SlideShare a Scribd company logo
თავსატეხების აწყობა 
პროგრამა JIGS@W 
PUZZLE 2-ში 
რუსუდან გონაშვილი, ქართული ენისა და ლიტერატურის მასწავლებელი
Jigs@w Puzzle 2-ის მოკლე აღწერა 
◦ Jigs@w Puzzle 2 საშუალებით იწყობა რეალური თავსატეხები. ამ პროგრამაში ყველაფერია, 
რაც საჭიროა მშვენიერი თავსატეხების ასაწყობად და გასაფორმებლად. 
◦ С Jigs @ w Puzzle-ით თქვენ შეგიძლიათ: 
◦ შექმნათ თავსატეხები სურათებისგან (JPG, TIF, GIF, PNG, BMP ...). 
◦ შექმნათ ტავსატეხები ფილმებისგან (AVI, MPG, WMV ...)!!! 
◦ დაადოთ მუსიკა (MP3, MID, WAV), чтобы ваш рисунок. 
◦ შეცვალოთ თქვენი თავსატეხი ნებისმიერ დროს 
◦ გამოაქვეყნოთ თქვენი თავსატეხი გალერეაში 
◦ გაუგზავნოთ თავსატეხები მეგობრებს ელექტრონული ფოსტით. 
◦ შექმნათ ავტონომიური თავსატეხი (EXE)
◦ თამაში ხელმისაწვდომია მრავალ ენაზე . 
◦სისტემური მოთხოვნები: 
◦ MS Windows 98/Me/2000/XP/Vista/Windows 7 Intel Pentium 
OpenGL 1.1 
◦პროგრამა შეგიძლიათ გადმოიწეროთ აქედან: 
◦ http://www.tibosoftware.com/jigsaw-puzzle.htm
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦გაუშვით პროგრამა 
დაწკაპუნებით
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦გახსნის წინ 
გამოჩნდება ასეთი 
ფანჯარა
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ ამის შემდეგ 
გამოჩნდება 
დიალოგური ფანჯარა. 
მაუსის მარცხენა 
ღილაკით 
დააწკაპუნეთ ღილაკს 
«next»(შემდეგი)
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ ზედა მარცხენა 
კუთხეში მდებარეობს 
მენიუ. მაუსის 
მარცხენა ღილაკით 
ვაწკაპუნებთ ღილაკზე 
«New»(ახალი) 
(ყველაზე ზედა 
ღილაკი)
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ ახალ დიალოგურ 
ფანჯარაში მოვნიშნავთ 
სასურველს, სურათი: 
◦ 1 – კომპიუტერის 
ლოკალური დისკიდან 
◦ 2 – ინტერნეტიდან 
◦ 3 – ფოტოკამერიდან და 
ვაჭერთ «ОК»
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ კომპიუტერში ვეძებთ 
სასურველ სურათს, 
ვირჩევთ და ვაწვებით 
«insert» ღილაკს
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ გამოჩნდება თქვენ 
მიერ შერჩეული 
სურათის 
ავტომატურად 
შექმნილი თავსატეხი
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ თქვენ შეგიძლიათ 
ცვლილებები შეიტანოთ მასში 
ამისთვის იყენებთ ზედა 
მარჯვენა კუთხეში 
გამოტანილ მენიუს. პირველი 
ღილაკის საშუალებით 
საზღვრავთ ელემენტების 
რაოდენობას, მეორე ღილაკი – 
ელემენტის სახე (ხაზების 
ვარიაციები). შემდეგ აჭერთ 
ღილაკს «back» (უკან)
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ ახალ დიალოგურ ფანჯარაში 
ირჩევთ «Yes» («კი»).
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ დიალოგურ ფანჯარაში წერთ 
თავსატეხის სახელს და აჭერთ 
«ОК».
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ გამოჩნდება თქვენი თავსატეხი. მაუსის მარცხენა 
ღილაკის საშუალებით მოვნიშნავთ მას. შემდეგ 
მარჯვენა ღილაკს ვაწკაპუნებთ და გამოჩნდება 
ფუნქციები: 
◦ 1 – თამაში 
◦ 2 – შეცვლა 
◦ 3 – სახელის შეცვლა 
◦ 4 – წაშლა 
◦ 5 – გადათრევა 
◦ 6 – გალერეაში ჩასმა 
◦ 7 – ბეჭდვა 
◦ 8 – ელ-ფოსტით გაგზავნა 
◦ 9 – ექსპორტი (კომპიუტერში შენახვა) 
თუ გსურთ თავსატეხის შენახვა 
დააწკაპუნეთ «ექსპორტს» (ყველაზე 
ბოლო ხაზი მენიუში)
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ ახალ დიალოგურ ფანჯარაში უთითებთ 
თავსატეხის სახელს, მონიშნავთ არჩეულ 
შენახვის წესს: 
◦ 1 ხერხი - თამაშისთვის არ არის საჭირო 
პროგრამა Jigs@w Puzzle 
◦ 2 ხერხი – თამაშის დასაწყებად საჭიროა 
პროგრამა Jigs@w Puzzle 
◦ დააჭირეთ ღილაკს «save as». 
◦ თუ გადაწყვეტთ თავსატეხის ელ ფოსტით 
გაგზავნას აწკაპუნებთ ღილაკს «Mail» 
(«ფოსტა»)
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ახალ დიალოგურ 
ფანჯარაში 
მიუთითეთ, სად 
ინახავთ თავსატეხს და 
აჭერთ «save»-ს
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦ შენახვამდე და შენახვის 
შემდეგაც თქვენ 
შეგიძლიათ ითამაშოთ 
თქვენი თავსატეხით. 
დააწკაპუნეთ მაუსის 
მარჯვენა ღილაკით 
ირჩევთ ფუნქციას «Play»
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦მაუსით გადაადგილებთ დეტალებს 
და ააწყობთ თავსატეხს
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦როგორც კი ააწყობთ 
სურათს აჭერთ «ОК» 
შემდეგ ღილაკს 
«back» მარცხენა ზედა 
მენიუში
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦თამაში 
დამთავრებულია, 
ირჩევთ «exit».
თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 
პროგრამაში 
◦«seting» ღილაკის 
საშუალებით 
შესაძლებელია, რომ 
პროგრამის ენად 
აირჩიოთ რუსული.
გისურვებთ წარმატებებს!

More Related Content

Viewers also liked

რიცხვითი სახელი
რიცხვითი სახელი რიცხვითი სახელი
პროექტის შეფასების კრიტერიუმები
პროექტის შეფასების კრიტერიუმებიპროექტის შეფასების კრიტერიუმები
პროექტის შეფასების კრიტერიუმებიAsmat Diasamidze
 
ზედსართავი სახელი
ზედსართავი  სახელიზედსართავი  სახელი
ზედსართავი სახელი
მანანა ყოჩიაშვილი
 
მზის შვილები
მზის  შვილებიმზის  შვილები
მზის შვილები
Eka Tskhadaia
 
პროექტის შეფასების რუბრიკა
პროექტის შეფასების რუბრიკაპროექტის შეფასების რუბრიკა
პროექტის შეფასების რუბრიკაKhatuna Nozadze
 
ესსეს ნიმუში
ესსეს ნიმუშიესსეს ნიმუში
ესსეს ნიმუშიMaia Siradze
 
სასვენი ნიშნების ხმარება გამაერთიანებელ სიტყვასთან
სასვენი ნიშნების ხმარება გამაერთიანებელ სიტყვასთანსასვენი ნიშნების ხმარება გამაერთიანებელ სიტყვასთან
სასვენი ნიშნების ხმარება გამაერთიანებელ სიტყვასთან
Lela Mangoshvili
 
ღია გაკვეთილის გეგმა ,,3–ისა და 4–ის შედგენილობა
ღია გაკვეთილის გეგმა ,,3–ისა და 4–ის შედგენილობაღია გაკვეთილის გეგმა ,,3–ისა და 4–ის შედგენილობა
ღია გაკვეთილის გეგმა ,,3–ისა და 4–ის შედგენილობა
Lia Gelovani
 
პროექტის ორგანიზების ძირითადი საფეხურები
პროექტის ორგანიზების ძირითადი საფეხურებიპროექტის ორგანიზების ძირითადი საფეხურები
პროექტის ორგანიზების ძირითადი საფეხურებიL G
 
პროექტის შეფასების რუბრიკა
პროექტის შეფასების რუბრიკაპროექტის შეფასების რუბრიკა
პროექტის შეფასების რუბრიკაJimsheleishvili Laura
 
პროექტის შეფასება
პროექტის შეფასებაპროექტის შეფასება
პროექტის შეფასებაbitsadzetamuna
 
გაკვეთილი მუქთი ლუკმა Power point presentation
გაკვეთილი მუქთი ლუკმა Power point presentationგაკვეთილი მუქთი ლუკმა Power point presentation
გაკვეთილი მუქთი ლუკმა Power point presentationLela Goginashvili
 
შეფასების კრიტერიუმები (1)
შეფასების კრიტერიუმები (1)შეფასების კრიტერიუმები (1)
შეფასების კრიტერიუმები (1)Khatuna Bedenashvili
 
პროექტის შაბლონი
პროექტის შაბლონიპროექტის შაბლონი
პროექტის შაბლონი
Lela Chaava
 
პროექტის შაბლონი
პროექტის  შაბლონიპროექტის  შაბლონი
პროექტის შაბლონიTamila Khergiani
 
გაკვეთილის+გეგმა
გაკვეთილის+გეგმაგაკვეთილის+გეგმა
გაკვეთილის+გეგმაlikako
 
არგუმენტირებული ესეს პარამეტრები...
არგუმენტირებული ესეს პარამეტრები...არგუმენტირებული ესეს პარამეტრები...
არგუმენტირებული ესეს პარამეტრები...Maia Metreveli
 

Viewers also liked (17)

რიცხვითი სახელი
რიცხვითი სახელი რიცხვითი სახელი
რიცხვითი სახელი
 
პროექტის შეფასების კრიტერიუმები
პროექტის შეფასების კრიტერიუმებიპროექტის შეფასების კრიტერიუმები
პროექტის შეფასების კრიტერიუმები
 
ზედსართავი სახელი
ზედსართავი  სახელიზედსართავი  სახელი
ზედსართავი სახელი
 
მზის შვილები
მზის  შვილებიმზის  შვილები
მზის შვილები
 
პროექტის შეფასების რუბრიკა
პროექტის შეფასების რუბრიკაპროექტის შეფასების რუბრიკა
პროექტის შეფასების რუბრიკა
 
ესსეს ნიმუში
ესსეს ნიმუშიესსეს ნიმუში
ესსეს ნიმუში
 
სასვენი ნიშნების ხმარება გამაერთიანებელ სიტყვასთან
სასვენი ნიშნების ხმარება გამაერთიანებელ სიტყვასთანსასვენი ნიშნების ხმარება გამაერთიანებელ სიტყვასთან
სასვენი ნიშნების ხმარება გამაერთიანებელ სიტყვასთან
 
ღია გაკვეთილის გეგმა ,,3–ისა და 4–ის შედგენილობა
ღია გაკვეთილის გეგმა ,,3–ისა და 4–ის შედგენილობაღია გაკვეთილის გეგმა ,,3–ისა და 4–ის შედგენილობა
ღია გაკვეთილის გეგმა ,,3–ისა და 4–ის შედგენილობა
 
პროექტის ორგანიზების ძირითადი საფეხურები
პროექტის ორგანიზების ძირითადი საფეხურებიპროექტის ორგანიზების ძირითადი საფეხურები
პროექტის ორგანიზების ძირითადი საფეხურები
 
პროექტის შეფასების რუბრიკა
პროექტის შეფასების რუბრიკაპროექტის შეფასების რუბრიკა
პროექტის შეფასების რუბრიკა
 
პროექტის შეფასება
პროექტის შეფასებაპროექტის შეფასება
პროექტის შეფასება
 
გაკვეთილი მუქთი ლუკმა Power point presentation
გაკვეთილი მუქთი ლუკმა Power point presentationგაკვეთილი მუქთი ლუკმა Power point presentation
გაკვეთილი მუქთი ლუკმა Power point presentation
 
შეფასების კრიტერიუმები (1)
შეფასების კრიტერიუმები (1)შეფასების კრიტერიუმები (1)
შეფასების კრიტერიუმები (1)
 
პროექტის შაბლონი
პროექტის შაბლონიპროექტის შაბლონი
პროექტის შაბლონი
 
პროექტის შაბლონი
პროექტის  შაბლონიპროექტის  შაბლონი
პროექტის შაბლონი
 
გაკვეთილის+გეგმა
გაკვეთილის+გეგმაგაკვეთილის+გეგმა
გაკვეთილის+გეგმა
 
არგუმენტირებული ესეს პარამეტრები...
არგუმენტირებული ესეს პარამეტრები...არგუმენტირებული ესეს პარამეტრები...
არგუმენტირებული ესეს პარამეტრები...
 

More from Rusudan Gonashvuli

სამეტყველო ბგერები
სამეტყველო ბგერებისამეტყველო ბგერები
სამეტყველო ბგერები
Rusudan Gonashvuli
 
სამეტყველო ბგერები
სამეტყველო ბგერებისამეტყველო ბგერები
სამეტყველო ბგერები
Rusudan Gonashvuli
 
Training on teaching with technology with for teachers in Georgia
Training on teaching with technology with for teachers in GeorgiaTraining on teaching with technology with for teachers in Georgia
Training on teaching with technology with for teachers in Georgia
Rusudan Gonashvuli
 
დაბალი აკადემიური მოსწრების პროფილაქტიკა
დაბალი აკადემიური მოსწრების პროფილაქტიკადაბალი აკადემიური მოსწრების პროფილაქტიკა
დაბალი აკადემიური მოსწრების პროფილაქტიკა
Rusudan Gonashvuli
 
Photo dvd maker professional
Photo dvd maker professionalPhoto dvd maker professional
Photo dvd maker professional
Rusudan Gonashvuli
 
გაკვეთილის ანალიზის სახეები
გაკვეთილის ანალიზის სახეებიგაკვეთილის ანალიზის სახეები
გაკვეთილის ანალიზის სახეები
Rusudan Gonashvuli
 
კომუნიკაცია,ნაწილი 2pptx
კომუნიკაცია,ნაწილი 2pptxკომუნიკაცია,ნაწილი 2pptx
კომუნიკაცია,ნაწილი 2pptx
Rusudan Gonashvuli
 
კომუნიკაცია
კომუნიკაციაკომუნიკაცია
კომუნიკაცია
Rusudan Gonashvuli
 
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა და წარმართვა
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა და წარმართვასასწავლო პროცესის დაგეგმვა და წარმართვა
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა და წარმართვა
Rusudan Gonashvuli
 
ინკლუზია
ინკლუზიაინკლუზია
ინკლუზია
Rusudan Gonashvuli
 
სააზროვნო უნარების განვითარების ეფექტური სტრატეგიები
სააზროვნო უნარების განვითარების ეფექტური სტრატეგიებისააზროვნო უნარების განვითარების ეფექტური სტრატეგიები
სააზროვნო უნარების განვითარების ეფექტური სტრატეგიები
Rusudan Gonashvuli
 
ბლუმის განათლების მიზნები
ბლუმის განათლების მიზნებიბლუმის განათლების მიზნები
ბლუმის განათლების მიზნები
Rusudan Gonashvuli
 
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა
სასწავლო პროცესის დაგეგმვასასწავლო პროცესის დაგეგმვა
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა
Rusudan Gonashvuli
 
პროექტგაკვეთილი
პროექტგაკვეთილიპროექტგაკვეთილი
პროექტგაკვეთილი
Rusudan Gonashvuli
 
როგორ გავაკეთოთ კარგი პრეზენტაცია
როგორ გავაკეთოთ კარგი პრეზენტაციაროგორ გავაკეთოთ კარგი პრეზენტაცია
როგორ გავაკეთოთ კარგი პრეზენტაცია
Rusudan Gonashvuli
 
ეროვნული სასწავლო გეგმა
ეროვნული სასწავლო გეგმაეროვნული სასწავლო გეგმა
ეროვნული სასწავლო გეგმა
Rusudan Gonashvuli
 
learningapps.org პლატფორმა
 learningapps.org პლატფორმა learningapps.org პლატფორმა
learningapps.org პლატფორმა
Rusudan Gonashvuli
 

More from Rusudan Gonashvuli (17)

სამეტყველო ბგერები
სამეტყველო ბგერებისამეტყველო ბგერები
სამეტყველო ბგერები
 
სამეტყველო ბგერები
სამეტყველო ბგერებისამეტყველო ბგერები
სამეტყველო ბგერები
 
Training on teaching with technology with for teachers in Georgia
Training on teaching with technology with for teachers in GeorgiaTraining on teaching with technology with for teachers in Georgia
Training on teaching with technology with for teachers in Georgia
 
დაბალი აკადემიური მოსწრების პროფილაქტიკა
დაბალი აკადემიური მოსწრების პროფილაქტიკადაბალი აკადემიური მოსწრების პროფილაქტიკა
დაბალი აკადემიური მოსწრების პროფილაქტიკა
 
Photo dvd maker professional
Photo dvd maker professionalPhoto dvd maker professional
Photo dvd maker professional
 
გაკვეთილის ანალიზის სახეები
გაკვეთილის ანალიზის სახეებიგაკვეთილის ანალიზის სახეები
გაკვეთილის ანალიზის სახეები
 
კომუნიკაცია,ნაწილი 2pptx
კომუნიკაცია,ნაწილი 2pptxკომუნიკაცია,ნაწილი 2pptx
კომუნიკაცია,ნაწილი 2pptx
 
კომუნიკაცია
კომუნიკაციაკომუნიკაცია
კომუნიკაცია
 
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა და წარმართვა
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა და წარმართვასასწავლო პროცესის დაგეგმვა და წარმართვა
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა და წარმართვა
 
ინკლუზია
ინკლუზიაინკლუზია
ინკლუზია
 
სააზროვნო უნარების განვითარების ეფექტური სტრატეგიები
სააზროვნო უნარების განვითარების ეფექტური სტრატეგიებისააზროვნო უნარების განვითარების ეფექტური სტრატეგიები
სააზროვნო უნარების განვითარების ეფექტური სტრატეგიები
 
ბლუმის განათლების მიზნები
ბლუმის განათლების მიზნებიბლუმის განათლების მიზნები
ბლუმის განათლების მიზნები
 
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა
სასწავლო პროცესის დაგეგმვასასწავლო პროცესის დაგეგმვა
სასწავლო პროცესის დაგეგმვა
 
პროექტგაკვეთილი
პროექტგაკვეთილიპროექტგაკვეთილი
პროექტგაკვეთილი
 
როგორ გავაკეთოთ კარგი პრეზენტაცია
როგორ გავაკეთოთ კარგი პრეზენტაციაროგორ გავაკეთოთ კარგი პრეზენტაცია
როგორ გავაკეთოთ კარგი პრეზენტაცია
 
ეროვნული სასწავლო გეგმა
ეროვნული სასწავლო გეგმაეროვნული სასწავლო გეგმა
ეროვნული სასწავლო გეგმა
 
learningapps.org პლატფორმა
 learningapps.org პლატფორმა learningapps.org პლატფორმა
learningapps.org პლატფორმა
 

თავსატეხების აწყობა

  • 1. თავსატეხების აწყობა პროგრამა JIGS@W PUZZLE 2-ში რუსუდან გონაშვილი, ქართული ენისა და ლიტერატურის მასწავლებელი
  • 2. Jigs@w Puzzle 2-ის მოკლე აღწერა ◦ Jigs@w Puzzle 2 საშუალებით იწყობა რეალური თავსატეხები. ამ პროგრამაში ყველაფერია, რაც საჭიროა მშვენიერი თავსატეხების ასაწყობად და გასაფორმებლად. ◦ С Jigs @ w Puzzle-ით თქვენ შეგიძლიათ: ◦ შექმნათ თავსატეხები სურათებისგან (JPG, TIF, GIF, PNG, BMP ...). ◦ შექმნათ ტავსატეხები ფილმებისგან (AVI, MPG, WMV ...)!!! ◦ დაადოთ მუსიკა (MP3, MID, WAV), чтобы ваш рисунок. ◦ შეცვალოთ თქვენი თავსატეხი ნებისმიერ დროს ◦ გამოაქვეყნოთ თქვენი თავსატეხი გალერეაში ◦ გაუგზავნოთ თავსატეხები მეგობრებს ელექტრონული ფოსტით. ◦ შექმნათ ავტონომიური თავსატეხი (EXE)
  • 3. ◦ თამაში ხელმისაწვდომია მრავალ ენაზე . ◦სისტემური მოთხოვნები: ◦ MS Windows 98/Me/2000/XP/Vista/Windows 7 Intel Pentium OpenGL 1.1 ◦პროგრამა შეგიძლიათ გადმოიწეროთ აქედან: ◦ http://www.tibosoftware.com/jigsaw-puzzle.htm
  • 4. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦გაუშვით პროგრამა დაწკაპუნებით
  • 5. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦გახსნის წინ გამოჩნდება ასეთი ფანჯარა
  • 6. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ ამის შემდეგ გამოჩნდება დიალოგური ფანჯარა. მაუსის მარცხენა ღილაკით დააწკაპუნეთ ღილაკს «next»(შემდეგი)
  • 7. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ ზედა მარცხენა კუთხეში მდებარეობს მენიუ. მაუსის მარცხენა ღილაკით ვაწკაპუნებთ ღილაკზე «New»(ახალი) (ყველაზე ზედა ღილაკი)
  • 8. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ ახალ დიალოგურ ფანჯარაში მოვნიშნავთ სასურველს, სურათი: ◦ 1 – კომპიუტერის ლოკალური დისკიდან ◦ 2 – ინტერნეტიდან ◦ 3 – ფოტოკამერიდან და ვაჭერთ «ОК»
  • 9. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ კომპიუტერში ვეძებთ სასურველ სურათს, ვირჩევთ და ვაწვებით «insert» ღილაკს
  • 10. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ გამოჩნდება თქვენ მიერ შერჩეული სურათის ავტომატურად შექმნილი თავსატეხი
  • 11. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ თქვენ შეგიძლიათ ცვლილებები შეიტანოთ მასში ამისთვის იყენებთ ზედა მარჯვენა კუთხეში გამოტანილ მენიუს. პირველი ღილაკის საშუალებით საზღვრავთ ელემენტების რაოდენობას, მეორე ღილაკი – ელემენტის სახე (ხაზების ვარიაციები). შემდეგ აჭერთ ღილაკს «back» (უკან)
  • 12. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ ახალ დიალოგურ ფანჯარაში ირჩევთ «Yes» («კი»).
  • 13. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ დიალოგურ ფანჯარაში წერთ თავსატეხის სახელს და აჭერთ «ОК».
  • 14. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ გამოჩნდება თქვენი თავსატეხი. მაუსის მარცხენა ღილაკის საშუალებით მოვნიშნავთ მას. შემდეგ მარჯვენა ღილაკს ვაწკაპუნებთ და გამოჩნდება ფუნქციები: ◦ 1 – თამაში ◦ 2 – შეცვლა ◦ 3 – სახელის შეცვლა ◦ 4 – წაშლა ◦ 5 – გადათრევა ◦ 6 – გალერეაში ჩასმა ◦ 7 – ბეჭდვა ◦ 8 – ელ-ფოსტით გაგზავნა ◦ 9 – ექსპორტი (კომპიუტერში შენახვა) თუ გსურთ თავსატეხის შენახვა დააწკაპუნეთ «ექსპორტს» (ყველაზე ბოლო ხაზი მენიუში)
  • 15. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ ახალ დიალოგურ ფანჯარაში უთითებთ თავსატეხის სახელს, მონიშნავთ არჩეულ შენახვის წესს: ◦ 1 ხერხი - თამაშისთვის არ არის საჭირო პროგრამა Jigs@w Puzzle ◦ 2 ხერხი – თამაშის დასაწყებად საჭიროა პროგრამა Jigs@w Puzzle ◦ დააჭირეთ ღილაკს «save as». ◦ თუ გადაწყვეტთ თავსატეხის ელ ფოსტით გაგზავნას აწკაპუნებთ ღილაკს «Mail» («ფოსტა»)
  • 16. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ახალ დიალოგურ ფანჯარაში მიუთითეთ, სად ინახავთ თავსატეხს და აჭერთ «save»-ს
  • 17. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦ შენახვამდე და შენახვის შემდეგაც თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ თქვენი თავსატეხით. დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ირჩევთ ფუნქციას «Play»
  • 18. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦მაუსით გადაადგილებთ დეტალებს და ააწყობთ თავსატეხს
  • 19. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦როგორც კი ააწყობთ სურათს აჭერთ «ОК» შემდეგ ღილაკს «back» მარცხენა ზედა მენიუში
  • 20. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦თამაში დამთავრებულია, ირჩევთ «exit».
  • 21. თავსატეხების შექმნის ტექნოლოგის აღწერა Jigs@w Puzzle 2 პროგრამაში ◦«seting» ღილაკის საშუალებით შესაძლებელია, რომ პროგრამის ენად აირჩიოთ რუსული.