SlideShare a Scribd company logo
ARG : stand van zaken

             Play & Game
Wat is er tot nu toe al gedaan?
   Gekeken naar andere Alternate Reality Games en
    deze onderzocht
       Pas nieuwe ARG : ‘Ingress’
       Serious ARG : ‘World Without Oil’
   Onderzoek doen naar wat is een ARG nu precies?
    Wat zijn de kenmerken ervan? Pro’s en contra’s
   Volledige legende van de Bunny Man killer
    bestudeerd
   Zelf een mini ARG op het internet uitgeprobeerd
   Idee verder uitgewerkt
   Nagedacht over hoe mijn spel in elkaar gaat zitten
    en hoe de ‘clues’ op elkaar gaan inspelen.
Wat is er tot nu toe al gedaan?
   Begonnen aan eerste paar mini schetsen voor de
    Bunny Man killer
   Één ARG genomen (The Dark Knight ARG) en deze
    volledig ontleed over hoe het spel in elkaar zat
   Daarna The Dark Knight ARG toegepast op de
    algemene Game- theorie die we hebben gezien bij
    de lezing > de kenmerken te weten komen van het
    spel en nadenken over hoe ik vernieuwend kon zijn
    tegenover andere ARG
   Groot deel van het storyboard al opgesteld : eerste
    versie
       Alleen tekst vorm > nog geen schetsen hiervoor
Huidige Planning
   OKTOBER -> MIDDEN NOVEMBER
       Concept uitwerken :
           Verhaal : nadenken over waar ga ik welke clues verstoppen en
            hoe verwijzen ze naar elkaar? Hoe zit het spel in elkaar?
           Onderzoek doen naar ARG in ruime betekenis
   MIDDEN NOVEMBER -> EIND DECEMBER
       Visuele werken :
           ‘Characters’ uitwerken: digitaal of manueel > gaat beperkt aantal
            zijn > waarschijnlijk alleen de Bunny Man killer
           De ARG aspecten voorstellen op een visuele manier?
           Storyboard opstellen
   EIND DECEMBER -> EINDE JANUARI
       Uiteindelijk :
           Alles bundelen in een soort art-book, die de link legt met andere
            media uit het ARG

More Related Content

Viewers also liked

Presentatie romy puttevils
Presentatie romy puttevilsPresentatie romy puttevils
Presentatie romy puttevilsMADNewMedia
 
Alternate reality game toepassen op algemene game theorie
Alternate reality game toepassen op algemene game theorieAlternate reality game toepassen op algemene game theorie
Alternate reality game toepassen op algemene game theorieMADNewMedia
 
Alternate reality game toepassen op algemene game theorie
Alternate reality game toepassen op algemene game theorieAlternate reality game toepassen op algemene game theorie
Alternate reality game toepassen op algemene game theorieMADNewMedia
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! testMasterstudio presentatie 2 laatste versie! test
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! testMADNewMedia
 
Masterstudio 2 Update 4 Snoeks Erwin
Masterstudio 2 Update 4 Snoeks ErwinMasterstudio 2 Update 4 Snoeks Erwin
Masterstudio 2 Update 4 Snoeks Erwin
MADNewMedia
 
Update_4: Euthanasia Coaster
Update_4: Euthanasia CoasterUpdate_4: Euthanasia Coaster
Update_4: Euthanasia Coaster
MADNewMedia
 
Presentatie1: Update_4
Presentatie1: Update_4Presentatie1: Update_4
Presentatie1: Update_4MADNewMedia
 
Thomas renty presentatie1
Thomas renty presentatie1Thomas renty presentatie1
Thomas renty presentatie1MADNewMedia
 
Tom Truyens Masterstudio: Scripts
Tom Truyens Masterstudio: ScriptsTom Truyens Masterstudio: Scripts
Tom Truyens Masterstudio: ScriptsMADNewMedia
 
Nick mingneau pres
Nick mingneau presNick mingneau pres
Nick mingneau pres
MADNewMedia
 
Actuele themas in game onderzoek
Actuele themas in game onderzoekActuele themas in game onderzoek
Actuele themas in game onderzoekMADNewMedia
 
Finale Presentatie: Michaël Segers
Finale Presentatie: Michaël SegersFinale Presentatie: Michaël Segers
Finale Presentatie: Michaël SegersMADNewMedia
 
New media studio 2 veerle van der sluys
New media studio 2   veerle van der sluysNew media studio 2   veerle van der sluys
New media studio 2 veerle van der sluys
MADNewMedia
 
Tussentijdse Presentatie: Michaël Segers
Tussentijdse Presentatie: Michaël SegersTussentijdse Presentatie: Michaël Segers
Tussentijdse Presentatie: Michaël SegersMADNewMedia
 
Limbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioLimbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioMADNewMedia
 
How to choose the right voice for your ivr system
How to choose the right voice for your ivr systemHow to choose the right voice for your ivr system
How to choose the right voice for your ivr system
theivrvoice
 

Viewers also liked (17)

Presentatie romy puttevils
Presentatie romy puttevilsPresentatie romy puttevils
Presentatie romy puttevils
 
Alternate reality game toepassen op algemene game theorie
Alternate reality game toepassen op algemene game theorieAlternate reality game toepassen op algemene game theorie
Alternate reality game toepassen op algemene game theorie
 
Presentatie2
Presentatie2Presentatie2
Presentatie2
 
Alternate reality game toepassen op algemene game theorie
Alternate reality game toepassen op algemene game theorieAlternate reality game toepassen op algemene game theorie
Alternate reality game toepassen op algemene game theorie
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! testMasterstudio presentatie 2 laatste versie! test
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test
 
Masterstudio 2 Update 4 Snoeks Erwin
Masterstudio 2 Update 4 Snoeks ErwinMasterstudio 2 Update 4 Snoeks Erwin
Masterstudio 2 Update 4 Snoeks Erwin
 
Update_4: Euthanasia Coaster
Update_4: Euthanasia CoasterUpdate_4: Euthanasia Coaster
Update_4: Euthanasia Coaster
 
Presentatie1: Update_4
Presentatie1: Update_4Presentatie1: Update_4
Presentatie1: Update_4
 
Thomas renty presentatie1
Thomas renty presentatie1Thomas renty presentatie1
Thomas renty presentatie1
 
Tom Truyens Masterstudio: Scripts
Tom Truyens Masterstudio: ScriptsTom Truyens Masterstudio: Scripts
Tom Truyens Masterstudio: Scripts
 
Nick mingneau pres
Nick mingneau presNick mingneau pres
Nick mingneau pres
 
Actuele themas in game onderzoek
Actuele themas in game onderzoekActuele themas in game onderzoek
Actuele themas in game onderzoek
 
Finale Presentatie: Michaël Segers
Finale Presentatie: Michaël SegersFinale Presentatie: Michaël Segers
Finale Presentatie: Michaël Segers
 
New media studio 2 veerle van der sluys
New media studio 2   veerle van der sluysNew media studio 2   veerle van der sluys
New media studio 2 veerle van der sluys
 
Tussentijdse Presentatie: Michaël Segers
Tussentijdse Presentatie: Michaël SegersTussentijdse Presentatie: Michaël Segers
Tussentijdse Presentatie: Michaël Segers
 
Limbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioLimbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studio
 
How to choose the right voice for your ivr system
How to choose the right voice for your ivr systemHow to choose the right voice for your ivr system
How to choose the right voice for your ivr system
 

More from MADNewMedia

Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio MADNewMedia
 
Analyse braid studio
Analyse braid studioAnalyse braid studio
Analyse braid studioMADNewMedia
 
Storyboard kaartspel
Storyboard kaartspelStoryboard kaartspel
Storyboard kaartspelMADNewMedia
 
Storyboard game
Storyboard gameStoryboard game
Storyboard game
MADNewMedia
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! MADNewMedia
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! MADNewMedia
 
Game&Play 3D Scan
Game&Play 3D ScanGame&Play 3D Scan
Game&Play 3D Scan
MADNewMedia
 
Super metroid af!
Super metroid af!Super metroid af!
Super metroid af!MADNewMedia
 
Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio MADNewMedia
 
Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !MADNewMedia
 
Castlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioCastlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioMADNewMedia
 
Afbeeldingen studi
Afbeeldingen studiAfbeeldingen studi
Afbeeldingen studiMADNewMedia
 
Experimentele boeken
Experimentele boekenExperimentele boeken
Experimentele boekenMADNewMedia
 
Uit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenUit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenMADNewMedia
 
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! MADNewMedia
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!MADNewMedia
 

More from MADNewMedia (20)

Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio
 
Analyse braid studio
Analyse braid studioAnalyse braid studio
Analyse braid studio
 
Storyboard kaartspel
Storyboard kaartspelStoryboard kaartspel
Storyboard kaartspel
 
Storyboard game
Storyboard gameStoryboard game
Storyboard game
 
Masterstudio
MasterstudioMasterstudio
Masterstudio
 
Studio paper
Studio paperStudio paper
Studio paper
 
Presentatie
PresentatiePresentatie
Presentatie
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
 
Game&Play 3D Scan
Game&Play 3D ScanGame&Play 3D Scan
Game&Play 3D Scan
 
Super metroid af!
Super metroid af!Super metroid af!
Super metroid af!
 
Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio
 
Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !
 
Castlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioCastlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studio
 
Afbeeldingen studi
Afbeeldingen studiAfbeeldingen studi
Afbeeldingen studi
 
Evaluatiefishe
EvaluatiefisheEvaluatiefishe
Evaluatiefishe
 
Experimentele boeken
Experimentele boekenExperimentele boeken
Experimentele boeken
 
Uit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenUit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnen
 
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!
 

Stand van zaken arg

  • 1. ARG : stand van zaken Play & Game
  • 2. Wat is er tot nu toe al gedaan?  Gekeken naar andere Alternate Reality Games en deze onderzocht  Pas nieuwe ARG : ‘Ingress’  Serious ARG : ‘World Without Oil’  Onderzoek doen naar wat is een ARG nu precies? Wat zijn de kenmerken ervan? Pro’s en contra’s  Volledige legende van de Bunny Man killer bestudeerd  Zelf een mini ARG op het internet uitgeprobeerd  Idee verder uitgewerkt  Nagedacht over hoe mijn spel in elkaar gaat zitten en hoe de ‘clues’ op elkaar gaan inspelen.
  • 3. Wat is er tot nu toe al gedaan?  Begonnen aan eerste paar mini schetsen voor de Bunny Man killer  Één ARG genomen (The Dark Knight ARG) en deze volledig ontleed over hoe het spel in elkaar zat  Daarna The Dark Knight ARG toegepast op de algemene Game- theorie die we hebben gezien bij de lezing > de kenmerken te weten komen van het spel en nadenken over hoe ik vernieuwend kon zijn tegenover andere ARG  Groot deel van het storyboard al opgesteld : eerste versie  Alleen tekst vorm > nog geen schetsen hiervoor
  • 4. Huidige Planning  OKTOBER -> MIDDEN NOVEMBER  Concept uitwerken :  Verhaal : nadenken over waar ga ik welke clues verstoppen en hoe verwijzen ze naar elkaar? Hoe zit het spel in elkaar?  Onderzoek doen naar ARG in ruime betekenis  MIDDEN NOVEMBER -> EIND DECEMBER  Visuele werken :  ‘Characters’ uitwerken: digitaal of manueel > gaat beperkt aantal zijn > waarschijnlijk alleen de Bunny Man killer  De ARG aspecten voorstellen op een visuele manier?  Storyboard opstellen  EIND DECEMBER -> EINDE JANUARI  Uiteindelijk :  Alles bundelen in een soort art-book, die de link legt met andere media uit het ARG