SlideShare a Scribd company logo
Персона
Геймдизайнера
Game designer, Илья Дамян
Геймдизайнер - специалист, отвечающий за
разработку правил и содержание игрового процесса
создаваемой игры. Роль геймдизайнера аналогична
роли постановщика задач в обычном
программировании и режиссёра в кино.
Game designer, Илья Дамян
- Как играть в игру?
- Кто будет играть в игру?
- Каким образом игра будет приносить деньги?
Game designer, Илья Дамян
- общение
- четко излагать свои мысли устно и на бумаге
- азы программирования
- математика (особенно комбинаторика и теория
вероятности)
- художественный вкус
- сценарное мастерство
- ваш вариант :)
Game designer, Илья Дамян
Навыки геймдизайнера:
Game designer, Илья Дамян
Как стать геймдизайнером?
Game designer, Илья Дамян
Играть в игры
- Анализ
- Декомпозиция
Game designer, Илья Дамян
Литература
- The Art of Game design
- A Theory of Fun
- Level Up
Game designer, Илья Дамян
Прототипирование
Настольная игра Game Maker
Scirra Construct
Unity
Моды
Редакторы
Game designer, Илья Дамян
Ожидание vs Реальность
Game designer, Илья Дамян
Ожидание vs Реальность
- От вас могут потребовать далеко не весь список того,
чем занимается геймдизайнер
Game designer, Илья Дамян
Ожидание vs Реальность
- От вас могут потребовать далеко не весь список того,
чем занимается геймдизайнер
- Полюби чужую игру
Game designer, Илья Дамян
Ожидание vs Реальность
- От вас могут потребовать далеко не весь список того,
чем занимается геймдизайнер
- Полюби чужую игру
- Высокий уровень ответственности (с вас начинается
работа и вами заканчивается)
Game designer, Илья Дамян
Ожидание vs Реальность
- От вас могут потребовать далеко не весь список того,
чем занимается геймдизайнер
- Полюби чужую игру
- Высокий уровень ответственности (с вас начинается
работа и вами заканчивается)
- Работа сверхурочно (домашнее планирование)
Game designer, Илья Дамян
Ожидание vs Реальность
- От вас могут потребовать далеко не весь список того,
чем занимается геймдизайнер
- Полюби чужую игру
- Высокий уровень ответственности (с вас начинается
работа и вами заканчивается)
- Работа сверхурочно (домашнее планирование)
- Диссонанс между творческим настроем и
механической работой
Game designer, Илья Дамян
Game designer, Илья Дамян
Game designer, Илья Дамян
Полезно
- Психология
- Маркетинг
- Agile, Scrum, Kanban
Game designer, Илья Дамян
Спасибо за внимание

More Related Content

Similar to «Персона Геймдизайнера» - Илья Дамян

Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
DevGAMM Conference
 
митякин вадим
митякин вадиммитякин вадим
митякин вадимapps4allru
 
Indie Gamedev
Indie GamedevIndie Gamedev
Indie Gamedev
IT61
 
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
DevGAMM Conference
 
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerMaking games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developer
DevGAMM Conference
 
Getting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real casesGetting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real cases
DevGAMM Conference
 
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахКак получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Sergey Kopov
 
Getting Your Games On Real (Casual Connect Kyiv 2007)
Getting Your Games On Real (Casual Connect Kyiv 2007)Getting Your Games On Real (Casual Connect Kyiv 2007)
Getting Your Games On Real (Casual Connect Kyiv 2007)
Jeremy Snook
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
DevGAMM Conference
 
UX дневник как инструмент тестирования игры / Мария Амирханян, Екатерина Лисо...
UX дневник как инструмент тестирования игры / Мария Амирханян, Екатерина Лисо...UX дневник как инструмент тестирования игры / Мария Амирханян, Екатерина Лисо...
UX дневник как инструмент тестирования игры / Мария Амирханян, Екатерина Лисо...
DevGAMM Conference
 
Разработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрРазработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игр
ir_556
 
Idl presentation ru
Idl presentation ruIdl presentation ru
Idl presentation ru
Dmitrii Grigoriev
 
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшенаСоциальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Python Meetup
 
Professiyu v_it
 Professiyu v_it Professiyu v_it
Professiyu v_it
savinovama
 
Игровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляции
Игровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляцииИгровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляции
Игровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляции
HRedu.ru
 
Idl presentation ru
Idl presentation ruIdl presentation ru
Idl presentation ru
Dmitrii Grigoriev
 
Idl presentation ru_ptsans
Idl presentation ru_ptsansIdl presentation ru_ptsans
Idl presentation ru_ptsans
Dmitrii Grigoriev
 

Similar to «Персона Геймдизайнера» - Илья Дамян (20)

Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 
митякин вадим
митякин вадиммитякин вадим
митякин вадим
 
Indie Gamedev
Indie GamedevIndie Gamedev
Indie Gamedev
 
Profession
ProfessionProfession
Profession
 
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
 
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerMaking games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developer
 
Getting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real casesGetting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real cases
 
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахКак получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
 
Getting Your Games On Real (Casual Connect Kyiv 2007)
Getting Your Games On Real (Casual Connect Kyiv 2007)Getting Your Games On Real (Casual Connect Kyiv 2007)
Getting Your Games On Real (Casual Connect Kyiv 2007)
 
Proekt
ProektProekt
Proekt
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
UX дневник как инструмент тестирования игры / Мария Амирханян, Екатерина Лисо...
UX дневник как инструмент тестирования игры / Мария Амирханян, Екатерина Лисо...UX дневник как инструмент тестирования игры / Мария Амирханян, Екатерина Лисо...
UX дневник как инструмент тестирования игры / Мария Амирханян, Екатерина Лисо...
 
Разработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрРазработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игр
 
Idl presentation ru
Idl presentation ruIdl presentation ru
Idl presentation ru
 
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшенаСоциальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
 
Professiyu v_it
 Professiyu v_it Professiyu v_it
Professiyu v_it
 
Игровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляции
Игровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляцииИгровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляции
Игровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляции
 
Idl presentation ru
Idl presentation ruIdl presentation ru
Idl presentation ru
 
Serdyukov game devlab - devprod
Serdyukov game devlab - devprodSerdyukov game devlab - devprod
Serdyukov game devlab - devprod
 
Idl presentation ru_ptsans
Idl presentation ru_ptsansIdl presentation ru_ptsans
Idl presentation ru_ptsans
 

More from ITсonnect ITconnect

«ERP-системы, новое поколение» - Владимир Сергеев,
«ERP-системы, новое поколение»  - Владимир Сергеев,«ERP-системы, новое поколение»  - Владимир Сергеев,
«ERP-системы, новое поколение» - Владимир Сергеев,
ITсonnect ITconnect
 
«Автоматизация управления программами лояльности с применением OCR + AI. Прак...
«Автоматизация управления программами лояльности с применением OCR + AI. Прак...«Автоматизация управления программами лояльности с применением OCR + AI. Прак...
«Автоматизация управления программами лояльности с применением OCR + AI. Прак...
ITсonnect ITconnect
 
«Серебрянная пуля» для разработки мультиплатформенных приложений» - Ярослав М...
«Серебрянная пуля» для разработки мультиплатформенных приложений» - Ярослав М...«Серебрянная пуля» для разработки мультиплатформенных приложений» - Ярослав М...
«Серебрянная пуля» для разработки мультиплатформенных приложений» - Ярослав М...
ITсonnect ITconnect
 
«Mobile To The People» - Дмитрий Колодько
«Mobile To The People» - Дмитрий Колодько«Mobile To The People» - Дмитрий Колодько
«Mobile To The People» - Дмитрий Колодько
ITсonnect ITconnect
 
«Путь джуниора глазами джуниора» - Никита Сердюк
«Путь джуниора глазами джуниора» -  Никита Сердюк«Путь джуниора глазами джуниора» -  Никита Сердюк
«Путь джуниора глазами джуниора» - Никита Сердюк
ITсonnect ITconnect
 
«Soft Skills for IT guys» - Игнат Варзарь
«Soft Skills for IT guys» - Игнат Варзарь«Soft Skills for IT guys» - Игнат Варзарь
«Soft Skills for IT guys» - Игнат Варзарь
ITсonnect ITconnect
 
«Международная сертификация в Украине» - Валентин Зайцев
«Международная сертификация в Украине»  - Валентин Зайцев«Международная сертификация в Украине»  - Валентин Зайцев
«Международная сертификация в Украине» - Валентин Зайцев
ITсonnect ITconnect
 
«Проект USAID. Экономическая поддержка Восточной Украины» - Виталий Высочин
«Проект USAID. Экономическая поддержка Восточной Украины» -  Виталий Высочин«Проект USAID. Экономическая поддержка Восточной Украины» -  Виталий Высочин
«Проект USAID. Экономическая поддержка Восточной Украины» - Виталий Высочин
ITсonnect ITconnect
 
«Процесс создания модели gameready персонажа» - Владислав Ефремов
«Процесс создания модели gameready персонажа» - Владислав Ефремов«Процесс создания модели gameready персонажа» - Владислав Ефремов
«Процесс создания модели gameready персонажа» - Владислав Ефремов
ITсonnect ITconnect
 
«Создание персонажей» - Владимир Луценко
«Создание персонажей» -  Владимир Луценко«Создание персонажей» -  Владимир Луценко
«Создание персонажей» - Владимир Луценко
ITсonnect ITconnect
 
Innovative multidisciplinary curriculum in artificial implants
Innovative multidisciplinary curriculum in artificial implantsInnovative multidisciplinary curriculum in artificial implants
Innovative multidisciplinary curriculum in artificial implants
ITсonnect ITconnect
 

More from ITсonnect ITconnect (11)

«ERP-системы, новое поколение» - Владимир Сергеев,
«ERP-системы, новое поколение»  - Владимир Сергеев,«ERP-системы, новое поколение»  - Владимир Сергеев,
«ERP-системы, новое поколение» - Владимир Сергеев,
 
«Автоматизация управления программами лояльности с применением OCR + AI. Прак...
«Автоматизация управления программами лояльности с применением OCR + AI. Прак...«Автоматизация управления программами лояльности с применением OCR + AI. Прак...
«Автоматизация управления программами лояльности с применением OCR + AI. Прак...
 
«Серебрянная пуля» для разработки мультиплатформенных приложений» - Ярослав М...
«Серебрянная пуля» для разработки мультиплатформенных приложений» - Ярослав М...«Серебрянная пуля» для разработки мультиплатформенных приложений» - Ярослав М...
«Серебрянная пуля» для разработки мультиплатформенных приложений» - Ярослав М...
 
«Mobile To The People» - Дмитрий Колодько
«Mobile To The People» - Дмитрий Колодько«Mobile To The People» - Дмитрий Колодько
«Mobile To The People» - Дмитрий Колодько
 
«Путь джуниора глазами джуниора» - Никита Сердюк
«Путь джуниора глазами джуниора» -  Никита Сердюк«Путь джуниора глазами джуниора» -  Никита Сердюк
«Путь джуниора глазами джуниора» - Никита Сердюк
 
«Soft Skills for IT guys» - Игнат Варзарь
«Soft Skills for IT guys» - Игнат Варзарь«Soft Skills for IT guys» - Игнат Варзарь
«Soft Skills for IT guys» - Игнат Варзарь
 
«Международная сертификация в Украине» - Валентин Зайцев
«Международная сертификация в Украине»  - Валентин Зайцев«Международная сертификация в Украине»  - Валентин Зайцев
«Международная сертификация в Украине» - Валентин Зайцев
 
«Проект USAID. Экономическая поддержка Восточной Украины» - Виталий Высочин
«Проект USAID. Экономическая поддержка Восточной Украины» -  Виталий Высочин«Проект USAID. Экономическая поддержка Восточной Украины» -  Виталий Высочин
«Проект USAID. Экономическая поддержка Восточной Украины» - Виталий Высочин
 
«Процесс создания модели gameready персонажа» - Владислав Ефремов
«Процесс создания модели gameready персонажа» - Владислав Ефремов«Процесс создания модели gameready персонажа» - Владислав Ефремов
«Процесс создания модели gameready персонажа» - Владислав Ефремов
 
«Создание персонажей» - Владимир Луценко
«Создание персонажей» -  Владимир Луценко«Создание персонажей» -  Владимир Луценко
«Создание персонажей» - Владимир Луценко
 
Innovative multidisciplinary curriculum in artificial implants
Innovative multidisciplinary curriculum in artificial implantsInnovative multidisciplinary curriculum in artificial implants
Innovative multidisciplinary curriculum in artificial implants
 

«Персона Геймдизайнера» - Илья Дамян

  • 2. Геймдизайнер - специалист, отвечающий за разработку правил и содержание игрового процесса создаваемой игры. Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задач в обычном программировании и режиссёра в кино. Game designer, Илья Дамян
  • 3. - Как играть в игру? - Кто будет играть в игру? - Каким образом игра будет приносить деньги? Game designer, Илья Дамян
  • 4. - общение - четко излагать свои мысли устно и на бумаге - азы программирования - математика (особенно комбинаторика и теория вероятности) - художественный вкус - сценарное мастерство - ваш вариант :) Game designer, Илья Дамян Навыки геймдизайнера:
  • 5. Game designer, Илья Дамян Как стать геймдизайнером?
  • 6. Game designer, Илья Дамян Играть в игры - Анализ - Декомпозиция
  • 7. Game designer, Илья Дамян Литература - The Art of Game design - A Theory of Fun - Level Up
  • 8. Game designer, Илья Дамян Прототипирование Настольная игра Game Maker Scirra Construct Unity Моды Редакторы
  • 9. Game designer, Илья Дамян Ожидание vs Реальность
  • 10. Game designer, Илья Дамян Ожидание vs Реальность - От вас могут потребовать далеко не весь список того, чем занимается геймдизайнер
  • 11. Game designer, Илья Дамян Ожидание vs Реальность - От вас могут потребовать далеко не весь список того, чем занимается геймдизайнер - Полюби чужую игру
  • 12. Game designer, Илья Дамян Ожидание vs Реальность - От вас могут потребовать далеко не весь список того, чем занимается геймдизайнер - Полюби чужую игру - Высокий уровень ответственности (с вас начинается работа и вами заканчивается)
  • 13. Game designer, Илья Дамян Ожидание vs Реальность - От вас могут потребовать далеко не весь список того, чем занимается геймдизайнер - Полюби чужую игру - Высокий уровень ответственности (с вас начинается работа и вами заканчивается) - Работа сверхурочно (домашнее планирование)
  • 14. Game designer, Илья Дамян Ожидание vs Реальность - От вас могут потребовать далеко не весь список того, чем занимается геймдизайнер - Полюби чужую игру - Высокий уровень ответственности (с вас начинается работа и вами заканчивается) - Работа сверхурочно (домашнее планирование) - Диссонанс между творческим настроем и механической работой
  • 17. Game designer, Илья Дамян Полезно - Психология - Маркетинг - Agile, Scrum, Kanban
  • 18. Game designer, Илья Дамян Спасибо за внимание