SlideShare a Scribd company logo
Дизайн-мышление
в рекламе.
Как понять потребителя
и помочь ему
креативный директор
Smartica/Skykillers
Светлана Лобанова
Клиенты
В 2014 мы создали проект, ориентированный
на реальную помощь пользователю.
Смотреть видеокейс
До запуска проект был протестирован
на фокус-группе, доказавшей его
потенциальную эффективность.
Главным медиаканалом была выбрана
соцсеть vk.com, которую ежедневно
использует до 90% подростков.
Было круто! И мы задались вопросом: может
ли примененный подход обеспечить успех
последующим, не только социально
направленным кейсам.
Разработка кампаний
для брендов с традиционными
маркетинговыми проблемами
и задачами.
Разработка кампаний
для товаров и сервисов на основе
Design Thinking— поиск истинных
проблем и потребностей аудитории
для их разрешения с помощью бренда.
Puzzles Mysteries
Так, в 2015 команда вышла на методологию:
Узнаём максимум информации о целях и проблемах
клиента, его бизнеса. Уточняем аудиторию.
Шаг #1. Понимание
Путем наблюдений, интервью и личного опыта собираем
как можно больше информации о потребителе продукции
бренда. Цель — понять потребности человека в контексте
категории продукта/сервиса.
Шаг #2. Эмпатия
Структурируем собранную информацию и определяем
конкретную проблему аудитории. В идеальном случае
проблема должна выражаться в вопросе «Как?».
Шаг #3. Определение
Разрабатываемкак можно больше идей, как первого
порядка, так и сложных механик в несколько ходов.
Каждая из этих идей должна способствовать решению
проблемы пользователя, определенной на предыдущем
этапе.
Шаг #4. Генерация идей
Проверяем идеи-гипотезы о решении проблемы.
Прототипы индивидуальны для каждой идеи и могут
варьироваться от дизайна сайта и до физических
макетов новых продуктов.
Шаг #5. Прототипирование
Тестируем прототипы/готовую идею непосредственно
на целевой аудитории. Показывая прототипы
пользователям, мы стремимся определить наиболее
удовлетворяющий их потребности вариант и
подтвердить выдвинутую нами гипотезу.
Шаг #6. Тест
Проекты 2015-2016
с применением подхода “дизайн-мышление”:
ЦЕЛИ
1. Построить живое сообщество в Facebook и
Instagram с высокими показателями охвата,
вовлечения и роста, а также распространяемым
контентом.
2. Постоянно вовлекать в сообщество новых
участниц c фокусом на пробу подгузников
линеек Libero посредством digital-активаций.
РЫНОК
1. По данным исследования Nielsen, из-за
экономической ситуации и падения уровня
рождаемости украинский рынок детских
товаров в 2015 потерял в объеме 25%.
2. Риторика брендов-конкурентов в сети не
способствует желанию молодых и прогрессивных
людей к сознательному родительству.
3. Бренд Libero ранее не был представлен в
социальных медиа в Украине. Выходить в новую
среду стоило с оригинальным позиционированием.
взрывоопасных предметов изъято
на востоке Украины (март, 2016).
Ежедневно число растет минимум
на 20 новых обнаружений.
Более60 000
ЦА UNICEF — дети
школьного возраста
Конфликт ежедневно окружает
школьников — в виде разрушенных
домов и школ, звуков взрывов
и выстрелов, военной техники.
Каждая 6-я девочка и каждый
10-й мальчик 6-11 лет, увидев
опасный предмет не будет знать,
как поступить или поступит неправильно.
Часто, потенциально взрывчатый предмет
забирают домой в коллекцию, берут в руки,
чтобы выбросить подальше или же приносят
домой, чтобы показать друзьям и родным.
Oхватить 8-17-летнее население восточных
регионов, где интернет и ТВ работают с
перебоями.
А после — вовлечь в изучение информации
о взрывоопасных предметах и правил
поведения с ними:
замечать, обходить, сообщать и не паниковать.
www.inforce.team Смотреть видеокейс
Смотреть видео
svetlana.lobanova@skykillers.com
Спасибо!

More Related Content

Viewers also liked

Держим удар, Дживс!
Держим удар, Дживс!Держим удар, Дживс!
Держим удар, Дживс!Mediurg
 
Mediurg grigoriev rif_01
Mediurg grigoriev rif_01Mediurg grigoriev rif_01
Mediurg grigoriev rif_01Mediurg
 
Cloud Based Business Application Development
Cloud Based Business Application DevelopmentCloud Based Business Application Development
Cloud Based Business Application DevelopmentMageCloud
 
Вирусный рекрутинг в GoIT
Вирусный рекрутинг в GoITВирусный рекрутинг в GoIT
Вирусный рекрутинг в GoITGoIT
 
Дизайн и верстка рассылок - Портфолио
Дизайн и верстка рассылок - ПортфолиоДизайн и верстка рассылок - Портфолио
Дизайн и верстка рассылок - ПортфолиоEmailSoldiers
 
Дайджест интернет медиа рынка Украины, 2 квартал 2016 – Qreachers
Дайджест интернет медиа рынка Украины, 2 квартал 2016 – QreachersДайджест интернет медиа рынка Украины, 2 квартал 2016 – Qreachers
Дайджест интернет медиа рынка Украины, 2 квартал 2016 – QreachersQreachers
 
Beeline subscription rules
Beeline subscription rulesBeeline subscription rules
Beeline subscription rulesA.N.
 
National implementation report for sms billing and mobile payments in slovakia
National implementation report for sms billing and mobile payments in slovakiaNational implementation report for sms billing and mobile payments in slovakia
National implementation report for sms billing and mobile payments in slovakiaA.N.
 
Как найти молодую аудиторию онлайн и вывести оффлайн
Как найти молодую аудиторию онлайн и вывести оффлайнКак найти молодую аудиторию онлайн и вывести оффлайн
Как найти молодую аудиторию онлайн и вывести оффлайнSkykillers
 
Социальные сети для руководителей
Социальные сети для руководителейСоциальные сети для руководителей
Социальные сети для руководителейSkykillers
 
2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital Design2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital DesignSkykillers
 
Digital Pharma for FMD
Digital Pharma for FMDDigital Pharma for FMD
Digital Pharma for FMDSkykillers
 
The Why and What of Pattern Lab
The Why and What of Pattern LabThe Why and What of Pattern Lab
The Why and What of Pattern LabDave Olsen
 
Digital Media Landscape Ukraine 2015
Digital Media Landscape Ukraine 2015Digital Media Landscape Ukraine 2015
Digital Media Landscape Ukraine 2015Qreachers
 
3 brief and briefing
3 brief and briefing3 brief and briefing
3 brief and briefingRbk Asr
 

Viewers also liked (19)

КСО 2.0
КСО 2.0КСО 2.0
КСО 2.0
 
Держим удар, Дживс!
Держим удар, Дживс!Держим удар, Дживс!
Держим удар, Дживс!
 
Mediurg grigoriev rif_01
Mediurg grigoriev rif_01Mediurg grigoriev rif_01
Mediurg grigoriev rif_01
 
Cloud Based Business Application Development
Cloud Based Business Application DevelopmentCloud Based Business Application Development
Cloud Based Business Application Development
 
GP 2016
GP 2016GP 2016
GP 2016
 
Вирусный рекрутинг в GoIT
Вирусный рекрутинг в GoITВирусный рекрутинг в GoIT
Вирусный рекрутинг в GoIT
 
Дизайн и верстка рассылок - Портфолио
Дизайн и верстка рассылок - ПортфолиоДизайн и верстка рассылок - Портфолио
Дизайн и верстка рассылок - Портфолио
 
Дайджест интернет медиа рынка Украины, 2 квартал 2016 – Qreachers
Дайджест интернет медиа рынка Украины, 2 квартал 2016 – QreachersДайджест интернет медиа рынка Украины, 2 квартал 2016 – Qreachers
Дайджест интернет медиа рынка Украины, 2 квартал 2016 – Qreachers
 
Beeline subscription rules
Beeline subscription rulesBeeline subscription rules
Beeline subscription rules
 
National implementation report for sms billing and mobile payments in slovakia
National implementation report for sms billing and mobile payments in slovakiaNational implementation report for sms billing and mobile payments in slovakia
National implementation report for sms billing and mobile payments in slovakia
 
Как найти молодую аудиторию онлайн и вывести оффлайн
Как найти молодую аудиторию онлайн и вывести оффлайнКак найти молодую аудиторию онлайн и вывести оффлайн
Как найти молодую аудиторию онлайн и вывести оффлайн
 
Социальные сети для руководителей
Социальные сети для руководителейСоциальные сети для руководителей
Социальные сети для руководителей
 
2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital Design2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital Design
 
Digital Pharma for FMD
Digital Pharma for FMDDigital Pharma for FMD
Digital Pharma for FMD
 
Beeline Brandbook
Beeline BrandbookBeeline Brandbook
Beeline Brandbook
 
Strategic planning model
Strategic planning modelStrategic planning model
Strategic planning model
 
The Why and What of Pattern Lab
The Why and What of Pattern LabThe Why and What of Pattern Lab
The Why and What of Pattern Lab
 
Digital Media Landscape Ukraine 2015
Digital Media Landscape Ukraine 2015Digital Media Landscape Ukraine 2015
Digital Media Landscape Ukraine 2015
 
3 brief and briefing
3 brief and briefing3 brief and briefing
3 brief and briefing
 

Similar to Дизайн-мышление в рекламе.

Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?Andrew Yaroshenko
 
Севастюк Аліна, Білецький Антон
Севастюк Аліна, Білецький АнтонСевастюк Аліна, Білецький Антон
Севастюк Аліна, Білецький АнтонSchool of PR by Andrew Rotovskiy
 
Презентация для студентов
Презентация для студентовПрезентация для студентов
Презентация для студентовSergey Yaitsky
 
Эволюция SMM. Кейсы и примеры активаций. Часть 1
Эволюция SMM. Кейсы и примеры активаций. Часть 1Эволюция SMM. Кейсы и примеры активаций. Часть 1
Эволюция SMM. Кейсы и примеры активаций. Часть 1Traffic Isobar
 
Использование трендов в SMM стратегии
 Использование трендов в SMM стратегии Использование трендов в SMM стратегии
Использование трендов в SMM стратегииConvergent Media Group
 
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16Михайленко Юлия
 
Ситуативный маркетинг в social media (с) Andrey Volkov, Etarget 2011
Ситуативный маркетинг в social media (с) Andrey Volkov, Etarget 2011Ситуативный маркетинг в social media (с) Andrey Volkov, Etarget 2011
Ситуативный маркетинг в social media (с) Andrey Volkov, Etarget 2011HUNGRY BOYS Creative agency
 
Brand Communication In New Media
Brand Communication In New MediaBrand Communication In New Media
Brand Communication In New MediaPR Manager
 
0710 Продвижение рекрутинговых услуг в соцсетях
0710 Продвижение рекрутинговых услуг в соцсетях0710 Продвижение рекрутинговых услуг в соцсетях
0710 Продвижение рекрутинговых услуг в соцсетяхVita Kravchuk
 
Lamoda workshop 7June'14
Lamoda workshop 7June'14Lamoda workshop 7June'14
Lamoda workshop 7June'14Raim Dadybayev
 
221011 11 задач бизнеса, решаемые с помощью соцсетей
221011 11 задач бизнеса, решаемые с помощью соцсетей221011 11 задач бизнеса, решаемые с помощью соцсетей
221011 11 задач бизнеса, решаемые с помощью соцсетейVita Kravchuk
 
folga presentation
folga presentationfolga presentation
folga presentationfolga
 
Денис Сергеев, проект Web2Win, Основатель
Денис Сергеев, проект Web2Win, ОсновательДенис Сергеев, проект Web2Win, Основатель
Денис Сергеев, проект Web2Win, Основательweb2win
 
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейлPR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейлPublicity Creating
 

Similar to Дизайн-мышление в рекламе. (20)

Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
 
Севастюк Аліна, Білецький Антон
Севастюк Аліна, Білецький АнтонСевастюк Аліна, Білецький Антон
Севастюк Аліна, Білецький Антон
 
Презентация для студентов
Презентация для студентовПрезентация для студентов
Презентация для студентов
 
Эволюция SMM. Кейсы и примеры активаций. Часть 1
Эволюция SMM. Кейсы и примеры активаций. Часть 1Эволюция SMM. Кейсы и примеры активаций. Часть 1
Эволюция SMM. Кейсы и примеры активаций. Часть 1
 
Использование трендов в SMM стратегии
 Использование трендов в SMM стратегии Использование трендов в SMM стратегии
Использование трендов в SMM стратегии
 
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
Презентация к вебинару А.Куноф от 15-02-16
 
Ситуативный маркетинг в social media (с) Andrey Volkov, Etarget 2011
Ситуативный маркетинг в social media (с) Andrey Volkov, Etarget 2011Ситуативный маркетинг в social media (с) Andrey Volkov, Etarget 2011
Ситуативный маркетинг в social media (с) Andrey Volkov, Etarget 2011
 
Ситуативный маркетинг
Ситуативный маркетингСитуативный маркетинг
Ситуативный маркетинг
 
Cоциализация
Cоциализация Cоциализация
Cоциализация
 
Brand Communication In New Media
Brand Communication In New MediaBrand Communication In New Media
Brand Communication In New Media
 
0710 Продвижение рекрутинговых услуг в соцсетях
0710 Продвижение рекрутинговых услуг в соцсетях0710 Продвижение рекрутинговых услуг в соцсетях
0710 Продвижение рекрутинговых услуг в соцсетях
 
K.I.T. #1
K.I.T. #1K.I.T. #1
K.I.T. #1
 
Brand Communication In New Media by WWS
Brand Communication In New Media by WWSBrand Communication In New Media by WWS
Brand Communication In New Media by WWS
 
Lamoda workshop 7June'14
Lamoda workshop 7June'14Lamoda workshop 7June'14
Lamoda workshop 7June'14
 
New Strategies Group Credentials
New Strategies Group CredentialsNew Strategies Group Credentials
New Strategies Group Credentials
 
Сторителинг
СторителингСторителинг
Сторителинг
 
221011 11 задач бизнеса, решаемые с помощью соцсетей
221011 11 задач бизнеса, решаемые с помощью соцсетей221011 11 задач бизнеса, решаемые с помощью соцсетей
221011 11 задач бизнеса, решаемые с помощью соцсетей
 
folga presentation
folga presentationfolga presentation
folga presentation
 
Денис Сергеев, проект Web2Win, Основатель
Денис Сергеев, проект Web2Win, ОсновательДенис Сергеев, проект Web2Win, Основатель
Денис Сергеев, проект Web2Win, Основатель
 
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейлPR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
PR cases study: продуктовый и непродуктовый ритейл
 

Дизайн-мышление в рекламе.

  • 1. Дизайн-мышление в рекламе. Как понять потребителя и помочь ему
  • 4. В 2014 мы создали проект, ориентированный на реальную помощь пользователю.
  • 6. До запуска проект был протестирован на фокус-группе, доказавшей его потенциальную эффективность. Главным медиаканалом была выбрана соцсеть vk.com, которую ежедневно использует до 90% подростков.
  • 7.
  • 8. Было круто! И мы задались вопросом: может ли примененный подход обеспечить успех последующим, не только социально направленным кейсам.
  • 9. Разработка кампаний для брендов с традиционными маркетинговыми проблемами и задачами. Разработка кампаний для товаров и сервисов на основе Design Thinking— поиск истинных проблем и потребностей аудитории для их разрешения с помощью бренда. Puzzles Mysteries Так, в 2015 команда вышла на методологию:
  • 10.
  • 11. Узнаём максимум информации о целях и проблемах клиента, его бизнеса. Уточняем аудиторию. Шаг #1. Понимание
  • 12. Путем наблюдений, интервью и личного опыта собираем как можно больше информации о потребителе продукции бренда. Цель — понять потребности человека в контексте категории продукта/сервиса. Шаг #2. Эмпатия
  • 13. Структурируем собранную информацию и определяем конкретную проблему аудитории. В идеальном случае проблема должна выражаться в вопросе «Как?». Шаг #3. Определение
  • 14. Разрабатываемкак можно больше идей, как первого порядка, так и сложных механик в несколько ходов. Каждая из этих идей должна способствовать решению проблемы пользователя, определенной на предыдущем этапе. Шаг #4. Генерация идей
  • 15. Проверяем идеи-гипотезы о решении проблемы. Прототипы индивидуальны для каждой идеи и могут варьироваться от дизайна сайта и до физических макетов новых продуктов. Шаг #5. Прототипирование
  • 16. Тестируем прототипы/готовую идею непосредственно на целевой аудитории. Показывая прототипы пользователям, мы стремимся определить наиболее удовлетворяющий их потребности вариант и подтвердить выдвинутую нами гипотезу. Шаг #6. Тест
  • 17. Проекты 2015-2016 с применением подхода “дизайн-мышление”:
  • 18.
  • 19. ЦЕЛИ 1. Построить живое сообщество в Facebook и Instagram с высокими показателями охвата, вовлечения и роста, а также распространяемым контентом. 2. Постоянно вовлекать в сообщество новых участниц c фокусом на пробу подгузников линеек Libero посредством digital-активаций.
  • 20. РЫНОК 1. По данным исследования Nielsen, из-за экономической ситуации и падения уровня рождаемости украинский рынок детских товаров в 2015 потерял в объеме 25%. 2. Риторика брендов-конкурентов в сети не способствует желанию молодых и прогрессивных людей к сознательному родительству. 3. Бренд Libero ранее не был представлен в социальных медиа в Украине. Выходить в новую среду стоило с оригинальным позиционированием.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26. взрывоопасных предметов изъято на востоке Украины (март, 2016). Ежедневно число растет минимум на 20 новых обнаружений. Более60 000
  • 27. ЦА UNICEF — дети школьного возраста Конфликт ежедневно окружает школьников — в виде разрушенных домов и школ, звуков взрывов и выстрелов, военной техники.
  • 28. Каждая 6-я девочка и каждый 10-й мальчик 6-11 лет, увидев опасный предмет не будет знать, как поступить или поступит неправильно.
  • 29. Часто, потенциально взрывчатый предмет забирают домой в коллекцию, берут в руки, чтобы выбросить подальше или же приносят домой, чтобы показать друзьям и родным.
  • 30. Oхватить 8-17-летнее население восточных регионов, где интернет и ТВ работают с перебоями. А после — вовлечь в изучение информации о взрывоопасных предметах и правил поведения с ними: замечать, обходить, сообщать и не паниковать.
  • 33.