Как соблюсти баланс и не потратить лишнего?
Создание востребованных продуктов на базе HCD.
Критика HCD подхода с позиции традиционного бизнеса.
Поиск баланса между бизнес-целями и пользовательскими потребностями и ограничениями бюджетов.
C'n'C #25, Станіслав Шаньгін, Арт-директор і засновник дизайн-студії Presto. Займається дизайном з 1993 року. Допоміг здобути професію більше ніж 50-ти молодим спеціалістам. Працював в видавництвах, рекламних агентствах, інтернет-стартапах, дизайн студіях і на телебаченні. Проводить освітні заходи по дизайну в Хмельницькому. Працював з такими компаніями як Samsung, Siemens, Philip Moris.
Об'єктивний погляд на дизайн: чи дійсно він працює?Stfalcon Meetups
C'n'C #25, Олександр Касапа. Дизайнер, керівник дизайн-студії EPER. Досвід в сфері дизайну більше 6 років, управління студією 4 роки. Вважає, що працювати потрібно на результат, а не на час.
Робота з CSS. Методології, інструменти, оптимізаціяStfalcon Meetups
Антон Тимчук
Front-end developer компанії stfalcon.com
— Методології CSS, особливості переваг та недоліки
— Оптимізація завантаження CSS
— Огляд інструментів для оптимізації роботи з CSS
Андрій Сягровський
Front-end розробник у stfalcon.com
Що якщо такий доступний, гнучкий і безмежний web використовувати для всіх версій аплікацій від web до мобільних додатків?
C'n'C #26 IT Project Managment
Дмитро Ремигайло
Project Manager в stfalcon.com.
Більше 3-х років досвіду в IT менеджменті. Прихильник гнучких методологій.
Stakeholders and expectations, або коли проекти успішні?Stfalcon Meetups
Роман Сахаров
Business Analysis Manager & Delivery manager в EPAM Systems
Certified Scrum Master, Leading SAFe® certified,переможець IT Awards 2014 в номінації Business Analysis
Виконує ролі аналітика та ПМа в аутсорсингових проектах. Очолює Український відділ центру компетенцій бізнес аналізу і менторингу бізнес аналітиків в компанії EPAM. Активно розвиває компетенцію бізнес-аналізу та product management в EPAM та на Українському ринку. Проводить тренінги, курси і зустрічі спільнот з бізнес аналізу, гнучких методологій і управління проектами. Консультує проекти на тему організації процесів бізнес аналізу, організації Agile розробки і масштабування Scrum. Спікер на ряді Українських конференцій.
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
В данной брошюре описывается итерационный процесс создания новых продуктов\услуг\систем по методологии Стэнфордской школы d.school.
Адаптация и перевод принадлежат DTLab.
Как соблюсти баланс и не потратить лишнего?
Создание востребованных продуктов на базе HCD.
Критика HCD подхода с позиции традиционного бизнеса.
Поиск баланса между бизнес-целями и пользовательскими потребностями и ограничениями бюджетов.
C'n'C #25, Станіслав Шаньгін, Арт-директор і засновник дизайн-студії Presto. Займається дизайном з 1993 року. Допоміг здобути професію більше ніж 50-ти молодим спеціалістам. Працював в видавництвах, рекламних агентствах, інтернет-стартапах, дизайн студіях і на телебаченні. Проводить освітні заходи по дизайну в Хмельницькому. Працював з такими компаніями як Samsung, Siemens, Philip Moris.
Об'єктивний погляд на дизайн: чи дійсно він працює?Stfalcon Meetups
C'n'C #25, Олександр Касапа. Дизайнер, керівник дизайн-студії EPER. Досвід в сфері дизайну більше 6 років, управління студією 4 роки. Вважає, що працювати потрібно на результат, а не на час.
Робота з CSS. Методології, інструменти, оптимізаціяStfalcon Meetups
Антон Тимчук
Front-end developer компанії stfalcon.com
— Методології CSS, особливості переваг та недоліки
— Оптимізація завантаження CSS
— Огляд інструментів для оптимізації роботи з CSS
Андрій Сягровський
Front-end розробник у stfalcon.com
Що якщо такий доступний, гнучкий і безмежний web використовувати для всіх версій аплікацій від web до мобільних додатків?
C'n'C #26 IT Project Managment
Дмитро Ремигайло
Project Manager в stfalcon.com.
Більше 3-х років досвіду в IT менеджменті. Прихильник гнучких методологій.
Stakeholders and expectations, або коли проекти успішні?Stfalcon Meetups
Роман Сахаров
Business Analysis Manager & Delivery manager в EPAM Systems
Certified Scrum Master, Leading SAFe® certified,переможець IT Awards 2014 в номінації Business Analysis
Виконує ролі аналітика та ПМа в аутсорсингових проектах. Очолює Український відділ центру компетенцій бізнес аналізу і менторингу бізнес аналітиків в компанії EPAM. Активно розвиває компетенцію бізнес-аналізу та product management в EPAM та на Українському ринку. Проводить тренінги, курси і зустрічі спільнот з бізнес аналізу, гнучких методологій і управління проектами. Консультує проекти на тему організації процесів бізнес аналізу, організації Agile розробки і масштабування Scrum. Спікер на ряді Українських конференцій.
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
В данной брошюре описывается итерационный процесс создания новых продуктов\услуг\систем по методологии Стэнфордской школы d.school.
Адаптация и перевод принадлежат DTLab.
Фреймворк по проектированию продуктов в концепции Lean UXAndrey Semyonov
Запуск продукта — это всегда риск. Предприниматели действуют в условиях крайней неопределённости, поэтому невозможно заранее предсказать, ждёт их успех или провал. Чтобы достичь своей цели в условиях непредсказуемой среды будет логичным действовать экспериментальным путём, который рано или поздно подскажет верное направление. Иной подход к предпринимательству требует иного подхода к проектированию пользовательского опыта.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
www.productdesign.center
Актуальные задачи обучения современных UX -специалистов, проектировщиков продуктов и UI, продакт- и проджект- менеджеров. Новый образовательный курс.
Презентация в рамках программы "Дизайн-среда" БВШД и арт-центра "Гараж" 13 апреля 2011.
Управление и дизайн по-прежнему считаются понятиями несовместимыми. Однако так ли уж они далеки? Упорядоченность и творчество, влияние и независимость, система и гений при всем различии ищут слияния в союзе, имя которому дизайн. Какие бы сакральные или бытовые смыслы ни скрывались за этим понятием, цель процесса и результата творческой работы в большинстве проектов заключается в создании ценности, которая может быть определена, измерена и передана. Эта ценность и есть плацдарм для коммуникации людей, организаций, государств и эпох. Какую ценность создает творец и стоит ли соглашаться с распространенным мнением о дизайне, которое точно выразил Виктор Папанек: «Убеждать людей приобрести то, что им не нужно, на деньги, которых у них нет, чтобы произвести впечатление на тех, кому до этого нет никакого дела»? Встреча на открытой лекции — возможность обсудить вопросы, которые поднимает современное общество. Развитие дизайна, эволюция смысла понятия «дизайн» и его взаимоотношение с пространством создания коммерческого успеха оформили дискуссию на профессиональном и бытовом уровне.
Где проходит граница, за которой заканчивается отторжение свободы творческой мысли от получения коммерческой выгоды? Как функция превращается в пользу? Может ли недизайнер стать дизайнером? О гранях взаимодействия поговорили в «Гараже».
Технология и практика дизайн-мышления в бизнесе. Опыт разработок, внедрения и поддержки малого и среднего бизнеса.
В рамках ежегодного Дня предпринимателя в Конгресс-центре ЦМТ (WTC Moscow Congress Center) прошел мастер-класс с разбором практических кейсов, результаты которых можно уже видеть по Москве. Как применяется технология дизайн-мышления в работе с разными компаниями? Какие бывают запросы? Каков масштаб применения дизайн-мышления?
Ведущие представили интересные кейсы Минэкономразвития РФ, Корпорации МСП, «Мои документы», «ГМЗ Царицыно» и зоопарка Москвы, а также примеры прорывных решений с выводом компаний на уровень прямого взаимодействия с конечным пользователем." - #ДеловаяСреда #дизайнмышление #лабораторияинноваций #предприниматели
Рассмотренные темы:
1. Рассмотрели, каким образом встроена методология дизайн-мышления.
2. Как методология может развиваться внутри компаний.
3. Что необходимо для масштабирования опыта и в компании.
4. Какие могут на практике возникать вопросы и ситуации, барьеры, страхи.
5. Чего стоит избегать и к чему стремиться.
Фреймворк по проектированию продуктов в концепции Lean UXAndrey Semyonov
Запуск продукта — это всегда риск. Предприниматели действуют в условиях крайней неопределённости, поэтому невозможно заранее предсказать, ждёт их успех или провал. Чтобы достичь своей цели в условиях непредсказуемой среды будет логичным действовать экспериментальным путём, который рано или поздно подскажет верное направление. Иной подход к предпринимательству требует иного подхода к проектированию пользовательского опыта.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
www.productdesign.center
Актуальные задачи обучения современных UX -специалистов, проектировщиков продуктов и UI, продакт- и проджект- менеджеров. Новый образовательный курс.
Презентация в рамках программы "Дизайн-среда" БВШД и арт-центра "Гараж" 13 апреля 2011.
Управление и дизайн по-прежнему считаются понятиями несовместимыми. Однако так ли уж они далеки? Упорядоченность и творчество, влияние и независимость, система и гений при всем различии ищут слияния в союзе, имя которому дизайн. Какие бы сакральные или бытовые смыслы ни скрывались за этим понятием, цель процесса и результата творческой работы в большинстве проектов заключается в создании ценности, которая может быть определена, измерена и передана. Эта ценность и есть плацдарм для коммуникации людей, организаций, государств и эпох. Какую ценность создает творец и стоит ли соглашаться с распространенным мнением о дизайне, которое точно выразил Виктор Папанек: «Убеждать людей приобрести то, что им не нужно, на деньги, которых у них нет, чтобы произвести впечатление на тех, кому до этого нет никакого дела»? Встреча на открытой лекции — возможность обсудить вопросы, которые поднимает современное общество. Развитие дизайна, эволюция смысла понятия «дизайн» и его взаимоотношение с пространством создания коммерческого успеха оформили дискуссию на профессиональном и бытовом уровне.
Где проходит граница, за которой заканчивается отторжение свободы творческой мысли от получения коммерческой выгоды? Как функция превращается в пользу? Может ли недизайнер стать дизайнером? О гранях взаимодействия поговорили в «Гараже».
Технология и практика дизайн-мышления в бизнесе. Опыт разработок, внедрения и поддержки малого и среднего бизнеса.
В рамках ежегодного Дня предпринимателя в Конгресс-центре ЦМТ (WTC Moscow Congress Center) прошел мастер-класс с разбором практических кейсов, результаты которых можно уже видеть по Москве. Как применяется технология дизайн-мышления в работе с разными компаниями? Какие бывают запросы? Каков масштаб применения дизайн-мышления?
Ведущие представили интересные кейсы Минэкономразвития РФ, Корпорации МСП, «Мои документы», «ГМЗ Царицыно» и зоопарка Москвы, а также примеры прорывных решений с выводом компаний на уровень прямого взаимодействия с конечным пользователем." - #ДеловаяСреда #дизайнмышление #лабораторияинноваций #предприниматели
Рассмотренные темы:
1. Рассмотрели, каким образом встроена методология дизайн-мышления.
2. Как методология может развиваться внутри компаний.
3. Что необходимо для масштабирования опыта и в компании.
4. Какие могут на практике возникать вопросы и ситуации, барьеры, страхи.
5. Чего стоит избегать и к чему стремиться.
The document discusses architectural principles for cloud software, including microservices, event-driven design, Command Query Responsibility Segregation (CQRS), and event sourcing. It explains that event sourcing involves saving all state changes as a series of events, and then applying those events in order to restore an object's state. CQRS separates commands and queries by using different data stores for writing and reading. Events are used to synchronize data between stores. The document also provides an overview of using Amazon Web Services (AWS) services like Simple Notification Service (SNS) and Simple Queue Service (SQS) to build event-driven architectures in the cloud.
Для керівників, проектних менеджерів, всіх, хто цікавиться, як організувати роботу команди, не лише для ІТ-спеціалістів, а й для всіх, хто працює в колективі.
Всім користувачам смартфонів безперечно цікава тема приватності особистих даних. Питання інформаційної безпеки при користуванні ґаджетами є дуже актуальною.
The document discusses various strategies for global sales, including passive sales through online marketing, active sales through an outbound sales team, and bidding on marketplaces. It outlines key considerations for sales strategy such as targeting domains, geography, and customer profiles. The document also covers people and processes for sales, including establishing KPIs and roles for the sales team. Finally, it discusses tools and automation for lead search and management through the sales funnel.
This document provides an overview of how to build a startup without major mistakes. It discusses the author's experience building businesses and projects. It also touches on hiring the right team members, networking, self-branding, and finding events and partners. The document presents several civic tech startups in Ukraine as case studies, including those focused on healthcare data, patents, roads quality data, and using data to support courts. It also discusses fundraising, roles and responsibilities, risks, and potential donors and technical assistance for civic tech projects. In conclusion, it emphasizes Ukraine's growing IT sector and potential for collaborative civic tech projects.
This document provides information on the differences between resumes and CVs, common sections to include, and tips for writing and formatting. A resume is typically 1-2 pages and summarizes work history, while a CV can be multiple pages and includes academic and professional achievements. Sections that should be included are personal details, education, work experience, skills, and interests. Font, margins, and other formatting tips are also outlined. Vocabulary for describing skills, education, experience, and character are listed to help write the CV.
Чому саме Vue.js? Бажаєш прокачати свої знання з продуктивного FrontnEnd та отримати нові навички використання прогресивного JavaScript-фреймворка?
Приходь та дізнайся про:
Особливості VueJS в порівнянні з іншими JS Frameworks
Швидкий старт з VueJS
Можливості інтегрування компонентів VueJS у робочі сайти
Можливості розробки додатків для mobile (Android, IOS) платформи
Можливості використання в якості бібліотеки або створення повнорозмірних додатків
Івент буде корисним як для початківців, так і досвідчених фронтенд-розробників. А також всім, хто хоче бути в курсі останніх трендів фронтенд-розробки.
Ризик є основною причиною невизначеності в будь-якій організації. Компанії все частіше фокусуються на виявленні ризиків та управлінні ними, перш, ніж вони почнуть впливати на бізнес. На МК будемо вчитися ефективній роботі з ризиками. Здатність управляти ризиками допоможе компаніям впевненіше діяти в майбутніх бізнес-рішеннях.
Для кого корисний майстер-клас:
керівники проектів
тім-ліди
проектні менеджери
скарм-мастера
засновники стартапів
Які питання ми розглянемо?
Чи потрібен ризик-план, якщо ми працюємо за методологією Agile
Чи потрібні мені формули і матриці
Якщо я не можу вплинути на те, що ризик таки станеться, що тоді
Kubernetes: від знайомства до використання у CI/CDStfalcon Meetups
Kubernetes: від знайомства до використання у CI/CD
Олександр Занічковський
Technical Lead у компанії SoftServe
14+ років досвіду розробки різноманітного програмного забезпечення, як для десктопа, так і для веб
Працював фріланс-програмістом та в команді
Цікавиться архітектурою ПЗ, автоматизацією процесів інтеграції та доставки нових версій продукту, хмарними технологіями
Віднедавна займається менторінгом майбутніх техлідів
У вільний від роботи час грає на гітарі і мріє про велику сцену
Олександр поділиться власним досвідом роботи з Kubernetes:
ознайомить з базовими поняттями та примітивами K8S
опише можливі сценарії використання Kubernetes для CI/CD на прикладі GitLab
покаже, як можна використовувати постійне сховище, збирати метрики контейнерів, використовувати Ingress для роутинга запитів за певними правилами
покаже, як можна самому встановити K8S для ознайомлення чи локальної роботи
3. UX Design
User experience design — процесс повышения пользовательского
удовлетворения от продукта с помощью улучшения юзабилити,
доступности и удовольствия от взаимодействия с продуктом.
5. “I invented the term [user experience] because I thought
human interface and usability were too narrow: I wanted to
cover all aspects of the person’s experience with a system,
including industrial design, graphics, the interface, the
physical interaction, and the manual.
Since then, the term has spread widely, so much so that it is
starting to lose its meaning.”
6. UX Design
Пользовательский опыт (User experience) зависит не только
от самого продукта или услуги, но и от пользователя
и ситуации в которой он использует продукт или услугу
Мы не можем спроектировать пользователя
Мы не можем спроектировать ситуацию
7. Проектируйте сервисы!
Сервис-дизайн — подход к разработке систем и процессов,
направленных на обеспечение целостного обслуживания
пользователя через множественные каналы и точки
взаимодействия.
9. Немного истории
1984 — Линн Шостаг (Lynn Shostack) опубликовала серию статей
о маркетинге и менеджменте, в которых рассматривала явление
сервис-дизайна в рамках этих дисциплин
1991 — профессор Майкл Эрнхофф (Michael Erlhoff) впервые отнес
сервис-дизайн к дисциплинам дизайна
2004 — создана международная сеть Service Design Network для ученых
и специалистов в области сервис-дизайна, также были определены
фундаментальные понятия, цели и методы дисциплины
10. Что такое сервис?
Cервис (услуга) и продукт (товар) — в экономике это способы
предоставления ценности кому-то другому на основании его
или ее конкретных потребностей.
13. 79% ВВП США это услуги
Всё сложнее становится разделять продукты и сервисы.
Основное внимание на нематериальный опыт и сферу
услуг означает повышения значимости сервис-дизайна
14. Сервис-дизайн обеспечивает
• увеличение конкурентноспособности услуг
• удовлетворение растущих ожиданий клиентов
• использование технологической революции, для расширения
возможностей создания, доставки и потребления услуг
• решение острых экологических, социальных и экономических
проблем
• содействие внедрению новых социальных моделей и
моделей поведения
20. Воркфлоу
1. Изучите область действия
2. Выберите ключевые сценарии
3. Сделайте Blueprint схемы
4. Соберите критические моменты и идеи
5. Объедените схожие моменты и идеи в темы
6. Спланируйте стратегические и тактические задачи
21. Эвристический анализ сервиса
• Адресован реальной потребности
• Ясное определение услуг
• Строит прочные отношения
• Использует существующие
ресурсы
• Консистентность по каналам
на всех уровнях
• Естественные точки входа
и выхода
• Соответствие ожиданиям
• Нужная информация в
нужное время
• Автономность и свобода
участников