공간정보 관점에서 바라본
디지털트윈과메타버스
신상희 shshin@gaia3d.com
2022년 11월 16일
<가상융합경제 활성화 포럼 세미나>
3.
디지털트윈(Digital Twins)
컴퓨터에 현실속 사물의 쌍둥이를 만들고, 현실에서 발생할 수 있는 상황을
컴퓨터로 시뮬레이션 함으로써 결과를 미리 예측하는 기술
- 3 -
디지털트윈(Digital Twins)
01
4.
디지털트윈(Digital Twins) –활용 분야
01
- 4 -
✓ 디지털트윈 4대 활용 분야(Wikipedia)
- Manufacturing industry
- Urban planning and the construction(built environment) industry
- Healthcare industry
- Automotive industry
공간정보 분야 최근동향 – 기술적 변화와 전망
02
- 11 -
1. Virtual collaboration rooms and mixed reality
2. Deep into miniaturized sensors
3. BIM and GIS, the foundation for digital twin and metaverse
4. High-definition maps for autonomous driving
5. Drones, drones everywhere
6. From coastal and deep into the sea
7. Whirl around the coastal regions
8. Data democratization: big data needs big tools
9. AI and deep learning are living in the cloud
10. Lidar for everyone
12.
공간정보 분야 최근동향 – 현실 세계와 닮아가는 데이터 세계
02
- 12 -
As it was (abstracted) :: past As it is :: real time
https://www.geo.university https://smap.seoul.go.kr
Virtual Singapore, Virtual Seoul…
정보기술발달(디지털화)
동기화되어가는(동치화)
13.
공간정보 분야 최근동향 – 공간의 지능화
02
- 13 -
Live(Real-Time)
Geospatial
AEC(CAD/BIM)
+
3D Geospatial
Expansion of
Geospatial Coverage
(Indoor, Underground, Space,
Seafloor…)
Analytics, Simulation,
&
Visualization
Digital
Twin
15.
국가별 디지털트윈 추진현황 – 영국: National Digital Twin Programme
03
- 15 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
16.
국가별 디지털트윈 추진현황 – 영국: 쌍둥이 원칙(Gemini Principles)
03
- 16 -
공익성
분명한 공공의 이익을
제공하는데 기여
가치 창출
실질적 가치창출 및
성과 개선
통찰력
의사결정에 기여하는
통찰력 제공
보안성
자체 보안 강화
개방성
최대한 많은 사용자에게
개방
품질
향상된 품질의 데이터
제공
연합
다양한 데이터, 시스템과
연결가능한 표준 준수
선별
명확한 소유권, 규제 및
거버넌스
진화
기술과 사회 발전에 따라
변형, 확장 가능
목적성
분명한 목적을 가져야 함
신뢰성
신뢰할 수 있어야 함
기능성
효과적으로 기능해야 함
도시 디지털트윈 활용사례 – BIM
05
- 32 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
33.
도시 디지털트윈 활용사례 – 지하시설물 관리
05
- 33 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
34.
도시 디지털트윈 활용사례 – AI를 활용한 공동주택 자동배치
05
- 34 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
35.
도시 디지털트윈 활용사례 – 건설안전관리
05
- 35 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
36.
도시 디지털트윈 활용사례 – 건설안전관리
05
- 36 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
37.
도시 디지털트윈 활용사례 – 일조 시뮬레이션
05
- 37 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
38.
도시 디지털트윈 활용사례 – 도심 화학사고 시뮬레이션
05
- 38 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
39.
도시 디지털트윈 활용사례 – 물환경 시뮬레이션
05
- 39 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
40.
도시 디지털트윈 활용사례 – 문화재 조망 시뮬레이션
05
- 40 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
41.
도시 디지털트윈 활용사례 – 바람장 시뮬레이션
05
- 41 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation
42.
도시 디지털트윈 활용사례 – 바람장 시뮬레이션
05
- 42 -
Building Locale Neighborhood City Region Nation…
44.
메타버스 관련 동향
06
-44 -
<Source: https://www.geoconnexion.com/publication-articles/the-metaverse-is-geospatial>
45.
메타버스 관련 동향– The Metaverse is GeoSpatial???
06
- 45 -
• The Metaverse is perhaps the ultimate distributed digital twin of the
world.
• Our community can contribute expertise in 3D, Modeling & Simulation,
Artificial Intelligence, streaming, Augmented and Virtual Realities, routing,
mapping, and more – all at scale.
• Metaverse spaces will include those forming completely fabricated virtual
worlds as well as those that are modelled after, or augment, the real world.
Metaverse spaces will be interconnected, with users being able to cross
between them.
“Everything happens in space and time”
Nadine Alameh
CEO & President of OGC
46.
메타버스 관련 동향– 가상세계에도 적용되는 지리학 법칙
06
- 46 -
① 입지 선정 - 가상 부동산도 사용자가 많이 몰리는 곳이 비쌈
② 메타버스 설계 - 메타버스 또한 현실 세계처럼 자원 배분, 도로 설계 등이 효율적이어야 함
③ 가상 지리학 연구 - 현실 인간행태학의 상당 부분이 그대로 적용됨
<Source: https://blog.cryptostars.is/mapping-the-metaverse-71be76378038>
메타버스 관련 동향– 표준에 기반한 메타버스 구현
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F
A
I
R
C
A
R
E
Findable | Accessible | Interoperable | Reusable Collective benefit | Authority to control | Responsibility | Ethics
49.
메타버스 관련 동향– 표준에 기반한 메타버스 확장
06
- 49 -
ALL THINGS 3D
3D TILES / I3S / GEOVOLUMES API / CITYGML
3D PORTRAYAL / WEB MAP TILE SERVICE
50.
메타버스 관련 동향– 표준에 기반한 메타버스 확장
06
- 50 -
ALL THINGS 3D
3D TILES / I3S / GEOVOLUMES API / CITYGML
3D PORTRAYAL / WEB MAP TILE SERVICE
https://www.youtube.com/watch?v=mzGy2nRLgzY
51.
메타버스 관련 동향– 표준에 기반한 메타버스 확장
06
- 51 -
MODELING THE WORLD
CITYGML / INDOORGML / INFRAGML / WATERML
PIPELINEML / ARML / GEOPOSE
52.
메타버스 관련 동향– 표준에 기반한 메타버스 확장
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- 52 -
MODELING THE WORLD
CITYGML / INDOORGML / INFRAGML / WATERML
PIPELINEML / ARML / GEOPOSE
53.
메타버스 관련 동향– 관련 기구 협력(OGC-Khronos 협력)
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- 53 -
<Source: OGC-KHRONOS Coordination Forum, 2022>
54.
메타버스 관련 동향– 편리해지는 현실과 가상의 결합
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- 54 -
<Source: https://www.gim-international.com/content/article/emerging-web-and-game-engine-tech-for-3d-cities>