En el año 69, las convulsiones en Roma llegan a su máximo apogeo. Cuatro emperadores se suceden en apenas doce meses. Todo comienza cuando Otón asesina a Galba y las legiones que se hallan distantes no aceptan esta usurpación. Vitelio en el norte, apoyado por las mejores legiones, las que protegen la frontera de los bárbaros en Germania y Britania, se pone de inmediato en marcha. En el sur, el general Vespasiano, asignado para acabar con la rebelión judía, tampoco acepta que Roma esté en manos de asesinos. Primero Vitelio, que sucede a Otón y luego Vespasiano, que se impone al anterior usurpador, irán sucediéndose usando las armas como único argumento a esgrimir para lograr sus propósitos.
Come usare la rete per innovare con la partecipazioneEnrico Alletto
Intervento a What’s up Genova:
- La rete come strumento di partecipazione
- Esempi di partecipazione in rete
- A Genova tutto questo è possibile?
- I Social Network e la partecipazione
- I Progetti di Open Genova per la città
- I Progetti 2017
Agenda digitale per Bologna: 3 desideri e 3 proposteFrancesca Sanzo
Cosa vorrei dall'agenda digitale di Bologna. 3 proposte di una blogger, cittadina. Macrotemi: informazioni, abbattimento digital divide, partecipazione
"Piattaforme online per la partecipazione: ioPartecipo+" nell'ambito di: Settimana dell'Amministrazione Aperta, Come condurre una consultazione pubblica
Webinar Formez 10 Marzo 2017
Digital Champions Patti per Consulte Territoriali PattesiNino Galante
Presentazione del ruolo e delle finalità della figura del Digital Champion e della rete dei Digital Champions locali alle Consulte Territoriali Pattesi. Proposte e Iniziative per promuovere sul territorio pattese innovazione, competenze digitali e opportunità di crescita attraverso il lancio di OpenPatti.
La Oficina de Imaginación Cívica de la Fondazione Innovazione Urbana (en Bologna) tiene la misión de activar procesos de escucha, colaboración, participación y co-diseño de proyectos y políticas públicas de la ciudad, con especial atención a la regeneración de espacios y bienes urbanos comunes. Lo hace a través de un equipo multidisciplinar estable en cada uno de los seis distritos de la ciudad. Este equipo conoce las problemáticas y las prioridades de los vecinos y vecinas, a la vez que facilita el proceso de escucha y co-creación utilizando herramientas distintas según las necesidades.
En el año 69, las convulsiones en Roma llegan a su máximo apogeo. Cuatro emperadores se suceden en apenas doce meses. Todo comienza cuando Otón asesina a Galba y las legiones que se hallan distantes no aceptan esta usurpación. Vitelio en el norte, apoyado por las mejores legiones, las que protegen la frontera de los bárbaros en Germania y Britania, se pone de inmediato en marcha. En el sur, el general Vespasiano, asignado para acabar con la rebelión judía, tampoco acepta que Roma esté en manos de asesinos. Primero Vitelio, que sucede a Otón y luego Vespasiano, que se impone al anterior usurpador, irán sucediéndose usando las armas como único argumento a esgrimir para lograr sus propósitos.
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Digital Champions Patti per Consulte Territoriali PattesiNino Galante
Presentazione del ruolo e delle finalità della figura del Digital Champion e della rete dei Digital Champions locali alle Consulte Territoriali Pattesi. Proposte e Iniziative per promuovere sul territorio pattese innovazione, competenze digitali e opportunità di crescita attraverso il lancio di OpenPatti.
La Oficina de Imaginación Cívica de la Fondazione Innovazione Urbana (en Bologna) tiene la misión de activar procesos de escucha, colaboración, participación y co-diseño de proyectos y políticas públicas de la ciudad, con especial atención a la regeneración de espacios y bienes urbanos comunes. Lo hace a través de un equipo multidisciplinar estable en cada uno de los seis distritos de la ciudad. Este equipo conoce las problemáticas y las prioridades de los vecinos y vecinas, a la vez que facilita el proceso de escucha y co-creación utilizando herramientas distintas según las necesidades.
Presentazione di BAM! Strategie culturali, sulla costruzione del processo di partecipazione ai TDays, durante l'evento "Il racconto turistico [come] può essere sostenibile?"
muOvo pro-motore di mobilità sostenibile. Progetto realizzato come prototipo per #hacktoscana 2016. Team composto da Matteo Fortini, Massimo Santi, Adriano Toccafondi e Matteo Tempestini. https://github.com/HackToscana2016/muOvo
da #pratopioggia a #emergenzeprato : un servizio civico per informare ed essere informati sulle emergenze a Prato.
https://twitter.com/emergenzeprato
http://pratosmart.teo-soft.com/emergenzeprato/
https://github.com/TeoSoft80/Emergenzeprato-parse-and-tweet
La presentazione fatta con l'associazione Meltin-PO alla comunità cinese di Prato per presentare openstreetmap e le sue possibilità per creare servizi per gli immigrati a Prato
Presentazione in lingua cinese creata a partire da questa http://www.slideshare.net/ChenJuilin/openstreetmapgis
grazie al supporto di Stefano Droghetti
L'iniziativa tutta pratese lanciata da Pratosmart per introdurre l'innovazione per la segnalazione dei disagi dovuti al maltempo a Prato. Sistema prevede interazione civica per segnalare disagi con Twitter e l'ht #pratopioggia che viene geololicalizzato su una mappa.
2. Cosa è #stanzonidigitali?
● E’ alfabetizzazione digitale della città
● E’ un progetto “dal basso”
● E’ un modo di auto-organizzare la città
● E’ recupero degli spazi urbani
● E’ partecipare a costruire il progetto stesso
3. Cosa serve?
Un parlatore di
cultura digitale
Una strada
Un vicinato che
partecipa
Un luogo da
valorizzare nella
strada
4. Cosa fare?
Partecipa:
● Organizza il progetto (su Facebook)
● Registra un luogo
● Registrati come parlatore di innovazione
● Partecipa agli incontri
5. Nota Bene!
● Si cercano spazi per fare incontri di un’ora
● Gli incontri saranno informali e moderati dal
parlatore
● Prato ha bisogno di parlare di questo!
● Prato è piena di luoghi da usare!
● Non si fanno CORSI!
6. Obiettivi
1. Aumentare la conoscenza sul territorio del comune di Prato degli strumenti
digitali e favorire quindi l’alfabetizzazione dei cittadini.
2. L’iniziativa è un modo per creare partecipazione civica attorno ad un tema,
l’idea di partecipare per costruire un progetto e di ritrovarsi per strade per
discussione consente di unire le persone e chiedere un contributo per una
causa nobile come quella della crescita della cultura digitale del nostro
territorio.
3. L’iniziativa è un modo per dar valore a spazi e luoghi ad oggi non utilizzati.