SlideShare a Scribd company logo
“Визуаль Програмчлал I” хичээлийн тест
Бүлэг I. .NET framework тухай
Мэдлэг шалгах
1. .NET Фреймворк орчин нь зөвхөн интернэт програмуудыг хөгжүүлэх, ажилуулах боломжтой
2. .NET Фреймворк нь дундын ажиллах орчин (CLR), Фреймворкийн классын сан (FCL) гэсэн
хоёр хэсгээс бүрдэнэ
3 Фреймворкийн классын санг .NET төрлийн бүх хэпүүд дээр ашиглана.
4. Дундын ажиллах орчин нь кодын ажиллагааг хянах бөгөөд хянахтай холбоотой бүх үүргийг
хулээнэ.
5 .NET програм нь шууд машины биелэгдэх кодруу хөрвуупэгддэг.
6. Засврын хэл (Intermediate Language) гэдэг нь CLR -аар ажмллах боломжтой тусгай код юм
7 Visual Studio.Net системийн хувьд дээд түвшний програмчлалын хэл (С#) дээр бичигдсэн
програмууд нь эхлээд виртуапь машинд зориулагдсан дунд түвшний хэлруу хөрвуулэгдэх
бөгөөд энэ нь машины хэлрүү хөрвүүлэгдсэнээр програм шууд ажиллана.
8. .NET дээр ажиллах хяналттай кодыг агуулах хагас хөрвүүлсэн кодын санг ассемблей гэнэ
9. Манифест нь ассемблей доторх бүх файлуудын нэр, хувлбар, гадаад ассемблей заалтууд
зэрэг мэдээллийг агуулна.
10. Дундын төрлийн систем гэдэг нь CLR дээр ажиллах програмчлалын хэлнүүдийн мөрдвөл
зохих суурь дурэм юм
11. Нэймспэис гэдэг нь логик ухагдахуун бөгөөд тодорхой зүйлсийг нэгэн нэрийн дор
хамаатуулан утга учиртай нэрлэх боломж олгодог.
12. С# програмын логик, өгөгдөл зэрэг бүхий л зүйл нь класс дотор бичигдэх ёстой
13. Хэрэглэгчийн болоод .NET бух төрлүуд нь System.Object терлөөс удамшсан байдаг хэдий
ч, бүх төрлүүд түүний метод болон шинжүүдийг агуулсан байх албагүй.
Чадвар шалгах
1. Дараах кодын үр дүнд хэвлэгдэх утга нь ямар төрлийн утга байх вэ?
string s="15";
Console. WriteLine(byte.Parse(s));
A. Bool B. Int
C. Byte D.String
2. Тэмдэгт мөр утгыг илэрхийлсэн дараах үйлдлүүдийн аль нь буруу вэ?
A. path = @'c:my documentsnotes,txt'; B. path =”c:my documenlsnotes.txt";
C.path = @"c:my documentsnotes.txt"; D. path ='c:my documentsnotes.txt';
3. Дараах кодын зөв үр дүнг тодорхойлно уу.
public class ParmTest
{
public static void GetCoordinates(ref int x, int y)
{
x= x+y;
y= y+x;
}
}
int x=20;
int y=40;
ParmTest.GetCoordinates(ref x, y);
Console. WriteLine(“x=”+x+”y="+y);
A. x=60 y=40 B. x=20 y=40
C. x=20 y=60 D. x=60 y=60
4. Объектын шинж гэдэг нь
A. Үл өөрчлөгдөх утга
С. Тооцоолол уйлдэл хийх зорилго бүхий класстай холбогдсон функц
В. Өгөгдөл хадгалах хувьсагч
D. Класс дахь утгуудад хандах боломж олгоно
5. Формын дэлгэцэнд харуулахад хамгийн эхэнд үүсэх үзэгдэл нь аль вэ?
A. Activate() B. Load()
С. Showing( ) D. Focused( )
6. timeri.Interval = 200; тохиргоо хийгджээ.
timer1.Tick() үзэгдэл нь хэдэн секундын давтамжтайгаар дуудагдах вэ?
А.0.3
В.0.2
С.3.3
D.200
7. Өнгө үүсгэх дараах кодуудаас алдаатайг нь сонгоно уу
A. Color coll = Color.Aqua;
B. Color col = new Color("Red");
C. Color col2 = Color.FromArgb(50,255, 0. 0);
D. Color coM = Color.FromArgb(255, 0, 0);
Хэрэглээ шалгах
1. Textbox1, Textbox2, Textbox3, TextBox4 гэсэн контролуудын утгыг student.txt файлд утгуудыг
нэг хоосон зайгаар тусгааралсан нэг мөр болгох бичих үйлдэлийн кодыг бич.
2. Four
One
Two
Three
гэсэн хэлбэртэй мод бүтцийг үүсгэж TreeView1 контролд харуулах кодыг бич.
Бүлэг II. С# хэлний тухай
Мэдлэг шалгах
1. Хэрэглэгчийн болоод .NET бух төрлүуд нь System.Object терлөөс удамшсан байдаг хэдий
ч, бүх төрлүүд түүний метод болон шинжүүдийг агуулсан байх албагүй.
2. С# хэлэнд үндсэн өгөгдлийн төрлүүдээс гадна тэдгээрт харгалзах .NET төрлүүд байна.
3. С# хэлэнд string төрлийн өгөгдлийг дан хашилтад дүрсэлнэ.
4. Объект нь дотооддоо далдалсан өгөгдөл ба тэдгээр өгөгдөлтэй ажиллах үйлдлүүдээс
бүтсэн нэгэн зүйл юм.
5. Классын шинж гишүүний Get блок дахь код нь хандагч методын үүргийг гүйцэтгэнэ.
энэ блокийг орхивол зөвхөн унших лроперти болно.
6. Програмын ямар нэг функцийг өдөөх нь үзэгдэл болдог.
7. Үзэгдлийн төлөөлөгч болон захиалагчийг холбож байгаа объектыг нийтлэгч гэж нэрлэдэг.
8. Десктоп програм нь локаль сүлжээнд ажиллаж болно.
9. Дахин ашиглах боломжтой, бусад объектуудтай харилцан ажилладаг объектыг контайнер
гэнэ.
10. Бүх Windows Forms контролууд System.Windows.Forms.Control классын гол проперти.
метод, үзэгдлүүдийг дундаа эзэмшинэ.
11. Десктоп програм нь нэгээс олон формтой байх боломжгүй.
12. Аливаа объектын Name шинж нь тухайн контрол дээр харагдах текстийг тодорхойлоход
ашиглагдана.
13. Үүсэж байгаа форм нь байгуулагч функц дотроо өөрийн агуулж буй контролуудаа үүсгэх
кодыг агуулж байдаг.
14. Форм эсвэл контролын хариу өгөхөд бэлэн байгаа идэвхтэй сонголтыг фокус гэнэ
Чадвар шалгах
1. Цонхны хүрээнд хамаарах элемэнтуүдтэй хамааралгүй шинжүудийг сонгоно уу
A. Icon B. HelpButton
С. WindowState D. ControlBox
2. Формын ямар шинжийн тохиргоогоор форм дээрх хэлбэртэй харагдах вэ?
A. FormBorderStyle B. WindowState
С. Showlcon D. ControlBox
3. Формын эхэлж харагдах байрлалыг дэлгэцний төвд гэж тодорхойлохын
тулд аль шинжийг ашиглах вэ?
A. TopMost B. StartPostion
С. ShowlnTaskbar D. WindowState
4. Label контролын хэмжээ агуулгынхаа хэмжээгээр автоматаар өөрчлөгдөне гэж
тодорхойлохын тулд аль шинжид ямар утга олгох вэ?
A. label1.AutoSize = true: B. label1.AutoSize = false;
C. labe1.AutoEllipsis = false; D. label1.AutoEllipsis = true;
5. Buttoni контролын хэмжээгтодорхойлох дараах кодуудын аль нь зөв бэ?
A. button1 .Size = new Point (80,40) B. button1.Size = new Bound (80,40)
C. button1.Size = new Rectangle(80,40); D. button1.Size = new Size(80,40);
Хэрэглээ шалгах
1. Textbox1 гэсэн контролуудын утгыг мессежний цонхоор гаргах үйлдэлийн кодыг бич.
2. Student нэртэй MSSQL өгөгдлийн сантай windows эрхээр холбогдох холболтын с# кодыг
бичнэ үү.
Бүлэг III. Form объект
Мэдлэг шалгах
1. Модаль бус төрлийн цонхийг нээсэн үед түүнийг хаах хүртэл бусад цонхруу хандах
боломжгүй байдаг.
2. Label контрол нь хаяг тэмдэглэгээг харуулах үүрэгтэй.
3. Button контрол дээрх текстийн байрлал нь үргэлж төвдөө байх ба түүнийг өөрчлөх
боломжгүй.
4. Button контрол нь командыг биелүүлэх үүрэгтэйгээр хэрэглэгддэг.
5. Програм ажиллах горимд TextBox контрол дээр харагдах текстийг засварлах боломжгүй.
6. Гарнаас Tab товчийг дарахад олон мөр текстийг дүрслэх текстийн хайрцаг нь Tab
тэмдэгтийг авах эсвэл фокусыг дараагийн контролд шилжүүлэх эсэхийг тодорхойлох болон
буцаахдаа AcceptsReturn шинжийг ашиглана.
7. GroupBox контрол нь скролл хийх боломжтой байдаг бол, Panel контрол нь скролл хийх
боломжгүй байдаг.
8. CheckBox контрол нь товчин хэлбэртэй байж болно.
9. ListBox контрол нь зөвхөн нэг багана жагсаалтыг харуулдаг.
10. Combobox контролын жагсаалт дахь элемэнтүүдийг зөвхөн дэлгэж харан сонголт хийх
боломжтой байдаг ба бичих боломжгүй
11 .LinkLabel контрол дахь холбоос нь үргэлж доогуураа зураастай байна, түүнийг өөрчлөх
боломжгүй.
12. MaskedTextBox контрол нь хэрэглэгчээс зөв текст хүлээн авахад хэрэглэгддэг.
13. RichTextBox контрол нь .rtf болон .txt өргөтгөлтөй файлуудыг дэмжинэ.
Чадвар шалгах
1. Дараах код тодорхойлогджээ. Хэрэглэгч гарнаас Esc товч дарах үед Form1 формын
DialogResult шинжид ямар утга тодорхойлогдох вэ?
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
btnOk.DialogResult = DialogResult.OK;
btnCancel.DialogResult = DialogResult.Cancel;
btnRetry.DialogResult = DialogResult.Retry;
this.AcceptButton = btnOK;
this.CancelButton = btnCancel;
}
A. Тодорхойлох боломжгүй В. Dialogresult.OK
C. Dialogresult.Cancel D. Dialogresult.Retry
2. Аль код нь textBox1 контролд текст оруулах боломжийг олгох вэ?
A. textBox1.ReadOnly=true; B.textBox1.Locked=true;
C. textBox1.Enabled=false; D.textBox1 .Visible=false;
3. TextBox контролд зөв утга оруулсан эсэхийг шалгахад ашиглах үзэгдэл нь аль вэ?
A. Enter B. Validate
С. TextChanged D. GotFocus
4. Бүлэг сонголтоос зөвхөн нэгийг нь сонгох боломжийг олгодог контрол аль вэ?
A. ListBox B. RadioButton
С. ComboBox D. CheckBox
5. ListBox контролоос утга сонгох үед ямар үзэгдэл уүсэх вэ?
A. CheckedChanged B. CheckStateChanged
С. Click D. SelectedlndexChanged
Хэрэглээ шалгах
1. Textbox1, Textbox2, Textbox3, TextBox4 гэсэн контролуудын утгыг student.txt файлд утгуудыг
нэг хоосон зайгаар тусгааралсан нэг мөр болгох бичих үйлдэлийн кодыг бич.
2. Textbox1 –ийн утга дээр Textbox2 –ийн утгыг нэмэж Текtbox3 дээр гаргах кодыг бичнэ үү
Бүлэг IV. Хэрэглэгчийн цэс
Мэдлэг шалгах
1. SplitContainer контрол нь хоорондоо хамааралтай мэдээлүүд эсвэл шинж чанаруудын
бүлгийг үүсгэхэд хэрэглэгдэнэ.
A. True B. False
2. Програмд ашиглагдах командуудыг оновчтойгоор зохион байгуулах арга зам бол цэс юм.
A. True B. False
3. Цэсэнд тодорхойлсон хандах товч нь хэрэглэгч зөвхөн компьютерийн гар ашиглан цэсний
комадныг биелүүлэхийг зөвшөөрдөг.
A. True B. False
4. Цэсний зарим командыг идэвхигүй болгох боломжгүй. Учир нь нэг командын идэвхигүй болгоход
тухайн цэсний мөрөнд байрлах бүх команд идэвхигүй болдог.
A. True B. False
5. Form2 frm=Form2();
frm.Show();
дээрх кодын хэсэн нь Form2 гэсэн нэртэй формыг устгана.
A. True B. False
6. StreamWriter класс нь файлаас мэдээллийг уншихад ашиглагдана.
A. True B. False
7. string info=“Батаа Компьютер 20”;
StreamReader sr=new StreamReader(“student.txt”,true);
sr.WriteLine(info);
дээрх код нь хэсэн нь алдаатай.
A. True B. False
8. Хэрэгслийн мөрний(toolstrip) элемэнтүүдийн гүйцэтгэх үйлдлийг элемэнт тус бүрийн харгалзах
үзэгдэлд кодчилно.
A. True B. False
9. string one=”1”;
numVal = Convert.ToInt32(one); гэсэн кодын хэсэн нь тоог тэмдэгтрүү хөрвүүлж байна.
A. True B. False
10. string a=”1”, b=”2”;
string sum=a+b;
гэсэн кодын үр дүнд sum нь 3 гэсэн утгатай болно.
A. True B. False
11. ImageList компонент нь бусад контролд ашиглагдах зургийн цуглуулгыг агуулах үүрэгтэй.
A. True B. False
12. Форм нь үүсгэгч формтойгоо заавал эзэмшигчийн хамааралтай байх албагүй
A. True B. False
13. Нэг форм олон эзэмшигч формтой байж болно.
А. True B. False
14. Эзэмшигч формыг хаахад эзэмшүүлсэн форм нь дагаж хаагдах албагүй
A. True B. False
Чадвар шалгах
1. MultiLine шинж аль контролд хамаарахгүй вэ?
A. RichTextBox B. TextBox
С. Label D. TabControl
2. richTextBoxi контрол дахь агуулгаас текст хайх зөв код аль вэ?
A. richTextBoxi.Search B. richTextBoxi.FindText
(“утга”,RichTextBoxFinds.Reverse); (“утга”,RichTextBoxFinds.Reverse);
C. richTextBoxi .Find D. richTextBoxi .SearchText
(“утга”,RichTextBoxFinds.Reverse); (“утга”',RichTextBoxFinds.Reverse);
3. Агуулагч биш контрол аль нь вэ?
A. GroupBox B. TabPage
С. RichTextBox D. Panel
4. А форм объекгыг В форм объектын эзэмшигч форм болгон тодорхойлж буй зөв код нь аль вэ?
A. A.OwnedForm=B;
B. B.Parent=A;
C. B.Owner=A;
D. B.OwnerForm=A;
5. my форм объект нь олон хүүхэд цонхтой байжээ. Тэгвэл my объектын идэвхитэй хүүхэд цонхны
гарчигийн мөрөнд "Идэвхитэй хүүхэд цонх" гэсэн текстийг тодорхойлох зөв код нь аль вэ?
A. my.MdiChildren[ActiveChild].Text = "Идэвхитэй хүүхэд цонх";
B. my.ActiveMdiChild.Text = "Идэвхитэй хүүхэд цонх";
C. my.ActiveControl.Text = "Идэвхитэй хүүхэд цонх";
D.my.ActiveChild.Text = "Идэвхитэй хүухэд цонх";
Хэрэглээ шалгах
1. Textbox1 гэсэн контролын утгыг combobox1 контролд нэмэх үйлдэлийн кодыг бич.
2. КПХ
Мэдээллийн систем
Техник хангамж
Програм хангамж
гэсэн хэлбэртэй мод бүтцийг үүсгэж TreeView1 контролд харуулах кодыг бич.
Бүлэг V. Олон баримтын интерфэйс
Мэдлэг шалгах
1. Олон баримтын интерфейстэй програмын хувьд цорын ганц эх цонхтой байх ёстой.
A. True B. False
2. Нэг эх цонх олон хүүхэд цонхнуудыг агуулдаг ба хүүхэд цонхнууд нэг л эх цонхтой байна.
A. True B. False
3. ImageList компонент дахь зурагнуудад түлхүүр утга тодорхойлох боломжгүй
A. True B. False
4. Treeview контрол дахь зангилаануудыг холбосон шугамыг харуулахгүйгээр тодорхойлох
боломжтой
A. True B. False
5. treeView1.Nodes.Count кодоор TreeView контрол дахь нийт зангилааны тоог тодорхойлох
боломжтой
A. True B. False
6. TreeView контрол дахь зангилаануудын өмнө байрлах +. - тэмдэгийг харуулахгүйгээр
тодорхойлох боломжтой.
A. True B. False
7. TreeView контрол дахь аливаа зангилааны хувьд FullPath шинж нь эх зангилааг буцаах
үүрэгтэй.
A. True B. False
8. ListView контрол нь мэдээллийг зурагтай жагсаалт хэлбэрээр харуулах боломжтой.
A. True B. False
9. ListView контрол дахь элемэнтүүд нь өөртөө дэд элемэнтийг агуулах боломжтой.
A. True B. False
10. GDI+ график дэд систем нь хэвлэх буюу дүрслэлийг зөвхөн принтерт зурах боломжийг олгодог.
A. True B. False
11. Ямар нэг нэмэлт үйлдэл хийлгүйгээр форм терлийн объект дээр шууд график дүрслэл зурах
боломжтой
A. True B. False
12. Дэлгэцний баруун дээд өнцөг нь координатын төв болдог.
A. True B. False
13. График дүрслэлд ашиглагдах өнгийг улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн өнгөний үндсэн 3 бүрэлдэхүүн
хэсгээс үүсгэх боломжтой
A, True B. False
Чадвар шалгах
1. Цэсний мөрийг үүсгэхэд ашиглах контролыг сонгоно уу?
A. MenuBar
B. Menu
C. Menultem
D. MenuStrip
2. mnuMain цэсэнд Тусламж гэсэн тексттэй команд нэмэх зөв кодыг сонгоно уу?
A. mnuWindow.DropDownItems.Аdd(Тусламж);
B. ToolStripMenultem mnuHelp = new ТооlStripMenuItem('Тусламж");
mnuWindow.DropDown Items.Add(mnuHelp);
C.mnuWindow.ltems.Add("Tycлaмж");
D. ToolStripMenultem mnuHelp = пewToolStгipMenultem(1Tycлaмж");
mnuWindow.ltems.Add(mnuHelp);
3. ЦЭСНИЙ системийн хувьд хандах ТОВЧИЙГ тодорхойлохын тулд тухайн ЦЭСНИЙ элемэнтийн
нэрэн дэх хандах товчоор тодорхойлох гэж буй үсийнхээ өмнө......ТЭМДЭГТИЙГ бичнэ.
A. @
В.-
С.&
D.$
4. Файл нээх OpenFileDialog цонхыг дуудахдаа ямар методыг ашиглах вэ?
A. LoadFile()
B. Load()
C. ShowDialog()
D. Show()
5. rich нэртэй RichTextBox объект дээрх сонгогдсон текстийг fDialog нэртэй FontDialog харилцах
цонхны тусламжтайгаар үсгийн хэлбэр, хэмжээг өөрчлөх зөв код аль нь вэ?
A. rich.SelectionFont = fDialog1.Font;
B. rich.SelectionText = fDialog1.Font;
C. rich.SelectionFont = fDialog1.Font.Name;
D.rich.SelectionText = fDialog1.Font.Name;
Хэрэглээ шалгах
1. Шинэ цонх гэсэн цэс дээр дарах үед frmMDI цонхны хүүхэд цонх болж үүсэгх үйлдэлийн
кодыг бич.
2. Энгийн windows цонхыг MDI цонх болгон өөрчлөх кодыг бичнэ үү
Бүлэг VI. График
Мэдлэг шалгах
1. Pen объектууд нь өнгөөр дүүргэгдсэн график мужуудыг дүрслэхэд ашиглагдана.
A, True B. False
2. График дүрслэлийг зурахын тулд Pen объектын зурах методуудыг ашиглана.
A. True B. False
3. ListView контрол дахь элемэнтүүдийг өсөхөөр болон буурахаар эрэмбэлэх боломжтой
A.True B. False
4. DateTimePicker контролоос сонгох боломжтой огнооны дээд, доод хязгаарыг тодорхойлох
боломжтой
A. True B. False
5. DateTimePicker контролын утгыг String төрлөөр тодорхойлох боломжтой.
A. True B. False
6. ProgressBar контролын идэвхитэй утгын нэмэгдэх хэмжээг програм зохиогч тодорхойлох
боломжгүй
A. True B. False
7. Timer контролын Tick() үзэгдэл Interval шинж дэхь хугацаа өнгөрөх бүрт үүснэ.
A. True B. False
8. WebBrowser контролд ачаалах вэб хуудасны хаягийг URL объектыг үүсгэх классаар
тодорхойлно.
A, True B. False
Чадвар шалгах
1. img нэртэй ImageList объекттой ажиллах дараах кодуудаас алдаатай буруу код аль нь вэ?
A. img.Images.RemoveByKey("copy");
B. img.Images.SetKeyName(O, "cut");
C. img.Images.Add(@"E:icon1.ico");
D. img.Images.ContainsKey("cut");
2. TreeView контролд зангилаа нэмэх дараах кодуудаас аль нь алдаатай вэ?
A. TreeNode sample = newTreeNode("Жишээ");
TreeNode [] sampleArray={sample};
TreeView1.Nodes.Add(sampleArray);
A. TreeNode sample= new TreeNode();
sample.Text = "Нэг";
TreeView1.Nodes.Add(Sample);
C. TreeView1.Nodes.Add("Жишээ"):
D. TreeNode sample = new TreeNode("Жишээ");
TreeView1.Nodes.Add(sample);
3. IstMain нэртэй ListView контролд ашиглагдах зургуудыг агуулсан imgList контролыг холбох зев
код аль нь вэ?
A. IstMain.ImageList = imgList;
B. IstMain.Images = imgList;
C. IstMain.ImageCollection = imgList;
D. IstMain.SmalllmageList = imgList;
4. progressBar1 контролд дараах шинжүүдийгтодорхойлжээ.
progressBarl Minimum = 0;
progressBaii.Maximum =100;
progressBarl .Value = 0;
progressBarl .Step = 5;
Тэгвэл PerformStep() методыг хэдэн удаа дуудахад progressBar1 контрол сегмэнтээр
дүүргэгдэх вэ?
А.100 В.20 С.10 D.50
5. Дараах кодыг биелүүлэхэд timer1 компонентийн Tick үзэгдэл хэдэн удаа дуудахгдах вэ?
timer1 .Interval = 30;
timer1.Start();
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{ int i=0;
If (i < 100)
i=i+10;
else
timer1.Stop();
}
A. 20
B. 10
C. 100
D. 30
Хэрэглээ шалгах
1. Textbox1, Textbox2, Textbox3, TextBox4 гэсэн контролуудын утгыг student.txt файлд утгуудыг
нэг хоосон зайгаар тусгааралсан нэг мөр болгох бичих үйлдэлийн кодыг бич.
2. Формын дунд Програм Хангамж гэсэн үгийг график ашиглаж зурах кодыг бичнэ үү.

More Related Content

What's hot

Sw203 Lecture10 Polymorphism
Sw203 Lecture10 PolymorphismSw203 Lecture10 Polymorphism
Sw203 Lecture10 Polymorphism
Jargalsaikhan Alyeksandr
 
U.cs101 алгоритм программчлал-2
U.cs101   алгоритм программчлал-2U.cs101   алгоритм программчлал-2
U.cs101 алгоритм программчлал-2
Badral Khurelbaatar
 
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
Urantuya Purevtseren
 
U.cs101 laboratory 11 (1)
U.cs101 laboratory 11 (1)U.cs101 laboratory 11 (1)
U.cs101 laboratory 11 (1)
Ganbaatar ch
 
си хэлний хичээлүүд 11 р анги
си хэлний хичээлүүд 11 р ангиси хэлний хичээлүүд 11 р анги
си хэлний хичээлүүд 11 р ангиenhsaran_tsahim
 
Cs203 lecture13 composition
Cs203 lecture13 compositionCs203 lecture13 composition
Cs203 lecture13 composition
Jargalsaikhan Alyeksandr
 
Өгөгдлийн бүтэц 10
Өгөгдлийн бүтэц 10Өгөгдлийн бүтэц 10
Өгөгдлийн бүтэц 10
International Ulaanbaatar University
 
хичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpointхичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpoint
E-Gazarchin Online University
 
Adobe photoshop cs
Adobe photoshop csAdobe photoshop cs
Adobe photoshop cs
Г. Баттүшиг
 

What's hot (20)

бодлого C++
бодлого C++бодлого C++
бодлого C++
 
It101 lect9
It101 lect9It101 lect9
It101 lect9
 
Sw203 Lecture10 Polymorphism
Sw203 Lecture10 PolymorphismSw203 Lecture10 Polymorphism
Sw203 Lecture10 Polymorphism
 
Лекц 9(Заагч)
Лекц 9(Заагч)Лекц 9(Заагч)
Лекц 9(Заагч)
 
Systemiin shinjilgee ba zohiomj lekts
Systemiin shinjilgee ba zohiomj lektsSystemiin shinjilgee ba zohiomj lekts
Systemiin shinjilgee ba zohiomj lekts
 
U.cs101 алгоритм программчлал-2
U.cs101   алгоритм программчлал-2U.cs101   алгоритм программчлал-2
U.cs101 алгоритм программчлал-2
 
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
 
Лекц-1
Лекц-1Лекц-1
Лекц-1
 
U.cs101 laboratory 11 (1)
U.cs101 laboratory 11 (1)U.cs101 laboratory 11 (1)
U.cs101 laboratory 11 (1)
 
си хэлний хичээлүүд 11 р анги
си хэлний хичээлүүд 11 р ангиси хэлний хичээлүүд 11 р анги
си хэлний хичээлүүд 11 р анги
 
Cs203 lecture13 composition
Cs203 lecture13 compositionCs203 lecture13 composition
Cs203 lecture13 composition
 
Lecture1
Lecture1Lecture1
Lecture1
 
Programchlaliin c hel
Programchlaliin c helProgramchlaliin c hel
Programchlaliin c hel
 
Өгөгдлийн бүтэц 10
Өгөгдлийн бүтэц 10Өгөгдлийн бүтэц 10
Өгөгдлийн бүтэц 10
 
хичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpointхичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpoint
 
Adobe photoshop cs
Adobe photoshop csAdobe photoshop cs
Adobe photoshop cs
 
алгоритм 8
алгоритм 8алгоритм 8
алгоритм 8
 
C++
C++C++
C++
 
database 7-8
database 7-8database 7-8
database 7-8
 
лекц-3
лекц-3лекц-3
лекц-3
 

Viewers also liked

DW test
DW testDW test
DW test
Usukhuu Galaa
 
Леоц №1 &lt;&lt;тоон>>
Леоц №1  &lt;&lt;тоон>>Леоц №1  &lt;&lt;тоон>>
Леоц №1 &lt;&lt;тоон>>tsdnsrn
 
байгаль лекц 3 шинэ технологийн онол хэрэглээ
байгаль лекц 3  шинэ технологийн онол хэрэглээбайгаль лекц 3  шинэ технологийн онол хэрэглээ
байгаль лекц 3 шинэ технологийн онол хэрэглээtsdnsrn
 
тоон логик 11 12 l тоолуур
тоон логик 11 12 l          тоолууртоон логик 11 12 l          тоолуур
тоон логик 11 12 l тоолуурtsdnsrn
 
тоон логик 9 10 l хасагч
тоон логик 9 10 l  хасагчтоон логик 9 10 l  хасагч
тоон логик 9 10 l хасагчtsdnsrn
 
байгаль лекц1 харьцангуйн онол ба орчин үеийн квант физикийн үндэс
байгаль лекц1  харьцангуйн онол ба орчин үеийн квант физикийн үндэсбайгаль лекц1  харьцангуйн онол ба орчин үеийн квант физикийн үндэс
байгаль лекц1 харьцангуйн онол ба орчин үеийн квант физикийн үндэсtsdnsrn
 
хичээлийн хөтөлбөр
хичээлийн хөтөлбөрхичээлийн хөтөлбөр
хичээлийн хөтөлбөрadminsed03
 
байгаль лекц 2 орчин үеийн тэргүүний шинжлэх ухааны онол, хэрэглээ
байгаль лекц 2  орчин үеийн тэргүүний шинжлэх ухааны онол, хэрэглээбайгаль лекц 2  орчин үеийн тэргүүний шинжлэх ухааны онол, хэрэглээ
байгаль лекц 2 орчин үеийн тэргүүний шинжлэх ухааны онол, хэрэглээtsdnsrn
 
IS test
IS testIS test
IS test
Usukhuu Galaa
 
Lekts presentation1
Lekts presentation1Lekts presentation1
Lekts presentation1ganzorigb
 
Lekts presentation3
Lekts presentation3Lekts presentation3
Lekts presentation3ganzorigb
 
Lekts presentation2
Lekts presentation2Lekts presentation2
Lekts presentation2ganzorigb
 
Функцэн цуваа
Функцэн цувааФункцэн цуваа
Функцэн цуваа
Battur
 
Тоон цуваа
Тоон цувааТоон цуваа
Тоон цуваа
Battur
 
Дээд эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Дээд эрэмбийн дифференциал тэгшитгэлДээд эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Дээд эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Battur
 
Хялбар интегралчлагдах 1-р эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Хялбар интегралчлагдах 1-р эрэмбийн дифференциал тэгшитгэлХялбар интегралчлагдах 1-р эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Хялбар интегралчлагдах 1-р эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Battur
 

Viewers also liked (20)

DW test
DW testDW test
DW test
 
Леоц №1 &lt;&lt;тоон>>
Леоц №1  &lt;&lt;тоон>>Леоц №1  &lt;&lt;тоон>>
Леоц №1 &lt;&lt;тоон>>
 
байгаль лекц 3 шинэ технологийн онол хэрэглээ
байгаль лекц 3  шинэ технологийн онол хэрэглээбайгаль лекц 3  шинэ технологийн онол хэрэглээ
байгаль лекц 3 шинэ технологийн онол хэрэглээ
 
тоон логик 11 12 l тоолуур
тоон логик 11 12 l          тоолууртоон логик 11 12 l          тоолуур
тоон логик 11 12 l тоолуур
 
тоон логик 9 10 l хасагч
тоон логик 9 10 l  хасагчтоон логик 9 10 l  хасагч
тоон логик 9 10 l хасагч
 
байгаль лекц1 харьцангуйн онол ба орчин үеийн квант физикийн үндэс
байгаль лекц1  харьцангуйн онол ба орчин үеийн квант физикийн үндэсбайгаль лекц1  харьцангуйн онол ба орчин үеийн квант физикийн үндэс
байгаль лекц1 харьцангуйн онол ба орчин үеийн квант физикийн үндэс
 
Лекц №1
Лекц №1Лекц №1
Лекц №1
 
хичээлийн хөтөлбөр
хичээлийн хөтөлбөрхичээлийн хөтөлбөр
хичээлийн хөтөлбөр
 
Komiss
KomissKomiss
Komiss
 
Лекц №2
Лекц №2Лекц №2
Лекц №2
 
байгаль лекц 2 орчин үеийн тэргүүний шинжлэх ухааны онол, хэрэглээ
байгаль лекц 2  орчин үеийн тэргүүний шинжлэх ухааны онол, хэрэглээбайгаль лекц 2  орчин үеийн тэргүүний шинжлэх ухааны онол, хэрэглээ
байгаль лекц 2 орчин үеийн тэргүүний шинжлэх ухааны онол, хэрэглээ
 
IS test
IS testIS test
IS test
 
Lekts presentation1
Lekts presentation1Lekts presentation1
Lekts presentation1
 
Lekts presentation3
Lekts presentation3Lekts presentation3
Lekts presentation3
 
Lekts presentation2
Lekts presentation2Lekts presentation2
Lekts presentation2
 
Функцэн цуваа
Функцэн цувааФункцэн цуваа
Функцэн цуваа
 
Тоон цуваа
Тоон цувааТоон цуваа
Тоон цуваа
 
Дээд эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Дээд эрэмбийн дифференциал тэгшитгэлДээд эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Дээд эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
 
Хялбар интегралчлагдах 1-р эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Хялбар интегралчлагдах 1-р эрэмбийн дифференциал тэгшитгэлХялбар интегралчлагдах 1-р эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
Хялбар интегралчлагдах 1-р эрэмбийн дифференциал тэгшитгэл
 
5 & 6
5 & 65 & 6
5 & 6
 

Similar to визуаль програмчлал тест

203lab1
203lab1203lab1
203lab1
BPurev
 
Visual programming-2 noanswer
Visual programming-2 noanswerVisual programming-2 noanswer
Visual programming-2 noanswerGantur Togtokh
 
Lecture13,14
Lecture13,14Lecture13,14
Lecture13,14orgil
 
удирдах элементүүд
удирдах элементүүдудирдах элементүүд
удирдах элементүүдOnon Tuul
 
Лабораторийн ажил 2
Лабораторийн ажил 2Лабораторийн ажил 2
Лабораторийн ажил 2Chinzorig Undarmaa
 
Лабораторийн ажил 5
Лабораторийн ажил 5Лабораторийн ажил 5
Лабораторийн ажил 5Chinzorig Undarmaa
 
Лабораторийн ажил 4
Лабораторийн ажил 4Лабораторийн ажил 4
Лабораторийн ажил 4Chinzorig Undarmaa
 
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
Urantuya Purevtseren
 
Java лекц5
Java лекц5Java лекц5
Java лекц5Enkhee99
 
Java лекц№5
Java лекц№5 Java лекц№5
Java лекц№5 Enkhee99
 
Lab6 excel
Lab6 excelLab6 excel
Lab6 excel
BPurev
 
SW206 labo
SW206 laboSW206 labo
SW206 labo
Ganbaatar ch
 

Similar to визуаль програмчлал тест (20)

203lab1
203lab1203lab1
203lab1
 
7 8
7 87 8
7 8
 
Visual programming-2 noanswer
Visual programming-2 noanswerVisual programming-2 noanswer
Visual programming-2 noanswer
 
Lecture13,14
Lecture13,14Lecture13,14
Lecture13,14
 
удирдах элементүүд
удирдах элементүүдудирдах элементүүд
удирдах элементүүд
 
Лабораторийн ажил 2
Лабораторийн ажил 2Лабораторийн ажил 2
Лабораторийн ажил 2
 
001 vba
001 vba001 vba
001 vba
 
Лабораторийн ажил 5
Лабораторийн ажил 5Лабораторийн ажил 5
Лабораторийн ажил 5
 
Лекц №6
Лекц №6Лекц №6
Лекц №6
 
Лабораторийн ажил 4
Лабораторийн ажил 4Лабораторийн ажил 4
Лабораторийн ажил 4
 
Vizual programchilal cu lekts
Vizual programchilal cu lektsVizual programchilal cu lekts
Vizual programchilal cu lekts
 
Vb.net mon1
Vb.net mon1Vb.net mon1
Vb.net mon1
 
C# hicheelin lekts
C# hicheelin lektsC# hicheelin lekts
C# hicheelin lekts
 
Sw206 lec
Sw206 lecSw206 lec
Sw206 lec
 
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
 
Java лекц5
Java лекц5Java лекц5
Java лекц5
 
Java лекц№5
Java лекц№5 Java лекц№5
Java лекц№5
 
Lab6 excel
Lab6 excelLab6 excel
Lab6 excel
 
Лекц №5
Лекц №5Лекц №5
Лекц №5
 
SW206 labo
SW206 laboSW206 labo
SW206 labo
 

More from International Ulaanbaatar University

Визуаль програмчлал бие даалт
Визуаль програмчлал бие даалтВизуаль програмчлал бие даалт
Визуаль програмчлал бие даалт
International Ulaanbaatar University
 
ОХШЗ - Бие Даалт
ОХШЗ - Бие ДаалтОХШЗ - Бие Даалт
ОХШЗ - Бие Даалт
International Ulaanbaatar University
 

More from International Ulaanbaatar University (20)

Lec8
Lec8 Lec8
Lec8
 
Lec7
Lec7 Lec7
Lec7
 
Lec5 6
Lec5 6 Lec5 6
Lec5 6
 
Lec4
Lec4 Lec4
Lec4
 
Lec3
Lec3 Lec3
Lec3
 
Lec2
Lec2 Lec2
Lec2
 
Lec1
Lec1 Lec1
Lec1
 
Визуаль програмчлал бие даалт
Визуаль програмчлал бие даалтВизуаль програмчлал бие даалт
Визуаль програмчлал бие даалт
 
ОХШЗ - Бие Даалт
ОХШЗ - Бие ДаалтОХШЗ - Бие Даалт
ОХШЗ - Бие Даалт
 
Ood lesson12.1 ---------
Ood lesson12.1  ---------Ood lesson12.1  ---------
Ood lesson12.1 ---------
 
Ood lesson11 sequence
Ood lesson11 sequenceOod lesson11 sequence
Ood lesson11 sequence
 
Ood lesson10 statechart
Ood lesson10 statechartOod lesson10 statechart
Ood lesson10 statechart
 
Ood lesson9 activity
Ood lesson9 activityOod lesson9 activity
Ood lesson9 activity
 
Ood lesson7,8 class
Ood lesson7,8 classOod lesson7,8 class
Ood lesson7,8 class
 
Ood lesson6 class
Ood lesson6 classOod lesson6 class
Ood lesson6 class
 
Ood lesson5
Ood lesson5Ood lesson5
Ood lesson5
 
Ood lesson4
Ood lesson4Ood lesson4
Ood lesson4
 
Ood lesson3
Ood lesson3Ood lesson3
Ood lesson3
 
Ood lesson2
Ood lesson2Ood lesson2
Ood lesson2
 
Ood lesson1
Ood lesson1Ood lesson1
Ood lesson1
 

визуаль програмчлал тест

  • 1. “Визуаль Програмчлал I” хичээлийн тест Бүлэг I. .NET framework тухай Мэдлэг шалгах 1. .NET Фреймворк орчин нь зөвхөн интернэт програмуудыг хөгжүүлэх, ажилуулах боломжтой 2. .NET Фреймворк нь дундын ажиллах орчин (CLR), Фреймворкийн классын сан (FCL) гэсэн хоёр хэсгээс бүрдэнэ 3 Фреймворкийн классын санг .NET төрлийн бүх хэпүүд дээр ашиглана. 4. Дундын ажиллах орчин нь кодын ажиллагааг хянах бөгөөд хянахтай холбоотой бүх үүргийг хулээнэ. 5 .NET програм нь шууд машины биелэгдэх кодруу хөрвуупэгддэг. 6. Засврын хэл (Intermediate Language) гэдэг нь CLR -аар ажмллах боломжтой тусгай код юм 7 Visual Studio.Net системийн хувьд дээд түвшний програмчлалын хэл (С#) дээр бичигдсэн програмууд нь эхлээд виртуапь машинд зориулагдсан дунд түвшний хэлруу хөрвуулэгдэх бөгөөд энэ нь машины хэлрүү хөрвүүлэгдсэнээр програм шууд ажиллана. 8. .NET дээр ажиллах хяналттай кодыг агуулах хагас хөрвүүлсэн кодын санг ассемблей гэнэ 9. Манифест нь ассемблей доторх бүх файлуудын нэр, хувлбар, гадаад ассемблей заалтууд зэрэг мэдээллийг агуулна. 10. Дундын төрлийн систем гэдэг нь CLR дээр ажиллах програмчлалын хэлнүүдийн мөрдвөл зохих суурь дурэм юм 11. Нэймспэис гэдэг нь логик ухагдахуун бөгөөд тодорхой зүйлсийг нэгэн нэрийн дор хамаатуулан утга учиртай нэрлэх боломж олгодог. 12. С# програмын логик, өгөгдөл зэрэг бүхий л зүйл нь класс дотор бичигдэх ёстой 13. Хэрэглэгчийн болоод .NET бух төрлүуд нь System.Object терлөөс удамшсан байдаг хэдий ч, бүх төрлүүд түүний метод болон шинжүүдийг агуулсан байх албагүй. Чадвар шалгах 1. Дараах кодын үр дүнд хэвлэгдэх утга нь ямар төрлийн утга байх вэ? string s="15"; Console. WriteLine(byte.Parse(s)); A. Bool B. Int C. Byte D.String 2. Тэмдэгт мөр утгыг илэрхийлсэн дараах үйлдлүүдийн аль нь буруу вэ? A. path = @'c:my documentsnotes,txt'; B. path =”c:my documenlsnotes.txt"; C.path = @"c:my documentsnotes.txt"; D. path ='c:my documentsnotes.txt'; 3. Дараах кодын зөв үр дүнг тодорхойлно уу. public class ParmTest { public static void GetCoordinates(ref int x, int y) { x= x+y; y= y+x; } } int x=20; int y=40; ParmTest.GetCoordinates(ref x, y); Console. WriteLine(“x=”+x+”y="+y);
  • 2. A. x=60 y=40 B. x=20 y=40 C. x=20 y=60 D. x=60 y=60 4. Объектын шинж гэдэг нь A. Үл өөрчлөгдөх утга С. Тооцоолол уйлдэл хийх зорилго бүхий класстай холбогдсон функц В. Өгөгдөл хадгалах хувьсагч D. Класс дахь утгуудад хандах боломж олгоно 5. Формын дэлгэцэнд харуулахад хамгийн эхэнд үүсэх үзэгдэл нь аль вэ? A. Activate() B. Load() С. Showing( ) D. Focused( ) 6. timeri.Interval = 200; тохиргоо хийгджээ. timer1.Tick() үзэгдэл нь хэдэн секундын давтамжтайгаар дуудагдах вэ? А.0.3 В.0.2 С.3.3 D.200 7. Өнгө үүсгэх дараах кодуудаас алдаатайг нь сонгоно уу A. Color coll = Color.Aqua; B. Color col = new Color("Red"); C. Color col2 = Color.FromArgb(50,255, 0. 0); D. Color coM = Color.FromArgb(255, 0, 0); Хэрэглээ шалгах 1. Textbox1, Textbox2, Textbox3, TextBox4 гэсэн контролуудын утгыг student.txt файлд утгуудыг нэг хоосон зайгаар тусгааралсан нэг мөр болгох бичих үйлдэлийн кодыг бич. 2. Four One Two Three гэсэн хэлбэртэй мод бүтцийг үүсгэж TreeView1 контролд харуулах кодыг бич. Бүлэг II. С# хэлний тухай Мэдлэг шалгах 1. Хэрэглэгчийн болоод .NET бух төрлүуд нь System.Object терлөөс удамшсан байдаг хэдий ч, бүх төрлүүд түүний метод болон шинжүүдийг агуулсан байх албагүй. 2. С# хэлэнд үндсэн өгөгдлийн төрлүүдээс гадна тэдгээрт харгалзах .NET төрлүүд байна. 3. С# хэлэнд string төрлийн өгөгдлийг дан хашилтад дүрсэлнэ. 4. Объект нь дотооддоо далдалсан өгөгдөл ба тэдгээр өгөгдөлтэй ажиллах үйлдлүүдээс бүтсэн нэгэн зүйл юм. 5. Классын шинж гишүүний Get блок дахь код нь хандагч методын үүргийг гүйцэтгэнэ. энэ блокийг орхивол зөвхөн унших лроперти болно. 6. Програмын ямар нэг функцийг өдөөх нь үзэгдэл болдог. 7. Үзэгдлийн төлөөлөгч болон захиалагчийг холбож байгаа объектыг нийтлэгч гэж нэрлэдэг.
  • 3. 8. Десктоп програм нь локаль сүлжээнд ажиллаж болно. 9. Дахин ашиглах боломжтой, бусад объектуудтай харилцан ажилладаг объектыг контайнер гэнэ. 10. Бүх Windows Forms контролууд System.Windows.Forms.Control классын гол проперти. метод, үзэгдлүүдийг дундаа эзэмшинэ. 11. Десктоп програм нь нэгээс олон формтой байх боломжгүй. 12. Аливаа объектын Name шинж нь тухайн контрол дээр харагдах текстийг тодорхойлоход ашиглагдана. 13. Үүсэж байгаа форм нь байгуулагч функц дотроо өөрийн агуулж буй контролуудаа үүсгэх кодыг агуулж байдаг. 14. Форм эсвэл контролын хариу өгөхөд бэлэн байгаа идэвхтэй сонголтыг фокус гэнэ Чадвар шалгах 1. Цонхны хүрээнд хамаарах элемэнтуүдтэй хамааралгүй шинжүудийг сонгоно уу A. Icon B. HelpButton С. WindowState D. ControlBox 2. Формын ямар шинжийн тохиргоогоор форм дээрх хэлбэртэй харагдах вэ? A. FormBorderStyle B. WindowState С. Showlcon D. ControlBox 3. Формын эхэлж харагдах байрлалыг дэлгэцний төвд гэж тодорхойлохын тулд аль шинжийг ашиглах вэ? A. TopMost B. StartPostion С. ShowlnTaskbar D. WindowState 4. Label контролын хэмжээ агуулгынхаа хэмжээгээр автоматаар өөрчлөгдөне гэж тодорхойлохын тулд аль шинжид ямар утга олгох вэ? A. label1.AutoSize = true: B. label1.AutoSize = false; C. labe1.AutoEllipsis = false; D. label1.AutoEllipsis = true; 5. Buttoni контролын хэмжээгтодорхойлох дараах кодуудын аль нь зөв бэ? A. button1 .Size = new Point (80,40) B. button1.Size = new Bound (80,40) C. button1.Size = new Rectangle(80,40); D. button1.Size = new Size(80,40); Хэрэглээ шалгах 1. Textbox1 гэсэн контролуудын утгыг мессежний цонхоор гаргах үйлдэлийн кодыг бич. 2. Student нэртэй MSSQL өгөгдлийн сантай windows эрхээр холбогдох холболтын с# кодыг бичнэ үү.
  • 4. Бүлэг III. Form объект Мэдлэг шалгах 1. Модаль бус төрлийн цонхийг нээсэн үед түүнийг хаах хүртэл бусад цонхруу хандах боломжгүй байдаг. 2. Label контрол нь хаяг тэмдэглэгээг харуулах үүрэгтэй. 3. Button контрол дээрх текстийн байрлал нь үргэлж төвдөө байх ба түүнийг өөрчлөх боломжгүй. 4. Button контрол нь командыг биелүүлэх үүрэгтэйгээр хэрэглэгддэг. 5. Програм ажиллах горимд TextBox контрол дээр харагдах текстийг засварлах боломжгүй. 6. Гарнаас Tab товчийг дарахад олон мөр текстийг дүрслэх текстийн хайрцаг нь Tab тэмдэгтийг авах эсвэл фокусыг дараагийн контролд шилжүүлэх эсэхийг тодорхойлох болон буцаахдаа AcceptsReturn шинжийг ашиглана. 7. GroupBox контрол нь скролл хийх боломжтой байдаг бол, Panel контрол нь скролл хийх боломжгүй байдаг. 8. CheckBox контрол нь товчин хэлбэртэй байж болно. 9. ListBox контрол нь зөвхөн нэг багана жагсаалтыг харуулдаг. 10. Combobox контролын жагсаалт дахь элемэнтүүдийг зөвхөн дэлгэж харан сонголт хийх боломжтой байдаг ба бичих боломжгүй 11 .LinkLabel контрол дахь холбоос нь үргэлж доогуураа зураастай байна, түүнийг өөрчлөх боломжгүй. 12. MaskedTextBox контрол нь хэрэглэгчээс зөв текст хүлээн авахад хэрэглэгддэг. 13. RichTextBox контрол нь .rtf болон .txt өргөтгөлтөй файлуудыг дэмжинэ. Чадвар шалгах 1. Дараах код тодорхойлогджээ. Хэрэглэгч гарнаас Esc товч дарах үед Form1 формын DialogResult шинжид ямар утга тодорхойлогдох вэ? private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { btnOk.DialogResult = DialogResult.OK; btnCancel.DialogResult = DialogResult.Cancel; btnRetry.DialogResult = DialogResult.Retry; this.AcceptButton = btnOK; this.CancelButton = btnCancel; } A. Тодорхойлох боломжгүй В. Dialogresult.OK C. Dialogresult.Cancel D. Dialogresult.Retry 2. Аль код нь textBox1 контролд текст оруулах боломжийг олгох вэ? A. textBox1.ReadOnly=true; B.textBox1.Locked=true; C. textBox1.Enabled=false; D.textBox1 .Visible=false; 3. TextBox контролд зөв утга оруулсан эсэхийг шалгахад ашиглах үзэгдэл нь аль вэ? A. Enter B. Validate С. TextChanged D. GotFocus 4. Бүлэг сонголтоос зөвхөн нэгийг нь сонгох боломжийг олгодог контрол аль вэ? A. ListBox B. RadioButton С. ComboBox D. CheckBox 5. ListBox контролоос утга сонгох үед ямар үзэгдэл уүсэх вэ? A. CheckedChanged B. CheckStateChanged С. Click D. SelectedlndexChanged
  • 5. Хэрэглээ шалгах 1. Textbox1, Textbox2, Textbox3, TextBox4 гэсэн контролуудын утгыг student.txt файлд утгуудыг нэг хоосон зайгаар тусгааралсан нэг мөр болгох бичих үйлдэлийн кодыг бич. 2. Textbox1 –ийн утга дээр Textbox2 –ийн утгыг нэмэж Текtbox3 дээр гаргах кодыг бичнэ үү Бүлэг IV. Хэрэглэгчийн цэс Мэдлэг шалгах 1. SplitContainer контрол нь хоорондоо хамааралтай мэдээлүүд эсвэл шинж чанаруудын бүлгийг үүсгэхэд хэрэглэгдэнэ. A. True B. False 2. Програмд ашиглагдах командуудыг оновчтойгоор зохион байгуулах арга зам бол цэс юм. A. True B. False 3. Цэсэнд тодорхойлсон хандах товч нь хэрэглэгч зөвхөн компьютерийн гар ашиглан цэсний комадныг биелүүлэхийг зөвшөөрдөг. A. True B. False 4. Цэсний зарим командыг идэвхигүй болгох боломжгүй. Учир нь нэг командын идэвхигүй болгоход тухайн цэсний мөрөнд байрлах бүх команд идэвхигүй болдог. A. True B. False 5. Form2 frm=Form2(); frm.Show(); дээрх кодын хэсэн нь Form2 гэсэн нэртэй формыг устгана. A. True B. False 6. StreamWriter класс нь файлаас мэдээллийг уншихад ашиглагдана. A. True B. False 7. string info=“Батаа Компьютер 20”; StreamReader sr=new StreamReader(“student.txt”,true); sr.WriteLine(info); дээрх код нь хэсэн нь алдаатай. A. True B. False 8. Хэрэгслийн мөрний(toolstrip) элемэнтүүдийн гүйцэтгэх үйлдлийг элемэнт тус бүрийн харгалзах үзэгдэлд кодчилно. A. True B. False 9. string one=”1”; numVal = Convert.ToInt32(one); гэсэн кодын хэсэн нь тоог тэмдэгтрүү хөрвүүлж байна. A. True B. False 10. string a=”1”, b=”2”; string sum=a+b; гэсэн кодын үр дүнд sum нь 3 гэсэн утгатай болно. A. True B. False 11. ImageList компонент нь бусад контролд ашиглагдах зургийн цуглуулгыг агуулах үүрэгтэй. A. True B. False 12. Форм нь үүсгэгч формтойгоо заавал эзэмшигчийн хамааралтай байх албагүй A. True B. False 13. Нэг форм олон эзэмшигч формтой байж болно. А. True B. False 14. Эзэмшигч формыг хаахад эзэмшүүлсэн форм нь дагаж хаагдах албагүй A. True B. False
  • 6. Чадвар шалгах 1. MultiLine шинж аль контролд хамаарахгүй вэ? A. RichTextBox B. TextBox С. Label D. TabControl 2. richTextBoxi контрол дахь агуулгаас текст хайх зөв код аль вэ? A. richTextBoxi.Search B. richTextBoxi.FindText (“утга”,RichTextBoxFinds.Reverse); (“утга”,RichTextBoxFinds.Reverse); C. richTextBoxi .Find D. richTextBoxi .SearchText (“утга”,RichTextBoxFinds.Reverse); (“утга”',RichTextBoxFinds.Reverse); 3. Агуулагч биш контрол аль нь вэ? A. GroupBox B. TabPage С. RichTextBox D. Panel 4. А форм объекгыг В форм объектын эзэмшигч форм болгон тодорхойлж буй зөв код нь аль вэ? A. A.OwnedForm=B; B. B.Parent=A; C. B.Owner=A; D. B.OwnerForm=A; 5. my форм объект нь олон хүүхэд цонхтой байжээ. Тэгвэл my объектын идэвхитэй хүүхэд цонхны гарчигийн мөрөнд "Идэвхитэй хүүхэд цонх" гэсэн текстийг тодорхойлох зөв код нь аль вэ? A. my.MdiChildren[ActiveChild].Text = "Идэвхитэй хүүхэд цонх"; B. my.ActiveMdiChild.Text = "Идэвхитэй хүүхэд цонх"; C. my.ActiveControl.Text = "Идэвхитэй хүүхэд цонх"; D.my.ActiveChild.Text = "Идэвхитэй хүухэд цонх"; Хэрэглээ шалгах 1. Textbox1 гэсэн контролын утгыг combobox1 контролд нэмэх үйлдэлийн кодыг бич. 2. КПХ Мэдээллийн систем Техник хангамж Програм хангамж гэсэн хэлбэртэй мод бүтцийг үүсгэж TreeView1 контролд харуулах кодыг бич. Бүлэг V. Олон баримтын интерфэйс Мэдлэг шалгах 1. Олон баримтын интерфейстэй програмын хувьд цорын ганц эх цонхтой байх ёстой. A. True B. False 2. Нэг эх цонх олон хүүхэд цонхнуудыг агуулдаг ба хүүхэд цонхнууд нэг л эх цонхтой байна. A. True B. False 3. ImageList компонент дахь зурагнуудад түлхүүр утга тодорхойлох боломжгүй A. True B. False 4. Treeview контрол дахь зангилаануудыг холбосон шугамыг харуулахгүйгээр тодорхойлох боломжтой
  • 7. A. True B. False 5. treeView1.Nodes.Count кодоор TreeView контрол дахь нийт зангилааны тоог тодорхойлох боломжтой A. True B. False 6. TreeView контрол дахь зангилаануудын өмнө байрлах +. - тэмдэгийг харуулахгүйгээр тодорхойлох боломжтой. A. True B. False 7. TreeView контрол дахь аливаа зангилааны хувьд FullPath шинж нь эх зангилааг буцаах үүрэгтэй. A. True B. False 8. ListView контрол нь мэдээллийг зурагтай жагсаалт хэлбэрээр харуулах боломжтой. A. True B. False 9. ListView контрол дахь элемэнтүүд нь өөртөө дэд элемэнтийг агуулах боломжтой. A. True B. False 10. GDI+ график дэд систем нь хэвлэх буюу дүрслэлийг зөвхөн принтерт зурах боломжийг олгодог. A. True B. False 11. Ямар нэг нэмэлт үйлдэл хийлгүйгээр форм терлийн объект дээр шууд график дүрслэл зурах боломжтой A. True B. False 12. Дэлгэцний баруун дээд өнцөг нь координатын төв болдог. A. True B. False 13. График дүрслэлд ашиглагдах өнгийг улаан, ногоон, цэнхэр гэсэн өнгөний үндсэн 3 бүрэлдэхүүн хэсгээс үүсгэх боломжтой A, True B. False Чадвар шалгах 1. Цэсний мөрийг үүсгэхэд ашиглах контролыг сонгоно уу? A. MenuBar B. Menu C. Menultem D. MenuStrip 2. mnuMain цэсэнд Тусламж гэсэн тексттэй команд нэмэх зөв кодыг сонгоно уу? A. mnuWindow.DropDownItems.Аdd(Тусламж); B. ToolStripMenultem mnuHelp = new ТооlStripMenuItem('Тусламж"); mnuWindow.DropDown Items.Add(mnuHelp); C.mnuWindow.ltems.Add("Tycлaмж"); D. ToolStripMenultem mnuHelp = пewToolStгipMenultem(1Tycлaмж"); mnuWindow.ltems.Add(mnuHelp); 3. ЦЭСНИЙ системийн хувьд хандах ТОВЧИЙГ тодорхойлохын тулд тухайн ЦЭСНИЙ элемэнтийн нэрэн дэх хандах товчоор тодорхойлох гэж буй үсийнхээ өмнө......ТЭМДЭГТИЙГ бичнэ. A. @ В.- С.& D.$ 4. Файл нээх OpenFileDialog цонхыг дуудахдаа ямар методыг ашиглах вэ? A. LoadFile() B. Load() C. ShowDialog() D. Show() 5. rich нэртэй RichTextBox объект дээрх сонгогдсон текстийг fDialog нэртэй FontDialog харилцах цонхны тусламжтайгаар үсгийн хэлбэр, хэмжээг өөрчлөх зөв код аль нь вэ?
  • 8. A. rich.SelectionFont = fDialog1.Font; B. rich.SelectionText = fDialog1.Font; C. rich.SelectionFont = fDialog1.Font.Name; D.rich.SelectionText = fDialog1.Font.Name; Хэрэглээ шалгах 1. Шинэ цонх гэсэн цэс дээр дарах үед frmMDI цонхны хүүхэд цонх болж үүсэгх үйлдэлийн кодыг бич. 2. Энгийн windows цонхыг MDI цонх болгон өөрчлөх кодыг бичнэ үү Бүлэг VI. График Мэдлэг шалгах 1. Pen объектууд нь өнгөөр дүүргэгдсэн график мужуудыг дүрслэхэд ашиглагдана. A, True B. False 2. График дүрслэлийг зурахын тулд Pen объектын зурах методуудыг ашиглана. A. True B. False 3. ListView контрол дахь элемэнтүүдийг өсөхөөр болон буурахаар эрэмбэлэх боломжтой A.True B. False 4. DateTimePicker контролоос сонгох боломжтой огнооны дээд, доод хязгаарыг тодорхойлох боломжтой A. True B. False 5. DateTimePicker контролын утгыг String төрлөөр тодорхойлох боломжтой. A. True B. False 6. ProgressBar контролын идэвхитэй утгын нэмэгдэх хэмжээг програм зохиогч тодорхойлох боломжгүй A. True B. False 7. Timer контролын Tick() үзэгдэл Interval шинж дэхь хугацаа өнгөрөх бүрт үүснэ. A. True B. False 8. WebBrowser контролд ачаалах вэб хуудасны хаягийг URL объектыг үүсгэх классаар тодорхойлно. A, True B. False Чадвар шалгах 1. img нэртэй ImageList объекттой ажиллах дараах кодуудаас алдаатай буруу код аль нь вэ? A. img.Images.RemoveByKey("copy"); B. img.Images.SetKeyName(O, "cut"); C. img.Images.Add(@"E:icon1.ico"); D. img.Images.ContainsKey("cut"); 2. TreeView контролд зангилаа нэмэх дараах кодуудаас аль нь алдаатай вэ? A. TreeNode sample = newTreeNode("Жишээ"); TreeNode [] sampleArray={sample}; TreeView1.Nodes.Add(sampleArray); A. TreeNode sample= new TreeNode(); sample.Text = "Нэг"; TreeView1.Nodes.Add(Sample); C. TreeView1.Nodes.Add("Жишээ"): D. TreeNode sample = new TreeNode("Жишээ");
  • 9. TreeView1.Nodes.Add(sample); 3. IstMain нэртэй ListView контролд ашиглагдах зургуудыг агуулсан imgList контролыг холбох зев код аль нь вэ? A. IstMain.ImageList = imgList; B. IstMain.Images = imgList; C. IstMain.ImageCollection = imgList; D. IstMain.SmalllmageList = imgList; 4. progressBar1 контролд дараах шинжүүдийгтодорхойлжээ. progressBarl Minimum = 0; progressBaii.Maximum =100; progressBarl .Value = 0; progressBarl .Step = 5; Тэгвэл PerformStep() методыг хэдэн удаа дуудахад progressBar1 контрол сегмэнтээр дүүргэгдэх вэ? А.100 В.20 С.10 D.50 5. Дараах кодыг биелүүлэхэд timer1 компонентийн Tick үзэгдэл хэдэн удаа дуудахгдах вэ? timer1 .Interval = 30; timer1.Start(); private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { int i=0; If (i < 100) i=i+10; else timer1.Stop(); } A. 20 B. 10 C. 100 D. 30 Хэрэглээ шалгах 1. Textbox1, Textbox2, Textbox3, TextBox4 гэсэн контролуудын утгыг student.txt файлд утгуудыг нэг хоосон зайгаар тусгааралсан нэг мөр болгох бичих үйлдэлийн кодыг бич. 2. Формын дунд Програм Хангамж гэсэн үгийг график ашиглаж зурах кодыг бичнэ үү.