SlideShare a Scribd company logo
Управление командой проекта
Разговор об удобных инструментах и выгодных стратегиях
twitter @op
+
4
Переход Суворова через Альпы4
5
Война 1812 года 5
6
Ликвидация крепостного права6
7
Земская реформа 7
8
Первый полёт человека в космос8
9
Освоение целинных земель 9
10
Строительство БАМ 10
11
Внедрение ЕГЭ :) 11
Кто всё это
сделал?
13
Вы 13
14
Позиция 14
15
Команда работает, вы помогаете15
16
Эмоции — это важно 16
17
Ошибки — это нормально 17
18
«Что делать?» важней, чем «Кто виноват?»
18
19
Личность 19
20
Честность 20
21
Ответственность 21
22
Управленческая компетентность22
23
Ориентация на результат 23
24
Роли 24
25
Управленец 25
26
Лидер 26
27
Ответственность 27
28
Понимание: что должна сделать команда
28
29
Поиск: путь, который приведёт команду к результату
29
30
Знание: что делать прямо сейчас30
31
Экспертиза: чего делать нельзя (и как этого избежать)
31
32
Полномочия 32
?
34
Команда 34
35
Доверие 35
36
Безопасность 36
37
Полномочия 37
38
Ответственность 38
39
Экспертиза 39
40
Сотрудничество 40
41
Политика 41
?
43
Среда 43
44
Иерархия 44
45
Матрица (двуначалие) 45
46
Гибкие методологии (самоуправление)
46
47
Отсутствие полномочий 47
?
49
Заказчик 49
50
Прозрачность процесса производства
50
51
Доступность команды (схема «внахлёст»)
51
52
Разделение власти между заказчиком и руководителем
52
?
54
Коммуникации 54
55
Личное общение 55
56
Телефон и Skype 56
57
Чат 57
58
Электронная почта 58
59
Вопросы рабочего пространства59
60
Удалённые сотрудники 60
?
62
Режим 62
63
Работа 63
64
Равномерно по графику 64
65
Напряглись-расслабились 65
66
Отдых 66
67
Сохранение ресурса исполнителей
67
?
69
Процесс производства 69
70
Постановка задач 70
71
План проекта 71
72
Задачи как таковые 72
73
«Взял-отдал» 73
74
Система приоритетов 74
75
Вовлечение 75
76
Вера 76
77
Сторителлинг 77
78
Геймификация 78
79
Обучение 79
80
Обратная связь 80
81
Контроль 81
82
Регламенты 82
83
Отчёты 83
84
Совещания 84
85
Микроменеджмент 85
?
87
Кризисы 87
88
Старт 88
89
Изменения в команде 89
90
Застой 90
91
Ошибки 91
92
Запуск (финиш) 92
93
Закрытие проекта 93
?
95
Дополнительно 95
96
Литература 96
97
«Сторителлинг. Как использовать силу историй»,
Аннет Симмонс
Аннет Симмонс 97
98
«Социальная психология. Интенсивный курс»,
Дэвид Майерс
Дэвид Майерс 98
99
«Управление фрилансерами»,
Феликс Добрянский
Феликс Добрянский 99
100
«Руководство фасилитатора»,
Сэм Кейнер
Сэм Кейнер 100
101
«Не рычите на собаку»,
Карен Прайор
Карен Прайор 101
102
Темы для свободного поиска 102
лидерство
евангелизм
гибкие методологии
управление качеством
управление качеством
управление качеством
управление качеством
104
Вопросы для самоанализа и практика
104
Проанализировать
[+]-проекты с точки
зрения темы
вебинара
Оспорить одну-две из
высказанных гипотез
(точек зрения)
Провести анонимный
опрос о внутренних
самоощущениях
команды (доверие-
безопасность-…)
?
Спасибо!
www.pavlova.cc
sobaka@pavlova.cc
+7 (812) 640-49-21

More Related Content

Viewers also liked

5 команда
5 команда5 команда
5 команда
Dmitry Bezuglyy
 
Dreamteam: формирование и управление командой мечты
Dreamteam: формирование и управление командой мечтыDreamteam: формирование и управление командой мечты
Dreamteam: формирование и управление командой мечты
Ann Piven
 
Юрий Грачев Теория поколений
Юрий Грачев Теория поколенийЮрий Грачев Теория поколений
Юрий Грачев Теория поколений
Дмитрий Соловьев
 
Управление командой в пляжных шортах
Управление командой в пляжных шортахУправление командой в пляжных шортах
Управление командой в пляжных шортах
Natalya Rukol
 
Проект без правил или Команда моей мечты
Проект без правил или Команда моей мечтыПроект без правил или Команда моей мечты
Проект без правил или Команда моей мечты
SQALab
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
Yury Vetrov
 

Viewers also liked (6)

5 команда
5 команда5 команда
5 команда
 
Dreamteam: формирование и управление командой мечты
Dreamteam: формирование и управление командой мечтыDreamteam: формирование и управление командой мечты
Dreamteam: формирование и управление командой мечты
 
Юрий Грачев Теория поколений
Юрий Грачев Теория поколенийЮрий Грачев Теория поколений
Юрий Грачев Теория поколений
 
Управление командой в пляжных шортах
Управление командой в пляжных шортахУправление командой в пляжных шортах
Управление командой в пляжных шортах
 
Проект без правил или Команда моей мечты
Проект без правил или Команда моей мечтыПроект без правил или Команда моей мечты
Проект без правил или Команда моей мечты
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
 

More from Собака Павлова

Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Собака Павлова
 
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условияхРабота интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Собака Павлова
 
Digital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейлаDigital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейла
Собака Павлова
 
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активыВзгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Собака Павлова
 
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсамиОтличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Собака Павлова
 
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовНавыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Собака Павлова
 
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делатьПочему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Собака Павлова
 
[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций
Собака Павлова
 
Карта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийКарта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенций
Собака Павлова
 
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Собака Павлова
 
UX-дизайнер, ты ли это?
UX-дизайнер, ты ли это?UX-дизайнер, ты ли это?
UX-дизайнер, ты ли это?
Собака Павлова
 
Полезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентовПолезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентов
Собака Павлова
 
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без словПолезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Собака Павлова
 
Расшифровка интервью
Расшифровка интервьюРасшифровка интервью
Расшифровка интервью
Собака Павлова
 
Вопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамВопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкам
Собака Павлова
 
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсовНавыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Собака Павлова
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
Собака Павлова
 
I am a Design Manager
I am a Design ManagerI am a Design Manager
I am a Design Manager
Собака Павлова
 
Евгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 январяЕвгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 января
Собака Павлова
 
Документы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитатьДокументы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитать
Собака Павлова
 

More from Собака Павлова (20)

Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
 
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условияхРабота интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
 
Digital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейлаDigital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейла
 
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активыВзгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
 
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсамиОтличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
 
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовНавыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
 
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делатьПочему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
 
[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций
 
Карта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийКарта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенций
 
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
 
UX-дизайнер, ты ли это?
UX-дизайнер, ты ли это?UX-дизайнер, ты ли это?
UX-дизайнер, ты ли это?
 
Полезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентовПолезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентов
 
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без словПолезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
 
Расшифровка интервью
Расшифровка интервьюРасшифровка интервью
Расшифровка интервью
 
Вопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамВопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкам
 
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсовНавыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
 
I am a Design Manager
I am a Design ManagerI am a Design Manager
I am a Design Manager
 
Евгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 январяЕвгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 января
 
Документы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитатьДокументы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитать
 

Управление командой проекта