Στα πλαίσια του μαθήματος της
Βιολογίας Β’ γυμνασίου
ΚΟΤΣΙΚΗΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ
3ο Γυμνάσιο Σαλαμίνας
Gamification
Ταχύτητα εξάπλωσης
μολυσματικής ασθένειας
Gamification στην τάξη
Στόχοι
• Να μελετήσουν παράγοντες που επηρεάζουν την
εξάπλωση μιας μολυσματικής ασθένειας
• Να καταλήξουν σε συμπεράσματα αφού μελετήσουν
γραφικές παραστάσεις
• Να εξασκηθούν στη μελέτη ενός φαινομένου
Διαφορετικές γνωστικές περιοχές
• Βιολογία
• Μαθηματικά (γραφικές παραστάσεις)
• Πληροφορική
• Γεωγραφία
• Φυσική
• Ξένη γλώσσα(Αγγλικά)
Οι μαθητές απο το κεφ. 4 γνωρίζουν
• Παθογόνους μικροοργανισμούς
• Μόλυνση
• Περίοδο επώασης
• Επιδημία
• Πανδημία
• Τρόπους μετάδοσης μολυσματικής ασθένειας
Γιατί το Plague inc ?
Γιατί το Plague inc ?
• Χρησιμοποιεί αληθοφανές μοντέλο
• Πολλές παραμέτρους
• Αρκετοί μαθητές το γνωρίζουν
• Είναι δωρεάν (για tablet και κινητά android)
• Δεν χρειάζεται σύνδεση στο ιντερνετ
• Είναι κατάλληλο για ηλικίες 12+
• Εύκολος χειρισμός από τους μαθητές
• Προκαλεί το ενδιαφέρον των μαθητών
Διάταξη
παιχνιδοβιοεπιστημόνων
• Σε ομάδες με ένα tablet ( Β.Y.O.D) η κάθε μια
Το παιχνίδι έχει εγκατασταθεί από πριν
Εναλλακτικά ?
• Με ένα laptop συνδεδεμένο σε διαδραστικό
πίνακα. (To μεγαλύτερο tablet!!)
Κάθε αρχή και δύσκολη!
• Γίνεται συζήτηση σε κάθε ομάδα για τους
παράγοντες που επηρεάζουν το φαινόμενο
• συζητάμε για το πώς να μπορεί να γίνει η
μελέτη τόσων παραγόντων
Κάθε αρχή και δύσκολη!
• Γίνεται στο διαδραστικό πίνακα από την
ομάδα επίδειξης
• Μελετάμε την εξάπλωση σε μία χώρα
• Άλλες ομάδες παρακολουθούν την πορεία
επιλογή τύπου μικροβίου
επιλογή συνθηκών εξάπλωσης
Κανείς δεν πλένει τα χέρια του
επιλογή συνθηκών εξάπλωσης
Το 67,3% των ανθρώπων
πλένουν τα χέρια τους
Ονομασία εικονικής ασθένειας
επιλογή χώρας αρχικής εμφάνισης
Πατάμε
πάνω
στη χώρα
Παρατηρούνε το χάρτη
Αριθμός
κρουσμάτων
Ημερομηνία
Χώρα που
παρατηρούμε
Πόντοι για
μεταλλάξεις
Καταγράφουν
φυλλο εργασίας στο PLUGUE INC.
TYΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : CASUAL NORMAL
ΧΩΡΑ ΑΡΧΙΚΗΣ ΜΟΛΥΝΣΗΣ :
ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΗΜΕΡΑ ΑΡΘ. ΚΡΟΥΣΜΑΤΩΝ ΜΕΤΑΛΛΑΞΗ
Μετρήσεις – Γραφικές παραστάσεις
• Ανά ομάδα γίνονται γραφικές παραστάσεις
των αποτελεσμάτων
• Συγκεντρώνονται τα αποτελέσματα στον
υπολογιστή του διαδραστικού
• Γίνονται στο ίδιο διάγραμμα με το Ms Excel
γραφικές παραστάσεις
σε ίδιο mode (normal) διαφορετικές χώρες
σε ίδιο mode (normal) διαφορετικές χώρες
0
10
20
30
40
50
60
70
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Ιρλανδια
Ιρλανδια
σε ίδιο mode (normal) διαφορετικές χώρες
0
50
100
150
200
250
300
350
400
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Ιρλανδια
κινα
Ίδια χώρα διαφορετικό mode
0
50
100
150
200
250
300
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Ιρλανδια
Ιρλανδία casual
Ίδια χώρα διαφορετικό mode
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
κινα
κινα casual
Όλες οι μετρήσεις
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Ιρλανδια
κινα
κινα casual
Ιρλανδία casual
Μεταφορά με σκόνη
Επιβίωση σε νερό εκτός ξενιστή
Μετάδοση με έντομα
Μετάδοση με πτηνά
Κολομβία
0
100
200
300
400
500
600
0 2 4 6 8 10 12
σκόνη
νερό
έντομα
πτηνά
Game OverPlague inc : ταχύτητα εξάπλωσης μολυσματικής ασθένειας
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ
1. Να συγκρίνετε την ταχύτητα εξάπλωσης στα σημεία Α,Β,Γ .
______________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________
2. Να χαρακτηρίσετε τις παρακάτω προτάσεις (Σ) ή (Λ)
1. Ο τρόπος με τον οποίο μεταδίδεται μια μολυσματική ασθένεια επιρεάζει την ταχύτητα
διάδοσης της.
2.Η ταχύτητα εξάπλωσης σε όλη τη χρονική διάρκεια της επιδημίας είναι ίδια.
3. Όλοι οι άνθρωποι που θα μολυνθούν θα αποκτήσουν τελικά ανοσία.
4. Οι κλιματικές συνθήκες μιας χώρας δεν επηρεάζουν την ταχύτητα εξάπλωσης .
3. Να εξηγήσετε γιατί πρέπει να πλένετε τα χέρια σας μετά από κάθε φορά που πηγαίνετε
στην τουαλέτα.
______________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________
Οι μαθητές
• Συνεργάστηκαν
• Πήρανεμετρήσεις
• Καταγράψανε
• Κάνανεγραφικέςπαραστάσεις
• Μελέτησαν έναφαινόμενο
• Έβγαλανσυμπεράσματα
• ΈπαιξανκαιΔΙΑΣΚΕΔΑΣΑΝ

Gamification:ταχύτητα εξάπλωσης μολυσματικής ασθένειας

  • 1.
    Στα πλαίσια τουμαθήματος της Βιολογίας Β’ γυμνασίου ΚΟΤΣΙΚΗΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ 3ο Γυμνάσιο Σαλαμίνας Gamification Ταχύτητα εξάπλωσης μολυσματικής ασθένειας
  • 2.
  • 3.
    Στόχοι • Να μελετήσουνπαράγοντες που επηρεάζουν την εξάπλωση μιας μολυσματικής ασθένειας • Να καταλήξουν σε συμπεράσματα αφού μελετήσουν γραφικές παραστάσεις • Να εξασκηθούν στη μελέτη ενός φαινομένου
  • 4.
    Διαφορετικές γνωστικές περιοχές •Βιολογία • Μαθηματικά (γραφικές παραστάσεις) • Πληροφορική • Γεωγραφία • Φυσική • Ξένη γλώσσα(Αγγλικά)
  • 5.
    Οι μαθητές αποτο κεφ. 4 γνωρίζουν • Παθογόνους μικροοργανισμούς • Μόλυνση • Περίοδο επώασης • Επιδημία • Πανδημία • Τρόπους μετάδοσης μολυσματικής ασθένειας
  • 6.
  • 7.
    Γιατί το Plagueinc ? • Χρησιμοποιεί αληθοφανές μοντέλο • Πολλές παραμέτρους • Αρκετοί μαθητές το γνωρίζουν • Είναι δωρεάν (για tablet και κινητά android) • Δεν χρειάζεται σύνδεση στο ιντερνετ • Είναι κατάλληλο για ηλικίες 12+ • Εύκολος χειρισμός από τους μαθητές • Προκαλεί το ενδιαφέρον των μαθητών
  • 8.
    Διάταξη παιχνιδοβιοεπιστημόνων • Σε ομάδεςμε ένα tablet ( Β.Y.O.D) η κάθε μια Το παιχνίδι έχει εγκατασταθεί από πριν Εναλλακτικά ? • Με ένα laptop συνδεδεμένο σε διαδραστικό πίνακα. (To μεγαλύτερο tablet!!)
  • 9.
    Κάθε αρχή καιδύσκολη! • Γίνεται συζήτηση σε κάθε ομάδα για τους παράγοντες που επηρεάζουν το φαινόμενο • συζητάμε για το πώς να μπορεί να γίνει η μελέτη τόσων παραγόντων
  • 10.
    Κάθε αρχή καιδύσκολη! • Γίνεται στο διαδραστικό πίνακα από την ομάδα επίδειξης • Μελετάμε την εξάπλωση σε μία χώρα • Άλλες ομάδες παρακολουθούν την πορεία
  • 11.
  • 12.
    επιλογή συνθηκών εξάπλωσης Κανείςδεν πλένει τα χέρια του
  • 13.
    επιλογή συνθηκών εξάπλωσης Το67,3% των ανθρώπων πλένουν τα χέρια τους
  • 14.
  • 15.
    επιλογή χώρας αρχικήςεμφάνισης Πατάμε πάνω στη χώρα
  • 16.
    Παρατηρούνε το χάρτη Αριθμός κρουσμάτων Ημερομηνία Χώραπου παρατηρούμε Πόντοι για μεταλλάξεις
  • 17.
    Καταγράφουν φυλλο εργασίας στοPLUGUE INC. TYΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : CASUAL NORMAL ΧΩΡΑ ΑΡΧΙΚΗΣ ΜΟΛΥΝΣΗΣ : ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΗΜΕΡΑ ΑΡΘ. ΚΡΟΥΣΜΑΤΩΝ ΜΕΤΑΛΛΑΞΗ
  • 18.
    Μετρήσεις – Γραφικέςπαραστάσεις • Ανά ομάδα γίνονται γραφικές παραστάσεις των αποτελεσμάτων • Συγκεντρώνονται τα αποτελέσματα στον υπολογιστή του διαδραστικού • Γίνονται στο ίδιο διάγραμμα με το Ms Excel γραφικές παραστάσεις
  • 19.
    σε ίδιο mode(normal) διαφορετικές χώρες
  • 20.
    σε ίδιο mode(normal) διαφορετικές χώρες 0 10 20 30 40 50 60 70 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Ιρλανδια Ιρλανδια
  • 21.
    σε ίδιο mode(normal) διαφορετικές χώρες 0 50 100 150 200 250 300 350 400 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Ιρλανδια κινα
  • 22.
    Ίδια χώρα διαφορετικόmode 0 50 100 150 200 250 300 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Ιρλανδια Ιρλανδία casual
  • 23.
    Ίδια χώρα διαφορετικόmode 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 κινα κινα casual
  • 24.
    Όλες οι μετρήσεις 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 010 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Ιρλανδια κινα κινα casual Ιρλανδία casual
  • 25.
  • 26.
    Επιβίωση σε νερόεκτός ξενιστή
  • 27.
  • 28.
  • 29.
    Κολομβία 0 100 200 300 400 500 600 0 2 46 8 10 12 σκόνη νερό έντομα πτηνά
  • 30.
    Game OverPlague inc: ταχύτητα εξάπλωσης μολυσματικής ασθένειας ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ 1. Να συγκρίνετε την ταχύτητα εξάπλωσης στα σημεία Α,Β,Γ . ______________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________ 2. Να χαρακτηρίσετε τις παρακάτω προτάσεις (Σ) ή (Λ) 1. Ο τρόπος με τον οποίο μεταδίδεται μια μολυσματική ασθένεια επιρεάζει την ταχύτητα διάδοσης της. 2.Η ταχύτητα εξάπλωσης σε όλη τη χρονική διάρκεια της επιδημίας είναι ίδια. 3. Όλοι οι άνθρωποι που θα μολυνθούν θα αποκτήσουν τελικά ανοσία. 4. Οι κλιματικές συνθήκες μιας χώρας δεν επηρεάζουν την ταχύτητα εξάπλωσης . 3. Να εξηγήσετε γιατί πρέπει να πλένετε τα χέρια σας μετά από κάθε φορά που πηγαίνετε στην τουαλέτα. ______________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________
  • 31.
    Οι μαθητές • Συνεργάστηκαν •Πήρανεμετρήσεις • Καταγράψανε • Κάνανεγραφικέςπαραστάσεις • Μελέτησαν έναφαινόμενο • Έβγαλανσυμπεράσματα • ΈπαιξανκαιΔΙΑΣΚΕΔΑΣΑΝ