에 대한 소개 정보교류를 위한 공간이죠^^
내조: 온라인 커뮤니티요? 안그래도 저희와 비슷한 상황의 사람들과 대화도 나누고,
아이캔에 대해서도 얘기 나눌 수 있는 공간이 필요했는데..
그런데 온라인 카페면 좀 사용하기 힘들지 않을까요?
교육: 컴퓨터 초보자들도 쉽게 보실 수 있게 직관적인 인터페이스를 사용했거든요.
CAN Café는 보호자랑 아이캔 사용자랑 함께 사용하는 공간이기 때문에 쉬운
인터페이스에 특별히 신경을 썼습니다^^
Solution 4 쉬운 플랫폼 개념의 온라인커뮤니티 운영 & 스마트폰 앱과 연계
31. Scenarios 3
Scene 7 실무: 여기 보시면, 자주 묻는 질문(FAQ)을 상세하게 정리해서 올려놓았고요.
온라인 커뮤니티 사용방법 안내 자봉: 채팅창에서는 다른 카페 회원이나, 저와 같은 자원봉사자들과 실시간으로
채팅을 하실 수 있어요. 그리고 스마트폰 앱으로도 설치하시면,
언제 어디서나 이용이 가능하십니다^^
내조: 그래요. 많은 도움이 되겠네요. 한번 살펴보도록 할게요^^
Solution 5 FAQ시스템 운영
Solution 6 스마트폰 앱을 이용한 원격조정
Scene 8 내조: 오늘 와주셔서 아이캔도 고쳐주시고,
자봉, 코디, 전문가 퇴장 새로운 매뉴얼이랑 카페도 소개해주시고, 너무 감사하네요^^
실무: 아닙니다. 혹시 또 궁금하신 사항이나 문제가 생기시면 연락주세요.
그럼 안녕히 계세요~
(실무, 자봉, 교육, 인사드리며 퇴장)
Solution 7 지속 가능한 컨택 포인트 자원봉사자 활용
그.런.데.
다음날:-(
Scene 9 (김박사,아이캔사용중에또다시커서가잘움직이지않는상황발생!!박내조에게SOS를보냄)
또다시 문제 상황 발생 내조: 어? 어제는 잘 됐는데, 이게 또 왜이럴까...
어제 방문하신 분들을 또 부를 수도 없고, 난감하네.
아! CAN Café에 들어가볼까? 일주일전에 자봉님이 내 핸드폰에
CAN Café 앱을 설치해두셨는데..
(박내조, 스마트폰 앱에서 FAQ 확인)
아하! 여보, 여기 보니까 커서 고치는 것은 원격조정으로도 가능하다고 하네요.
잠깐만 기다려 봐요~
Solution 4 쉬운 플랫폼 개념의 온라인커뮤니티 운영 & 스마트폰 앱과 연계
32. Scenarios 4
Scene 10 (박내조, CAN Café 앱에서 원격조정 예약신청)
원격조정으로 문제 해결 내조: 어머, 내가 신청한지 10분만에 연락이 오셨네. 이제 원격조정으로 고쳐주실 거에요~
(원격 조정 후, 자봉이 내조에게 전화)
자봉: 박내조님, 보조공학 전문가께서 원격조정 연락을 받으시고
홍체 조정을 완료하셨습니다.
내조: 네, 이제 잘 되네요^^
자봉: 이번 문제는 ‘My CAN’ 메뉴에 자동으로 저장될 테니, 혹시 같은 문제가 발생하면
‘My CAN’에서 클릭만 해주세요. 그러면 바로 원격조정 신청이 될 거에요.
Solution 6 스마트폰 앱을 이용한 원격조정
Scene 11 (김박사, 이제 매끄럽게 아이캔을 사용한다.
Wow! 이젠 잘 할 수 있어! 아이캔으로 ‘연습하면 잘 할 수 있어요’ 라는 메시지를 적는다.)
내조: 당신이 ‘난 잘 할 수 있어요, 연습하면 잘 할 수 있어요’ 라고 쓴거에요?
와~ 예전보다 엄청 빨리 정확하게 썼네요!!
그래요, 맞아요. 앞으로 연습하면 정말 잘 할 수 있어요^^
몇달후
Scene 12 자봉: 그간 건강하셨죠? 한동안 못 뵈니 아이캔을 잘 사용하고 계시는지
자봉이와 코디의 지속적인 방문 서비스 궁금하기도 하고, 뵙고 싶기도 해서 들려봤어요..
(자봉과 실무가 지속적으로 김박사 댁에 방문하여, 아이캔 사용성 조정도 해주고,
새로운 프로그램 업그레이드도 해주며 훈훈한 마무리, 그리고 박내조의 마지막 대사로 정리)
내조: 정말 아이캔은 세상과 소통(Communication)할 수 있게 해주고,
지속적으로 친절하게 도와주시는(Assist) 분들이 많아서,
아주 크고 든든한 이웃, 울타리(Network)가 생긴 것 같아요!!! ^ㅡ^
Solution 7 지속 가능한 컨택 포인트 자원봉사자 활용
34. Suggested Solutions
1. 자원봉사자대상 eyeCAN체험 교육프로그램 운영
2. 방문 시 실무진, 전문가, 자원봉사자로 구성된 Triangle System
3. 보기 쉬운 매뉴얼
4. 지속 가능한 컨택 포인트 자원봉사자 활용
5. 쉬운 플랫폼 개념의 온라인커뮤니티 운영 & 스마트폰 앱과 연계
6. FAQ시스템 운영
7. 스마트폰 앱을 이용한 원격조정
35. 5주간의 Deep DIVE를 마치며…
오늘의 아이디어를 통해
대한민국의 안구마우스를 사용하는 사용자가
조금이나마 행복해지길 바랍니다.