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소프트웨어 교육 연구소 대표 
송상수 (ssong@sedulab.org) 
외부 SW교육 활동 사례
1) 국내 SW교육 기관/단체 (학생대상)
2) 사례 – Daddy’s Lab 
초/중 학생 대상 SW 및 IOT 교육 
-스크래치 기반의 코딩 교육 
-게임튜브(Game Tube) 사용
2) 사례 – Daddy’s Lab
2) 사례 – Code for kids 
초등학생 대상 컴퓨팅 관련 테크놀로지 교육 
-초/중급 프로그래밍(스크래치) 
-피지컬 컴퓨팅(아두이노) 
-로봇 컴퓨팅 (라즈베리파이, 로봇만들기) 장기적인 교육과정 제작중(2년) 2014년 1학기 – 9주간 스크래치와 프로젝트 수업 진행(3~4학년)
2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 
다문화 학생 소프트웨어 교육 (With 호프키즈) 
-스크래치와 엔트리를 사용한 프로젝트 수업
2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 
여학생을 위한 소프트웨어 교육 
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2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 
소외계층을 위한 소프트웨어 교육 (With NIPA) 1차시 - 엔트리 학습모드 2~4차시 - 스크래치로 다양한 예제 만들기
2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 
언플러그드 컴퓨팅 교육 
-2진수의 개념 
-오류 검출 
-모눈종이 프로그래밍 
-카드 명령 프로그래밍
2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 
통합형 소프트웨어 교육 장기 교육 진행중 
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2) 사례 – 엔트리 
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-SW시범학교 
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2) 사례 – 엔트리 
다국어 서비스 제공 시작 (한국어, 영어, 베트남어) 
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학생대상 SW교육/소프트웨어 교육 활동 사례

  • 1. 소프트웨어 교육 연구소 대표 송상수 (ssong@sedulab.org) 외부 SW교육 활동 사례
  • 2. 1) 국내 SW교육 기관/단체 (학생대상)
  • 3. 2) 사례 – Daddy’s Lab 초/중 학생 대상 SW 및 IOT 교육 -스크래치 기반의 코딩 교육 -게임튜브(Game Tube) 사용
  • 4. 2) 사례 – Daddy’s Lab
  • 5. 2) 사례 – Code for kids 초등학생 대상 컴퓨팅 관련 테크놀로지 교육 -초/중급 프로그래밍(스크래치) -피지컬 컴퓨팅(아두이노) -로봇 컴퓨팅 (라즈베리파이, 로봇만들기) 장기적인 교육과정 제작중(2년) 2014년 1학기 – 9주간 스크래치와 프로젝트 수업 진행(3~4학년)
  • 6. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 다문화 학생 소프트웨어 교육 (With 호프키즈) -스크래치와 엔트리를 사용한 프로젝트 수업
  • 7. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 여학생을 위한 소프트웨어 교육 -스크래치를 이용한 창작 애니메이션 만들기
  • 8. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 소외계층을 위한 소프트웨어 교육 (With NIPA) 1차시 - 엔트리 학습모드 2~4차시 - 스크래치로 다양한 예제 만들기
  • 9. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 언플러그드 컴퓨팅 교육 -2진수의 개념 -오류 검출 -모눈종이 프로그래밍 -카드 명령 프로그래밍
  • 10. 2) 사례 – 소프트웨어 교육 연구소 통합형 소프트웨어 교육 장기 교육 진행중 -언플러그드 활동 -교육용 프로그래밍 언어 -피지컬 컴퓨팅 -3D프린팅
  • 11. 2) 사례 – 엔트리 학교현장에서 사용중 -SW방과후 지원 사업 -SW시범학교 -초등 SW교육 동아리
  • 12. 2) 사례 – 엔트리 다국어 서비스 제공 시작 (한국어, 영어, 베트남어) -베트남 하노이사범대 -호치민과학기술대학교 교사연수 시작
  • 13. 2) 사례 – 엔트리 보드 게임으로 배우는 프로그래밍 - Sw교육 기관/학교에서 사용중 - 입문 단계에서 많이 사용