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人それぞれの
競プロとの向き合い方
NTTデータ数理システム
大槻 兼資
2023/1/28
@Hack.BAR LT ver1.1.0
~ アルゴリズム・データ構造 ~
1
• 2014年:東京大学大学院情報理工学系研究科
数理情報学専攻修士課程修了
自己紹介 (本業編)
• 2015年~:NTT データ数理システム
• 専門は数理工学全般
• アルゴリズム
• 探索, ネットワーク, etc…
• 数理最適化
• シフトスケジューリングなど
• 機械学習
• チャットボットなど
http://www.dis.uniroma1.it/challenge9/download.shtml 2 / 99
自己紹介 (本業編)
• アルゴリズムの楽しさを伝える活動をしています!
• 本を 3 冊出版
• Qiita でアルゴリズムの記事を多数執筆、総合 Contribution 6 位
自己紹介 (趣味編)
(1月28日) (7 の形) (1234567890 で「コ」)
• 虫食算作り
1
2
• 性格類型論
• ボルダリング
• 競技プログラミング (AtCoder Highest 2503)
• 国内旅行、鉄道旅行
8
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1
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8
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1
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• 国内旅行、鉄道旅行
8
自己紹介 (性格類型)
7
• MBTI:ENFJ (外向 + 直観 + 感情 + 判断的態度)
• エニアグラム:タイプ 9 (平和を求める人)
• ウィング:9w8 (調停者)
• 生得本能:ソーシャル優位 + セクシャルサブ
• トライタイプ:△927 (ピースメイカー)
• ソシオニクス:IEI (吟遊詩人)
• サイコソフィア:EVFL (パステルナーク)
• ビッグファイブ:SCxAI
8
競技プログラミングとは
https://twitter.com/chokudai/status/1016244862344036352?s=20&t=TQ7OYLm77j3-ifRdmXIcwQ
9
競技プログラミングとは
https://twitter.com/chokudai/status/1016244862344036352?s=20&t=TQ7OYLm77j3-ifRdmXIcwQ
10
採点の仕組み
問題 (例)
2 つの整数 a, b が入力されます。
それらの和を出力してください。
ユーザ 採点用サーバ
提出
採点結果を通知
a = int(input())
b = int(input())
print(a + b)
プログラム (例)
11
問題のフォーマット
アルゴリズム
入力 出力
12
例:ABC 286 B 問題
https://atcoder.jp/contests/abc286/tasks/abc286_b
13
現実世界の問題
カーナビ
地図
現在地
目的地
目的地へ
至る経路
単語検索
文書 文書に単語
が含まれるか
単語
数独
ソルバー
14
本格的な例:幅優先探索
• 迷路の最短路を求めよう!
• スタート (S) からゴール (G) への最短経路は?
15
幅優先探索
• まず S から 1 手で行けるマスに「1」と書く
16
幅優先探索
• 次に「1」から 1 手で行けるマスに「2」と書く
17
幅優先探索
• 「2」から 1 手で行けるマスに「3」と書く
18
幅優先探索
• 「3」から 1 手で行けるマスに「4」と書く
19
幅優先探索
• 「4」から 1 手で行けるマスに「5」と書く
20
幅優先探索
• 「5」から 1 手で行けるマスに「6」と書く
21
幅優先探索
• 「6」から 1 手で行けるマスに「7」と書く
22
幅優先探索
• 「7」から 1 手で行けるマスに「8」と書く
23
幅優先探索
• 「8」から 1 手で行けるマスに「9」と書く
24
幅優先探索
• 「9」から 1 手で行けるマスに「10」と書く
25
幅優先探索
• 「10」から 1 手で行けるマスに「11」と書く
26
幅優先探索
• 「11」から 1 手で行けるマスに「12」と書く
27
幅優先探索
• 「12」から 1 手で行けるマスに「13」と書く
28
幅優先探索
• 「13」から 1 手で行けるマスに「14」と書く
29
幅優先探索
• 「14」から 1 手で行けるマスに「15」と書く
30
幅優先探索
• 「15」から 1 手で行けるマスに「16」と書く
• これでゴール!!!
31
幅優先探索
• ゴールから、「数値が 1 ずつ下がっていくように」
遡っていくと、最短経路が得られる
32
幅優先探索の実応用
• カーナビ
• 電車の乗り換え案内
• パズル (15-パズルなど) の最小手数
33
競プロの魅力
交流が広がる!
キャリアに繋がる!
戦いに燃える!
・世界の猛者と戦う!
・毎週 7000 人参加
・努力が報われる
・「色」が市場価値をもつ
・数理モデルを扱うセンスは
いかなる分野でも役に立つ!
・出会いが採用にも繋がる
https://www.slideshare.net/iwiwi/wakate-web-14323842
ゲームとして楽しい!
・競プロは楽しい問題集
・解けたときの達成感!
・知見というアイテムを獲得していく
他の問題も解ける
34
競プロの魅力
https://www.slideshare.net/iwiwi/wakate-web-14323842
ゲームとして楽しい!
・競プロは楽しい問題集
・解けたときの達成感!
・知見というアイテムを獲得していく
他の問題も解ける
35
ゲームとして楽しい!
• クリアすると色がつく!!
https://kenkoooo.com/atcoder/#/table/
達成感の象徴
競プロの魅力
戦いに燃える!
・世界の猛者と戦う!
・毎週 7000 人参加
・努力が報われる
勝つとレーティングが上がる!
競プロの魅力
キャリアに繋がる!
・「色」が市場価値をもつ
・数理モデルを扱うセンスは
いかなる分野でも役に立つ!
・出会いが採用にも繋がる
39
アルゴリズムで身に付く力
• 問題を理解する力 (理解力)
• ロジカルに考える力 (思考力)
• コーディング力 (技術力)
• アルゴリズムを説明する力 (説明力)
• 何かを楽しんで主体的に学んだ経験そのもの
一生モノのスキル
40
アルゴリズムと IT 技術
• AI や量子コンピュータなどの、分野の流行に依らない
一生モノのスキル
• むしろ AI を学ぶための強力な下地となる
• さまざまな分野で、問題解決に寄与する
• サービス, インフラ, 物流, 製造, 公共, ヘルスケア, etc…
• 世の中に溢れるライブラリなどの速度性能向上の勘所を
つかんだり、より上手に応用したりできるようになる
41
アルゴリズムによる問題解決
数理モデル化
AtCoder
みたいな問題
解
解釈・意思決定
アルゴリズム
42
競プロの魅力
交流が広がる!
https://www.slideshare.net/iwiwi/wakate-web-14323842
43
まとめ
• 競プロにはさまざまな魅力がある!
• みんなそれぞれの楽しみ方を見つけよう!

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