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コンテンツを意識したデザイン思考
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13年12月7日土曜日

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2.FLAT UIから学ぶデザイン思考
3.目的達成の為のビジョン共有

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広義のデザイン
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広義のデザイン

デザインは日本語では「設計」にもあたり、「形態」や「意匠」と訳されて
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いかたちで適えるための「計画」も意味する。人間が作り出すものは特定の
目的を持ち、それに適うようデザイナー(設計者)の手によって計画される
のである。

wikipediaよ
り抜粋

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何の為のデザイン?
何かものを売る?
ユーザーに楽しんでもらう?
商品を知ってもらう?

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目標の設定が必要
目標に対してのアプローチの仕方で
コンテンツの善し悪しが決まる

⇩
Design

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Conversion
訪問

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観覧

行動
ユーザーに対して行動を促す為の
分かりやすい気付きを与える

訪問

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観覧

行動
Skeuomorphism
スキュアモーフィズム

実際に存在するものを
模倣して作られるデザイン

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感覚的な気付きを与えて
より直感的に行動を促す

Skeuomorphism

見る

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気付く
http://designmodo.com/skeuomorphic-vs-digital-interfaces/

13年12月7日土曜日
Skeuomorphismを突き詰める事への限界
3次元を2次元で表現する事への違和感
もはやタッチスクリーンをユーザーに教えることを心配する
必要は無く、若いユーザー始めからデバイスに対する経験を
得ている。
Appleが初めてのユーザーのための設計を停止する必要があ
り、その代わりに、成熟したユーザーベースでデザインを考
える必要がある。

My experience, designed.よ
り抜粋

http://myexperiencedesigned.tumblr.com/

13年12月7日土曜日
FLAT DESIGN

13年12月7日土曜日
13年12月7日土曜日
13年12月7日土曜日
13年12月7日土曜日
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13年12月7日土曜日
case

iOS7
License Some rights reserved by Janitors

13年12月7日土曜日
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13年12月7日土曜日
All rights reserved by juzik1980
13年12月7日土曜日
13年12月7日土曜日
13年12月7日土曜日
ユーザーに対して分かりやすい
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訪問

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13年12月7日土曜日

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13年12月7日土曜日
iOS7はより学習型のコンテンツに

13年12月7日土曜日
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13年12月7日土曜日
13年12月7日土曜日
13年12月7日土曜日
13年12月7日土曜日
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13年12月7日土曜日
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13年12月7日土曜日
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13年12月7日土曜日
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訪問

見る

触る

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13年12月7日土曜日
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コンセプトダイアグラム
サイ
トマップ
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プロ
トタイピング
13年12月7日土曜日
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を明確にする

13年12月7日土曜日
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13年12月7日土曜日
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ト
実際に作るWebサイトの構造を設計する

13年12月7日土曜日
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フ
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13年12月7日土曜日
要件定義
コンセプトダイアグラム
サイ
トマップ
ワイヤーフレーム
プロトタイピング
13年12月7日土曜日
https://popapp.in/
13年12月7日土曜日
http://www.invisionapp.com/
13年12月7日土曜日
Vision makes Design
ビジョンを明確にして、
コンテンツをデザインする事で、
目的に対して、最適なデザインを作る事が出来る。

13年12月7日土曜日
Thanks..

13年12月7日土曜日

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