요즘 소셜에 의한 패러다임이 많이 변화하는것을 느낍니다. 이노버즈에도 이런 패러다임안에서 열심히 성장하고자하는 예비마케터 InnoEggs SIXTAR(인턴 6人) 들이 있습니다. 최근 직접 공부한 내용을 발표한 소셜미디어에 대한 이야기들을 여러분께 공유합니다. 아직 열심히 공부하고 있는 예비마케터들을 응원해주세요~
-김은비 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381067
-김소현 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381064
-김혜진 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381060
-김상은 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381058
-최고봉 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381053
-남형기 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381065
* 내부 공부용이다 보니 자료의 출처나 내용의 오류등은 이해해주세요~
연간 Trend Report _ Part2. 뉴디지털 미디어 동향 및 전망 보고서DMC미디어
2010년 한 해를 뜨겁게 달궜던 뉴디지털 미디어를 총 정리한 보고서입니다.
올 한해는 스마트폰 열풍으로 시작하여 SNS, 태블릿 PC, 스마트TV, 소셜커머스, 클라우드 컴퓨팅, 디지털OOH 까지 다양한 뉴미디어가 등장하고 진화하고 대중화 되었습니다.
본 보고서를 통해 핫한 뉴미디어들의 시장현황과 사업자현황 및 광고 측면과 향후전망에 대해 짚어보았습니다.
본 보고서에서는 2009년도의 전자상거래업종 온라인 광고 집행 현황을 총정리 해 보았습니다.
기간 별 / 광고주 별 / 브랜드 별 / 매체 별 집행 현황을 확인 할 수 있으며,
전자상거래업종의 선호 미디어에 대해서도 분석하였습니다.
(2009년 1월~12월 애드램 자료를 참조해 작성된 보고서입니다.)
※ 게임/휴대폰/주식증권/이동통신/보험업종의 집행 현황 보고서가 시리즈로 작성되었습니다.
[데브멘토tv]김규호 전문위원_미국, 일본 모바일 비즈니스 수익모델 성공사례 1부(총 2부)
`카카오톡`에서 `오빠믿지`까지 비즈니스
모델 총망라<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
‘모바일 비즈니스
수익모델을 찾아라’, 이번에는 카카오톡에서 오빠 믿지까지 모바일 비즈니스 모델을 다 묶었다. 실제 각 분야의 대표적인 업체들이 직접 나와 자신의 시장과 전망, 그리고
자신만의 비법을 들려준다. 우리보다 한발 앞서있는 미국과 일본 사례도 눈여겨 볼만하다.
요즘 소셜에 의한 패러다임이 많이 변화하는것을 느낍니다. 이노버즈에도 이런 패러다임안에서 열심히 성장하고자하는 예비마케터 InnoEggs SIXTAR(인턴 6人) 들이 있습니다. 최근 직접 공부한 내용을 발표한 소셜미디어에 대한 이야기들을 여러분께 공유합니다. 아직 열심히 공부하고 있는 예비마케터들을 응원해주세요~
-김은비 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381067
-김소현 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381064
-김혜진 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381060
-김상은 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381058
-최고봉 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381053
-남형기 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381065
* 내부 공부용이다 보니 자료의 출처나 내용의 오류등은 이해해주세요~
연간 Trend Report _ Part2. 뉴디지털 미디어 동향 및 전망 보고서DMC미디어
2010년 한 해를 뜨겁게 달궜던 뉴디지털 미디어를 총 정리한 보고서입니다.
올 한해는 스마트폰 열풍으로 시작하여 SNS, 태블릿 PC, 스마트TV, 소셜커머스, 클라우드 컴퓨팅, 디지털OOH 까지 다양한 뉴미디어가 등장하고 진화하고 대중화 되었습니다.
본 보고서를 통해 핫한 뉴미디어들의 시장현황과 사업자현황 및 광고 측면과 향후전망에 대해 짚어보았습니다.
본 보고서에서는 2009년도의 전자상거래업종 온라인 광고 집행 현황을 총정리 해 보았습니다.
기간 별 / 광고주 별 / 브랜드 별 / 매체 별 집행 현황을 확인 할 수 있으며,
전자상거래업종의 선호 미디어에 대해서도 분석하였습니다.
(2009년 1월~12월 애드램 자료를 참조해 작성된 보고서입니다.)
※ 게임/휴대폰/주식증권/이동통신/보험업종의 집행 현황 보고서가 시리즈로 작성되었습니다.
[데브멘토tv]김규호 전문위원_미국, 일본 모바일 비즈니스 수익모델 성공사례 1부(총 2부)
`카카오톡`에서 `오빠믿지`까지 비즈니스
모델 총망라<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
‘모바일 비즈니스
수익모델을 찾아라’, 이번에는 카카오톡에서 오빠 믿지까지 모바일 비즈니스 모델을 다 묶었다. 실제 각 분야의 대표적인 업체들이 직접 나와 자신의 시장과 전망, 그리고
자신만의 비법을 들려준다. 우리보다 한발 앞서있는 미국과 일본 사례도 눈여겨 볼만하다.
[나스미디어] 2020 일본 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편NASGLOBAL
[나스미디어] 2020 일본 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편
전 세계 광고시장 규모 3위, 일본!
일본 디지털 광고 시장에 대한 내용을 핵심만 정리했습니다.
일본의 전통매체부터 디지털 광고 현황과 핵심 매체까지!
지금 바로 나스미디어 리포트를 통해 확인해보세요.
<순서>
1. 전통 매체 광고 시장의 변화
- 일본 매체 이용 시간의 변화
- 일본 TV 광고 vs. 인터넷 광고
- 일본 전통 4대 매체의 디지털 성장률
- 일본 주유 방송사들의 디지털 영역 진출
- 일본 신문/잡지 시장 현황
- 일본 옥외광고 시장 현황
2. 디지털 광고 시장
- 디지털 광고 시장 규모
- 디지털 이용 현황
- 동영상 광고 시장
- 인플루언서 마케팅과 MCN
- 프로그래매틱 광고 시장
- 주목해야 할 플랫폼과 매체
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#일본마케팅 #일본마케팅트렌드 #일본광고 #일본시장 #일본트렌드 #일본모바일마케팅 #일본모바일트렌드 #일본디지털미디어 #일본디지털미디어트렌드 #일본광고문화 #일본문화
사물인터넷과 인공지능 기술로 인해 야기되고 있는 4차 산업혁명으로 인해 모든 기업들의 디지털 기반으로 체질변화가 당면 과제이자 생존전략이 되고 있다. 디지털 트랜스포메이션의 성공 사례와 이러한 변화를 만든 4차 산업혁명의 기반이 무엇인지 알아보고, 이에 대처하는 기업의 변화 관리 방안 그리고 이의 실행에 필요로 하는 리더십에 대해 살펴본다.
1. 모바일 strategy
Biz
1. 2013년 대한민국 모바일 트렌드와 전망
2. 모바일 비즈니스 성공과 실패
3. 혁신 실행을 위한 태도
김지현
다음커뮤니케이션 신규사업 전략담당
http://oojoo.tistory.com
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2. 가장 많이 보급된 단말기
휴대폰
PC
TV
자동차
초고속인터넷 50%
검색
MP3P
1000만 싸이월드
카페
메일
IM
디지털카메라 Culture
PMP
전자책 500만 블로그
100만 페이스북
트위터 Trend
3500만
DMB
Fashion 삐삐
PDA
시티폰 스마트폰
IMT2000 ISDN
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3. 14
F News
r
e
q
u
e
n
c
y
II
Books
Utilities
Weather I Reference
o
f Lifestyle
U Games
s
e 7
p Travel Health
e
r SNS Productivity
Finance Navigation
W
e
e Business
k Sports
III
Entertainment
Sports
Education
IV Medical
0
25% 50%
0% Retention over 90 days
Source : Flurry
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5. 기술의 진화
킬러앱의 자리매김!
UI, UX,2500만
디자인 문화
50% Culture
기술 상향 평준화
대중의
Network Speed
1000만
선택
20% Trend
SW 표준화
500만
10%
HW spec 경쟁
얼리아답터의
신기술의 등장 100만 열광
2% Fashion
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6. 우리의 24시간을 어떻게?
Paper Pad
(0.2)
(1.0)
TV
스킹 (1.5)
멀티태
Paper 께
보는 1
(0.6) 함
TV 을
크린 스마트폰
(2.0) 스 (3.0)
휴대폰
(0.5) 과
다른 PC
(2.0)
트폰
스마
PC
(3.0)
TV PC 스마트폰 Paper Pad
2008' 2014'
13 3 21