Грин, Zillion.ru - игрофикация и реферальные программыConferenceCast
Доклад с первой конференции "Маркетинг образовательных проектов" весны 2015 года. Видео доклада доступно здесь: http://meconf.ru/#!marketing-obrazovateljnih-proektov-2015-04-03/1427
Геймификация цикла непрерывных улучшений процесса или Как заставить цикл выпо...Magneta AI
Максим Коробцев, GameTrek (Москва)
На многих Agile встречах я слышу примерно такую фразу: "А как сделать так, чтобы принятые на ретроспективе соглашения выполнялись командой?". Это не единственная проблема с ретроспективой. Участники ретро не выносят плюсы, нет обратной связи на те улучшения, которые делаются, не видят прогресса своей команды и, как следствие, от этого падает мотивация и пропадает желание, что-то улучшать дальше.
Если для вас это актуально, жду вас на мастер-классе по геймификации PDCA. Участники смогут попробовать подумать об улучшениях в контексте игры и сделать мини-игру для решения описанной выше проблемы.
We have a lot of businesses working in Ukraine as Outsource company. But all we know that outsource is not options as the long-term
business strategy. From the other perspective, there are a few firms that are trying to move to the product development but it too risky
for two reasons:
— You need to invest your money and losing your margin.
— You have no any experience in product management or startup landing neither fundraising.
We in Octoberry, start to work as Product Sourcing company three years ago. We find this way very useful to gain experience in product
management and fundraising and after we moved to own product development and we want to share our case. In this talk, we will
discuss:
— What is product sourcing?
— Why product source.
— Five steps key steps to run Product Source project
— Moving from product source to Product Company
Грин, Zillion.ru - игрофикация и реферальные программыConferenceCast
Доклад с первой конференции "Маркетинг образовательных проектов" весны 2015 года. Видео доклада доступно здесь: http://meconf.ru/#!marketing-obrazovateljnih-proektov-2015-04-03/1427
Геймификация цикла непрерывных улучшений процесса или Как заставить цикл выпо...Magneta AI
Максим Коробцев, GameTrek (Москва)
На многих Agile встречах я слышу примерно такую фразу: "А как сделать так, чтобы принятые на ретроспективе соглашения выполнялись командой?". Это не единственная проблема с ретроспективой. Участники ретро не выносят плюсы, нет обратной связи на те улучшения, которые делаются, не видят прогресса своей команды и, как следствие, от этого падает мотивация и пропадает желание, что-то улучшать дальше.
Если для вас это актуально, жду вас на мастер-классе по геймификации PDCA. Участники смогут попробовать подумать об улучшениях в контексте игры и сделать мини-игру для решения описанной выше проблемы.
We have a lot of businesses working in Ukraine as Outsource company. But all we know that outsource is not options as the long-term
business strategy. From the other perspective, there are a few firms that are trying to move to the product development but it too risky
for two reasons:
— You need to invest your money and losing your margin.
— You have no any experience in product management or startup landing neither fundraising.
We in Octoberry, start to work as Product Sourcing company three years ago. We find this way very useful to gain experience in product
management and fundraising and after we moved to own product development and we want to share our case. In this talk, we will
discuss:
— What is product sourcing?
— Why product source.
— Five steps key steps to run Product Source project
— Moving from product source to Product Company
"Как создать дизайн презентации для инвестора" - вебинар Fastvisuals for Gene...Fastvisuals
Вебинар 4 октября 2014 компании Fastvisuals в рамках партнерства с Generation S. Рассказали об особенностях дизайна презентаций, разобрали конкретные примеры, показали как работать с шаблонами
Fastvisuals.ru - агентство презентационного маркетинга. Создаем продающие презентации и коммерческие предложения с высокой конверсией
Геймификация образования: от мотивации к репрезентацииIvan Travkin
Презентация к докладу на V Международной научно-практической Интернет-конференции «ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ СОВРЕМЕННОГО ОБРАЗОВАНИЯ». Москва: МГГУ им. Шолохова, 09-12 ноября 2015 г.
"Как создать дизайн презентации для инвестора" - вебинар Fastvisuals for Gene...Fastvisuals
Вебинар 4 октября 2014 компании Fastvisuals в рамках партнерства с Generation S. Рассказали об особенностях дизайна презентаций, разобрали конкретные примеры, показали как работать с шаблонами
Fastvisuals.ru - агентство презентационного маркетинга. Создаем продающие презентации и коммерческие предложения с высокой конверсией
Геймификация образования: от мотивации к репрезентацииIvan Travkin
Презентация к докладу на V Международной научно-практической Интернет-конференции «ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ СОВРЕМЕННОГО ОБРАЗОВАНИЯ». Москва: МГГУ им. Шолохова, 09-12 ноября 2015 г.
12. Битва за 1 час
> 0 [сутки (24 часа) 100%]
= 1 [сон (8 часов) 33,3%]
+ 2 [работа (8 часов) 33,3%]
+ 3 [на работу и с работы плюс сборы (2 часа) 8,3%]
+ 4 [завтрак и ужин с отдыхом и сборами (2 часа) 8,3%]
+ 5 [вечерний отдых и просто домашние дела (3 часа) 12,5%]
+ 6 [остаток (1 час) 4,3%]
14. «Нам часто кажется,
что Интернет
вдохновляет нас на
новое.
Но люди просто хотят
делать то же самое,
что делали и раньше.»
Эв Уильямс,
Основатель Twitter