Разработчик  +  Продюсер  =  ? Сердюков Роман Технический директор студии  Melesta
Этапы разработки игры Написание концепдока Написание диздока Разработка прототипа Подготовка бета-версии Polishing Предпродажная подготовка Обновление игры
К чему мы стремимся? Заработать много денег! Чтобы моя игра попала в самый топ топов!
Как этого достичь? Сколько нужно сделать игр перед хитом?
Что делать? Нанять разработчика с БОЛЬШИМ опытом Сколько это будет стоить? Накапливать опыт команды Когда мы накопим нужное количество опыта? Работать с продюсером...
Кто такой игровой продюсер? Менеджер издательской компании Человек, обеспечивающий ценность и востребованность продукта   (игры)
Виды продюсеров Арт продюсер Музыкальный продюсер Технический продюсер Исполнительный продюсер
Что меняется в этапах разработки? Написание концепдока обсуждение с продюсером Написание диздока обсуждение с продюсером Разработка прототипа ревью продюсера Подготовка бета-версии ревью продюсера ... Аналогия с  XP : « Заказчик всегда рядом »
Характер взаимодействия с продюсером Чаще всего удаленное взаимодействие Продюсер общается с ПМами, возможно с лидами О проблемах он должен «узнавать первым»
Возможности издателя Какой набор сервисов? Например,  Alawar: продюсирование и авансирование комплекс маркетинговых мероприятий размещение и продвижение   игр
Нужен ли издатель? Раньше: Самостоятельная дистрибьюция очень затратная Сейчас:  Apple AppStore, Android Market  и др.
Рынок мобильных игр Utopian story:  «Молодая команда (или один школьник) делает игру, попадает в  top-20  и зарабатывает свой первый миллион» без опыта без аудитории = вероятность успеха  ->> 0
Требования к продюсеру мобильных игр Знание трендов мобильных игр для каждого магазина Наличие маркетинговых механизмов и методов продвижения игр
Финансовая сторона Условия индивидуальны На примере  Alawar: Рейт 5-50% Аванс, например для мобильных игр, до 20 k$ , если разрабатывается и для  iOS  и для  Android ИП передается  Alawar
Разработчик + продюсер =
Спасибо за внимание! Роман Сердюков [email_address] skype: rserdyukov

Serdyukov game devlab - devprod

  • 1.
    Разработчик + Продюсер = ? Сердюков Роман Технический директор студии Melesta
  • 2.
    Этапы разработки игрыНаписание концепдока Написание диздока Разработка прототипа Подготовка бета-версии Polishing Предпродажная подготовка Обновление игры
  • 3.
    К чему мыстремимся? Заработать много денег! Чтобы моя игра попала в самый топ топов!
  • 4.
    Как этого достичь?Сколько нужно сделать игр перед хитом?
  • 5.
    Что делать? Нанятьразработчика с БОЛЬШИМ опытом Сколько это будет стоить? Накапливать опыт команды Когда мы накопим нужное количество опыта? Работать с продюсером...
  • 6.
    Кто такой игровойпродюсер? Менеджер издательской компании Человек, обеспечивающий ценность и востребованность продукта (игры)
  • 7.
    Виды продюсеров Артпродюсер Музыкальный продюсер Технический продюсер Исполнительный продюсер
  • 8.
    Что меняется вэтапах разработки? Написание концепдока обсуждение с продюсером Написание диздока обсуждение с продюсером Разработка прототипа ревью продюсера Подготовка бета-версии ревью продюсера ... Аналогия с XP : « Заказчик всегда рядом »
  • 9.
    Характер взаимодействия спродюсером Чаще всего удаленное взаимодействие Продюсер общается с ПМами, возможно с лидами О проблемах он должен «узнавать первым»
  • 10.
    Возможности издателя Какойнабор сервисов? Например, Alawar: продюсирование и авансирование комплекс маркетинговых мероприятий размещение и продвижение игр
  • 11.
    Нужен ли издатель?Раньше: Самостоятельная дистрибьюция очень затратная Сейчас: Apple AppStore, Android Market и др.
  • 12.
    Рынок мобильных игрUtopian story: «Молодая команда (или один школьник) делает игру, попадает в top-20 и зарабатывает свой первый миллион» без опыта без аудитории = вероятность успеха ->> 0
  • 13.
    Требования к продюсерумобильных игр Знание трендов мобильных игр для каждого магазина Наличие маркетинговых механизмов и методов продвижения игр
  • 14.
    Финансовая сторона Условияиндивидуальны На примере Alawar: Рейт 5-50% Аванс, например для мобильных игр, до 20 k$ , если разрабатывается и для iOS и для Android ИП передается Alawar
  • 15.
  • 16.
    Спасибо за внимание!Роман Сердюков [email_address] skype: rserdyukov