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ギズモード・ジャパンのつくり方
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11/19 開催 目からウロコのオウンドメディア運営術 ~2012年のうちに知っておきたい、コツとノウハウ~セミナー 講演資料 http://www.gizmodo.jp/
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2014年12月9日開催のコンテンツSEOセミナー第3部資料となります。
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Googleアナリティクスのユーザー会、_gaTrackerでの発表した内容です。詳細はこちら。 http://webweb.jp/blog/other/_gatracker/
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ウェブマーケティングのひとつとして話題をあつめている、コンテンツマーケティング。2014年は国内のウェブマーケティング系ニュースでも、頻繁に見かけるようになってきました。 もちろん、コンテンツマーケティングを実践している企業やメディア、ブランドは増加傾向にありますが、 「効果を実感しているのか?」「どのような手法が主流なのか?」「運用面はどうしているのか?」といった、実施の結果や実状が気になるところです。 エコンテでは昨年末、コンテンツマーケティングの担当者600名にアンケートを行い、その実態を調査しました。今回はその結果をまとめたスライドを、ご紹介します。
アクセス解析勉強会「Cinci かいべん!#2」資料
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「かいべん!#2」の模様は以下のレポートを参照ください。 http://cinci.jp/kaiben/20110315.html
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201511 モバイルサービスにおけるSEOのトレンドと事例
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2015年11月5日に株式会社 UNCOVER TRUTHさんと行った共催セミナーでの資料です。http://www.ginzametrics.jp/blog/seminar-1105 サイバードさんのシアターサイバードにて、実施させていただきました! http://www.cybird.co.jp/report/151110/ トレンド重視で、事例は少なめでした。深めの事例についてご興味ございましたら、色々調べてご案内させていただきます。
ホワイトペーパーver. コンテンツマーケティング調査レポート 2015年版
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株式会社エコンテ / econte, Inc.
エコンテが昨年末行った、コンテンツマーケティングの担当者600名へのアンケート調査。先日公開したスライド版の調査レポートに続き、より詳しい解説を加えたホワイトペーパー版の調査レポートをリリースしました。 コンテンツマーケティングを実施している企業の担当者はもちろん、これから始めようと検討されている方々まで、今後コンテンツマーケティングを真剣に取り組もうと考えている方にこそ読んで欲しいホワイトペーパーとなっています。
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1.言語処理学会で面白かった論文を紹介。 2.不自然言語処理への招待。
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ギズモード・ジャパンのつくり方
1.
ギズモード・ジャパ
ン の作り方 2012/11/19 清田いちる
2.
自己紹介
3.
4.
5.
6.
7.
8.
注意 • これが絶対ではないし、唯一でもない。
あくまでもギズモード・ジャパンの場合 • 僕が編集長時代の体制やコンセプトなの で、 今とは違う部分もある • ここには書けない秘訣も3点ほどある – (詳しくは(株)メディアジーンへ)
9.
概要
10.
•
ページビュー:47,000,000 • ユニークユーザー:3,600,000 • Twitterフォロワー:160,000 • Facebookファン:103,000 • ライター数:25人
11.
4700万PVもサクサク!
12.
※ギズモード媒体資料より
13.
「ギズモード・ジャパン」の作
り方 1.サイトのコンセプト、記事の方針につ いて 2.記事について 3.編集部、ライター体制について 4.デザインについて 5.ソーシャル活動について 6.ビジネスについて
14.
サイトのコンセプト、 記事の方針について
15.
16.
躊躇 • 英語力 • 技術知識 •
自信
17.
18.
ギズモード・ジャパンの 基本方針を企画
19.
「ブログメディア」の 基本コンセプト
20.
ある特定のテーマについて、 幅広いネタをお届けする
21.
ノンジャンル
22.
ノンジャンル • 「そこが何を読めるサイト」なの? • カテゴリ絞った方が広告とりやすい •
ノンジャンルの場合は個人の魅力を – 有名人など
23.
基本的なトンマナを定める
24.
トンマナのメリット • サイトの個性を統一できる • 運営コストの低減 •
ライターが自由に書ける
25.
「弱キャラ」
26.
弱キャラにすると…… • 難しい技術的な話をわかりやすく書く • 批評家ではなく親しみやすく書く •
炎上しそうなものは避ける
27.
まとめ • テーマを決める • トンマナを決める
28.
注意 • テーマやトンマナがないと、PV至上主義
になりやすい。 • 読者への媚びが出やすい • 頭打ちも早いし、広告も取りづらい
29.
記事について
30.
ネタだし • オリジナル記事はライターからネタ出し • 米Gizの記事は編集部でピックアップ •
イベント時には編集部からネタ出し
31.
ネタは幅広く 視点は柔軟に
32.
「Perfumeはガジェット」
33.
• ミルクから作る、金色の甘ーいお酒のレ
シピ • ジョブズが黒タートルを着た理由が今明 らかに。きっかけは日本 • なにこれ理解できない! 本当に水が流 れる、エッシャーのだまし絵「滝」実写 化作品
34.
「主観」と「テンション」
35.
「主観」と「テンション」
個人的な感想
36.
サービスサービス!
37.
38.
友だちに話しかけるように書く
39.
友だちに話しかけるように書く 単に馴れ馴れしい口調
40.
さあ、とうとう Kindleの発売日 が近づいてきま したよ! ワク ワクしますね! ……という話しかけ方は 友だちにはしない
41.
サービスサービス!
媚び
42.
ギズモード・ジャパンは 米GIZMODOの翻訳サイトではない
43.
翻訳サイトにしない理由 • 徹底して日本人向けサイトに • ライターのプレッシャー軽減 •
当事者意識
44.
まとめ • 記事には「主観」と「テンション」を入
れる • 友だちに話しかけるように書く • 日本向けにローカライズ
45.
編集部、 ライター体制 について
46.
専業
編集部員 編集部員 編集部員 編集部員 副業 ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター
47.
この体制のメリット • コストを押さえられる • バラエティ豊かに優秀な人を採用できる •
緊急対応も可能
48.
この体制のデメリット • スピード • 記事本数 •
ボリュームのある記事
49.
運営時のポイント • ルールを守ってもらう –
テーマとトンマナ – 主観とテンション • モチベーションを保ってもらう
50.
初回OJT • 記事を全部細かくチェック –
頻繁に差し戻し • スパルタ – 妥協ゼロ。納得するまでOK出さない – でも優しく • 1週間〜1ヶ月強
51.
モチベーションをあげる
52.
※ 「絶望に効くクスリ」1巻よ
53.
モチベーション • 褒めると伸びる • 運営の透明性 •
Skypeチャット、飲み会 • 仲良く楽しく – サークルみたい • 企画提案もみんなで
54.
副業 ライター ライター ライター
ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター ライター 専業 編集部員 編集部員 編集部員 編集部員
55.
gizmodo.com
net Google Docs
56.
まとめ • ライターはほぼ全員副業でサテライト –
大きなメリットも大きなデメリットもある • ルール守る、モチベーション高く保つ – OJTなど • ネタが被らないようにする
57.
デザインについて
58.
ユーザーエクスペリエンスの向上
59.
ユーザーエクスペリエンスの向上
おもてなしの心
60.
PV
トップペー ジ 20% その他 80%
61.
デザインとアクセス解析はセット
62.
1人辺りページ数
63.
記事のn次利用
64.
65.
66.
67.
まとめ • デザインでユーザーをおもてなしする • デザインとアクセス解析はセット •
「1人辺りのページ数」を増やす • 記事のn次利用を心がけている
68.
ソーシャル活動
69.
70.
71.
セルフブクマ
72.
73.
74.
75.
まとめ • Twitter、Facebook、はてなブックマーク • 独自のコメントを添えてリンクを流した方が効果的 •
人気記事を数字をつけて流し直すのも効果的 • ソーシャルでの反応をブログのページで判るように • ソーシャルのランキング • zenback
76.
ビジネスについて
77.
種類 • PR目的(オウンドメディア)で間接的マネ
タイズ • 広告やECで直接マネタイズ
78.
その上 足腰
79.
まずは 1PV辺り0.07円〜0.1円くらいを
目標にするのが良いか
80.
81.
通常記事の3倍面白くする
82.
83.
84.
85.
まとめ • 大きく分けて2種類 –
PR目的(オウンドメディア) – 広告やECで直接マネタイズ • 「足腰」と「その上」 • 記事広告は通常記事の3倍面白く
86.
これから 重要になること
87.
スマートフォン対応
88.
スマートフォン対応 •
デザイン • 記事の長さ、記事の内容 • ソーシャルとの連動の仕方 • 新しい広告 • システム面 • 誘導方法
89.
ありがとうございました!
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