SlideShare a Scribd company logo
Copyrightⓒ Adways Korea Inc. All Rights Reserved
예약TOP10
사전예약하고 레어템 받자!
예약TOP10 이란?
게임 출시 전부터 진성유저 확보가 가능한 글로벌 NO.1. 사전 예약 플랫폼!
“예약TOP10은 예약당과금하는비보상형플랫폼으로써 게임출시 전 진성유저집객에특화된 플랫폼입니다.”
2
게임 출시
게임 출시 전
사전예약으로
진성 유저 조기 집객
게임 출시 후
쿠폰 이벤트로
유저 충성도 UP!, 휴면 유저 복귀 UP!
예약TOP10 특징
3
▶ 사전 등록 페이지 제작 NO
- 예약TOP10 App과 Web페이지를 통한 효과적인 집객 제공
▶ 예약보너스를 통한 진성 유저 초기 확보
- 게임 출시 전 게임에 관심을 가지는 진성유저를 미리 확보
▶ 예약당 과금 제공
- 예약한 만큼의 비용만 발생하는 합리적인 사전예약 서비스 제공
▶ 진성유저들이 보여주는뛰어난 인앱 성과
- 인센티브 CPI없이 모객한 50만명의 진성유저 보유
- 자연유입 유저보다 최소 2배이상 뛰어난 인앱 결제율과 리텐션 비율
※ 예약TOP10 WEB : 웹페이지 바로가기
※ 예약TOP10 APP : 구글마켓 바로가기
<예약TOP10 APP> <예약TOP10 WEB>
최대 55,000건
최대 29,637건
최대 14,199건
최대 21,830건
최대 18,246건
최대 20,220건
최대 24,605건
예약TOP10 장르별 성과 자료
4
RPG
Strategy
Simulation
Shooting
Casual
2015년 진행된 사전예약 게임의 장르별 참여자 평균과 최대값
MOBA
평균 20,144건
평균 11,611건
평균 8,833건
평균 12,532건
평균 8,299건
평균 19,358건
평균 18,733건 TCG
예약TOP10 유저 인앱 퀄리티
5
RPG
MOBA
0
1,000
2,000
3,000
4,000
5,000
YTOP10 organic
0.00%
2.00%
4.00%
6.00%
8.00%
10.00%
12.00%
YTOP10 organic
IAP%ARPURetention
0
500
1,000
1,500
2,000
2,500
YTOP10 organic
0.00%
1.00%
2.00%
3.00%
4.00%
5.00%
6.00%
7.00%
YTOP10 organic
2.0배!
1.6배!
4.8배! 4.2배!
IAP%ARPURetention
0%
20%
40%
60%
80%
100%
1 2 3 4 5 6 7
YTOP10 organic
0%
20%
40%
60%
80%
100%
1 2 3 4 5 6 7
YTOP10 organic
※출처: PartyTrack 2015.10기준이며, 각 데이터는게임의 따라 상이 할 수있습니다.
0.00%
2.00%
4.00%
6.00%
8.00%
10.00%
12.00%
YTOP10 organic
0
200
400
600
800
1,000
1,200
1,400
YTOP10 organic
예약TOP10 유저 인앱 퀄리티
6
Strategy
Sports
2.2배!
5.6배!0%
20%
40%
60%
80%
100%
1 2 3 4 5 6 7
YTOP10 organic
0%
20%
40%
60%
80%
100%
1 2 3 4 5 6 7
YTOP10 organic
0
1,000
2,000
3,000
4,000
YTOP10 organic
0.00%
2.00%
4.00%
6.00%
8.00%
10.00%
12.00%
14.00%
YTOP10 organic
1.6배!
2.2배!
※출처: PartyTrack 2015.10기준이며, 각 데이터는게임의 따라 상이 할 수있습니다.
IAP%ARPURetention
IAP%ARPURetention
예약TOP10 서비스 사이클
7
<예약TOP10>
예약TOP10
코어 게이머들로 부터
출시전 피드백 확인
CBT
사전예약
랭킹
부스팅
쿠폰
이벤트
사전 예약을 통한
코어 게이머들 모집
프로모션 진행
출시와 동시에
사전예약 유저들을 통한
랭킹 부스팅 진행
게임 출시 후
휴면유저 복귀 및
신규 코어 게이머 모집
예약TOP10 서비스 사이클
8
1. CBT
- 사전예약와 동일한 형태로 CBT진행
- 예약TOP10 코어 유저들의 피드백및 인게임 데이터획득 가능
- 별도 링크를 통한 APK배포 가능
- CBT 예약 시작 시, CBT 오픈 시 이미지 푸시 제공 지원
- 예약TOP10 웹 상단 배너 게재 지원
CBT 진행 안건 당 5,000,000원 (VAT별도)
CBT 진행 시 무제한 모집 가능
※ CBT모집 인원 수및 APK 설치수는 게임의아이콘, 스크린샷, 설명문등에 따라 상이 할 수있습니다.
예약TOP10 서비스 사이클
9
2. 사전예약
- 국내 유일하게 Web과 App 이용한 사전예약 기능 제공
- 사전예약 페이지가 없어도 진행가능
- 트래킹 툴을 사용한 유저 트래킹 지원
(사용 가능 트래킹 툴 : Party Track, AppsFlyer, Kochava, MAT, AdJust)
- 최대 예약수 : 55,000건, 예약 전환율: 30% ~ 50%
- 보상 제공 : 쿠폰코드나 트래킹 URL을 활용한유저 보상 기능 제공
예약 당 1,000원
※ 예약인원 수 및 실제앱 설치수는 게임의아이콘, 보상, 스크린샷, 설명문등에 따라 상이 할 수있습니다.
예약TOP10 서비스 사이클
10
3. 쿠폰 이벤트
- 실시간 코드 발급으로 진행되는쿠폰 이벤트
- 기존 유저 충성도 고취와 신규 유저 유입에 특화
- 최대 98%이상의 쿠폰 사용율기록
- 쿠폰 이벤트 시작 푸시와 쿠폰 이벤트 독려 푸시 제공 지원
- 상품에 따라 예약TOP10 앱내 전면 배너 제공 지원
쿠폰 발급 당 1,000원
※ 쿠폰 이벤트 모집인원수 및 게임설치수는 게임의아이콘, 보상, 스크린샷, 설명문 등에 따라상이할 수 있습니다.
예약TOP10 상품 안내
11
상품구분 상품명 상품 가격 기본 모집인원 단가
서비스
모집인원
총 제공인원 서비스 내용
CBT CBT무제한 500만원 무제한 - - 무제한
이미지 푸시 : CBT예약시작, CBT시작
텍스트 푸시 : x
배너 서비스 : x
사전예약
예약500 500만원 5,000명 1,000원 250명 5,250명
이미지 푸시 : x
텍스트 푸시 : 예약시작, 출시 알림
배너 서비스 : x
예약1000 1,000만원 10,000명 1,000원 1,000명 11,000명
이미지 푸시 : 예약시작, 출시 알림
텍스트 푸시 : 예약독려
배너 서비스 : 예약TOP10 웹 상단, 앱 전면 2일
예약1500 1,500만원 15,000명 1,000원 2,250명 17,500명
이미지 푸시 : 예약시작, 출시 알림
텍스트 푸시 : 예약독려
배너 서비스 : 예약TOP10 웹 상단, 앱 전면 4일
예약2000 2,000만원 20,000명 1,000원 4,000명 24,000명
이미지 푸시 : 예약시작, 출시 알림
텍스트 푸시 : 예약독려, 다운로드 독려
배너 서비스 : 예약TOP10 웹 상단, 앱 전면 7일
쿠폰 이벤트
쿠폰500 500만원 5,000명 1,000원 250명 5,250명
이미지 푸시 : x
텍스트 푸시 : 이벤트 시작, 출시 알림
배너 서비스 : x
쿠폰1000 1,000만원 10,000명 1,000원 1,000명 11,000명
이미지 푸시 : x
텍스트 푸시 : 이벤트 시작, 이벤트 독려
배너 서비스 : 예약TOP10 앱 전면 2일
쿠폰1500 1,500만원 15,000명 1,000원 2,250명 17,500명
이미지 푸시 : x
텍스트 푸시 : 이벤트 시작, 이벤트 독려
배너 서비스 : 예약TOP10 앱 전면 5일
※ 기본 모집인원 소진 후 서비스 모집인원이 추가 제공됩니다.
※ 예약인원는 개런티되지 않으며, 모집인원 미달 시 기본 모집 인원 * 기본단가(1000원)로 정산됩니다.
예약TOP10 서비스 진행 절차
12
CBT / 사전예약 진행 절차 쿠폰 이벤트 진행 절차
1. 예약TOP10 사용 문의 : info@ytop10.co.kr
2. 광고 집행 신청서 및 CBT/사전예약 소재 제출
(출시 후 마케팅 계획 공유 시 자사 마케팅 트래킹 툴 제공 가능)
3. CBT/사전예약 캠페인 시작 및 푸시 발송
4. 예약TOP10 CBT/사전예약 인원 확인용 대시보드 제공
6. 게임 출시 및 출시 알림 푸시 발송
1. 쿠폰 이벤트 진행 문의 : info@ytop10.co.kr
2. 광고 집행 신청서 및 쿠폰 이벤트 소재 제출
(출시 후 마케팅 계획 공유 시 자사 마케팅 트래킹 툴 제공 가능)
3. 쿠폰 이벤트용 쿠폰 제공 및 푸시 발송
5. 예약TOP10 쿠폰 이벤트 시작
4. 예약TOP10 쿠폰 발급 인원 확인용 대시보드 제공
5. 출시 일정 확인 및 예약자 특전 쿠폰 제공
예약TOP10 제출 서류 및 소재 안내
13
2. 이미지소재 *필수
è 이미지 &쿠폰 가이드 다운로드 : http://bit.ly/1kcQ5Fu
1. 광고게재신청서 및 텍스트소재 * 필수
è 광고게재신청서 다운로드 : http://bit.ly/1PS8EvO
3.쿠폰 * 필수
ü 별첨된 이미지 & 쿠폰 가이드 참조
ü CBT/사전예약 이벤트: 게임 런칭전까지 전달
ü 쿠폰 이벤트: 캠페인 시작 전까지 전달
예약TOP10 진행 시 유의 사항
14
「도대체 어디에 특전코드를 입력하는거야?!」 라는 유저가 많을수록, 사전예약의 효과는 반감됩니다.
일반적으로 설정화면에서 쿠폰 코드 입력이 가능합니다. 가능하면 유저가 찾기 쉽게 만들어 주세요.
① 게임 실행 ② 설정/시스템 메뉴 선택 ③ 「코드 입력」선택 후, 코드 입력
붙여넣기 기능이 가능하도록 코드 입력란은 나누지 마세요. 입력란이 나뉜 경우 붙여넣기 기능을 활용할 수 없습니다.
TIP.1
TIP.2
사전예약 유저가 코드를 쉽게 사용할 수
있도록 하는 것이 가장 중요!!!
Point
Copyrightⓒ Adways Korea Inc. All Rights Reserved
감사합니다.
예약TOP10 관련 문의 : info@ytop10.co.kr

More Related Content

What's hot

2017 Q1 Facebook & Instagram Trends
2017 Q1 Facebook & Instagram Trends2017 Q1 Facebook & Instagram Trends
2017 Q1 Facebook & Instagram TrendsWisebirds
 
2016 Q4 Facebook & Instagram trends
2016 Q4 Facebook & Instagram trends2016 Q4 Facebook & Instagram trends
2016 Q4 Facebook & Instagram trendsWisebirds
 
[IGC2018] 인플루전 곽노진 - 인디게임이 망할 수 밖에 없는 현실과 이유
 [IGC2018] 인플루전 곽노진 -  인디게임이 망할 수 밖에 없는 현실과 이유 [IGC2018] 인플루전 곽노진 -  인디게임이 망할 수 밖에 없는 현실과 이유
[IGC2018] 인플루전 곽노진 - 인디게임이 망할 수 밖에 없는 현실과 이유강 민우
 
유튜브 Advertiseing strategy
유튜브 Advertiseing strategy유튜브 Advertiseing strategy
유튜브 Advertiseing strategyJong taek OH
 
Innobirds social weekly review vol.129
Innobirds social weekly review vol.129Innobirds social weekly review vol.129
Innobirds social weekly review vol.129Innobirds Media
 
맞춤타겟픽셀 핵심가이드
맞춤타겟픽셀 핵심가이드  맞춤타겟픽셀 핵심가이드
맞춤타겟픽셀 핵심가이드 Heewon(Estelle) Lee
 
Facebook Analytics for apps
Facebook Analytics for appsFacebook Analytics for apps
Facebook Analytics for appsWisebirds
 
[게임마스터] 사전예약패키지 소개서
[게임마스터] 사전예약패키지 소개서[게임마스터] 사전예약패키지 소개서
[게임마스터] 사전예약패키지 소개서라라 김
 
곰Tv 매체설명회 2011(최종본)
곰Tv 매체설명회 2011(최종본)곰Tv 매체설명회 2011(최종본)
곰Tv 매체설명회 2011(최종본)Gretech-GomTV
 
웨이보 앱 프로모션 상품
웨이보 앱 프로모션 상품웨이보 앱 프로모션 상품
웨이보 앱 프로모션 상품weikorea11
 
유튜브 마케팅, 적은 비용으로 큰 광고효과 내자!
유튜브 마케팅, 적은 비용으로 큰 광고효과 내자! 유튜브 마케팅, 적은 비용으로 큰 광고효과 내자!
유튜브 마케팅, 적은 비용으로 큰 광고효과 내자! spseon
 
[DMC F-1] 2018 페이스북&인스타그램 광고 가이드
[DMC F-1] 2018 페이스북&인스타그램 광고 가이드[DMC F-1] 2018 페이스북&인스타그램 광고 가이드
[DMC F-1] 2018 페이스북&인스타그램 광고 가이드F-1
 
[메조미디어] SNS 드라마의 특징 및 활용_2013.11
[메조미디어] SNS 드라마의 특징 및 활용_2013.11[메조미디어] SNS 드라마의 특징 및 활용_2013.11
[메조미디어] SNS 드라마의 특징 및 활용_2013.11MezzoMedia
 
R-Ad, 모비즌, 게임덕 광고 제안서 20161125
R-Ad, 모비즌, 게임덕 광고 제안서 20161125R-Ad, 모비즌, 게임덕 광고 제안서 20161125
R-Ad, 모비즌, 게임덕 광고 제안서 20161125민수 육
 
유저당 광고 수익 높이기_애드콜로니 정인준
유저당 광고 수익 높이기_애드콜로니 정인준유저당 광고 수익 높이기_애드콜로니 정인준
유저당 광고 수익 높이기_애드콜로니 정인준OperaMediaworksKorea
 
MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [디지털 마케팅 시작 광고주]
MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [디지털 마케팅 시작 광고주]MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [디지털 마케팅 시작 광고주]
MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [디지털 마케팅 시작 광고주]MezzoMedia
 
Olleh tv 양방향광고 집행 사례 20110705
Olleh tv 양방향광고 집행 사례 20110705Olleh tv 양방향광고 집행 사례 20110705
Olleh tv 양방향광고 집행 사례 20110705Heather Park
 
한림포스텍 Pr에이전시선정제안 by_f1컴즈_ver0.5_12.04.05
한림포스텍 Pr에이전시선정제안 by_f1컴즈_ver0.5_12.04.05한림포스텍 Pr에이전시선정제안 by_f1컴즈_ver0.5_12.04.05
한림포스텍 Pr에이전시선정제안 by_f1컴즈_ver0.5_12.04.05지환 윤
 
How to use vink self studio
How to use vink self studioHow to use vink self studio
How to use vink self studioNTOM(엔톰)
 

What's hot (19)

2017 Q1 Facebook & Instagram Trends
2017 Q1 Facebook & Instagram Trends2017 Q1 Facebook & Instagram Trends
2017 Q1 Facebook & Instagram Trends
 
2016 Q4 Facebook & Instagram trends
2016 Q4 Facebook & Instagram trends2016 Q4 Facebook & Instagram trends
2016 Q4 Facebook & Instagram trends
 
[IGC2018] 인플루전 곽노진 - 인디게임이 망할 수 밖에 없는 현실과 이유
 [IGC2018] 인플루전 곽노진 -  인디게임이 망할 수 밖에 없는 현실과 이유 [IGC2018] 인플루전 곽노진 -  인디게임이 망할 수 밖에 없는 현실과 이유
[IGC2018] 인플루전 곽노진 - 인디게임이 망할 수 밖에 없는 현실과 이유
 
유튜브 Advertiseing strategy
유튜브 Advertiseing strategy유튜브 Advertiseing strategy
유튜브 Advertiseing strategy
 
Innobirds social weekly review vol.129
Innobirds social weekly review vol.129Innobirds social weekly review vol.129
Innobirds social weekly review vol.129
 
맞춤타겟픽셀 핵심가이드
맞춤타겟픽셀 핵심가이드  맞춤타겟픽셀 핵심가이드
맞춤타겟픽셀 핵심가이드
 
Facebook Analytics for apps
Facebook Analytics for appsFacebook Analytics for apps
Facebook Analytics for apps
 
[게임마스터] 사전예약패키지 소개서
[게임마스터] 사전예약패키지 소개서[게임마스터] 사전예약패키지 소개서
[게임마스터] 사전예약패키지 소개서
 
곰Tv 매체설명회 2011(최종본)
곰Tv 매체설명회 2011(최종본)곰Tv 매체설명회 2011(최종본)
곰Tv 매체설명회 2011(최종본)
 
웨이보 앱 프로모션 상품
웨이보 앱 프로모션 상품웨이보 앱 프로모션 상품
웨이보 앱 프로모션 상품
 
유튜브 마케팅, 적은 비용으로 큰 광고효과 내자!
유튜브 마케팅, 적은 비용으로 큰 광고효과 내자! 유튜브 마케팅, 적은 비용으로 큰 광고효과 내자!
유튜브 마케팅, 적은 비용으로 큰 광고효과 내자!
 
[DMC F-1] 2018 페이스북&인스타그램 광고 가이드
[DMC F-1] 2018 페이스북&인스타그램 광고 가이드[DMC F-1] 2018 페이스북&인스타그램 광고 가이드
[DMC F-1] 2018 페이스북&인스타그램 광고 가이드
 
[메조미디어] SNS 드라마의 특징 및 활용_2013.11
[메조미디어] SNS 드라마의 특징 및 활용_2013.11[메조미디어] SNS 드라마의 특징 및 활용_2013.11
[메조미디어] SNS 드라마의 특징 및 활용_2013.11
 
R-Ad, 모비즌, 게임덕 광고 제안서 20161125
R-Ad, 모비즌, 게임덕 광고 제안서 20161125R-Ad, 모비즌, 게임덕 광고 제안서 20161125
R-Ad, 모비즌, 게임덕 광고 제안서 20161125
 
유저당 광고 수익 높이기_애드콜로니 정인준
유저당 광고 수익 높이기_애드콜로니 정인준유저당 광고 수익 높이기_애드콜로니 정인준
유저당 광고 수익 높이기_애드콜로니 정인준
 
MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [디지털 마케팅 시작 광고주]
MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [디지털 마케팅 시작 광고주]MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [디지털 마케팅 시작 광고주]
MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [디지털 마케팅 시작 광고주]
 
Olleh tv 양방향광고 집행 사례 20110705
Olleh tv 양방향광고 집행 사례 20110705Olleh tv 양방향광고 집행 사례 20110705
Olleh tv 양방향광고 집행 사례 20110705
 
한림포스텍 Pr에이전시선정제안 by_f1컴즈_ver0.5_12.04.05
한림포스텍 Pr에이전시선정제안 by_f1컴즈_ver0.5_12.04.05한림포스텍 Pr에이전시선정제안 by_f1컴즈_ver0.5_12.04.05
한림포스텍 Pr에이전시선정제안 by_f1컴즈_ver0.5_12.04.05
 
How to use vink self studio
How to use vink self studioHow to use vink self studio
How to use vink self studio
 

Viewers also liked

Mobile issue report - 한국 모바일게임 시장 분석
Mobile issue report - 한국 모바일게임 시장 분석Mobile issue report - 한국 모바일게임 시장 분석
Mobile issue report - 한국 모바일게임 시장 분석Nasmedia
 
[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)
[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)
[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)igaworks
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 GAMENEXT Works
 
리텐션의 산출과 활용
리텐션의 산출과 활용리텐션의 산출과 활용
리텐션의 산출과 활용Chanman Jo
 
NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기
NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기
NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기KilHyeon Cho
 
리텐션율 의미와 산출방법
리텐션율 의미와 산출방법리텐션율 의미와 산출방법
리텐션율 의미와 산출방법Chanman Jo
 
안정적인 서비스 운영 2014.03
안정적인 서비스 운영   2014.03안정적인 서비스 운영   2014.03
안정적인 서비스 운영 2014.03Changyol BAEK
 
모바일/온라인 게임의 매출시뮬레이션
모바일/온라인 게임의 매출시뮬레이션모바일/온라인 게임의 매출시뮬레이션
모바일/온라인 게임의 매출시뮬레이션Sunnyrider
 
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?GAMENEXT Works
 
Appsasia 모바일게임 시장조사 7월호- 글로벌 게임시장 트렌드
Appsasia 모바일게임 시장조사  7월호- 글로벌 게임시장 트렌드Appsasia 모바일게임 시장조사  7월호- 글로벌 게임시장 트렌드
Appsasia 모바일게임 시장조사 7월호- 글로벌 게임시장 트렌드appsasia
 
AWS Summit Seoul 2015 - 국내 사례로 본 클라우드 운영 최적화 (이주완-메가존)
AWS Summit Seoul 2015 -  국내 사례로 본 클라우드 운영 최적화  (이주완-메가존)AWS Summit Seoul 2015 -  국내 사례로 본 클라우드 운영 최적화  (이주완-메가존)
AWS Summit Seoul 2015 - 국내 사례로 본 클라우드 운영 최적화 (이주완-메가존)Amazon Web Services Korea
 
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)Harns (Nak-Hyoung) Kim
 
게임별 유저 성향 분석
게임별 유저 성향 분석게임별 유저 성향 분석
게임별 유저 성향 분석ACE Trader
 
모바일 스타트업이 경험한 모바일 앱 마케팅
모바일 스타트업이 경험한 모바일 앱 마케팅모바일 스타트업이 경험한 모바일 앱 마케팅
모바일 스타트업이 경험한 모바일 앱 마케팅Buzzvil
 

Viewers also liked (14)

Mobile issue report - 한국 모바일게임 시장 분석
Mobile issue report - 한국 모바일게임 시장 분석Mobile issue report - 한국 모바일게임 시장 분석
Mobile issue report - 한국 모바일게임 시장 분석
 
[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)
[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)
[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
 
리텐션의 산출과 활용
리텐션의 산출과 활용리텐션의 산출과 활용
리텐션의 산출과 활용
 
NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기
NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기
NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기
 
리텐션율 의미와 산출방법
리텐션율 의미와 산출방법리텐션율 의미와 산출방법
리텐션율 의미와 산출방법
 
안정적인 서비스 운영 2014.03
안정적인 서비스 운영   2014.03안정적인 서비스 운영   2014.03
안정적인 서비스 운영 2014.03
 
모바일/온라인 게임의 매출시뮬레이션
모바일/온라인 게임의 매출시뮬레이션모바일/온라인 게임의 매출시뮬레이션
모바일/온라인 게임의 매출시뮬레이션
 
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
 
Appsasia 모바일게임 시장조사 7월호- 글로벌 게임시장 트렌드
Appsasia 모바일게임 시장조사  7월호- 글로벌 게임시장 트렌드Appsasia 모바일게임 시장조사  7월호- 글로벌 게임시장 트렌드
Appsasia 모바일게임 시장조사 7월호- 글로벌 게임시장 트렌드
 
AWS Summit Seoul 2015 - 국내 사례로 본 클라우드 운영 최적화 (이주완-메가존)
AWS Summit Seoul 2015 -  국내 사례로 본 클라우드 운영 최적화  (이주완-메가존)AWS Summit Seoul 2015 -  국내 사례로 본 클라우드 운영 최적화  (이주완-메가존)
AWS Summit Seoul 2015 - 국내 사례로 본 클라우드 운영 최적화 (이주완-메가존)
 
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
 
게임별 유저 성향 분석
게임별 유저 성향 분석게임별 유저 성향 분석
게임별 유저 성향 분석
 
모바일 스타트업이 경험한 모바일 앱 마케팅
모바일 스타트업이 경험한 모바일 앱 마케팅모바일 스타트업이 경험한 모바일 앱 마케팅
모바일 스타트업이 경험한 모바일 앱 마케팅
 

Similar to 사전예약의 모든것! "예약TOP10"

슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료
슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료
슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료VentureSquare
 
MezzoMedia - Media & Market Report [8월 호]
 MezzoMedia - Media & Market Report [8월 호] MezzoMedia - Media & Market Report [8월 호]
MezzoMedia - Media & Market Report [8월 호]MezzoMedia
 
Adways Session 3. LINE을 활용한 앱 프로모션
Adways Session 3. LINE을 활용한 앱 프로모션Adways Session 3. LINE을 활용한 앱 프로모션
Adways Session 3. LINE을 활용한 앱 프로모션ADWAYS KOREA
 
Flexplatform 서비스 소개서
Flexplatform 서비스 소개서Flexplatform 서비스 소개서
Flexplatform 서비스 소개서sucommunication
 
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.02
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.02[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.02
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.02MezzoMedia
 
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.03
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.03[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.03
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.03MezzoMedia
 
MezzoMedia - Media & Market Report [10월 호]
MezzoMedia - Media & Market Report [10월 호]MezzoMedia - Media & Market Report [10월 호]
MezzoMedia - Media & Market Report [10월 호]MezzoMedia
 
[메조미디어] Media&Market Report_2023.09
[메조미디어] Media&Market Report_2023.09[메조미디어] Media&Market Report_2023.09
[메조미디어] Media&Market Report_2023.09MezzoMedia
 
품번 사업계획서
품번 사업계획서품번 사업계획서
품번 사업계획서영호 박
 
[메조미디어] Media&Market Report (2022.02)
[메조미디어] Media&Market Report (2022.02)[메조미디어] Media&Market Report (2022.02)
[메조미디어] Media&Market Report (2022.02)MezzoMedia
 
[메조미디어] 2018 글로벌 축구 이벤트와 스포츠 마케팅
[메조미디어]  2018 글로벌 축구 이벤트와 스포츠 마케팅[메조미디어]  2018 글로벌 축구 이벤트와 스포츠 마케팅
[메조미디어] 2018 글로벌 축구 이벤트와 스포츠 마케팅MezzoMedia
 
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료guest439c0a
 
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료guest439c0a
 
오스카 엔터테인먼트 Entertainment for the millennials
오스카 엔터테인먼트   Entertainment for the millennials오스카 엔터테인먼트   Entertainment for the millennials
오스카 엔터테인먼트 Entertainment for the millennialsJu 'Jude' Kim
 
코자자 호스트 주주제 혜택과 참여 방법
코자자 호스트 주주제 혜택과 참여 방법코자자 호스트 주주제 혜택과 참여 방법
코자자 호스트 주주제 혜택과 참여 방법KOZAZA
 
2017 퍼포맥스 동영상 cpv 상품 소개서
2017 퍼포맥스 동영상 cpv 상품 소개서2017 퍼포맥스 동영상 cpv 상품 소개서
2017 퍼포맥스 동영상 cpv 상품 소개서인욱 박
 
[I Like Click]무료충전소운영제안서 071128
[I Like Click]무료충전소운영제안서 071128[I Like Click]무료충전소운영제안서 071128
[I Like Click]무료충전소운영제안서 071128guest1f5f19
 
모바일 광고 개론
모바일 광고 개론모바일 광고 개론
모바일 광고 개론Minwoo Park
 
신규 광고상품 및 패키지분석
신규 광고상품 및 패키지분석신규 광고상품 및 패키지분석
신규 광고상품 및 패키지분석DMC미디어
 
MezzoMedia Media &Market Report (2019.06)
MezzoMedia Media &Market Report (2019.06)MezzoMedia Media &Market Report (2019.06)
MezzoMedia Media &Market Report (2019.06)MezzoMedia
 

Similar to 사전예약의 모든것! "예약TOP10" (20)

슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료
슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료
슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료
 
MezzoMedia - Media & Market Report [8월 호]
 MezzoMedia - Media & Market Report [8월 호] MezzoMedia - Media & Market Report [8월 호]
MezzoMedia - Media & Market Report [8월 호]
 
Adways Session 3. LINE을 활용한 앱 프로모션
Adways Session 3. LINE을 활용한 앱 프로모션Adways Session 3. LINE을 활용한 앱 프로모션
Adways Session 3. LINE을 활용한 앱 프로모션
 
Flexplatform 서비스 소개서
Flexplatform 서비스 소개서Flexplatform 서비스 소개서
Flexplatform 서비스 소개서
 
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.02
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.02[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.02
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.02
 
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.03
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.03[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.03
[메조미디어] 미디어&마켓 리포트 / Media&Market Report_2024.03
 
MezzoMedia - Media & Market Report [10월 호]
MezzoMedia - Media & Market Report [10월 호]MezzoMedia - Media & Market Report [10월 호]
MezzoMedia - Media & Market Report [10월 호]
 
[메조미디어] Media&Market Report_2023.09
[메조미디어] Media&Market Report_2023.09[메조미디어] Media&Market Report_2023.09
[메조미디어] Media&Market Report_2023.09
 
품번 사업계획서
품번 사업계획서품번 사업계획서
품번 사업계획서
 
[메조미디어] Media&Market Report (2022.02)
[메조미디어] Media&Market Report (2022.02)[메조미디어] Media&Market Report (2022.02)
[메조미디어] Media&Market Report (2022.02)
 
[메조미디어] 2018 글로벌 축구 이벤트와 스포츠 마케팅
[메조미디어]  2018 글로벌 축구 이벤트와 스포츠 마케팅[메조미디어]  2018 글로벌 축구 이벤트와 스포츠 마케팅
[메조미디어] 2018 글로벌 축구 이벤트와 스포츠 마케팅
 
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
 
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
2010판도라티비컨퍼런스 공유자료
 
오스카 엔터테인먼트 Entertainment for the millennials
오스카 엔터테인먼트   Entertainment for the millennials오스카 엔터테인먼트   Entertainment for the millennials
오스카 엔터테인먼트 Entertainment for the millennials
 
코자자 호스트 주주제 혜택과 참여 방법
코자자 호스트 주주제 혜택과 참여 방법코자자 호스트 주주제 혜택과 참여 방법
코자자 호스트 주주제 혜택과 참여 방법
 
2017 퍼포맥스 동영상 cpv 상품 소개서
2017 퍼포맥스 동영상 cpv 상품 소개서2017 퍼포맥스 동영상 cpv 상품 소개서
2017 퍼포맥스 동영상 cpv 상품 소개서
 
[I Like Click]무료충전소운영제안서 071128
[I Like Click]무료충전소운영제안서 071128[I Like Click]무료충전소운영제안서 071128
[I Like Click]무료충전소운영제안서 071128
 
모바일 광고 개론
모바일 광고 개론모바일 광고 개론
모바일 광고 개론
 
신규 광고상품 및 패키지분석
신규 광고상품 및 패키지분석신규 광고상품 및 패키지분석
신규 광고상품 및 패키지분석
 
MezzoMedia Media &Market Report (2019.06)
MezzoMedia Media &Market Report (2019.06)MezzoMedia Media &Market Report (2019.06)
MezzoMedia Media &Market Report (2019.06)
 

사전예약의 모든것! "예약TOP10"

  • 1. Copyrightⓒ Adways Korea Inc. All Rights Reserved 예약TOP10 사전예약하고 레어템 받자!
  • 2. 예약TOP10 이란? 게임 출시 전부터 진성유저 확보가 가능한 글로벌 NO.1. 사전 예약 플랫폼! “예약TOP10은 예약당과금하는비보상형플랫폼으로써 게임출시 전 진성유저집객에특화된 플랫폼입니다.” 2 게임 출시 게임 출시 전 사전예약으로 진성 유저 조기 집객 게임 출시 후 쿠폰 이벤트로 유저 충성도 UP!, 휴면 유저 복귀 UP!
  • 3. 예약TOP10 특징 3 ▶ 사전 등록 페이지 제작 NO - 예약TOP10 App과 Web페이지를 통한 효과적인 집객 제공 ▶ 예약보너스를 통한 진성 유저 초기 확보 - 게임 출시 전 게임에 관심을 가지는 진성유저를 미리 확보 ▶ 예약당 과금 제공 - 예약한 만큼의 비용만 발생하는 합리적인 사전예약 서비스 제공 ▶ 진성유저들이 보여주는뛰어난 인앱 성과 - 인센티브 CPI없이 모객한 50만명의 진성유저 보유 - 자연유입 유저보다 최소 2배이상 뛰어난 인앱 결제율과 리텐션 비율 ※ 예약TOP10 WEB : 웹페이지 바로가기 ※ 예약TOP10 APP : 구글마켓 바로가기 <예약TOP10 APP> <예약TOP10 WEB>
  • 4. 최대 55,000건 최대 29,637건 최대 14,199건 최대 21,830건 최대 18,246건 최대 20,220건 최대 24,605건 예약TOP10 장르별 성과 자료 4 RPG Strategy Simulation Shooting Casual 2015년 진행된 사전예약 게임의 장르별 참여자 평균과 최대값 MOBA 평균 20,144건 평균 11,611건 평균 8,833건 평균 12,532건 평균 8,299건 평균 19,358건 평균 18,733건 TCG
  • 5. 예약TOP10 유저 인앱 퀄리티 5 RPG MOBA 0 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 YTOP10 organic 0.00% 2.00% 4.00% 6.00% 8.00% 10.00% 12.00% YTOP10 organic IAP%ARPURetention 0 500 1,000 1,500 2,000 2,500 YTOP10 organic 0.00% 1.00% 2.00% 3.00% 4.00% 5.00% 6.00% 7.00% YTOP10 organic 2.0배! 1.6배! 4.8배! 4.2배! IAP%ARPURetention 0% 20% 40% 60% 80% 100% 1 2 3 4 5 6 7 YTOP10 organic 0% 20% 40% 60% 80% 100% 1 2 3 4 5 6 7 YTOP10 organic ※출처: PartyTrack 2015.10기준이며, 각 데이터는게임의 따라 상이 할 수있습니다.
  • 6. 0.00% 2.00% 4.00% 6.00% 8.00% 10.00% 12.00% YTOP10 organic 0 200 400 600 800 1,000 1,200 1,400 YTOP10 organic 예약TOP10 유저 인앱 퀄리티 6 Strategy Sports 2.2배! 5.6배!0% 20% 40% 60% 80% 100% 1 2 3 4 5 6 7 YTOP10 organic 0% 20% 40% 60% 80% 100% 1 2 3 4 5 6 7 YTOP10 organic 0 1,000 2,000 3,000 4,000 YTOP10 organic 0.00% 2.00% 4.00% 6.00% 8.00% 10.00% 12.00% 14.00% YTOP10 organic 1.6배! 2.2배! ※출처: PartyTrack 2015.10기준이며, 각 데이터는게임의 따라 상이 할 수있습니다. IAP%ARPURetention IAP%ARPURetention
  • 7. 예약TOP10 서비스 사이클 7 <예약TOP10> 예약TOP10 코어 게이머들로 부터 출시전 피드백 확인 CBT 사전예약 랭킹 부스팅 쿠폰 이벤트 사전 예약을 통한 코어 게이머들 모집 프로모션 진행 출시와 동시에 사전예약 유저들을 통한 랭킹 부스팅 진행 게임 출시 후 휴면유저 복귀 및 신규 코어 게이머 모집
  • 8. 예약TOP10 서비스 사이클 8 1. CBT - 사전예약와 동일한 형태로 CBT진행 - 예약TOP10 코어 유저들의 피드백및 인게임 데이터획득 가능 - 별도 링크를 통한 APK배포 가능 - CBT 예약 시작 시, CBT 오픈 시 이미지 푸시 제공 지원 - 예약TOP10 웹 상단 배너 게재 지원 CBT 진행 안건 당 5,000,000원 (VAT별도) CBT 진행 시 무제한 모집 가능 ※ CBT모집 인원 수및 APK 설치수는 게임의아이콘, 스크린샷, 설명문등에 따라 상이 할 수있습니다.
  • 9. 예약TOP10 서비스 사이클 9 2. 사전예약 - 국내 유일하게 Web과 App 이용한 사전예약 기능 제공 - 사전예약 페이지가 없어도 진행가능 - 트래킹 툴을 사용한 유저 트래킹 지원 (사용 가능 트래킹 툴 : Party Track, AppsFlyer, Kochava, MAT, AdJust) - 최대 예약수 : 55,000건, 예약 전환율: 30% ~ 50% - 보상 제공 : 쿠폰코드나 트래킹 URL을 활용한유저 보상 기능 제공 예약 당 1,000원 ※ 예약인원 수 및 실제앱 설치수는 게임의아이콘, 보상, 스크린샷, 설명문등에 따라 상이 할 수있습니다.
  • 10. 예약TOP10 서비스 사이클 10 3. 쿠폰 이벤트 - 실시간 코드 발급으로 진행되는쿠폰 이벤트 - 기존 유저 충성도 고취와 신규 유저 유입에 특화 - 최대 98%이상의 쿠폰 사용율기록 - 쿠폰 이벤트 시작 푸시와 쿠폰 이벤트 독려 푸시 제공 지원 - 상품에 따라 예약TOP10 앱내 전면 배너 제공 지원 쿠폰 발급 당 1,000원 ※ 쿠폰 이벤트 모집인원수 및 게임설치수는 게임의아이콘, 보상, 스크린샷, 설명문 등에 따라상이할 수 있습니다.
  • 11. 예약TOP10 상품 안내 11 상품구분 상품명 상품 가격 기본 모집인원 단가 서비스 모집인원 총 제공인원 서비스 내용 CBT CBT무제한 500만원 무제한 - - 무제한 이미지 푸시 : CBT예약시작, CBT시작 텍스트 푸시 : x 배너 서비스 : x 사전예약 예약500 500만원 5,000명 1,000원 250명 5,250명 이미지 푸시 : x 텍스트 푸시 : 예약시작, 출시 알림 배너 서비스 : x 예약1000 1,000만원 10,000명 1,000원 1,000명 11,000명 이미지 푸시 : 예약시작, 출시 알림 텍스트 푸시 : 예약독려 배너 서비스 : 예약TOP10 웹 상단, 앱 전면 2일 예약1500 1,500만원 15,000명 1,000원 2,250명 17,500명 이미지 푸시 : 예약시작, 출시 알림 텍스트 푸시 : 예약독려 배너 서비스 : 예약TOP10 웹 상단, 앱 전면 4일 예약2000 2,000만원 20,000명 1,000원 4,000명 24,000명 이미지 푸시 : 예약시작, 출시 알림 텍스트 푸시 : 예약독려, 다운로드 독려 배너 서비스 : 예약TOP10 웹 상단, 앱 전면 7일 쿠폰 이벤트 쿠폰500 500만원 5,000명 1,000원 250명 5,250명 이미지 푸시 : x 텍스트 푸시 : 이벤트 시작, 출시 알림 배너 서비스 : x 쿠폰1000 1,000만원 10,000명 1,000원 1,000명 11,000명 이미지 푸시 : x 텍스트 푸시 : 이벤트 시작, 이벤트 독려 배너 서비스 : 예약TOP10 앱 전면 2일 쿠폰1500 1,500만원 15,000명 1,000원 2,250명 17,500명 이미지 푸시 : x 텍스트 푸시 : 이벤트 시작, 이벤트 독려 배너 서비스 : 예약TOP10 앱 전면 5일 ※ 기본 모집인원 소진 후 서비스 모집인원이 추가 제공됩니다. ※ 예약인원는 개런티되지 않으며, 모집인원 미달 시 기본 모집 인원 * 기본단가(1000원)로 정산됩니다.
  • 12. 예약TOP10 서비스 진행 절차 12 CBT / 사전예약 진행 절차 쿠폰 이벤트 진행 절차 1. 예약TOP10 사용 문의 : info@ytop10.co.kr 2. 광고 집행 신청서 및 CBT/사전예약 소재 제출 (출시 후 마케팅 계획 공유 시 자사 마케팅 트래킹 툴 제공 가능) 3. CBT/사전예약 캠페인 시작 및 푸시 발송 4. 예약TOP10 CBT/사전예약 인원 확인용 대시보드 제공 6. 게임 출시 및 출시 알림 푸시 발송 1. 쿠폰 이벤트 진행 문의 : info@ytop10.co.kr 2. 광고 집행 신청서 및 쿠폰 이벤트 소재 제출 (출시 후 마케팅 계획 공유 시 자사 마케팅 트래킹 툴 제공 가능) 3. 쿠폰 이벤트용 쿠폰 제공 및 푸시 발송 5. 예약TOP10 쿠폰 이벤트 시작 4. 예약TOP10 쿠폰 발급 인원 확인용 대시보드 제공 5. 출시 일정 확인 및 예약자 특전 쿠폰 제공
  • 13. 예약TOP10 제출 서류 및 소재 안내 13 2. 이미지소재 *필수 è 이미지 &쿠폰 가이드 다운로드 : http://bit.ly/1kcQ5Fu 1. 광고게재신청서 및 텍스트소재 * 필수 è 광고게재신청서 다운로드 : http://bit.ly/1PS8EvO 3.쿠폰 * 필수 ü 별첨된 이미지 & 쿠폰 가이드 참조 ü CBT/사전예약 이벤트: 게임 런칭전까지 전달 ü 쿠폰 이벤트: 캠페인 시작 전까지 전달
  • 14. 예약TOP10 진행 시 유의 사항 14 「도대체 어디에 특전코드를 입력하는거야?!」 라는 유저가 많을수록, 사전예약의 효과는 반감됩니다. 일반적으로 설정화면에서 쿠폰 코드 입력이 가능합니다. 가능하면 유저가 찾기 쉽게 만들어 주세요. ① 게임 실행 ② 설정/시스템 메뉴 선택 ③ 「코드 입력」선택 후, 코드 입력 붙여넣기 기능이 가능하도록 코드 입력란은 나누지 마세요. 입력란이 나뉜 경우 붙여넣기 기능을 활용할 수 없습니다. TIP.1 TIP.2 사전예약 유저가 코드를 쉽게 사용할 수 있도록 하는 것이 가장 중요!!! Point
  • 15. Copyrightⓒ Adways Korea Inc. All Rights Reserved 감사합니다. 예약TOP10 관련 문의 : info@ytop10.co.kr