SlideShare a Scribd company logo
Разработчик  +  Продюсер  =  ? Сердюков Роман Технический директор студии  Melesta
Этапы разработки игры ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
К чему мы стремимся? ,[object Object],[object Object]
Как этого достичь? Сколько нужно сделать игр перед хитом?
Что делать? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Кто такой игровой продюсер? ,[object Object],[object Object]
Виды продюсеров ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Что меняется в этапах разработки? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Аналогия с  XP : « Заказчик всегда рядом »
Характер взаимодействия с продюсером ,[object Object],[object Object],[object Object]
Возможности издателя ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Нужен ли издатель? ,[object Object],[object Object]
Рынок мобильных игр ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Требования к продюсеру мобильных игр ,[object Object],[object Object]
Финансовая сторона ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Разработчик + продюсер =
Спасибо за внимание! Роман Сердюков [email_address] skype: rserdyukov

More Related Content

Viewers also liked

Cоветs по оптимизации игр, Александр Дежурко
Cоветs по оптимизации игр, Александр ДежуркоCоветs по оптимизации игр, Александр Дежурко
Cоветs по оптимизации игр, Александр Дежурко
IT Share
 
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это былоSpil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
DevGAMM Conference
 
Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?
Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?
Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?
Diana Dymolazova
 
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...IT Share
 
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
nayk-ru
 
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучатьRessa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
DevGAMM Conference
 
Разработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрРазработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игр
ir_556
 
Классификация игр
Классификация игрКлассификация игр
Классификация игр
Viktoria Odnokoz
 
Локализация игр
Локализация игрЛокализация игр
Локализация игр
Viktoria Odnokoz
 
История игровой индустрии
История игровой индустрииИстория игровой индустрии
История игровой индустрии
Viktoria Odnokoz
 
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_КалининНарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
Masha Kochakova
 
How to make business using AI and Big Data?
How to make business using AI and Big Data?How to make business using AI and Big Data?
How to make business using AI and Big Data?
Ivano Digital
 
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуцияКомпьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуцияIngria. Technopark St. Petersburg
 

Viewers also liked (14)

Cоветs по оптимизации игр, Александр Дежурко
Cоветs по оптимизации игр, Александр ДежуркоCоветs по оптимизации игр, Александр Дежурко
Cоветs по оптимизации игр, Александр Дежурко
 
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это былоSpil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
 
Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?
Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?
Работа в игровой индустрии: профессия или призвание?
 
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, ...
 
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
2. Arello Mobile — разработка игр. процесс и особенности
 
Разработка игр в небольшой компании
Разработка игр в небольшой компании Разработка игр в небольшой компании
Разработка игр в небольшой компании
 
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучатьRessa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать
 
Разработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрРазработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игр
 
Классификация игр
Классификация игрКлассификация игр
Классификация игр
 
Локализация игр
Локализация игрЛокализация игр
Локализация игр
 
История игровой индустрии
История игровой индустрииИстория игровой индустрии
История игровой индустрии
 
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_КалининНарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин
 
How to make business using AI and Big Data?
How to make business using AI and Big Data?How to make business using AI and Big Data?
How to make business using AI and Big Data?
 
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуцияКомпьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
 

Similar to Serdyukov game devlab - devprod

"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге..."Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
Julia Lebedeva
 
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
WG_ Events
 
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
ScrumTrek
 
как продать издателю свою игру
как продать издателю свою игрукак продать издателю свою игру
как продать издателю свою игруguest9260a6bb
 
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeМастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Volha Banadyseva
 
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Alan Mendelevich
 
Evgeniy Doroshenko
Evgeniy DoroshenkoEvgeniy Doroshenko
Evgeniy Doroshenko
Lviv Startup Club
 
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”Lviv Startup Club
 
Деньги! Сколько стоит сделать игру и сколько на играх зарабатывают
Деньги! Сколько стоит сделать игру и сколько на играх зарабатываютДеньги! Сколько стоит сделать игру и сколько на играх зарабатывают
Деньги! Сколько стоит сделать игру и сколько на играх зарабатывают
Viacheslav Utochkin
 
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”Lviv Startup Club
 
1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут
1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут
1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут
nayk-ru
 
Adfaq Description
Adfaq DescriptionAdfaq Description
Adfaq Description
start2000
 
Как продавать идеи
Как продавать идеиКак продавать идеи
Как продавать идеи
SMM2.RU
 
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ..."Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
Julia Lebedeva
 
Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!
Polina Besedina
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
Tatiana Aulachynskaya
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
DevGAMM Conference
 
Хочу работать в рекламе
Хочу работать в рекламеХочу работать в рекламе
Хочу работать в рекламе
Ilya Petrov
 
Будущее VR/AR игр
Будущее VR/AR игрБудущее VR/AR игр
Будущее VR/AR игр
Denis Rysev
 

Similar to Serdyukov game devlab - devprod (20)

"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге..."Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
 
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
 
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
 
как продать издателю свою игру
как продать издателю свою игрукак продать издателю свою игру
как продать издателю свою игру
 
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeМастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
 
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
 
Evgeniy Doroshenko
Evgeniy DoroshenkoEvgeniy Doroshenko
Evgeniy Doroshenko
 
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
 
Деньги! Сколько стоит сделать игру и сколько на играх зарабатывают
Деньги! Сколько стоит сделать игру и сколько на играх зарабатываютДеньги! Сколько стоит сделать игру и сколько на играх зарабатывают
Деньги! Сколько стоит сделать игру и сколько на играх зарабатывают
 
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
 
1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут
1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут
1. Артём Бочкарёв — все о казуальной игровой индустрии за 30 минут
 
Adfaq Description
Adfaq DescriptionAdfaq Description
Adfaq Description
 
Как продавать идеи
Как продавать идеиКак продавать идеи
Как продавать идеи
 
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ..."Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
 
Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
Хочу работать в рекламе
Хочу работать в рекламеХочу работать в рекламе
Хочу работать в рекламе
 
Будущее VR/AR игр
Будущее VR/AR игрБудущее VR/AR игр
Будущее VR/AR игр
 
Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13
 

More from Инкубатор бизнес-проектов БГУИР

Cloud startup (active cloud)
Cloud startup (active cloud)Cloud startup (active cloud)
Cloud computing (altoros)
Cloud computing (altoros)Cloud computing (altoros)

More from Инкубатор бизнес-проектов БГУИР (8)

Vseti
VsetiVseti
Vseti
 
Юрий Мазаник, Belka Technologies, “От крокодила к белке”
Юрий Мазаник, Belka Technologies, “От крокодила к белке”Юрий Мазаник, Belka Technologies, “От крокодила к белке”
Юрий Мазаник, Belka Technologies, “От крокодила к белке”
 
Сергей Бруй, Vizor Interactive, “Зомби ферма. В ТОП за ГОД!”
Сергей Бруй, Vizor Interactive, “Зомби ферма. В ТОП за ГОД!”Сергей Бруй, Vizor Interactive, “Зомби ферма. В ТОП за ГОД!”
Сергей Бруй, Vizor Interactive, “Зомби ферма. В ТОП за ГОД!”
 
Дамир Исмаилов, Melesta Alawar, “Ферма. Соседи. История успеха”
Дамир Исмаилов, Melesta Alawar, “Ферма. Соседи. История успеха”Дамир Исмаилов, Melesta Alawar, “Ферма. Соседи. История успеха”
Дамир Исмаилов, Melesta Alawar, “Ферма. Соседи. История успеха”
 
Веселая ферма – история успеха, Алексей Мелешкевич.
Веселая ферма – история успеха, Алексей Мелешкевич.Веселая ферма – история успеха, Алексей Мелешкевич.
Веселая ферма – история успеха, Алексей Мелешкевич.
 
Cloud startup (active cloud)
Cloud startup (active cloud)Cloud startup (active cloud)
Cloud startup (active cloud)
 
GeneSys cloud_облака или туман
GeneSys cloud_облака или туманGeneSys cloud_облака или туман
GeneSys cloud_облака или туман
 
Cloud computing (altoros)
Cloud computing (altoros)Cloud computing (altoros)
Cloud computing (altoros)
 

Serdyukov game devlab - devprod