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◆プランナー向けの本 全国書店、またはネットで発売中。 「アプリ&ゲームプランナー必読!レベルデザイン徹底指南書」 2786円(税別) 翔泳社 http://bit.ly/LevelDesignManual 「アプリ・ゲームプランナー完全マニュアル」 全国書店、またはネットで発売中。1900円(税別) 宝島社 http://bit.ly/GamePlannerPerfectManual ゲームプランナー向けのブログ「あなたの町のゲーム屋さん」 http://gameplanner.blog.jp/ 「ゲーム仕様書の書き方 ~大久保磨編~」も見てね(はぁと → http://www.slideshare.net/OsamuOhkubo/ver110-27105144 update info ・ver.1.4.0 細かな調整と新著の宣伝追加。(2016.12.18) ・ver.1.3.3 細かな調整。(2015.01.15) ・ver.1.3.2 細かな調整。(2014.10.19) ・ver.1.3.1 ゲーム本の詳細を後半ページに追記。(2014.09.23) ・ver.1.3.0 後半に数ページ大事なことを追加。(2014.09.06) ・ver.1.2.1 説明不足があったので数ページ追加。(2014.06.11) Osamu Okubo Twitter / https://twitter.com/Osamu_Ohkubo Facebook / https://www.facebook.com/osamu.ohkubo
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スクリプト演出の可能性
1.
スクリプト演出の可能性
2009年9月12日 PBP tO(と)
2.
スクリプトとは クリプトとは ポストプロダクションのようなもの
グラフィック・サウンド・テキスト等の作品を完成 のために必要な全ての素材をスクリプト上に配置し、 一つの作品を組み上げる作業。
3.
演出とは 素材の配置の仕方。 この仕方が際だっていたり、丁寧だったりすると
「演出が凝っている」「演出が巧い」と言われやす 演出が凝っている」 演出が巧い」と言われやす い。
4.
演出に力を入れたい場合 演出に力を入れた 場合 結局、時間を取るしかない。
演出調整の工程をスケジュールに組み込む 演出調整の工程をスケジ ルに組み込む 一通りのスクリプトを完了した後、デバックの前に組み込 む。デバックと同時進行も可能だが、終わった後に改めて デバックを行う必要はある。 実際にゲームを立ち上げて画面を確認しながら、細かな演 出を入れていく
5.
具体的に何をするか グラフィックの修正や追加 サウンドの加工編集 テキストの追加・編集 テキストの追加 編集 スクリプト側で可能な諸々の演出の追加・修正 各担当との連携を緻密にし、作品のテーマに沿った
各担当 連携を緻密 作 沿 演出を心がける
6.
スクリプト演出時の留意点 クリプト演出時 留意点 各処理の並列可
立ち絵を表示しつつ同時にテキストも表示する等 スクリプト上でのコンボジット PSD画像のレイヤーを構造をそのままスクリプト上 に持ち込む。
7.
効率よく進めるために スクリプタだけでなく、ライター・グラフィッ スクリプタだけでなく ライター・グラフィッ ク・サウンド担当などを交え、複数人で行うのが 理想的 Subversion等のバージョン管理システムの導入 スクリプト打ちを補助するツールを用意
8.
演出は本当に必要か? 新しい表現形態としての可能性は感じる 最近は丁寧に演出された作品が多いので、競争力 という点ではある程度、必要 という点ではある程度 必要 現状、数字でコストとリターンを考えるとむしろ マイナス 時間を裂くほど自己満足の領域に近づくので、む しろ同人のほうが向きかもしれない
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