More Related Content
More from GAMENEXT Works (20)
[GAMENEXT] 경영자가 알아야 할 게임 서버 개발 과정 - 넷텐션
- 2. **주의**
좌측은 인터넷에서 발견할 수 있는 공개
적인 글입니다. 인터넷이라는 것이 그렇
듯이, 명확한 진위여부는 불분명합니다.
따라서 좌측 글만으로 특정인을 함부로
추정하지 말아 주셨으면 합니다.
- 9. 그래도 성과의 단계가 있다.
0
40
50
60
70
99 100
DAY 1 로그온 몹 잡고 아이템
획득이 됨
상대방의 행동이 보임 더미 1000개를
붙여봤음
더미 20000개를
붙여봤음
플레이 행동 로그를
잘 모음
성과율
성과율
- 13. • 미증유 장애 커버리지는?
• 검증된 프로젝트 개수는?
• 가장 유명한 프로젝트는? (커버리지의 척도)
• 솔루션 뿐만 아니라 솔루션을 제공하는 사람들의 실력은?
• 실무자들이 가장 익숙해 하는 것은?
• 솔루션 자체 개발도 (시간) 비용