Internet of Things(IoT) Business Model and Business StrategyHakyong Kim
이 자료에서는 현재 진행 중인 몇몇 사물인터넷 비즈니스 사례를 소개하고 각 사례별 비즈니스 모델을 소개했습니다. 그러한 비즈니스 모델들은 고객 보다는 공급자 중심으로 설계된 것들이어서 시장에서 받아들여지기 어려울 것이라 생각하구요, 그런 한계를 극복하기 위해서는 디바이스와 서비스가 결합된 프로비스(provice) 모델로 가야한다고 주장하고 있습니다. 대표적인 사례가 아마존이며, 현재는 샤오미가 아마존의 전략을 따라하고 있다고 소개하고 있습니다. 만약, 사물인터넷 기반의 비즈니스에서 성공하고자 한다면, 사람들이 자주 이용하는 서비스를 찾아 관련된 디바이스를 연계해 볼 것을 마지막으로 주문하고 있습니다.
Internet of Things(IoT) Business Model and Business StrategyHakyong Kim
이 자료에서는 현재 진행 중인 몇몇 사물인터넷 비즈니스 사례를 소개하고 각 사례별 비즈니스 모델을 소개했습니다. 그러한 비즈니스 모델들은 고객 보다는 공급자 중심으로 설계된 것들이어서 시장에서 받아들여지기 어려울 것이라 생각하구요, 그런 한계를 극복하기 위해서는 디바이스와 서비스가 결합된 프로비스(provice) 모델로 가야한다고 주장하고 있습니다. 대표적인 사례가 아마존이며, 현재는 샤오미가 아마존의 전략을 따라하고 있다고 소개하고 있습니다. 만약, 사물인터넷 기반의 비즈니스에서 성공하고자 한다면, 사람들이 자주 이용하는 서비스를 찾아 관련된 디바이스를 연계해 볼 것을 마지막으로 주문하고 있습니다.
2017 이에이트 회사소개서 (한글)
이에이트(주)는 데이터의 빠른 연산을 도와주는 CUDA기반 GPGPU 고속병렬기술, 격자 생성이 필요 없는 입자기반 해석기술 등 자체 기술력을 바탕으로 유체 시뮬레이션 연구 및 개발,고객 맞춤 컨설팅 및 커스터마이징 소프트웨어 개발 및 배포까지 일련의 과정을 통해 고객의 혁신을 돕고 있습니다.
2017 이에이트 회사소개서 (한글)
이에이트(주)는 데이터의 빠른 연산을 도와주는 CUDA기반 GPGPU 고속병렬기술, 격자 생성이 필요 없는 입자기반 해석기술 등 자체 기술력을 바탕으로 유체 시뮬레이션 연구 및 개발,고객 맞춤 컨설팅 및 커스터마이징 소프트웨어 개발 및 배포까지 일련의 과정을 통해 고객의 혁신을 돕고 있습니다.
[2016 kmac 채널 커뮤니케이션 컨퍼런스]클라우드기반의 컨택센터 도입을 통한 고객경험 관리전략 아이투맥스 세일즈포스_salesforc...i2max
KMAC(한국능률협회컨설팅)주관의 국내 최고, 최대규모의 채널커뮤니케이션 컨퍼런스 발표자료입니다. Seamless Channel Integration & New CX Chai 세션의 "클라우드 기반의 Contact Center 도입을 통한 고객 경험 관리 전략"발표자료 쉐어내용입니다.
- 2016’ Contact Center Trends
- Why Customer Experience is Important
- The Smarter way to Maximize Customer Experience Value
- Case Studies
발표자료는 http://goo.gl/ZzCcpU 를 통해 다운받으실 수 있습니다.
2017 이에이트 회사소개서 (한글)
이에이트(주)는 데이터의 빠른 연산을 도와주는 CUDA기반 GPGPU 고속병렬기술, 격자 생성이 필요 없는 입자기반 해석기술 등 자체 기술력을 바탕으로 유체 시뮬레이션 연구 및 개발,고객 맞춤 컨설팅 및 커스터마이징 소프트웨어 개발 및 배포까지 일련의 과정을 통해 고객의 혁신을 돕고 있습니다.
2017 이에이트 회사소개서 (한글)
이에이트(주)는 데이터의 빠른 연산을 도와주는 CUDA기반 GPGPU 고속병렬기술, 격자 생성이 필요 없는 입자기반 해석기술 등 자체 기술력을 바탕으로 유체 시뮬레이션 연구 및 개발,고객 맞춤 컨설팅 및 커스터마이징 소프트웨어 개발 및 배포까지 일련의 과정을 통해 고객의 혁신을 돕고 있습니다.
[2016 kmac 채널 커뮤니케이션 컨퍼런스]클라우드기반의 컨택센터 도입을 통한 고객경험 관리전략 아이투맥스 세일즈포스_salesforc...i2max
KMAC(한국능률협회컨설팅)주관의 국내 최고, 최대규모의 채널커뮤니케이션 컨퍼런스 발표자료입니다. Seamless Channel Integration & New CX Chai 세션의 "클라우드 기반의 Contact Center 도입을 통한 고객 경험 관리 전략"발표자료 쉐어내용입니다.
- 2016’ Contact Center Trends
- Why Customer Experience is Important
- The Smarter way to Maximize Customer Experience Value
- Case Studies
발표자료는 http://goo.gl/ZzCcpU 를 통해 다운받으실 수 있습니다.
The documents propose several new products and services:
1) iSeeU - A smartphone case and video calling app that enables self-portraits and video calls using the front and back cameras.
2) iWant - A proposed new "relation network" social media platform focused on connections between users rather than followers.
3) Jarvis Engine - A mobile app that analyzes user lifestyle patterns based on GPS data to provide personalized information and knowledge.
4) Social Charts - Charts of popular social media apps and networks on iWant that show weekly, monthly and yearly trends.
5) iWant+Apps Service - A social media magazine and service combining iWant, apps data
Eric Hwang presented on social networking for kids. He discussed statistics on kids' usage of virtual worlds and online games. Popular virtual worlds for kids included WebKinz, ClubPenguin, and Neopets. Hwang proposed a 3 stage plan to develop and launch a new social networking game for kids, including an initial marketing period from months 1-4, expansion from months 5-8, and further growth from months 9-12. Financial projections estimated growing revenue after an initial period of operating costs.
Silicon Valley receives about a third of all venture capital funding in the United States according to the National Venture Capital Association. The region is home to over 4,000 information technology companies that generate approximately $200 billion in annual IT-related revenue. Venture capital investment trends in Silicon Valley have shown resilience despite economic downturns. Mobile application development is also a major trend, with emerging business-to-business mobile applications and significant funding rounds for companies in the mobile space.
Eric Hwang presented on social networking for kids. He discussed statistics on Facebook usage among different age groups in the US. He also summarized surveys and data on popular online destinations for kids ages 7-10, including WebKinz, ClubPenguin, and Neopets. Hwang outlined a 3 stage plan to develop, launch, and market a new social virtual world for kids, with financial projections showing costs outpacing revenue initially before profit is achieved as the user base expands.
The document discusses content in the Far East region. It mentions that there are 300,000 creators located in the Far East. However, the document provides very little context and no other details, making a concise 3 sentence summary difficult.
2. Ⅰ. SKT의 상생경영 추진 경과 추진 방향 Ⅲ. 향후 계획 개방적 협력관계 구축 Ⅱ. 상생협력 프로그램 Biz. Partner 경쟁력 제고 상생문화 조성
3. Ⅰ. SKT의 상생경영 1. 추진경과 조직신설 ProgramUpgrade Infra 고도화 Culture 공유 소통강화 파트너 경쟁력 강화 Program 개발/시행 지원 Infra 구축 Open Collaboration 강화 Comm. Channel 구축 ’03 ~ ‘04 ’05 ~’06 ’07 ~’08 ’09 ~’10
6. Application 공모전Voice of Partner 채널 운영(’05) Test-bed 지원 One-on-One 미팅(’06) SKT 특허 Open 및 상담센터 운영(’09) 파트너 정기 평가(’06) Market Test-bed ‘T-um’(’08) 파트너 만족도(BPSI)조사(’07)* BPSI : Biz. Partner Satisfaction Index T-Academy Open(’10) R&D 공동개발및 기술 협력(상시)
7. 사례 : BP Ideation(T-idea) Activation Collection Screening 파트너 내부 구성원 자발적 유입 BM Concept구체화 평가자 지정 Apply형 제안 Incubation 제안 접수 제안 평가 개인 BR팀 이동전화상품/서비스 Launching 선별적 의뢰 제안 내역 정보검색 활용및 제안 평가 Search형 제안 New BM New Tech 프로젝트 정보 연동 개인사업자 Content 통 과 Y Legacy 시스템 제휴마케팅 요청 Idea 등록 공지 기타 N 사내 제안 System 사업부서 요청 Idea 입력 법인사업자 R2D2 제안 IdeaPool PMS 10
8. 사례 : T-Academy(1) 어플리케이션 개발 어플리케이션 개발 실무 프로젝트 TechnologyAcademy T-Academy 운영 방향 IT 보안 과정 Linux 프로그래밍 과정 iPhone 프로그래밍 과정 Game 프로그래밍 과정 WIPI 프로그래밍 과정 Widget 프로그래밍 과정 WM 프로그래밍 과정 SKAF 프로그래밍 과정 Android 프로그래밍 과정 전형에 의한 수강생 선발 모바일프로그래밍 입문 과정 사관학교식 교육 수료생 지속 관리 디자인 기획 High 컨텐츠 상용화 과정 T-Academy 무선인터넷 서비스 기획 실무 과정 Content Academy 인증서 수여 UX/UI 디자인 과정 UX/UI 기획 과정 게임 설계 및 디자인 과정 게임 기획 과정 컨텐츠 제작 과정 서비스 기획 일반 과정 Low BP/일반 일반대상 Only BP대상 Only
33. Ⅱ. 상생협력 프로그램 행복 협력 문화 역량 Partner 경쟁력 제고 역량 향상 지원 구매 및 판로 지원 On-line 교육 과정 운영(’05) - 110개과정상시 운영 Partner 교육 Portal Open(’05)- http://partneron.sktelecom.com 수요 예보제(’07) IBK 기업은행과의 상생펀드 조성(’09)- 1200억 1500억 Financial Resource 지원 경영혁신 방법론 지원(’07) 경영층 역량 향상 과정(’08) - 상생 CEO Seminar, AIM 과정 중간관리자 역량향상 과정(’06) - 상생 MDP, Intensive 과정 상생아카데미 Open(’06) 우수 BP 구매 우대제도(’07) - 하자보증 면제, 경쟁참여 우선권 등 네트워크론(’05) 기금출연 담보대출(’05) 중소기업 100% 현금 결제(’07) 해외 시장 진출 - MWC 2010 등 참여 - 해외 공동 진출(게임, 컬러링) 자금 애로 상담센터 운영 및조기 대금 결제(’08) 대금지급모니터링(’09)
34. 사례 : On-line Site http://www.partneronacademy.com
35. 상생 CEO Seminar AIM* 상생MDP* 사례 : Biz. Partner 역량강화 프로그램 교육형태 집합 교육 온라인 교육 대상 CEO및 경영진 Partner On Academy * Advanced IT Management Program for SKT Partners 중간 관리자 및 핵심 Leader Logical Writing 경영전략 기본 마케팅 조사 기본 협상의 기술 * Management Development Program 원가계산 및 분석 비즈니스 매너 리더십 입문 Excel 기초/활용 Intensive교육 파워포인트 … Project Management 관리자 및 실무 담당자 연간 100 여 개 과정 창의력 개발 신상품 기획 …
42. 기업이 추구하는 행복은 장기적으로 지속 가능하고 기업과 이해관계자 상호간의 관계와 역할이 균형을 이루는 방향으로 실천되어야 한다.신뢰강화 선순환적가치확대 경제 및 산업발전 동반성장
43. Ⅲ. 향후 계획 Open Innovation Center 설립 ’10년 10월 Open(5년간 총 1000억 투자) SmartWeb 시장 활성화, 1인 창업 지원 및 ICT New Biz Model 개발 SKT 상생 Program(교육/Finance 등)의 2/3차 협력사 확대 적용 2/3차 협력사 소통/지원 강화 2/3차 협력사에 대한 소통채널구축 및 Recognition P/G 확대 적용 IPE, B2B 사업추진과 연계한 동반 해외 진출 추진 해외진출 지원 확대 신기술 보유 파트너사의 해외진출 지원(MWC 등) ICT 기술 Trend 및 파트너 생산성 향상 지원 P/G 개발 BP 교육 프로그램 강화 T-Academy, 상생아카데미를 연계한 ICT 전문교육 기관 추진