Система для вовлечения слушателей в обучение с помощью игровых технологий.
Платформа, сервис дистанционного обучения с игровыми механиками и игрофикацией.
Совместная разработка Teachbase.ru и Center-Game.com
QA Fest 2019. Вячеслав Панкратов. Как выходить из тестирования и надо ли выхо...QAFest
Что именно в тестировании мне пригодилось для дальнейшей карьеры, а какие «паттерны» не сработали ни в тестировании, ни в разработке.
Тестирование это не «начало пути», это «хаб» или «терминал», налетав имеете возможность выбрать следующую точку пути.
Выходить или оставаться в тестировании и как принимать это решение. Поговорим, обсудим. Приходите.
QA Fest 2019. Вячеслав Панкратов. Как выходить из тестирования и надо ли выхо...QAFest
Что именно в тестировании мне пригодилось для дальнейшей карьеры, а какие «паттерны» не сработали ни в тестировании, ни в разработке.
Тестирование это не «начало пути», это «хаб» или «терминал», налетав имеете возможность выбрать следующую точку пути.
Выходить или оставаться в тестировании и как принимать это решение. Поговорим, обсудим. Приходите.
Корпоративное обучение специалистов ИТ, маркетинг, управление, системный и би...Vera Berezina
IT-Академия Алексея Сухорукова - это эффективные образовательные программы для тех компаний, кто хочет:
- эффективно провести плановое обучение своей команды;
- быстро включить в работу новых сотрудников;
- точечно “прокачать” компетенции ключевых работников;
- повысить эффективность работы команды и расширить ее возможности;
- оптимизировать управление компанией в период кризиса;
- ускорить выполнение проектов;
- научиться решать более сложные бизнес-задачи;
- узнать, как увеличить обороты своего бизнеса и обойти конкурентов.
E-learning или Интерактивное обучение - развивающееся направление в области digital и корпоративных коммуникаций, которые помогают не только эффективно обучать персонал, но и стимулировать продажи путем яркой современной визуализации продуктов и услуг.
Elearning будет вам интересен, если вы занимаетесь продажами с привлечением большого количество менеджеров, b2b стимулирующими программами для торговых представителей или дилеров компании, хотите обучить сложному оборудованию или процессам, или просто ищете быстрый способ обучения персонала новой информации.
"Живой" корпоративный портал - возможности, разработки и опытMiroslav Botsula
Здравствуйте!
Мы предлагаем наши возможности, разработки и опыт для построения корпоративного портала с функциями
коммуникации,
подбора, обучения и аттестации персонала,
хранения и предоставления доступа к информационным ресурсам,
интеграции с ИТ-инфраструктурой компании,
и многого другого, что поможет сделать Вашу компанию более эффективной.
Будем рады сотрудничать с Вами!
С уважением,
команда
ООО «EqualTeam»
Профессиональный подход к обучению работе в СЭДLANIT
Специалисты департамента систему управления документами и Сетевой Академиии ЛАНИТ рассказали с какими трудностями и рисками сталкиваются компании, внедрившие СЭД без должного обучения
Similar to Teachbase & center game дистанционное обучение геймификация (20)
CG StartTrack(развитие и диагностика компетенций в квесте) CG (Center-Game)
Квест представляет из себя набор модулей (по определенным компетенциям), проходя которые участники набирают очки. При этом механика и надстройка в виде мобильного приложения позволяют запуска процесс диагностики.
Возникли вопросы? Пишите нам: letsplay@center-game.com
Игроки в командах, распределив роли, развивают проекты. Project cycle включает основные этапы жизненного цикла продукта проекта на пути к его реализации.
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций) CG (Center-Game)
Деловая игра (или как ее часто называют "тренажер"), развивающий навыки коммуникаций. От 11 до 400 участников в одной игре. Переговоры, предприимчивость, партнерство. Нам удалось упаковать все это в одну игру.
Есть вопросы? Пишите нам: letsplay@center-game.com
Предприимчивость, лидерство, креативность... Мы искренне верим, что это важно для молодежи сегодня.
Наша команда создает игровые форматы обучения и развития молодежного предпринимательства.
Вашему вниманию представляет наш авторский проектный интенсив.
За подробностями пишите нам: letsplay@center-game.com
Мы разрабатываем игры для обучения и развития людей.
За подробностями пишите нам сюда: letsplay@center-game.com
Бизнес-симуляции, деловые игры, настольные игры, игрофицированные он-лайн курсы - это к нам. У CG две основные аудитории: корпоративные клиенты (развитие, диагностика компетенций и ценностей) и молодежь (развитие предпринимательского образа мышления среди школьников и студентов). Вы не стесняйтесь, напишите нам - а мы подробнее расскажем и постараемся быть полезными.
Наша команда разрабатывает игровые форматы обучения и развития людей. Чтобы не быть голословными, мы подготовили подборку реализованных проектов. На их примере Вы конкретнее сможете разобраться с нашими продуктами.
А когда появится вопросы или понадобится подробное описание отдельных игр, сразу напишите нам: letsplay@center-game.com
Спасибо!
Наша команда разрабатывает игровые форматы обучения и развития людей. В презентации Вы найдете примеры наиболее популярный и востребованных продуктов.
Подробное описание по каждой из них или по другим играм можно получить написав нам на почту: letsplay@center-game.com
Спасибо!
CG_Золотой костыль (Настольная игра по управлению проектами)CG (Center-Game)
Настольная игра и тренинг управления проектами на ее основе. От 5 до 18 человек, 2-4 часа игрового времени и база управленческих компетенций и знаний в нашей игре.
Есть вопросы? Пишите нам: letsplay@center-game.com
2. Teachbase вместе с Center-Game помогает вашим
сотрудникам обучаться в удобной, интересной форме и
повышать образовательные результаты
3. Сотрудники не проходят курсы до конца
Сотрудники не осознают ценность от обучения
Организовывать обучение сложно
Нет времени на обучение в существующих форматах
Процесс однообразен, иногда скучен
Нет понимания прогресса сотрудника
Не хватает инструментов контроля качества
Обучение не приносит удовольствия
Сложно вовлекать в обучение сотрудников
ВАМ ЗНАКОМЫ ЭТИ ПРОБЛЕМЫ?
4. Благодаря Teachbase у вас появится адаптированная под
разные устройства платформа с необходимым набором
функций для дистанционного обучения.
А за счёт современных игровых инструментов
• обучение станет интересным и увлекательным
• повысится вовлеченность в курсы
• д/з, оценка, диагностика воспринимаются легче
5. ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ
• Игрофикация курсов
• Игрофикации оценки/диагностики
• Легендирование игровых элементов и интерфейса
• Подбор игровых механик под конкретные цели и задачи
• Смешанное обучение, очные + заочные форматы
ЗА СЧЕТ ЧЕГО РЕАЛИЗУЕМО?
ПРИМЕРЫ ЭЛЕМЕНТОВ
РейтингиБейджи
Уровни
Роли
Миссии
6. Активная модерация. Потому что мы их контролируем и
активно модерируем обучение. Мы следим на базе нашей
аналитики за спадами активности или потерей интереса к
обучению и проактивно реагируем на это.
Команды. Люди вовлекают друг друга. Платформа позволяет
давать командные задания и ставить перед ними командные
цели. Что стимулирует подталкивать друг друга для
продвижения команды в общем рейтинге
Призы. В рамках площадки можно реализовать активный
заработок «внутренней валюты» для получения
материальных и нематериальных бонусов для сотрудников.
ПОЧЕМУ ЛЮДИ ВОВЛЕКАЮТСЯ?
7. Как это все может выглядеть?
…на примере одного из наших проектов
дизайн и интерфейс создается под каждый проект
13. Для руководителя разрабатывается отчет, где он полностью
контролирует процессы обучения и степень вовлеченности
людей в обучение
Мы берем на себя:
- Проработку процесса обучения
- Разработку игрофикационных элементов
- Модерирование обучение
- Подстройку обучения и геймификации по результатам
мониторингов и обратной связи
ВЫ НАБЛЮДАЕТЕ - МЫ ДЕЛАЕМ
14. Большое количество успешных коммерческих проектов:
Для Минэнерго РФ реализован проект по повышению
квалификации в области энергосбережения и
энергоэффективности для работников бюджетных
организаций (больше 30 тыс. участников)
В реализации находится проект «Единый энергоурок»,
в рамках которого пройдут онлайн обучение более 45
тыс. учителей, для организации урока по
энергоэффективности в школах РФ.
В рамках программы Минздрава РФ реализован проект
по поддержке людей живущих с ВИЧ – единый учебно-
консультационный онлайн портал.
ОПЫТ ВНЕДРЕНИЯ ДИСТАНЦИОННОГО ОБУЧЕНИЯ
15. Команда успешно реализовала проекты совместно с
Минобрнауки РФ, Департамент образования и Департамент
науки, промышленной политики и предпринимательства г.
Москвы.
Проекты проводились так же для таких организаций как
ОПОРА России, Иннополис, РЖД, Сбербанк, Иннопрактика
и многие другие
ОПЫТ В ИГРОПРАКТИКЕ