SlideShare a Scribd company logo
1 of 48
Download to read offline
vs
Human centered design 

ограничения бизнеса
Data-Driven команда продукта

23 апреля 2020
История и критика HCD, 

поиск баланса с бизнес-целями
Как соблюсти баланс?
Дмитрий
Подлужный
руковожу отделом
проектирования
интерфейсов в AGIMA

более 10 лет 

UX практики
Корни уходят в этнографию, социологию и
когнитивной психологии.
Human Centered Design

возник не вчера
Выпущенная в этом году книга
Генри Дрейфуса «Проектирование
для людей» проложила путь к
дизайну, основанному на
человеческом факторе и
эргономике.
Иллюстрация: Henry Dreyfuss “Designing for People”

1955
Все разработанное используется
людьми и взаимодействует с
ними, поэтому их потребности
должны быть первостепенными
и центральными в процессе
проектирования. 


Иллюстрация: Henry Dreyfuss “Designing for People”
Scandinavia Cooperative Design - 

здесь дизайнеры играли роль
фасилитаторов или гидов, когда
каждый участник проекта, от
экспертов до рабочих и жителей,
совместно разрабатывал
продукты и услуги, которые они
хотели бы использовать.

Иллюстрация: Jo Szczepanska “Design thinking origin story plus
some of the people who made it all happen”

1960-1980-е
Виктор Папанек опубликовал книгу
«Дизайн для реального мира».
Подвергнув критике традиционный
подход к профессии дизайнера, он
включил антропологию в свою
практику проектирования,
пытаясь создавать вещи с позиции
социально и экологически
ответственные.

Иллюстрация: Victor J. Papanek “Design for the Real World:
Human Ecology and Social Change”

1971
Найджел Кросс в книге «Дизайнерские
способы познания» рассматривает, что
заставляет дизайнеров думать и
принимать решения, отличным от других
профессий способом. 

Каждый может и делает - дизайн.
Дизайнерское мышление является чем-то
присущим человеческому познанию; это
ключевая часть того, что делает нас
людьми.

Иллюстрация: Nigel Cross “Designerly Ways of Knowing”

1982
Компанией IDEO был
сформирован и
продемонстрировал процесс
проектирования на основе работ,
начатых в Стэнфордской школе
дизайна. С тех пор IDEO удалось
популяризировать термины
«Design Thinking» и
«Human-centred Design».


1991
Принята ISO 13407:1999
“Human-centred design processes
for interactive systems”. Этот
стандарт получил свое развитие в
ISO 9241-210 “Human-centred
design for interactive systems”
(редакции 2010, 2019 годов).


Иллюстрация: Этапы человеко-ориентированного
проектирования (на основе ГОСТ Р ИСО 9241-210—2012)

1999
Принята первая редакция Web
Content Accessibility Guidelines.
Эти рекомендации дали
разъяснения, как сделать
веб-контент доступным для людей
с ограниченными возможностями. 

В 2018 принята вторая редакция
WCAG 2.0 and 2.1.

Иллюстрация: https://www.w3.org/TR/WAI-WEBCONTENT/

1999
Принят ГОСТ Р ИСО
9241-210—2012
“Человеко-ориентированное
проектирование интерактивных
систем”.
2012
К каким принципам мы
можем свести Human
Centered Design (HCD)?
1.
Фокус на
пользователях

Создавая продукт следуют думать о людях, которые будут
использовать продукт, о том в каких условиях они будут делать
и какие задачи будут решать.
2.
Вовлечение
пользователей в
проектирование и
разработку 

Мы должны слушать пользователей, вовлекать из на разных
стадиях проекта, учитывать обратную связь и весь опыт,
который есть у пользователей и который может влиять на
использование нашего продукта.
3.
Использование
итерационного
подхода в
разработке

Чтобы мы не делали, скорее всего, первоначальные наши
предложения не совершенны, сложны, дороги и т.д. Поэтому
поэтапная работа с быстрой обратной связью помогают
сделать продукт лучше.
4.
Предпочтение
мультидисциплинарным
командам при
разработке продукта

Такая команда позволяет учесть различные точки зрения и
обеспечить лучшую осведомленность участниках обо всех
аспектах проекта.
Пользователи
IT
Бизнес
Всё вроде бы разумно, но 

всегда есть “но”...
Критика
... фокус на пользователей, а цели бизнеса игнорируются

... становится средством манипулирования людьми

... слишком антропоцентричен
Для нас важно то,
что в фокусе
внимания
Пользователи
IT
Бизнес
Product Lifecycle
Определение
проблемы
Определение
целей
Исследование
пользователей
Проектирование
Дизайн
Разработка
Оценка
результатов
дизайн
Определение проблемы

Определение целей

Исследование пользователей

Проектирование, , разработка

Оценка результатов
Исследование пользователей

Проектирование, дизайн
Определение проблемы

Определение целей

, разработка

Оценка результатов
Определение целей

разработка

Определение проблемы

Исследование пользователей

Проектирование, дизайн,
Оценка результатов
Оценка результатов
Определение проблемы

Определение целей

Исследование пользователей

Проектирование, дизайн, разработка
Нужно определять метрики

и способы оценки
Product Lifecycle
Определение
проблемы
Определение
целей
Исследование
пользователей
Проектирование
Дизайн
Разработка
Оценка
результатов
Метрики

Методы оценки
Деньги - это лучшее
начало, чтобы
определить полезные
метрики
Кажется...
Правильные вопросы
ведут к правильным
ответам
Увеличит ли доходы?
Снизит ли расходы?

Увеличит ли доходы?
Принесет ли клиентов?

Увеличит ли доходы?

Снизит ли расходы?
Увеличит ли стоимость
компании?
Увеличит ли доходы?

Снизит ли расходы?

Принесет ли клиентов?
Можно найти одну
метрику, которая станет
ключевой в проекте
Давайте посмотрим на примере...
Множество метрик
сведены к одной
Иллюстрация: Стратегический план для клиентского проекта
AGIMA, 2019
Иллюстрация: Стратегический план для клиентского проекта
AGIMA, 2019

Одна из промежуточных
целей - повышение
лояльности
-10% +100%+50%
Нелояльные ЛояльныеВ раздумьях
+9%

в доходах
Расходы

на HCD
Ожидаемые
доходы
Исследования

Интервью

Аналитика

Прототипирование

Дизайн

Тестирование
Подводя
итоги
Одно заявления, что пользователь в
центре внимания недостаточно для
достижения хорошего результата. 



Уделяйте больше внимание
проектным метрикам – это позволит с
пониманием относится ко всем этапам
работы и соразмерять баланс затрат
и выгод. 



Лучшие метрики можно создать, если
задавать вопросы про доходы,
расходы, клиентов, стоимость
компании.
1
2
3
Вопросы?

More Related Content

Similar to Human centered design vs ограничения бизнеса

Design thinking for sales
Design thinking for sales Design thinking for sales
Design thinking for sales ITCP Community
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftDiana Dymolazova
 
Информационная архитектура в интернете
Информационная архитектура в интернетеИнформационная архитектура в интернете
Информационная архитектура в интернетеMikhail Galushko
 
практика дизайн мышления
практика дизайн мышленияпрактика дизайн мышления
практика дизайн мышленияKatya Labinskaya
 
Думай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенцийДумай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенцийLumiknows Consultancy
 
UX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессииUX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессииAndrew Shapiro
 
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр КировВстреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр КировCocoaHeads
 
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Service Design Experience
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)Ontico
 
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможности
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможностиТенденции мира UX: новые вызовы и возможности
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможностиUIDesign Group
 
Что делать, если вы не нашли дизайнера в проект?
Что делать, если вы не нашли дизайнера в проект?Что делать, если вы не нашли дизайнера в проект?
Что делать, если вы не нашли дизайнера в проект?Mikhail Kulakov
 
MYATA-DESIGN (september)
MYATA-DESIGN (september)MYATA-DESIGN (september)
MYATA-DESIGN (september)Roman Starostin
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем КостенкоWebChallenge
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Lumiknows Consultancy
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияAnatoly Levenchuk
 

Similar to Human centered design vs ограничения бизнеса (20)

Design thinking for sales
Design thinking for sales Design thinking for sales
Design thinking for sales
 
Пакет услуг "Стратег с UX-экспертизой"
Пакет услуг "Стратег с UX-экспертизой"Пакет услуг "Стратег с UX-экспертизой"
Пакет услуг "Стратег с UX-экспертизой"
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, Microsoft
 
Информационная архитектура в интернете
Информационная архитектура в интернетеИнформационная архитектура в интернете
Информационная архитектура в интернете
 
SmartHeart + Sminex + Seasons
SmartHeart + Sminex + Seasons SmartHeart + Sminex + Seasons
SmartHeart + Sminex + Seasons
 
практика дизайн мышления
практика дизайн мышленияпрактика дизайн мышления
практика дизайн мышления
 
Думай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенцийДумай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенций
 
UX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессииUX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессии
 
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр КировВстреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
 
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
 
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможности
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможностиТенденции мира UX: новые вызовы и возможности
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможности
 
Что делать, если вы не нашли дизайнера в проект?
Что делать, если вы не нашли дизайнера в проект?Что делать, если вы не нашли дизайнера в проект?
Что делать, если вы не нашли дизайнера в проект?
 
MYATA-DESIGN (september)
MYATA-DESIGN (september)MYATA-DESIGN (september)
MYATA-DESIGN (september)
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектирования
 
метод персон
метод персонметод персон
метод персон
 

More from Дмитрий Подлужный

Как при проектировании пройти путь из неопределенности до понимания задачи
Как при проектировании пройти путь из неопределенности до понимания задачиКак при проектировании пройти путь из неопределенности до понимания задачи
Как при проектировании пройти путь из неопределенности до понимания задачиДмитрий Подлужный
 
Между бизнесом и визуальным дизайном - взгляд UX дизайнера
Между бизнесом и визуальным дизайном - взгляд UX дизайнераМежду бизнесом и визуальным дизайном - взгляд UX дизайнера
Между бизнесом и визуальным дизайном - взгляд UX дизайнераДмитрий Подлужный
 
Легкий путь из UI дизайнера стать UX/UI дизайнером
Легкий путь из UI  дизайнера стать UX/UI дизайнеромЛегкий путь из UI  дизайнера стать UX/UI дизайнером
Легкий путь из UI дизайнера стать UX/UI дизайнеромДмитрий Подлужный
 
Жизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студииЖизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студииДмитрий Подлужный
 
BVCL или профанистический взгляд на успешность сайта с примесями UX
BVCL или профанистический взгляд на успешность сайта с примесями UXBVCL или профанистический взгляд на успешность сайта с примесями UX
BVCL или профанистический взгляд на успешность сайта с примесями UXДмитрий Подлужный
 
Создание веб-ресурса: задачи, процесс, коммуникации, результат
Создание веб-ресурса: задачи, процесс, коммуникации, результатСоздание веб-ресурса: задачи, процесс, коммуникации, результат
Создание веб-ресурса: задачи, процесс, коммуникации, результатДмитрий Подлужный
 

More from Дмитрий Подлужный (11)

Как при проектировании пройти путь из неопределенности до понимания задачи
Как при проектировании пройти путь из неопределенности до понимания задачиКак при проектировании пройти путь из неопределенности до понимания задачи
Как при проектировании пройти путь из неопределенности до понимания задачи
 
Money Driven Design
Money Driven DesignMoney Driven Design
Money Driven Design
 
Дизайн, который устроит всех
Дизайн, который устроит всехДизайн, который устроит всех
Дизайн, который устроит всех
 
Дизайн банка будущего
Дизайн банка будущегоДизайн банка будущего
Дизайн банка будущего
 
Money Driven Design
Money Driven DesignMoney Driven Design
Money Driven Design
 
Между бизнесом и визуальным дизайном - взгляд UX дизайнера
Между бизнесом и визуальным дизайном - взгляд UX дизайнераМежду бизнесом и визуальным дизайном - взгляд UX дизайнера
Между бизнесом и визуальным дизайном - взгляд UX дизайнера
 
Предпроектная аналитика
Предпроектная аналитикаПредпроектная аналитика
Предпроектная аналитика
 
Легкий путь из UI дизайнера стать UX/UI дизайнером
Легкий путь из UI  дизайнера стать UX/UI дизайнеромЛегкий путь из UI  дизайнера стать UX/UI дизайнером
Легкий путь из UI дизайнера стать UX/UI дизайнером
 
Жизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студииЖизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студии
 
BVCL или профанистический взгляд на успешность сайта с примесями UX
BVCL или профанистический взгляд на успешность сайта с примесями UXBVCL или профанистический взгляд на успешность сайта с примесями UX
BVCL или профанистический взгляд на успешность сайта с примесями UX
 
Создание веб-ресурса: задачи, процесс, коммуникации, результат
Создание веб-ресурса: задачи, процесс, коммуникации, результатСоздание веб-ресурса: задачи, процесс, коммуникации, результат
Создание веб-ресурса: задачи, процесс, коммуникации, результат
 

Human centered design vs ограничения бизнеса