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腦力激盪--紅海策略
- 2. 課程大綱
1. 靈機一動與集體創作的思考方式
2. 意念創作與評估考核的不同思考模式
3. 腦力激盪方法的步驟
4. 激發創意的技巧
5. 紅海策略的形成與取決
2
- 4. QBQ- 問題背後的問題
The Question Behind The Question
作者簡介
約翰.米勒 ( John G.Miller )
康乃爾大學畢業
《個人擔當》的作者
QBQ 公司的負責人
該公司從事於組織發展,以「協助組織,使個人擔當成為
「核心價值」為宗旨
John G.miller QBQ 公司創辦人
遠流出版社
4
- 9. 為什麼? 每件事情都該我
做
到底
一連串壞問題
誰負責? 什麼時候?
要等到
9
- 11. 每 個人要為自己的思想
個人擔當 、行為及其產 生的後果
不再改變他人 承擔責任。
先改變自己
進而改變現狀
我們真正能掌握的唯有自己的想法和行動
實踐個人擔當
修鍊自己的想法
問比較好的問題
付諸行動
11
- 12. QBQ 的精神
提出更好的問題,當下做出更好的抉擇
每個人都有自由做出更好的決定並負責
答案就在問題之中
提出更好的問題,就會獲得更好的答案
別再有「小媳婦」的心態
別再拖延或怪東怪西
我只能改變我自己
當下就去執行
12
- 15. QBQ 成功法則六大步 驟
避免沒有幫助的爛問題。
找出問題背後的問題。
從好問題中找出好選擇。
做好選擇後,持續努力直至解決問題為止。
將解決問題變成永久的習慣。
成為一位人見人愛,視助人為己任的優質成員
。 15
- 26. 心智圖( Mind Map )
心智圖( Mind Map )是由英國的托尼 · 博贊
(托尼 · 布詹)於 1970 年代提出的一種輔助
思考工具。心智圖通過在平面上的一個主題出
發畫出相關聯的對象,像一個心臟及其周邊的
血管圖,故 稱為「心智圖」,又稱腦圖、心
智地圖、腦力激盪圖、思維導圖、靈感觸發圖
、概念地圖、樹狀圖、樹枝圖或思維地圖,是
一種圖像式思維的工具與及一種利用圖像式思
考輔助工具來 表達思維的工具。目前已廣泛
使用在企業及教育系統,在日常生活應用也非
常便利。
26
- 30. 腦力激盪法 (Brainstorming)
激發創造力、強化思考力而設計出來的一種
方法 ,解決困難,開創新境界的好方法
美國 BBDO( Batten, Bcroton, Durstine
and Osborn )廣告公司創始人亞歷克斯‧
奧斯本( Alex F. Osborn )於 1938 年首
創的。
利用「靈機一動」 與「集體創作」方式思考。
主要以一組人進行,但也可以在個人思考問
題和探索解決方法時,運用此法刺激思考 。
30
- 32. 腦力激盪法的步 驟
先決定出討論的主題。
訂出解決問題基本方向。
如小組未能第一時間為問題訂立初步方向 , 小組成員可
隨便發言及建議 . 在小組提出一定數量的建議後 , 只要
把建議歸納 , 便能定出基本方向。
每個人輪流提出建議,所有想到的點子都
應該說出來。
在白板或海報紙上記錄每個人提出的點子
,以便讓大家都能看得到。
最後再從眾多建議中,選出或合併出可行
建議,歸納為最終答案。
32
- 33. 在使用上須把握的原則
絕不批評別人的意見,無論提出的意見和見解多麼可笑、荒謬
,其他人都不得打斷和批評 。 ( 絕不批評 )
意見愈多愈好。 ( 數量要多 )
讓參與成員自由聯想,儘量提出奔放無羈的創意,不必考慮可
行性問題 。 ( 自由奔放 )
可以在別人的意見上發揮。歡迎對他人的創意提出補充或改善
建議。 ( 互相交流 )
每節時間不超過一小時 , 否則會產生反效果 , 實際上經驗告訴
我們 , 大多數人的專注力只可維持 20 分鐘。
小組最多七至八人。 ( 事實上 , 經驗顯示七至八人是使用腦力
激盪法的最佳人數 )
33
- 37. Dr. Osborn 激發創意思考的九大問
有其他的用途 (put to other uses) 嗎?
可以改作 (adapt) 嗎?
可以修正 (modify) 嗎?
可以放大、增加 (magnify) 嗎?
可以縮小減少 (minify) 嗎?
可以替代 (substitute) 嗎?
可以重新安排 (rearrange) 嗎?
可以倒轉 (reverse) 嗎?
可以合併 (combine) 嗎?
37
- 39. 紅海策略—競爭為核心
紅海策略〈 Red Ocean Strategy 〉,其以競
爭為核心, Google 接管 Blogger 的派拉實驗
室、收購美國線上的股權、併購 YouTube ,
透過上下游整併,以求降低成本、擴張版圖,
仍舊脫離不了金、默二人所指以價格競爭為本
位的經營導向,最後形成廝殺慘烈的紅色海洋
,雅虎〈 Yahoo 〉與微軟〈 Microsoft 〉與相
關利益關係人〈 Stakeholder 〉群起與
Google 對抗,可見企業無法超越競爭,只專
注技術創新或突破性發展的象牙塔而已,也與
創造出沒有競爭者的藍還策略相違背。
39
- 41. 藍海策略
歐洲管理學院 W. Chen Kim 與 Renee
Mauborgne 二人合著「藍海策略」,主張超
越競爭與價值創新,並指出藍海策略可從六個
途徑著手:
改造市場疆界
專注於大局而非數字
超越現有的需求
策略次序要正確
克服重要的組織障礙
將執行納入策略
41
- 43. 紅海策略與藍海策略的比較
紅海策略 藍海策略
在現有市場中競爭取得生存 創造沒有競爭的市場空間
持續打敗競爭者 把競爭變得毫無意義
利用現有需求 創造和掌握新的需求
價值與成本抵換 打破價值 / 成本抵換
結合創新與實用
售價與成本
選擇差異化策略 同時追求差異化和低成本
選擇低成本策略 非科技創新
市場先驅
43
- 50. HOME WORK
QBQ
+
腦力激盪 / 心智圖
+
紅海策略 / 策略地圖
=?
50
- 51. 價值 重估 -- 尼采
將失去終極價值的危機
視為能夠創立新價值的
契機。
人們也能藉著價值重估
重建新價值,以獲得生
存下去的理由。
必要革除對某種確定永
恆價值的渴望。因為
「對於某種無條件的肯
定和否定的需要,乃是
一種產生於脆弱的需要
。
51
- 53. 任何問題,歡迎洽詢。
黃英祥
0915075888
aaron.fyi@gmail.com
53
Editor's Notes
- http://www.youtube.com/watch?v=J_Iqji5HpbI--( 突出、很有競爭力、擁有一片天、紅海中的競爭力不斷 http://www.youtube.com/watch?v=WXt829_3oOM
- 態度—競爭力、創新
- http://www.youtube.com/watch?v=46JQgn8a3fw
- http://www.youtube.com/watch?v=RP50bkbA9Zk
- QBQ 優勢 - 當責 QBQ 五項修練 — 學習、負責、創意、服務、信任 彼得聖吉第五項修練: 第一項修練自我超越,代表個人一直突破自我,去實踐自己心中真正渴望的目標。 第二項修練改善心智模式,代表個人去檢視我們自己固有的想法、價值、感覺、認知、行為等等,然後改善它。 第三項修練建立共同願景,代表團體一起去實現心中的願望。 第四項修練團隊學習就是團隊一起去反思團體中的價值、規範、看法、共同成長,一起創新。 第五項修練系統思考 為什麼需要五項修練才能往學習型組織邁進?彼得聖吉在近期多次演講中將五項修練整合成 三個方向 。 第一個是 創造 ,也就是包括第一、三項修練的自我超越與建立共同願景。 第二個是 反思 ,也就是包括第二、四項修練的改善心智模式與團隊學習。 第三個就是處理「動態性複雜」,也就是 系統思考 。
- http://www.youtube.com/watch?v=Y13pJX0nuKg
- http://163.20.160.21/xoops22/t167/FreeMind/list.htm
- http://www.youtube.com/watch?v=JILV1KbqiuQ
- http://www.youtube.com/watch?v=LszHb-9u4XI
- http://job.aaron.com.tw/home/buchongjiaocai/strategies_map http://www.youtube.com/watch?v=YalZ_GE9MOw
- http://www.youtube.com/watch?v=7nOXK_ncIOI
- http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%97%E9%87%8C%E5%BE%B7%E9%87%8C%E5%B8%8C%C2%B7%E5%B0%BC%E9%87%87