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Editor's Notes #2 自主クソザコ枠 #6 某主催者に誘われたから #15 メンバ関数
バケツ数:bucket_count()
要素数:size() #16 最大消費量 #19 最大消費量 #23 最大消費量 #37 最新版を基準に時折過去のバージョンも… #54 実際、1件ずつ insert して言った後、イテレータで全要素を出力すると、追加した逆順で出力される #58 libstdc++ のコメントに、vector と forward_list をくっつけた物って書いてあった… #64 規格によれば、要素数は計算量が定数時間じゃなきゃダメ #70 違うのもいるけど… #74 各実装の最新版について、ちょっと説明 #80 libstdc++ と同じ理由だと思うが、次にリハッシュが起きる要素数を持ってる。 #84 int は 4 バイトだけど、ポインタが 8 バイトなので、アラインメントの関係で16バイトになる。 #87 内部実装の__unordered_set とかを使えば可能っぽい…
試してない… #89 これだけじゃあんまりなので… #91 よく見る(?)、各メンバに std::hash を適用した結果を xor するのはダメらしい… #92 バケツ系とか、使い道がわからない…
逆に連想コンテナにはある、一部のメンバ関数は無い
lower_bound、upper_bound とか… #93 男は後ろを振り向かない #94 アキラさんのブログに記事があるよ! #103 EMC++ にも、ちまつと触れられてる…