SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Download to read offline
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Английский с Лео
Поднять скачивания, закрепиться
в первой тройке в категории «Образование».
1. Число скачиваний выросло с 700 до 2500 в день.
2. Приложение находится на 1—3 месте в категории.
Внутренние метрики немного упали, за счет
менее целевого трафика (из-за смены названия).
LinguaLeo
Илья Красинский
idkras@lingualeo.com
1. Сменили название с LinguaLeo
на Английский с Лео.
2. Подобрали ключевые слова с помощью
платного сервиса www.appcod.es
3. Меняли описание, чтобы выйти в топ поиска
по запросам «английский», «english» и т.д.
4. Следим за поисковой выдачей и
конкурентами с помощью appnique.com
ЗАДАЧА
OCTOPUS
Количество отправленных СМС ≠
количеству доставленных.
Количество символов в СМС ограниченно.
Используйте укорачиватель ссылок.
Трафик лучше лить на Landing Pages,
чем на Store.
Mobile Advertisement Center
Виталий Герко
vitaly.gerko@supermedia.ru
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
1. СМС-рассылки через Билайн, МТС
Бюджет 1—1,5 млн рублей
Стоимость привлечения 2$
Длительность рассылки 3—5 дней
Конверсия в скачивания 0,8%
Таргетинг: оператор, город (регион), ОС, текст СМС
Трекинг: Google Analytics, mobileapptracking.com
1. Увеличить количество скачиваний.
2. Уменьшить стоимость привлечения пользователя.
1. Cкачивания увеличились более чем в 5 раз.
2. Cтоимость привлечения снизилась в 2 раза.
1. Оптимизация в слепых сетях отличается
от оптимизации в премиальных.
2. Конверсия в регистрации пользователей,
привлеченных СМС-рассылками, в нашем
случае выше, чем пользователей, привлеченных
мобильной рекламой.
2. Мобильная реклама (сети и отдельные площадки)
mobbnet.com, mobiads.ru, smaato.com, inmobi.com, airpush,
adinch.com, бегун, admob, mail.ru, wapstart, madnet и т. д.
Бюджет 600—900 тыс. рублей
Стоимость привлечения 1$.
Модели: CPI, CPD
Конверсия в скачивания 0,02—0,1%
Таргетинг: регион, оператор, ОС, устройства, 3G/Wi-Fi
Трекинг mobileapptracking.com
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
OCTOPUS
Mobile Advertisement Center
Виталий Герко
vitaly.gerko@supermedia.ru
1. Увеличить количество скачиваний.
2. Уменьшить стоимость привлечения пользователя.
1. Cкачивания увеличились более чем в 5 раз.
2. Cтоимость привлечения снизилась в 2 раза.
1. Классная иконка :)
2. Наличие велком-тизера (описания) при запуске.
3. Предустановки Sony (Play Now), Связной (Explay)
Бюджет 500 000 рублей.
Стоимость от $2 за установку.
Прогнозируемая емкость по установкам
от 20–30 000 в месяц.
Трекинг: Google Analytics
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
OCTOPUS
Mobile Advertisement Center
Виталий Герко
vitaly.gerko@supermedia.ru
1. Увеличить количество скачиваний.
2. Уменьшить стоимость привлечения пользователя.
1. Cкачивания увеличились более чем в 5 раз.
2. Cтоимость привлечения снизилась в 2 раза.
Каталог аккордов
1. На внутренних страницах, рекламный баннер
не должен мешать пользователю, который
пришел решить свою задачу.
2. На главной странице, пользователь еще
не начал пользоваться сайтом, поэтому
реклама приложения не отвлекает.
appFly
Мария Паскевич
mp@appfly.ru
Увеличить количество скачиваний приложения
за счет трафика с веб-сайта.
1. Рост конверсии с 1,46% до 10%.
2. Рост переходов в аппстор с 50 000 до 300 000.
1. Поставили rich баннер на главную страницу.
2. Заменили rich баннер на баннер-полоску.
на целевых страницах (показываются
пользователю пришедшему с поисковых систем)
NDANDA
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Для каждого объявления стоит оптимизировать
модель оплат в зависимости от CTR объявления.
1. При низком CTR выгоднее модель CPC (клики).
2. При высоком CTR выгоднее модель CPM (показы).
Увеличение эффективности рекламной
кампании в Facebook Ads.
Уменьшение стоимости установки кампании
с 1,5$ до 0,83$ для приложения стоимостью 2,99$.
1. Разделили рекламную кампанию на 11 стран
и локализовали объявления (английский,
русский, немецкий и т.д.)
2. Таргетинг: chords, guitar, мужчины 18—32 года
Приложение интегрировано с Facebook SDK,
что дает данные для точного таргетинга.
Бюджет: до 15 000 рублей
Скачиваний: 600
Cтоимость привлечения 0,83$
Конверсия из кликов в скачивания 7,15%
Каталог аккордов
appFly
NDANDA
Мария Паскевич
mp@appfly.ru
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Мобильное приложение банка
1. Нужно делать тест каналов
с минимальным бюджетом.
2. Отслеживать работы каждого канала
от клика до установки (mobileapptracking.com)
3. Realtime управление размещением
для оптимизации CPI.
Ailove
Кирилл Кобылянский
k.kobylianski@ailove.ru
Показать эффективность медийных каналов
для продвижения мобильных приложений.
Число установок приложения на 75% выше
требуемого (11 000 скачиваний за полторы недели).
1. Тестовая реклама в каналах.
2. Facebook Ads — 10% бюджета
Посевы в группах ВКонтакте — 30%
Вконтакте офферы — 60%.
3. Бюджет 480 000 рублей
Cкачиваний 11 700
Cтоимость привлечения 1,33$ (40 рублей)
NDANDA
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Delivery Club Даниил Шилейко
daniil.shyleiko@gmail.com
1. Top 50 free overall в день обновления (январь 2013)
2. Закрепиться в top 50 free overall на weekend
1. Top 25 free overall в пике (top 50 free весь weekend).
2. 14 000 установок за первые 4 дня.
Плохой рейтинг (3 звезды) на старте может
испортить всю компанию (конверсия с мобильного
трафика упала в 2 раза).
Delivery Club
1. Разместили обзоры на planetiphone.ru, appleinsider.ru,
macradar.ru, macdigger.ru.
Бюджет: 16 000 руб, 1400 скачиваний
Стоимость привлечения 0,5$
2. Купили трафик на inmobi, wapstart, admob
3. Обновили список ключевых слов с помощью
appstorerankings.net
4. Рассылка по пользователям, заходившим с iPhone
на сайт. Мобильный сайт предлагает скачать
приложение.
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Теремок HD · 0,99$
1. В 2013 году цены существенно выросли.
2. Размещать обзоры лучше одновременно
на всех доступных ресурсах.
3. Размещение обзоров лучше готовить
к знаменательной дате или события, так или иначе
связанными с темой ваших приложений.
Tura Media
Александр Барсуков
abarsukov@turamedia.ru
Увеличить число скачиваний. В первую неделю обзоров 4038 скачиваний
(485 во вторую).
Платные и бесплатные публикации (октябрь 2012)
iphones.ru 90 000 уников в день.
planetaiphone.ru 50 000
macdigger.ru 23 000
ipadstory.ru 17 000
ipaded.ru 8 000
Бюджет: не более 50 000 руб.
Стоимость привлечения 0,4$
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
1. Обновления были инструментом
для продвижения в топ (уже нет, с весны 2012).
2. Обновления являются сигналом
для покупателя, что приложение
поддерживается, баги исправляются.
3. Обновления являются хорошим
информационном поводом.
Увеличить число скачиваний. После обновления рост с сотен скачиваний,
до 1000+ скачиваний в день (в течении 4 дней).
1. Регулярно обновляли приложение,
чтобы поднять его в рейтинге.
2. Размещали обзоры приложений,
с упором на новые обновления.
3. Бюджет: 20 000 р.
Теремок HD · 0,99$
Tura Media
Александр Барсуков
abarsukov@turamedia.ru
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
1. Экспериментируйте с ценой, чтобы собрать
данные для анализа спроса. Повышение цены
не всегда означает спад.
2. Публикуйте новые обзоры в связи
с планирующейся скидкой на ваши приложения.
3. Единственной идеальной цены нет,
она «плавающая», зависит от времени,
тренда и ценовой эластичности.
Увеличить число скачиваний. Рост числа скачиваний в 2 раза во время
новогодней акции.
1. Проанализировали эластичность спроса по цене
на приложение (начали с 4,99$, раз в 2 недели
опускали ее на 1$). При снижении цены, существенного
роста скачиваний не увидели.
2. Перед новогодними праздниками
спрогнозировали рост спроса в нашем сегменте,
и увеличили цену в 3 раза (с $0.99 до $2.99),
одновременно разместив обзоры
на всех популярных площадок.
Теремок HD · 0,99$
Tura Media
Александр Барсуков
abarsukov@turamedia.ru
Lucky Birds City · 0,99$
1. Хотим лояльных пользователей, покупаем
non-incentive, но не сильно продвигаемся в топы.
2. Хотим выйти в топы, то все наоборот,
получаем много скачек, но теряем лояльность
и процент отказов серьезно увеличивается.
Articul Media
Михаил Цуприков
m.tsuprikov@articul.ru
1. Покупали моб. трафик
incentive — 1$ за установку.
По России 300—500 установок в день.
2. non-incentive — 2,5–3$ (google admob, inmobi, smaato)
CTR 1,5%. Конверсия в скачивания 15%.
По России 150—300 установок в день.
3. Распродажи через App Free — 2$
по России 2500 установок в день
Бюджет в комплексе: 10 000$
1. #1 top paid России. Вошли в top #10 в 5 странах.
2. 10 000 установок в первый день (paid версия)
30 000 установок в первый день (free версия)
3. Фичерение в AppStore.
1. Продвижение на основных рынках: US, Россия, Азия.
2. Закрепиться в top 5 в категории Игры.
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Sheep Happens Елена Столбова
42@lingplay.com
1. Анонсировать выход iOS-игры «Sheep Happens».
2. Наладить дружественные связи с комьюнити.
3. Сплотить вокруг проекта лояльную аудиторию.
1. Уже 25+ анонсов (в т.ч. GameZebo и MGNews).
2. 25 000+ контактов с аудиторией, 200+ оставили эл. почту.
3. Вирусный эффект, сохраняющийся до сих пор.
4. Дружба с пользователями и редакторами сайтов,
качественные бета-тестеры, защитники бренда.
1. В 80% случаев на первое письмо редакторы
не отвечают. Писали в среднем от 4 до 6 писем.
2. В 50% ни контактная информация, ни цены
не соответсвуют действительности.
LingPlay LLC
1. Работа со СМИ: cписались с ~500 веб-ресурсами.
2. Работа над брендом
sheephappens.net 1К+ visitors, 50+ заявок
lingplay.com 2К+ visitors, 100+ заявок
YouTube 14К+ views, 300+ лайков
и 300+ подписчиков канала
Facebook (Sheep Happens) 1К+ лайков
Facebook (LingPlay) 300+ лайков
Twitter 200+ подписчиков: геймеры, фанаты, СМИ
Предварительная договоренность об обзорах: 30+
Бюджет: 5 000$
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
ВОЗМОЖНЫЕ КАНАЛЫ ПРОДВИЖЕНИЯ
СТОИМОСТЬ ПРОДВИЖЕНИЯ
· СМС-рассылки
· Реклама в мобильных сетях
от 0,4$ до 2$ и выше
· Реклама в мобильных приложениях
· Популярные блоги и площадки
· Трафик с веб-сайта
· Органический трафик из стора
· Органический трафик из поиска · Facebook mobile Ad
· Реклама в группах ВКонтакте
· Предустановки
· Офферы ВКонтакте· Промо-сайт и ролики
1. На экране авторизации и регистрации большое
число кнопок могут уменьшать конверсию
в регистрацию (в т.ч. кнопки входа через соц. сети).
2. При выходет в топ аппстора, приложение
скачало больше нецелевых пользователей,
конверсия в регистрации опустилась до 73%.
Конверсия в регистрации увеличилась с 40% до 90%.
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Поднять конверсию в регистрации.
Упростили экран в 3 раза.
ЗАДАЧА
Английский с Лео
LinguaLeo
Илья Красинский
idkras@lingualeo.com
1. На главном экране написали слово «Акция!».
2. Уменьшили размер .png картинок для быстрой
загрузки и подгружаем их заранее.
1. Если вы что-то подгружаете с сервера
лучше всего подгружать заранее,
чтобы пользователь не терял время и не уходил
с целевых экранов.
2. Пользователи любят акции ;)
Поднять конверсию в оплаты. Рост конверсии в оплаты на 20%.
Английский с Лео
LinguaLeo
Илья Красинский
idkras@lingualeo.com
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
ЗАДАЧА
NARR8
NARR8 LIMITED
Андрей Филатов
filatov@narr8.me
1. Проверка платного трафика по UDID&ODIN
показала, что пересечение инсталлов разных
паблишеров достигает 40-60%.
2. Перестали показывать рекламу у паблишеров
с наибольшим пересечением аудитории.
1. Не все паблишеры готовы давать полную
информацию, уточняйте это сразу: UDID&ODIN.
2. Получить их можно используя для трекинг,
например mobileapptracking.com.
Сумма платных инсталлов по рекламной
кампании оказалась больше общего числа
инсталлов (!).
Сократили расходы на 40%.
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
ЗАДАЧА
Повысить retention и DAU. Рост DAU до 3 раз. Рост месячного Retention в 2 раза.
Нужно делать!
Негативных факторов не обнаружено.
1. Ввели внутренюю валюту NARRs. Начисляем ее
за посещение приложения (daily bonus).
2. За эту валюту разрешили покупать виртуальные
коллекции сериалов.
NARR8 Андрей Филатов
filatov@narr8.meNARR8 LIMITED
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
ЗАДАЧА
Повысить число органических инсталлов и retention. 46% регистрирующихся делают Facebook-connect
и генерируют по 7 постов в ленту в месяц.
1. Пользователей нужно предупреждать
и спрашивать о возможном постинге.
2. Должна быть возможность
отлючить постинг.
Быструю регистрацию через соцсети
и виральные механики на разные действия:
прочитал эпизод, подписался на сериал.
NARR8 Андрей Филатов
filatov@narr8.meNARR8 LIMITED
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
ЗАДАЧА
1. Переименовали пункт из «Обратная связь»
в «Написать разработчику».
2. На 30 запуск предлагаем оценить приложение.
1. Создать канал коммуникации с пользователями.
2. Увеличить число оценок в сторе.
1. Больше чем в 10 раз рост числа обращений
в службу поддержки и их «адекватности».
2. Рост рейтинга с 4,39 до 4,6 за 2 месяца.
15 000+ оценок. Порядка 500 оценок в неделю.
1. Значительный рост числа обращений
(до нескольких сотен в сутки). Как следствие,
увеличение времени на обработку.
2. Для массовых сервисов будет много
не связанных с приложением обращений.
Почта Mail.ru
Mail.ru
Иван Мыздриков
i.myzdrikov@corp.mail.ru
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
ЗАДАЧА
1. Ускорить запуск новых версий.
2. Повысить качество обновлений.
1. Больше 1 000 бета-тестеров выявляют
критические дефекты в течение суток
после сборки версии.
2. Существенное снижение числа дефектов
в Live версиях приложения.
1. Ограничение числа UDID для iOS устройств.
2. Потратили 200$ на тестирование fixber.com
для iOS и Android за 2 месяца.
1. Распространяли постоянную публичную
бета-версию с ноября 2012 через hockeyapp.com.
2. Публикуем тестовые сборки раз в неделю.
Общаемся с пользователям на форуме 4PDA.
Приглашаем друзей, знакомых, пользователей,
обращавшихся в службу поддержки.
3. Тестируем с оплатой за баг на fixber.com.
ЗАДАЧА
ЧТО ДЕЛАЕМ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Почта Mail.ru
Mail.ru
Иван Мыздриков
i.myzdrikov@corp.mail.ru
1. Итеративное быстрое тестирование UI на коллегах.
2. Все ключевые действия стали доступны в одно нажатие.
3. Аватары и превью ускорили восприятие письма.
Увеличить частоту использования приложения. 1. Рост на 15% среднего числа сессий на одного
пользователя в сутки.
2. 50 пятерок в AppStore за первые несколько
часов после запуска версии 2.0.
UX тестирование занимает много времени.
Нужно вовремя остановиться.
Почта Mail.ru
Mail.ru
Иван Мыздриков
i.myzdrikov@corp.mail.ru
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Тануки
1. Дьявол скрыт в деталях. Оставляйте функционал,
постоянно и итерационно улучшайте интерфейс.
2. Каждые 2–3 месяца стоит выпускать небольшие
обновления.
iD EAST
Алексей Штатнов
alexey.shtatnov@id-east.ru
Увеличить аудиторию. Свести до минимума
число шагов при оформлении заказа.
1. Увеличилась аудитория в 100 раз (до 200 000).
2. Рост заказов от новых пользователей
(внутри компании друзей, стало выгодно
заказывать новым пользователям).
1. Уменьшили число шагов заказа до 3.
2. Скидка 20% с первым заказом через приложение.
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Сбербанк ОнЛ@йн
1. Упростить доступ к шаблонным операциям.
2. Упростить авторизацию в приложении.
Рост retention и ежедневной активности аудитории.
1. Необходимо реализовать привязку приложения
к устройству и СИМ-карте для безопасного входа.
2. Привязка приложения к устройству и СИМ-карте,
в т.ч. увеличивает безопасность использования
мобильного банка.
1. Доступ к шаблонным операциям теперь без пароля.
2. Отказались от логина и пароля (в пользу ПИНа из 5 цифр).
iD EAST
Алексей Штатнов
alexey.shtatnov@id-east.ru
ЗАДАЧА В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
ЧТО СДЕЛАЛИ
Photozeen — photo quests
Wazzup Lab
Михаил Асавкин
m@wazzuplab.ru
1. При отправке действия на facebook review нужно
приложить скриншоты из приложения.
2. Не все созданные действия Фейсбук опубликует
в ленте друзей и в хронике. Фейсбук сам
определяет, какие действия кому показать.
3. Публикуйте только те действия в ленту, которые
пользователь в явном виде разрешил.
Повысить виральность публикаций в FB. На каждые 100 постов фото получаем 175 переходов
на photozeen.com
1. Создали Open Graph объект фото и действие Upload.
2. Создали страницу приложения в Facebook AppCenter.
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
1. Явно говорить пользователям, что их фотография
загрузилась и будет видна через пару минут.
2. Некоторые писали в саппорт,
считая что их фотографии не загружаются —
уж слишком быстро все происходит.
Увеличить количество отправляемых
пользователем фотографий.
1. Время ожидания сократилось в 30 раз.
2. Число фотографий отправленных пользователем
в день выросло в 5 раз.
1. Уменьшаем фотографию до отправки.
2. Начинаем отправку фото пока пользователь
вводит название, теги и описание.
3. Обрабатываем и шарим фотографию
не тратя время пользователя.
Wazzup Lab
Михаил Асавкин
m@wazzuplab.ru
Photozeen — photo quests
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
1. Большая активность пользователей ведет еще
к большей активности других пользователей.
2. Следите за нагрузкой на сервера!
Увеличить возвращаемость пользователей
и конверсию пуш-сообщений.
1. Вероятность открытия пуш-сообщения выросла
в 4 раза.
2. На 1000 оценок приходится 20 новых сессии,
в каждой из которых пользователи оценивают
еще по 30 фотографий в среднем.
Пользователь публикует фото. Другие
пользователи ее оценивают (чтобы
посмотреть следующую фотографию,
необходимо оценить текущую)
В новой версии, изменили выдачу фото так,
чтобы в сессию оценили как можно больше
других авторов. После каждой оценки автор
фотографии уведомляется пуш-нотификацией.
Wazzup Lab
Михаил Асавкин
m@wazzuplab.ru
Photozeen — photo quests
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Links
Для правильной работы кнопки Like
нужны одни и те же продукты на веб-сайте
и в приложении.
VoltMobi LLC
Антон Вдовиченко
an@voltmobi.com
Увеличить конверсию в продажи. Рост продаж на 10% за счёт продаж популярных
товаров с наибольшим числом лайков.
На страницу каждого продукта добавили
кнопку Like, аналогично кнопке Like на веб-сайте
чтобы повысить доверие пользователей.
ЗАДАЧА
ЧТО СДЕЛАЛИ
В РЕЗУЛЬТАТЕ
ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
2. Ссылка на анкету обратной связи
3. Все ссылки продублированы по хештегу
1. Все кейсы лежат на слайдшере
bit.ly/apps4all-feedback
#apps4all
slideshare.net/

More Related Content

What's hot

эффективное продвижение неигровых приложений
эффективное продвижение неигровых приложенийэффективное продвижение неигровых приложений
эффективное продвижение неигровых приложенийiProspect Russia
 
Мотив и органика. Где брать и сколько стоит
Мотив и органика. Где брать и сколько стоитМотив и органика. Где брать и сколько стоит
Мотив и органика. Где брать и сколько стоитMikhail Patalaha
 
Конвертируем лайки в трафик: реклама у блогеров для генерации мобильного трафика
Конвертируем лайки в трафик: реклама у блогеров для генерации мобильного трафикаКонвертируем лайки в трафик: реклама у блогеров для генерации мобильного трафика
Конвертируем лайки в трафик: реклама у блогеров для генерации мобильного трафикаSPECIA
 
"Продвижение мобильных приложений и аналитика"
"Продвижение мобильных приложений и аналитика""Продвижение мобильных приложений и аналитика"
"Продвижение мобильных приложений и аналитика"Cybermarketing, Moscow
 
Mobio - mobile for business
Mobio - mobile for businessMobio - mobile for business
Mobio - mobile for businessMobio
 
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?Доп.Реальность
 
Андрей Бузина_ Вирусные кампании в Интернете
Андрей Бузина_ Вирусные кампании в ИнтернетеАндрей Бузина_ Вирусные кампании в Интернете
Андрей Бузина_ Вирусные кампании в ИнтернетеIngria. Technopark St. Petersburg
 
писаревский алексей
писаревский алексейписаревский алексей
писаревский алексейapps4allru
 

What's hot (10)

эффективное продвижение неигровых приложений
эффективное продвижение неигровых приложенийэффективное продвижение неигровых приложений
эффективное продвижение неигровых приложений
 
Мотив и органика. Где брать и сколько стоит
Мотив и органика. Где брать и сколько стоитМотив и органика. Где брать и сколько стоит
Мотив и органика. Где брать и сколько стоит
 
Конвертируем лайки в трафик: реклама у блогеров для генерации мобильного трафика
Конвертируем лайки в трафик: реклама у блогеров для генерации мобильного трафикаКонвертируем лайки в трафик: реклама у блогеров для генерации мобильного трафика
Конвертируем лайки в трафик: реклама у блогеров для генерации мобильного трафика
 
"Продвижение мобильных приложений и аналитика"
"Продвижение мобильных приложений и аналитика""Продвижение мобильных приложений и аналитика"
"Продвижение мобильных приложений и аналитика"
 
Mobio - mobile for business
Mobio - mobile for businessMobio - mobile for business
Mobio - mobile for business
 
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
 
Андрей Бузина_ Вирусные кампании в Интернете
Андрей Бузина_ Вирусные кампании в ИнтернетеАндрей Бузина_ Вирусные кампании в Интернете
Андрей Бузина_ Вирусные кампании в Интернете
 
AdComm Agency
AdComm AgencyAdComm Agency
AdComm Agency
 
AdComm Agency
AdComm AgencyAdComm Agency
AdComm Agency
 
писаревский алексей
писаревский алексейписаревский алексей
писаревский алексей
 

Viewers also liked (10)

Presentation_1367057934341
Presentation_1367057934341Presentation_1367057934341
Presentation_1367057934341
 
Presentation_1367144322552
Presentation_1367144322552Presentation_1367144322552
Presentation_1367144322552
 
Presentation_1367076121061
Presentation_1367076121061Presentation_1367076121061
Presentation_1367076121061
 
Presentation_1367055374547
Presentation_1367055374547Presentation_1367055374547
Presentation_1367055374547
 
Presentation_1371997361000
Presentation_1371997361000Presentation_1371997361000
Presentation_1371997361000
 
Presentation_1367015038399
Presentation_1367015038399Presentation_1367015038399
Presentation_1367015038399
 
Presentation_1367075867048
Presentation_1367075867048Presentation_1367075867048
Presentation_1367075867048
 
Presentation_1371602860265
Presentation_1371602860265Presentation_1371602860265
Presentation_1371602860265
 
Presentation_1367015581080
Presentation_1367015581080Presentation_1367015581080
Presentation_1367015581080
 
Presentation_1369240160450
Presentation_1369240160450Presentation_1369240160450
Presentation_1369240160450
 

Similar to Presentation_1367168949839

Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeМастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeVolha Banadyseva
 
Пример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App StoreПример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App StoreIT61
 
Продвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложенийПродвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложенийVasily Blinnikov
 
“ТОП-10 эффективных способов продвижения мобильных приложений”
“ТОП-10 эффективных способов продвижения мобильных приложений” “ТОП-10 эффективных способов продвижения мобильных приложений”
“ТОП-10 эффективных способов продвижения мобильных приложений” Cybermarketing, Moscow
 
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSenseRST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSenseRussianStartupTour
 
Продвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложенийПродвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложенийКсения Климчукова
 
Mobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance BrandingMobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance BrandingMOBIO
 
Mobile Apps Test - определение достоверно-точной целевой аудитории мобильного...
Mobile Apps Test - определение достоверно-точной целевой аудитории мобильного...Mobile Apps Test - определение достоверно-точной целевой аудитории мобильного...
Mobile Apps Test - определение достоверно-точной целевой аудитории мобильного...Продюсерский центр Амира Басырова
 
“Три стратегии продвижения мобильных приложений”
“Три стратегии продвижения мобильных приложений” “Три стратегии продвижения мобильных приложений”
“Три стратегии продвижения мобильных приложений” Cybermarketing, Moscow
 
Презентация Артем Геращенков (AppinTop, Gekos) для NaZapad 3
Презентация Артем Геращенков (AppinTop, Gekos) для NaZapad 3Презентация Артем Геращенков (AppinTop, Gekos) для NaZapad 3
Презентация Артем Геращенков (AppinTop, Gekos) для NaZapad 3NaZapad
 
мастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложениймастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложенийtouchin
 
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...Dmitry Liapin
 
алексей романенков, бегун
алексей романенков, бегуналексей романенков, бегун
алексей романенков, бегунweb2win
 
Mobile в e-commerce проектах
Mobile в e-commerce проектахMobile в e-commerce проектах
Mobile в e-commerce проектахNetpeak
 
TPAS2020 Мобильная экосистема: как мобильный маркетинг влияет на ASO?
TPAS2020 Мобильная экосистема: как мобильный маркетинг влияет на ASO?TPAS2020 Мобильная экосистема: как мобильный маркетинг влияет на ASO?
TPAS2020 Мобильная экосистема: как мобильный маркетинг влияет на ASO?Travelpayouts
 
Freesbee presentation
Freesbee  presentationFreesbee  presentation
Freesbee presentationTanya Makeeva
 

Similar to Presentation_1367168949839 (20)

Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeМастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
 
Пример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App StoreПример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App Store
 
Продвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложенийПродвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложений
 
“ТОП-10 эффективных способов продвижения мобильных приложений”
“ТОП-10 эффективных способов продвижения мобильных приложений” “ТОП-10 эффективных способов продвижения мобильных приложений”
“ТОП-10 эффективных способов продвижения мобильных приложений”
 
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSenseRST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
 
Продвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложенийПродвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложений
 
Mobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance BrandingMobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance Branding
 
Test
TestTest
Test
 
Mobile Apps Test - определение достоверно-точной целевой аудитории мобильного...
Mobile Apps Test - определение достоверно-точной целевой аудитории мобильного...Mobile Apps Test - определение достоверно-точной целевой аудитории мобильного...
Mobile Apps Test - определение достоверно-точной целевой аудитории мобильного...
 
Elena Masolova
Elena MasolovaElena Masolova
Elena Masolova
 
“Три стратегии продвижения мобильных приложений”
“Три стратегии продвижения мобильных приложений” “Три стратегии продвижения мобильных приложений”
“Три стратегии продвижения мобильных приложений”
 
Презентация Артем Геращенков (AppinTop, Gekos) для NaZapad 3
Презентация Артем Геращенков (AppinTop, Gekos) для NaZapad 3Презентация Артем Геращенков (AppinTop, Gekos) для NaZapad 3
Презентация Артем Геращенков (AppinTop, Gekos) для NaZapad 3
 
Appsgeyser
AppsgeyserAppsgeyser
Appsgeyser
 
мастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложениймастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложений
 
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
 
алексей романенков, бегун
алексей романенков, бегуналексей романенков, бегун
алексей романенков, бегун
 
Mobile в e-commerce проектах
Mobile в e-commerce проектахMobile в e-commerce проектах
Mobile в e-commerce проектах
 
TPAS2020 Мобильная экосистема: как мобильный маркетинг влияет на ASO?
TPAS2020 Мобильная экосистема: как мобильный маркетинг влияет на ASO?TPAS2020 Мобильная экосистема: как мобильный маркетинг влияет на ASO?
TPAS2020 Мобильная экосистема: как мобильный маркетинг влияет на ASO?
 
Трилан
ТриланТрилан
Трилан
 
Freesbee presentation
Freesbee  presentationFreesbee  presentation
Freesbee presentation
 

More from Alexander Nevidimov

чек за платеж за телефон
чек за платеж за телефончек за платеж за телефон
чек за платеж за телефонAlexander Nevidimov
 
чек за платеж за телефон
чек за платеж за телефончек за платеж за телефон
чек за платеж за телефонAlexander Nevidimov
 

More from Alexander Nevidimov (20)

чек за платеж за телефон
чек за платеж за телефончек за платеж за телефон
чек за платеж за телефон
 
чек за платеж за телефон
чек за платеж за телефончек за платеж за телефон
чек за платеж за телефон
 
Presentation_1376917645876
Presentation_1376917645876Presentation_1376917645876
Presentation_1376917645876
 
Presentation_1376678601814
Presentation_1376678601814Presentation_1376678601814
Presentation_1376678601814
 
Presentation_1376311255728
Presentation_1376311255728Presentation_1376311255728
Presentation_1376311255728
 
Presentation_1376222064850
Presentation_1376222064850Presentation_1376222064850
Presentation_1376222064850
 
Presentation_1376220985856
Presentation_1376220985856Presentation_1376220985856
Presentation_1376220985856
 
Presentation_1376220236996
Presentation_1376220236996Presentation_1376220236996
Presentation_1376220236996
 
Presentation_1376218980392
Presentation_1376218980392Presentation_1376218980392
Presentation_1376218980392
 
Presentation_1376168115602
Presentation_1376168115602Presentation_1376168115602
Presentation_1376168115602
 
Presentation_1375882767439
Presentation_1375882767439Presentation_1375882767439
Presentation_1375882767439
 
Presentation_1375882705328
Presentation_1375882705328Presentation_1375882705328
Presentation_1375882705328
 
Presentation_1375280857464
Presentation_1375280857464Presentation_1375280857464
Presentation_1375280857464
 
Presentation_1375280653597
Presentation_1375280653597Presentation_1375280653597
Presentation_1375280653597
 
Presentation_1374052137363
Presentation_1374052137363Presentation_1374052137363
Presentation_1374052137363
 
Presentation_1373778041831
Presentation_1373778041831Presentation_1373778041831
Presentation_1373778041831
 
Presentation_1373190655210
Presentation_1373190655210Presentation_1373190655210
Presentation_1373190655210
 
Presentation_1372848115982
Presentation_1372848115982Presentation_1372848115982
Presentation_1372848115982
 
Presentation_1372103147097
Presentation_1372103147097Presentation_1372103147097
Presentation_1372103147097
 
Presentation_1371603097527
Presentation_1371603097527Presentation_1371603097527
Presentation_1371603097527
 

Presentation_1367168949839

  • 1.
  • 2. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ Английский с Лео Поднять скачивания, закрепиться в первой тройке в категории «Образование». 1. Число скачиваний выросло с 700 до 2500 в день. 2. Приложение находится на 1—3 месте в категории. Внутренние метрики немного упали, за счет менее целевого трафика (из-за смены названия). LinguaLeo Илья Красинский idkras@lingualeo.com 1. Сменили название с LinguaLeo на Английский с Лео. 2. Подобрали ключевые слова с помощью платного сервиса www.appcod.es 3. Меняли описание, чтобы выйти в топ поиска по запросам «английский», «english» и т.д. 4. Следим за поисковой выдачей и конкурентами с помощью appnique.com ЗАДАЧА
  • 3. OCTOPUS Количество отправленных СМС ≠ количеству доставленных. Количество символов в СМС ограниченно. Используйте укорачиватель ссылок. Трафик лучше лить на Landing Pages, чем на Store. Mobile Advertisement Center Виталий Герко vitaly.gerko@supermedia.ru ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ 1. СМС-рассылки через Билайн, МТС Бюджет 1—1,5 млн рублей Стоимость привлечения 2$ Длительность рассылки 3—5 дней Конверсия в скачивания 0,8% Таргетинг: оператор, город (регион), ОС, текст СМС Трекинг: Google Analytics, mobileapptracking.com 1. Увеличить количество скачиваний. 2. Уменьшить стоимость привлечения пользователя. 1. Cкачивания увеличились более чем в 5 раз. 2. Cтоимость привлечения снизилась в 2 раза.
  • 4. 1. Оптимизация в слепых сетях отличается от оптимизации в премиальных. 2. Конверсия в регистрации пользователей, привлеченных СМС-рассылками, в нашем случае выше, чем пользователей, привлеченных мобильной рекламой. 2. Мобильная реклама (сети и отдельные площадки) mobbnet.com, mobiads.ru, smaato.com, inmobi.com, airpush, adinch.com, бегун, admob, mail.ru, wapstart, madnet и т. д. Бюджет 600—900 тыс. рублей Стоимость привлечения 1$. Модели: CPI, CPD Конверсия в скачивания 0,02—0,1% Таргетинг: регион, оператор, ОС, устройства, 3G/Wi-Fi Трекинг mobileapptracking.com ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ OCTOPUS Mobile Advertisement Center Виталий Герко vitaly.gerko@supermedia.ru 1. Увеличить количество скачиваний. 2. Уменьшить стоимость привлечения пользователя. 1. Cкачивания увеличились более чем в 5 раз. 2. Cтоимость привлечения снизилась в 2 раза.
  • 5. 1. Классная иконка :) 2. Наличие велком-тизера (описания) при запуске. 3. Предустановки Sony (Play Now), Связной (Explay) Бюджет 500 000 рублей. Стоимость от $2 за установку. Прогнозируемая емкость по установкам от 20–30 000 в месяц. Трекинг: Google Analytics ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ OCTOPUS Mobile Advertisement Center Виталий Герко vitaly.gerko@supermedia.ru 1. Увеличить количество скачиваний. 2. Уменьшить стоимость привлечения пользователя. 1. Cкачивания увеличились более чем в 5 раз. 2. Cтоимость привлечения снизилась в 2 раза.
  • 6. Каталог аккордов 1. На внутренних страницах, рекламный баннер не должен мешать пользователю, который пришел решить свою задачу. 2. На главной странице, пользователь еще не начал пользоваться сайтом, поэтому реклама приложения не отвлекает. appFly Мария Паскевич mp@appfly.ru Увеличить количество скачиваний приложения за счет трафика с веб-сайта. 1. Рост конверсии с 1,46% до 10%. 2. Рост переходов в аппстор с 50 000 до 300 000. 1. Поставили rich баннер на главную страницу. 2. Заменили rich баннер на баннер-полоску. на целевых страницах (показываются пользователю пришедшему с поисковых систем) NDANDA ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 7. Для каждого объявления стоит оптимизировать модель оплат в зависимости от CTR объявления. 1. При низком CTR выгоднее модель CPC (клики). 2. При высоком CTR выгоднее модель CPM (показы). Увеличение эффективности рекламной кампании в Facebook Ads. Уменьшение стоимости установки кампании с 1,5$ до 0,83$ для приложения стоимостью 2,99$. 1. Разделили рекламную кампанию на 11 стран и локализовали объявления (английский, русский, немецкий и т.д.) 2. Таргетинг: chords, guitar, мужчины 18—32 года Приложение интегрировано с Facebook SDK, что дает данные для точного таргетинга. Бюджет: до 15 000 рублей Скачиваний: 600 Cтоимость привлечения 0,83$ Конверсия из кликов в скачивания 7,15% Каталог аккордов appFly NDANDA Мария Паскевич mp@appfly.ru ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 8. Мобильное приложение банка 1. Нужно делать тест каналов с минимальным бюджетом. 2. Отслеживать работы каждого канала от клика до установки (mobileapptracking.com) 3. Realtime управление размещением для оптимизации CPI. Ailove Кирилл Кобылянский k.kobylianski@ailove.ru Показать эффективность медийных каналов для продвижения мобильных приложений. Число установок приложения на 75% выше требуемого (11 000 скачиваний за полторы недели). 1. Тестовая реклама в каналах. 2. Facebook Ads — 10% бюджета Посевы в группах ВКонтакте — 30% Вконтакте офферы — 60%. 3. Бюджет 480 000 рублей Cкачиваний 11 700 Cтоимость привлечения 1,33$ (40 рублей) NDANDA ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 9. Delivery Club Даниил Шилейко daniil.shyleiko@gmail.com 1. Top 50 free overall в день обновления (январь 2013) 2. Закрепиться в top 50 free overall на weekend 1. Top 25 free overall в пике (top 50 free весь weekend). 2. 14 000 установок за первые 4 дня. Плохой рейтинг (3 звезды) на старте может испортить всю компанию (конверсия с мобильного трафика упала в 2 раза). Delivery Club 1. Разместили обзоры на planetiphone.ru, appleinsider.ru, macradar.ru, macdigger.ru. Бюджет: 16 000 руб, 1400 скачиваний Стоимость привлечения 0,5$ 2. Купили трафик на inmobi, wapstart, admob 3. Обновили список ключевых слов с помощью appstorerankings.net 4. Рассылка по пользователям, заходившим с iPhone на сайт. Мобильный сайт предлагает скачать приложение. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 10. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ Теремок HD · 0,99$ 1. В 2013 году цены существенно выросли. 2. Размещать обзоры лучше одновременно на всех доступных ресурсах. 3. Размещение обзоров лучше готовить к знаменательной дате или события, так или иначе связанными с темой ваших приложений. Tura Media Александр Барсуков abarsukov@turamedia.ru Увеличить число скачиваний. В первую неделю обзоров 4038 скачиваний (485 во вторую). Платные и бесплатные публикации (октябрь 2012) iphones.ru 90 000 уников в день. planetaiphone.ru 50 000 macdigger.ru 23 000 ipadstory.ru 17 000 ipaded.ru 8 000 Бюджет: не более 50 000 руб. Стоимость привлечения 0,4$
  • 11. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ 1. Обновления были инструментом для продвижения в топ (уже нет, с весны 2012). 2. Обновления являются сигналом для покупателя, что приложение поддерживается, баги исправляются. 3. Обновления являются хорошим информационном поводом. Увеличить число скачиваний. После обновления рост с сотен скачиваний, до 1000+ скачиваний в день (в течении 4 дней). 1. Регулярно обновляли приложение, чтобы поднять его в рейтинге. 2. Размещали обзоры приложений, с упором на новые обновления. 3. Бюджет: 20 000 р. Теремок HD · 0,99$ Tura Media Александр Барсуков abarsukov@turamedia.ru
  • 12. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ 1. Экспериментируйте с ценой, чтобы собрать данные для анализа спроса. Повышение цены не всегда означает спад. 2. Публикуйте новые обзоры в связи с планирующейся скидкой на ваши приложения. 3. Единственной идеальной цены нет, она «плавающая», зависит от времени, тренда и ценовой эластичности. Увеличить число скачиваний. Рост числа скачиваний в 2 раза во время новогодней акции. 1. Проанализировали эластичность спроса по цене на приложение (начали с 4,99$, раз в 2 недели опускали ее на 1$). При снижении цены, существенного роста скачиваний не увидели. 2. Перед новогодними праздниками спрогнозировали рост спроса в нашем сегменте, и увеличили цену в 3 раза (с $0.99 до $2.99), одновременно разместив обзоры на всех популярных площадок. Теремок HD · 0,99$ Tura Media Александр Барсуков abarsukov@turamedia.ru
  • 13. Lucky Birds City · 0,99$ 1. Хотим лояльных пользователей, покупаем non-incentive, но не сильно продвигаемся в топы. 2. Хотим выйти в топы, то все наоборот, получаем много скачек, но теряем лояльность и процент отказов серьезно увеличивается. Articul Media Михаил Цуприков m.tsuprikov@articul.ru 1. Покупали моб. трафик incentive — 1$ за установку. По России 300—500 установок в день. 2. non-incentive — 2,5–3$ (google admob, inmobi, smaato) CTR 1,5%. Конверсия в скачивания 15%. По России 150—300 установок в день. 3. Распродажи через App Free — 2$ по России 2500 установок в день Бюджет в комплексе: 10 000$ 1. #1 top paid России. Вошли в top #10 в 5 странах. 2. 10 000 установок в первый день (paid версия) 30 000 установок в первый день (free версия) 3. Фичерение в AppStore. 1. Продвижение на основных рынках: US, Россия, Азия. 2. Закрепиться в top 5 в категории Игры. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 14. Sheep Happens Елена Столбова 42@lingplay.com 1. Анонсировать выход iOS-игры «Sheep Happens». 2. Наладить дружественные связи с комьюнити. 3. Сплотить вокруг проекта лояльную аудиторию. 1. Уже 25+ анонсов (в т.ч. GameZebo и MGNews). 2. 25 000+ контактов с аудиторией, 200+ оставили эл. почту. 3. Вирусный эффект, сохраняющийся до сих пор. 4. Дружба с пользователями и редакторами сайтов, качественные бета-тестеры, защитники бренда. 1. В 80% случаев на первое письмо редакторы не отвечают. Писали в среднем от 4 до 6 писем. 2. В 50% ни контактная информация, ни цены не соответсвуют действительности. LingPlay LLC 1. Работа со СМИ: cписались с ~500 веб-ресурсами. 2. Работа над брендом sheephappens.net 1К+ visitors, 50+ заявок lingplay.com 2К+ visitors, 100+ заявок YouTube 14К+ views, 300+ лайков и 300+ подписчиков канала Facebook (Sheep Happens) 1К+ лайков Facebook (LingPlay) 300+ лайков Twitter 200+ подписчиков: геймеры, фанаты, СМИ Предварительная договоренность об обзорах: 30+ Бюджет: 5 000$ ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 15. ВОЗМОЖНЫЕ КАНАЛЫ ПРОДВИЖЕНИЯ СТОИМОСТЬ ПРОДВИЖЕНИЯ · СМС-рассылки · Реклама в мобильных сетях от 0,4$ до 2$ и выше · Реклама в мобильных приложениях · Популярные блоги и площадки · Трафик с веб-сайта · Органический трафик из стора · Органический трафик из поиска · Facebook mobile Ad · Реклама в группах ВКонтакте · Предустановки · Офферы ВКонтакте· Промо-сайт и ролики
  • 16. 1. На экране авторизации и регистрации большое число кнопок могут уменьшать конверсию в регистрацию (в т.ч. кнопки входа через соц. сети). 2. При выходет в топ аппстора, приложение скачало больше нецелевых пользователей, конверсия в регистрации опустилась до 73%. Конверсия в регистрации увеличилась с 40% до 90%. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ Поднять конверсию в регистрации. Упростили экран в 3 раза. ЗАДАЧА Английский с Лео LinguaLeo Илья Красинский idkras@lingualeo.com
  • 17. 1. На главном экране написали слово «Акция!». 2. Уменьшили размер .png картинок для быстрой загрузки и подгружаем их заранее. 1. Если вы что-то подгружаете с сервера лучше всего подгружать заранее, чтобы пользователь не терял время и не уходил с целевых экранов. 2. Пользователи любят акции ;) Поднять конверсию в оплаты. Рост конверсии в оплаты на 20%. Английский с Лео LinguaLeo Илья Красинский idkras@lingualeo.com ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ ЗАДАЧА
  • 18. NARR8 NARR8 LIMITED Андрей Филатов filatov@narr8.me 1. Проверка платного трафика по UDID&ODIN показала, что пересечение инсталлов разных паблишеров достигает 40-60%. 2. Перестали показывать рекламу у паблишеров с наибольшим пересечением аудитории. 1. Не все паблишеры готовы давать полную информацию, уточняйте это сразу: UDID&ODIN. 2. Получить их можно используя для трекинг, например mobileapptracking.com. Сумма платных инсталлов по рекламной кампании оказалась больше общего числа инсталлов (!). Сократили расходы на 40%. ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ ЗАДАЧА
  • 19. Повысить retention и DAU. Рост DAU до 3 раз. Рост месячного Retention в 2 раза. Нужно делать! Негативных факторов не обнаружено. 1. Ввели внутренюю валюту NARRs. Начисляем ее за посещение приложения (daily bonus). 2. За эту валюту разрешили покупать виртуальные коллекции сериалов. NARR8 Андрей Филатов filatov@narr8.meNARR8 LIMITED ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ ЗАДАЧА
  • 20. Повысить число органических инсталлов и retention. 46% регистрирующихся делают Facebook-connect и генерируют по 7 постов в ленту в месяц. 1. Пользователей нужно предупреждать и спрашивать о возможном постинге. 2. Должна быть возможность отлючить постинг. Быструю регистрацию через соцсети и виральные механики на разные действия: прочитал эпизод, подписался на сериал. NARR8 Андрей Филатов filatov@narr8.meNARR8 LIMITED ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ ЗАДАЧА
  • 21. 1. Переименовали пункт из «Обратная связь» в «Написать разработчику». 2. На 30 запуск предлагаем оценить приложение. 1. Создать канал коммуникации с пользователями. 2. Увеличить число оценок в сторе. 1. Больше чем в 10 раз рост числа обращений в службу поддержки и их «адекватности». 2. Рост рейтинга с 4,39 до 4,6 за 2 месяца. 15 000+ оценок. Порядка 500 оценок в неделю. 1. Значительный рост числа обращений (до нескольких сотен в сутки). Как следствие, увеличение времени на обработку. 2. Для массовых сервисов будет много не связанных с приложением обращений. Почта Mail.ru Mail.ru Иван Мыздриков i.myzdrikov@corp.mail.ru ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ ЗАДАЧА
  • 22. 1. Ускорить запуск новых версий. 2. Повысить качество обновлений. 1. Больше 1 000 бета-тестеров выявляют критические дефекты в течение суток после сборки версии. 2. Существенное снижение числа дефектов в Live версиях приложения. 1. Ограничение числа UDID для iOS устройств. 2. Потратили 200$ на тестирование fixber.com для iOS и Android за 2 месяца. 1. Распространяли постоянную публичную бета-версию с ноября 2012 через hockeyapp.com. 2. Публикуем тестовые сборки раз в неделю. Общаемся с пользователям на форуме 4PDA. Приглашаем друзей, знакомых, пользователей, обращавшихся в службу поддержки. 3. Тестируем с оплатой за баг на fixber.com. ЗАДАЧА ЧТО ДЕЛАЕМ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ Почта Mail.ru Mail.ru Иван Мыздриков i.myzdrikov@corp.mail.ru
  • 23. 1. Итеративное быстрое тестирование UI на коллегах. 2. Все ключевые действия стали доступны в одно нажатие. 3. Аватары и превью ускорили восприятие письма. Увеличить частоту использования приложения. 1. Рост на 15% среднего числа сессий на одного пользователя в сутки. 2. 50 пятерок в AppStore за первые несколько часов после запуска версии 2.0. UX тестирование занимает много времени. Нужно вовремя остановиться. Почта Mail.ru Mail.ru Иван Мыздриков i.myzdrikov@corp.mail.ru ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 24. Тануки 1. Дьявол скрыт в деталях. Оставляйте функционал, постоянно и итерационно улучшайте интерфейс. 2. Каждые 2–3 месяца стоит выпускать небольшие обновления. iD EAST Алексей Штатнов alexey.shtatnov@id-east.ru Увеличить аудиторию. Свести до минимума число шагов при оформлении заказа. 1. Увеличилась аудитория в 100 раз (до 200 000). 2. Рост заказов от новых пользователей (внутри компании друзей, стало выгодно заказывать новым пользователям). 1. Уменьшили число шагов заказа до 3. 2. Скидка 20% с первым заказом через приложение. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 25. Сбербанк ОнЛ@йн 1. Упростить доступ к шаблонным операциям. 2. Упростить авторизацию в приложении. Рост retention и ежедневной активности аудитории. 1. Необходимо реализовать привязку приложения к устройству и СИМ-карте для безопасного входа. 2. Привязка приложения к устройству и СИМ-карте, в т.ч. увеличивает безопасность использования мобильного банка. 1. Доступ к шаблонным операциям теперь без пароля. 2. Отказались от логина и пароля (в пользу ПИНа из 5 цифр). iD EAST Алексей Штатнов alexey.shtatnov@id-east.ru ЗАДАЧА В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ ЧТО СДЕЛАЛИ
  • 26. Photozeen — photo quests Wazzup Lab Михаил Асавкин m@wazzuplab.ru 1. При отправке действия на facebook review нужно приложить скриншоты из приложения. 2. Не все созданные действия Фейсбук опубликует в ленте друзей и в хронике. Фейсбук сам определяет, какие действия кому показать. 3. Публикуйте только те действия в ленту, которые пользователь в явном виде разрешил. Повысить виральность публикаций в FB. На каждые 100 постов фото получаем 175 переходов на photozeen.com 1. Создали Open Graph объект фото и действие Upload. 2. Создали страницу приложения в Facebook AppCenter. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 27. 1. Явно говорить пользователям, что их фотография загрузилась и будет видна через пару минут. 2. Некоторые писали в саппорт, считая что их фотографии не загружаются — уж слишком быстро все происходит. Увеличить количество отправляемых пользователем фотографий. 1. Время ожидания сократилось в 30 раз. 2. Число фотографий отправленных пользователем в день выросло в 5 раз. 1. Уменьшаем фотографию до отправки. 2. Начинаем отправку фото пока пользователь вводит название, теги и описание. 3. Обрабатываем и шарим фотографию не тратя время пользователя. Wazzup Lab Михаил Асавкин m@wazzuplab.ru Photozeen — photo quests ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 28. 1. Большая активность пользователей ведет еще к большей активности других пользователей. 2. Следите за нагрузкой на сервера! Увеличить возвращаемость пользователей и конверсию пуш-сообщений. 1. Вероятность открытия пуш-сообщения выросла в 4 раза. 2. На 1000 оценок приходится 20 новых сессии, в каждой из которых пользователи оценивают еще по 30 фотографий в среднем. Пользователь публикует фото. Другие пользователи ее оценивают (чтобы посмотреть следующую фотографию, необходимо оценить текущую) В новой версии, изменили выдачу фото так, чтобы в сессию оценили как можно больше других авторов. После каждой оценки автор фотографии уведомляется пуш-нотификацией. Wazzup Lab Михаил Асавкин m@wazzuplab.ru Photozeen — photo quests ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 29. Links Для правильной работы кнопки Like нужны одни и те же продукты на веб-сайте и в приложении. VoltMobi LLC Антон Вдовиченко an@voltmobi.com Увеличить конверсию в продажи. Рост продаж на 10% за счёт продаж популярных товаров с наибольшим числом лайков. На страницу каждого продукта добавили кнопку Like, аналогично кнопке Like на веб-сайте чтобы повысить доверие пользователей. ЗАДАЧА ЧТО СДЕЛАЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
  • 30. ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ 2. Ссылка на анкету обратной связи 3. Все ссылки продублированы по хештегу 1. Все кейсы лежат на слайдшере bit.ly/apps4all-feedback #apps4all slideshare.net/