Slide presentasi dan prospek bisnis skelas, platform cerdas untuk membantu mempersiapkan diri sebelum menghadapi ujian. Silahkan komentar dan kontak jika ada yang belum dipahami, atau tertarik bergabung.
2. Apa Masalahnya?
Selalu ada ujian untuk setiap fase terpenting dalam kehidupan. Sudahkah teknologi
membantu kita mencapai hasil yang memuaskan?
Ulangan matematika, fisika,
sejarah, ujian akhir
semester, ujian kenaikan
kelas.
Ujian tengah semester,
ujian Bahasa Inggris, ujian
Nasional, ujian masuk
perguruan tinggi
Ujian praktikum, presentasi
tugas, tes TOEFL, IELTS, tes
penerimaan kerja, sertifikasi
profesi.
3. Ini Kenyataannya
Internet membantu kita, tapi tidak banyak berguna untuk menghadapi tes.
Terlalubanyak
aplikasi ga “nyambung”.
Repot karena harus
mencoba satu per satu.
Latihan soal yang
tidak membantu.
Minim fitur interaktif
dan kebanyakan materi.
4. Perkenalkan
Platform cerdas untuk menghadapi ujian
Skelas memungkinkan pengguna mempersiapkan diri sebelum ujian agar mencapai target yang
diinginkan. Pengguna dapat belajar melalui fitur referensi, mengukur kemampuan dengan fitur tes, dan
melakukan persiapan menggunakan fitur rencana di skelas.
5. Proposisi Nilai
Kami bukan yang pertama, tapi pasti yang terakhir.
“Mempersiapkan pengguna
untuk berani mengejar mimpi
yang lebih tinggi”
Akurat
Setiap tes yang terbit sudah
diverifikasi melalui machine
learning atau secara manual.
Berbasis Tes
Platform edukasi berbasis tes
dan 100% dirancang untuk
membantu menghadapi ujian,
dari nol sampai hari-H.
Kolaborasi
Membuat kelas dan tes selalu
bertambah sesuai kebutuhan.
Tak perlu repot lagi mencari
aplikasi persiapan ujian.
6. Menggunakan Skelas Lebih Baik
Berani bermimpi lebih tinggi dan biarkan skelas membantu anda melewati setiap ujian.
Pilih kelasSusun rencana Ukur kemampuan Bantu sesama
Pengguna dapat
menjelajahi materi belajar
dan berinteraksi dengan
sesama peserta ujian lain
melalui halaman kelas.
Fitur rencana membuat
pengguna mampu
mengatur jadwal belajar
dan memantau progress
selama persiapan ujian.
Berlatih melalui tes
membantu pengguna
mengukur kemampuan
dan memperbaiki
kelemahan.
Bantu yang lain dengan
menambah materi, atau
membuat tes dan kuis.
Sebar kebaikan dan
dapatkan keuntungan.
7. Kelas
Tempat yang sebenarnya lebih menyenangkan ketika tidak ada guru.
Skelas memiliki sistem belajar kolaboratif dalam bentuk
halaman kelas. Pengguna dapat memilih kelas belajar sesuai
ujian yang akan diikuti. Berinteraksi dengan sesama peserta
ujian melalui fitur materi, kuis, dan tes.
Materi
Kuis
Tes
Kumpulan referensi yang dibutuhkan untuk belajar
sebelum ujian.
Latihan ringan pilihan ganda yang berjumlah
maksimum 10 soal.
Simulasi ujian untuk mengukur kemampuan. Gratis
atau berbayar.
8. Membuat berbagai macam tes dengan fitur interaktif.
Tambah Tes
Empat format jawaban
Jawaban dapat berbentuk pilihan ganda jawaban tunggal,
pilihan ganda lebih dari satu jawaban, uraian, dan
lampiran.
Jawaban dapat diatur acak
Pengguna dapat mengatur tes untuk mengacak lokasi
jawaban benar dan jumlah jawaban yang akan
ditampilkan pada soal pilihan ganda.
Waktu dapat dibatasi
Tes dapat dirancang dengan waktu yang terbatas, untuk
seisi tes atau untuk satu soal saja. Jawaban pengguna
akan langsung dikunci ketika waktu habis.
9. Menguji kemampuan dengan tes yang akurat dan terjangkau siapa saja.
Halaman Tes
Setiap tes dipastikan akurat dan relevan karena diseleksi
dengan teknologi machine learning dan secara manual.
Mencakup beragam topik dan level kesulitan.
Gratisan
Berbayar
Spesial
Siapapun bisa berlatih menggunakan tes gratis.
Harga tes sangat terjangkau mulai dari Rp 5 ribu.
Untuk yang mengikuti ujian berformat khusus.
Rp
10. Kolaborasi menghasilkan lebih dari ratusan tes yang membantu persiapan ujian.
Koleksi Tes
Tes yang relevan dan akurat
Pertanyaan, jawaban, dan format soal dari tes diproses
melalui modul machine learning. Para pengembang
skelas juga ikut terlibat untuk memeriksa isi tes. Pengguna
bisa juga melaporkan tes yang tidak sesuai.
Disusun oleh mereka yang mengerti
Pengguna yang ingin menerbitkan tes harus memenuhi
kualifikasi keahlian yang diukur berdasarkan interaksi yang
dilakukan selama menggunakan skelas. Hanya mereka
yang tergolong ahli yang bisa menerbitkan tes.
11. Menyusun dan memantau setiap aktivitas untuk persiapan ujian.
Rencana
Pengguna dapat menentukan target dan menyusun aktivitas
untuk mencapai target tersebut. Pengguna bisa juga
menggunakan rencana belajar dari pengguna lain yang sudah
berhasil mencapai target di ujian tersebut.
Terjadwal
Push notification
Evaluasi
Fleksibel dalam mengatur jadwal belajar. Terdiri dari
jadwal rutin dan eventual.
Pengguna menerima notifikasi handphone dan
email untuk aktivitas yang akan datang.
Merangkum hasil setiap aktivitas dan tes yang
dilakukan untuk persiapan ujian.
12. Modal dan Pengembangan
Rencana persiapan hingga skelas siap membantu para calon peserta ujian
Pengembangan platform
Penetrasi Pasar
Scaling-up the platform
Pengembangan fitur, penyempurnaan produk, dan pengurusan operasional.
Platform yang stabil dan handal menjadi target pada fase ini Perkiraan modal
150 juta rupiah.
Kampanye pemasaran dan akuisisi pengguna. Modal 100 – 400 juta rupiah.
Peningkatan skala platform secara bertahap. Setidaknya 450 juta rupiah.
6 Bulan Kedua
6 Bulan Pertama
13. Sumber Pendapatan
Bahan bakar menjalankan bisnis.
Tes spesialTes berbayar
Mulai dari Rp.5.000 sampai Rp.50.000 per
tes. Sebanyak 80% dari uang tes menjadi
penghasilan pembuat tes, 20% sisanya
untuk skelas.
Tes dengan format tertentu seperti
audio recording, tes Pauli, dan
sejenisnya. Harga belum ditentukan.
Iklan
Opsional. Muncul ketika pengguna
mengakses tes gratis.
14. Mereka yang seharusnya menjadi terbantu dengan hadirnya skelas.
Segmentasi
Akademik Seleksi Sertifikasi
Mereka yang mengikuti
ujian sesuai aktivitas
akademik tahunan.
Mereka yang mengikuti
seleksi penting.
Segmen ini menjadi
prioritas awal.
Mereka yang mengikuti
ujian sertifikat untuk
profesi tertentu.
Nilai pangsa pasar perangkat
lunak edukasi di Indonesia
menurut Kemenperin.
(http://www.kemenperin.go.id/artikel/3103/
Potensi-Pasar-Software-Pendidikan-
Diperkirakan-Capai-Rp-1,25-Triliun)
Rp 1,25 Triliun
per tahun
15. Apapun yang harus dilakukan untuk membuat orang-orang menggunakan skelas.
Pemasaran
Insentif Pengguna
Kampanye Online
Kampanye Offline
Bonus tes senilai 50 ribu rupiah
untuk pengguna pertama. Bonus
lainnya dalam bentuk member
get member.
Roadshow ke sekolah dan
lembaga pendidikan, serta
partisipasi di event seperti try-out
UN atau SBMPTN.
Iklan, social media, dan publikasi
di web berita. Ditambah sejumlah
kampanye digital yang bersifat
insidental.
16. Rival yang sudah berusaha memudahkan pengguna untuk belajar, sama seperti kami.
Kompetitor
Test builder
Aplikasi pembuatan tes
secara online. Contoh:
Exam Builder, Easy LMS.
Classroom app
Media sosial berbasis kelas
belajar. Contoh: Google
Classroom, Class Dojo.
E-Learning provider
Layanan edukasi media digital
via online. Contoh: Quipper,
Zenius, Khan Academy.
Formal education extension
Penyedia layanan penunjang
pendidikan formal. Contoh:
Ruangguru, 7Pagi.
Education content creator
Kreator konten edukasi untuk
sosial media. Contoh: Crash
Course, Kok Bisa?, Sains Bro.
17. Manajemen
Mengelola bisnis berawal dari niat ingin membantu mereka yang membutuhkan.
Fokus 6 bulan pertama
Perekrutan programmer dan designer untuk pengembangan
hingga siap diluncurkan. Kami berencana terus memperbaiki
platform hingga mampu memenuhi ekspektasi pengguna.
60% - 80%
Kepemilikan Founder
Fokus 6 bulan kedua
40% - 50%
Kepemilikan Investor
Konsolidasi kepemilikan dan penambahan SDM untuk
menangani skala usaha yang terus meningkat. Seisi personel
skelas fokus pada aktivitas monetisasi layanan.
70% Developers 20% Pemasaran 10% Administrasi
50% Developers 50% Operasi
18. Proyeksi Keuangan
Proyeksi laba-rugi untuk tiga tahun pertama
1,9 Miliar
4 Miliar
7 Miliar
2 Miliar
3,8 Miliar
4,1 Miliar
Tahun pertama Tahun kedua Tahun ketiga
Pendapatan Pengeluaran
Break Even Point (BEP)
125 ribu pengguna aktif
19. Prospek bisnis dari usaha skelas
Metriks
Jumlah pengguna
1 Juta pengguna
Jumlah tes
100 Ribu
Milestones untuk 3 tahun
Pengguna aktif
250 ribu pengguna
Jumlah kelas
20 Ribu
Metriks finansial untuk 3 tahun
Average revenue per user
Rp.100 ribu
Return on Investment
25%
Payback Period
2 – 2,5 Tahun