SlideShare a Scribd company logo
1 of 38
Download to read offline
Play & Game: New Media
           Final Presentation

                Michaël Segers
Hoe kan ik Root op een innoverende
   manier toegankelijk maken voor
                   kleurenblinden?




                Vertrekken vanuit de verhaallijn van
                                         de game.

               Gericht tot spelers met Deuteranopia.
Uitvoering
•  User Interface voor kleurenblinden
   –  Vernieuwende UI voor kleurenblinden
   –  Dïegetisch Design Patroon > Integreren in het Verhaal
•  Toepassen van Gestaltwetten op Environment en Enemies
   –  Verschillende Patronen
   –  Samenstellen van een Environment met de integratie van Enemies
UI Online Games (MMORPG)	
  
•  World	
  of	
  Warcra*	
  
•  League	
  of	
  Legends	
  
•  DayZ	
  
UI AAA Survival Horror Games	
  
•  Resident	
  Evil	
  	
  
•  Silent	
  Hill	
  
•  Alone	
  in	
  the	
  Dark	
  
Onderzoek naar UI	
  
•  Realisme	
  in	
  een	
  Onrealis@sche	
  game	
  
•  Nog	
  steeds	
  ouderwetse	
  principes	
  
•  Healthbar,	
  Inventory,	
  equipment	
  


•  ROOT:	
  
•  Aspect	
  van	
  overleven	
  benadrukken	
  
•  Werkelijkheidservaring	
  
      –  Zelf	
  handelingen	
  uitvoeren!!!	
  
•    Geen	
  shortcuts	
  
•    Imaginaire	
  Werkelijkheid	
  
•    UI	
  toepassen	
  op	
  het	
  character	
  >	
  Diëge@sch	
  Designpatroon	
  	
  
•    Terugkeer	
  naar	
  echte	
  Survival	
  Horror	
  
      –    Inventory	
  met	
  beperkte	
  opslag	
  mogelijkheden	
  
      –    U@lity	
  Belt	
  &	
  Backpack	
  
      –    Starten	
  met	
  niets	
  >	
  Explora@e	
  
      –    Third	
  Person	
  game	
  &	
  First	
  Person	
  UI	
  
UI ‘ROOT’ Stap 1: Schetsen	
  
UI ‘ROOT’ Stap 2: Evolutie Personage	
  
UI ‘ROOT’ Stap 3: Uitwerking	
  
Onderzoek naar Gestaltpsychologie	
  
•  Environment	
  hee*	
  geen	
  meerwaarde	
  
•  Enkel	
  integra@e	
  van	
  Enemies	
  


•  ROOT:	
  
•  Wereld	
  overgenomen	
  door	
  natuur	
  
•  Plantaardige	
  wezens	
  
    –  Integra@e	
  in	
  omgeving	
  
•  Environment	
  exploreren	
  

•  Gestaltpsychologie	
  enkel	
  voor	
  s@lstaande	
  beelden	
  (Webdesign	
  en	
  Kunst)	
  
•  Hoe	
  gaan	
  onze	
  hersenen	
  om	
  met	
  Visuele	
  Informa@e	
  
Gestaltwetten	
  
•    Wet	
  van	
  Nabijheid	
  
•    Wet	
  van	
  Con<nuïteit	
  
•    Wet	
  van	
  Geslotenheid	
  
•    Wet	
  van	
  Overeenkoms<gheid	
  
•    Wet	
  van	
  Eenvoud	
  
Wet van Continuïteit	
  
Wet van Overeenkomstigheid	
  
Conclusie	
  
•  OntzeXend	
  veel	
  mogelijkheden	
  om	
  betere	
  game	
  ervaringen	
  te	
  
   krijgen	
  
    –  Echt	
  Realisme	
  toepassen	
  
    –  Environments	
  met	
  een	
  meerwaarde	
  	
  
Bronnen	
  
•  hXp://www.youtube.com/watch?v=yNDodISXRn4	
  
•  hXp://www.youtube.com/watch?v=wBs_pOXt6uo	
  
•  hXp://www.youtube.com/watch?v=qmbEgBq-­‐9HQ	
  
•  hXp://www.youtube.com/watch?v=cEvW-­‐OBsS7g	
  
•  hXp://www.usabilityweb.nl/2006/05/gestaltpsychologie-­‐en-­‐webdesign/	
  
•  hXp://www.frankwatching.com/archive/2012/01/17/op@maliseer-­‐je-­‐site-­‐
   met...	
  
•  hXp://en.wikipedia.org/wiki/Gestalt_psychology	
  
Bedankt voor uw aandacht	
  

More Related Content

Viewers also liked

Thomas renty presentatie1
Thomas renty presentatie1Thomas renty presentatie1
Thomas renty presentatie1MADNewMedia
 
Actuele themas in game onderzoek
Actuele themas in game onderzoekActuele themas in game onderzoek
Actuele themas in game onderzoekMADNewMedia
 
Analyse braid studio
Analyse braid studioAnalyse braid studio
Analyse braid studioMADNewMedia
 
Storyboard kaartspel
Storyboard kaartspelStoryboard kaartspel
Storyboard kaartspelMADNewMedia
 
Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio MADNewMedia
 

Viewers also liked (8)

Thomas renty presentatie1
Thomas renty presentatie1Thomas renty presentatie1
Thomas renty presentatie1
 
Studio paper
Studio paperStudio paper
Studio paper
 
Masterstudio
MasterstudioMasterstudio
Masterstudio
 
Actuele themas in game onderzoek
Actuele themas in game onderzoekActuele themas in game onderzoek
Actuele themas in game onderzoek
 
Analyse braid studio
Analyse braid studioAnalyse braid studio
Analyse braid studio
 
Storyboard kaartspel
Storyboard kaartspelStoryboard kaartspel
Storyboard kaartspel
 
Storyboard game
Storyboard gameStoryboard game
Storyboard game
 
Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio
 

Similar to Finale Presentatie: Michaël Segers

Play & game pp voorstel_project
Play & game pp voorstel_projectPlay & game pp voorstel_project
Play & game pp voorstel_projectMADNewMedia
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3 Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3 MADNewMedia
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3 Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3 MADNewMedia
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!MADNewMedia
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!MADNewMedia
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! testMasterstudio presentatie 2 laatste versie! test
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! testMADNewMedia
 
Kinderlezing Technopolis - Video Games
Kinderlezing Technopolis - Video GamesKinderlezing Technopolis - Video Games
Kinderlezing Technopolis - Video GamesJeroen Baert
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 2
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 2Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 2
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 2MADNewMedia
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!MADNewMedia
 
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote:  De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...Keynote:  De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...FARO
 
Trends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoedTrends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoedAnne Vroegop
 
20181117 kusterfgoed mijn_beelden_online_ rechten_beeldbanken_wikimedia
20181117 kusterfgoed mijn_beelden_online_ rechten_beeldbanken_wikimedia20181117 kusterfgoed mijn_beelden_online_ rechten_beeldbanken_wikimedia
20181117 kusterfgoed mijn_beelden_online_ rechten_beeldbanken_wikimediaPACKED vzw
 
Games Gebruiken In De Klas
Games Gebruiken In De KlasGames Gebruiken In De Klas
Games Gebruiken In De Klasi&i conferentie
 
Let's Play the Museum
Let's Play the MuseumLet's Play the Museum
Let's Play the MuseumDorien Theuns
 
Locative Lab @ Picnic 08 Program
Locative Lab @ Picnic 08 ProgramLocative Lab @ Picnic 08 Program
Locative Lab @ Picnic 08 ProgramRonald Lenz
 

Similar to Finale Presentatie: Michaël Segers (16)

Play & game pp voorstel_project
Play & game pp voorstel_projectPlay & game pp voorstel_project
Play & game pp voorstel_project
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3 Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3 Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 3
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! testMasterstudio presentatie 2 laatste versie! test
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test
 
Kinderlezing Technopolis - Video Games
Kinderlezing Technopolis - Video GamesKinderlezing Technopolis - Video Games
Kinderlezing Technopolis - Video Games
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 2
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 2Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 2
Masterstudio presentatie 2 laatste versie! test 2
 
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
Masterstudio presentatie 2 laatste versie!
 
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote:  De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...Keynote:  De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
 
Trends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoedTrends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoed
 
20181117 kusterfgoed mijn_beelden_online_ rechten_beeldbanken_wikimedia
20181117 kusterfgoed mijn_beelden_online_ rechten_beeldbanken_wikimedia20181117 kusterfgoed mijn_beelden_online_ rechten_beeldbanken_wikimedia
20181117 kusterfgoed mijn_beelden_online_ rechten_beeldbanken_wikimedia
 
How to game
How to game How to game
How to game
 
Games Gebruiken In De Klas
Games Gebruiken In De KlasGames Gebruiken In De Klas
Games Gebruiken In De Klas
 
Let's Play the Museum
Let's Play the MuseumLet's Play the Museum
Let's Play the Museum
 
Locative Lab @ Picnic 08 Program
Locative Lab @ Picnic 08 ProgramLocative Lab @ Picnic 08 Program
Locative Lab @ Picnic 08 Program
 

More from MADNewMedia

Eindpresentatie play en game ARG
Eindpresentatie play en game ARGEindpresentatie play en game ARG
Eindpresentatie play en game ARGMADNewMedia
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! MADNewMedia
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! MADNewMedia
 
Game&Play 3D Scan
Game&Play 3D ScanGame&Play 3D Scan
Game&Play 3D ScanMADNewMedia
 
Super metroid af!
Super metroid af!Super metroid af!
Super metroid af!MADNewMedia
 
Limbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioLimbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioMADNewMedia
 
Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio MADNewMedia
 
Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !MADNewMedia
 
Castlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioCastlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioMADNewMedia
 
Afbeeldingen studi
Afbeeldingen studiAfbeeldingen studi
Afbeeldingen studiMADNewMedia
 
Experimentele boeken
Experimentele boekenExperimentele boeken
Experimentele boekenMADNewMedia
 
Uit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenUit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenMADNewMedia
 
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! MADNewMedia
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!MADNewMedia
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!MADNewMedia
 
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek MADNewMedia
 
Bewegingsmogelijkheden ipad
Bewegingsmogelijkheden ipadBewegingsmogelijkheden ipad
Bewegingsmogelijkheden ipadMADNewMedia
 

More from MADNewMedia (20)

Presentatie
PresentatiePresentatie
Presentatie
 
Eindpresentatie play en game ARG
Eindpresentatie play en game ARGEindpresentatie play en game ARG
Eindpresentatie play en game ARG
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
 
Game&Play 3D Scan
Game&Play 3D ScanGame&Play 3D Scan
Game&Play 3D Scan
 
Super metroid af!
Super metroid af!Super metroid af!
Super metroid af!
 
Limbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioLimbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studio
 
Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio
 
Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !
 
Castlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioCastlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studio
 
Afbeeldingen studi
Afbeeldingen studiAfbeeldingen studi
Afbeeldingen studi
 
Evaluatiefishe
EvaluatiefisheEvaluatiefishe
Evaluatiefishe
 
Experimentele boeken
Experimentele boekenExperimentele boeken
Experimentele boeken
 
Uit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenUit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnen
 
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!
 
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
 
Scenario
ScenarioScenario
Scenario
 
Bewegingsmogelijkheden ipad
Bewegingsmogelijkheden ipadBewegingsmogelijkheden ipad
Bewegingsmogelijkheden ipad
 

Finale Presentatie: Michaël Segers

  • 1. Play & Game: New Media Final Presentation Michaël Segers
  • 2. Hoe kan ik Root op een innoverende manier toegankelijk maken voor kleurenblinden? Vertrekken vanuit de verhaallijn van de game. Gericht tot spelers met Deuteranopia.
  • 3. Uitvoering •  User Interface voor kleurenblinden –  Vernieuwende UI voor kleurenblinden –  Dïegetisch Design Patroon > Integreren in het Verhaal •  Toepassen van Gestaltwetten op Environment en Enemies –  Verschillende Patronen –  Samenstellen van een Environment met de integratie van Enemies
  • 4. UI Online Games (MMORPG)   •  World  of  Warcra*   •  League  of  Legends   •  DayZ  
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8. UI AAA Survival Horror Games   •  Resident  Evil     •  Silent  Hill   •  Alone  in  the  Dark  
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Onderzoek naar UI   •  Realisme  in  een  Onrealis@sche  game   •  Nog  steeds  ouderwetse  principes   •  Healthbar,  Inventory,  equipment   •  ROOT:   •  Aspect  van  overleven  benadrukken   •  Werkelijkheidservaring   –  Zelf  handelingen  uitvoeren!!!   •  Geen  shortcuts   •  Imaginaire  Werkelijkheid   •  UI  toepassen  op  het  character  >  Diëge@sch  Designpatroon     •  Terugkeer  naar  echte  Survival  Horror   –  Inventory  met  beperkte  opslag  mogelijkheden   –  U@lity  Belt  &  Backpack   –  Starten  met  niets  >  Explora@e   –  Third  Person  game  &  First  Person  UI  
  • 13. UI ‘ROOT’ Stap 1: Schetsen  
  • 14. UI ‘ROOT’ Stap 2: Evolutie Personage  
  • 15. UI ‘ROOT’ Stap 3: Uitwerking  
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28. Onderzoek naar Gestaltpsychologie   •  Environment  hee*  geen  meerwaarde   •  Enkel  integra@e  van  Enemies   •  ROOT:   •  Wereld  overgenomen  door  natuur   •  Plantaardige  wezens   –  Integra@e  in  omgeving   •  Environment  exploreren   •  Gestaltpsychologie  enkel  voor  s@lstaande  beelden  (Webdesign  en  Kunst)   •  Hoe  gaan  onze  hersenen  om  met  Visuele  Informa@e  
  • 29. Gestaltwetten   •  Wet  van  Nabijheid   •  Wet  van  Con<nuïteit   •  Wet  van  Geslotenheid   •  Wet  van  Overeenkoms<gheid   •  Wet  van  Eenvoud  
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 35.
  • 36. Conclusie   •  OntzeXend  veel  mogelijkheden  om  betere  game  ervaringen  te   krijgen   –  Echt  Realisme  toepassen   –  Environments  met  een  meerwaarde    
  • 37. Bronnen   •  hXp://www.youtube.com/watch?v=yNDodISXRn4   •  hXp://www.youtube.com/watch?v=wBs_pOXt6uo   •  hXp://www.youtube.com/watch?v=qmbEgBq-­‐9HQ   •  hXp://www.youtube.com/watch?v=cEvW-­‐OBsS7g   •  hXp://www.usabilityweb.nl/2006/05/gestaltpsychologie-­‐en-­‐webdesign/   •  hXp://www.frankwatching.com/archive/2012/01/17/op@maliseer-­‐je-­‐site-­‐ met...   •  hXp://en.wikipedia.org/wiki/Gestalt_psychology  
  • 38. Bedankt voor uw aandacht