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Bepart é uno studio creativo di contenuti in realtà aumentata nato nel 2013
dal progetto IC - Innovazione Culturale di Fondazione Cariplo.
Bepart lavora coi nuovi linguaggi digitali per creare interazione, audience
developement e attenzione riguardo a spazi, idee e progetti.
Attraverso la fusione di contenuti digitali all’interno degli ambienti reali,
vengono oltrepassate le barriere fisiche a favore del valore concettuale e
relazionale del messaggio stimolando, così, una riflessione e
un’osservazione dinamica sulla realtà.
Bepart vanta un’eccellente performance e stabilità della propria tecnologia e
mette le proprie competenze, sviluppate in tre anni di esperienza e
sperimentazione, al servizio di architettura e design, oltre che a progetti di
arte, cultura e comunicazione.
Lo studio lavora con un approccio taylor made seguendo i progetti dalla
consulenza, al concept design e direzione creativa fino alla produzione e
ottimizzazioni dei contenuti con un output finale per realtà aumentata o
realtà virtuale.
L’utilizzo intelligente di nuove tecnologie crea una nuova valorizzazione dei
progetti, un’esperienza emozionale e diretta dei contenuti,
un’ottimizzazione delle risorse di presentazione e un valore aggiunto in
termini di innovazione e impatto visivo.
parlano di noi
Gli strumenti del futuro in architettura saranno sempre più la realtà aumentata e la realtà virtuale
poiché permettono una comprensione immediata e diretta del progetto da parte di un cliente.
Spazi, volumi, finiture e informazioni, sono istantaneamente visualizzabili attraverso una fruizione
immersiva del progetto architettonico.
r e a l t à a u m e n t a t a : contenuti digitali inseriti e contestualizzati in ambienti reali
r e a l t à v i r t u a l e : l’osservatore é completamente inserito in un ambiente ricreato
Perché utilizzare queste tecnologie nella presentazione di un progetto?
1. I modelli in realtà aumentata evitano modellini costosi, facili a deteriorarsi e difficili da trasportare
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2. i modelli possono essere interattivi, animati o accompagnati da musica o suoni
3. offre un’ esperienza coinvolgente e dinamica all’osservatore
4. permette di riutilizzare i modelli per inserirli successivamente in libri, mostre, demo, stampe, ecc
5. chiunque, in qualsiasi parte del mondo, può scaricare l’app, inquadrare un’apposita immagine
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7. é uno strumento di comunicazione semplice ma molto diretto ed efficace
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1. E’ il modo più incredibile per visualizzare un ambiente non ancora realizzato
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  • 1. r e a l t à a u m e n t a t a & r e a l t à v i r t u a l e p e r a r c h i t e t t u r a
  • 2. con il sostegno di Bepart é uno studio creativo di contenuti in realtà aumentata nato nel 2013 dal progetto IC - Innovazione Culturale di Fondazione Cariplo. Bepart lavora coi nuovi linguaggi digitali per creare interazione, audience developement e attenzione riguardo a spazi, idee e progetti. Attraverso la fusione di contenuti digitali all’interno degli ambienti reali, vengono oltrepassate le barriere fisiche a favore del valore concettuale e relazionale del messaggio stimolando, così, una riflessione e un’osservazione dinamica sulla realtà. Bepart vanta un’eccellente performance e stabilità della propria tecnologia e mette le proprie competenze, sviluppate in tre anni di esperienza e sperimentazione, al servizio di architettura e design, oltre che a progetti di arte, cultura e comunicazione. Lo studio lavora con un approccio taylor made seguendo i progetti dalla consulenza, al concept design e direzione creativa fino alla produzione e ottimizzazioni dei contenuti con un output finale per realtà aumentata o realtà virtuale. L’utilizzo intelligente di nuove tecnologie crea una nuova valorizzazione dei progetti, un’esperienza emozionale e diretta dei contenuti, un’ottimizzazione delle risorse di presentazione e un valore aggiunto in termini di innovazione e impatto visivo. parlano di noi
  • 3. Gli strumenti del futuro in architettura saranno sempre più la realtà aumentata e la realtà virtuale poiché permettono una comprensione immediata e diretta del progetto da parte di un cliente. Spazi, volumi, finiture e informazioni, sono istantaneamente visualizzabili attraverso una fruizione immersiva del progetto architettonico.
  • 4. r e a l t à a u m e n t a t a : contenuti digitali inseriti e contestualizzati in ambienti reali
  • 5. r e a l t à v i r t u a l e : l’osservatore é completamente inserito in un ambiente ricreato
  • 6. Perché utilizzare queste tecnologie nella presentazione di un progetto?
  • 7. 1. I modelli in realtà aumentata evitano modellini costosi, facili a deteriorarsi e difficili da trasportare r e a l t à a u m e n t a t a
  • 8. 2. i modelli possono essere interattivi, animati o accompagnati da musica o suoni 3. offre un’ esperienza coinvolgente e dinamica all’osservatore 4. permette di riutilizzare i modelli per inserirli successivamente in libri, mostre, demo, stampe, ecc 5. chiunque, in qualsiasi parte del mondo, può scaricare l’app, inquadrare un’apposita immagine inviata, e fruire dei contenuti 6. finiture, texture materiali, dettagli, arredi, possono essere cambiati e corretti continuamente senza dover rifare tutto il modello ex novo. 7. é uno strumento di comunicazione semplice ma molto diretto ed efficace r e a l t à a u m e n t a t a
  • 9. r e a l t à v i r t u a l e 1. E’ il modo più incredibile per visualizzare un ambiente non ancora realizzato
  • 10. 2. permette un’esatta percezione di spazi, rapporti, finiture e arredo 3. offre azioni interattive con gli oggetti 4. la navigazione può essere accompagnata da musica negli ambienti 5. rende il progetto facilmente comprensibile in tutte le sue parti 6. se fatta per google cardboard, può essere scaricata come app da qualsiasi parte del mondo e fruita 7. é emozionante r e a l t à v i r t u a l e
  • 11. an Augmented Factory Bepart offre tutti gli strumenti e competenze necessarie per creare un’esperienza in realtà aumentata per la tua audience. Ideiamo, produciamo, ottimizziamo e installiamo tutte le tipologie di contenuti: 2D 3D (STATICI O ANIMATI) AUDIO VIDEO
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