▶자영업자의 생존을 위해서 활용도가 높은 오프라인과 온라인의 마케팅 방법을 결합하여 3개월간 이론과 실습을 병행해서 자신의 것으로 만들고 , 과학적인 분석과 합리적인 접근으로 어느 누구와도 경쟁해서 살아남을 수 있는 자신감을 불어 넣어주는 자영업자의 마케팅 마인드부터 바꾸는 자영업체의 생존을 위한 개조 프로그램입니다.
▶전체 프로그램은 강의와 현장 교육 2가지로 이루어져 있으며, 강의는 자영업 마케팅에 대한 마인드와 전략 변화, 자영업에 필요한 SNS 마케팅 방법 , 오프라인과 온라인을 연결하는 합리적인 방안(FanClub)과 고객 정보를 통한 리마케팅 방법 , 이를 위한 페이스북 활용 , 매장에서 고객 만족을 위한 61가지 서비스 체험 마케팅 그리고 자영업자가 할 수 있는 스마트폰을 활용한 동영상 마케팅 등으로 구성되어 있습니다.
▶ 특히 광고비 등 과도한 마케팅 비용을 줄일 수 있도록 디지털 마케팅의 핵심인 SNS 마케팅 – 특히 페이스북을 활용한 마케팅에 중점을 두고 있으며, 오프라인과 온라인을 결합시키고 고객 데이터를 활용해서 리마케팅이 가능한 FanClub 솔루션을 도입하여 과학적이고 합리적인 마케팅이 가능하도록 하고 있습니다.
▶ 현장 교육은 현장 방문 지도 및 컨설팅을 매주 진행을 해서 해당 매장에서 구체적이고 실질적인 마케팅 도움을 얻고 그 효과를 볼 수 있게 하였습니다. 전 과정을 통해서 참가한 자영업자 5명의 매장을 2번 방문하고 그 결과를 종합 정리해서 공유하도록 하여 지속적으로 마케팅에 활용할 수 있게 됩니다.
▶ 이 과정을 통해서 시작할 때와 3개월 후를 비교해서 구체적으로 변화를 체험할 수 있게 하였으며 SNS 상의 커뮤니티를 구성해서 과정 이수 후에도 지속적으로 정보를 공유하고 문제를 해결해 나가며 과정 수료생들 간의 긴밀한 협조가 가능하도록 하였습니다.
▶자영업자의 생존을 위해서 활용도가 높은 오프라인과 온라인의 마케팅 방법을 결합하여 3개월간 이론과 실습을 병행해서 자신의 것으로 만들고 , 과학적인 분석과 합리적인 접근으로 어느 누구와도 경쟁해서 살아남을 수 있는 자신감을 불어 넣어주는 자영업자의 마케팅 마인드부터 바꾸는 자영업체의 생존을 위한 개조 프로그램입니다.
▶전체 프로그램은 강의와 현장 교육 2가지로 이루어져 있으며, 강의는 자영업 마케팅에 대한 마인드와 전략 변화, 자영업에 필요한 SNS 마케팅 방법 , 오프라인과 온라인을 연결하는 합리적인 방안(FanClub)과 고객 정보를 통한 리마케팅 방법 , 이를 위한 페이스북 활용 , 매장에서 고객 만족을 위한 61가지 서비스 체험 마케팅 그리고 자영업자가 할 수 있는 스마트폰을 활용한 동영상 마케팅 등으로 구성되어 있습니다.
▶ 특히 광고비 등 과도한 마케팅 비용을 줄일 수 있도록 디지털 마케팅의 핵심인 SNS 마케팅 – 특히 페이스북을 활용한 마케팅에 중점을 두고 있으며, 오프라인과 온라인을 결합시키고 고객 데이터를 활용해서 리마케팅이 가능한 FanClub 솔루션을 도입하여 과학적이고 합리적인 마케팅이 가능하도록 하고 있습니다.
▶ 현장 교육은 현장 방문 지도 및 컨설팅을 매주 진행을 해서 해당 매장에서 구체적이고 실질적인 마케팅 도움을 얻고 그 효과를 볼 수 있게 하였습니다. 전 과정을 통해서 참가한 자영업자 5명의 매장을 2번 방문하고 그 결과를 종합 정리해서 공유하도록 하여 지속적으로 마케팅에 활용할 수 있게 됩니다.
▶ 이 과정을 통해서 시작할 때와 3개월 후를 비교해서 구체적으로 변화를 체험할 수 있게 하였으며 SNS 상의 커뮤니티를 구성해서 과정 이수 후에도 지속적으로 정보를 공유하고 문제를 해결해 나가며 과정 수료생들 간의 긴밀한 협조가 가능하도록 하였습니다.
▶자영업자의 생존을 위해서 활용도가 높은 오프라인과 온라인의 마케팅 방법을 결합하여 3개월간 이론과 실습을 병행해서 자신의 것으로 만들고 , 과학적인 분석과 합리적인 접근으로 어느 누구와도 경쟁해서 살아남을 수 있는 자신감을 불어 넣어주는 자영업자의 마케팅 마인드부터 바꾸는 자영업체의 생존을 위한 개조 프로그램입니다.
▶전체 프로그램은 강의와 현장 교육 2가지로 이루어져 있으며, 강의는 자영업 마케팅에 대한 마인드와 전략 변화, 자영업에 필요한 SNS 마케팅 방법 , 오프라인과 온라인을 연결하는 합리적인 방안(FanClub)과 고객 정보를 통한 리마케팅 방법 , 이를 위한 페이스북 활용 , 매장에서 고객 만족을 위한 61가지 서비스 체험 마케팅 그리고 자영업자가 할 수 있는 스마트폰을 활용한 동영상 마케팅 등으로 구성되어 있습니다.
▶ 특히 광고비 등 과도한 마케팅 비용을 줄일 수 있도록 디지털 마케팅의 핵심인 SNS 마케팅 – 특히 페이스북을 활용한 마케팅에 중점을 두고 있으며, 오프라인과 온라인을 결합시키고 고객 데이터를 활용해서 리마케팅이 가능한 FanClub 솔루션을 도입하여 과학적이고 합리적인 마케팅이 가능하도록 하고 있습니다.
▶ 현장 교육은 현장 방문 지도 및 컨설팅을 매주 진행을 해서 해당 매장에서 구체적이고 실질적인 마케팅 도움을 얻고 그 효과를 볼 수 있게 하였습니다. 전 과정을 통해서 참가한 자영업자 5명의 매장을 2번 방문하고 그 결과를 종합 정리해서 공유하도록 하여 지속적으로 마케팅에 활용할 수 있게 됩니다.
▶ 이 과정을 통해서 시작할 때와 3개월 후를 비교해서 구체적으로 변화를 체험할 수 있게 하였으며 SNS 상의 커뮤니티를 구성해서 과정 이수 후에도 지속적으로 정보를 공유하고 문제를 해결해 나가며 과정 수료생들 간의 긴밀한 협조가 가능하도록 하였습니다.
▶자영업자의 생존을 위해서 활용도가 높은 오프라인과 온라인의 마케팅 방법을 결합하여 3개월간 이론과 실습을 병행해서 자신의 것으로 만들고 , 과학적인 분석과 합리적인 접근으로 어느 누구와도 경쟁해서 살아남을 수 있는 자신감을 불어 넣어주는 자영업자의 마케팅 마인드부터 바꾸는 자영업체의 생존을 위한 개조 프로그램입니다.
▶전체 프로그램은 강의와 현장 교육 2가지로 이루어져 있으며, 강의는 자영업 마케팅에 대한 마인드와 전략 변화, 자영업에 필요한 SNS 마케팅 방법 , 오프라인과 온라인을 연결하는 합리적인 방안(FanClub)과 고객 정보를 통한 리마케팅 방법 , 이를 위한 페이스북 활용 , 매장에서 고객 만족을 위한 61가지 서비스 체험 마케팅 그리고 자영업자가 할 수 있는 스마트폰을 활용한 동영상 마케팅 등으로 구성되어 있습니다.
▶ 특히 광고비 등 과도한 마케팅 비용을 줄일 수 있도록 디지털 마케팅의 핵심인 SNS 마케팅 – 특히 페이스북을 활용한 마케팅에 중점을 두고 있으며, 오프라인과 온라인을 결합시키고 고객 데이터를 활용해서 리마케팅이 가능한 FanClub 솔루션을 도입하여 과학적이고 합리적인 마케팅이 가능하도록 하고 있습니다.
▶ 현장 교육은 현장 방문 지도 및 컨설팅을 매주 진행을 해서 해당 매장에서 구체적이고 실질적인 마케팅 도움을 얻고 그 효과를 볼 수 있게 하였습니다. 전 과정을 통해서 참가한 자영업자 5명의 매장을 2번 방문하고 그 결과를 종합 정리해서 공유하도록 하여 지속적으로 마케팅에 활용할 수 있게 됩니다.
▶ 이 과정을 통해서 시작할 때와 3개월 후를 비교해서 구체적으로 변화를 체험할 수 있게 하였으며 SNS 상의 커뮤니티를 구성해서 과정 이수 후에도 지속적으로 정보를 공유하고 문제를 해결해 나가며 과정 수료생들 간의 긴밀한 협조가 가능하도록 하였습니다.
구글 디스플레이를 통한 튜티(재능을 배우는사람) 모집
페이스북을 통한 튜터(재능을 가르치는 사람)모집
네이버 검색광고를 통한 트래픽 유입
구글 디스플레이 광고(광고주 제안 KPI : 일 2만원의 예산으로 100클릭| CPC: 200원 ):
1차
기업 GA 계정을 분석해 고객이 가장 많이 찾는 키워드 '디자인,포토샵,일러스트' 도출
해당 주제와 관련된 캠페인(관심사, 키워드, 잠재고객)을 세팅하고 광고소재 제작
운영데이터를 바탕으로 개제지면, 키워드, 인구통계옵션을 최적화 → KPI(일 100클릭) 달성
2차
전환기준으로 캠페인 운영전략 변경 제안 → 전략 변경후 전환 발생이 저조하여 전체 캠페인 종료
페이스북 광고 (광고주 제안 KPI: 일 2만원의 예산으로 15명의 튜터 모집 CTA 1300원):
1차
광고주 제안으로 음악 주제 선정 → 음악관련 전공생과 관련 대학을 타겟으로 하는 광고소재 제작
페이스북 업데이트로 대학 및 전공타게팅 사용 불가 상황 발생 → 대신 지역 타케팅 설정 (홍대, 김대중 박물관 10km [음악인 다수 거주] ) → 광고 효율 나쁨(CPC 1100원)
피드백
음악과외시장에 대한 이해도 부족(기존 과외 단가는 회당 5~7만원인데 광고소재에 2만원을 포함해 광고소제 제작, 음악 시장의 경우 최근 보컬리스트 강의가 수요와 공급이 많음 )
추석연휴 기간이라는 특수상황을 고려하지 못함
소재에 적용한 카피의 모호함(‘천재님’ 같은 모호한 개념어보다 ‘쇼팽 흑건 가능한 피아노 고수’ 같은 구체적이며 명확한 카피가 필요. 음악안에도 카테고리가 다양함, ‘음악’ 이라는 키워드는 너무 모호하고 포괄적임)
튜터등록을 위한 타겟에게는 광고수입, 튜터조건 등 다양한 설명이 필요함, 단일이미지 광고는 많은 내용을 담기에 부적합
튜터의 경우에 랜딩페이지에 들어가서 바로 전환으로 이어지지 않는 특성이 있음
결론: 튜터 모집에는 전환 목적 캠페인 그리고 단일 이미지 광고가 비효율적
2차
튜터모집에 성격이 맞는 카드뉴스(튜터의 자격, 수입에 대한 자세한 설명 가능함)소재를 제작해 관심 유저들이 페이스북 친구를 태그하거나 좋아요를 유도하는 ‘참여 캠페인’ 운영
15,000 도달, 54개의 좋아요 16개의 댓글 39개의 공유 발생
기존 게시물 보다 도달, 인게이지먼트 면에서 높은 성과를 거둠
인사이트
캠페인을 시작하기전에 명확한 기준과 목표(객단가, CPC, CPA, 광고기간)가 있어야 한다. 기준이 없으면 광고 진행과정 중 의사결정이 흐려진다.
구글광고의 경우 초기에 광고 알고리즘에게 우리 광고에 맞는 유저데이터를 학습시켜야 한다. 그래서 초기비용이 많이 들고, 테스팅 비용을 감당하기 어려운 상황이라면 바로 효과를 볼 수 있는 페이스북 광고가 적합하다.
전환이 일정하게 발생할지 않을 경우 전환 목적으로 캠페인을 진행하는데 무리가 있다.
에드워즈 보고서의 데이터는 실시간이 아니다. 시간 간격을 두고 업데이트 된다. 그래서 현재 보고 있는 데이터를 바탕으로 의사결정을 하면 틀릴 가능성이 있다. 구글광고의 경우 타겟옵션의 변화에 빠르게 반응하지 않는다. 어떤 옵션을 바꾼뒤에 최소 3일간 지켜봐야 한다.
그림으로 보는 TEDx 발표자 가이드는 TED.com의 내용을 기반으로
DOUG NEILL( http://thegraphicrecorder.com/ )과
TEDx CONCORDIAUPORTLAND(http://tedxconcordiauportland.com/)가
함께 만들었습니다.
한글 번역: 정진호 fb.com/ArtistJinho
---------------------------------------
가이드에 나오는 링크들입니다.
* DOUG NEILL
http://thegraphicrecorder.com/
* TEDx CONCORDIAUPORTLAND
http://tedxconcordiauportland.com/
* 조 스미스(Joe Smith): 휴지를 사용하는 방법
http://www.ted.com/talks/lang/ko/joe_smith_how_to_use_a_paper_towel.html
* Nancy Duarte: The secret structure of great talks
http://www.ted.com/talks/lang/ko/nancy_duarte_the_secret_structure_of_great_talks.html
* 댄 필립스: 재활용품으로 만든 창의적인 집
http://www.ted.com/talks/dan_phillips_creative_houses_from_reclaimed_stuff.html
* 자렛 크로소작(Jarrett J. Krosoczka): 어떻게 한 소년이 예술가가 되었을까?
http://www.ted.com/talks/jarrett_j_krosoczka_how_a_boy_became_an_artist.html
* 릭 귀도띠
Rick Guidotti: From stigma to supermodel
http://www.ted.com/talks/rick_guidotti_from_stigma_to_supermodel.html
This document discusses visualizing data with code and provides information on tools and techniques for data visualization. It lists relevant fields like information design, data science, and cartography. It also lists example visualization tools and techniques like D3, Processing, network graphs, and mapping. Finally, it outlines a process for developing data visualizations that involves looking at the data, creating initial visualizations, asking questions, getting inspiration, refining ideas, and publishing visualizations.
Pollen VC Building A Digital Lending BusinessPollen VC
Pollen VC builds a digital lending business to help app developers access their app store earnings early. Their tech platform connects directly to app stores to price risk in real time. This allows developers to reinvest earnings daily into user acquisition instead of waiting 60+ days for platforms to pay out. Typically, developers fail to get early credit and can't acquire more users, but Pollen VC's new model provides funding using real-time app data to validate risk. They aim to fund more opportunities for long tail developers by improving access to working capital.
Consumer Driven Contracts and Your Microservice ArchitectureMarcin Grzejszczak
My talk from SpringOnePlatform about Spring Cloud Contract
Links:
* http://martinfowler.com/articles/consumerDrivenContracts.html - article about Consumer Driven Contracts by Ian Robinson
* https://github.com/marcingrzejszczak/springone-cdc-client - code for the client side of the presented example
* https://github.com/marcingrzejszczak/springone-cdc-server - code for the server side of the presented example
* https://cloud.spring.io/spring-cloud-contract/spring-cloud-contract.html - documentation of the Spring Cloud Contract project
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsLinkedIn
We asked LinkedIn members worldwide about their levels of interest in the latest wave of technology: whether they’re using wearables, and whether they intend to buy self-driving cars and VR headsets as they become available. We asked them too about their attitudes to technology and to the growing role of Artificial Intelligence (AI) in the devices that they use. The answers were fascinating – and in many cases, surprising.
This SlideShare explores the full results of this study, including detailed market-by-market breakdowns of intention levels for each technology – and how attitudes change with age, location and seniority level. If you’re marketing a tech brand – or planning to use VR and wearables to reach a professional audience – then these are insights you won’t want to miss.
Artificial intelligence (AI) is everywhere, promising self-driving cars, medical breakthroughs, and new ways of working. But how do you separate hype from reality? How can your company apply AI to solve real business problems?
Here’s what AI learnings your business should keep in mind for 2017.
The document discusses designing teams and processes to adapt to changing needs. It recommends structuring teams so members can work within their competencies and across projects fluidly with clear roles and expectations. The design process should support the team and their work, and be flexible enough to change with team, organization, and project needs. An effective team culture builds an environment where members feel free to be themselves, voice opinions, and feel supported.
구글 디스플레이를 통한 튜티(재능을 배우는사람) 모집
페이스북을 통한 튜터(재능을 가르치는 사람)모집
네이버 검색광고를 통한 트래픽 유입
구글 디스플레이 광고(광고주 제안 KPI : 일 2만원의 예산으로 100클릭| CPC: 200원 ):
1차
기업 GA 계정을 분석해 고객이 가장 많이 찾는 키워드 '디자인,포토샵,일러스트' 도출
해당 주제와 관련된 캠페인(관심사, 키워드, 잠재고객)을 세팅하고 광고소재 제작
운영데이터를 바탕으로 개제지면, 키워드, 인구통계옵션을 최적화 → KPI(일 100클릭) 달성
2차
전환기준으로 캠페인 운영전략 변경 제안 → 전략 변경후 전환 발생이 저조하여 전체 캠페인 종료
페이스북 광고 (광고주 제안 KPI: 일 2만원의 예산으로 15명의 튜터 모집 CTA 1300원):
1차
광고주 제안으로 음악 주제 선정 → 음악관련 전공생과 관련 대학을 타겟으로 하는 광고소재 제작
페이스북 업데이트로 대학 및 전공타게팅 사용 불가 상황 발생 → 대신 지역 타케팅 설정 (홍대, 김대중 박물관 10km [음악인 다수 거주] ) → 광고 효율 나쁨(CPC 1100원)
피드백
음악과외시장에 대한 이해도 부족(기존 과외 단가는 회당 5~7만원인데 광고소재에 2만원을 포함해 광고소제 제작, 음악 시장의 경우 최근 보컬리스트 강의가 수요와 공급이 많음 )
추석연휴 기간이라는 특수상황을 고려하지 못함
소재에 적용한 카피의 모호함(‘천재님’ 같은 모호한 개념어보다 ‘쇼팽 흑건 가능한 피아노 고수’ 같은 구체적이며 명확한 카피가 필요. 음악안에도 카테고리가 다양함, ‘음악’ 이라는 키워드는 너무 모호하고 포괄적임)
튜터등록을 위한 타겟에게는 광고수입, 튜터조건 등 다양한 설명이 필요함, 단일이미지 광고는 많은 내용을 담기에 부적합
튜터의 경우에 랜딩페이지에 들어가서 바로 전환으로 이어지지 않는 특성이 있음
결론: 튜터 모집에는 전환 목적 캠페인 그리고 단일 이미지 광고가 비효율적
2차
튜터모집에 성격이 맞는 카드뉴스(튜터의 자격, 수입에 대한 자세한 설명 가능함)소재를 제작해 관심 유저들이 페이스북 친구를 태그하거나 좋아요를 유도하는 ‘참여 캠페인’ 운영
15,000 도달, 54개의 좋아요 16개의 댓글 39개의 공유 발생
기존 게시물 보다 도달, 인게이지먼트 면에서 높은 성과를 거둠
인사이트
캠페인을 시작하기전에 명확한 기준과 목표(객단가, CPC, CPA, 광고기간)가 있어야 한다. 기준이 없으면 광고 진행과정 중 의사결정이 흐려진다.
구글광고의 경우 초기에 광고 알고리즘에게 우리 광고에 맞는 유저데이터를 학습시켜야 한다. 그래서 초기비용이 많이 들고, 테스팅 비용을 감당하기 어려운 상황이라면 바로 효과를 볼 수 있는 페이스북 광고가 적합하다.
전환이 일정하게 발생할지 않을 경우 전환 목적으로 캠페인을 진행하는데 무리가 있다.
에드워즈 보고서의 데이터는 실시간이 아니다. 시간 간격을 두고 업데이트 된다. 그래서 현재 보고 있는 데이터를 바탕으로 의사결정을 하면 틀릴 가능성이 있다. 구글광고의 경우 타겟옵션의 변화에 빠르게 반응하지 않는다. 어떤 옵션을 바꾼뒤에 최소 3일간 지켜봐야 한다.
그림으로 보는 TEDx 발표자 가이드는 TED.com의 내용을 기반으로
DOUG NEILL( http://thegraphicrecorder.com/ )과
TEDx CONCORDIAUPORTLAND(http://tedxconcordiauportland.com/)가
함께 만들었습니다.
한글 번역: 정진호 fb.com/ArtistJinho
---------------------------------------
가이드에 나오는 링크들입니다.
* DOUG NEILL
http://thegraphicrecorder.com/
* TEDx CONCORDIAUPORTLAND
http://tedxconcordiauportland.com/
* 조 스미스(Joe Smith): 휴지를 사용하는 방법
http://www.ted.com/talks/lang/ko/joe_smith_how_to_use_a_paper_towel.html
* Nancy Duarte: The secret structure of great talks
http://www.ted.com/talks/lang/ko/nancy_duarte_the_secret_structure_of_great_talks.html
* 댄 필립스: 재활용품으로 만든 창의적인 집
http://www.ted.com/talks/dan_phillips_creative_houses_from_reclaimed_stuff.html
* 자렛 크로소작(Jarrett J. Krosoczka): 어떻게 한 소년이 예술가가 되었을까?
http://www.ted.com/talks/jarrett_j_krosoczka_how_a_boy_became_an_artist.html
* 릭 귀도띠
Rick Guidotti: From stigma to supermodel
http://www.ted.com/talks/rick_guidotti_from_stigma_to_supermodel.html
This document discusses visualizing data with code and provides information on tools and techniques for data visualization. It lists relevant fields like information design, data science, and cartography. It also lists example visualization tools and techniques like D3, Processing, network graphs, and mapping. Finally, it outlines a process for developing data visualizations that involves looking at the data, creating initial visualizations, asking questions, getting inspiration, refining ideas, and publishing visualizations.
Pollen VC Building A Digital Lending BusinessPollen VC
Pollen VC builds a digital lending business to help app developers access their app store earnings early. Their tech platform connects directly to app stores to price risk in real time. This allows developers to reinvest earnings daily into user acquisition instead of waiting 60+ days for platforms to pay out. Typically, developers fail to get early credit and can't acquire more users, but Pollen VC's new model provides funding using real-time app data to validate risk. They aim to fund more opportunities for long tail developers by improving access to working capital.
Consumer Driven Contracts and Your Microservice ArchitectureMarcin Grzejszczak
My talk from SpringOnePlatform about Spring Cloud Contract
Links:
* http://martinfowler.com/articles/consumerDrivenContracts.html - article about Consumer Driven Contracts by Ian Robinson
* https://github.com/marcingrzejszczak/springone-cdc-client - code for the client side of the presented example
* https://github.com/marcingrzejszczak/springone-cdc-server - code for the server side of the presented example
* https://cloud.spring.io/spring-cloud-contract/spring-cloud-contract.html - documentation of the Spring Cloud Contract project
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsLinkedIn
We asked LinkedIn members worldwide about their levels of interest in the latest wave of technology: whether they’re using wearables, and whether they intend to buy self-driving cars and VR headsets as they become available. We asked them too about their attitudes to technology and to the growing role of Artificial Intelligence (AI) in the devices that they use. The answers were fascinating – and in many cases, surprising.
This SlideShare explores the full results of this study, including detailed market-by-market breakdowns of intention levels for each technology – and how attitudes change with age, location and seniority level. If you’re marketing a tech brand – or planning to use VR and wearables to reach a professional audience – then these are insights you won’t want to miss.
Artificial intelligence (AI) is everywhere, promising self-driving cars, medical breakthroughs, and new ways of working. But how do you separate hype from reality? How can your company apply AI to solve real business problems?
Here’s what AI learnings your business should keep in mind for 2017.
The document discusses designing teams and processes to adapt to changing needs. It recommends structuring teams so members can work within their competencies and across projects fluidly with clear roles and expectations. The design process should support the team and their work, and be flexible enough to change with team, organization, and project needs. An effective team culture builds an environment where members feel free to be themselves, voice opinions, and feel supported.
정보의바다에서 나에게 가장 필요한 정보를 찾는 것도 삶의 큰 힘이 되기도 하다.
세상의편리함.빠른속도.정확.신속.완벽함도 중요하지만 이시대에 진정필요한 것은
사람의 따뜻한 정을 느낄수 있는 배려와사랑이라고 생각합니다. 이시대에 가장 필요한 교육은 무엇일까 고민해보았습니다.
2016 흥하는 디지털 이벤트 기획 & 운영법Jay Cho
2016년 6월 패스트캠퍼스에서 진행한 디지털 이벤트 기획 & 운영법 강의 자료입니다. 소셜미디어, 디지털 시대 진화하는 디지털 이벤트와 기획, 운영법을 정리했습니다.
다만, 실제 디지털 이벤트 기획 & 운영법 강의에서 활용 가능한 자료만을 추가로 편집해 공유 드립니다.
강의 자료와 관련한 자세한 내용은 소셜커뮤니케이션 미디어 짬봉닷컴(http://JJamBong.com) 혹은 8월에 새로 출간된 소셜미디어, 디지털마케팅 종합 실전서 '#소셜쓰고앉았네'를 참고해주세요.
대학생 공감네트워크 '자몽' 의 대학생 대외활동 공식 서비스 브랜드 입니다. 서포터즈, 마케터, 리포터, 기자단 등 다양한 카테고리의 활동을 지원해드리며, 활성화 및 기업의 목적과 학생의 선호에 맞춰 프로그램을 구성해드립니다.
대학생 전문채널 '미디어자몽' 내 콘텐츠 게재 및 모객부터 콘텐츠 노출까지 바이럴을 통한 활성화 프로그램을 운영중에 있습니다.
문의사항: wenis@artpr.kr
문의전화: 070-7766-8812
6. 02 PROBLEM
1. 성적으로 정해진 노력
2. 디자인 관련 수업부재
3. 실무와 동떨어진 내용
지금 실무에서는 모바일 이
나 온라인광고가 많이 사용
되고 있다고 하는데 지금
우리가 실습하고 있는 광고
제에서는 거의 광고기획 위
주로 진행되는 느낌이 있어
실무와는 격차가 있는 것
같다.
성적만으로 나의 긴 노력과
광고제에 쏟았던 시간들이
심사시간인 짧은 순간에
판단되어지니 너무 허무했다.
또한, 그 당시의 기획서에 대
한 평가가 과연 공정하고 객
관적 이었는지 의문이 든다.
광고기획만을 중점으로
수업이 진행되다 보니 더
높은 퀄리티의 광고가 필요
하다고 느꼈고 일러스트나
포토샾 수업도 배웠으면
좋겠다.
- 3학년 재학생
- 2학년 재학생
- 4학년 재학생
자체depthinterview결과
7. 02 PROBLEM
COMMAH란?
이론과 실무를 결합한 중앙대생의 학술제
1. 기업은 학생들의 스폰서가 되어 행사후원
2. 학생은 기업의 광고기획, 창작 광고 제작,
리서치, 영상제작, 홍보, 이벤트 프로모션
등의 임무를 직접 체험
COMMAH 진행과정
1.1학기 끝나갈 무렵 콤마션 팀장,팀원모집
2. 여름방학동안 Case Study등 준비기간
3. COMMAH OT,클라이언트 과제 발표
4. 6주간 COMMAH 여정 진행
5. COMMAH 기간 동안 현재 업계 트렌드
및 방향성을 알아보며 선배의 생생한
실무 이야기 들을 기회 제공
6. COMMAH 당일 클라이언트 앞 경쟁 PT
8. 02 PROBLEM
HUAF란?(Hongik University AD&PR
Festival)
HUAF는 홍익대학생의 전국적인 광고축제
1. 예비광고인들의 교류와
실력함양의 기회를 제공
2. 후원기업(브랜드)의 대학생 대상
전국 차원 홍보효과 기대
3. 후원 기업의 브랜드를 높이기 위한
IMC 전략으로 경쟁 pt를 치룸
HUAF행사 과정
100명의 스태프들 역할부여
총괄팀,기획팀, pr팀, 프로모션팀,
온라인 커뮤니케이션팀,
디자인팀, 영상팀,
연출팀이 있다.
다양한 프로그램들로 실제 광고를 만든다.
10. 실무에서 실제로 광고제가 도움이 되지 못했다는 반응들
도움이
되지 않았다
60%
도움이 되었다
40%
세명대 졸업생들에게 ‘광고제'는
저는 현재 온라인광고회사에서 온라
인 모바일 광고와 분석에
대해서 많이 사용하고 있습니다.
하지만 제가 재학중일때에는 온라인
모바일 광고에 대한 커리큘럼 비중이
적었던 점과 이것을 광고제에서 활용
할 기회가 없었던 점이 아쉽습니다.
막상 실무에 나와보니 그동안
제가 배웠던 광고기획은 실제 광고기
획의 10%정도였기 때문에
실제적으로 조금이라도 더 가까이 가
기위해 광고제에선 디자인과 연계하여
기획,카피,디자이너,매체를 분담해봤
으면 좋겠습니다.
(25살, 직장인)
(27살, 직장인)
03 TARGET
세명대 광홍과의 광고제는 1996년 11월부터 시작
지금까지의 광고제는 다양한 주제로 진행되어옴
99년 4회 광고제임
하늘_완성
이미지 삽입필요함_완성
타학교도 광고제를 실시하고 있음.
그 중 타학생들의 만족도는 높았음
하늘_완성
김하늘_완성
2달간의 노력에 비해 허무하다
기준을 성적으로 평가하는게 힘들다
하늘_완성
준섭 하늘
한양대 COMMAH(콤마)
COMMAH?: 1990년부터 시작된 commah는 학교에서 배우는 이론과 실무를 결합
하는 새로운 형식의 학술제입니다. 학생들의 실제 광고대행사, 홍보 대
행사가 되어 스폰서로 행사를 후원해주는 기업의 광고기획, 창작 광고
를 제작, 리서치, 영상제작, 홍보, 이벤트 프로모션 등의 임무를 직접
체험하게 됩니다.
그럼으로써 학생들 스스로 학교에서 배운 이론을
실제로 활용하며 그 배움의 활용을 극대화 하고 후원 기업에게는 대학
생만의 참신한 아이디어를 제공하고 기업의 젋고 참신한 이미지를 구
축 할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.
준섭 하늘_ 덜 완성(문구바꾸기)
huaf는 홍익대학교 광고홍보학부에서 주최하여 기획-실행 모든
과정을 전담하는 전국 규모의 광고축제이며
예비광고인들의 교류와 실렴함양의 기회를 제공함과
동시에 후원기업(브랜드)의 대학생 대상
전국 차원의 홍보효과를 기대 할 수있는 대학생 광고 축제이다.
유진_완성
그렇다면 우리학교도 실제로 광고를 만들고 있을까?
- 아니다
하늘 _완성
지금의 광고제는 광고제의 목적을 잘 반영하고 있을까?
아니다
현재 실무상황은 뉴미디어를 접목하며 다양한 실무를 하고 있다.
그러나 우리는 기획에만 치중한 지나버린 과거를 광고에서 만들고 있다.ㅌ
설문조사결과 불만족 의견의 공통점은
실무목적이 아닌 기획에만 치중했다는 의견 도출
우리가 원하는 광고제란 진짜 실무를 경험하는 것이었다. 애니메이션 효과따라서 우리는 새로운 커뮤니케이션을 짜야한다.