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Team Building Virtuale
Costruire un evento e
ffi
cace - parte 1
Roberto Locatelli 9 dicembre 2020
EXPERIENCE GROWTH
PEOPLE GROUP
Senza obiettivi, un team
building diventa una
scampagnata
PREMESSA
#1
PEOPLE GROUP
La formazione
esperienziale può essere
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essere formazione
esperienziale
PREMESSA
#2
PEOPLE GROUP
Un evento di formazione
va preparato
meticolosamente
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#3
PEOPLE GROUP
Un evento di formazione
dovrebbe far parte di un
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strategicamente
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fi
cato.
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#4
PEOPLE GROUP
Sembra facile…
PREMESSA
#5
PEOPLE GROUP
Le stesse premesse
valgono sia per un evento
di formazione in presenza,
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#6
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fronte a un
bivio
MAGGIORE
COMPLESSITA’
NUOVE
OPPORTUNITA’
Per chi accetta di
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Per chi pretende di
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PEOPLE GROUP
La tecnologia è uno
strumento per
raggiungere un obiettivo.


In molti campi ha già fatto
la differenza, spesso non
come elemento a sé, ma
come integrazione
all’interno di altri sistemi.
PEOPLE GROUP
Quali eventi di team building
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PEOPLE GROUP
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SOLUZIONE
#1
PEOPLE GROUP
Improvvisazione
teatrale


Dal
fl
ash mob virtuale alla
costruzione di interazioni
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#2
PEOPLE GROUP
Escape room


Il problem solving digitale
d’azione dove il
protagonista sei tu.


In ballo c’è la
sopravvivenza del tuo
team.
SOLUZIONE
#3
Le escape room sono vere e proprie stanze
a tema (horror,
fi
lm o altro) in cui si viene
rinchiusi per circa un’ora. Per uscire dalla
stanza bisogna utilizzare gli indizi presenti e
superare una serie di quesiti che portano
alla eventuale apertura della porta e alla
risoluzione del problema. La trama, la
scenogra
fi
a, il tempo limitato, la variabile
di
ffi
coltà degli ostacoli proposti, i colpi di
scena, sono tutti elementi che concorrono al
grande coinvolgimento del gruppo.
PEOPLE GROUP
Nel seconda parte della presentazione vedremo gli
elementi più pratici da considerare per la riuscita
dell’evento.


Utilizzeremo come focus l'analisi di un evento in stile
escape room in una situazione di formazione o di
assessment.
Articolo originale
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EXPERIENCE GROWTH
Photo credit: People Group, Ameer Basheer, Jason Leung, Justin Kau
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Team building virtuale - parte 1

  • 1. Team Building Virtuale Costruire un evento e ffi cace - parte 1 Roberto Locatelli 9 dicembre 2020 EXPERIENCE GROWTH
  • 2. PEOPLE GROUP Senza obiettivi, un team building diventa una scampagnata PREMESSA #1
  • 3. PEOPLE GROUP La formazione esperienziale può essere divertente, ma non tutto ciò che è divertente può essere formazione esperienziale PREMESSA #2
  • 4. PEOPLE GROUP Un evento di formazione va preparato meticolosamente PREMESSA #3
  • 5. PEOPLE GROUP Un evento di formazione dovrebbe far parte di un percorso più ampio, strategicamente piani fi cato. PREMESSA #4
  • 7. PEOPLE GROUP Le stesse premesse valgono sia per un evento di formazione in presenza, sia per un evento virtuale PREMESSA #6
  • 9. PEOPLE GROUP La tecnologia e il mondo digitale ci pongono di fronte a un bivio MAGGIORE COMPLESSITA’ NUOVE OPPORTUNITA’ Per chi accetta di cambiare mentalità Per chi pretende di affrontare problemi nuovi con metodi vecchi
  • 10. PEOPLE GROUP La tecnologia è uno strumento per raggiungere un obiettivo. In molti campi ha già fatto la differenza, spesso non come elemento a sé, ma come integrazione all’interno di altri sistemi.
  • 11. PEOPLE GROUP Quali eventi di team building possono essere erogati su una piattaforma digitale?
  • 12. PEOPLE GROUP Drumming Connessione, sincronia ed emozioni profonde. SOLUZIONE #1
  • 13. PEOPLE GROUP Improvvisazione teatrale Dal fl ash mob virtuale alla costruzione di interazioni complesse SOLUZIONE #2
  • 14. PEOPLE GROUP Escape room Il problem solving digitale d’azione dove il protagonista sei tu. In ballo c’è la sopravvivenza del tuo team. SOLUZIONE #3 Le escape room sono vere e proprie stanze a tema (horror, fi lm o altro) in cui si viene rinchiusi per circa un’ora. Per uscire dalla stanza bisogna utilizzare gli indizi presenti e superare una serie di quesiti che portano alla eventuale apertura della porta e alla risoluzione del problema. La trama, la scenogra fi a, il tempo limitato, la variabile di ffi coltà degli ostacoli proposti, i colpi di scena, sono tutti elementi che concorrono al grande coinvolgimento del gruppo.
  • 15. PEOPLE GROUP Nel seconda parte della presentazione vedremo gli elementi più pratici da considerare per la riuscita dell’evento. Utilizzeremo come focus l'analisi di un evento in stile escape room in una situazione di formazione o di assessment.
  • 16. Articolo originale Iscriviti alla newsletter EXPERIENCE GROWTH Photo credit: People Group, Ameer Basheer, Jason Leung, Justin Kau ff man, Clear Thoughts, Alice Butenko, Kyle Glenn, Thisisengineering, Alberto Bigoni, Sebastiaan Stam