2. 1) Срочно получить необходимую информацию.
2) Получить доступ к нужному ресурсы в удобном виде.
3) Срочное решить определенную задачу.
4) Дает большие маркетинговые возможности.
5) Может стать визиткой кампании.
3. Одной из основной потребностью человека в современном мире
является выход в сеть Интернет. Самым удобным способом является выход в
интернет при помощи мобильных устройств или планшетов. Мобильными
телефонами пользуются 86% жителей земли.
4. Рынок мобильных приложений растет во всех макрорегионах. Стремительные темпы роста –
объем рынка мобильных приложений в мире в денежном выражении увеличился в 27 раз за
период 2009-2013 гг. - обусловлены экспансивным характером рынка.
В плане наиболее используемых приложений
половина и больше пользователей
предпочитает игры, погоду и карты.
Подавляющее большинство пользователей
телефонов попроще находит приложение либо
через каталог производителя, либо через
рекомендацию знакомого.
5. По прогнозам экспертов J`son & Partners Consulting, темпы роста российского рынка
мобильных приложений практически не будут отличаться от мировых. Емкость данного рынка
позволяет прогнозировать уверенные темпы роста до 2016 г. включительно.
К 2016 г. прогнозируется, что рынок мобильных приложений в России достигнет 1300 млн.
долл. увеличившись в 8 раз по сравнению с 2012 г.
Топ 5 мобильных приложений на разных платформах
6. Российский рынок мобильной разработки переживает бурный рост, но самая
положительная особенность 2013 года – это стремительное увеличение количества
заказчиков среди отечественных компаний, что бесспорно придает положительную
динамику данному рынку.
7. В проведенном исследовании эксперты J’son & Partners Consulting составили список
топ-20 лидирующих компании в области разработки мобильных приложений в
России. Среди компаний, находящихся в топ-5 списка, представлены:
8. Полезные
приложения
для пользователей
Разработка
пользовательского
приложения от
составления
технического задания
до выхода готового
продукта стоит от 300
тысяч рублей и выше.
Брендированные
полезные
приложения
Разработка
брендированного
приложения при
наличии готового
дизайна,
предоставляемого
клиентом,
оценивается от 300
тысяч рублей.
Event-конструктор:
решения для событий
Стоимость создания
приложений для
организации событий
сильно отличается по
функционалу. Средний
уровень цен
умещается в диапазон
от 70 до 300 тысяч
рублей.
10. Стажер:
Данные
компаний, руб.
Данные Job-
порталов, руб.
Min (10 per) 15 500 12 000
Медиана (50 per) 26 100 23 500
Max (90 per) 34 000 45 000
Младший разработчик:
Данные
компаний, руб.
Данные Job-
порталов, руб.
Min (10 per) 16 800 11 500
Медиана (50 per) 35 000 25 000
Max (90 per) 42 000 45 000
Разработчик/Ведущий разработчик:
Данные
компаний, руб.
Данные Job-
порталов, руб.
Min (10 per) 42 000 40 000
Медиана (50 per) 62 000 60 000
Max (90 per) 75 000 96 000
11. Для того, чтобы создать данный отдел и успешно запустить мобильную версию
главного проекта необходимы люди со следующими знаниями:
ОС Основные требования Желательные знания
IOS
•С/С++ или Objective-C
•Библиотеки: CRT, STL
•iPhone SDK
•Cocoa Framework
•Java, Objective-C, С/С++
•HTTP, HTML, XML, JSON
•Опыт разработки Android,
Windows Phone и т. д.
Android
•Java (J2ME / J2SE) или
С/C++
•Android SDK / NDK
•Java (J2ME / J2SE) и C/C++
•HTTP, HTML, XML, JSON
•Опыт разработки под
iPhone, Windows Phone и т.
д.
Windows Phone 8
С/С++ или Objective-C
Windows Phone SDK 8.0
•Java (J2ME / J2SE) и C/C++
•HTTP, HTML, XML, JSON
•Опыт разработки под
iPhone, Android и т. д.
12. Понадобится следующее количество человек:
Для дальнейшей успешной реализации проекта так же понадобятся следующие
программисты:
Набор людей будет осуществляется в порядке, который
указан в списке. В зависимости от сложности задачи, список людей а так же
требования к ним .
13. Средняя зарплата программистов на Android/IOS составляет
Сложное приложение разрабатывается от одного до двух месяцев и стоит в среднем
Простое приложение разрабатывается в среднем за 3 недели и стоит
Выпуск приложения на двух платформах позволяет получить кампании доход в среднем
14. 1. Создание основного дизайна и взаимодействие элементов дизайна межу
собой.
2. Тестирование и исправление ошибок.
3. Интеграция функционала с сайтом проекта.
4. Написание функции, позволяющей конвертировать данные с личного кабинета
без возможности подключения к сети интернет.
5. Тестирование и исправление ошибок.
6. Дальнейшее развитие проекта.
1 2
3 4 5
2 месяца 7 дней 2 месяца 1 месяц 15 дней 1 месяц
15. Рынок мобильных приложений очень . Для того, чтобы развиваться и
конкурировать с другими кампаниями, необходимо разрабатывать мобильные
приложения.
Сами мобильные приложения в настоящие время очень , об этом
свидетельствует количество вакансий по разработке, количество людей, пользующихся
мобильным устройствами и само количество мобильных устройств.
Сами приложения приносят . Это зависит от дизайна самого
приложения до рекламной кампании. Иногда удачные идеи, реализованные в
приложении, просто теряются на фоне других приложений.
Разработка мобильного приложения в долгосрочной перспективе может принести
кампании .