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チーム開発
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自己紹介
● クックビズ株式会社所属
○ マネージャー
■ アプリの企画、開発
■ 採用活動
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■ テストエンジニア
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■ たまにグロースハックっぽいこと
■ etc
執筆
プロの力が身につく Androidプログラミングの教科書 Android Internals
(TechBooster in C89 コミックマーケット89)
こんなアプリを作ってます
本編
1. チームメンバー
2. 開発手法
前提条件:メンバーの能力
チームメンバー
スキルマップ
Git SQL PHP Android
Java
Swift Material
design
設計 集計
統計
トム・デマルコ
シニアエンジ
ニア
◯ △ ◎ ◎ ◯ △
エンジニア ◯ ◯ ◯ △ ◎ △
デザイナ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯
新人(2ヶ月) △ △ ◯
わたし ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎
◎ : 得意 / ◯ : 「チョット」できる / △ : 調べながら出来る
チームメンバー
スキルマップ
Git SQL PHP Android
Java
Swift Material
design
設計 集計
統計
トム・デマルコ
シニアエンジ
ニア
◯ △ ◎ ◎ ◯ △
エンジニア ◯ ◯ ◯ △ ◎ △
デザイナ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯
新人(2ヶ月) △ △ ◯
わたし ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎
◎ : 得意 / ◯ : 「チョット」できる / △ : 調べながら出来る
チームメンバー
スキルマップ
Git SQL PHP Android
Java
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design
設計 集計
統計
トム・デマルコ
シニアエンジ
ニア
◯ △ ◎ ◎ ◯ △
エンジニア ◯ ◯ ◯ △ ◎ △
デザイナ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯
新人(2ヶ月) △ △ ◯
わたし ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎
◎ : 得意 / ◯ : 「チョット」できる / △ : 調べながら出来る
弊社のアプリ開発工程
機能・画面
仕様
(PM/デザイ
ナ)
実装
(プログラ
マ)
企画
(企画者)
テスト
工程
イテレーション
メンバー間の共通プロトコル
● 要求仕様
● Android
○ Google純正アプリ
○ Material Designガイド
○ Google Developers Site
● iOS
○ Apple純正アプリ
○ Apple Developers Site
イテレーション
● 1week, 2week
○ 開発初期は2week
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○ チーム内の見積もり感覚で决定
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● インセプションデッキ
1. 我々はなぜここにいるのか?
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1. デザイナ: デザインガイドに沿って画面仕様作成
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1. Peopleware
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ご静聴、ありがとうございました。

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