LA PIATTAFORMA PER FAR VIVERE I TUOI LUOGHI
Real Chamber è un’innovativa piattaforma che consente di creare avventure grafiche all’interno di fotografie o illustrazioni, rendendole esplorabili e interattive, ingaggiando l’utente a un nuovo livello.
LA PIATTAFORMA REAL CHAMBER
La piattaforma tecnologica Real Chamber si basa su un motore unico, derivato da Unity3D, concepito per il divertimento e l’e-learning, la cui complessità di realizzazione e il costante aggiornamento ne permettono l’uso per qualunque fine di edutainment.
La piattaforma Real Chamber può essere utilizzata per molteplici fini, tra cui: e-learning, tour aziendali e visite guidate, sfruttamento di proprietà intellettuali, divulgazione scientifica, etc. etc.
Real Chamber utilizza le logiche della gamification per aumentare l’engagement dell’utente; utilizzando la fotografia per il massimo realismo, è in grado di comprimere al massimo i costi e il time-to-market.
MULTIPIATTAFORMA
Smartphone e tablet iOS e Android, Web App e Applicazioni Windows, Mac, PC
Per saperne di più: realchamber.alittleb.it
OSC Innovation: company presentation.
We are an innovative atelier aimed at developing solutions at the forefront of technology to serve diverse industries and business needs: Robotics, AI, Digital Applications, Augmented and Virtual Reality and Tech Event Service.
OSC Innovation: company presentation.
We are an innovative atelier aimed at developing solutions at the forefront of technology to serve diverse industries and business needs: Robotics, AI, Digital Applications, Augmented and Virtual Reality and Tech Event Service.
Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)armandocarcaterra
Obiettivo
Illustrare questo nuovo mondo, descrivendone le caratteristiche ed analizzandone i vari aspetti.
Argmenti:
- Definizione
- Differenze tra AR e VR
- Cenni storici e Sviluppo delle Tecnologie
- Tipi di AR
- Analisi di Mercato e Ciclo di vita
- Dispositivi Hardware
Le slide dell'intervento di Vidiemme e Rokivo all'evento Welcoming Cities a Rimini di Sabato 22 Marzo 2014.
Si parla di Google Glass e del progetto GoogleGlass4LIS
Metodologie di lavoro per lo sviluppo di un serious game Valentina Rossetti
Frutto di un’esperienza di stage presso il VHLab del CNR ITABC, il lavoro presentato si distingue come ricerca personale sullo stato dell’arte in Italia dei serious game per i Beni Culturali proponendo quella che si ritiene sia, sulla base dell’esperienza avuta col serious game “Apa”, la più idonea pipeline di lavoro.
Realtà Virtuale per il Business | Visual Pro 360Assunta Russo
Come la Realtà Virtuale sta cambiando il Business.
Formazione, e-learning ed education, marketing e comunicazione, eventi, applicazioni.
Tutti i possibili campi di utilizzo della VR per le Aziende e non solo.
Realtà Virtuale per il Business | Il caso Siram Veolia | Visual Pro 360Visual Pro 360
Come la Realtà Virtuale sta cambiando Business ed Aziende.
Comunicazione interna, training & education, e-learnig, marketing, mobile applications.
Tutti i possibili campi di applicazione della VR per Aziende e non solo con forbici costi e casi di successo.
C'è chi lo conserva in cima ad armadi polverosi e chi lo tiene in un cassetto insieme a cimeli di valore puramente affettivo.
C'è chi lo sfoglia ogni giorno e chi non lo apre mai - ma ne conosce il contenuto a memoria.
Ogni famiglia ne ha uno.
Dentro c'è storia e identità.
L'album di fotografie: questo è il nostro.
Nel film “Minority Report” Steven Spielberg ha utilizzato un sistema all'avanguardia tramite cui era possibile sostituire il mouse con le mani per la gestione del computer. Oggi questa fantasia è diventata realtà !!!
1. LOGICHE DELLA GAMIFICATION PER AUMENTARE
L’ENGAGEMENT DELL’UTENTE
FOTOGRAFIA PER IL MASSIMO REALISMO E PER
COMPRIMERE AL MASSIMO I COSTI E IL TIME-TO-MARKET
Real Chamber è un’innovativa piattaforma
che consente di creare avventure grafiche
all’interno di fotografie o illustrazioni,
rendendole esplorabili e interattive,
ingaggiando l’utente ad un nuovo livello.
2. Avventure fantastiche in luoghi incredibili grazie a una
tecnologia unica e adaptive
TECNOLOGIA UNICA TESTATA
Real
Chamber
si
basa
su
un
motore
unico
nel
suo
genere,
concepito
per
il
diver2mento
e
l’e-‐learning,
la
cui
complessità
di
realizzazione
e
il
costante
aggiornamento
ne
perme7ono
l’uso
per
qualunque
fine
di
edutainment.
MULTIPIATTAFORMA:
smartphone
e
tablet
iOS
e
Android,
Web
App
e
Applicazioni
Windows,
Mac,
PC
ESTETICA
Real
Chamber
perme7e
una
potenziale
interazione
con
qualunque
ambiente,
digitalizzato
o
digitale,
illustrato
o
fotografico,
garantendo
il
massimo
realismo
e
immersività.
GAMIFICATION
Real
Chamber
uFlizza
le
meccaniche
e
le
dinamiche
del
gioco
e
dell’avventura
grafica,
coinvolgendo
le
persone
e
mo2vandole
all’azione,
promuovendo
così
l’insegnamento
e
l’aItudine
al
problem
solving.
Tramite
un
maggior
coinvolgimento
del
target
è
certo
il
miglioramento
del
ROI.
ADAPTIVE STORYTELLING
Real
Chamber
è
lo
strumento
ideale
per
raccontare
e
mostrare
le
cara7erisFche
di
qualunque
luogo
e
degli
oggeI
che
lo
compongono,
uFlizzando
una
storia
realizzata
ad
hoc
sulla
base
delle
esigenze
e
delle
caraJeris2che
del
luogo
stesso.
L’esperienza
è
arFcolata
come
le
quinte
teatrali
(immagini
su
più
livelli)
a7raverso
le
quali
il
protagonista
può
esplorare
la
scena
e
interagire
con
gli
oggeI.
realchamber.ali7leb.it
3. ü L’uso della fotografia per mantenere il massimo realismo degli
ambienti
ü L’impiego di illustrazioni per un effetto fantastico e la possibilità di
entrare in un nuovo mondo
ü 2D con effetto prospettico per garantire l’effetto WOW del 3D, evitando
la creazione delle tipiche barriere all’entrata
ü Velocità nella realizzazione degli ambienti, senza la necessità di
costruirli e successivamente “renderizzarli”, con un notevole risparmio di
tempo (Time to market)
ü Risparmio nei costi e fedeltà massima di rappresentazione
In
nomina5on
per
il
miglior
gioco
indipendente
Italiano
e
miglior
realizzazione
ar5s5ca
Fotografie e illustrazioni per un effetto WOW
realchamber.ali7leb.it
4. CiJà
e
monumen2:
permeI
l’esplorazione
delle
piazze
più
suggesFve
con
i
loro
angoli
più
cara7erisFci,
facendo
scoprire
al
tuo
turista
virtuale,
la
loro
storia
e
i
loro
segreF
Musei:
ambienta
un’avventura
per
i
tuoi
fan
all’interno
delle
stanze
del
museo,
facendo
esplorare
gli
ambienF
fin
dentro
i
dipinF
più
belli,
e
meIli
alla
prova
sfru7ando
le
potenzialità
di
e-‐learning
con
dei
quiz
e
delle
quest.
Società, enti e associazioni con l’obbiettivo di ingaggiare il proprio target
attraverso un’esperienza di storytelling unica. Alcuni esempi di un possibile
utilizzo sono:
Aziende:
forma
i
tuoi
dipendenF
innovando
e
coinvolgendoli,
trasferisci
il
tuo
know-‐how
facendo
interagire
dire7amente
l’utente
nei
flussi
di
processo,
mostrandone
le
cara7erisFche
e
facendo
formazione
Aziende:
apri
le
porte
della
tua
fabbrica
ai
clienF
svelando
le
peculiarità
della
tua
produzione
e
mostrando
in
modo
nuovo
e
coinvolgente
come
nasce
il
tuo
prodo7o
Un’opportunità per…
La piattaforma di Real Chamber può essere utilizzata anche per: e-learning, tour aziendali e visite guidate, sfruttamento di
proprietà intellettuali, divulgazione scientifica e ovunque ci sia un luogo dove ambientare uno storytelling
realchamber.ali7leb.it
5. Una piattaforma al servizio dello
storytelling
Even2
Se-‐Allora
per
incrementare
il
diver5mento
e/o
produrre
uno
strumento
forma5vo
efficace
Quest,
Quiz,
mul2ple
choice
alcune
delle
modalità
di
interazione
con
il
giocatore,
anche
a
servizio
di
eventuali
scopi
forma5vi
Archivio
oggeN
possibilità
di
raccoglierli,
combinarli
e
u5lizzarli
in
relazione
agli
ambien5
InApp
Minigames
&
Achievement
contestualizzabili
in
base
agli
ambien5
di
gioco
Walking
storytelling
gli
ambien5,
visita5
tramite
un
personaggio
che
cammina,
vengono
compresi
e
assimila5
molto
più
naturalmente
che
tramite
modalità
alla
“streetview”
Alcune delle features disponibili in Real Chamber
Dialoghi
interaNvi
ScriD
e
parla5
con
personaggi
(mul5pli),
oDmi
anche
per
l’esercizio
dell’intelligenza
emo5va
Real
Chamber
Al
Salone
é
una
versione
dimostra5va
della
piaGaforma.
Cercala
negli
store
iTunes
e
Google
Play!
realchamber.ali7leb.it
6. Even2
Se-‐Allora
per
incrementare
il
diver5mento
e/o
produrre
uno
strumento
forma5vo
efficacev
Quest,
Quiz,
mul2ple
choice
alcune
delle
modalità
di
interazione
con
il
giocatore,
anche
a
servizio
di
eventuali
scopi
forma5vi
Archivio
oggeN
possibilità
di
raccoglierli,
combinarli
e
u5lizzarli
in
relazione
agli
ambien5
InApp
Minigames
&
Achievement
contestualizzabili
in
base
agli
ambien5
di
gioco
Walking
storytelling
gli
ambien5,
visita5
tramite
un
personaggio
che
cammina,
vengono
compresi
e
assimila5
molto
più
naturalmente
che
tramite
modalità
alla
“streetview”
Dialoghi
interaNvi
ScriD
e
parla5
con
personaggi
(mul5pli),
oDmi
anche
per
l’esercizio
dell’intelligenza
emo5va
Una piattaforma al servizio dello
storytelling
Alcune delle features disponibili in Real Chamber
realchamber.ali7leb.it
7. Real Chamber integra il sistema per le analytics Flurry
che permette di profilare il comportamento e le conoscenze del tuo utente in modo
semplice e dettagliato. Es:
ü Luoghi esplorati
ü Tempi d’uso
ü Tempi di permanenza dei singoli ambienti
ü Interazioni avvenute con oggetti e molto altro ancora
La
possibilità
di
definire
ad-‐hoc
quali
Fpi
di
insight
raccogliere,
perme7e
la
profilazione
dell’utente
misurandone
i
progressi
e
gli
obbieIvi
raggiunF
e
sfru7ando
al
massimo
le
potenzialità
formaFve
di
Real
chamber.
Misura i progressi e
gli obbiettivi raggiunti
realchamber.ali7leb.it
8.
9. La piattaforma per le tue avventure grafiche
www.ali7leb.it
+39
02
45484836
info@ali7leb.it
realchamber.alittleb.it