웨어러블 디바이스 산업의 시장 전망 및 주요 동향 분석
1. 새로운 성장 모멘텀(Momentum)의 필요성
2. 웨어러블 디바이스의 정의와 진화방향
3. 시장 형성 및 저변 확대를 위한 가능성 진단
4. Mass Market: B2B 시장을 중심으로 수익모델 형성
5. Long Tail: 스타트업, 창의적인 아이디어 제품 시장
6. 시사점 및 제언
초기 스마트폰 시장이 다양한 애플리케이션 서비스 제공을 통해 소비자의 다양한 욕구를 충족시켜주었다면, 이제는 스마트기기의 기능을 극대화하고 스마트 앱과 액세서리를 결합한 앱세서리가 소비자의 다양한 요구를 반영 모바일 커스터마이징이 가능한 시장을 형성할 것으로 전망하고 있다. 최근 성장하는 스마트 기기 악세서리와 앱세서리의 산업과 시장의 성장성을 조명해 보다.
2018 기술창업 트랜드 및 사업화전략 - 교통대학교 강의
(주)위너스랩 김선일 이사
BIG DATA, AI, IoT, 통신 / 네트워크, 기술트랜드, 산업전망, 보안, 로봇
- ICT 기술융합 적용 사례
- 하드웨어 시제품 제작
- 최근 중국시장 트랜드
- 중국 시장 사업화 전략
웨어러블 디바이스 산업의 시장 전망 및 주요 동향 분석
1. 새로운 성장 모멘텀(Momentum)의 필요성
2. 웨어러블 디바이스의 정의와 진화방향
3. 시장 형성 및 저변 확대를 위한 가능성 진단
4. Mass Market: B2B 시장을 중심으로 수익모델 형성
5. Long Tail: 스타트업, 창의적인 아이디어 제품 시장
6. 시사점 및 제언
초기 스마트폰 시장이 다양한 애플리케이션 서비스 제공을 통해 소비자의 다양한 욕구를 충족시켜주었다면, 이제는 스마트기기의 기능을 극대화하고 스마트 앱과 액세서리를 결합한 앱세서리가 소비자의 다양한 요구를 반영 모바일 커스터마이징이 가능한 시장을 형성할 것으로 전망하고 있다. 최근 성장하는 스마트 기기 악세서리와 앱세서리의 산업과 시장의 성장성을 조명해 보다.
2018 기술창업 트랜드 및 사업화전략 - 교통대학교 강의
(주)위너스랩 김선일 이사
BIG DATA, AI, IoT, 통신 / 네트워크, 기술트랜드, 산업전망, 보안, 로봇
- ICT 기술융합 적용 사례
- 하드웨어 시제품 제작
- 최근 중국시장 트랜드
- 중국 시장 사업화 전략
본 자료에서는 이러한 고민에 다소나마 도움을 드리고자 중국의 ICT시장과 모바일 시장을 보다 심도 있게 정리하였으며, 기 진출을 시도한 스타트업(말랑스튜디오, VCNC, 피키캐스트)의 사례를 통해 국내 스타트업이 중국에 진출 시 참고할만한 사항들을 도출했습니다.
또한 중국어라는 동일한 언어와 유사한 문화권이면서도 중국 외 시장인 대만, 싱가포르,홍콩에 대한 정보를 정리하여, 중국 외 중화권 국가를 통해 중국에 진출하거나, 반대로 중국에서의 성과에 힘입어 동남아를 가는 길목에 있는 국가에 들어가고자 하는 기업들에게 도움이 되는 내용을 전달하고자 하였습니다.
중화권 ICT 시장 진출의 첫걸음(2014 중화권 ICT 시장조사 보고서)은 미래창조과학부와 정보통신산업진흥원(NIPA)가 주관한 '스마트콘텐츠 중화권 진출 지원 사업' 중 플래텀이 시장 정보 컨설팅 연구를 맡아 제작한 자료입니다.
본 자료가 국내 스타트업이 중화권 시장에 진출하는 데 실용적으로 도움이 되기를 바라며, 대한민국 스타트업의 성공적인 중화권 진출을 진심으로 기원합니다.
본문 이미지는 연구, 분석 목적으로 쓰여 졌으며 출처를 표기하였습니다. 이 보고서의 내용을 대외적으로 사용하실 때에는 반드시 정보통신산업진흥원(NIPA) 및 플래텀의 연구 결과임을 밝혀야 합니다.
그 밖에 저작권관련 별도 협의가 필요한 경우 정보통신산업진흥원(NIPA) 및 플래텀에 연락 주시기 바랍니다.
contact@platum.kr
모비데이즈 M report 8월호
대한민국은 모바일, 커피 홀릭
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 8월호가 출시되었습니다.
Micro-moments 시대에 살고있는 대한민국
모바일 시장 중심, 아시아를 주목하라!
대륙의 힘 중국 모바일 게임시장! 중국 모바일 시장 이해하기
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제 2회 차이나 트렌드 세미나 ‘스타트업 강호(江湖)로 가다!’_중국ICT트렌드Sangrae Jo
매력적인 시장이면서도 진출하기엔 많은 애로 사항이 있는 중국에 대한 올바른 접근법을 제시하기 위해 마련된 행사
두 시간의 강연과 한 시간의 패널토론 및 질의응답으로 진행된 중화권 최신 ICT 트렌드 및 중국 VC의 투자 성공 사례, 국내 스타트업의 중화권 공략 사례 등이 다뤄졌다.
국내 모바일 게임의 중국 시장 진출을 위한 현지화 및 유통대행 사업
중국내 게임 상용화를 위한 코디네이션, 번역, SDK 기술지원, 현지화 테스트, 유통채널등록, 마케팅 지원 및 대행
국내 본사 및 중국현지 법인 및 각 중국 앱 유통채널과의 라이선스 보유
2010년 부터 중국 애플리케이션 시장의 서비스 상용화 및 노하우 보유
중국 현지 애플리케이션 유통채널과의 제휴 및 네트워크확보 (런런왕, 360, 91.com, Anzhi, 완뚜자, App. China)
현 국내 육성 시뮬레이션 게임 중국 런런왕 및 완뚜자 유통채널에서 서비스 중
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위모 : www.wimo.co.kr
超级女演 게임 : http://game.wimo.co.kr/pages/moviestar/
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모비데이즈의 M report 4월호가 출시되었습니다.
이대로 넘어가나?
탈카카오, 탈구글을 시도하는 모바일 업계
중국, 인도 스마트폰의 강세!
벼랑 끝에 선 한국 스마트폰 시장
삼성, 네이버, 소셜커머스 등
너도 나도 모바일 페이
국내외 모바일 시장
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3. 중국시장 현재와 미래 - 시장규모
Now = 7500만 2012년 말 = 1.3억
iOS = 2300만
Android = 5200만
(2012년 3월까지 by Umeng)
(ios, Andorid 위주 통계, 2011년 말 기준 중국전체 스마트폰 이용자 1.9억 그중 Symbian 61.3% 차지)
<출처: CNNIC 中国移动互联网发展情况调查报告>
4. 중국시장 현재와 미래 - 시장규모
저가형 스마트폰의 증가, 안드로이드 시장 확대
<출처: 变迁与机遇 李开复>
5. 중국시장 현재와 미래 - 유저
유저층의 변화
2012년 전 : 특정계층 2012년 이후 : 대중화
(저소득자, 육체노동자, 학생등)