Makalah ini membahas sumber daya komputasi dan komunikasi. Ia membahas tentang peranti keras seperti prosesor, memori, dan ruang penyimpanan, peranti lunak, serta jenis-jenis jaringan dan komunikasi. Makalah ini juga membahas alat-alat komputasi pribadi seperti telepon seluler dan laptop.
Dalam dunia sumber daya Komputasi dan Komuniskasi kita akan mempelajari beberapa hal di bawah ini:
1. Peranti keras
2. Alat – alat komputasi pribadi
3. Peranti lunak
4. Komunikasi
5. Jenis – jenis jaringan
Artikel ini merupakan suatu hal untuk mengetahui mekanisme penggunaan dan pengembangan perangkat komputasi dan komunikasi pada perusahaan dalam rangka membantu dan mengoptimalkan kinerja perusahaan
SIM, Ervina Santoso, Hapzi Ali, Sumber daya Komput dan komu, universitas merc...Ervina Santoso
Ervina santoso, Hapzi Ali, 2017, tugas minggu ke 5, sumber daya komputasi dan komunikasi, penera[annya dalam perusahaan, sistem informasi manajemen, SIM, SIM pada perusahaan Go-Jek
SIM, FANNY FEBRIANI, PROF. DR. HAPZI ALI, CMA, SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMU...fannyfbrn18
Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan sebuah subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak bisa dilakukan secara komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Pembelajaran dari teori komputasi terfokus untuk menjawab pertanyaan pokok tentang hal apa saja yang bisa dilakukan komputasi terhadapnya dan ketersediaan resource (sumber daya) yang dibutuhkan untuk melakukan komputasi tersebut. Untuk menjawab pertanyaan pertama, computability theory (teori komputabilitas) menguji masalah-masalah komputasi mana yang dapat dipecahkan oleh berbagai model komputasi. Pertanyaan kedua dialamatkan untuk teori kompleksitas komputasi, yang mempelajari waktu dan biaya yang berhubungan dengan pemecahan masalah komputasi. Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...AyuEndahLestari
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi merupakan seperangkat teknologi yang digunakan dalam bentuk perangkat komputer, terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak dan digunakan untuk membantu fungsi tugas manusia.
TUGAS SIM, RINI TRI YULIA 43216120029, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, SUMBER...RiniTriYulia
Sumber daya komputasi dan komunikasi disini lebih merujuk ke sebuah komputer. Pada zaman dahulu, ukuran sebuah komputer sangat besar. Sebuah ruangan hanya bisa diisi oleh sebuah komputer karena ukurannya yang memang sangat besar. Pengoperasiannya pun memerlukan banyak orang. Namun bagaimana dengan saat ini? Saat ini tentu kita sudah mengenali komputer berukuran kecil yang mungkin anda miliki di rumah anda yang biasa kita sebut dengan nama Personal Computer (PC) atau Komputer Mikro. Disebut personal, sebab pengoperasiannya cukup membutuhkan satu orang saja, beda dengan komputer pada zaman dahulu yang butuh banyak orang.
Dalam dunia sumber daya Komputasi dan Komuniskasi kita akan mempelajari beberapa hal di bawah ini:
1. Peranti keras
2. Alat – alat komputasi pribadi
3. Peranti lunak
4. Komunikasi
5. Jenis – jenis jaringan
Artikel ini merupakan suatu hal untuk mengetahui mekanisme penggunaan dan pengembangan perangkat komputasi dan komunikasi pada perusahaan dalam rangka membantu dan mengoptimalkan kinerja perusahaan
SIM, Ervina Santoso, Hapzi Ali, Sumber daya Komput dan komu, universitas merc...Ervina Santoso
Ervina santoso, Hapzi Ali, 2017, tugas minggu ke 5, sumber daya komputasi dan komunikasi, penera[annya dalam perusahaan, sistem informasi manajemen, SIM, SIM pada perusahaan Go-Jek
SIM, FANNY FEBRIANI, PROF. DR. HAPZI ALI, CMA, SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMU...fannyfbrn18
Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan sebuah subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak bisa dilakukan secara komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Pembelajaran dari teori komputasi terfokus untuk menjawab pertanyaan pokok tentang hal apa saja yang bisa dilakukan komputasi terhadapnya dan ketersediaan resource (sumber daya) yang dibutuhkan untuk melakukan komputasi tersebut. Untuk menjawab pertanyaan pertama, computability theory (teori komputabilitas) menguji masalah-masalah komputasi mana yang dapat dipecahkan oleh berbagai model komputasi. Pertanyaan kedua dialamatkan untuk teori kompleksitas komputasi, yang mempelajari waktu dan biaya yang berhubungan dengan pemecahan masalah komputasi. Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...AyuEndahLestari
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi merupakan seperangkat teknologi yang digunakan dalam bentuk perangkat komputer, terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak dan digunakan untuk membantu fungsi tugas manusia.
TUGAS SIM, RINI TRI YULIA 43216120029, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, SUMBER...RiniTriYulia
Sumber daya komputasi dan komunikasi disini lebih merujuk ke sebuah komputer. Pada zaman dahulu, ukuran sebuah komputer sangat besar. Sebuah ruangan hanya bisa diisi oleh sebuah komputer karena ukurannya yang memang sangat besar. Pengoperasiannya pun memerlukan banyak orang. Namun bagaimana dengan saat ini? Saat ini tentu kita sudah mengenali komputer berukuran kecil yang mungkin anda miliki di rumah anda yang biasa kita sebut dengan nama Personal Computer (PC) atau Komputer Mikro. Disebut personal, sebab pengoperasiannya cukup membutuhkan satu orang saja, beda dengan komputer pada zaman dahulu yang butuh banyak orang.
Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komp...AliRasyid2
Tugas SIM, MUHAMMAD MUGHNY ALI RASYID, PUTRA YANANTO MIHADI, Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi pada organsasi perusahaan disertai dengan contoh kasusnya, 2018.
Basis data adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Database berfungsi untuk menampung atau menyimpan data – data, dimana masing – masing data yang ada pada table atau file tersebut saling berhubungan dengan satu sama lainnya.
Basis data telah digunakan pada hampir seluruh area dimana komputer digunakan, termasuk bisnis, teknik, kesehatan, hukum, pendidikan dan sebagainya. Tujuan basis data pada suatu perusahaan pada dasarnya adalah kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan kembali data.
Basis data (database) merupakan suatu kumpulan data yang disusun dalam bentuk tabel-tabel yang saling berkaitan maupun berdiri sendiri dan disimpan secara bersama-sama pada suatu media. Basis data dapat digunakan oleh satu atau lebih program aplikasi secara optimal, data disimpan tanpa mengalami ketergantungan pada program yang akan menggunakannya.
Sia aplikasi konsep basis data relasional pada sistem pelaporan dan buku b...Theresia Magdalena
Siklus buku besar dan pelaporan terdiri atas kegiatan pengolahan data yang berkaitan dengan proses pemutakhiran (updating) rekening-rekening buku besar dan pembuatan laporan yg merupakan ikhtisar hasil operasi perusahaan.
Siklus ini berinteraksi dengan siklus lain dan berbagai pihak, baik eksternal maupun internal. Siklus ini menerima berbagai informasi dari sumber lain : Informasi mengenai transaksi regular, Bagian keuangan yaitu transaksi pendanaan dan investasi, dan Departemen anggaran (berupa data anggaran)
Sia aplikasi konsep basis data relasional pada sistem produksiTheresia Magdalena
Pada dasarnya, sebuah sistem informasi akuntansi dirancang untuk menghasilkan informasi yang membantu para pemakai melakukan aktivitasnya. Sistem informasi akuntansi yang berbasis komputer, mengubah data transaksi kedalam bentuk yang dapat dibaca oleh komputer dan memprosesnya. Dan kemudian dikonversi kedalam bentuk yang dapat dibaca oleh manusia. Kegiatan ini disebut dengan siklus pemrosesan data. Siklus pemrosesan data sendiri melibatkan 4 kegiatan yaitu input data, penyimpanan data, mengelola data dan yang terakhir hasil informasi. Pada bab ini juga akan dibahas lebih jauh tentang database relasional program yang mengelola dan mengendalikan data serta menghubungkan data dan program-program aplikasi beserta fungsi dan kegunaannya. Kemudian memahami perbedaan ketika menggunakan pendekatan dengan sistem file dan sistem database. Persyaratan dasar database relasional serta object oriented database.
Sia aplikasi konsep basis data relasional pada sistem pendapatan dan penge...Theresia Magdalena
Komponen Sistem Basis Data
Perangkat Keras
Perangkat keras atau hardware yang umumnya terdapat dalam sistem basis data adalah komputer, hard disk, memori sekunder offline (removable disk, fd), perangkat komunikasi jaringan.
Sistem Operasi
Sistem operasi adalah program yang dirancang untuk mengaktifkan sistem komputer dan mengendalikan seluruh sumber daya yang ada di dalamnya termasuk operasi- operasi dasar komputer. seperti Windows, Unix dan Linux.
Basis Data
Komponen adalah sekumpulan data yang terorganisir dengan baik sehingga data tersebut mudah disimpan, diakses, dan juga dapat dimanipulasi. Sistem basis data dapat terdiri dari beberapa basis data yang memiliki data masing- masing.
Database Management System atau DBMS
DBMS atau database management system adalah program aplikasi khusus yang dirancang untuk membuat dan juga mengelola database yang tersedia. Sistem ini berisi koleksi data dan set program yang digunakan untuk mengakses database tersebut.
DBMS adalah software yang berperan dalam mengelola, menyimpan, dan mengambil data kembali. Adapun mekanisme yang digunakan sebagai pelengkap adalah pengaman data, konsistensi data dan pengguna data bersama.
Contoh dari DBMS adalah Microsoft Access, MySql, Oracle databse, Sybase, Borland-Interbasi, PostgreSQL dll.
Pemakai atau User
User adalah salah satu komponen database yang berinteraksi secara langsung dengan database. Ada beberapa tipe user, diantaranya, programmer aplikasi, User mahir (casual user), user umum (end user) dan user khusus (specialized user)
Aplikasi atau Perangkat Lain
Aplikasi ini tergantung kebutuhan, pemakai basis data bisa dibuatkan program khusus untuk melakukan pengisian, pengubahan atau pengambilan data yang mudah dalam pemakaianya. Program tersebut ada yang tersedia langsung dalam DBMS atau dibuat menggunakan aplikasi lain seperti misalnya Visual Basic.
Menurut Soeherman (2010:7) database merupakan teknologi paling efisien di dalam
mengelola data. Database diartikan sebagai kumpulan data (dalam bentuk file) yang
dikelompokkan dan dikelola, biasanya dalam sebuah integrasi dan terpusat atau sering dikenal
sebagai Database Manajement System (DBMS). DBMS adalah program yang mengelola dan
mengendalikan data dan program aplikasi (Krismiaji, 2005:115).
Database memiliki hierarki yang sering disebut hierarki database. Satuan terkecil
database disebut Field (cell), dimana kumpulan field akan membentuk sebuah record (row),
kumpulan record membentuk file (table). Sedangkan menurut Romney dan Stembert (2006:95)
database adalah suatu gabungan file yang saling berhubungan dan dikoordinasi secara terpusat.
Sistem database memisahkan tampilan fisik dan logis data.
Tampilan fisik menunjukkan bagaimana dan dimana data secara fisik diatur dan disimpan dalam
disk, tape, CD-ROM, atau media lainnya. Tampilan logis adalah bagaimana pemakai secara
konseptual mengatur dan memahami data sebagai contoh seorang manajer penjualan
mengkonseptualisasikan seluruh informasi mengenai para pelanggan yang penyimpanannya
dalam bentuk tabel
Basis data atau database, berasal dari kata basis dan data. Basis dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang atau berkumpul. Data merupakan representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, hewan peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagainya yang direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya. Sehingga dapat disimpulkan bahwa basis data (databese) adalah kumpulan informasi yang disimpan didalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data tersebut disebut sistem manajemen basis data (Database Management System).
Data Flow Diagram (DFD) adalah representasi grafis dari aliran data melalui sistem informasi. Hal ini memungkinkan Anda untuk mewakili proses dalam sistem informasi dari sudut pandang data. DFD memungkinkan Anda memvisualisasikan bagaimana sistem beroperasi, apa sistem menyelesaikan dan bagaimana itu akan dilaksanakan, bila disempurnakan dengan spesifikasi lebih lanjut.
Data flow diagram digunakan oleh analis sistem untuk merancang sistem pemrosesan informasi tetapi juga sebagai cara untuk model seluruh organisasi. Anda membangun DFD pada awal pemodelan proses bisnis Anda untuk memodelkan fungsi sistem anda harus melaksanakan dan interaksi antara fungsi-fungsi bersama dengan berfokus pada pertukaran data antara proses. Anda dapat mengaitkan data dengan model data konseptual, logis, dan fisik dan model berorientasi objek.
Sia sistem lnformasi siklus pendapatan dan sistem informasi siklus pengeluaranTheresia Magdalena
Siklus pengeluaran adalah rangkaian kegiatan bisnis dan operasional pemrosesan data terkait yang berhubungan dengan pembelian serta pembayaran barang dan jasa. Tujuan utama dalam sistem pengeluaran adalah untuk meminimalkan biaya total memperoleh dan memelihara persediaan, perlengkapan, dan berbagai layanan yang dibutuhkan organisasi untuk berfungsi.
Siklus Pengeluaran (Spending cycle atau expenditure cycle) adalah rangkaian kegiatan bisnis dan operasional pemrosesan data terkait yang berhubungan dengan pembelian serta pembayaran barang dan jasa.
Siklus pengeluaran melibatkan beberapa aktivitas yang berhubungan dengan pembelian bahan mentah, persediaan barang-barang dan jasa. Kegiatan ini termasuk mengidentifikasikandan mendokumentasikan semua pengeluaran uang, menyipakan order pembelian menerima kiriman barang dan mencatat persediaan.
1. KARYA TULIS ILMIAH
“ Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi “
Yananto Mihadi Putra, SE., M.Si
Disusun Oleh:
Theresia Magdalena
(43218110075)
2. KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis sanpaikan kepada Tuhan YME yang telah memberikan
petunjuk Nya dalam menyelesaikan makalah ini. Adapun latar belakang penulis membuat
TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN: SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
untuk memenuhi tugas yang diberikan oleh Bapak Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si Sebagai
dosen mata kuliah Sistem Informasi Manajemen.
Penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada beberapa pihak yang telah
membantu dalam rangka penyelesaikan proposal ini, selain itu kerja sama yang baik
diantara semua pihak yang terlibat dengan penulis membuat proposal ini dapat
terselesaikan tepat pada waktu yang telah ditentukan.
Seperti kata pepatah, tidak ada gading yang tak retak. Penulis menyadari
bahwa proposal ini masih jauh dari sempurna, masih banyak hal yang kurang dalam
penulisan proposal ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang
membangun agar penulis dapat memperbaikinya. Harapan penulis, semoga proposal ini
dapat bermanfaat dan menjadi sumber ilmu yang baru bagi kita semua.
Jakarta, 07 Oktober 2019.
3. BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sumber daya komputer bukan hanya terdapat pada meja, tetapi juga meliputi peranti keras
dan peranti lunak serta file-file yang diakses melalui sebuah jaringan. Sumber daya komputer yang
kita gunakan sering terhubung melalui sebuah jaringan. Kecepatan dan biaya komunikasi dan
prosesor komputer mempengaruhi penggunaan sumber daya. Harga akan terus mengalami
penurunan dan pada kenyataannya, kekuatan komputer meningkat dua kali lipat setiap 18 bulan
untuk harga yang sama. Sebaliknya dalam waktu 18 bulan kita dapat membeli sebuah komputer
dengan tingkat kecepatan yang saat ini dengan setengah harga. Intensif untuk menghubungkan
komputer micro melalui jaringan berasal dari adanya keinginan untuk mendapatkan laba yang
lebih tinggi.
Manajer yang dapat saling berbagi informasi berbasisi komputer dengan cepat dan mudah
akan mengambil keputusan yang lebih baik dan lebih cepat dari pesaingnya. Bisnis tidak akan
dapat bersaing secara efektif tanpa mampu berbagi informasi berbasis komputer yang dimilikinya
dan pembagian ini membutuhkan adanya jaringan. Standar teknologi selalu berubah, perusahaan
yang dapat melihat ke masa depan.
B. Rumusan Masalah
Yang menjadi rumusan masalah dalam makalah ini ialah:
1. Bagaimana yang dimaksud dengan Piranti Keras dalam sumber daya komputasi?
2. Apa-apa saja yang termasuk alat-alat komputasi pribadi?
3. Bagaimana yang dimaksud dengan Piranti Lunak dalam sumber daya komputasi?
4. Apa yang dimaksud dengan Komunikasi?
5. Apa-apa saja jenis –jenis jaringan?
C. Tujuan Penulisan
1. Untuk mengetahui bagaimana piranti keras dalam sumber daya komputasi
4. 2. Untuk mengetahui apa saja yang termasuk kedalam alat-alat komputasi pribadi
3. Untuk mengetahui bagaimana yang dimaksud dengan Piranti Lunak
4. Untuk mengetahui apa yang dimaksud dengan komunikasi
5. Untuk mengetahui jenis-jenis jaringan
5. BAB II
PEMBAHASAN
A. PERANTI KERAS
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga namun semua memiliki fitur-fitur yang
umum. Fitur-fitur yang menjadi perhatian ialah prosesor, memori, kapasitas penympanan dan alat
input dan output. Semua komputer untuk tujuan umum memiliki jenis-jenis komponen yang sama
yakni komponen-komponen yang lebih besar memiliki komponen yang lebih banyak dan lebih
cepat daripada komputer micro.
Komputer-komputer besar yang menjalankan kebanyakan operasi komputer untuk sistem
informasi tersentralisasi disebut sebagai komputer mainframe atau mainframe yang mendukung
ratusan atau ribuan pengguna dan operasi seccara langsung. Komputer micro muncul ketika
komputer digunakan oleh satu orang dan disebut sebagai komputer pribadi atau personal
computer (PC). Dewasa ini kekuatan komputer micro telah berkembang dan tersambung dengan
komputer lain melalui internet namun sering disebut sebagai PC karena sering digunakan oleh satu
orang yang melakukan tugas komputer dalam jumlah terbatas.
PROSESOR
Prosesor atau disebut juga sebagai unit pemrosesan pusat atau central processing unit – CPU ialah
tempat dimana pemrosesan data dilakukan. Sebuah prosesor seperti Pentium Extreme Edition dari
Intel mengendalikan kalkulasi dan perbandingan data secara logis dan juga mengarahkan dan
mengendalikan pergerakan data dari satu lokasi ke lokasi lainnya dalam komputer. Kecepatan
prosesor dan ukuran word bersama-sama bergabung untuk meningkatkan kekuatan komputasi.
Kecepatan Prosesor
Kecepatan prosesor diukur oleh jumlah siklus yang terjadi perdetik dan angka yang telah
berkembang dengan cepat selama beberapa tahun sejak IBM memperkenalkan komputer micro
pertamanya. Kecepatan pada awalnya dinyatakan dalam megahertz (MHz) yang berarti juta siklus
per detik. Setiap siklus adalah suatu peluang dialkukannya aksi seperti menambahkan dua angka.
Ukuran Word
6. Prosesor-prosesor pertama disebut mesin “8-bit” karena data sebesar 8 bit akan membentuk
ukuran dari satu word. Bit ialah nilai tunggal yang terdiri atas nol atau satu. Word adalah ukuran
dari berapa banyak bit yang dapat digerakkan dengan satu siklus komputer. Delapan bit akan
membentuk satu bita (byte) dan setiap bita dapat menyimpan satu karakter.
Ukuran word adalah hal yang penting yang menentukan berapa banyak karakter dapat
dipindahkan dalam satu siklus prosesor. Komputer micro yang pertama memiliki ukuran word
sebesar 8-bit tetapi komputer micro dewasa ini menggunakan ukuran 32-bit. Komputer micro yang
pertama hanya dapat memindahkan satu karakter dengan satu siklus; komputer micro sekarang
dapat memindahkan empat karakter dengan satu karakter dan semakin lam aakan semakin
berkembang.
Kekuatan
Kekuatan komputer dipengaruhi oleh ukuran word dan kecepatan prosesor. Perbaikan dalam
sirkuit prosesor akan memungkinkan operasi dikerjakan dalam siklus yang lebih sedikit. Hukum
Moore menyatakan bahwa kecepatan sebuah komputer akan mengingkat dua kali lipat setiap 18
bulan. Ini merupakan kombinasi kecepatan prosesor ukuran word, dan perbaikan sirkuit yang
menghasilkan peningkatan kecepatan yang luar biasa.
Bagi banyak orang, pertumbuhan kekuatan komputer adalah hal yang sulit untuk dimengerti.
Seiring dengan turunnya harga teknologi informasi, para manajer akan menggunakan lebih banyak
teknologi infomasi dalam membantu pengambilan keputusan yang mengubah car amereka dalam
memecahkan masalah.
MEMORI
Pada dasarnya, adta disimpan dalam sebuah komputer dalam dua cara yaitu memori dan
penyimpanan. Memori yang disebut juga ruang penyimpanan primer atau random access memory
(RAM) mengacu pada area penyimpanan yang terdapat pada papan sirkuit komputer.memori ialah
barang yang rentan karena isinya akan hilang ketika daya dimatikan, yang mencerminkan fakta
bahwa nilai bit akan dapat diubah secepat yang bisa dilakukan oleh prosesor.
Jumlah memori dalam sebuah komputer mikro dapat memberikan dampak yang signifikan
pada persepsi pengguna akan kecepatan. Komputer mikro umumnya memiliki memori sebesar 128
hingga 256 megabita (MB) sekitar 256 juta bita. Memori dapat dianggap sebagai suatu ruangan
kerja yang digunakan oleh prosesor. Lebih efisien bagi prosesor untuk mengakses dan
menggunakan data yang terdapat dalam memori. Memori telah menjadi lebih cepat agar tetap
dapat mengikuti prosesor-prosesor yang lebih kuat.
7. RUANG PENYIMPANAN
Ruang penyimpanan untuk komputer muncul dalam banyak bentuk media yang berbeda
yang memiliki karakteristik yang berbeda yang menjadikannya lebih sesuai untuk tugas tugas
tertentu. Ruang penyimpanan dapat berbentuk tetap atau dapat dilepas.
Ruang penyimpanan tetap (fixed storage) adalah ruang penyimpanan yang terpasang seccara
permanen di daam komputer seperti hard drive komputer. Media penyimpanan yang dapat dilepas
(removable storage) biasanya berbentuk sebuah pita, disk, flash drive USB (pen drive), CD dan
media lainnya. Peranti keras komputer yang membaca dari dan menulis ke media adalah sebuah
drive. Media dan drive yang menggunakannya telah dihubungkan dengan sangat erat sehingga
kata-kata tersebut digunakan secara sinonim oleh banyak pengguna komputer.
Ruang Penyimpanan Tetap
Komputer micro sering disertai dengan ruang penyimpanan tetap sebesar 80 GB. Mainframe
memiliki ruang penyimpanan dalam besaran terabita bahkan petabita-ribuan kali penyimpanan
yang tersedia di sebuah komputer mikro.
Ruang Penyimpanan yang Dapat Dilepas
Ruang penyimpanan yang dapat dilepas dari satu komputer dan dipasang kembali ke
komputer lain.
ALAT-ALAT INPUT (INPUT DEVICES)
Komputer tidak akan banyak berguna tanpa alat-alat input dan output. Operasi bisnis
membutuhkan sejumlah besar alat input dan output dan dikembangkan alat-alat untuk memenuhi
kebutuhan tersebut. Data yang diterima dari manusia (human-captured data) mengacu pada input
yang diisi oleh seseorang yang mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh
monitor dan sebagainya. Input yang diterima dari manusia sangat penting karena memberikan satu
mekanisme langsung bagi pengguna untuk mengendalikan komputer.
Terdapat dua kendala bagi data yang diterima dari manusia yakni pertama lambat dan kedua
biasanya tidak dapat mencapai tingkat akurasi yang tinggi seperti data yang diterima dari mesin.
Kejadian signifikan yang dapat dibaca dengan mesin terjadi ketika bisnis diharuskan untuk
memasang bar code (kode batang) pada setiap produk yang dijual. Kode tersebut terlihat sebagai
serangkaian garis-garis vertikal, beberapa garis lebih tebal dan lebih tipis dibandingkan garis yang
lain.
Data yang diterima dari mesin lebih baik daripada data yang diterima dari manusia karena
komputer akan memasukkan data dengan biaya yang lebih rendah. Bisnis membutuhkan data
akurat dalam jumlah yang besar untuk proses pengambilan keputusan. Alasan utama bagi data
8. yang diperoleh dari mesin ialah kecepatan dan keakuratan proses penerimaan data. Biaya yang
rendah hanyalah merupakan keuntungan tambahan.
ALAT-ALAT OUTPUT (OUTPUT DEVICES)
Dua alat output yang paling dikenal ialah layar komputer atau sering disebut monitor dan
printer. Gambar pada layar komputer dipengaruhi oleh resolusi layar. Resolusi layar (screen
resolution) mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yang terdapat pada monitor yang
ditampilkan layar. Resolusi layar yang tinggi memungkinkan penggunaan cukup banyak icon secara
praktis sehingga antarmuka pengguna berbentuk grafis atau graphical user interface (GUI) telah
menjadi antarmuka yang dominan. Ukuran monitor diukur dari garis diagonal layar. Monitor
dengan diagonal berukuran 17 dan 19 inchi adalah hal yang umum pada komputer-komputer yang
populer saat ini.
Printer memiliki keunggulan serupa dengan monitor. Printer umum dewasa ini
menggunakan teknologi laser atau tinta. Printer laser pada intinya sama seperti mesin fotocopy,
sedangkan printer tinta menyemprotkan tinta pada permukaan kertas. Keunggulan printer tinta
ialah bahwa printer ini secara mekanis kecil dan biasanya memiliki biaya yang lebih rendah dari
printer laser. Printer tinta memiliki keunggulan praktis diatas printer laser dimana printer ini
dapat memproduksi output berwarna dengan biaya relatif rendah. Resolusi pencetakan tinta
biasanya adalah 300 hingga 1.200 titik per inchi. Resolusi printer laser biasanya 1.200 titik per
inchi. Printer laser berwarna memiliki kecepatan kurang lebih 20 halaman per menit sedangkan
model yang hanya mencetak hitam dan putih dapat mencetak 50 halaman per menit.
MULTIMEDIA
Evolusi utama alat input dan output adalah menuju ke arah multimedia, penggunaan lebih
dari satu media pada saat yang sama. Sebagian besar penggunaan komputer dewasa ini tidak akan
mendapat akses atau sistem informasi berbasis komputer jika tidak tersedia multimedia. Bebrapa
orang pengguna masih kurang memiliki pengetahuan, berfungsi pada tingkat pengetahuan yang
rendah atau memiliki cacat fisik. Anak-anak dan orang dewasa yang memiliki pengetahuan mrginal
membutuhkan kemampuan multimedia dari komputer agar dapat secara efektif menggunakan
sumber daya. Gambar-gambar animasi yang bergerak dari satu langkah ke langkah lain,
kemungkinan dengan suara di latar belakang yang menjelaskan gambar tersebut dapat
memberikan pendidikan bagi kelompok pengguna ini. Kemampuan multimedia memperluas
masyarakat yang mempu berinteraksi yang berarti dengan sumber daya komputasi.
B. ALAT-ALAT KOMPUTASI PRIBADI
9. Komputasi pribadi telah lama dihubung-hubungkan dengan komputer mikro. Bahkan,komputer
mikro pada awalnya disebut komputer pribadi (personal computer). Komputer mikro saat muncul
pertama kali bukan tergabung dalam suatu jaringan, dimana pengguna hanya menggunakan
sumber daya ini hanya untuk keperluan komputasi pribadi. Kini masing-masing pengguna sebuah
komputer mikro dapat berbagi file, dan sumber lainnya ketika terhubung oleh suatu jaringan. Alat-
alat komputasi pribadi sebagai berikut:
Telepon Seluler dengan Pesan dan Video Interaktif
Perusahaan-perusahaan pembuat telepon seluler populer (Samsung, Nokia, Ericsson dan lain-lain)
telah membuat telepon yang menampilkan pesan tulisan dan gambar-gambar berukuran kecil di
layar tampilannya. Beberapa telepon seluler dapat menyimpan video-video pendek. Telpon seluler
memiliki fitur-fitur lain yang membantu fungsi-fungsi bisnis. Seperti adanya daftar kontak yang ada
dalam telpon selular yang tidak hanya mencantumkan nomor, tetapi nama, alamat, alamat e-mail,
catatan dan lebih banyak lagi.
Agenda dan alarm adalah dua fitur yang membantu tujuan bisnis. Manajer dan profesional
menghadiri banyak rapat, dan alarm telpon seluler bekerja seperti sebuah jam alarm yang
berdering pada waktu yang telah ditentukan.
Telepon Seluler Cerdas
Telepon seluler dianggap sebagai telepon cerdas (smart phone) ketika menjalankan pekerjaan-
pekerjaan yang biasanya dihubungkan dengan komputer mikro. Treo sebagai smart phone adalah
bahwa ia dapat mensikronisasikan seluruh informasinya (agenda,nomor telepon,dan banyak lagi
)dengan sebuah komputer mikro. Banyak model Treo maupun BlackBerry menggunakan protokol
telepon seluler digital GSM (Global System of Mobile Communication). GSM adalah sebuah
teknologi komunikasi selular yang bersifat digital yang banyak digunakan pada mobile
komonication. GSM protokol yang paling banyak digunakan di Eropa, Asia, Afrika, dan Australia.
Penggunaanya di Amerika Serikat dimulai pada tahun 2002, dan mulai menjadi standar di negara
tersebut.
Jaringan Rumah
Jaringan komputer rumah telah sama populernya seperti perusahaan TV kabel dan perusahaan
telepon yang memasarkan modem untuk koneksi Internet “broadband.” Jika anda memiliki TV
kabel, Anda mungkin dapat membeli sebuah modem kabel sehingga Anda dapat mengakses
Internet melalui kabel yang membawa sinyal TV kerumah Anda. Perusahaan telepon menjual
modem DSL (digital subscriber line). Baik modem kabel maupun DSL dapat membawa akses
Internet berkeceparan tinggi ke rumah Anda.
Pemasangan modem dirumah yang memiliki lebih dari satu komputer mikro memiliki gerbang
berkecepatan tinggi keinternet melalui modem kabel dan DSL. Cara membagi koneksi untuk
beberapa komputer yaitu dengan menggunakan sebuah router nirkabel. Modem akan tersambung
ke router, dan router akan tersambung kekomputer melalui sebuah jaringan nirkabel.
10. Keamanan nirkabel harus memiliki jarak sekitar 100 meter didalam sebuah bangunan, karena
adanya dinding dan halangan-halangan lainnya. Jarak diluar ruangan kurang lebih tiga kali lebih
jauh. Ini artinya bahwa pengguna-pengguna lain dengan kartu jaringan nirkabel akan dapat
terhubung kerouter jaringan nirkabel anda jika mereka tinggal atau bekerja dekat dengan anda.
Sehingga ketika memasang router, kemungkinan seseorang akan memasang sandi untuk
membatasi jaringan nirkabelnya.
Fitur lain yang perlu dinyalakan adalah enkripsi data yang dikirimkan diantara komputer mikro
dan router nirkabel. Enkripsi adalah proses mengamankan suatu informasi dengan membuat
informasi tersebut tidak dapat dibaca tanpa bantuan khusus. Data yang telah terenkripsi akan
ditulis dalam kode sandi sedemikian rupa, sehingga kecil kemungkinan seseorang akan dapat
membaca imformasi yang dikirimkan melalui jaringan nirkabel.
Keamanan Komputasi Rumah
Tiga aspek keamanan memiliki arti yang penting bagi komputer mikro yang digunakan dirumah
dan ditempat kerja, yaitu:
Pembaruan. Terdapat dua jenis perbaruan (update), yang penting bagi pengguna individu. Yaitu
update untuk sistem oprasi dan untuk peranti lunak aplikasi. Microsoft Windows adalah sistem
oprasi yang paling populer bagi komputer mikro. Meng-update sistem oprasi penting bagi
keamanan dan efisiensi. Aplikasi peranti lunak menambahkan fitur-fitur baru, jika tidak meng-
update mungkin tidak dapat mempergunakannya sama sekali. Karena sistem operasi adalah
program-program komputer yang mengendalikan sumber daya peranti keras dan peranti lunak,
para hacker mencoba terus menerus untuk menipu dan memasukan peranti lunak yang berbahaya
kedalam komputer. Sehingga lakukanlah update sistem oprasi yang digunakan.
Virus. Virus komputer adalah program-program komputer kecil yang menggandakan diri dengan
memasukan diri mereka ke dalam sumber daya komputer seperti program atau file yang lama-
kelamaan dapat mengambil alih sumber daya komputer karena begitu banyak program dan file
yang terinfeksi dan tidak dapat dipergunakan kembali.
Worm adalah file atau program yang berdiri sendiri. Pada umumnya worm ini dianggap sebagai
virus, namun perbedaannya worm tidak tidak menempelkan diri pada program atau file untuk
menggandakan diri atau merusaknya. Worm dapat menghapus file, mengirim e-mail dan
menimbulakan masalah dengan berbagai cara. Virus ataupun worm disebarkan melalui jaringan.
Untuk menghindari hal ini yaitu dengan cara meng-install peranti lunak antivirus. Karena update
peranti lunak antivirus secara rutin sama halnya seperti meng-update peranti lunak sistem oprasi.
Spyware, Adalah sebuah program komputer kecil yang mengawasi apa yang sedang dikerjakan
dengan sumber daya komputer. beberapa spyware membajak browser web anda dengan membawa
anda ke satu situs web tertentu setiap kali anda memasukan satu kalimat untuk mencari di web.
11. Untuk mengetahui suatu komputer terdapat spyware atau tidaknya dengan men-download
antispyware dan memeriksa komputer anda.
C. PERANTI LUNAK
Software atau perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi
(penghubung) antara pengguna (user) dan perangkat keras (hardware). Terdapat dua jenis dasar
peranti lunak: peranti lunak sistem dan aplikasi. Peranti lunak sistem dibutuhkan untuk
menggunakan komputer,sedangkan peranti lunak aplikasi memproses data pengguna. Peranti
lunak aplikasi dapat diperoleh dalam bentuk siap pakai atau dibuat sesuai pesanan untuk pengguna
tertentu.
Peranti Lunak Sistem
Peranti lunak sistem (sistem software) atau yang disebut juga peranti lunak sistem operasi,
menjalankan tugas-tugas mendasar yang dibutuhkan oleh seluruh pengguna dari satu komputer
tertentu. Sistem operasi mengelola proses-proses komputer, dan berfungsi sebagai suatu
antarmuka yang menghubungkan pengguna, peranti lunak aplikasi, dan peranti keras.
Contoh-contoh sistem operasi untuk komputer mikro adalah Windows XP dan Mac OS X. Sistem
operasi untuk komputer-komputer yang lebih kecil biasanya berjalan pada lebih dari satu prosesor
pabrikan, sedangkan sistem operasi untuk komputer-komputer mainframe besar, seperti OS/390
IBM, merupakan hak milik dan tidak dibagi dengan pembuat-pembuat komputer yang lain. UNIX
adalah suatu sistem operasi yang tidak biasa dimana versi-versinya dapat dijalankan pada
komputer mikro maupun mainframe. UNIX adalah sebuah freeware, setiap orang dapat secara
gratis mempergunakan dan mengubahnya untuk memenuhi kebutuhan mereka masing-masing.
UNIX juga memiliki versi yang menjadi hak milik (atau vendor akan mengenakan biaya untuk
penggunaan atau pembelian sistem operasi tersebut). Vendor menjadikan versi UNIX mereka
menjadi hak milik dengan menambahkan fitur-fitur pada sistem operasi yang memperluas fitur-
fitur standar versi UNIX yang gratis. Vendor-vendor ini masih mendistribusikan versi-versi gratis
UNIX (yang kadang disebut versi “terbuka”) namun mereka juga secara agresif memasarkan versi-
versi milik mereka di mana mereka dapat menjualnya kepada konsumen.
Semua komputer memiliki sistem operasi, namun sistem-sistem tersebut bervariasi dalam
sejumlah fungsi dasar dan dalam bagaimana fungsi-fungsi tersebut dijalankan. Sistem operasi
sebuah mainframe jauh lebih rumit daripada sistem operasi komputer mikro dengan pengguna
tunggal, karena mainframe harus melakukan koordinasi dengan banyak alat-alat input dan output,
juga menangani beberapa pengguna sekaligus.
Peranti Lunak Aplikasi
Ada beberapa macam peranti lunak aplikasi yaitu:
12. 1. Peranti lunak siap pakai (prewritten application software), atau kadang-kadang disebut peranti
lunak off-the-shelf, diproduksi oleh pemasok dan di jual kepada pengguna. Pengguna hanya perlu
menginstall peranti lunak di peranti keras mereka, dengan sedikit atau tanpa modifikasi, agar dapat
dipergunakannya. Peranti lunak siap pakai memiliki dua keuntungan penting :
· Peranti lunak siap pakai telah langsung tersedia. Bisnis tidak harus menunggu programmer
mengembangkannya selama tiga minggu atau enam bulan.
· Peranti lunak siap pakai lebih mudah dari pada peranti lunak khusus.
Pengguna akhir membuat peranti lunak aplikasi dalam jumlah signifikan yang dapat mereka
pergunakan dalam tugas-tugas pekerjaan. Seluruh bisnis tahu bahwa pengembangan produk
memiliki biaya tetap dan juga biaya variabel. Karena biaya tetap pengembangan begitu tinggi bagi
kebanyakan peranti lunak aplikasi, dibandingkan dengan biaya variabel dalam memasarkan dan
mendistribusikannya, biaya akhir bagi bisnis karena mempergunakan peranti lunak siap pakai
menjadi tidak begitu besar, karena biaya pengembangan akan disebat di antara banyak pengguna.
Peranti lunak aplikasi siap pakai sangat menarik bagi bisnis-bisnis lebih kecil yang memiliki jumlah
karyawan yang terbatas untuk menulis program-program komputer.
2. Peranti lunak aplikasi khusus (custom aplications software). Terkadang sebuah organisasi
memiliki oprasi yang unik. Dalam kasus-kasus seperti ini, bisnis mungkin memiliki programer atau
sekelompok programer konsultannya sendiri yang menulis peranti lunak untuk memenuhi
kebutuhannya. Peranti lunak seperti ini disebut dengan peranti lunak aplikasi khusus.
3. peranti lunak yang ditulis oleh pengguna. Pengguna akhir membuat peranti lunak aplikasi dalam
penjumlahan signifikan yang dapat mereka pergunakan dalam tugas-tugas pekerjaannya. Faktor-
faktor yang membuat para pengguna akhir membuat aplikasi mereka sendiri adalah kecepatan
kapan aplikasi tersebut dibutuhkan.
Peranan Peranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna
Peranti lunak komputer yang sederhana dan penggunaannya intuitif sering kali di katakan mudah
digunakan pengguna (user-friendly). Istilah ini mungkin dapat memiliki suatu konotasi negatif di
mana secara tidak langsung dapat diartikan bahwa aplikasi ini telah dibuat dengan begitu
sederhana sehingga semua orang dapat mempergunakannya.
Karakteristik aplikasi yang mudah digunakan adalah sebagai berikut:
· Dialog yang dipandu untuk mengarahkan pengguna sehubungan dengan data apa yang
dibutuhkan, format data yang diminta, dan masalah-masalah lainnya yang serupa
· Menu, daftar perintahdengan langkah-langkah yang ditampilkan kebawah, dan icon: banyak
cara untuk menyelesaikan tugas yang sama memberikan panduan kepada pengguna yang masih
awam sekaligus pada waktu yang bersamaan memungkinkan lebih banyak pengguna yang mahir
mengambil jalan singkat untuk menyelesaikan tugas
· Pola dan formulir-formulir isian
13. · Bantuan yang sensitif pada konteks. Informasi yang membantu hendaknya diberikan pada
titik tertentu di mana pengguna mengalami kesulitan, yang membutuhkan program komputer
untuk tetap melacak pada bagian aplikasi sebelah mana permintaan spesifik pengguna berasal
· Antarmuka berbentuk grafis dengan cara menggunakan simbol-simbol terstandardisasi;
pengguna hendaknya tidak diharapkan untuk mempelajari icon-icon baru ketika setiap aplikasi
ditulis. Harus terdapat standarisasi dalam arti dan penggunaan icon serta lokasinya pada
antarmuka diantara berbagai jenis aplikasi.
D. KOMUNIKASI
Kecepatan transmisi dapat antarkomputer yang berlangsung melalui sistem telepon publik sering
kali lebih lambat dari pada ketika komputer tersambung melalui jaringannya sendiri. Alasannya
adalah karena protokol untuk komunikasi sistem telepon publik dirancang untuk komunikasi suara
dan kualitas serta kecepatan saluran komunikasi ini tidak harus tinggi. Protokol adalah spesifikasi
dalam pemformatan data yang akan ditransfer di antara peralata komunikasi.
Koneksi Publik
Seseorang yang menggunakan sistem telepon tetap dapat memahami komunikasi. Protokol-
protokol untuk sistem telepon publik dirancang untuk memenuhi kriteria minimum transmisi
suara—transmisi analog bermutu rendah—dan kualitas yang dibutuhkan untuk komunikasi data
secara signifikan lebih rendah dari pada yang dibutuhkan untuk transmisi data komputer. macam-
macam koneksi sebagai berikut:
Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke internet pada kecepatan 56
Kbps (56.000), alat untuk menghubungkan komputer melalui saluran telpon standar.
Modem kabel memilki kecepatan 2 Mbs, yang merupakan alat yang menghubungkan ke kabel
coaxial yang diberikan oleh penyedia layanan TV kabel kesebuah komputer untuk mendapatkan
akses internet.kecepatan modem ini sangat bervariasi dengan kecepatan 2Mbps sebagai kecepatan
yang sering kali dipublikasikan dalam iklan-iklan penyedia TV kabel.
Jaringan layanan digital terintegrasi (Integrated Services Digital Network), sebuah koneksi dengan
menggunakan saluran telpon standar sebagai saluran terpisah yang masing-masing berkomunikasi
pada kecepatan saluran-saluran ini digabungkan sehingga gabungan dasar “dasar” dari dua saluran
akan menghasilkan kecepatan komunikasi sebesar 128 Kbps. Gabungan yang paling sering adalah
23 saluran, yang menghasilkan kecepatan komunikasi sebesar 1.5 Mbps.
Saluran berlangganan digital (Digital Subcriber Line), memiliki kecepatan 32 Mbps hal ini
merupakan teknologi yang serupa dengan ISDN tetapi lebih canggih dalam mengambil kuntungan
dari kemampuan kecepatan berkomunikasi saluran telepon.
Saluran Pribadi
14. Saluran pribadi (private line) adalah suatu sirkuit yang selalu terbuka untuk lalu lintas komunikasi
Anda. Saluran pribadi yang ditunjukan untuk Anda digunakan disediakan oleh penyedia layanan
yang umum, yaitu perusahaan telepon. Terdapat dua jenis saluran pribadi yang populer yaitu
saluran T-1 dan T-3. Yang masing-masing memiliki kecepatan tranmisi maksimum sedikit di atas
1,5 Mbps, dan dapat mentranfer data dengan kecepatan 43 Mbps.
Saluran T-1 dan T-3 keduannya merupakan kumpulan dari koneksi 64 Kbps diantara dua peralatan
komunikasi telepon. Karena keduanya merupakan kumpulan dari koneksi tersebut maka
salurannya dapat dikomplekskan. Jadi mereka dapat dipecah menjadi jalur-jalur komunikasi yang
terpisah. Saluran T-1 sering digunakan oleh organisasi bisnis dengan lalu lintas komunikasi data
yang tinggi, sedangkan saluran T-3 biasanya digunakan untuk para penyedia layanan.
Jaringan Pribadi Maya (Virtual Private Networks)
Saluran pribadi mahal biayanya, paling tidak jika dibandingkan dengan koneksi Internet. Saluran
pribadi lebih aman, karena data organisasi Anda adalah satu-satunya data yang berada pada
saluran komunikasi. Untuk menikmati keamanan dan kecepatan saluran pribadi namun tetap dapat
menggunakan jaringan internet yang berbiaya rendah yaitu dengan VPN. Jaringan Pribadi Maya
(Virtual Private Networks—VPN) untuk mengimplementasikanya, organisasi perlu mengadakan
kontrak dengan penyediaan layanan Internet yang menggunakan peranti lunak tunneling.
Microsoft dan Cisco Syistem, sebagai dua vendor utama peranti keras komunikasi dan peranti
lunak-peranti lunak terkait mendukung peranti lunak tunneling.
Komunikasi-Jaringan
Peranti lunak tunneling hanya mnciptakan seperangkat lokasi-lokasi perantara peralatan telepon
yang akan mnyelenggarakan transfer komunikasi data tertentu. Privasi tetap dijaga karena tunnel
tersebut tidak dibuat kecuali jika komputer pengirim dan penerima saling mengonfirmasikan
kebenaran masing-masing.
International organization for standardization didirikan pada tahun 1946; organisasi ini
menciptakan arsitekture standar Interkoneksi Sistem Terbuka (Open Systems Interconnection—
OSI) bagi koneksi-koneksi jaringan. OSI terdiri atas tujuh model lapisan yang ditampilkan dalam
tabel dibawah ini:
Protokol untuk Komunikasi Komputer
Komputer pada awalnya tidak dirancang untuk berbagi data dengan komputer lain, dan hanya
dengan terminal-terminal. Terminal adalah suatu alat yang tidak memilki ruang penyimpanan atau
prosesor, terminal hanya menyediakan alat memasukan dan menampilkan data bagi komputer.
IBM menyadari keterbatasan komunikasi ini sebagai suatu masalah, khususnya karena perusahaan
tersebut ingin menjual beberapa komputer kepada satu perusahaan. Sebagai tanggapan atas
keterbatasan komunikasi ini, IBM dan perusahaan-perusahaan lain mulai mengembangkan
protokol komunikasi.
15. IBM menciptakan System Network Architecture sebagai satu protokol miliknya pada tahun
1974. Protokol ini dirancang untuk komputer-komputer besar, bukan komputer mikro. IBM juga
menyadari bahwa tidak semua pelanggannya mampu atau ingin mengeluarkan biaya tambahan
untuk mengendalikan peranti keras. Kemudian perusahaan mulai mengembangkan protokol
miliknya yang tidak mengandalkan diri pada satu komputer induk untuk mengendalikan
komunikasi kekomputer-komputer lain, melainkan yang akan memperlakukan komputer lain
sebagai sesama (peer).
Protokol peer to peer memungkinkan setiap komputer untuk bertindak sebagai pengendali
dirinya sendiri. IBM menamakan protokol ini lingkaran tanda (token ring), karena satu tanda token
logis akan diedarkan diantara sesama komputer. komputer yang memegang token adalah komputer
yang diperbolehkan untuk mengendalikan komunikasi.
Xerox mengembangkan satu arsitektur komunikasi peer-to-peer yang berbeda pada awal
tahun 1970-an, dan dengan bekerja sama dengan intel dan digital equipment corporation,
mengeluarkan Ethernet. Ethernet adalah suatu protokol terbuka bagi kiomunikasi peer-to-peer.
Berbeda denga token ring milik IBM, Ethernet bekerja dijalur tranmisi tunggal, tidak ada token
yang diedarkan untuk menentukan komputer mana yang mengendalikan media komunikasi.
Paket
Paket data adalah satu bagian dari data total yang akan dikomunikasikan, digabungkan dengan
alamat komputer yang dituju, komputer pengiriman,dan informasi kendali lainnya. Salah satu
protokol penggantian paket yang lebih penting adalah transmision control protokol.
Alamat Jaringan Internet
Untuk menjalankan paket-paket melalui jaringan, setiap komputer yang menangani paket data
harus memiliki suatu alamat yang unik. ketika menjalankan paket-paket di Internet maka akan
dipergunakan alamat IP. Alamat IP adalah empat bagian kumpulan angka (yang masing-masing
antara 0 hingga 255), yang dipisahkan oleh titik. Bagian-bagian alamat tersebut akan menunjukkan
jaringan, host, subjaringan, dan komputer yang sedang dituju, sebagai contoh, alamat IP untuk
University of North Carolina di Wilmington adalah 152.20.9.40.
E. JENIS-JENIS JARINGAN
Meskipun banyak pengguna merasakan sepertinya hanya terdapat satu jaringan, yaitu Internet,
terdapat beberapa jenis jaringan yang membangun blok-blok yang bergabung dan memungkinkan
terjadinya Internet. Internet itu sendiri hanyalah satu jaringan dari jaringan-jaringan lain.
Memahami bermacam-macam jenis jaringan merupakan hal penting, karena masing-masing dapat
memainkan peranan yang berbeda dalam strategi komunikasi perusahaan. Bermacam-macam jenis
jaringan secara efektif dapat membagi-bagi komunikasi. Sebagai analoginya adalah tata ruang
gedung yang di tempati oleh sebuah perusahaan.
16. Untuk dapat dimasukkan ke dalam suatu jaringan, setiap peralatan-setiap komputer, printer,
atau alat-alat lain yang serupa harus terpasang pada media komunikasi melalui kartu antarmuka
jaringan. Kartu antarmuka jaringan atau network interface card (NIC) bertindak sebagai suatu
perantara diantara data yang bergerak menuju dan dari komputer atau peralatan lain dan jaringan.
Jaringan Area Lokal (Local Area Networks)
Jaringan Area Lokal atau Local Area Networks (LAN) adalah sekelompok komputer dan alat-alat
lainnya (seperti printer) yang terkoneksi oleh suatu media yang sama. Media ini biasanya berupa
kabel tembaga, namun dapat berupa nirkabel, serat optik, atau media-media lainnya. LAN biasanya
menggabungkan komputer-komputer yang secara fisik berdekatan, seperti berada di ruangan atau
gedung yang sama. Hanya komputer dan alat-alat lain dalam jumlah yang terbatas yang dapat
terhubung ke satu LAN.
Sebagai aturan umum, LAN mencakup jarak total sebesar kurang dari satu setengah mil,
dengan jarak diantara kedua alat tidak lebih dari 60 kaki. Jarak ini hanya merupakan panduan,
karena spesifikasi yang dikarenakan oleh jenis media komunikasi, NIC yang digunakan, dan peranti
lunak LAN akan menentukan jarak nyata yang dibutuhkan. Kecepatan data transmisi saat ini di
dalam LAN biasanya berjalan dari 10 juta hingga 1.000 juta bit per detik (10 Mbps hingga 1 Gigabit
per detik). LAN hanya menggunakan media jaringan pribadi: LAN tidak memindahkan data melalui
sistem telepon publik.
Peranti keras jaringan komunikasi
REUTER
Alat yang menghubungkan LAN. Router tidak hanya memancarkan kembali data tetapi juga
mengolah informasi pengendali yang dimuat dalam paket-paket komunikasoi agar menentukan
LAN mana yang akan menerima data.
SWITCH
Switch menyaring data dari satu jalur jaringan ketika jalur tersebut tidak akan berisi computer
yang dituju. Sebagai hasil dari penyaringan akan menghilangkan lalu lintas data yang tidak perlu
untuk menjadikan komunikasi lebih efisien.
Jaringan Area Metropolitan dan Jaringan Area Luas
Jaringan Area Metropolitan atau metropolitan area network (MAN) adalah suatu jaringan
yang memiliki batas jarak fisik sebesar kurang lebih 30mil. Jarak yang di jangkau ini membedakan
17. MAN dari LAN. Secara konsep, MAN mungkin merupakan jaringan yang menghubungkan seluruh
suite di dalan gedung ( seluruh departemen). Menghubungkan beberapa gedung dari satu
organisasi bersama, seperti bangunan-bangunan dalam kampus sebuah universitas, adalah aplikasi
umum dari MAN.
Jaringan area luas atau wide area network (WAN)
Digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer dan alat-alat lainnya ketika jaraknya
melebihi batasan LAN dan MAN. WAN menggunakan satu carrier umum, sistem telepon publik.
Dengan koneksi Internet yang semakin meluas, minat akan WAN pun menurun. Untuk tujuan
kepraktisan, WAN telah digantikan oleh Internet.
Internet
Internet telah memberikan dampak yang jauh lebih besar pada komunikasi berbasis komputer dari
pada perkembangan yang lain, dan ia juga telah memunculkan aplikasi-aplikasi khusus lainnya
seperti intranet dan ekstranet. Sederhananya, internet hanyalah sekumpulan jaringan yang dapat
disatukan bersama. Jika memiliki satu LAN dinsatu suit kantor dan LAN disuit kantor lainnya , ana
dapat menggabungkan keduannya, sehingga mencipatkan suatu internet.
Intranet
Organisasi dapat membatasi akses kejarinagn mereka hanya kepada anggota-angota organisasi
dengan menggunakan intranet. Intranet menggunakan protokol jaringan yang sama dengan
internet. Namun membatasi akese kesumber daya komputer hanya pada sekelompok orang terpilih
didalam organisasi.
Ekstranet
Beberapa pengguna dalam suatu jaringan yang memilki otorisasi bisa jadi berada diluar batas
perusahaan. Koneksi kepengguna di luar perusahaan kemungkinan besar akan dapat dilakukan
melalui internet. Ketika intranet diperluas untuk mencakup pengguna-pengguna diluar perusahaa,
maka disebut sebagai ektranet.
KONVERGENSI KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
Alat-alat komputasi dan alat-alat komunikasi kini saling menyertakan fitur-fitur yang dimiliki
diantara keduanya. Kemungkinan-kemungkinan yang ada dibatasi oleh usia baterai, kecepatan
komunikasi, dan keamanan, ukuran tampilan dan keyboard, serta imajinasi pengguna. Semua
komputasi akan dikerjakan oleh prosesor komputer yang ter dapat di dalam telepon Anda
Voice over internet protocol adalah perlewatan komunikasi suara melalui internet laksana
komunikasi digital. Setiap sinyal suara yang dapat digitalisasi dan dikirimkan melalui internet dan
dimaiknkan kembali pada pengeras suara.
18. BAB III
PENUTUP
KESIMPULAN
Komponen perangkat keras computer terdiri dari prosesor, memori, ruang penyimpanan alat
input, alat outputdan alat input/output. Alat-alat komputasi pribadi adalah telpon selular dengan
pesan video interaktif, telpon selular cerdas, jaringan rumah,
Perangkat lunak terdiri dari peranti lunak sitem dan peranti lunak aplikasi, yang terbagi
menjadi bebrapa bagian yaitu siap pakai, khusu dan ditulis oleh pengguna. Jenis-jenis jaringan
komputasi Lokal Area Network, Metropolitan Area Network, dan Wide area network.
Dengan adanya sumber komputasi maka komunikasi pun berjalan. Dengan adanya jaringan-
jaringan para manajer dapat mengunakan waktunya secara efektif dan efisien khususnya dalam
pengambilan keputusan yang akurat dan tepat. Komunikasi membutuhkan standar karena berbagai
perusahaan peranti keras komputerdan telepon harus mempunyai penyajian data yang sama dan
dapat dipahami disepanjak pergerakan media komunikasi. Untuk mencapai komunikasi yang baiok
maka dari sumber komputasi harus memilki alat-alat yang cepat, dan aman.
DAFTAR PUSTAKA
Reymond, MC Leod. 2009. Sistem Informasi Manajemen. Salemba Empat